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名作RPGまとめ
Күн бұрын
Пікірлер: 180
@しーぐー
9 ай бұрын
初めてヤズマット倒した時16時間掛かった
@村田和馬
3 ай бұрын
私は毎日ミストナックの連発で15000〜20000点位のダメージだけ与えてすぐ場外へ逃げてを繰り返して、倒した頃には約1年半位経過していました😭😭
@今井リサ-r8z
2 ай бұрын
私は23時間かかったわ
@ユーケーM
9 ай бұрын
FF10は寄り道しなかったからジェクトすげぇ強かったし、手前のユウナレスカで一度詰んだ
@寝落ち嬢王さりさ
8 ай бұрын
14の『終焉を謳うもの』をラスボス枠に入れてやってほしい。
@石敬
9 ай бұрын
どこの解説でもヤズマットはフィールド変えても回復しないと言われているが実際はゲーム内時間の経過で少しずつ回復する仕様なのを知っている方が珍しいのかな?(自分は戦えるようになったすぐにゲージ2本分削っていたがまともに戦えるようになったあとにまた行ったらこの仕様のせいで全快されていて諦めた)
@poteko1016
9 ай бұрын
初めてやったFFは9だからクジャとデスゲイズは印象的だったなあ、ペプシ飲も
@ほぼボストロール
9 ай бұрын
ゼロムスのBGM好きだった
@823subaru
6 ай бұрын
ヤズマットはリフレガ&フルケアで全回復してしまった時の絶望を今でも忘れない・・・
@junichi2025
9 ай бұрын
FFシリーズの中で永遠の闇さんは実は強い部類やぞ……間違いなくケフカ、セフィロス、ネオエクスデスのほうが弱い……
@たこりん-u7j
9 ай бұрын
ネオエクスデスは間違い無く最弱の部類。 ラストダンジョンでジョブ育成のサービスしてくれるからキャラ育ってから挑むパターン
@ぽっぽの動画置き場
9 ай бұрын
小学生当時、雑魚戦をとんずらでノーコストで逃げられるのでロクにやらなかった結果ボスは召喚獣爆撃でしかまともに倒せず所々詰まりながらたどり着いたジェクトは本当に強かった(参考程度に仲間の最大HPは良くて3000弱) そして大人になり雑魚戦もやり込みも相応にやり込むようになった今 ジェクトはおろかエボンジュはODでワンパン 小学生当時FF10のように雑魚戦を逃げてミストナック爆撃では倒せなくなり一度詰んだのを大人になりFF12リマスターで遊んでたら不滅なるものはマサムネ連撃で魔法障壁を使う前に千切りに…… ホント最高😅
@tnt7568
9 ай бұрын
アルテマリアスが最終局面でリミットブレイクするのガチで好き そのタイミングで流れるAll as one のカタルシスはエグい。 ストーリーには賛否両論あるff16だけど、ラスボス戦の盛り上がりは文句無いと思う。 クライブ達には幸せになって欲しかったけど…
@ravelclearseed1431
4 ай бұрын
クライヴの幸せは「人が人として生きられる事」ですから、理を破壊した事で魔法が消え去り自分の腕が石化したのが彼の夢が叶った瞬間ではなかろうかと。最後の本の著者は悪人である自分の代わりに弟の名前を後世に残そうとした彼なりの優しさだったと思っています。
@tnt7568
4 ай бұрын
@@ravelclearseed1431 最後の「クリスタルの探求の旅は終わった」と言うシーンで砂浜を歩く音が聞こえるので、クライブ生きてる可能性もあるんですよね🥺 DLCも含め、案外救いようのないストーリーではないかもですね。 まぁじょしゅあには生きていてほしかったけど……
@タク-j8q
9 ай бұрын
スヴァローグさんはストーリーの途中で戦えるしパターン覚えれば推奨レベルから大幅に離れていても勝てちゃうなんともいえない存在なんだよなぁ
@watchsub8970
Ай бұрын
ナチュラルに外されてるX-IIに涙を禁じ得ない
@wユキ-z9r
3 ай бұрын
ゼロムスは強すぎるのは理解出来ますね。 5人パーティでようやく倒せる強さですからね
@Genius.swordsman-Hisame
9 ай бұрын
ヤズマットは4時間くらい掛けて意地で倒しました
@吉田太郎-u9q
9 ай бұрын
13のオーファン第二形態は実はブレイク中にデスが効いてしまう。デバフ1つにつき1%成功率が上がるけど、回転率が悪く戦術として使えないのでほぼネタ。初代サガのチェーンソーのセルフパロディでもある
@fool385
9 ай бұрын
オーファン紹介時の左上の名前が不滅なるもののまま
@わかネル
5 ай бұрын
ストーリーを進めるだけの状態で挑むと詰むレベルで強いのがうまく作ってあるなと思う
@leoposo
8 ай бұрын
FFシリーズ最弱のラスボスってオリジナル版のケフカじゃ? 1ターンキルできる程度の体力しかないのにその貴重な1ターン目を「喋る」で消費してしまうラスボスってそうそうおらんと思う
@マシソンマリリン
4 ай бұрын
2の皇帝は? ブラッドソードで一撃
@mandooo-l8p
3 ай бұрын
ニワカがしゃしゃるな笑 コメントダサすぎ
@たっくん-k5i
3 ай бұрын
@@マシソンマリリン一撃ではないよ、2発が正しい
@健利石原
9 ай бұрын
HPはヤズマットの1/5ほどですがステータス、追加効果、防御効果が鬼盛りの「オメガⅫ」のが僕は手強かった。1.5秒間隔、2400回/毎時回避不能ダメージ増加長射程での通常攻撃レーザー連射とか、キツすぎる💦オメガがピンチになるほど攻撃、防御が性能アップするし、ヤズマットと違いフィールド切り替えするとフル回復してるのも鬼!
@珈琲-p4q
9 ай бұрын
16のラスボス戦はマジで男の子が好きそうな展開てんこ盛りでメチャクチャ熱かったわ ストーリーだけなら20時間ぐらいでサクっと終わるからPS5買った人には一回プレイしてほしい
@しおたそ-s3y
7 ай бұрын
バルトアンデルスがバルトアンデスになってました
@wユキ-z9r
3 ай бұрын
ちなみに、FFⅪのラスボスですが、PS2時代の時は何になっていましたか? 運営終了する前の話です
@kamiharumui
2 ай бұрын
まだサ終はしておらず、もうじき25周年みたいですね PS2時代は主に以下が遊べて、それぞれの(実質的な)ボスは次の通りになってます。 三国ミッション…「闇の王」 ジラートの幻影…「エルドナーシュ」 プロマシアの呪縛…「男神プロマシア」 (後日譚でバハムートやエルドナーシュ/カムラナートとのボス戦もある) アトルガンの秘宝…「アレキサンダー」 アルタナの神兵…「レディ・リリス」 アドゥリンの魔境…「ハデス」 それ以降のシナリオでも、 禁断の地アビセア/アビセアの死闘/アビセアの覇者…「神竜」 ヴァナ・ディールの星唄…「暗闇の雲」 蝕世のエンブリオ…「カオス」(FF1のオマージュ)
@迷いネコ-q1i
8 ай бұрын
FF10は世界の真実の歩き方を知ればラスボスはワンパン、逆に無知だと苦戦というか無理ゲー。
@noirdai4488
2 ай бұрын
初めてセフィロスと戦ったときは、スーパーノヴァの演出見てたら、混乱からの自傷ダメージ受けてゲームオーバーしたな・・・
@たこりん-u7j
9 ай бұрын
8のラスボスが難しかったイメージ。 FFの裏ボスはドラクエと違ってレベル上げれば楽にならないのが良い。 FF5のオメガが神竜は被ダメキツいけどHP低いから短期戦で押し切れる前準備さえすれば何とかなる。 7は火力上げれば勝てる。 9のオズマは初見では攻撃さえ当たらないで全体攻撃と状態異常で全滅するし強い。 10のデアリヒターも何も対策しないで初見だとまず負ける(リボン揃えるの大変、召喚用心棒の裏技何て当時知らんし) ガチだと強かった。 12のヤズマットもHP5000万とかバトル時間かかり過ぎる。 13以降は未プレイ知らん
@dkfpqkhrx
Ай бұрын
ミシアというか8はレベル上げるほうが悪いから……()
@Nk-ci8rz
9 ай бұрын
FF1キャラ名がSO2でwww
@金子一美-m6x
9 ай бұрын
個人的に3のラスボスが好きです(☆∀☆)曲が特に
@たこりん-u7j
9 ай бұрын
FCとリメイク版ではグラフィックが違う暗闇雲お姉さん
@神楽坂純-w9v
9 ай бұрын
明らかにエメラルドよりルビーの方が強いと思うなあ。他のシリーズ裏ボスより苦戦した!
@パンクリーム-f9y
9 ай бұрын
ヤズマット楽に倒したいならレベル上げて攻撃破壊をぶち込めばいい
@nanano709
9 ай бұрын
エメラルドウェポンは海底をある程度決まって徘徊するだけかと思ったら、なんか沈没船とかの前に固定で止まってたことがあって「嘘やろイベント戦みたく戦えと?(前評判で勝てないと判ってる)」ってなったことあったな…スキマがあったから何とかなったがめっちゃぎりぎりだった…。
@真龍神
9 ай бұрын
とりあえずヤズマットだけは二度と闘いたくない疲れるだけ😅
@katsulalla6
7 ай бұрын
間違いない(汗) 私は6時間かかりました
@dkfpqkhrx
Ай бұрын
TZAと違ってダメ限ないの辛すぎな
@koroumon
9 ай бұрын
FF8のオメガウェポンはなぁ……ゼルのサンドバッグになっちゃった。
@萩生田哲太
4 ай бұрын
FF16はフェニックスの火の玉周りに纏うスキルがチートすぎて苦戦したボスがいない
@210_futo
9 ай бұрын
ルビーよりもエメラルドの方が強い扱いなのね(´・ω・`)
@帝国宰相リヒテンラーデ侯
9 ай бұрын
『ダイヤ』なのに最弱ウェポンという設定
@Binchosumi
9 ай бұрын
FF13はロングイよりもウェルキンゲトリクスの方が強かった。 ロングイは撃破パターンがあるので1分程度で倒せますが、ウェルキンゲトリクスは無理😂 ヤズマットはPS2版FF12オリジナル版で買い出し込み6時間半掛かりました。。。 オメガMk12は強いのに逃走不可で倒すのに1時間… FF8も試行錯誤して倒せた時は嬉しかったなぁ。倒すのに1時間掛かったけど😅
@キチュー-p7x
9 ай бұрын
ウェルキンゲトリクスは金城鉄壁での大量回復があるから実際削らなきゃいけないHPとしてはロングイよりはるかに多いですよね
@Binchosumi
9 ай бұрын
@@キチュー-p7x バイオで地道に削りますが大変でした。 金城鉄壁は厄介だしシンプルに攻撃も強かった。 ロングイは一回転ばせば運が悪く無い限り削り切れるので、むしろ弱かった印象。最悪デス連打でも勝てますからねー。 最終的にクリックトリック連打で勝てる全てを超えしものに近いイメージがあります。
@kobozu2106
7 ай бұрын
@@Binchosumi さん それはもしかしてアダマンタイマイでは??ロングイにはデス効かないです😭
@Binchosumi
7 ай бұрын
@@kobozu2106 ご指摘の通りですね。失礼しました。 ロングイはデスのダメージ込みでのタイムアタックもしていて良く使っていたので、記憶が混ざってました。
@ワニ-v5f
3 ай бұрын
ヤズマットってHP低くなると恐ろしく強くなるんだよな。。
@十六夜緋月
5 ай бұрын
無印12ヤズマット半日以上時間かけて倒したので、FFであれ以上に時間をかけて倒した敵は存在しないと思います
@Utaruci_YouTube
9 ай бұрын
FFXVはアプデで最大レベル120になってますよ! DLC、ロイヤルエディションを入れたら裏ボスはオメガになりそうですね。
@闇猫A-x9p
3 ай бұрын
ヤズマットどうやって倒したっけな。リバースかけてゴリ押ししてた気がする。
@Panpakapan2
9 ай бұрын
あまり覚えてないけどオズマが強すぎた気がする
@たこりん-u7j
9 ай бұрын
事前準備無きゃダメージ通らない
@ゆうしゃ-g6o
9 ай бұрын
FF12リマスター版の不滅なるものはかなり苦戦した気がする
@圭一兄さん
9 ай бұрын
オーファンって何故か初見の時に最高ランクで倒せたのに、そのあと何回やっても無理だったんよなぁ
@キチュー-p7x
9 ай бұрын
確率50%の即死攻撃があるので対策してないと結構運ゲーになりがち 他にもバイオ+心無い裁きの実質強制即死コンボもあるし、この辺を知ってるかどうかで勝率大きく変わりそう
@m23km_z
7 ай бұрын
天使の冠必須やからな
@電源切太
9 ай бұрын
エメラルドよりもルビーの方が「いかにも裏ボス!」って感じがする
@転生したらペヤングだった件
27 күн бұрын
アーデンは悪役としてのカリスマがありすぎるから弱くても全然ok
@kaz8617
9 ай бұрын
FF10がストーリーと相まって好きだな
@yuu7yama7
4 ай бұрын
毎度ラスボス目前で辞める自分にはどうやったら勝てますか?
@ryotan911
3 ай бұрын
わかるわぁ ラスボス前に最強武器にしたら萎えてやめちゃう
@エルデの不審者
15 күн бұрын
15のアーデンは第二形態とかなんでなかったんだろ。
@Misogi800
4 ай бұрын
23年の時を経てFF10デアリヒターに挑んできた。 エメラルドやルビーウェポンとか8のオメガウェポンが可愛く見えるレベルで、9のオズマや12ヤズマットとはまた違う極めてシビアさだった! ウェルキンゲトリクスや16のオメガがすべてを超えし者程度のつよさだったし、ヘレティックバハムートあたりからのテクニカルな強さも含む攻撃力はちょっと次元が違う。 ステータス最強化コンプして七曜武器全取得解放してもヘレティックメーガス三姉妹で油断してないのに普通に秒で負けたw 真剣にやって辛勝した。さらに上にデアリヒターいるのに。 いざデアリヒター戦に挑んだら全然勝てない強すぎて終始ギリギリ。何度も負けてから戦略組んだら勝利パターン見えた。それでも1ターンミスが命取りになった。 次に勝ったが終始苦行。インターナショナル版のデアリヒターの名前は英名苦行だそうでまさにだった。 あれトータルで3000万ダメージくらいやらないと体感勝てないよな?CTBの極みみたいな頂上決戦に相応しい最強の裏ボスだった。 オート行動じゃない分ヤズマットよりプレイ疲労度高いわ。
@大漁古院
9 ай бұрын
FF12は大好きで何度もやったけど、ヤズマットは単純に時間かかりすぎの面倒すぎて倒した記憶がほぼ無いわ… FF8も同様に好きで何度もやったな~オメガウエポンはやり方によってはめっちゃ簡単だから縛りプレイしなきゃ歯ごたえ無いんだよな FF9のオズマはチョコボの空中庭園に行くまでが楽しすぎた思い出
@たこりん-u7j
9 ай бұрын
チョコボ育成が好きでした。 陸とか海とか空とかカラフル色々なチョコボ
@臭銀杏
6 ай бұрын
スヴァローグがどうみてもムフェトにしか見えんかった
@くまちゃ-r4c
9 ай бұрын
ヤズマット倒せませんでした😢
@今井リサ-r8z
2 ай бұрын
私倒しました!!!当時仕事辞めてまでやりきりましたわ。もう戦いたくないあいてよ
@サンダガ剣
9 ай бұрын
ジェクト弱いってよく言われるけど適正レベルで戦うと実はかなり強いんだよ 適正レベルは多分ティーダがぎりぎりクイックトリックを覚えないぐらい
@lv1636
9 ай бұрын
寄り道しないでクリアしようとするとかなり苦戦するよね。
@たこりん-u7j
9 ай бұрын
ストーリーを突っ切る精神力の方が大変。 気付いたら寄り道していて勝手に強くなっている。 スフィア版で少し攻撃力上げただけでダメージかなり変わるし。
@dkfpqkhrx
Ай бұрын
攻撃力の3乗してるから大幅に変わるんだよな()
@ZACCO_0120
9 ай бұрын
9:16 FF VVIってなんぞ?そんな表記あるんか?
@kamiharumui
2 ай бұрын
質の低い動画によくある適当誤表記 早く投稿したい、次の動画に取り掛かりたい、数を増やしたいだけで動くから脚本も手抜き、内容の確認も不十分、で投稿前に確認しないからこんなのいっぱいあるでな
@馬凡-z7v
3 ай бұрын
スーファミの456は音がマジで善き!。6の妖星乱舞だけでも聞いて欲しいっす。ケフカとセフィロスとアルティミシアは弱いねw。キャラ性能がバグり過ぎた結果、やり込み過ぎるとワンターンとか一撃だもん。それも含めて面白いんだけどね。ナイツオブラウンド……ジエンド…この2つはダメよねw
@yuuwawa4419
Ай бұрын
FF15は裏ボスはアダマンタイマイなイメージがある 強いってより体力がアホみたいにあるってだけだけど
@もものきおどろき-j7q
9 ай бұрын
歯ごたえあるバトルがしたかったからFF10初プレイ時は寄り道せずにラスボスと戦ったけど、かなり苦戦したな〜 面白かったけど ピクセルリマスター版も早く裏ボス実装して欲しいな😢
@pococha-msb-minsaga-mania
9 ай бұрын
そんな強くてかっこいいボスたち(一部除く)
@nobable
9 ай бұрын
2:15 皇帝が攻撃回数を減らす魔法?をかけてきて、マリアの攻撃回数が減りすぎてバグりました 細かくは忘れたけど全滅寸前に玉砕覚悟で弓で攻撃したら、何千回かヒットして5桁くらいのダメージを与えて倒しました(笑)
@名無色-u8u
9 ай бұрын
12はモブハントとかチェインで育成楽だからな‥
@羊羽-n6d
9 ай бұрын
xはやっぱエボンジュがラスボスってぽいかな? 実際にはジェクトだけどさ
@AVEMUSICWORKS
7 ай бұрын
FF11、14も是非入れて欲しいなあ、14は到達してるからプレイ動画提供するし、11はまだ到達できてないんで、到達したらプレイ動画撮影して提供したい…。
@nato-next
9 ай бұрын
FFシリーズの中でもゼロムスはかなり強い印象がありますね
@らやん-f5t
9 ай бұрын
FFXのラスボスってエボンジュじゃないのか…
@Selna-hh1vg
9 ай бұрын
アレは常時リレイズ掛かってるから負けることないしイベント戦闘扱いじゃないかな?
@discharge9694
9 ай бұрын
いちおうFF wikiでも「ジェクトが実質的なラスボス」と書かれちゃってるからそれに倣ったんだと思われ。
@花火だ
9 ай бұрын
おとわっかが真のボスだったか…
@岡本えみこ
9 ай бұрын
未だに9のペプシマンに納得できない。いや、コカ・コーラなら良いという意味じゃなくて😅クジャがラスボスであって欲しかった。いや、フンドシが良いという意味じゃなくて😅
@カーステラス
9 ай бұрын
ストーリーをサブイベ含めて理解していたら正体を考察出来るけどもラスボスというよりも裏ボスとかにした方が良かったかもしれない ラスボスはクジャかガーランドが良かった
@よしこ-m4g
9 ай бұрын
@@カーステラスクジャがラスボスで倒して地球救ったやったーで終わりってゲームとして終わってるやん 永遠の闇はff9のモチーフも含めてラスボスでよかったと思う。
@Donatello.United.U
9 ай бұрын
せめて作中の所々に匂わせや伏線貼ってさえいればな
@aa-yz1ud
9 ай бұрын
ラスボスが匂わされてないのも含めて原点回帰なんだと思われる。 ラスボスがぽっとでなのがFF。
@榎本洋平-q7u
9 ай бұрын
途中でガーランドが説明してませんでしたっけ? こいつが出てこないように、頑張って魂かき混ぜるよー!て。
@苦笑-i1e
6 ай бұрын
15の裏ボスはオメガじゃないの?DLCは入ってないのか…
@karageboy
9 ай бұрын
FF8のオメガウェポンのポーションは見つけた人が凄い。でも見つけたころにはもうFF8やってなかった
@wowsbisoloku6802
3 ай бұрын
オメガウエポンが居たのって8だったっけ? 攻略本まで買って、裏ボスに勝つのを目標にしてたから、8のボスは弱かったイメージしかないw ごめんなさい(^◇^;)途中でコメントしたから裏ボスまで出て来るとは思わんかった(^◇^;)
@星満-v9u
9 ай бұрын
FF2の世界観がまんま風の谷のナウシカなんですよ
@ザラキ剣八-d7o
9 ай бұрын
セフィロスのガッカリ感もやばかったな。
@1985kyogoku
6 ай бұрын
やっぱスヴァローグ強いんだな。 レベル上げてもっかいやろ。
@あいうえお-y1s2v
9 ай бұрын
アルテマの勇者の紋章とるのに3日掛かった男です
@バイク雄
6 ай бұрын
とりあえずヤズマットとff10の訓練場は無理だなw
@噴上裕也-b4g
9 ай бұрын
ジェクト行くまでで99999出せるほど寄り道するアホおらんやろ
@たこりん-u7j
9 ай бұрын
通常攻撃が9999でもティーダ、ワッカ、ルールーの必殺技使えば連撃でやはりジェクトがザコボスになる。 スフィア版強化抑えて攻撃力や魔力を上げない努力しない限り。
@dkfpqkhrx
Ай бұрын
間違いなくいないな 攻略情報見ず普通にやってれば4000くらいに落ち着く アルポン持っててそうだったし そんな状況でやってたらシンで詰むんだけどね カルテット唯一使ったわ
@わをてらす
5 ай бұрын
FF12の不滅なるものとかFF3の鉄巨人とかこの頃のボスは確率でレジストして攻撃を無効するって理不尽が多くてイライラした思い出がある、 これがホントに片寄って 強さの定義間違ってるだろボケって当時思ってたね。
@劇団ひとり-d8h
9 ай бұрын
特に理由の無いTAがエメラルドウェポンを襲う
@discharge9694
9 ай бұрын
あれ水中で戦ってるから別に「理由のない」なんてことないんだが(マジレス
@ysk8hi625
9 ай бұрын
16はキングベヒーモスが裏ボスなんだと思ってた
@村一番の力もち
9 ай бұрын
ゼロムスEGってFF4のイージータイプのやつやんなつかしい
@落合弘治-p3o
3 ай бұрын
FF某の真のラスボスは石
@ok-hazama
9 ай бұрын
FFTのラスボスも色々と残念…めっちゃ弱いし見た目も…ね…
@仁-w7p
9 ай бұрын
なんでFFXでジェクト戦までに寄り道してないことバレてんだよ😂
@db6106
7 ай бұрын
FF10のすべてを越えし者は用心棒の斬魔刀で一撃ですね🎵
@はやを駿
9 ай бұрын
なんかエヴァンゲリオンにFFーⅨのオズマみたいな使徒居たよね(笑)
@dqx3183
9 ай бұрын
レリエル?
@pepsicola7247
6 ай бұрын
白黒模様で、不気味な球体型の使徒だよね😫
@takuminfle
9 ай бұрын
たぶん、何回か上げ直してるよね?
@0214syuna
13 күн бұрын
Tと10-2は…
@ストライクカート
2 ай бұрын
DISSDIAで利用されたネタがいっぱいありますね(笑) FFⅠのカオスは正体がガーランド FFⅡの皇帝の断末魔はDISSDIAでも皇帝を使用時に敗けた時は必ずですしストーリーでも出す程です😅 FFⅢの暗闇の雲はDISSDIAだとオニオンナイトのEX技中だけラスボス戦の体制になる
@魚みかん
7 ай бұрын
ff13の裏ボスがロングイ???
@明史金子
9 ай бұрын
10-2は?
@wakuya27
9 ай бұрын
霊夢声小さいな、花粉症か?
@gimama2891askw
9 ай бұрын
ここまで徹底して特集しておきながらFFTを扱ってないとは・・・
@deathnoteexe
9 ай бұрын
FFXのラスボスって卵みたいな奴じゃなかったっけ?
@ravelclearseed1431
4 ай бұрын
エボン=ジュ戦は常時リレイズかかった絶対負けない戦いなのでイベントバトルに近い。負けたらゲームオーバーになる戦闘でラストになるのはブラスカの究極召喚獣(つまりはジェクト)戦。
@kai64
7 ай бұрын
ケフカは弱いがBMGは神w
@いるかにド突かれるふぐ
5 ай бұрын
FF7クライシスコアのミネルヴァは出てこないのね😅
@来世早瀬ユウカ大好き
9 ай бұрын
BGMの時点で神すぎる
@kobozu2106
9 ай бұрын
バルトアンデルスでは・・・?
@kingyox
6 ай бұрын
スヴァローグ、裏ボスじゃないし裏ボスと言えるほど強くもない…
@ゴリさわ-o1v
8 ай бұрын
13-2とライトニングリターンズ両方語ったうえでFF13を頼む 3部作揃っての名作なんだよー😢
@大人のきめぇ丸
4 ай бұрын
ケフカよりもセフィロスの方が弱かったぞ。
@ttttheoooo
Ай бұрын
10のラスボスってエボンジュだよね?
@milianhuurinn
9 ай бұрын
16は裏ボスも裏ダンも隠し召喚獣もいなくて萎えた
@タンコブ-w7x
9 ай бұрын
DLCだろ
@Misogi800
4 ай бұрын
一応DLCのオメガになるんかな? 関係ないけど16をATBかCTBで冒険したかったな。
@8781nori
9 ай бұрын
オンラインゲームだった11.14には、ラスボスいなかったのか? ゼロムスEGはそもそも、FF4のイージータイプのラスボスだったのだよな…
@AVEMUSICWORKS
7 ай бұрын
いや、いるよ、オンゲーFFは各章(拡張)ごとにいるんだけど、11は完結しとるからちゃんとしたラスボスがいる。(3と同じ暗闇の雲、けどちょっと設定が違う) 14はまだ続いてるけど、暁月で一旦完結扱いだから、終焉を謳う者がラスボス扱いになるんじゃないかな。
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