Сказочный мир Multitales в опасности! Объединись с друзьями, чтобы предотвратить грядущий Сказкопокалипсис. Страница игры в Steam: vk.cc/cDfblc
@Neo_Druid.25 күн бұрын
Почему в обзоре Multitales, так много Witchfire?
@Kitana-k7d25 күн бұрын
10:37 - что ты, 6ля, несешь? Какой ещё калькулятор-гейминг? И причем тут Борда? В борде вся математика заканчивается на дробовиках, и то, после пересчета урона ты всё равно идёшь тестить в толпу, оставляя эффективный вариант для дальнейшего прохождения. Какие ещё два в уме? Что это за попытка похвалить рекламируемый продукт сильнее, чем это возможно?
@L3tsFUN24 күн бұрын
Реклама инди-игры - респект. Надеюсь, много денег не взял с разрабов.
@dna.naglario391024 күн бұрын
Это что, Ravenswatch на минималках?
@daemon007123 күн бұрын
Дмитрий, сделайте, пожалуйста, свой стиль обложек. Я регулярно пролистываю ваши видео в ленте новостей и рекомендаций. Они похожи на 100 обложек мусорного контента. Нужно ваше лицо или регулярно используемые цвета, расположение текста или единого заголовка для всех обложек.
@it_cryteck24 күн бұрын
Дима: эй.. Stopgame, давайте сделаем обзор на игру SG: нет Дима: ладно, я сам сделаю обзор на игру
@SneakyJoeRu25 күн бұрын
Галлеон-призрак это же босс-вертолёт?..
@crazyvs726425 күн бұрын
Неа. Это проклятье- гиммик
@dag0535725 күн бұрын
Корабль )
@ShadowSausage25 күн бұрын
Это ивент из Sea of Thieves
@vyachik321824 күн бұрын
Да, но в разы легче
@takeron663624 күн бұрын
@@SneakyJoeRu лол, получается что такXD
@Speall125 күн бұрын
Приятно видеть, как геймдев в одной не самой большой и не самой богатой стране, из предмета шуток среди геймеров начала 2000-ых вырос до масштабов, с которым нельзя не считаться на мировой арене в наши дни. Спасибо за интереснейший игровой экскурс замаскированный под обзор игры!
@awookami25 күн бұрын
Только подумала, как мне грустно на работе сидится, а тут Дмитрий уже 8 минут как зовёт следить за руками. 😳
@Upiter-hv4il25 күн бұрын
Жиза
@consolewarrior133725 күн бұрын
Точно
@gcggcgi436025 күн бұрын
@awookami на работе в воскресенье? 😢
@sinijusin25 күн бұрын
@@gcggcgi4360 некоторые 2/2 работают, держу в курсе🙃
@BogdanZelinschi25 күн бұрын
ПодумаЛ*. Всем в интернете рекомендую быть крайне осторожными.
@H1tARun20 күн бұрын
Каждый раз когда шутер начинает сыпать цифрами во мне пробуждается желание или достать легендарную пушку или возопить "Я ВРАГОВ УБИВАЮ ИЛИ СВОЖУ ДЕБИТ С КРЕДИТОМ ? "
@Smartfan0725 күн бұрын
Блин, про игру толком ничего не знал ранее, но не могу не признать... Она цепляет уже как минимум стилем. То есть это тот случай, когда ничего об игре не знаешь, но от футажей нонстопом в голове "а это интересно, это я хочу".
@DarkMaxan15 күн бұрын
как минимум очень рекомендую поиграть, сначала нихуя не понятно, но очень интересно, игра прям за ручку не водит что и куда, надо чуть-чуть поразобраться самому или как минимум в интернете покопаться, на самом деле подобных гайдов по игре я не сильно много нашёл, в основном обзоры пушек и как пройти ту или иную локацию, но в игре есть ещё прокачка и по билдам уже информации намного меньше
@zeroQuantumNull15 күн бұрын
Вот соглашусь, стиль реально п@здатый, а не какой-то дженерик фэнтези)
@zhekazombeeКүн бұрын
я уже второй день подряд обхаживаю эту игру,смотрю обзоры) завтра наверное все таки куплю) я Обожаю painkiller, я люблю dark souls, и давно уже хочу в какой нибудь рогалик ворваться, вроде это то что нужно
@Yan_LIT25 күн бұрын
Как же я рад что все больше людей говорят об этой игре. Очень надеюсь, что такая активность пойдет разработчикам на пользу и они доделают этот шедевр среди шутеров, к сожалению надежды только на инди)
@123123123297224 күн бұрын
Ну есть еще Trepang 2 -тоже инди))
@KKK-vl5ob23 күн бұрын
В хант сыграй или ремнант 2
@gamericogam23 күн бұрын
@@KKK-vl5ob ремнант, серьёзно? Это такая параша, чистый калькулятор цифр, помню как в 1 части с друзьями страдали в этом "гениальном" произведении, где все проиивники-губки для урона, особенно боссы
@KKK-vl5ob23 күн бұрын
@gamericogam я написал 2 ,а это 2 абсолютно разные игры
@KKK-vl5ob23 күн бұрын
@@gamericogam играй на паре карт ,которые ты через несколько дней на мышечной памяти проходишь ,в ремнанте 2 все нпр отрезают от 2 выстрела мини боссы в голову за 3 5 сек,обычные босы поинтересней в разы тех которые тут,и ещё раз эта игра реально на несколько дней .дальше что? Ждать по одной карте в год ,да и чистое соло с такими механиками а ремнант 1 какая то херня конченая давай иди играй в игру с механиками сессионки в соло ,мне она понравилась но когда прошёл весь контент ,хера там делать бле за 2 косаря ??? Нахера ты мне про своё задротство в ремнанте 1 рассказал хз ,там же блять ясно написано вторая ,и во второй уровни и компании генерируется, не сравнивай жопу с пальцем.вичфае ,это игра на несколько дней ,хули там дальше делать расскажи ,я с удовольствием поиграю кстати насчёт губок, в рыцаря с гранатомётом с автомата постреляй ,по ходу ты вообще не играл если бы она была готова и там было куча карт и тд ,там развивать гг незачем тупо ,специалист блять
@zim624225 күн бұрын
Рад что игру заметили. Со дня как друг уговорил попробовать, я был ей одержим, буквально приходил после пар и единственное о чём думал - как бы ещё пересобрать билд, чтобы покачать мистерии нового оружия. Потом полез смотреть историю создания и доп материаллы и тоже был приятно удивлён, хоть дестени никогда не интересовался. В целом: Игра - огонь, так что налетайте с пылу с жару)
@LikeAVismut25 күн бұрын
Ждал её с самого первого трейлера, потому что дико заходит тематика инфернального вестерна после Darkwatch. Играю уже второй год, и в стиме взял. Лучший на сегодня день шутер, которые предлагает сумасшедшую реиграбильность на скромном пяточке возможностей. Локаций пока немного, зато способов разобрать на лоскуты чертей предостаточно, чтобы каждый раз заходить в игру, и почти заново с ней знакомиться. Однозначно играть каждому, кто любит крепкие, интересные и оригинальные шутеры. Дим, от души спасибо! Я даже и не думал, что сделаешь на неё ролик. Определённо приятный вечер выдался)
@blackburn148925 күн бұрын
Второй год? Ничесе. Я про игру ваще ниче не знаю, но очень хочу попробовать. Илу лучше подождать релиза 1.0? В стиме разрабы пишут что релиз в 2025
@АндрейБорисов-ф8с25 күн бұрын
@@blackburn1489 лучше подождать, пока контента крайне мало
@LikeAVismut25 күн бұрын
@@blackburn1489 она и сейчас вполне играбильная. Спокойно вливайся
@GabidenZhazylbekov25 күн бұрын
@@blackburn1489 я бы ждал релиза ради контента
@странноерадио24 күн бұрын
Как же я тебя понимаю. Тоже почти с релиза в egs играл. Потом правда под забросил в какой-то момент. Сейчас ролик наплмнил и думаю теперь и в стиме купить и продолжить играть
@НикитаМорозов-ц3ю25 күн бұрын
В WITCHFIRE с первых дней релиза в эпиках,до этого тоже сколько лет ждал. Жаль контента было оч мало ( Сейчас подвезли прям крупно больше,многое перелопатили ,очень круто.Печально ,что мало людей знают об игре . Поэтому спасибо за обзор,игра топ,надеюсь будет правильно развиваться.
@msvcp8925 күн бұрын
знают. Просто не играют. Потому что игра говно.
@Dz77777Dz24 күн бұрын
@@msvcp89 не трясись
@panicoff808124 күн бұрын
Тоесть, сейчас игру невозможно пройти от начала до конца?
@Dz77777Dz24 күн бұрын
@@panicoff8081 В ней нет конца, это роглайк. Даже когда будут доступны все 6 локаций и финальный босс, он всё ещё бесконечная)
@НикитаМорозов-ц3ю24 күн бұрын
@@panicoff8081 Да в такие игры не из-за сюжетки основной играют.
@АнтонГацуц-ж2ш25 күн бұрын
Все эти сравнения с дестени, Hunt: Showdown и тарковым от обзорщиков меня долгое время вводили в заблуждение. Я думал, что это многопользовательская игра и игнорировал её и только сейчас понял, что это сингл.
@странноерадио24 күн бұрын
Тоже не понимал этого. Но как сыграл, получил огромное удовольствие
@KKK-vl5ob23 күн бұрын
Ну ладно пвп пве это же опасно там игроки другие) да и кто тебе запрещает играть в дестени в соло? Только автор без последних длс дестини покажется калом,
@KKK-vl5ob23 күн бұрын
@@странноерадиону да соло игры ,как подрочить в отличае от онлайн игр удовольствие длится ровно до того момента когда ты начинаешь всех там расхирачивать
@darademo23 күн бұрын
Насчёт этого есть две игры для примера: Тот же Destiny 2, супер билдов, которые уничтожают карту за один миг уже особо не соберёшь, там больше упор на комбинации подкласса, артефактов и аспектов, брони и её модификаторов, оружия и модов/перков для них. Бессмертным стать не получится, живучим или сверхбыстрым ещё может быть; Warframe, который хоть и пофиксили, но сборки все ещё рвут. Раньше люди собрали безумие, урон которого доходил до лимита 32-битной системы, порядка 2,1 миллиарда урона. Сейчас определённые комбинации наносят до одного миллиарда
@AtticusKarpenter20 күн бұрын
@@KKK-vl5obскорее пве игры это как большие выстроенные полосы препятствий где все продумано чтобы игроку было круто пвп это игроков закрывают на дворике и просят развлечь друга самостоятельно. А еще пвп это чан с читерами, хамлом, и раками в команде. И по твоей логике пвп игры теряют смысл как только ты стал членом топового клана и "расхирачиваешь всех". Равно как и в пве можно бесконечно ставить себе все более сложные челленжи (вплоть до спидраннерства) или проходить сложный моддерский контент/усложнять им основную игру. Потому что в сингловых играх сложность тоже можно подстроить под себя, прикинь
@destroyercreator967816 күн бұрын
По первому впечатлению это Serious Sam: 10 с чем-то количество пушек, каждая своеобразная; куча противников, к каждому свой подход, но они все бегут к тебе толпой. Лавируй, жонглируй, побеждай.
@casper_jasper1325 күн бұрын
Дмитрий так хорошо продает игру, что капец как захотелось купить и поиграть в это делл
@SovietFalcom20 күн бұрын
Так ярко, с таким энтузиазмом рассказываешь, что невольно им заражаюсь, проникаюсь и начинаю симпатизировать этому всему
@misfortunecure20 күн бұрын
Срочно заплатите Дмитрию за эту шикарную рекламу! Я даже не слышал об этой игре, но в видео настолько интересно рассказаны фишки игры, что я уже расчехляю кошелёк. Надеюсь, она доступна для покупки.
@MrDar1uss22 күн бұрын
Пайнкиллер был линейной проходилкой с хорошим музлом на уровнях. А это повторяющаяся нелинейная бродилка, в которой ты в роли мага хомяка с огнестрелом. Бегаешь по одним и тем же "полям", всё собираешь, всех истребляешь и домой тащишь. Там крафтишь разное, чтобы лучше истреблять. Это другое совсем. А вот графика мне понравилась.
@night_twinkle19 күн бұрын
Как с языка снял. Вичфаер буквально является отражением всех текущих трендов в геймдеве. Посмотрев видео, я могу сказать одно - глазу не за что зацепиться. В пейнкиллер абсолютно каждая локация была новой, от первого до последнего уровня - от готических древних храмов/церквей/кладбищ/катакомб до ужасающе стремных (на то время) детских пыточных домов с призраками и проржавевшими, давно брошенными остатками военных баз с ощущением присутствия чего то потустороннего. То же самое можно сказать и про дизайн противников и уж тем более боссов (и методов их уничтожения). Тут же - бесконечно повторяющиеся враги на одних и тех же повторяющихся локациях, как правильно ты их назвал - "поля", тупо пустые пространства-арены с парой халуп и скалами. Видя этот геймплей, я могу сказать сказать, что это опять гриндилка-дрочильня, коих миллион, из моего опыта - Warhammer Vermentide 1-2, Warhammer Darktide, Warframe и конечно же - Destiny. Ебучая бесконечная погоня в попытке сделать игру сервис, в которой ты сессионно грузишься в катку, гриндишь, а после - возвращаешься в хаб и дрочишь свои пожитки.
@TheMerovigen25 күн бұрын
У проклятий ведьмы есть ещё довольно интересные триггеры срабатывания. Не только ожидаемые ошибки игрока вида "получить урон/попасться в ловушку", но и неаккуратности, вроде "попытался применить заклинание, когда оно ещё не было готово", или "осталось слишком мало патронов". Неплохо держит в тонусе и бодрит. И да, во время битвы с боссами проклятия тоже могут сработать (по крайней мере, в более ранних версиях точно так было). Спасибо за ролик! Очень интересно послушать про недавно открытую игру.
@Flynn10124 күн бұрын
С новыми патчами необычные триггеры убрали. Теперь только урон, ловушки и страж 🌚
@Dz77777Dz24 күн бұрын
Этих тригеров с магией нет уже
@takeron663624 күн бұрын
@@TheMerovigen "у тебя нет патронов? Чтож, держи минибосса"XD
@Minopsedv23 күн бұрын
@@Flynn101наверное по ому что можно было зачистить мапу и стоять на пляже, спамить магию и проклятия появлялись . Изм фарм
@masterpeace_off25 күн бұрын
Опять Дима продал мне игру, да что же это такое!
@ars161neizvestnui224 күн бұрын
Это действительно интересно если посмотреть как Пиплы и Сдшники были теми компаниями что индустрию в Польше и создали по факту. Ну и конечно нам нужно видео про преследователей в играх, ну там Немезис, Мистер Х,Чужой давай мы в тебя верим жги Дима)
@arsaao25 күн бұрын
Играл в альфу, когда было две арены. Прошёл, загрустил, хотелось ещё и ещё) От видео ощущение что смотрю обзор на дум этернал), описание очень похоже.
@ChaosTheoryDes16 күн бұрын
Дмитрий, мне очень нравятся ваши грамотные тексты, подача материала и отличная дикция. Последнее время ваши постоянные "фишечки" и байты в начале каждого видео начинают походить на клише не в самом лучшем смысле этого слова. Искренне надеюсь, что они всё ещё работают и, благодаря им, вы стабильно собираете просмотры, потому что последнее время при запуске Ваших роликов на меня с первых минут накатывает усталость и ощущение что я всё это слышал и видел десятки раз. Буду рад когда-нибудь запустить Ваше видео и по-настоящему залипнуть в него, как в первый раз.
@АнтонГацуц-ж2ш25 күн бұрын
Портят впечатления магические эффекты и вылетающие цифры урона, всё-таки в наследнике пэинкиллера главным эффектом должны быть литры кровищи, хлещущей из врагов.
@blackburn148925 күн бұрын
Думаю это отключаемо)
@ПурпурныйПипидастр25 күн бұрын
@@blackburn1489 а калом игра быть не остаётся, прокачал 5 уровней - всё, наслаждайся врагами-губками))
@странноерадио24 күн бұрын
Не знаю про врагов губки. Но когда за хедшот в твоё реворьере появляется особая пуля которую ты даже видешь и которое сносит врагов. И ты начинаешь только ради этого точнее стрелять в головы и превращается со временем в машину для убуйства. Это топ
@HellGod6724 күн бұрын
@@ПурпурныйПипидастр А чего ты хотел? Чтобы на каждого противника по всратому добиванию сделали, как в дум?
@User-cvhuidghjv24 күн бұрын
@@HellGod67 лучший шутер тот, где у врагом мало хп, как в пейнкилере, где каждый улетал с одного выстреля коломёта.
@kingjorge22819 күн бұрын
Это пока что лучший шутан за последние годы, лично для меня. Очень бодро, очень разнообразно! Великолепие с большой буквы!
@АртемСак-з1ы13 сағат бұрын
Ютуб говорит, что я вхожу в 0,2% самых главных фанатов этого канала. Думаю, так и есть. Дмитрий - контент мое почтение!
@ДемидовДмитрий-р3т24 күн бұрын
Игра просто шедевр! Ставлю лайк даже не глянув видео. Спасибо, что освещаете людей. Она действительно сделана с душой и заслуживает большего
@sergeyyashin213825 күн бұрын
Работа проделана колоссальная. Автору - респект и уважуха.
@zouwusound336524 күн бұрын
Ну из тех игр где колличество пушек настолько велико что можно потеряться, это Warframe, где оружия катастрофически много, при этом упрекнуть в однообразии это оружие нельзя, есть из стандартного набора это: пистолеты, автоматы, снайперки, дробовики и луки, но есть и гранатомёты и лук-гранатомёт и винтовка что стреляет щупальцами. Жаль что в конечном итоге все сводится к циферкам, где все берут то что лучше дамажит.
@DairenItsMe23 күн бұрын
Дим, спасибо за такие объемные и комплексные труды! Сил тебе и вдохновения, чтобы не сбавлять темп, а может где и наращивать)
@h3d1625 күн бұрын
Печально что увидел этот ролик спустя 7 часов после залития А не через года 2, когда игру уже полностью сделали бы :((((
@Dishwasher_36925 күн бұрын
Наконец-то хоть кто-то сделал хороший ролик по отличной игре. Спасибо вам Дмитрий.
@FssMEDIC14 күн бұрын
Клёво! Очень приятный голос обозревает очень приятную игру! Спасибо) Все ещё жду Булетшторм 2....
@Alexey_Lapin25 күн бұрын
Братан, хорош, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно такого вот по-больше?
@ambller15 күн бұрын
1:00 я ждал что он скажет "главная польская игра за всё время существования польши"
@andmal146824 күн бұрын
Что то в духе - те особенности по пушкам которые ты перечислил - есть как экзоты в Дестини 2. И ещё - ты по идее показал не усиленный удар ближнего боя - а обычную атаку за ханта. Но это норм - большое спасибо за подобные контент, порой не хватает такого тщательного разбора игр и того что с ними связано.
@Lucky_Avel25 күн бұрын
-Нашёл свой ствол и подружился с ним -Где? -У Бурдукова в штанах
@kaptohhbiukot545921 күн бұрын
Дмитрий спасибо, что рассказали про данную игру. Как то видел ее в Эпике, а тут оказалось, что она есть в Стиме. Благодаря вам узнал.
@Sx13Bad3921 күн бұрын
Не знаю в чём магия видио Бурдукова, но я пересматриваю каждое видео раз по пять, а то и больше
@antonshtilenko441923 күн бұрын
Все понятно, игра появилась в библиотеке примерно с половины видео. Спасибо за возможность провести приятные вечера
@ПавелМузыка-с8к25 күн бұрын
Три часа ночи, работы непочатый край. Новый видос - я счастлив. Как раз под рабочее настроение
@LamerOnLineGG25 күн бұрын
Буквально на днях начал играть в Painkiller после твоего видоса на СГ, и поглядывал в сторону Witchfire И вот он, как будто на заказ, спасибо! )
@blackghost528012 күн бұрын
спасибо, вы продали мне эту игру и напомнили про одну из моих любимых в детстве игр, а именно панкиллер)
@СергейНикольский-в2о23 күн бұрын
В начале видео Дмитрий прям описал почему я почувствовал себя сортировщиком мусора когда попытался играть в Дестени. Да да, вот это вот ощущение что математика на твоей работе проще чем в игре которая должна (не знаю правда как) меня развлекать.
@combos9310 күн бұрын
Наверное это уже везде было, но.. Но.. НО! Нужен рассказ, внимание, именно от Димы про SoulsBorne-Sekiro - почему это круто и что это... Нет, правда подачи материала как у Димы нет больше НИ У КОГО! Ну разве что Макс Орлов в Хардмоде может на таком же уровне повествования и магии слова вещать. Серъёзно! Дима, было круто 🙂! И ... и да. Спасибо за ролик. Буквально мурашками покрывался из раза в раз пока смотрел. Слова - это та магия, что ты выучил в совершенстве)! Всех благ ;-)
@КонстантинЧёрный-я6р6 күн бұрын
SoulsBorne-Sekiro они немного переоценены, особенно последний DS3.5
@GingerClover23 күн бұрын
Ну что могу сказать, Купил, скачал, зашел. Первые минут 30 вообще непонятно втыкал по окрестностям и чуть было не расстроился из-за того, что какие-то невидимые стены ублюдские совершенно. Прям из времен ранних нулевых. А затем не заметил, как два часа там проторчал. Ничо так, всосался. То что нужно вообще. Прям напоминает вайбы того самого первого Зомби-мода к COD World at War. Где на одной карте открывать этажи надо было и пушки покупать. Только тут еще и прокачка в собственой сычевальне. Как же давно я ждал этого будоражащего чувства неизвестности и интереса, желая пройти каждый следующий забег еще чуть дальше и приноровиться к еще какой-нибудь пушке, которую только что открыл. Со времен второго Риск оф рейна такого не было, как мне кажется. Спасибо за наводку, Дим!
@Flynn10123 күн бұрын
Рад быть полезным! А подскажи только пж, где наткнулся на невидимые стены? Кроме хаба нигде таких не видел просто (видимо, потому что они невидимые 👱♂️)
@GingerClover23 күн бұрын
@@Flynn101 лол, ну на первой же карте. Самые биззаррные и стремные - Там вот этот есть. Галеон на боку лежит. И по коробкам прыгать надо, я думал, что надо внутрь галеона залезть или там чуть около него что-то типа камней, на которых иконка на карте стоит. Думал, ченть типа данжа с пещерой. Ан нет, на ближние бочки прыгать можно, а вот на дальние уже не пускают - стенка. Ну и я как пытался как в Скуриме на гору запрыгнуть с северной стороны на юг - если бы не стенка - то запрыгнуть можно было бы. Но нету. Да и на пирсах лодочных до самого краешка не добраться - в коллижнбокс упираешься. Эт все ты виноват. Сказал, что там секретики есть и их искать надо - вот я и начал как сайгак носиться там, где не надо
@Flynn10123 күн бұрын
А, оке, там действительно есть небольшое пространство для бессмысленного тыгыдыка (хотя там прям совсем небольшой кусок невидимой стены жеж). Ну, на остальных везде норм границы, либо стены, либо deathbox’ы)
@GingerClover23 күн бұрын
@@Flynn101 а вот что мне пока что не по кайфу - так это то, что если ты прыгаешь с огромной высоты - нельзя у самой земли вторым прыжком нивелировать падение. Ну и то, что нельзя во время прыжка стрейфиться. Тут либо привыкну - либо это исправят ближе к релизу. Так-то к игре вообще никаких претензий нет. С таким визуалом у них в рекомендованых - 1060 всего лишь. После 45 фпс на хеллдайверсах с 2080супер - это прям моё почтение.
@Flynn10123 күн бұрын
Стрейфиться в прыжке действительно нельзя, а нивелировать падение - не только можно вполне себе, но и нужно: к одному боссу как раз попадаешь через яму, если не прыгнешь перед землей - то просто разобьешься.
@dannylobanov170722 күн бұрын
Хочу видео про адреналин в играх! Хочу! Дмитрий, пожалуй, это лучший обзор Witchfirе из всех на ютубе, что я смотрел!
@NFVBH-0716 күн бұрын
ждем painkiller 2 оригинальным составом
@Robin_TooHood25 күн бұрын
Наконец-то кто-то среди любимых контентмейкеров обратил внимание на этот гем! Осталось чтобы кто-то ещё продвинул в массы The Last Flame и мои игровые гиштальты несправедливости этого года закрыты) Спасибо, Дима!
@Fiodor_Konyhov24 күн бұрын
Чем больше жанровой принадлежности упоминалось в этой игре, тем меньше мне хотелось её пощупать. Если на сравнении в дестини я уже искал страничку в стиме, то после сосаликов и рогаликов начал сомневаться, а экстракшен поставил точку, что в это я играть не буду
@ROZNAX23 күн бұрын
Сидел и думал, сыграть или нет, ровно до того момента, пока не показали коломëт. Выбор очевиден😂
@hanimatic334922 күн бұрын
По моему это чистый кайф, что видео, что игра! Игры есть, но не в ААА, АААА сегменте.
@espero2124 күн бұрын
32:19 забавно летающие люди, летающие кабаны - в общем все те, кто любит инновации и нестандартный подход к любимому делу.
@Flynn10124 күн бұрын
@@espero21 и астронавты, которые тоже летают, да)
@Mexico_Ural_NT25 күн бұрын
Это и есть модернизированный панкиллер. Это прям сразу видно .
@vertalat642025 күн бұрын
Как же круто подобрали музыку под рекламу
@ДаниилГрачёв-ц8м21 күн бұрын
Поиграл я в эту вашу witchfire. Там цифры всюду, начиная от метров до врага (ПП наносит по единице урона, если не рассчитать всё до метра) и заканчивая однообразием оружия. Постолет-пулемёт = автомат на ближней дистанции и вариации винтовок. И всё. До третьего гнозиса проходится в таком режиме без проблем
@duxovnuybale4ka83225 күн бұрын
Круто, что разработчики Painkiller участвовали в разработке десятков других не менее крутых игр. Но что еще круче, так это новый ролик Флинна!
@shimaxbox25 күн бұрын
Я разработчик видеоигр и выражаю благодарностью Дмитрию за весь труд. Очень хороший и глубокий анализ игр. Спасибо большое! Вы делаете мою работу чуточки легче ;)
@He1gost24 күн бұрын
Про игру знал давно, но влетел ток на релизе в стим. Для меня, не смотря на ранний доступ, это шутер года. Очень приятная стрельба и мувмент, приятные локации с простором для исследования, и мне нравится что для того чтобы попасть к боссу нужно сделать некоторые не очевидные действия (по типу головоломки на первой локации). С таким подходим игрв хватает часов на 20 (что уже хорошо). Проблема для меня только одна - у неё очень обманчивое начало. Первый час-два я думал "стрельба и мувмент конечно приятные, но на локациях нечего делать кроме как убивать врагов и лутать души". А потом я нашел прокачку уровня мира. И после этого играла показала что она такое на самом деле. В общем, очень приятное открытие.
@Dohoar23 күн бұрын
Ииии продано! И не потому что игру прям хвалят, а потому что я вообще думал, что это рогалик х) (да, я глуповат и не умею в даблчек). Как раз на днях ещё и видюху обновлю. Будет чем до декабря заняться х) Спасибо за видео)
@MyWizArt25 күн бұрын
Дима, надеюсь на релизе расскажешь про игру Forever Winter, там дикий дизайн уровней и противников, очешуительный саундтрек. Игра сейчас в раннем доступе, сам не играл, но проект очень привлекательный.
@Flynn10125 күн бұрын
Пропустил ранний доступ и хайп, но планирую наверстать однажды, да!
@deregot109424 күн бұрын
@@Flynn101по ней не было хайпа от слова совсем) игра сырая очень. Но идея классная, тупо без стрендинг и дивижн в одном лице
@Flynn10124 күн бұрын
@@deregot1094 ну в узких кругах вроде прокатился зов, видал пару роликов на тему)
@AdeptusAstartes22823 күн бұрын
@@Flynn101 так она пока сырая лучше подождать
@FreeaZzZy23 күн бұрын
С удовольствием посмотрел видео, спасибо, Дима! Сам очень ждал Witchfire, взял не задумываясь, хоть и пк тянет с усилием, но наиграл с кайфом 20 часов и решил отложить до релиза
@ars161neizvestnui224 күн бұрын
Впервые как раз таки обратил внимание на Вичфаер из за того что ее делают создатели так любимого мной Пейнкиллера, и дарковая атмосфера все как я люблю, очень атмосферно выглядело, как в самых лучших уровнях старого доброго Пени но когда она вышла в ранний доступ я прям расплевался потому что мне дали вместо старого доброго мясного шутера роуглайк сосалик итд, то есть все от чего меня тошнит) но чем дальше я присматривался к ней все больше мне было интересно попробовать, что ж попробуем)
@airbeatz25 күн бұрын
Ого, поздравляю с 200к подписчиками 🎉 🥳
@ShmatTheRapper24 күн бұрын
Вот настолько я тебе доверяю, что через пять минут видео купил игру, а сейчас прошло пять часов и я решил досмотреть видео после долгой сессии в ведьма огонь
@странноерадио24 күн бұрын
Огромное тебе спасибо дима. Столько играл в эту игру и было так обидно что вокруг неë нет хайпа. А игра очень понравилась
@DrJonsTechnology24 күн бұрын
Димочка! Родной! Напиши разрабам, тебя они послушают, ты крутой блогер. вот эта помощь с прицеливанием (аим хелпер на 4:14) , ей нужно добавить анимацию движения оружия, не ствола, а от приклада, такая анимация уже есть при стрельбе с отдачей, замедленно можно увидеть 6:03 . То есть чтобы доведение прицела было обусловлено подведением самого анимированного ствола а не одного лишь перекрестия посередине экрана. Ты меня понимаешь? Объясни мне =)
@goodstory919522 күн бұрын
О, Димон на Стоп Гейм ещё и трудится. Уважение, смотрим. Спасибо за труд!)
@deathperation24 күн бұрын
4:30 в Remnant пушки довольно сильно отличались и каждая новая вызывала желание её опробовать, так что конкретно данное сравнение выглядит притянутым
@Minopsedv23 күн бұрын
Там с самого начала бралась одна из длс и все ей пробивалось на ура. Я сча в вичфайр играю и каждая пуха прям ну вообще разная и очень прикольно мистерии открывать
@persimmonbald372025 күн бұрын
Да как же ты это делаешь? Каждый видос - шедевр подачи. Просто бесконечный интерактив внутри монолога на очередную нишевую, узкую тему. Ох**ть
@Lascovaya25 күн бұрын
Ооооо! Будем посмотреть, интересненько
@altru_ist408225 күн бұрын
Смотрю первую часть видео, пишу другу "Ну что покупаем витчфаер и херачим в коопе?". Перехожу к следующей части видео и понимаю что игра не настолько Дестини как я про нее изначально подумал:( Спасибо за видео! И да, ролик про энкаунтеры добавляющие адреналина нам определенно нужен:)
@OniOnich125 күн бұрын
Когда обзор на ост деус экса? Майкл маккан гений, да и оригинальный деус игра сама по себе одна из лучших
@lllllhiddilllll20 күн бұрын
+1 за «отдельное видео» по упомянутой теме
@Glitchades25 күн бұрын
Никогда о ней не слышал, но какая же стильная и интересная игрушка. Пойду поиграю.
@vjxbrjpkjd22 күн бұрын
Спасибо большое за видео!! Игра интригует уже несколько лет, но не готов играть в Early Access проекты. Ждём релиза!
@АнтонИванов-я7ц24 күн бұрын
мурашки по коже и слезы на глазах когда я мечтаю о ганплее дестени
@andrey00772822 күн бұрын
"Но не лутер шутер" и описывает механики перков в дестени на пушках, но крафтовые... Прямо как в дестени последние пару лет) 0)))
@Flynn10122 күн бұрын
Подсказка: «лутер» - это от слова «лут»
@Еслипельмениточтобыпобольше25 күн бұрын
Черт, а я играл в нее! Даже не поверил сначала. Действительно классный шутан, правда тогда только одна лока была, а тут вот, нарастила полимеров за прошедший год))
@димаФоменко-л7ъ24 күн бұрын
если добавят ко всему этому мультиплеер с тремя лутоманами в тиму как ты то будет вообще огонь
@proleyko24 күн бұрын
Шикарный разбор/обзор! Огромное спасибо за проделанную работу.
@UserGray25 күн бұрын
Из всех шутеров в которые я играл, Ретчета и Кланка , по оригинальности ганплея, не переплюнуть.
@kuprusa20 күн бұрын
Игра отличная и по стилистики и по механикам, меня прям очеравала, я думал шутеры всё, но это прям шедевр имхо конечно
@2010vintagesandwichenjoyer25 күн бұрын
сиквел painkiller который почему то играется как дестини
@MrZorbice21 күн бұрын
потому что это не он. Там от него только стилистика, да и то очень поверхностная.
@iamcat239515 күн бұрын
Дим, я не совсем понял 2 момента: 1. В чем в итоге претензия к пушкам в лутер-шутерах? Там, дойдя до эндгейма и гринда, ты ищешь конкретные пушки под свой билд, и тоже быстро привыкаешь к ним и билду, и циферки с "как стрелять" уходят в подкорку и автоматизм 2. В сегменте Painkiller ты говоришь о том, как много игра от него взяла благодаря команде разработки, а потом называешь кучу имен, имевших большое значение для Painkiller, но не приложивших руку к Witchfire. Кто в итоге работал и над тем, и над этим, при этом являясь не рядовым программистом/моделлером, а именно человеком со своим видением, который это видение и протащил в проект? Или один Адриан это все запомнил и принес в новую игру?
@Flynn10114 күн бұрын
1. Претензии глобально две: слишком большое количество «обычных» пушек, чтобы создать большое разнообразие, в итоге каждый новый ствол ценится меньше, и только отдельные легендарки дают ощущение ВАУ (и то - до выпадения следующей легендарки). В Witchfire же нет мусорных стволов в принципе, там 16 четко прописанных пушек со своими индивидуальными особенностями и геймплеем; у многих лутер-шутеров большая завязка на билдостроение, из-за чего появляется вот эта вот летопись в описании, и прежде чем пользоваться новым стволом, надо досконально изучить все, что там написано, а также учесть все характеристики персонажа, способности, которые синергируют с оружием, тип врагов, под который лучше всего эта пушка подходит. В итоге есть билды, которые ваншотают боссов, а ты можешь ковырять рядовых противников часами, если плохо прочел описание (которое из-за локализации еще и неправильным может быть само по себе). В этом есть свой кайф, но меня часто утомляет математика в таких играх, когда пришел просто пострелять. 2. Основной костяк команды - выходцы из People Can Fly, и хотя основное видение Witchfire протащил Хмеляж, как я и сказал в видео - все эти фишки были просто знакомы команде, и она их любила. Темное фэнтези, фотограмметрия, мясные шутеры в принципе - это то, на чем собаку съела еще People Can Fly, поэтому Witchfire тоже понахваталась оттуда вещей
@iamcat239514 күн бұрын
@Flynn101 понял, спасибо!
@maximivanov485125 күн бұрын
замечательный выпуск, отличная игра, недавно раба галеры вынес. был бы рад твоему выпуску о Юки Китамуре (один из основных композиторов фромов до недавнего времени)
@Adjubas23 күн бұрын
Какой монтаж богический!
@УсталыйГеймер-е3ьКүн бұрын
Меня дико расстраивает, что в игре нет музыки, как в painkiller
@gorblhbl463616 күн бұрын
Я понял, Дима просто тот друг, который поиграл в какую то классную игру, и теперь хочет, чтобы и мы в неё поиграли
@Flynn10116 күн бұрын
Ты понял всё очень правильно!
@yarosla127923 күн бұрын
Дмитрий, видос шикарный, проделана большая работа
@cash_only24 күн бұрын
Как же я обожаю этот канал, гспд где же была раньше эта жемчужина
@vitalyyamov878524 күн бұрын
Только посмотрел историю серии на сг Думаю, вот бы вторую часть
@daniilkaltyshev81124 күн бұрын
вроде рассказ о польском геймдеве, а вроде обзор на игру, а вроде видео о игровых механиках, кажется этот видос хочет казаться сразу всем и везде преуспевает)
@haakonor24 күн бұрын
Давно заглядывался на нее, понравился стиль. Ты смог меня подтолкнуть к покупке. Спасибо тебе, как всегда лучший!
@ШпакСергей-с5ф24 күн бұрын
Захотелось купить комп из - за этой игры. Painkiller топ. Спасибо за видос❤
@azamatisroilov189623 күн бұрын
Как же круто ты делаешь ролики)))
@SchwertQ25 күн бұрын
Выглядит огнище
@kanecassidy912621 күн бұрын
не хочу портить себе впечатления ранним доступом. дождусь релиза
@runtsa765422 күн бұрын
ооо, да, я бы глянул бы ролик про создание пушек и было бы круто, если там будет много инфы про Destiny, ибо я обожаю эту игру и пушки там просто бомбезные (плюс можно покекать с проблематики реюза одних и тех моделек пушек, это такой, мем комьюнити), а также порой разрабы вполне делятся процессом создания пушек и шмотья, показывая примеры референсов в своих статьях на сайте Bungie. Думаю, материал по Дестини можно очень хороший сделать, так что всеми руками за и просто топлю за эту идею!!
@alexisvols24 күн бұрын
Я когда начал играть пол года назад понял что для меня это не просто шутер рогалик похожая на дестини, первые часов 15 мне натурально было страшно играть, когда тебя каждый второй моб трахает, когда мало патронов и ты уже убегаешь от мертвяков куда подальше, когда ты ходишь по крутым и атмосферным локациям, все это в совокупности дали прям классный опыт
@Almas_Kzh22 күн бұрын
Очень приятно узнавать собственные мысли, от другого человека) со всем согласен, под всем подписываюсь, обзор абсолютно великолепен)