KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
FF5からFF6になって変化した事、進化した事まとめ 34選 FF6 FF5 ゆっくり解説 スーファミ版
20:34
【FF7】当時のプレイヤーを戦慄させたトラウマ要素7選
23:26
Tuna 🍣 @patrickzeinali @ChefRush
00:48
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
How to treat Acne💉
00:31
ЧТО ОПАСНЕЕ? ОТВЕТЫ ВАС ШОКИРУЮТ... (1% ОТВЕЧАЮТ ПРАВИЛЬНО) #Shorts #Глент
00:38
FF6からFF7になって変化した事、進化した事まとめ 31選 FF7 FF6 ゆっくり解説
Рет қаралды 29,781
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 42 М.
ハルポップのゲーム
Күн бұрын
Пікірлер: 198
@yasuakiutsugawa657
2 жыл бұрын
この頃のスクウェアはかなり気合い入れていたな、それに比例して出来栄えも良かった。 まさにゲームの歴史を変えた一作
@紅刃-v1h
2 жыл бұрын
ラスボス撃破後のクラウドvsセフィロスの一騎打ち時に クラウドのグラフィックが向上してたはず。 仲間がいない分、その容量をクラウドに注ぎ込んだ…的な。
@HK-jp4vo
2 жыл бұрын
当時のスクウエアの映像技術をふんだんに使った作品でもあり 任天堂とスクウエアとの亀裂を生んだ作品であり(今は和解してる) 任天堂、ソニーの壮絶な2大GAME巨頭の戦いの始まりの作品でもある 色々すごい作品である。
@user-ms3qs1wo4s
2 жыл бұрын
シナリオでエアリスが永久離脱、そして武具を外して装備なしにできない仕様上、武器のコンプリートを目指すのならば古代種の神殿クリア前に店売りのエアリスの武器を2つ買ってそのうちひとつを持たせないとダメだった気がします。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
なるほど、コンプするにはそんな調整が!
@yorel5893
2 жыл бұрын
コーラスは、「塩酸しめじヒラメ出目金」の空耳が有名だったなあ
@いんどかれ
2 жыл бұрын
バーイートーがーあーるーかーらー♪
@貴之岡辺
2 жыл бұрын
田代♪
@DARK-HORN
2 жыл бұрын
この先の動画で扱われるかもしれませんが、イントロのデデデは結局次作のVIIIの終盤戦で復活して、 原点回帰を掲げたIXでは通常戦で元に戻っているんですよね。
@user-ms3qs1wo4s
2 жыл бұрын
植松伸夫さん曰くマンネリだったそう。ファンファーレが変わったのもFF7からですが、それまで使われていたファンファーレはゴールドソーサーのチョコボレースで使われてますね
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
8のThe Extremeですね!あの入り方はかっこよすぎです
@てむてむ-b4v
2 жыл бұрын
実はリバースセフィロス戦のBGM「神の誕生」にお馴染みのベースイントロが使われてますよ。すごくわかりにくいですけどこっそり使われてたりします。
@GoBeyond-y4k
2 жыл бұрын
「君はもうクラウドになったかい?」というCMの口上はかっこいい!でも物語を進めてクラウドの経歴知って改めて聞いたらえ?ってなるわ。容量が増えてハードも進化した新しいFFは全てが衝撃だった・・。ちなみにエアリス死亡にショックだった当時のプレイヤー達は多くチートコードやバグを駆使してまで生存させる程の人気だとか。 12:15 出たなトラウマミニゲームw
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
あーそういうCMでしたか! クラウドの経歴もミステリー小説のような衝撃の事実ありましたね。 スノボがトラウマでしたか!w 僕もかなりやりました。
@GoBeyond-y4k
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen すいません、潜水艦の方でした。時間修正済っす
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@GoBeyond-y4k あ、そっちでしたかw
@orfsmn1659
2 жыл бұрын
こんにちは。 素敵な動画をありがとうございます! 植松伸夫さんの音楽はほんとうに最高だなあ、と、感じながら動画を拝見しました。 今後の更新もがんばってください。 ではまた!!7️⃣
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
こんにちは!コメントありがとうございます。 植松さんの音楽とても良いですね!バトルの曲はかっこいいです。 ありがとうございます。今後もよろしくです!
@じゅじゅまる-f5u
2 жыл бұрын
♪闘う者たち は確かに好きな曲だけど、やっぱりあのイントロは続けてほしかったな。9で復活したときは「おおぉーーー!!」て声出たし、なにより8のラスボスでの使い方は神!! このながれなら→8→9→と続くんですよね!?ね!?ぜひ進化だけでなく継承、復活も紹介してください!!
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
8のラスボスBGMで使われたの良かったですね。あの曲かっこよすぎです 8続けたいんですがちょっとボリューム多いので、一回ほかのものを挟むかもしれません。 継承、復活もですね!検討します!
@TheRainbowIsland
2 жыл бұрын
更新お疲れ様です。このチャンネルはSFCまでの作品を多く扱ってきただけに、PS版に移行したFF7を見るとやっぱり新鮮ですし、当時の衝撃もよみがえってくるようです。ゲーム自体も大ボリュームですが、今回の動画も盛りだくさんですね。 0:22「結構間隔開いたな」「PSを300万台以上売ってから来てください」という話があります。「電ファミニコゲーマー」というサイトの「連載・特集一覧」から「若ゲのいたり」というゲームクリエイターたちへのインタビューを漫画にした連載がありました。「第15回・プレイステーション編」にその経緯が語られてます。第1回・坂口博信編も併せてどうぞ。 2:28 >ムービーの上にポリゴン これは意識してませんでした。FF8冒頭でキスティス先生がムービーの上を歩いていくシーンは驚きましたがFF7でもそうした演出があったんですね。 5:51「これどう区切るの?」昔、アーケードでセガの「ゲイングランド」というゲームがありました。雑誌の読者ネタで「どこで区切るのが正解? 1.ゲイン グランド 2.ゲイング ランド 3.ゲ イングランド」というのを思い出しました (正解は1番) 。 7:17 >パーティ人数 ミッドガルを出てパーティを組めと指示されてエアリスとティファを入れると、バレットから「やると思ったぜ」と言われるのはお約束ですよね。 9:16 >武器はバトルで反映、確認するのが楽しみ シドの武器にモップがありましたね。 10:03 >デートイベント 昔、雑誌にユフィやバレットの写真が載ってて超ビックリしました。 16:27 >迫力のある召喚 召喚はどれも見ていて迫力がありました。「てきのわざ」の「なんとか???」も変で好きでした。 動画ではなかったんですが、バトル中に偶然HPが7777になると発動する「7777フィーバー」というのがあったような。バトル中はものすごく暴れまくるけど、バトル終了と同時にHPが1になるやつ。 FFシリーズは音楽もどれも素晴らしいんですが、FF7ではコスモキャニオン (「星降る峡谷」)のが好きです。なんかこう、民族音楽みたいな。FF5で言えばケルガーの村のも同じ理由で好きです。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
どもです!はい、今回PSの7を中心に扱うのは初めてですね。今回の映像を撮るために、PC版を1から一気にやりましたw 若ゲのいたり、見てきました!こんなサイトあったんですね!知らなかったです。 300万台売ってから、こんなエピソードあったんですね。 あと第1回にはナーシャジベリの事とかも書かれてて興味津々でした。 区切りは最初「ちょうきゅうぶ・しんはざん」と読んでましたね。ネットができて正解が分かりました ゲイングランドは知らなかったですw やると思ったぜ、結構なプレイヤーが聞いてるかとw シドはモップでしたねw クラウドは釘バットで。 7777フィーバーもありましたね!あれは無敵なので最強かと。 コスモキャニオンも印象に残りますね。レッド13の曲の印象です。
@TheRainbowIsland
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 返信ありがとうございます。主さんは情報量・構成・テンポの良さ・ところどころに盛り込まれるほど良い小ネタなど動画の作成も大変なうえに、コメントほぼすべてに返信なさるというお忙しい方。それなのにこんな奴の言ったサイトまでちゃんとご覧になる (以前も「背水の逆転劇」を観てくださりました) というのには頭の下がる思いです。楽しめていただけたのなら幸いです。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@TheRainbowIsland いえいえ!いやー、こういう皆さんのコメントが結構動画のネタに繋がったりしてるんでw 半数以上がコメントから生まれた動画かと。 教えてくれたその漫画もいつかネタにさせていただくかも!?w いつもありがとうございます
@TheRainbowIsland
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen そういえば、ナーシャ・ジベリはFC版のレースゲーム「ハイウェイスター」も手掛けてます。任天堂の「F1レース」やナムコの「ファイナルラップ」などはコーナーの複合などでコースは複雑でも基本的にコース自体は平坦なんですが、「ハイウェイスター」は坂を上がって下るみたいなコースの起伏を感じさせる作りになってるんです。「これがファミコン!?」と驚くような画面でここでも彼の技術力の高さを見せつけているかっこうです。 もっと言えば、FF3の飛空艇ノーチラス号の高速移動 (歩行の8倍) はファミコンのバグを利用していると言われ、彼がどのようにそうプログラムしたかは解析しても今もって誰もわからないそうです。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@TheRainbowIsland ハイウェイスター、KZbinで見てきました。起伏ありましたね!しかもすごく高速でF-zeroくらいスピード感ありました。この速度はFF3の飛空艇に通じますね。 ノーチラス号、いったいどんな仕組みなのか気になるところですね。ファミコンのプログラム覚えたら解析して見てみたいとこですw リメイクもそれで困難だったようですね
@seiuchi8988
2 жыл бұрын
あのベースのイントロ部分は確か7の戦闘曲の中でも「更に闘う者達」やリバースセフィロス戦で流れる「神の誕生」なんかでも使われていましたね。 「更に闘う者達」は曲の中間部分にあってリズムもシャッフルで分かりにくいかもですが「神の誕生」は一応イントロ部分に入ってたので分かりやすかったと思います(*^^*) 冒頭に目立つように入れなくてもどこかには入れたかったのかなあと思いました。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
更に闘う者達にも含まれていたんですね!気が付かなかったです。 神の誕生はwikiに書かれてたのを読んで知りました。 8のラスボス戦でもありましたね
@山本山田-g1i
2 жыл бұрын
マテリアを育てるのもう少し楽にしてくれても良かった
@非ノ
2 жыл бұрын
あまりにも多くの進化を果たした6から7の違いを並べると壮観ですね。 昔のゲームに新しい気付きを得られるのは本当に楽しいです。
@jiji1583
Жыл бұрын
FF7は使えるだけのアイデアを全て詰め込んで、整えて制作されたシリーズ最高傑作って感じ。なおFFR7Rは...
@秋ヤマトシ
2 жыл бұрын
ff6の瀕死必殺技はSFCの頃説明書にも攻略本設定資料編にも書かれてなかったし、プレイ中も瀕死になったらすぐ回復してたから全然気付かなかった
@五木武利
2 жыл бұрын
複雑化するシステムの限界がこのあたりな気がする この後は理解する前に投げ出す
@nazonohuman
2 жыл бұрын
更新お疲れ様です。プレステは買ってもらえなかったので7以降はやる機会を逃したまま大人になりました。自分のように未プレイでも主要人物やネタバレに触れたことがある人は多い作品というイメージです。なのでストーリーとかは知ってるんですがミニゲームとか細かいシステムは知らないのでそうなんだーとなりました。本当にスタッフは保守とは無縁の方々ですね。シリーズも続くと良くも悪くも安定をとりたくなるだろうに
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
どうもです!あーFF7されてなかったんですね。今はスマホやPS4でも旧FF7が出来るので機会があればぜひ。 キャラの人気もあるのでネタバレはもうされてますね。 はい、保守ではなく攻めてますよね。まず完全3Dにした点が。 ドラクエはドラクエらしさが残ったままであちらも良いとは思いますが。
@moniko777
2 жыл бұрын
塩酸 シメジ ヒラメ デメキン 塩酸 シメジ ヒラメ デメキン セフィロス!
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
それ動画に入れようか迷ったとこですw 最後は田〇スもありますね
@ゲイラ様
Жыл бұрын
FFはこの7までやりこんでたな ミニゲームやチョコボレースも楽しいしゲーセンの玉入れにもハマった アイテム、マテリア、青魔法もコンプしたなぁ バハムートやナイツオブの演出が長すぎるのが難点かな 序盤で2手に別れる時にクラウド、ティファ、エアリスにした時にバレットが「やると思ったぜ・・・」てぼやくのが可笑しかったな笑 あとはやっぱりティファのおっぱい
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
再プレイでは「やると思ったぜ…」になりましたねw
@ダメ絶対音感
2 жыл бұрын
FF7って後のスピンオフとかの影響かシリアスなイメージ強いけど、実際ミニゲームてんこ盛りで、コミカルな場面も多いしフィールドでのキャラの等身が低いから、8以降の作品と比べると、6以前の雰囲気を色濃く残した作品ですね。(今改めて見てみると、の話で、当時はそんなこと思いも寄らなかったけど
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
はい、フィールドのキャラは可愛い感じですよね!スノボもチョコボも似合います。 8になると背が高くなりましたw
@よつひ
2 жыл бұрын
キャラクターがリアルになったからか、それまで結構「光の戦士たち」みたいに各キャラそれぞれが主人公。みたいな扱いなのが完全に「主人公が主人公している」ゲームになった気がしますね。かと言って他キャラのストーリーが薄くなっているわけじゃないのがすごい。クラウドが帰還時にそれまでPTから外せなかったクラウドも変更できるようになったときはほんとクラウド主体の物語から仲間の一員になった感を感じましたねえ。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
FF1とFF3は4人ひとまとめが主人公でしたねw クラウド帰還時もパーティーから外せないのでは?
@よつひ
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen すみません。別パーティ作成などを勘違いして「外せる」と思ってしまったしまっていたかもしれません;;
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@よつひ あぁそうでしたか!昔のゲームの事なので勘違いや記憶違いはありますね。お気になされないでください
@upeo04
2 жыл бұрын
武器は外せないけどFF7の説明書には何故か△ボタンで外せると書かれてるんですよね。素手で殴るクラウド達も見たかったです。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
説明書そう書かれてたんですね。ティファはそのままになりそうですw
@小林成竜
2 жыл бұрын
FF1から2と2から3の進化の紹介はないんですか⁇ 7のミニゲームのスクワットが忘れられています
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
元々FF3→4だけのつもりだったんですが、そこから5も対応していったので。1から3もいつか作るかもですね ウォールマーケットでのスクワットありましたね!
@iotayng
2 жыл бұрын
2Dの制限がある故の演出というのもあるから3Dがより良いとは言いきれないんだよなあ。難しいところだが。
@かねてつ-i6l
2 жыл бұрын
友達からゲーム雑誌見せてもらってモンスターや召喚獣を見た最初の感想は「ナニコレ粘土細工じゃん」でしたね それだけVIまでのドット絵は高精細でした 動く姿を見るとちょっとは印象変わってきますがね 今やそのドット絵より精細なポリゴンがウネウネ動くんだから技術の進化は恐ろしい
@ただのしかばね
2 жыл бұрын
FF7関係ないけどメモリカードの容量は122kbyteなのが衝撃
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
へー、そんなに少なかったんですね!
@infinity_egg
2 жыл бұрын
PS移行する前の最初期の情報(たしかファミ通?)では FF10の原型 (?)になるシステムで戦闘中召喚獣を操作(コマンド入力)して戦うってのがあったはずです。 しかも召喚獣を掛け合わせて子供を産ませる(バハムートラグーン風?)とか。 あと、奇数ナンバリング定番でジョブシステムになるはずでしたね。 詳細は公開されてなかったのですが名前だけは「七色魔導士」と「けものつき(獣憑き?)」がありましたね。 キャラデザインが変わったのは株主の子供あ天野氏の絵を怖いと言ったからという噂を聞いた事があります・・・ セガサターン白の「しろ」は色ではなくは「○○しなさい」の事なので「セガサターンをしなさい」って意味らしいです。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
へー、そんな情報あったんですね! FF10のようなシステムが考えられていたんですね。 子供を産ませるのはチョコボに移行したんでしょうか。 七色魔導士にけものつきですか!面白そうですね。 怖いって株主の子供の話ですか!?でもFFwikiを見ると「実際は3D化への適応性や内部デザイナーによる効率・利便性等を考慮したため」と書かれていましたね まさかセガサターンしろっ とは思わなかったですw
@infinity_egg
2 жыл бұрын
七色魔導士はFF3の賢者的な感じだったんでしょうか。 こっちの方がFFぽくて良いと思いますね。 天野氏の事は本当に噂でしかなかったって事ですね。 当時は今のようにネットが普及されてなかった時代なのでそんな噂が広まったのでしょうw
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@infinity_egg FFっぽいネーミングですね 噂やデマはたくさんありましたね。高橋名人逮捕というのもありましたしw
@DELSOL6251
2 жыл бұрын
本編は凄い好きなんだけど、ミニゲームが苦手過ぎて(特にスノボー) ゴールドソーサーのミニゲームはストーリーの進行上回避できない(チョコボレース)もの以外はスルーしてますた( ´・ω・`)
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
ミニゲームはアクション要素ありますからね。 チョコボレースはLR回復の裏技を使うと楽でした。
@user-ms3qs1wo4s
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen スタミナ回復裏技使わないとトウホウフハイに勝てませんからね~。確かR1とR2同時押しだったかな?
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@user-ms3qs1wo4s 鍛えた海チョコボだと裏技なしでも勝てるようですね。あ、R1とR2でしたね!
@すめらぎひびき
2 жыл бұрын
デジキューブで買ったなぁw
@相模たいら
2 жыл бұрын
7が発売される前は「いくぜ100万台」だったプレステのCMが、7発売後に「いくぜ200万台」に変わった覚えがありますね
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
調べたら7発売の頃はもっといってますね その頃は500万台でした。 ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F) CMの台数どんどん更新されていきましたね
@magna_mare
Жыл бұрын
PHSは「パー ティー 編成 システム」だそうです。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どうもです!
@magna_mare
Жыл бұрын
@@MrHarukitchen よろしくお願いします!
@moniko777
2 жыл бұрын
ピッチはパーティ編成システムですね
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
あー!その略でしたか!w
@ptarmigan8519
Жыл бұрын
オープニングだけでFF6の全容量あると言われてますね。
@帝徳高校岩崎
Жыл бұрын
ムービーどやが酷くなり、やり込み要素も少なくなり、ホスト侍だらけの金太郎飴キャラゲーに成り下がった 天野喜孝絵からなんの個性もない何某の 絵に変わった(ドラクエの鳥山明、ロマサガの小林智美などと並び、当作のアイデンティティだったはず) ロード時間が遅いのはハード面で仕方ないにしても、UI周辺がとにかくダルい 私は7で「FFは終わったな」と思いました
@sansei9
2 жыл бұрын
今回は空耳なしか。片翼の田代はflash黄金時代に物凄くウケたものなのに。 FF7はド派手な演出が多すぎた。ムービー長すぎるせいで飽きるんだよね。ついでに言うとスーパーノヴァのように大げさな演出の割には人一人殺せないってのもちょっとと思ったものだ。DBじゃあるまいし。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
田代があるから入れるか迷いましたw またいつか 召喚はスキップ機能あればよかったですね。 スーパーノヴァはギャグの領域かと。
@ryunosukeoji
2 жыл бұрын
戦闘のいつものイントロは、8ではラスボス戦で使うという粋な計らいをしているんだよな
@Oh_KowaiKowai
Жыл бұрын
メテオが落ちてくるってのに半年スノボしてしまいました…
@user-qruttykk6i
2 жыл бұрын
やっぱりFF7は進化は凄まじいですね、当時後継機で64かプレステかで分水嶺だった時、このタイトルで一気にプレステに傾いた記憶が また主人公天気シリーズの始まりですね。初めは雲
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
そうそう、任天堂ハードじゃなかったのが衝撃でした。プレステは大容量使える点が良かったようですね。 確かに天気の名前になってますねw でもクラウドとスコールだけでは?
@DARK-HORN
2 жыл бұрын
FF XIIIのライトニング姐さんの名前が稲妻・稲光になるのでギリギリ当てはまりそうですが…。 後、レイン(雨)はスコールの母親、スノウ(雪)はXIIIのパーティーメンバーで使われていますね。
@user-ms3qs1wo4s
2 жыл бұрын
FF10のティーダもそうですよ。沖縄の方言で太陽を意味する「てぃだ」からきているそうです
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@DARK-HORN なるほどー! あ、スコールの母親も天気繋がりだったんですね!
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@user-ms3qs1wo4s そこから来てたとは知らなかったです!
@森田一義
2 жыл бұрын
田代!
@面白き事もなき世を面白く
2 жыл бұрын
チョコボの不思議なディスク使って、バレットとデートしたのを思い出した。(ウホッ) (一応データは全部試した)
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
あー、そのディスクで試せましたか!僕もやったような
@hal8892
2 жыл бұрын
塩酸 しめじー ヒラメー 出目金 背広! 片翼は空耳のせいでw
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
最後、背広バージョンもありましたか! 田代っていうのが多かったのでw
@MATAISA99
2 жыл бұрын
FF7がPSで出るって発表があってすぐPS本体購入して発売日を待ちました。ガキの時だから数百円でも大金なのにコンビニで予約するとペラペラの冊子がもらえてそれ欲しさに学校に行く前にコンビニ行って定価で買った思い出が・・・ただこんなにお買い得なゲームは正直思い浮かばないレベルのボリュームと完成度でしたねーミニゲームだけでこれだけいろんな種類があってどれも面白かったのはサクラ大戦とこのFF7しか記憶にないです。ムービー中にキャラ動かせるのも衝撃でした。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
コンビニ予約で冊子貰えたんですね! このボリュームでこの値段はお得です!やり込み要素もたくさんありましたね
@金盞花-u1g
2 жыл бұрын
バハムートがインフレしたのも7からでしたね。テラフレアは圧巻でした。 あとデジキューブは許せない
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
テラフレアはまさかの宇宙からでしたね!w デジキューブどうして許せないんでしょ?w
@ryunosukeoji
2 жыл бұрын
とにかくすべてにおいて衝撃的、CD-ROMの弱点であるロードの遅さは他のゲームと比べたら全然気にもならない位早い方だった 音楽面においても戦闘イントロの変更とか3Dフィールドのメインテーマの壮大さ やはり片翼の天使のコーラスで度肝抜かされて 飛空艇の飛行シーンがさらにより爽快感を産み 語ろうとしたら語りつくせない 色んな音楽のジャンルの曲があったり オマージュというかインスパイア的な曲もあったりで楽しかったな
@Janne-chan
2 жыл бұрын
2Dドットが当たり前だったのでポリゴンや等身に嫌悪感があり、発売当時は避けていたなぁ(^_^;) 結局ハマったのは大人になってからだった 同様の理由でドラクエ8もやらなかったのも、今はいい思い出
@三毛猫-w6v
2 жыл бұрын
FC→SFC→PS→PS2の進化は本当に凄かった。 懐古主義って訳じゃ無いですけど、以降には革新的な進化は無いかな🤔
@wophzk6607
Жыл бұрын
スーパーノヴァ食らったらダメージじゃ済まないでしょ(笑) 土星とかぶっ壊れてるし😂
@youryour130
2 жыл бұрын
価格VI 11400円 価格VII 6800円 4600円の差がスゴイ! もう1枚PSソフトが買えます!
@Marukute_Ayashii_Yatsu
2 жыл бұрын
この当時のプリレンダムービーは240pで15fps程度 いまやこれよりも高精細なモデルが4Kでリアルタイムレンダで120fps 25年でここまで変わるとは誰が予想しただろうか プリレンダだとアングルが固定の他、模様替えや着せ替え等 組み合わせが無数に存在する表現の対応が難しいこともあり 近年ではあまり見られなくなりましたね
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
詳しいデータありがとうございます。 そんなに今の技術は進んでいましたか! もうプリレンダは必要なくなりますね。
@TN22222
2 жыл бұрын
ポリゴン!ただし、手は箱。
@田所勝-i4u
2 жыл бұрын
スーパーノヴァって超新星爆発なんだろうしそりゃメテオよりすごいよなあ でもFF4にはビックバーンがあったんだよな
@ユキ1020
2 жыл бұрын
たのしかったです!
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
うそつけ!w
@へなもん-m3n
2 жыл бұрын
演出に力を入れ過ぎた故か、召喚魔法を使うのが億劫になったっけなぁ。戦闘のテンポが悪かった
@沙流汰彦
2 жыл бұрын
これも味わい深いなあ☺️手作り感の温もりが😊
@TN22222
2 жыл бұрын
エクスデス要素w
@nyanmagekun
2 жыл бұрын
とうとうFF7の紹介、お疲れ様です! 多分歴代FFの中で1番やり込んだ作品です。 低レベルクリア等々、縛りプレイも色々やりましたね。もう高校も卒業していたので時間もありましたw ストーリーも深みが増し、ラスボスであるセフィロスも思い入れのあるキャラとなっていて夢中になってプレイしていました。 ただ2Dドット絵では無くなり、少し残念だった気持ちもありましたけど。 ホーリーさん、フリーザ様となっていて笑いましたw
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
どもです!7には初挑戦ですね 一番やり込んだのが7でしたか! 縛りプレイのような上級攻略もしてたとはw 2Dドットも良かったですよね。 フリーザ様になったの分かりましたかw
@nyanmagekun
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen ただ思い出補正もあって、やはり好きな作品はFF5か3ですね。 もうFF7ですらレトロゲームと言われてしまうんですよね...自分の中ではまだ画期的な作品なんですがねw
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@nyanmagekun FF7も20年以上も前の作品ですからねw そう考えると今最新は15なので新作発売ペースは落ちてますね。もうやってないですがw
@Guardian016
2 жыл бұрын
ストーリーが重厚すぎて、ミニゲームが充実しているのが慰めでしたね。 うちのクラウドはけっこうゴールドソーサーで現実逃避しました。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
スノボのゲームもよく考えたらゲーセンにあるので現実じゃないですねw
@user-ms3qs1wo4s
2 жыл бұрын
FF7以降はミニゲームが増えましたよね。おかげでラスボスがミニゲームでほったらかしに…
@Tテオ
2 жыл бұрын
うぽつです。マテリアでカスタマイズ性を出してるんだろうけど、 やっぱRPGをやるなら防具で遊びたいのが子供心なんですよね。 だから武具の寂しい7と8はあんまり当時は楽しめなかったなあ…
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
どもです!防具無いのは寂しくもありましたね。FF8は武器しかないという。
@NZE151_tokyo
2 жыл бұрын
なんか、セフィロスのコーラス、空耳あったなぁ。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
塩酸 しめじ ヒラメ 出目金 田〇ス 最後の名前のせいで動画化ためらいました
@NZE151_tokyo
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 動画運営、安全第一。
@アルミラージ画像は2015永田カード
2 жыл бұрын
2Dから3Dに【変化】はしたけど決して【進化】はしなかった。 スーファミの頃のスクウェア黄金期の2Dドットは芸術レベルだったのにFFのみならず他のゲームもプレステ以降カクカクの3Dポリゴンばかりになり操作性悪くゲームやめたからな。
@user-ij3gn6vd2c
Жыл бұрын
FFはドット絵がいい
@あにゃにゃ-q9k
2 жыл бұрын
ハードが代わると画像や音楽がこんなにかわるのか、と驚きながらやってました。 ラストのセフィロス戦、曲を聴くためにやったこともありました。 ・・・ただFFで夢中になってやってたのは7までだったんですよね。 それ以降はちょっと手をつけただけで続きませんでした。
@nns-hu2ke
2 жыл бұрын
野村哲也の絵が苦手でFFは7以降はやってないんで完全に未知の世界でした(渋谷さんの絵だったら7以降もしたかったですが) たしか召喚獣やまほうのムービーがスキップできなくて当時それが不評だったとかなんとか 映画に対する思い入れみたいなのがあったんでしょうね
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
そうでしたか。スキップ機能は欲しかったとこですね。2回目以降は飛ばせるとか。
@上総正和
6 ай бұрын
ff6のきれいなドット絵 ff7の不細工なポリゴン絵 魔石とマテリアと似通ったシステム どうしても7は好きになれない。リメイクはこれじゃない感が強く、もはや私の知るFFではない。
@金子ラッキィ
2 жыл бұрын
Ⅶは画期的でしたね~!神羅ビルのジェノバイベント最初観たときめっちゃ怖かったなぁ…(._.)BGM、演出、出現する敵。うん。やっぱ怖ぇわ…wCDを雑に扱いすぎてロケット→メテオのムービーから進まなくなり挫折した私はもう…いない!!ww
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
ジェノバは怖かったですね!静かな音楽に血の足跡。ニブルヘイムでのモンスターが生まれるムービーも怖かったです。 あぁCDの読み込みエラーでしたか!それは災難でしたね。ロケット後ならあと少しだったのにw
@サンダラ-n7m
2 жыл бұрын
スマブラで凶斬りを「正しい書き順にしました」って紹介されてて笑ったなあ
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
そんなネタがw
@user-ms3qs1wo4s
2 жыл бұрын
確かに書き順違うってツッコミ入れますよね
@ロンド祥子
2 жыл бұрын
逆にミニゲーム多すぎてイライラしてしまった旧世代…
@user-kt4ww6re8n
2 жыл бұрын
イベントスイッチや出入り口が分かりづらい箇所がいくつかあって苦労した思い出… あと全体化つけた魔法が単体に切り替え出来る事をクリア間際に気付いた… 全体的には超面白かった。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
インターナショナル版では出入り口に印を出せるようになりましたね
@user-kt4ww6re8n
2 жыл бұрын
あれを見て 『俺だけじゃなかったんだ』 と安心しましたw
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@user-kt4ww6re8n ユーザーの感想がたくさんあったんでしょうねw
@祝砲の挽歌-s1q
2 жыл бұрын
新たなゲームハードの進化は『女性キャラクターの肉体』の描写で示してる感がある。 PSからPS2は特に気合を感じる。 FF9からFF10、DEAD OR ALIVEからDEAD OR ALIVE 2 が正にそう。
@宮村知秀-x1v
2 жыл бұрын
Ⅶ懐かしいです。 高校を受験する身分なのにテレビにヘッドホンを繋げて夜な夜な楽しんでました。 当時OPやビル脱出などのムービーには毎度わくわくでした。 良き90年代後半戦をありがとう♪
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
これも90年代なので20年以上前ですね ビル脱出もかっこよかったですね!バイクに乗って現れて。クラウドの身長が伸びてましたw
@もょもと-t7s
2 жыл бұрын
メモリーカードでセーブが消えない安心感😂 やることないキャラはとりあえずチョコボックル😀 全体化マテリアを育てて高値で売る🤔 いろいろ思い出しました😆
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
チョコボックルは強力でしたねw 全体化マテリアが育てやすかったですねw
@user-ms3qs1wo4s
2 жыл бұрын
マジックポットを通常攻撃で倒したりもありましたね
@mayaton7348
2 жыл бұрын
グラフィック、サウンド、システム、ほぼ全てが変わったPS版だけど、ゲームテンポとしてはスーファミシリーズの方が良かったと思ってる。
@pajama_doll
2 жыл бұрын
最近ハルポップさんの動画を見つけて視聴しています。ゆっくりボイス(魔理沙と霊夢)のほかに入る可愛い音声が癒しになってます♡
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
そうでしたか!コメントありがとうございます。 可愛い声は妖夢の声ですかねw ナレーションや女性キャラのボイスにしてますね
@pajama_doll
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 見逃しやすい隠しアイテム・FF6ピクリマ版でのリボンを「ちゃお なかよし」と言い換えるところが特にお気に入りです🥰
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@pajama_doll あー、雑誌のリボン扱いしてるとこでしたねw ちゃおもなかよしも読んだことはないですけどねw
@ねんぼく
2 жыл бұрын
スノボーで全コース変態を取るまで頑張ってたな。取れなかったけど・・・
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
同じくw 神までいけました
@若林源三-v4g
2 жыл бұрын
発売当時の97年はロード時間の長さは関係なく問答無用で楽しめましたよ🙆 だって、これがその時の1番新しい最先端のファイナルファンタジーだったのだから😄👍
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
そうでしたか!それは良かったです! 当時は最先端FFですね!
@rkstkou
2 жыл бұрын
SFCのサクサク戦闘に慣れてたからロードはしんどかったなぁ。でもニブルヘイムのクラウドの過去関連はすごく面白かった
@シャン-m9h
2 жыл бұрын
こんな うああ 🤣🤣🤣
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
これはフリーザのセリフw
@シャン-m9h
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen ハルさんこうゆうのホントうまいですよねw
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@シャン-m9h そうですかw 元気玉のシーンに似てたんでw
@シャン-m9h
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 妖夢の声で仕立ててくれたのが心憎いです☆ 最近気づいたんですが、妖夢のイメージカラーはブルーなので字幕の色がソレと同じで嬉しかったですよね♬
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@シャン-m9h イメージカラーブルーなんですね。え、でもうちはピンクでやってるかとw
@おうま-r1b
2 жыл бұрын
これをゲーム雑誌や今では懐かしいテレビで見るゲーム情報で見たときは本当に驚きましたね。✨ そしてここからFFの新たな時代が始まったとも思いました。 しばらくしてこれを買い、最初は画面の凄さや見にくさに困惑しましたが、慣れてからはすっかりその世界に入り込んでました。✨ デートイベントは確かバレットが一番難しかった記憶。 またやりたくなりしたね。✨
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
最初は衝撃でしたね! そうそう、バレットとデートするのが一番難しいですねw 攻略本見ながらやってました。 スマホ版も出てますし、またやるのもいいかと!
@cherearrowny4482
2 жыл бұрын
本編より遊んだミニゲーム。スノボはかなりやりこんだなぁ
@ぱだこ
2 жыл бұрын
懐かしい。世界平和そっちのけで最強チョコボの育成に100万ギル以上投資→チョコボレースばっかりしてました。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
チョコボ育成面白かったですね!いろんなタイプにできました。
@もす-x2q
2 жыл бұрын
おばけのホーリーわかる人おるんか?
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
そなたw
@motokage5
2 жыл бұрын
フィールドに初めて出たときの壮大さがBGMも相まって好き
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
フィールドBGMもいいですね!心地よいです
@wonderv883
2 жыл бұрын
因みにこのゲームムービーに力を入れすぎた為、6並みのムービーだったらディスク1枚で収まっていたみたいです(*´-`)
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
そんな話がありましたか!
@user-ms3qs1wo4s
2 жыл бұрын
実際FFコレクションはそれぞれディスク一枚で収まっていますしね
@oborrobot5052
2 жыл бұрын
カートリッジからCDに変わったにも係わらず、戦闘時の読み込みが異様に速かったことに驚きましたね。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
まずBGMはすぐ鳴るように工夫されていたことと、データも早く読み込めるように工夫して配置していたみたいですね
@ドラクエFF楽しい
2 жыл бұрын
ナイツオブラウンドがとても長かったです、最初に遊んだのが7でした
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
ナイツオブラウンド、最初に使った時は衝撃でしたね!めちゃ長かったですw 初が7でしたか!
@user-miqurikamisiro
2 жыл бұрын
Ⅶをやった事がないので、、、。 私は今、Ⅴのピクリマ版をやっている。 3Dリメイクまででは気がつけなかったが 洞窟のテーマが フルートの音色が強調されてるみたいで 凄くいい(≧∇≦)b あと、ロッド折りがマジヤバイわ!
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
7やった事なかったですか!? 3Dリメイクは5ではないですがどのことでしょう? ロッド折りは反則並ですね
@user-miqurikamisiro
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen うん? ああ、スマホ版と勘違いしてますね! もしくはⅣと混同したのか、 すみません! ついさっき、マジックハンマーしか 取り柄の無いネズミが天に召されて しまいました (笑)
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@user-miqurikamisiro レベル2コンフュかかってましたかw ネズミも炎ロッドの餌食ですね
@underson0425
2 жыл бұрын
ホーリーをフリーザに掛けたな笑
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
よく分かりましたねw
@raideen416
2 жыл бұрын
FF13や15と比べるとグラフィックやUI、オーバーリアクションな動きなどが『うわ、きつ』ってなるけれど FF6とかでスゲー言っていた人たちにとっては衝撃だったんだろうな (ちなみにFF8が始めてのFFの俺にとっても『うわ、きつ』ですw)
@ピッピカ中
2 жыл бұрын
FF7は本当に面白かった!FFシリーズでシステムも一番楽しいしやりこみもある!そして兄にエアリスは死ぬから育てるなという余計なアドバイスもらったし、間違って?データも消された!クリアしてなかったのでガチ泣きしたw
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
やり込み要素も結構ありましたね!スノボもかなりやり込めますw エアリスのネタバレされましたかw あんなにもセーブデータあるのに間違って消されたのはショックですねw
@ピッピカ中
2 жыл бұрын
やりこみすぎてプレイ時間が50〜60時間だったのでクリアデータと間違えて消したらしい。性格悪いので嘘だったかもしれないけどwそのトラウマでゲームはプレイ時間は極力少なくクリアするようになりました。今でもそうです。
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@ピッピカ中 そういう理由で!50-60時間のデータ消えたらトラウマになりますね 自分のメモリーカード用意してたら良かったですね。
@west4160
2 жыл бұрын
一番嬉しかったのはやっぱ 値段かな。圧倒的スーファミより性能がいいのに価格が6より格段に安い。発売日が1月31日だったかな?真冬の中ファミリーマートに走ったのはいい思い出
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
値段安くなりましたね。コンビニでも販売されるようになりましたね!
@UAI-rw6ol
2 жыл бұрын
7は戦闘ムービーが長すぎて途中で投げた
@サクラパフェ
2 жыл бұрын
FF10シリーズから 数万年後の世界が、FF7シリーズ
@ゆうくん-s1k
2 жыл бұрын
いちこめ?
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
おぉ!1コメかと思ったらまたダークホースに1コメ取られましたw
@ゆうくん-s1k
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen マジですか😅45分にコメントしたのに~💦 FFⅦは初めて特集ですね!ずっと待ってました!ありがとうございます! CGとかキャラデザの変更とか世界観とかがⅥまでとは違ってこのⅦがシリーズの過渡期だったのかも知れませんね。でも基本的なシステムはほとんど変わってないからFFのアイデンティティーが失われてないのが良い👍イベントやミニゲームが多彩でⅤの次に好きかもw
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@ゆうくん-s1k 数秒差でしたねw はい、7は初めてですね!待たれてましたか!? 7で大きく変わりましたね。戦闘システムやマテリアとかはFFらしいままでしたね。 あらためて7やってみたらミニゲームほんと多かったですw
@ゆうくん-s1k
2 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 返信遅れて申し訳ない🙇 そりゃ待ってましたよw全く話題に出ないからⅦ以降のFFはポリゴンになってしまって違和感感じてスルーしていたのかと思ってましたw 本当にミニゲームだけを集めたゲームができそうなくらい充実してましたよねw本編そっちのけでミニゲームばかりやってましたねw特にハマったのはスノーボードの奴ですねw操作はシンプルだけど奥が深かったですw
@MrHarukitchen
2 жыл бұрын
@@ゆうくん-s1k いえいえ!そうでしたか。7以降はソフトが手元になかったんですw PC版買いました。 スノボ同じくはまりました!最高ランクまではいけなかったですw
20:34
FF5からFF6になって変化した事、進化した事まとめ 34選 FF6 FF5 ゆっくり解説 スーファミ版
ハルポップのゲーム
Рет қаралды 57 М.
23:26
【FF7】当時のプレイヤーを戦慄させたトラウマ要素7選
ゆっくりFF図鑑
Рет қаралды 311 М.
00:48
Tuna 🍣 @patrickzeinali @ChefRush
albert_cancook
Рет қаралды 148 МЛН
25:41
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
kak budto
Рет қаралды 1,2 МЛН
00:31
How to treat Acne💉
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 108 МЛН
00:38
ЧТО ОПАСНЕЕ? ОТВЕТЫ ВАС ШОКИРУЮТ... (1% ОТВЕЧАЮТ ПРАВИЛЬНО) #Shorts #Глент
ГЛЕНТ
Рет қаралды 2,4 МЛН
21:49
FFの矛盾と謎まとめ 15選 ゆっくり解説 FFにはスタンド使いがいた!? FF6 FF5 FF4 FF3 FF2 FF1 FF7 ピクセルリマスター Pixel Remaster
ハルポップのゲーム
Рет қаралды 62 М.
24:37
FF5 伝説の12の防具 リボンや源氏シリーズ、どれがノミネート!? ゆっくり解説 ファイナルファンタジー5 FinalFantasy5 ピクセルリマスター
ハルポップのゲーム
Рет қаралды 85 М.
27:07
FF6 アドバンス版 追加装備まとめ 全14種類 ぶっ壊れアクセサリとぶっ壊れ防具が登場!? ゆっくり解説 ファイナルファンタジー6 GBA版
ハルポップのゲーム
Рет қаралды 155 М.
50:02
【完全保存版】FFブランド進化の歴史を全て振り返る総まとめ
てつお / ゲーム考察&ストーリー解説
Рет қаралды 3 МЛН
18:48
【FF5】有能な召喚獣ランキングベスト10を作ってみた!昔は全然使えてなかった…【属性強化】
しゅがーはうす
Рет қаралды 126 М.
24:15
【FF4】使い道がガチで無さすぎる無能魔法8選
ゆっくりFF図鑑
Рет қаралды 84 М.
3:26:36
ゼルダの伝説ざっくり解説まとめ
shu3
Рет қаралды 9 МЛН
33:40
【FF7】過去のセフィロスを限界まで育成して現在のセフィロスと戦う【番外編】(改造なし/裏技あり) ~ ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC
Rainのゲームチャンネル
Рет қаралды 331 М.
19:30
FFの矛盾と謎とツッコミどころ 22選 ゆっくり解説 ポーションって一体なに? FF6 FF5 FF4 FF3 FF2 FF1 FF7 ピクセルリマスター Pixel Remaster
ハルポップのゲーム
Рет қаралды 103 М.
27:58
【FF5】当時のプレイヤーを発狂させた鬼畜すぎる罠7選
ゆっくりFF図鑑
Рет қаралды 198 М.
00:48
Tuna 🍣 @patrickzeinali @ChefRush
albert_cancook
Рет қаралды 148 МЛН