ゲーム開発初心者が挫折せずに継続するためのポイントを解説します

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ひろはす ゲームクリエイター養成所

ひろはす ゲームクリエイター養成所

4 жыл бұрын

今回は初めてゲームを制作する人の失敗例を紹介しました。
5位、いきなり難しいことをやろうとする
4位、ゲームエンジンを使わない
3位、マイナーなゲームエンジンを選ぶ
2位、壮大な企画を立てる
1位、毎日やらない
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#ゲーム開発
#初心者

Пікірлер: 38
@user-zy6ud1pv8t
@user-zy6ud1pv8t 4 жыл бұрын
私も、このチャンネルを見てゲーム開発を始めてブロック崩しを公開することができました!ありがとうございます!!
@booskabooo
@booskabooo 4 жыл бұрын
『初心者でも〇人で集まって作れば、その分クオリティも上がるし、製作時間も短縮できるでしょ♪』ていうのも多いと思います。 これは逆に学習効率は〇分の一になるし、各々のスケジュールがパズルみたいにピッタリ合うなんてまずないから、ボトルネックが発生して一人で作るよりたいてい長引いて全員のモチベが下がってエターナるんですよね。
@user-fo9lg2bn7o
@user-fo9lg2bn7o 2 жыл бұрын
自分も友人とゲーム開発の予定で、最近勉強としてこのチャンネルのたくさんの動画を見させていただいています。とても参考になっていて、助かっています!
@suzilard
@suzilard 3 жыл бұрын
楽器の練習、というのはすごく腑に落ちました 毎日… 大切ですよね…
@user-uv5tp4bk3g
@user-uv5tp4bk3g 3 жыл бұрын
チャンネル登録者数2万人おめでとうございます
@Joker-vi5lx
@Joker-vi5lx 4 жыл бұрын
まずはUE4で玉転がしゲームでも作ってみようかと思います。
@user-qn8uf6qe4j
@user-qn8uf6qe4j 2 жыл бұрын
いつもお世話になります! 僕もパソコン買いUnityをゲーム開発を始めました プログラムが英語ばっかでめちゃくちゃ疲れます笑笑 でも作ると楽しいですよね!特にプレイボタン押すとプログラムが動いた瞬間めちゃくちゃ感動します!
@user-xr7kv6je8v
@user-xr7kv6je8v 3 жыл бұрын
1.毎日触ってないは耳が痛いですね... 1時間だけやると決めたら気が楽かもしれない
@freaksuper
@freaksuper 3 жыл бұрын
時間に間があると、思い出す事に時間を費やされるので成長速度が鈍りますね。 出来るだけ毎日少しでも進めると、覚えているので、進みますね。 ひろはすさんの紹介して頂けた、GameMakerStudio2が、分かり易いので、Unityの理解が難しい方にはお薦め出来ます。
@user-lw1me7vr5r
@user-lw1me7vr5r 3 жыл бұрын
どんどん作るゲームの企画が巨大化した事例が、サクナ姫か...
@minchan.tsubasa
@minchan.tsubasa 8 ай бұрын
毎日、コツコツが大事ですね😂
@mr0rhyming
@mr0rhyming 2 жыл бұрын
おすすめのステップとかありますか? 例えば レベル1 ブロック崩し レベル2 横スクロールアクション レベル3 ノベルゲーム レベル4 RPG など…
@hirohasu
@hirohasu 2 жыл бұрын
レベル1 ブロック崩し レベル2 自分の限界までパワーアップさせたブロック崩し レベル3 1時間以内にクリアできるボリュームの作りたいゲーム レベル4 作りたいゲーム こんな感じが良いかと👍
@user-ux6xi3gg4l
@user-ux6xi3gg4l 3 жыл бұрын
これからプログラミングと プログラミング言語について 学んでいこうと思っているんですが 4年間学んだあとに実践を 重ねていったら、 プレイヤーと仲間(NPC)を キャラクリエイトができるゲームを 個人で作ることはできますか?
@AzoltoFire
@AzoltoFire 3 жыл бұрын
どの程度のキャラクリエイトを想定しているのかわかりませんが4年もかからないと思います
@user-ux6xi3gg4l
@user-ux6xi3gg4l 3 жыл бұрын
なるほど!返信ありがとうございます
@user-ux6xi3gg4l
@user-ux6xi3gg4l 3 жыл бұрын
あと、PSO2を手本にした感じで 幅広いカスタマイズ機能を 作りたいと思ってます。
@AzoltoFire
@AzoltoFire 3 жыл бұрын
@@user-ux6xi3gg4l PSO2ですか、もっと簡単な物を予想していたのでちょっとそのレベルになるとわかりません。 個人でできるのかどうか。。。 本当に実現したいのならBlenderとUnityを気合で頑張るしかないと思います。
@user-ux6xi3gg4l
@user-ux6xi3gg4l 3 жыл бұрын
@@AzoltoFire 分かりました! 実現出来るように 頑張ってみます。
@kenta4145
@kenta4145 2 жыл бұрын
先にプログラム言語勉強した方がいいんでしょうか、いきなりゲーム作ることできるんですか)
@hirohasu
@hirohasu 2 жыл бұрын
いきなり作れます!プログラムは後からでも大丈夫ですー!
@user-wd1ll4px9i
@user-wd1ll4px9i 4 жыл бұрын
長文失礼します。 僕は、ゲームの開発に関わる仕事をしたいと思っている高校1年生です。2年生から文系(文系のいい大学を目指すコース)、理系(理系のいい大学を目指すコース)、カルチャー(専門学校や普通の大学を目指すコース)の3つのコースに分かれるのですが、このような仕事がしたいのなら理系で数学的な事を学んだ方がいいと言うのを進路のパンフレットで見ました。理系の方が将来こういう仕事で役に立つと思いますが、具体的にどういうところが役に立つのかがよくわからず、理系コースか、カルチャーコースで迷っています。もし、よろしければ、ゲームを開発しているひろはすさんの理系に行くことや理系に行くことが、どんなところが役に立つのかについての意見が聞きたいです。 長文失礼しました。
@hirohasu
@hirohasu 4 жыл бұрын
プログラマーになりたいなら理系が良いと思います! あとゲーム会社に就職目指すなら良い大学入って損することはないので、入れるなら入った方が良いと思います!
@user-wd1ll4px9i
@user-wd1ll4px9i 4 жыл бұрын
ひろはす ゲームクリエイター養成所 返信ありがとうございます!!
@user-lv6jn8ex9i
@user-lv6jn8ex9i 4 жыл бұрын
アクションゲームツクールMVで作ったゲームを売ることは可能ですか?
@hirohasu
@hirohasu 4 жыл бұрын
可能ですよー!👌
@user-lv6jn8ex9i
@user-lv6jn8ex9i 4 жыл бұрын
@@hirohasu ありがとうございます!
@user-lv6jn8ex9i
@user-lv6jn8ex9i 3 жыл бұрын
600円ぐらいのゲームってどれぐらいのボリュームとかが必要ですか?
@hirohasu
@hirohasu 3 жыл бұрын
ジャンル毎に違うので、自分が作るジャンルのゲームをSteamとかで検索するのがオススメです! その際昔高かったやつが値下げしてるパターンは参考にならないので、ここ1、2年に出たゲームを参考にするのが良いと思いますー!
@user-lv6jn8ex9i
@user-lv6jn8ex9i 3 жыл бұрын
@@hirohasu いつも役に立つ情報をありがとうございます!
@eebina6888
@eebina6888 Жыл бұрын
小さいゲームをモバイルをターゲットした時、Unity
@user-pz6wb2vm7u
@user-pz6wb2vm7u 3 жыл бұрын
第一位は完璧ですね。 僕は最近夢の中にも出てくるようになりました(^-^)v
@user-pw2uc9dw8m
@user-pw2uc9dw8m 3 жыл бұрын
じゃあまず基本プログラムを最初にやればいいってことか、
@user-jb7dd4wx1m
@user-jb7dd4wx1m 4 жыл бұрын
耳が痛い笑
@user-bn1eb9oy8s
@user-bn1eb9oy8s 4 жыл бұрын
話してるときの間をめちゃくちゃ短いスパンで切るから、なんか聞き心地が悪く感じる。ヒカキンとかもしてるけど、あと数コンマ間を開けてもよさそう。しらんけど
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