【格ゲー】ストリートファイター最強ボス5選【セレクション】

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格闘ゲームラボ

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Күн бұрын

Пікірлер: 61
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland Жыл бұрын
4:50「仕方なく茶色いリュウ」コマンド失敗の象徴として有名だけど、カーソルの順番の条件が成立していれば、スタートボタン→P3つ同時押しはどのキャラにカーソルが合っていても豪鬼は呼び出せるので、保険としていつも自分が使ってるキャラに合わせておけば「茶色いリュウ」を使わずに済みます。自分の場合は「青いザンギ」でした。
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ Жыл бұрын
保険で「青いザンギ」w >どのキャラにカーソルが合っていても豪鬼 これ今は知ってるんですけど、当時は知らなかったので失敗して茶リュウ出してましたw 友人に「クソリュウだ!」ってばかにされてショックでしたねw
@たいたいチャンネル-g3u
@たいたいチャンネル-g3u Жыл бұрын
スト3Gillのセラフィックウィングは本当にカッコよかった
@本山香駿
@本山香駿 Жыл бұрын
ZERO2の隠しボスとして出た真・豪鬼が火力の高さや超反応アルゴリズムなど相まってますが、一番強かったと思ってます。 もちろん、個人差あるので人によってはそうでない人もいますが。。。
@dai584
@dai584 Жыл бұрын
ストZERO3のファイナルベガも強敵でしたね(゚ω゚) ファイナルサイコクラッシャーは厄介でした。 スト3のギルのリザレクションは確かにズルい! 当時、同じくフレイザードを連想しましたよw あと…敗れた時のいぶきのグラフィック、可愛いね♪
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ Жыл бұрын
共感してくれて嬉しいですwフレイザードw いぶき、泣いてるのが可愛い・・!
@ますやまよしひ彦
@ますやまよしひ彦 Жыл бұрын
凄くよかったです❤サガットファンですが、胸に傷が出来てから、サガットに存在感が出たんじゃないかなぁと思いますよ(ルフィーみたいに)😆
@福の神ミリオン
@福の神ミリオン Жыл бұрын
スパ2Xの豪鬼は超反応とダメージが凶悪で何度倒されて苦汁を舐めたか。 ただでさえ厄介なのに斬空波動拳が2発でるのもCPU豪鬼が強い理由ですね。
@勝又祐介
@勝又祐介 Жыл бұрын
サガット、ベガ(ネオベガ、ファイナルベガ)、豪鬼(狂オシキ鬼)、ギル、そして、本動画では紹介していないセス、ストシリーズの歴代ラスボス(隠しボス)は最強のボスばかりだった。
@8181カルテット
@8181カルテット Жыл бұрын
ベガは、スーッと近づかれて投げられダブルニープレスやら何やらでボコられ惨敗というイメージが今でも脳内にこびりついています。
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ Жыл бұрын
そうなんですよ!後の方だと勝って当たり前になったけど、最初の頃は良く負けて悔しかったです。
@くまのこ-p7y
@くまのこ-p7y Жыл бұрын
茶色リュウはハイスコアガールでネタにされたりSNKvsCAPCOMカードファイターズDSでも通常のリュウとは別カード化されたりと何気に愛されてるねw
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ Жыл бұрын
確かに、茶色リュウは良くネタになりますねw
@つっきー158
@つっきー158 Жыл бұрын
ストZERO2の真・豪鬼が難易度関係なく鬼畜な強さで泣かされた記憶がある
@パッフェー
@パッフェー Жыл бұрын
やはり真豪鬼ですよね。 スト6は結局オリジナルラスボスはいないんですかね。
@ダイナマイト四国-o2e
@ダイナマイト四国-o2e Жыл бұрын
4:48 予め失敗しても大丈夫なキャラを途中で挟めば最後はリュウ以外でも豪鬼が出せたから 俺はそうやってたわ
@ヴィラニーのボスDA
@ヴィラニーのボスDA 5 ай бұрын
火山を噴火させる事が迷惑行為どころの話じゃなくて草
@sumirnoffx5030
@sumirnoffx5030 Жыл бұрын
豪鬼に初めて出会った時のキャラがザンギで…どうすんだコレ?だった…
@ぬこカービィ
@ぬこカービィ Жыл бұрын
Xメンの初代の格ゲーでも豪鬼出すの 失敗すると最終バージョンで隠し コマンドの1P側の最後の位置のキャラ のシルバーサムライが失敗キャラ扱い されてたな。 真豪鬼は性能もだがアルゴリズムが 本気でこちらを倒しに来てるのが 強い、CPUの豪鬼と真豪鬼のAI 入れ替えたら体感的な強さ変わりそう ベガさんも最初は強く感じたが 後からもっとヤバい格ゲーラスボスが 色々出てあまり強く感じなく なりました。
@ゴラゲバソゾンゼギバギ
@ゴラゲバソゾンゼギバギ Жыл бұрын
豪鬼はある裏技を使うと自分のプレイヤーとして使うことが出来たな。(スパⅡX)豪鬼のエンディングって全員の負け顔が並びます。(パナソニックの3DO家庭ゲーム機)
@PlanningSection7
@PlanningSection7 Жыл бұрын
初代のサガットとスト2のベガは理不尽としか スト6でシャドルー壊滅してベガは死んだことになってるがシーズン2でサガットとベガは追加されそうな
@ARRX932
@ARRX932 Жыл бұрын
スト5でのベガ消滅がちゃんと有効っぽい事、描写から推測するに「無の波動によってサイコパワーを打ち消され、魂を別の肉体に宿らせる力が無効になって消えた」っぽいこと、ベガがやたら満足そうに消えていった事を考えると「これで復活するようならもう何しても完全には倒せない」事になるから出てくる可能性自体が低めな上に、 出してくるとしてもギルティギアのジャスティスのように「過去の回想」だとか「模倣体の別個体」になりそう
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ Жыл бұрын
個人的にはベガの物語は5で綺麗に完結してるので出してほしくないけど、ナイトメアギースみたいに出そうな気も・・。サガットは見たいです!
@PlanningSection7
@PlanningSection7 Жыл бұрын
@@ARRX932  可能性あるとしたらキーになるのはやっぱりJPなのかなぁ 自分はスパⅡXからずっとベガ使っていたので使用キャラが無くなったのは寂しい(ベガのいないⅢはやってない)今はベガと同様にⅢには出てなかったサブ仕様キャラの本田使ってます
@南雲五条紅丸
@南雲五条紅丸 Жыл бұрын
まあベガは死んじゃったからな〜
@rokukunbbb
@rokukunbbb Жыл бұрын
スト6 で初代できるからサガットと戦ったけど、アドンも込みで5時間くらいかかった。昇竜拳狙って出すの不可能
@igdn-g6x
@igdn-g6x Жыл бұрын
豪鬼ってデモやEDに出た技がそのまま次回作で実装されるんですよね。😏 ストVでネカリを倒した無道天衝、スト6ではどんな技になるだろうか?😳💦
@青木光彦
@青木光彦 Жыл бұрын
ストゼロ2の真・豪鬼やストゼロ3のベガもなかなかの強敵だと思います
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ Жыл бұрын
確かに。特にゼロ2の真・豪鬼はトラウマ級に強かったです。
@敏彦野田
@敏彦野田 Жыл бұрын
当時、ギルの馬鹿げた強さに貯めたお小遣い全部注ぎ込んでも勝てなかった思い出があります
@mebttf161
@mebttf161 Жыл бұрын
設定上シリーズ最強はオロらしいけどいつかは両手解禁したオロ出して欲しい あと完全体のベガ
@祝砲の挽歌-s1q
@祝砲の挽歌-s1q Жыл бұрын
ベガのモデルになったのが今なお活躍するバイプレイヤー俳優の嶋田久作さんというのがスゴいよなぁ… 稼働当時は知りませんでしたが、テレビで嶋田さんを知って 『え!この人がベガのモデル?確かに!!』と思いました。 スト2ダッシュのポスターに描かれてるベガ、明らかに嶋田さんだし。 厳密には嶋田久作さんが初めて映画出演した時に演じた役が大反響と大絶賛を呼び、それがとあるマンガのキャラクターのモデルになり、それがベガのモデルになった…そうです。
@PlanningSection7
@PlanningSection7 Жыл бұрын
帝都大戦の加藤だな
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ Жыл бұрын
私も初見で帝都大戦の加藤保憲だ!って思った記憶が
@ロアッソくまもん
@ロアッソくまもん Жыл бұрын
狂オシキ鬼って、ラズラースのDLCでもラスボス枠で出てきてたよね
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ Жыл бұрын
格ゲー以外でもラスボス格とはさすがですよね・・
@Hizaki_iori_765
@Hizaki_iori_765 Жыл бұрын
スパⅡXの豪鬼の、何が強かったかと言うと、どこで当ててもダウンを奪える豪波動拳に尽きた。起き攻めのアドバンテージが取れるのは本当に大きい。 あと、Ⅲ3rd.のギルはハイスコア狙いでリザレクションを使わせてわざとフル回復させて再度倒すとスコア稼げたなぁ……(リザレクションを途中で止めないとジャッジメントグレード下がるけど仕方ない) 真空波動リュウでM.S.Fグレード、980万点が限界だった(>_
@enegy-sg3eu0vt2n
@enegy-sg3eu0vt2n Жыл бұрын
8:51!! 知らなかった!!
@マーボー君どっかんバトルニャッス
@マーボー君どっかんバトルニャッス Жыл бұрын
豪鬼😂
@vw4g
@vw4g Жыл бұрын
めっちゃストリートファイターファンって訳では無いけど豪鬼の強者感凄いな
@bookue-s40
@bookue-s40 Жыл бұрын
スーファミのバルログ怖いよwwッ(⁠*⁠_⁠*⁠)
@小薗忠幸
@小薗忠幸 Жыл бұрын
戦国BASARAの武将と、やりあったらどっちが強いかな?
@xdajin1917
@xdajin1917 Жыл бұрын
スト1って時系列にはストZEROの前なのか
@WSemba
@WSemba Жыл бұрын
こうして見てみると、ラスボスの理不尽な超反応といえばSNKの十八番って印象ですがカプコンも大概でしたなぁ。 豪鬼は狂オシキ鬼の他にもカプエスで神人・豪鬼になったりマブカプでメカ豪鬼っつーロボが出たりとバリエーション豊富だったり。
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ Жыл бұрын
>SNKの十八番って印象ですがカプコンも大概でしたなぁ。 そうなんですよ、今回久々にやった中では特にギルがやりづらかったです!
@敏彦野田
@敏彦野田 Жыл бұрын
シャドウ(ナッシュ) シャドウレディ(春麗)瞬獄殺に似た技使えて通常キャラ楽に倒せてましたが出せるコマンドが難しくて何十回も失敗した思い出あります😅
@ハワード-l2v
@ハワード-l2v Жыл бұрын
ストⅢはギルのリザレクションの反則さでやる気が失せてストⅣまでの間離れた原因になった…
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ Жыл бұрын
割とマジでギル戦が面倒で、一時期CPU戦全クリアやるのちょっと億劫になりましたね・・
@ryu3com1
@ryu3com1 Жыл бұрын
スト4はボスがダサくてヤル気でなかった。
@TN22222
@TN22222 Жыл бұрын
茶リュウをきれいな豪鬼とむりやり解釈・・・さすがに無理あり過ぎですね。
@sumirnoffx5030
@sumirnoffx5030 Жыл бұрын
ゲームは違うけど、キカイオーのラスボスのゲージはギルより酷いと思った…
@sinoda1114
@sinoda1114 Жыл бұрын
解説とゲーム音が被って何言ってるのかわからない箇所が多々あったのは残念でした
@TONTON-ry7jy
@TONTON-ry7jy Жыл бұрын
6:56 この技はKOFだったらカッコよかったかもしれない。...正確にはSFでもKOFでも厨ニ臭くてダサいのだけどKOFはそういうのが当たり前のように市民権を得てるので一周回って脳がカッコいいと誤認識してしまう(笑)
@睡邪
@睡邪 Жыл бұрын
茶リュウはそもそもウメハラがマイカラーとしてずっと使ってたので、ちゃんとX追ってた勢にとっては豪鬼失敗カラーのイメージは塗り変えられてると思う。
@先走魔羅男
@先走魔羅男 Жыл бұрын
・1のサガットは火力がバカみたいに高くタイガーショットに至っては一発で半分超える威力で正に必殺技でした ・初期Ⅱのベガはダブニー連発すると即気絶して終わるので怖かったですが削りダメがサイコしかなかったのが幸いと言えるのか? ダッシュでは恐ろしいハメが見つかった事で対戦使用禁止台が出てくる程でした ・豪鬼はその強さもですが、まさかの使用可能ボスだったことに衝撃でした 劣化版ではありますがそれでも凶悪すぎた強さは最早伝説でしょう ・ギルはボスとしてはそこまでの驚異だったイメージはあまりなかった、ブロを使えれば隙がある必殺技からの反撃や追撃で倒せましたね 家庭用で使用した時にかなりの凶悪な性能にただ驚きで、ブロ出来ない全画面SAやしゃがみ強Pからの簡単なコンボが異常な強さでした ・狂鬼って強かったでしたっけ? 使ってみたけど自分が下手なせいか扱いにくくて強キャラのイメージなかったなぁ
@あまおう-k5v
@あまおう-k5v Жыл бұрын
なんかセス呼ばれなくて可哀想
@格闘ゲームラボ
@格闘ゲームラボ Жыл бұрын
セスも好きなキャラなんですがスト4は隠しボスの印象が強かったので・・
@igdn-g6x
@igdn-g6x Жыл бұрын
セスが入ってないですね。😅
@外川沙季男
@外川沙季男 Жыл бұрын
地元のゲーセンにウンコリュウばっかり使ってた奴いた
@RiverNaka
@RiverNaka Жыл бұрын
カプコン党には悪いけど、やっぱりSNKのボスの方がかっこいいかな。 ボイスもBGMも、ギースのカリスマ性、負けた時の衝撃、手を振り払って墜ちていく様。 クラウザーのオープニング、敗れた時のバターン、カイザーウェイブ。 そしてルガール、ミスター空手。 我を失うようなダサい奴でもなく、圧倒的な自信感。 カプコンのは無言だったりただの化け物、何がしたいのかよくわからん奴、人間味を感じないんだよね。
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