【ゲームチラシ】コナミ 1985年~87年【FC】

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u-yaのレトロ書庫

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Күн бұрын

Пікірлер: 12
@メタルファティーグ
@メタルファティーグ Жыл бұрын
映画とのコラボ多かったですねぇ。バスケットはよくやってました。エスパードリーム好きだったなぁ、あとニコルw 確かにディスク版のコレクションみたいの出るといいんですけどね。
@u-ya
@u-ya Жыл бұрын
版権ものってバン○イが作ると、うーん、、、だったのですが、コナミの作品はキャラを置き換えても違和感ない作品として成り立つものが多いくらい名作だらけでした。 面白いもの多かったのに移植するには障害が多々あるのが難点ですね。 ニコル、ダババ、アルマナ、ほんとディスクでしか遊べないものが多かったので是非にNintendo Switchオンラインでも、プレステでもなんでもいいので出して欲しいです。 社内に技術のある人がもう居ない、、のであれば外注でもかまいませんので宜しくです👌💦
@anapoko
@anapoko Жыл бұрын
ディスクシステムとMSX1への熱意は異常とも言えるメーカー。自分も当時大変お世話になりました。 初代ゴエモンで最初の國(13面)だけとはいえノーコンでクリアしたときは開放感が半端なかったですw
@u-ya
@u-ya Жыл бұрын
まさかのカセットにチップを仕込んでハードそのものにしてしまうかのような愛情ぶりはコナミがMSXの寿命をのばした功労者として頂点にいた事は決して誇張ではないと思います。 ファミコンでもカセットを拡張し、ディスクってなんやったん?と思わせる事を話題にさせないかのように次々とディスクでもオリジナル作品を連発して楽しませてくれました。 ゴエモンを一周された!というのが凄いです!近所ではクリアできたヤカラは居なかったのでそもそもに最後どうなるのか?もわからず時期同じくしたメトロイドに没頭して投げた心を誤魔化したものです🤣
@Aniram.
@Aniram. Жыл бұрын
ぉはぉぅごぁぃぁす(^_^)/ 先程、仕事から帰宅しました。 で、今から仕事に出かけます😂 なかなか返信コメント出来なくて申し訳ない😅 それがね、すぎやま先生、ゲームミュージックのアプローチは特に・・・なのよ😅 印象深くとかではないけど、すぎやま先生が語ったのは、ゲームの音は効果音ではなく曲で! って思想だったはず😌 すぎやま先生が初めてゲームミュージックを認めた?のは、マッピーだった記憶💡 ウインズオブサンダー、面白いですよ? 難しくもないです、私がクリアーできる程度ですから🤣 ギャルゲーゆーたら、ときめきu-ya💑 ブラック企業の話は、改めてしますね、時間が無い(笑) では、また (^_^)/ 追伸:ニコルやビリヤードが無いぢゃん(笑)ダババも(笑)
@u-ya
@u-ya Жыл бұрын
ァニラムさんお疲れ様です😊 毎日多忙を極めてらっしゃるので気がむいた時にコメント頂けましたら嬉しいですよ👌✨ありがとうございます。 そう!!88年初頭前後くらいからファミコンチラシ集めるの辞めてて、ファルシオンやダババ、ニコルを所有してないんですよね💦 後期にでVRC系のゲームも近年まで知らなかったワケだ🤣PCEに移ったのでファミコンにはすっかり疎くなるころ。。 ジーザスの最後の音楽弾くところでしたっけ?誰もが試し弾きするであろうカエルの歌だかチューリップだかを仕込んでいたの。 マッピーの曲は衝撃受けたとおっしゃってましたね。細野晴臣さんが衝撃を受けたゲームはゼビウスか🤣ナムコやっぱりスゲェー👌✨✨
@Aniram.
@Aniram. Жыл бұрын
ゃぁ(^_^)/ with ゴロゴロ中 多忙では無いのですが、頼まれ事を断らなかったのが集中しただけです😅(で回復中なぅ💕 FC(disksystem)時代は、 友人宅で平行してPCで遊んでて、 ゲーセンは、ほぼ毎日通って、 PCengineの頃は自分のPCも持ってたし、マスターシステムも遊んでたかな?、私📺️ ↑ ↑ ↑ 全て、私がバイトした銭でですからね!! チラシは電化製品ばっか収集してた記憶(笑) 音楽、小学生:邦楽(演歌・ポップス)~中学生(洋楽)~高校生からはゲームミュージック(笑)(笑)(笑) ジーザス? キーボード見ますね(コソコソ ZXCVCXZC ぢゃなかったっけ? 30年以上前だもん、合ってるかな? マッピー、ゼビウスときて、実は、、、 楽譜にすると、モトスが1番凄いんですよ💡(ニャリ では、また (^_^)/
@u-ya
@u-ya Жыл бұрын
小学校高学年からゲームミュージックが出始めてそればっかり聴いていました。 モトスの狂気のような無機質のような音楽センスはとても斬新かつ打ち込みサウンド的でした。ネームエントリー曲かっこよくて今も好きです。 ゲームはグロブダーに並びとても苦手な種類ですが💦
@Aniram.
@Aniram. Жыл бұрын
小学生の頃は、インドア的な子はダメな子って雰囲気でした、周りが。(子供は外で遊べ、みたいな) 中学生の頃は、少し背伸びしたい年頃でした。 (深夜外出や、モニョモニョやモニョモニョ等) 高校生からは、自由でした(笑)(笑)(笑) ゲームミュージックも、レコードで出た分を買うか、テープにダビングするか、基盤から直録音って時代でしたからねぇー。 だから耳コピで再現出来るPCに傾倒する訳だ🤣 モトス、ペケロッパ版のアレンジ曲も良いですよ😌✨ kzbin.info/www/bejne/lWqWcouabp59odU ↑ ↑ ↑ モトス、オマケ付けときました😉✨ ↓ ↓ ↓ kzbin.info/www/bejne/q5eufH2td7t-rqc 06:13 からがペケロッパですね💡 次回はドルアーガネタを伝えますね、では👍️ 🎹🎹🎹🎹🎹🎹🎹🎹🎹🎹🎹🎹🎹🎹🎹🎹
@u-ya
@u-ya Жыл бұрын
パソコンに行くとファミコンには戻れなくなる魅力がたくさんあるのがわかりますね😊 高価なハードなので手を出せなかったケド、魅力的な移植が多く、X68のモトスやボスコニアン、スターラスターなんかはオリジナルBGM入れて移植に愛がありましたねぇ。その時の解釈でできる最大限と向き合っていたのが今にしてさらに伝わりますね。 エクステンド、ハイスコア、ラウンドクリアとモトスはジングルがめちゃくちゃ良いです。 昔から好きでした😊 ゲーム自身は苦手だったけどこうやってクリア動画観てると簡単そうにみせてるのは罪💦💦 相当な鍛錬を積んだ結果、だというのがやった者だけがわかりますね🤣 ゲーム否定の先生に当たって、まったく理解できない子供と評価されたのが少しひねくれたカタチで今に至るのも自分らしくもあったりなんだったり🤣💦
@gash.e
@gash.e Жыл бұрын
MADARAの曲に合わせて貴重な資料をありがとうございました。東大目指してたらダメ!!今は言えませんね笑
@u-ya
@u-ya Жыл бұрын
ガッシュさんこんばんは。なんじゃこれ?のコナミサウンドですが、かっこいいのでファルシオンと悩みこっちにしました。 フツーにイーアルカンフーとかにすれば良いものの🤣 東大って呼称だしてもなんかテッペンを表すみたいで色々と今じゃあ非難されそうです💦コナミに説明書でもいまじゃあ引っかかるワードとか使われていたので関西のローカルなソフトメーカーだったんだなぁとおもいます。 何度かロゴ変わってますが、チラシを通じてそれを見るのも面白いです👀
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