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どうしてこうなった…神ゲーと期待されたFF15が黒歴史となった15の理由。【PS4/PS5、本音でガチレビュー、炎上、酷評、クソゲー、スクエニ、FF16、ゆっくり解説】
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【勝手に考察】評価が良いのにも関わらずFF7リバースの売上が伸び悩む理由を語る【PS5 売上爆死】
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Hilarious FAKE TONGUE Prank by WEDNESDAY😏🖤
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【FF7リバース】スクエニ存亡を賭けた『FF7Rebirth』を本音でガチレビュー!【PS5、クリアレビュー/感想、神ゲーorクソゲー?、おすすめゲーム情報、ゆっくり解説】
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『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
Күн бұрын
Пікірлер: 249
@chomes3104
10 ай бұрын
【お願い】 ネタバレコメントする場合は、複数改行するなどして 見えないようにご配慮お願いいたします🙏 上記のようにしていただけないコメントがされた場合、 以降ウチのチャンネルで当該視聴者のコメントは非表示扱いとなります。
@aaaaa8843
10 ай бұрын
スクエニ『ゲーム作りすぎてクソゲーになったから絞ります』 リソース集中させてるFF7がこれだけ作れるなら年2本リリース計画ぐらいならまともなゲーム作れるのでは感ある
@kaoru-gv5nm
10 ай бұрын
この作り込みはもう良い意味で狂気。 なにより二十数年の時を経て再びFF7の世界をこのクオリティで没頭できたことに感動した。 残念なのはパッケージ版の販売本数だけ取り上げてネガキャンしてまわってる再生数稼ぎ目的逆張りKZbinrの動画とプレイしてもない勢がウンチク垂れてるコメント欄がくそうざい。 余計なお世話なんだわ。
@amg-613-5
10 ай бұрын
3作目はFF7のストーリーがこれにて終了にちなんで 20年前のFF7のストーリーの完全復活ってことでResurrection(リザレクション)じゃないかなーなんて それと3作目発売日を2027年1月31日に発売で丁度30周年に発売されたらエモいと思う😢
@十鍵弐阡
10 ай бұрын
3年後に30周年という事実に驚愕した…
@もなもなこ-w4m
10 ай бұрын
自分もResurrection予想で、単語にRが3つ入ってるとこもポイント高いですね。 RebirthはR2つでFF7R2、ResurrectionでFF7R3と略称的にもばっちり。
@Gachapon_0412
10 ай бұрын
ほんとやっててよかったと思うシナリオだった3部が気になりすぎる
@たんた-g8m
10 ай бұрын
1日10時間ゲームやったのなんて10年ぶり以上かも知れない。 んでもって今月ドグマ2が控えてる。
@まりも-y7r
10 ай бұрын
昨今のスクエニにうんざりさせられてたけど、FF7リバースはFFとしてじゃなくてしっかりとゲームとしての完成度が凄いと思った この動画で触れたとこ以外では人々の喧騒が作りこまれていて街の生きてる感じとか、技のカットインとかキャラのやり取りで往年のJRPGらしさも感じられたとこも良きだった
@sunsun-delonghi
10 ай бұрын
ザックスのシーンとかスラム中の人達が今後どう生きていくか話しててめっちゃ作り込まれてたな
@kuratis9552
10 ай бұрын
このクオリティなら三作目も大いに期待できそうやな… いやはや初日に買って良かった良かった
@PlanningSection7
10 ай бұрын
ストーリー進行上行けない場所以外全てをやってからストーリー進めようとすると何十いや100時間越える あんなの見せられて続きが4年?兎に角待たなければならないのがモヤモヤする
@ryot4204
10 ай бұрын
1作目から2作目に関してはマップを大量に作らなければならないという作業で時間が掛かったんだと思うし、3作目はその分つかいまわせるマップはあるから早めに出てくれる…という勝手な妄想してますw
@まるまる-o4v4m
10 ай бұрын
@@ryot4204 マップを使い回せるのは利点だけどティアキンみたいな特殊な作り込みをしないと新鮮味が薄れないか心配
@キーホルダー-q9t
10 ай бұрын
@@まるまる-o4v4m 三部作の最後に新鮮味はいらないと思います
@英康結城
10 ай бұрын
現在進行形でコンガガで50時間いきそうです。本当に久しぶりに大人になってゲームをワクワクしながらプレイしてます。スクエニありがと⸜(*ˊᵕˋ*)⸝
@fuuq5424
10 ай бұрын
人によって得意分野があるから苦戦するミニゲームにイライラ、、だがイライラしながら笑ってる自分が居てあー久々にゲームという物を楽しんでる自分が居ますよ。よくぞ作ったスクエニ。
@namusan236
10 ай бұрын
スクエニは一枚岩にさえなればいくらでも面白いゲームを作ってくれると確信させてくれたゲームだね。 これを機にこれまでの悪評をひっくり返すようなゲームをこれからも量産してほしい
@D-lowx121
10 ай бұрын
前作が個人的に微妙で、リバースでスクエニはこんな作品をリメイクでやりたかったんだなって思って感動しました!素晴らしかった。
@skansoul9315
10 ай бұрын
元々合併後もスクウェア側とエニックス側+吉田直樹さん率いる第三開発で別れてたで。
@onumayouhei
10 ай бұрын
今やゲームをプレイしなくてもKZbinで見れる良い時代さ
@skansoul9315
10 ай бұрын
@@onumayouhei ストーリー重視のゲームは大変やね。動画で満足できるから。
@プロシュート-i3n
10 ай бұрын
前作はフィーラーがクソ過ぎた 今作はゴールドソーサーとかコスモキャニオンとか最高過ぎた でも忘らるる都でフィーラーがまた出しゃばってきて最後の最後で糞ゲーにひっくり返った 何やねんあの演出 クラウドの名台詞と湖にエアリス沈める名シーン丸々カットでガッカリ エアリスはもう2度と会えないはずなのに生きてるかのようにクラウドには見えてて、原作より死を軽んじてる点も残念
@シロ-s5f1j
10 ай бұрын
復権してもまたすぐにセルフネガティブキャンペーンし始める気がします もはや1〜2本の良作出したくらいではスクエニの信頼は回復できません 長期的に真摯な姿勢を見せ続ける事が必要だと思います
@Game_Lover_Granny
10 ай бұрын
完成度が高くて本当に面白いゲームなのに、国内販売数は期待できない現状が本当に残念です。 全世界のパッケージ販売数、DL版の販売数、後に出るスチーム版の販売数で良い結果を出して欲しいですね。
@user-sp8ip7xm6r
10 ай бұрын
安心して遊べそうだから リメイクから始めてみます
@ryot4204
10 ай бұрын
段差の登り降りがスムーズになって、モーグリが可愛ければ100点満点だったな。
@赤とーか
10 ай бұрын
戦闘はリメイクに比べるとだいぶ楽しくなった ただ自分はミニゲームが混ざりこみすぎてるかな?ではなくミニゲームもういいよ…ってウンザリした感じなので正直もう少し抑えて欲しかった
@spacenakatahide
10 ай бұрын
わかる 数少ない明確な欠点だわ
@zampire2114
10 ай бұрын
まあ昔ながらのFFって感じがして俺は好きだったけど、そういうの今の時代にあってないって思うのもわかる メインに入れる数は減らしたほうがいいのかもね
@youtake7594
10 ай бұрын
面白いよ、荒やスタックや挙動がおかしくなったり、顔が能面みたいに無表情になったり、モーグリがホラーだったりするが 普通に面白い優作だと思う
@暇人2号-b4p
10 ай бұрын
ff16に求めていたものを全部やってくれた感じ。移動やuiの不快度が殆ど無いし、探索もバトルも楽しい
@nekodesu64
10 ай бұрын
フィールドも広さはそこそこだけどなかなかつくりこんでるのよね。下手なオープンワールドRPGだと広すぎる反面似たような景色がだだっ広く続いたり 同じ建物がまたあるよってものも少なくない。 まだジュノンエリア彷徨ってるので他のエリアはわからないが話を見てると最後まで作り込みはしっかりしてるようだし。 3作目に行くエリアはリバースを踏まえてまた違った要素を増やすのは必要かもしれない。 クリアしたらまた10分後を見に来ますね。
@トンボアシタカ
9 ай бұрын
イラつきながらミニゲームを何度もやり直しをしたり、探索楽しすぎて隅々まで行ったりしてる内に80時間でチャプター10。最高でめちゃくちゃ楽しい。 ありがとうFF7リバース。 ありがとうスクエニ。
@無-n6q
10 ай бұрын
個人的に気になるところはリバース終了時点で原作FF7のDISC1終了までってところですかね DISC3は寄り道省くと実質ラスダンだけだったけどDISC2って結構ボリュームあった気がするし次で終わらなさそう。
@o9nn
9 ай бұрын
remakeはチャプター18章, rebirthは14章でしたが、 3作品目を章に分けると以下のようになるイメージで、うまく収まる気がしています。 ※rebirthについてのネタバレあり ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ *1. ウータイ編 (原作的にはrebirthに収録されるイメージだったが、入らなかったのでどこに入るか微妙なチャート) *2. ロケット村訪問編 (原作的にはrebirthに収録されるイメージだったが、入らなかったのでどこに入るか微妙なチャート) *3. ルクレツィアのほこら編 (原作では寄り道で数回の会話程度だが、各キャラの掘り下げを考えると1チャートとして用意されそう。いや、してほしい。) 4. アイシクルロッジ~大氷河 5. 北の大空洞 リユニオン編 6. ジュノン脱出編 7. クラウド捜索~ミディール編 8. ヒュージマテリア コレル魔晄炉編 9. ヒュージマテリア コンドルフォート編 10. 本当のクラウド取り戻し編 11. ヒュージマテリア ジュノン海底魔晄炉編 12. ヒュージマテリア ロケット村編 13. ミッドガル 魔晄キャノン編 14. 北の大空洞 最終章 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 個人的にrebirthでウータイ編、ロケット村編あると思っていたので、収録されていなかったのが残念でした。3作品目に期待です。 rebirthで主要な土地のデータは資産として引き継げると思うので、 新規作成が必要なのは、ロケット村、ウータイ、雪エリア、大空洞、海中(潜水艦, ゲルニカ)、海底魔晄炉、といったところでしょうか。 とはいっても、ハイウィンドで自由に翔ける事ができるマップに仕上げる必要があるので、作成期間はrebirthと同等かそれ以上になりそうですね。
@mantarouhagakure3911
10 ай бұрын
確かに面白そうだしやれば満足できるほど楽しめるボリュームなんでしょう。それは動画観て伝わりました。 でも、今のスクエニに新しいハードごとにソフト購入を促す商売はやめて欲しいと考えています。 次の発売は三年後でしょうか?その時にまたPS6独占販売にする気ですか?一つの作品に何十万円も金をかけてなんかいられません。
@tatshi1080
10 ай бұрын
逆にいえばそれほどの完成度の自信があるんだろうね 実際現時点でPS5では一番面白い
@0917ification
10 ай бұрын
カード面白そうですね!不評だったFF9のカードもめちゃくちゃはまったので楽しみ
@ちゅうや-b7c
10 ай бұрын
最近のFFにガッカリしたのはff15のDLC中止くらいで今作もとても良かったし次回作も17も楽しみにしてる 可能ならリバースぐらいのマップやら街の人達の作り込みを新作で出せたらもっともっと最高 本当に舞台の作り込みが凄い… 個人的には最近のスクエニは過剰に叩かれてると思うし叩かれても仕方がないよね!って空気が凄くつらいので頑張って欲しいな…13も15も16も私はそれなりに楽しめたので
@JM-xo5df
10 ай бұрын
エリアコンプしながら昨日クリアしたけど喪失感半端ない
@tarokarina7118
10 ай бұрын
流石にFF7のリメイク作ということできっちり仕上げてきた感じですかね… 売上含めてスクエニの悪い流れを吹き飛ばせるかどうかってとこかな
@anabisu
10 ай бұрын
一つの作品が売れたとしてもコレまでやらかしを考えると手放しに信用を得るのは無理だと思う。 信用を築くには多大な手間と労力が掛かり失うのは一瞬だ、そして失った信用を取り戻すにはさらに何倍もの努力が要るからね。 今回いい作品に仕上ったのは間違いない、ここで気を緩めず今後も続けて行って欲しい。
@花筏-s3d
10 ай бұрын
随分な言い様ですが貴様はデベロッパーか何かなの?パブリッシャーでもない輩が傲慢な😊
@aa-vf9kx
10 ай бұрын
チョコボは勝手に乗るんじゃなくてボタンで乗れるようにしてほしかった
@れのっち
10 ай бұрын
意味が分からん
@Scutigeromorpha
10 ай бұрын
@@れのっち勝手に乗っちゃうからうざいってことやろ
@ELDENRING9325
10 ай бұрын
クイーンズブラッドはマジで沼る マインドフレア遅延害悪デッキ相手に勝った時には1時間以上経ってたw
@aoonisuto9317
10 ай бұрын
Remake→作り直し Rebirth→新生、もしくは再生 この流れでいくとRebootかなとか予想してるけど3作目でガッツリ結末が変わるならRewriteとかもありそう
@のりまき-b8z
10 ай бұрын
Reunionとかありそう
@MAD-hw8nn
10 ай бұрын
@@のりまき-b8zこれやろ
@いる見なティータイム
10 ай бұрын
リライトだよ
@のだごん-i2h
10 ай бұрын
@@のりまき-b8zリユニオンはクライシスコアで使ったからなあ
@sanmao398
10 ай бұрын
@@のだごん-i2hさま なら Reリユニオン で(笑)。
@raichuurin
10 ай бұрын
とにかく原作ネタ再現が凄まじかった。この場所にはあいつだよなぁ~ってのが全部網羅されてるどころかコレルプリズンのあれまで再現されてるとは思わなかった。 あと最初から最後まで櫻井孝宏が神すぎた。やっぱクラウドはこの人にしか演じれないわ。
@corosuke0630
10 ай бұрын
3作目はFF7 リユニオンだとずっと思ってる
@ジャンボニラ
10 ай бұрын
ガードが楽しいし 弱点になる属性の攻撃が効くのが めちゃ良い。今の所凄く楽しい。
@hin-mei4835
10 ай бұрын
まだゴンガガ辺りですが今のところは満足です、全く不満がないとは言えないが殆ど些細なことと思います
@hayatavtuber
10 ай бұрын
まだクリアしてないけど次回作はREUNIONとか?
@Bondininga
10 ай бұрын
チョコボレースのダッシュがバツなのがクソ ボタンが陥没する😢 そこ以外は神ゲー
@MGENmokusiroku
10 ай бұрын
超級武神破斬はどこで入手できますか?
@chikuwa-in-wasabi-chaduke
10 ай бұрын
今作は全員リミットレベル3までだから無いよ。
@MGENmokusiroku
10 ай бұрын
@@chikuwa-in-wasabi-chaduke マジですか!! 今65時間でコスモキャニオン来た所ですがゴールドソーサーの観覧車イベントも無かったですし期待してただけに残念。
@chikuwa-in-wasabi-chaduke
10 ай бұрын
@@MGENmokusiroku 原作でもラスボス用特殊演出があるので最終作かと。
@MGENmokusiroku
10 ай бұрын
@@chikuwa-in-wasabi-chaduke そうなんだ、ACの再現とか見たかったですけどね。 とりあえずシドとヴィンセントを早く使いたいし頑張ろうとおもいます。
@ティリオン10
10 ай бұрын
一部めんどいとこもありましたけど全てが高水準でめちゃくちゃ楽しかった 飽き性だからゲームはクリアに一年以上かかったり飽きてそのままやらんくなったりする事が多いけど、一度もだれる事なくクリアできた 次回作も待ってます
@稲妻太郎
10 ай бұрын
多忙につき中々遊びきれていませんが オリジナルFF7を夢中で遊んだ20云年目を思い出し 楽しんでいます。 ゴールドソーサーは楽しみです。 ラストtitleはやっぱり「reunion」かな。 FF7のコンセプトの深淵だし。
@春夏-d5n
10 ай бұрын
クラウドの空中攻撃と空中回避で ビュンビュン飛び回りながら戦えるのが超楽しい。
@yukimichi2116
Ай бұрын
できはなんにせよ、どうあっても完結してからが勝負よね。質の面での心配はあんまりないけど、あまり遅すぎるとまずいだろうし、売り方にもよりそう。1,2,3まとめがいくらになるか。
@ktrrrpipi3888
10 ай бұрын
3部昨目は「リリース」になるのではと予想します。 運命からの「解放」
@hin-mei4835
10 ай бұрын
「リュニオン」説が多いけど、普通に他にも候補がありそうね
@言わせてみてぇもんだ
10 ай бұрын
@@hin-mei4835リユニオンはクライシスコアで使われちゃったから可能性は低そう
@どぶ太郎-h9o
10 ай бұрын
解放って事は、あの2人も死なない世界線って事か? それだとアドベントチルドレンに繋がらないし原作ぶち壊しましょうって事ですよね。 やっぱ完結までやらんとこ… 思い出は思い出のままにだな
@zampire2114
10 ай бұрын
リユニオンはクライシスコアリマスターで使ったから無いと予想してる
@user-723nws33
10 ай бұрын
死ぬならやらないってやつも死なないならやらないってやつもわらわらいて本当に本当にめんどくせーw なんでそんなに「ぼくののぞんだとおりのしなりおのげえむ」じゃないと気がすまないんだ その展開のネタバレを知ってからなら買うってのもキモチワルいし
@才斗-r7r
10 ай бұрын
FF16もつまらなかったわけではないがFF16で私が求めてたフィールドが今作のものだった 発売前にFF16も複数の広いフィールドがいくつかあるって言ってたけど、ほっそい長ーい道が続いてるエリアが多くて全然フィールド探索してる気がしなかったし
@ミニトマト-l5s
10 ай бұрын
FF7RベースでFF17も作ってください! 期待してます!
@伝説の魔法使いスズキ
10 ай бұрын
ミニゲームはやりたくない人はやらなくていいってのはいいよね。 リタイアって形ですげぇムカつくマウント取られたりするけどww
@hebitomegane
10 ай бұрын
ガチレビューなのにクソつまらない数多くのミニゲームに全く触れないのにはかなり違和感があって忖度を感じる
@よちち-e4j
10 ай бұрын
昨日ストーリークリアしたけどリバースほんとに楽しかった 唯一不満があるとしたらモーグリお前だけは許さん
@パルワールド-i2h
10 ай бұрын
終盤の展開があまりにも酷すぎた それまでは普通に楽しんでいたんだが
@零毀
10 ай бұрын
ニブルヘイムまで来た時点での感想としては、ミニゲームが無闇に多いのとオーディンとの戦闘条件が劣悪すぎるのが不満。 オーディンなんて5回被弾で終わり(未操作キャラの被弾もカウント)とか、条件としてはやりすぎだと思う。ストーリーに影響はないだろうけど、一部でこういったものがあるとモチベーションを落とす要因にもなるので、見直して欲しいと思う。
@れのっち
10 ай бұрын
オーディンとの戦闘条件知ってからいえwwww!😂😂😂😂
@chikuwa-in-wasabi-chaduke
10 ай бұрын
ヒント:ジャスガとクラウドのカウンターは被弾としてカウントされないのでクラウドにヘイト向かせてカウンター狙いのガン待ちであっけなく倒せたりする(ガード不可は回避) 何度もコントローラーぶん投げそうになってようやく理解した・・・
@零毀
10 ай бұрын
@@chikuwa-in-wasabi-chaduke これ書いた後、10回くらいやり直して回避戦法でギリギリ倒せたよー。マジ疲れた😓
@chikuwa-in-wasabi-chaduke
10 ай бұрын
@@零毀 自分も最初ユフィの回避戦法使ってたんですが周りが被弾しまくるので切り替えました・・・
@ゴリゴリ-l7r
10 ай бұрын
正直ムービー中のカメラワークがあんまり好きじゃなくていまいちのめり込めなかった。アクションシーンではカメラワークをぶん回すし、なんてことない日常シーンでもゆっくり動いてたりそっちが気になって仕方なかった。ゲームではそういう演出は結構多いけど、FFはしつこく動かし過ぎな気がする。
@リーチマイケル-e9x
10 ай бұрын
間違いなく良作というのを踏まえてオープンワールドとしてはやはりゼルダやエルデンリングには及ばないかなー…と 結局探索というよりはマーク付いたとこに向かっていく繰り返しで気になって前述ゲームのように寄り道してしまうことはほとんどない とはいえ当然力入れてるところが違うからリバースにはリバースの良さがある
@sanmao398
10 ай бұрын
いつから、ゲームはオープンワールドが最高と決まったんだ?変な風潮だな。
@つーぽぅ
10 ай бұрын
三作目はリユニオンになるのを期待
@あいうえお-d4z8l
10 ай бұрын
個人的にこのゲームのマイナスポイントは、強いて言えばだけど、パフォーマンスモードがちょっと気になるな。思ったより解像度が下がってる。
@初香藤花
10 ай бұрын
※PS5なしリバース未プレイかつ原作プレイ勢 最終作は「リュニオン」予想。というのも最初に戦うジェノバの名前が「バース(誕生)」、ラスダンで戦うジェノバが「シンセシス(結合)」だった&FF7スタッフの”RE”へのこだわり考えるとREUNION (再集合・結合)がしっくり来ます。
@やんとも-k4j
10 ай бұрын
それは去年出たリマスター版クライシスコアで使っちゃってるのよね。
@applewindows
10 ай бұрын
1番の問題は、もうすっかり課長、部長職に就いた当時のファンだったオジサン達が、この厨二全開のイケメン髪型崩れません主人公や、乙女オトメおとめの女の子達とのやり取りに耐える事ができないという事なんスよ😂(アトラスの学園パートに通じる) 後は実は個人的にはクラウドは当時のポリゴンの方が実はカッコかわいくて好き❤️
@sanmao398
10 ай бұрын
なにタワゴト言ってるんだ? 70台半ばの儂が、ユフィ達のやり取りを楽しんでいるんだぞ。 それは貴方の偏見ですよね、って言われたらお終いだぞ(笑)。
@applewindows
10 ай бұрын
@@sanmao398 さん 返信ありがとうございます😊 確かに^ ^ 趣味・趣向は人それぞれですもんね😅 タワゴトなどおっしゃらず、あくまで個人の感想なので、引き続きお楽しみ下さい^ ^
@sanmao398
10 ай бұрын
@@applewindows さま 返信ありがとうごさまいます。 言い過ぎたこと、お許しください。 このゲームはFF9以来、それを超える最高のJRPGです。ともに楽しみましょう。 (追記) このゲーム、原作以上に、年寄の(ただでさえ弱くなっている)涙腺を強烈に刺激して困っています。
@不敗の剣聖
10 ай бұрын
今やっている途中ですがこの動画の通りと思いましたね。
@Scutigeromorpha
10 ай бұрын
エアリスに関しては閃光の魔法陣(?)使ってないからじゃない?あれのおかげで一番エアリスが使ってて楽しいキャラになったぞ 次回作はリユニオンとかかなぁ
@chikuwa-in-wasabi-chaduke
10 ай бұрын
今作のエアリスは閃光の魔法陣でブーストかける前提の使い勝手だよね。 じゃないとATBが全くたまらん。
@Scutigeromorpha
10 ай бұрын
@@chikuwa-in-wasabi-chaduke それと、連携アクションは有能
@chikuwa-in-wasabi-chaduke
10 ай бұрын
@@Scutigeromorpha 無敵じゃないので連携アクション過信しないほうがいいですよ。(ラスボスそれで死にまくってるので)
@7throckin
10 ай бұрын
イベント時の台詞回しが気になるかな〜後は最高!
@myk9524
10 ай бұрын
でも、完結までにあと何年掛かるんだろう・・・
@エムワイ-y4c
10 ай бұрын
フィールド探索は面白いんだけど、ボス戦がイマイチ。 ある程度減らすと無敵になって、いちいちイベントはさんで第二形態になるがテンポ悪い。 しかもそのタイミングでリミット技とか使うと無駄撃ちになったり、 せっかくためたバーストゲージもリセットされて、イライラする。
@ガガデス
10 ай бұрын
2時くらいやって見て、正直マジでやる事多すぎて、クリアするのに時間かかると思った。
@しんしん-z7q8i
10 ай бұрын
ポリコレは反対だけど、みんなキレイすぎてしんどい。
@Sorqtityan
10 ай бұрын
まだ途中だけど待った甲斐があったな。 ミッドガルの外はこんなにも美しい世界が広がってたなんて…!
@娯楽用-i2u
10 ай бұрын
ミニゲームはいいんだけど、コンドルフォートだけは地獄すぎた
@kuratis9552
10 ай бұрын
個人的にはコンドルと腹筋がなぁ…(射撃とピアノもだけど)
@zampire2114
10 ай бұрын
コンドルフォートは相性ゲーでサブ拠点は放置でいいことをわかっていないと難易度めちゃ高いよな〜
@tomoyaokazaki9013
10 ай бұрын
ミッションモード鬼畜過ぎて禿げる......
@Scutigeromorpha
10 ай бұрын
コンドルフォートガチ楽しくてめちゃくちゃハマったんやけど
@daisuke8648
10 ай бұрын
早くpcでやりたい どうせ夏か秋辺りに出るからそれ待ち
@recess8715
10 ай бұрын
まず先にff16だから7rはその後だから最低一年後でしょ
@Scutigeromorpha
10 ай бұрын
正直ハプティックフィードバックが神だからPS5のほうがいいと思うんよな
@実は弱い五条悟
10 ай бұрын
ゴミ性能のPS5ではやりません😂
@kogani5347
10 ай бұрын
まだプレイは終盤までの段階状態です。 (改行でネタバレ回避) 個人的に非常に残念だったのが、ガリアンビーストのデザインを変更されたこと…。 原作のあのベヒーモス風が一番好きだったので、これは本当にガッカリでした。 リバースではコスチューム変更機能もあるので、それを踏まえて 最終作でのヴィンセントの変身姿はリバースverに加え、原作verの見た目も追加して好きなように切り替え変更ができるようにと、 とりあえずスクエニのお問い合わせフォームにて要望はしておきました。(そのほうが全てのユーザーも納得できるため) 実は4年前の前作のリメイク発売直後にも同じフォームにて個人的なフィードバックを色々送っていましたが、 意外とリバースで実装してくれた内容も結構あったので、当面はスクエニを信じてみようと思います。(もちろん他のユーザーの方のフィードバックも影響があったかと思いますが)
@maejima889
10 ай бұрын
お疲れさまでーす なるほどなー😂❤ この動画のcmかがリバースだったはー
@amanogawa818
10 ай бұрын
リバース自体は神ゲーで異論無いんだけどだったら15も16も第一開発に作って欲しかったなあっていう。
@sanmao398
10 ай бұрын
アクションゲームをFF化粧する(タイトル詐欺)なら、誰が開発しようが、あの程度のものしかできないだろうよ(笑)。
@さっくん-l5w
10 ай бұрын
どうしてff15,16,フォースポークンがリバースの様な要素を盛り込めなかったかが不思議。予算や開発期間が半分以下とかなら解るんだけど…
@chikuwa-in-wasabi-chaduke
10 ай бұрын
15は純粋に自社内製ゲームエンジンにこだわって開発費と期間がとんでもなく沼ったから。キングダムハーツ3も同じエンジン想定してたらしいけど痺れを切らしてFF7リメイクプロジェクトと同じUnreal Engineに急遽戻してほぼ1から作り直している。(その内製エンジンも使い勝手が悪く以降スクエニのゲームでは使用されていない) 16は7と開発時期被ってて純粋に人手が少なかったんじゃないかね。 フォースポークンは純粋に海外スタジオの外注作品。スクエニは殆ど関わってない。
@faceless290
10 ай бұрын
売り上げが大爆死だろうが何だろうが、reverse買った人は次も買う人が多数だろうから、確り出し切ってほしいね。必ず買うので 初回何枚かじゃなくてトータルセールスだろ問題なのは。最終的にいってれば良いと思いますがね枚数は商売なんで。大爆死って程じゃないしな
@kirasion28
10 ай бұрын
ゴンガガ終えてコスモキャニオンに向かうところで52時間突入。今回のFFはマジで面白い。細かいところで言いたい事はあるけど、そんなの全く気にならないぐらい楽し過ぎて毎日寝不足だよ。FF7 Rシリーズの戦闘システムは今後のFFシリーズの新たなスタンダードとして継承していってほしい。それぐらい完成されてると思ってる。 FF16の完全アクション戦闘もそれ自体は面白かったが、それ以上にFF7Rの戦闘は面白い。ATBとアクションを絶妙なバランスで上手く両立させている。 REMAKE、REBIRTHときて3作目はREFUSIONとか?分断されたクラウド世界線、ザックスの世界線が一つになるみたいな。なんとなく思ったんだが3作目でとりあえずの完結はなされるが、実は17はその続編みたいな流れになる気がするんだよな。 FF10のように実は繋がってるんだよね的な流れ。
@逆ニッチェ
10 ай бұрын
ホントこの盛り上がり方とクオリティは、 当時FFVII、FFXをやって興奮してきた体験を再体験させてもらってる感じ。 ホント続きもさらに上回るクオリティなら4年どころか5.6年でも喜んで待てます。
@チラリズム-x1b
10 ай бұрын
Rつながりっぽいしリバースときたらリブートとかリビルドかなぁ なんて それが分かるのもまた4年後くらいか・・・
@ONAKAITAI3
10 ай бұрын
通信塔のやつさすがにホライゾン思い出したわw
@しょーし-c7f
10 ай бұрын
原作未プレイ、リメイクプレイ済みですが、ストーリーにさえ目を瞑れば結構面白いゲームでした。 傾向としてはキングダムハーツIIIに似ています。 オリジナルVII&クライシスコア等関連作品を遊んでればストーリーもまだ見れたのかな??と思いました。 ヴィンセントやレッドXIIIとか魅力的なキャラもいるし。 ただ唐突なティファやエアリス等のぶち込み演出で凄まじく興醒めさせられました。もしかして最後はこの人達が主役の話になる伏線なのかな?? ストーリーをガン無視した状態の龍が如くみたいな感じな感じで遊ぶとかなり面白いと思います。
@chikuwa-in-wasabi-chaduke
10 ай бұрын
今作は前作以上にコンピレーション作品のシナリオが随所に組み込まれているのでやってないと「?」ってのが多い気がする。少なくても現在スマホで展開中のエバークライシスとクライシスコアは必須。(元々原作のシナリオ補完作品なので)
@ちゃ-r6h
10 ай бұрын
このゲームがつまんないって人は流石に逆張りが過ぎるよ 普段何やっても感情を動かされないんだろうな〜って思う、何なら楽しいと思えるんだろうね?
@user-723nws33
10 ай бұрын
エロそうな広告アプリを一生やってたほうが楽しいやつなんじゃない
@お茶-p9g
10 ай бұрын
おっさん達が文句言ってるだけだよwww
@beppon1919
10 ай бұрын
久しぶりに子どもの時にゲームやった感じがした。カエルジャンプで1時間もかかっちゃったぜ。
@うみねこ-o5l
10 ай бұрын
三部作はリザレクションかなと思いました
@user-kuga-jyumei
10 ай бұрын
気になった事がないのはすごいが、ティファの服まくりアングルは許せんな👹
@namakewancho
10 ай бұрын
今のところたった一つだけ許せないところ! バトルシミュレーターの「一陣の魔風」 これだけは全然面白くなかったです…。上手い人なら安定してクリアできるのでしょうか。 コスモキャニオンまでエリアフルコンプで来たところですが、自分にとっては非の打ち所がない作品です。
@chikuwa-in-wasabi-chaduke
10 ай бұрын
安定はしないけど敵が固まってたら距離を離せばターゲットのみがワープで来るので全体化スリプルで雑魚を足止めしつつ一気にぶん殴る(パーティは二人にしないとNPCが雑魚を倒してしまう)が比較的安定かな。ティファは非操作時に固有スキル使うマテリアで秘技解放させておけばバースト時に一気にシメに行ける。
@namakewancho
10 ай бұрын
@@chikuwa-in-wasabi-chaduke アドバイスありがとうございます! 実はスリプルとゴリ押しで勝てたのですが、距離を空けてのワープとオート固有アビは試していませんでした。折角いただいたアドバイスですので、実践してトラウマ克服したいと思います。
@しゅう-g5w
10 ай бұрын
プレイ中なのでネタバレ部分への配慮助かります
@hry5582
8 ай бұрын
通信塔解放とか召喚獣の祠、エンシェントマターとかやりつつ60時間クリアなんて不可能でしょう。60時間目なんて、ようやくゴンガガエリアに到達したくらいなのに。
@kokoroe100
10 ай бұрын
エリアコンプしながらミニゲームをやりつつ、まだコスモキャニオンだけど正直クリアしたくない笑 PS側のクリア率が上がっていくほど悲しくなる。 久しぶりに私生活に影響を及ぼすぐらいにハマってる。 コンシューマーで遊ぶのもいいなって思えたし。 ただ、ゴンガガエリアはダメだ。岩にはペイントを塗ってるくせに、キノコには何もなく何処に飛ぶのかも分かりづらい。 シスネナビゲーション作ってストレス緩和してほしい(ただのシスネファン)
@まるまる-o4v4m
10 ай бұрын
まだ未プレイだけど感想が気になるからネタバレのコメント怖くても見ちゃう 全員が動画主さんみたいに配慮できる人だったらいいのにね・・・
@光部理一
10 ай бұрын
この流れからして三作目は、、、2030年
@ジャガマル-g9h
10 ай бұрын
三作目のタイトル、リボーンとかは? 世界が生まれ変わる、という意味で。
@SHIRASU_3649
10 ай бұрын
3作目のタイトルはリユニオンとかでもいいけど、リボーンとかでもカッコイイなぁとおもったり...
@みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
10 ай бұрын
1番人気の7関連まで酷評になったらマジでFF終わりだからな(ソシャゲで出たバトロワゲーから目を逸らしつつ)
@すあ-y6z
10 ай бұрын
ちょっぴりシステム系のネタバレ注意 今作でもハードモードはアイテム使用不可なのは凄い不満 まして今回はアイテムクラフトなんて導入したのに、 苦労して作ったエーテルターボがハードではゴミクズになるってどういう事よ… ただこの1点を除けばホントに揚げ足取りくらいの不満点しかない、凄まじくクオリティの高いゲームだった
@れのっち
10 ай бұрын
エーテルとか使えたらめっちゃ簡単になるでしょ😅
@すあ-y6z
10 ай бұрын
@@れのっち それはやり方次第かと。戦闘中のみ使用可にするとか、それに伴ってリメイクより更に難易度を上げるとか。 アイテムクラフトや素材探しの意義を薄れさせるよりは、それを活かしたハードモードを用意して欲しかった
@yuki-n4v
10 ай бұрын
最終作はrecycleでどうよ シナリオと命のリサイクル(再循環)
@sanmao398
10 ай бұрын
だったら、二作目がリユースreuse(命の使い廻し)でなけりゃね(笑)。
@ちやし
10 ай бұрын
原作全くやったことないけど話題ってことでリメイクからやり始めた勢です 正直FF7ってだけで評価されてるとしか思えない
@ネコゲルゲ-z3h
10 ай бұрын
固定コメでネタバレへの配慮してるの、好き。
@まるまる-o4v4m
10 ай бұрын
ここの動画主の配慮ありがたいよね。 別の動画主のチャンネルでユフィのDLCのとき、感想だけ見るつもりだったのに何の警告もなしに、さらっと重要部分のネタバレされてイラッとしたことあったわ
@larc26
10 ай бұрын
このゲーム今もやってるけど終わりが見えないwまじで神ゲーで、ストーリーが進まん😅ミニゲームとか無視すれば良いんだけど自分の性格上一つ済ましてからやるw メインストーリーは後半ぐらいなので、ネタバレは控えるけどね。
@ei8724
10 ай бұрын
remake、rebirthと来たら次は…reborn?
@Cardinal_bird04
10 ай бұрын
7リバースやるために今更7リメイクに手を出し始めたが、今のところ苦痛でしかない😭 チャプター9まで行ったけど、原作の結末を知ってるがゆえ極限まで引き伸ばした序章を延々やらされてる感と、一本道とウ◯チみたいなサブクエばっかりで一体いつになったら面白くなるんだい…? あとノムリッシュ絡み作品特有の女の電波みたいな台詞回しがどうしてもイライラして受けつけない…FF16では会話でイライラすることなんてなかったんだけどなぁ😅
@Len24738
10 ай бұрын
激しく同意
@はんしん-s7n
10 ай бұрын
まぁゲームには合う合わないありますから 合わないと思ったんならやらなければいいだけですよ
@7throckin
10 ай бұрын
リメイクは、難易度下げてサラッとプレイや振り返り動画で充分。 正直、自身もリメイクは合わないけど、リバースは今のところ大丈夫ですね〜
@nekodesu64
10 ай бұрын
ミッドガルだから一本道ダンジョンが多いのは仕方ないと諦めてプレイするしかないよ。 思うに前作のもろもろをすべて苦痛しか感じないならリバースもやらないほうがいいよ。 リバースにも頭が湧いてるキャラたちがたくさん続投するからね これを面白いとは思わなくても許容する心がないならおすすめしない。
@kuppenheimer1507
10 ай бұрын
1作目はミッドガルという閉鎖空間が舞台だから 2作目のリバースと比べたらつまらないという評価は仕方ない。 1作目はストーリー知るためにやってるだけの人間も多いし イージーでサクっと1週だけクリアして終わらせてしまえばいい。 原作でもミッドガルさえ抜ければ、ワールドマップに出て一気に世界が広がったでしょ。 リメイク終わらせてリバースに移れば、同じように世界が広がるよ。
@sanmao398
10 ай бұрын
第三作は『FF7 リユニオン』かな(笑)
@hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhp
10 ай бұрын
。 個人的にジュノンのパレードの流れはちょっと無理があるなとモヤモヤしながら見てました。映像面のリアリティが上がっている分、紹介すらされていないポッと出クラウドが「隊長!」呼びされてたり(ちょっと可愛かったけど)、部隊整列している時のティファエアリスの謎の立ち位置だったりが、チグハグに感じてしまいました。 せめてパレード当日じゃなければなぁ、、と思いつつあの中に入った直後のパレードの雰囲気を贅沢に感じれたのは当日ならではなのかなぁとも。 ただ見ていただけなので実際にやったらまた感想は変わるのかも。 PS.ユフィ加入後の会話癒されました
@さわむら名作劇場しゅんすけ
10 ай бұрын
売れて無いってのが問題で大問題。 もうこういうゲームは作られないんだろうと思っちゃう売上。制作側の熱意は十分過ぎる位伝わるし…… けど売れないのであればもう、FFは本当に終わっちゃいそうで…… 1からナンバリング全制覇ゲーマーとしては、ホント…… このクオリテイを更にブラッシュアップして出るであろう3作目。 今作を作った環境を維持して最後まで作る事が出来るのか……部外者が心配してもしかたないだろうが、サイは既に触れられている。 どんな事になっても、俺は最後までついていく!!完結編期待して待ってる。それしか言えん!
@ブルー-h7j
10 ай бұрын
ユフィのしぐさがオリジナルによせたためか不自然に見えるのが気になったな〜
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