Quasar Jogos é um dos únicos canais que continuam sendo o Olimpo do KZbin, mistura de nostalgia, conforto e qualidade e uma essência autêntica
@hermespymander91672 ай бұрын
O tipo de video que te lembra da época de ouro do youtube
@rian_rianofficial2 ай бұрын
Quasar Jogos é sobre isso
@nyltonpagodao2 ай бұрын
Parece que voltei a 2015. Tempo que os caras se esforçava pra fazer um conteúdo de qualidade
@PedroL.Rosario2 ай бұрын
muito! Quasar é massa!
@n_doz_Ай бұрын
N tenho palavras para descrever o quanto esse canal me da nostalgia, um local onde eu conseguia achar video sobre os jogos q eu mais gostava anos atras. Com crtz vou maratonar tds os videos q eu perdi esse tempo
@JayNagitosSoulmate2 ай бұрын
Sá, gostaria de dizer que a quasar me trás uma nostalgia e conforto imensa, vejo desde pequeno e me sinto muito feliz assistindo aos seus videos, ando ultimamente em uma maratona sem pausa dos vídeos enquanto trabalho nos meus projetos, muito obrigado por ainda continuarem firmes e fortes! Eu adoraria se vocês citassem a série de jogos "Danganronpa" em algum próximo vídeo! Seria um momento muito epico pra mim XD! EU AMO VC SÁ!
@shimatas53522 ай бұрын
Amo os vídeos da quasar, pois a voz da narração é tão gostosa de ouvir
@carloscarlos022 ай бұрын
Sua voz é tão calma e relaxante que eu irie maratonar o canal antes de dormir, é tipo um ASMR sem intenção
@NathanSousah2 ай бұрын
Só uma correção amigável, o minecraft não usa essa gambiarra (pelo menos não no Singleplayer), a chuva e os outros climas do jogo ocorrem em todos os chunks que estão carregados (tirando os chunks que contém biomas em que a chuva nunca ocorre, como o deserto), isso de não ter partículas a partir de um certo ponto é uma limitação da renderização de partículas, que pode ser aumentado no arquivo txt de configurações, essa informação é meio difícil de achar, mas tá na wiki do jogo.
@J0ta42 ай бұрын
Isso ainda funciona como se fosse a chuva ao seu redor, pois os chunks tem limite de distância
@Cavaleirodadiscordia2 ай бұрын
A chuva e o clima é diferente das particular caindo, o clima obviamente vai mudar em todos os chunks , igualmente nos outros jogos toda a área carregada vai ficar escura e com aspecto de molhado e isso não é gambiarra.
@carloscarlos022 ай бұрын
Nossa to muito feliz de ter encontrado seu canal novamente, eu via direto lá pra 2014 - 2016 junto com Nobreza Games, Platina (que hoje é o Bruno Correa) AssopraFitas e etc, meu Deus que nostalgia, na epoca eu tinha 12 anos e passava horas e horas assistindo videos de jogos. Fico feliz tambem em notar que o conteúdo continua de alta qualidade da forma como eu me lembrava.
@JeanLucasMCPE2 ай бұрын
2:47 Cara, eu só abri esse vídeo pela thumb justamente pela chuva do Minecraft! 😍 KKKKKKKKKK, eu sou criador de Add-Ons do Minecraft Bedrock e comecei há uns 2 anos atrás também a desenvolver JavaScript para melhorar os conteúdos do game, e um dia desses mesmo eu precisei fazer uma chuva dinâmica em um mapa. Foram me enviadas as partículas, um emissor que exibia partículas em um quadrado de 64x64 blocos, e eu tentei aplicar elas em uma área grande do mapa para todos os players mas obviamente isso não deu certo por conta de performance. Logo me peguei pensando como a chuva do game é a única partícula que não trava tanto embora parecendo que são muitas partículas na tela, aí eu tive essa ideia de diminuir o range das partículas e fazerem elas seguirem o player que tem a chuva ativada nele. Isso me trouxe preocupações sobre como funcionaria no multiplayer, mas eu descobri que recentemente o game adicionou uma query chamada "query.is_local_player", que testa se o jogador que está vendo uma animação é o mesmo que está emitindo. Em um sistema de animações, uma só animação é renderizada do ponto de vista de cada jogador individualmente, um player no Minecraft por exemplo tem animações diferentes em primeira e segunda pessoa, logo isso depende do ponto de vista de quem está vendo (variable.is_first_person no arquivo dele retornará true pra ele mesmo, mas não para os outros que estão vendo ele). Baseado nisso, os efeitos da minha chuva só são vistos pelo player que tem a chuva dinâmica ativada, partículas e sons. Isso significa que, em um jogo multiplayer, se um jogador não tem a chuva custom ativada, ele nem mesmo verá minha chuva. Ele só pode ver a dele, até pra evitar lags. Acredito que assim o próprio Minecraft tenha feito com a parte visual da chuva, a parte global que a faz afetar todos os chunks carregados é simplesmente uma condição global, diferente das partículas e sons que apenas se baseiam nessa condição global. Eu também avancei na gambiarra e coloquei um modelo com uma textura azulada transparente para ser como névoa que só existe em volta do player que tá vendo a chuva, KKKKKKKKK. O efeito ficou ótimo! Ser desenvolvedor é muito bom pois mexe com a criatividade. Adorei o vídeo!! 😁
@SaulRib2 ай бұрын
Umas semanas atrás lembrei desse canal e vim ver uns vídeos, e agora o KZbin me recomendou logo de cara um vídeo novo. CONTINUE ASSIM KZbin! (Ótimo vídeo! Amo que o canal continua produzindo bem) O do Minecraft eu conheço bem porque eu gostava de brincar de fazer "pacotes de textura" (mods de textura basicamente), dependendo de como você faz a textura tu pode acabar quebrando um pouco o efeito da gambiarra. Pois na verdade a chuva é tipo 8 paredes de textura ao redor do jogador (muito próximas aliás, tipo, pouco mais de 1 bloco de distancia do player), e essas paredes ficam caindo (atravessando o chão) e se repetindo infinitamente, e além disso, o jogo cria efeitos de "pingo caindo no chão" próximo ao jogador. Como a chuva é rápida, não precisa que os pingos sicronize com a posição da chuva. Então os pingos caem aleatoriamente até alguns blocos de distancia do Player, e as "paredes de textura de chuva" ficam super próximas do jogador a menos de 2 blocos de distância. (Se dasse pra você ver de fora da camera, teria a chuva caindo pertinho do jogador, tipo um chuveiro um tanto maior, mas teriam "respingo de água" caindo a alguns bloquinhos de distancia sem nenhuma gota de chuva caindo ali haha) No caso, se você for alterar as texturas e não deixar o fundo da chuva totalmente transparente, você vai conseguir ver com perfeição aonde acaba e começa as paredes de textura haha É muito legal ver como os jogos funcionam, por isso gosto desse canal.
@Dylan801..2 ай бұрын
Ai que saudade desse canal ❤
@AlexOldYagami2 ай бұрын
Eu digo o mesmo ❤
@gokucriansa2 ай бұрын
cara oensei a mesma coisa
@pipinodomau2 ай бұрын
eu conheci agora e amei
@leonardosaraivadatufАй бұрын
Conheci agora seu canal, moça. Estou completamente apaixonado por sua voz. Certamente irei assistir a mais vídeos seus!
@Bonnie_10302 ай бұрын
Saudade desse canal, agradeço ao KZbin por volta a me recomendar seus vídeos
@jeffersonsilvasoares22762 ай бұрын
Eu sempre achei que era louco. Quando sentia que parecia que a chuva no Minecraft ficava só na minha cabeça. Agora vejo que não estava errado. Kkk percebi isso quando fiz uma base na Jango.
@marcelorocha48572 ай бұрын
é só olhar pra cima quando estiver chovendo que dá pra notar um vazio no centro e a chuva nas bordas do bloco onde o personagem está
@estouconfuso2 ай бұрын
Jango?
@VIXGD10552 ай бұрын
Eu até me inscrevi, amei o canal esse é o primeiro canal que traz coisas que eu realmente não sabia 😊
@annabibi172 ай бұрын
É só eu ou vocês também acham a Safire uma fofa que ela fala mais fofo ainda? uhaushaushausha eu amo esse canal
@sweetmoon27192 ай бұрын
O roteiro desse vídeo é muito bom! Te prende do começo ao fim e liga os tópicos direitinho!❤
@gamileublou83602 ай бұрын
Quasar está me trazendo nostálgia, é maravilhoso sentir isso
@ruanvas16892 ай бұрын
Foi recomendado do nada esse canal para mim, mas amei o conteúdo e a voz da apresentadora é muito calma o que é bem relaxante de ouvir
@iuritechdroid28902 ай бұрын
É Quasar jogos... São uns 10 anos de KZbin... Vocês são demais. Parabéns!
@srgaita86822 ай бұрын
No the crew 1 que já foi encerrado infelizmente, as chuvas se moviam pelo mapa de forma realista, se você estivesse jogando online com um amigo e começasse a chover New Orleans por exemplo e seu amigo estivesse em Miami eventualmente essa chuva poderia chegar lá. Outra maneira de perceber isso era durante uma corrida longa, as vezes vc se deparava com uma chuva no final de uma corrida e ao ficar reiniciando a corrida várias vezes vc percebia que os limites de onde estava chovendo ia mudando com o tempo, até vc perceber que esta é chovendo no início da corrida e no fim onde a chuva se originou não está mais.
@Alefyie2 ай бұрын
Nossa que nostalgia assistir seu canal denovo, me lembra minha não tão velha e maravilhosa infância ksks. Já sei o que maratonar durante meu tempo livre agora. 💭🥳
@Kevin-qk4xe2 ай бұрын
Acompanho o canal dsd a minha infância, admiro mt teu trabalho 🫶
@Tgames_X72 ай бұрын
Nossa que nostálgia desse canal cara kkk faz tempo que o KZbin nao recomenda seu canal ❤
@NosEqueFazemosAsPerguntasVelim2 ай бұрын
9:15 vale ressaltar também que os arbustos nada mais são que as nuvens pintadas de verde kkkk
@Seila-ng2wd2 ай бұрын
Mds, ei lembro de assistir seus vídeo na época de ouro no KZbin e agora me pergunto como pode eu ter me esquecido desse canal? Caramba, que nostalgia.
@MrDoguito2 ай бұрын
Assistia Quasar Jogos quando criança e hoje estou aqui com 17 anos assistindo um belo video das moças
@brunomatias43362 ай бұрын
Quasar, Jiraya, Colônia Contra Ataca, Velberan são canais que sempte espero ansioso por novo video toda semana. Continue com esse excelente trabalho!
@alexhdc.oficial2 ай бұрын
Na verdade é que a chuva do minecraft a renderização da chuva é pequena, pois a chuva visual existe em todo lugar ali, quando você for numa área onde a chuva para, não vai ver a chuva até entrar na área que esta esperando o jogador no raio da chuva e o jogo começa a mostrar gotas visuais
@amotaba2 ай бұрын
Ótimo vídeo, Sá. Obrigado por desde 2014 fazer vídeos maravilhosos pra gente
@Capuccino_lucas2 ай бұрын
Cara eu assistia vocês lá em 2020 eu tinha uns 10 anos, pelo que eu me lembro na época eu até achava que eram só uma eu assistia da TV sempre achei o modo de vocês apresentarem o conteúdo muito bom e também único e o hoje apareceu um vídeo de vocês e lembrei. continuem assim com esse conteúdo ótimo mano gratidão 👍👍
@Wollyver72 ай бұрын
EXPLICAÇÃO para jogos Multiplayer: Existe uma coisa chamada replicação, isso finciona pra tudo, tudo aquilo que é replicado o outro jogador vê e tudo aquilo que não é replicado não é visto pelo outro jogador. A "nuvem" nao é replicada, por isso q o outro nao vê, assim como as animações principalmente em jogos de tiro, tipo cod, aquilo que vc ve o personagem fazendo nao é o mesmo que outro jogador vê aesar de ter animações meramente parecidas ainda assim sao animacoes diferentes
@guilhermepires10232 ай бұрын
Acompanhar game devs é um prato cheio pra conhecer as gambiarras mais inesperadas e aleatórias
@pedrinhoedudinha27932 ай бұрын
EU NUNCA MAIS VOU TER A MESMA VISÃO DA CHUVA DO MINECRAFT AAAAAAAAA KKKKKKKKKK 😼🐱😇💚💛💙🌎⚽️🐩🇧🇷🤝🇺🇲🤝🇨🇦🤝🇦🇷
@ApóstoloCinzento2 ай бұрын
Lembro de assistir seu canal na época de FNAF, que nostalgia....
@luankelsch41502 ай бұрын
Seu conteúdo e vídeos são incríveis, continue assim! 😎🙌❤️
@Renan_Fatality2 ай бұрын
joguei muito super Mario desde minha infância e nao sabia que esses npc se chamava gomas, sempre chamei eles de batata kkkk
@pedrobeckup4562 ай бұрын
Caramba kkkkkkkkkkk
@canaldoberne2 ай бұрын
Caramba quanto tempo que não vejo um vídeo teu quasar continua assim. Amo teus vídeos.
@ruandiablo2 ай бұрын
Gosto demais desse canal, são vídeos muito confortáveis, parabéns!
@Declinio.2 ай бұрын
Bom demais ouvir vídeo da Quasar enquanto jogo
@erickysamuelgomesdasilva60052 ай бұрын
Simplesmente perfeito 😔🤌🏻✨
@L_AB2 ай бұрын
Não acho que chava funciona assim no minecraft bedrock, varias vezes eu via a chuva em chunks longe de mim enquanto onde eu estava seco
@J0ta42 ай бұрын
Provavelmente você estava em um clima seco, e a chuva é carregada em chunks ao seu redor, ou seja , dependendo da distância do chunk mais longe a chuva vai
@MagnetoBombin2 ай бұрын
Não chove em biomas quentes.
@bacanagamescraft67282 ай бұрын
Claro que chovia @@MagnetoBombin
@Defalt1_2 ай бұрын
@@bacanagamescraft6728tanto em java, como no bedrock não chove em biomas secos. Tais como desertos ou savanas. Antigamente de fato acontecia algo engraçado q a chuva era algo q não caia em tu, se tu olhasse pra baixo era apenas pixeis indo pra baixo ao teu redor. Hoje em dia a chuva ta mais realista e de fato ela tem a sensação q ta caindo em tu. Mas só repetindo oq eu disse msm q era o assunto principal, não. Não chove em biomas quentes
@bacanagamescraft67282 ай бұрын
@@Defalt1_ não sabe interpretar? eu disse chovia meu rapaz, e chovia esta no passado, se eu falasse chove ia estar afirmando, eu tambem nao sei nada de portugues
@336games22 ай бұрын
8:52 acho que a frase ideal seria "uma imagem sendo invertida e revertida"
@joaovitror29922 ай бұрын
Adorei o vídeo, amo canais sobre curiosidades dos games
@luucas1882Ай бұрын
que voz boa de ouvir! Otimo video!
@SherlockGamesBr12 ай бұрын
2:24 "Eles crescem tão rápido 😢"
@itallocortez2 ай бұрын
Amo seu canal, Sá ❤
@polonesvoador65102 ай бұрын
Esse negócio da chuva eu percebi em Shadow of War, eu adoro brincar com o modo foto dos jogos, e em Shadow of War no cenário de neve, da pra ver certinho que a neve fica só um pouquinho envolta dele... Alias um erro tremendo do jogo é o modo foto ter um alcance ridículo de grande, a gente consegue ver áreas não carregadas facinhokkkkkk
@Khrego2 ай бұрын
vey eu esqueci que a quasar jogos existia, eu acompanhava todos os vídeos de 2017-2019
@Carbom_oxi2 ай бұрын
O truque da chuva funciona acim porque provavelmente está em relação a renderização do jogo pq o dispositivo ou até mesmo o próprio jogo (pelo menos o de sandbox) não aguentaria o processo de um mundo aberto junto com uma gama enorme de elementos nele,ou seja, os desenvolvedores não são preguiçosos (apesar de alguns serem mesmo).
@andrededecraf2 ай бұрын
desenvolvedores preguiçosos? só fazem o que mandam para eles fazerem
@Axel-y7s2 ай бұрын
Conteúdo muito bom!
@andrededecraf2 ай бұрын
5:27 a diferença é que outros jogos, diferente de Starfield, esconde isso, um exemplo é o Forza Horizon, eles aumentam a distância que as partículas spawnam ao entrar no modo câmera
@edsonkozlinski26832 ай бұрын
Estava com saudades de assistir seus videos.
@Reidx112 ай бұрын
A chuva do minecraft é uma das coisas que mais me incomoda no jogo, fica impossível não ficar notando quando chove.
@cristofersilva79932 ай бұрын
finalmente vc voutou Senti saudades🎉🎉
@PedroHenrique-vj8rn2 ай бұрын
QUE SAUDADES DOS SEUS VÍDEOS!!!
@leocapriodinardo75302 ай бұрын
Parabéns pelo video, Sá!!
@Danielqueiroz0172 ай бұрын
Amo seus vídeos Sa
@Nevadoice2 ай бұрын
eu nunca mais vou conseguir ver a chuva do minecraft e os goombas de super mario fo mesmo jeito
@davidpantaneiro12072 ай бұрын
Que saudade desse canal nostálgia pura 😢😢
@Jobbertiakineath2 ай бұрын
kakaka top demais mano
@raphaelcristiano52572 ай бұрын
Já faz tempo que não via um vídeo do canal
@adax86792 ай бұрын
Vdd, esse canal existe 😮 depois de muito tempo.
@hyperhitto70292 ай бұрын
3:43 minha Vida foi uma mentira ;-;
@isaquesimoes43382 ай бұрын
somos 2
@comentaristapacifico53322 ай бұрын
A chuva do java funciona assim mesmo Quando eu jogava com os gráficos bem ruins por meu pc n aguentar eu olhava pra cima e via um círculo bem definido ao redor de mim com chuva
@warrvas52302 ай бұрын
6:20 kkkk passei por isso recente, no minecraft bedrock, minha visão: TEMPORAL INFINITO, nem dormindo parava kkkk, visão do meu amigo: Céu Limpo com o Sol bem bonito kk Eu: rapaz a chuva n para kk Ele: chuva? ta um sol pra cada 1 aqui... (nos 2 um do lado do outro) kkkkk tivemos q tirar print pra provar q nenhum dos 2 tava doido
@GingerCat_Studios2 ай бұрын
Muito interessante!!
@amotaba2 ай бұрын
Melhor notificação ❤
@gohanblack11552 ай бұрын
Antes tarde do que nunca eu cheguei 👍
@okarluz2 ай бұрын
9:06 As nuvens e os matinhos tem o mesmo sprite, só muda cor
@teozinh2 ай бұрын
Oloko eu lembrei desse canal acompanhava ele na época do poppy
@yamete7u72 ай бұрын
Por isso nunca vi os Sprits do super mario piscar no nes 8bit 😮
@Grimm_oficial2 ай бұрын
Sdds dos vídeos de poppy playtime conheci esse canal quando ela fazia videos de poppy playtime 1
@Gabriel_Alves_2 ай бұрын
Pior que eu já notei essas gambiarras, acho elas muito inteligentes na verdade.
@J8sukehigashikata2 ай бұрын
faça um vídeo sobre aquele projeto que tá tentando transformar a Monika em uma i.a realmente
@gabrielandy92722 ай бұрын
acho que a unica exceção pra chuva nesse caso é no left 4 dead 2 porque é uma animação.
@jorgesantos12802 ай бұрын
"Chove chuva, chuva chove"
@emmanuelcarvalho14942 ай бұрын
Mas na vida real a chuva tbm tem limite 😂😂😂 da ate pra ir na borda
@takyyy2 ай бұрын
no minecraft de xbox 360 quando vc olhava pra cima, tu via q tinha um quadrado de chuva em volta de vc, mas olhando pra cima n caia chuva
@frajola_br2 ай бұрын
Essas coisas são na verdade: "otimizações". E até em sites e aplicativos há coisas semelhantes
@CybercalangonordestinoАй бұрын
Fallout 3 que ironia eu estou jogando kkk
@brunorafael67072 ай бұрын
Eu tava morrendo de saudades da sua voz
@Maico-yq4kwАй бұрын
4:02 agora nao vou conseguir desver mds
@SUPERFELIPAOАй бұрын
6:18 enquanto isso jogos muito melhores e mais antigos chovem no mapa todo nao estou chamando minecraft de ruim mas isso da chuva no multiplayer pelo menos ja consertaram se voce usar o optfine e der zoom longe da para ver gotas mas nao o efeito de pingando no chao do video
@Mtx-re9iv2 ай бұрын
Nossa tanto tempo sem ver esse canal nossa 😓
@GabrielBornID2 ай бұрын
O maior problema no passado era memória e não processamento, melhor adicionar um comando de rotação do sprite do que ocupar a memória com mais sprites.
@aaaarrrwrrryyy92452 ай бұрын
Sua voz é muito agradável de se escutar
@ndshome67882 ай бұрын
O adulto do fallout 3 é o pablo Marçal
@FULANO_932 ай бұрын
Já vou comentar antes de ver o vídeo pois esse primeiro eu já sei que é uma miniatura do personagem pois eu já vi em outro lugar...
@oinotna6699Ай бұрын
Curiosidade: se eu não me engano, pelo menos no Roblox, os players não são reais, são ilusões
@mareloc552 ай бұрын
mt dhr
@sarafernandes33232 ай бұрын
Sá, você poderia me fizer o nome daquela musiquinha sinistra que vc sempre coloca pra tocar nos vídeos de "terror"? É aquela que tem em uns vídeos beeem antigos, eu sinto tanta vontade de escutar aquele toquinho mas nunca consegui achar ele
@ElizaBoiter2 ай бұрын
Seu canal é super envolvente! Temos uma oportunidade de colaboração, confira mais detalhes no seu 📧.
@heitorlemos-rr1spАй бұрын
que nostalgia☺
@anniecoisas2 ай бұрын
4:00 Olha, sinceramente, usar o Minecraft como exemplo aqui não faz sentido. Ele só fica assim na chuva quando está com o OptiFine ou o Smart Particles ativado. Na verdade, a chuva e a água do Minecraft são das mais realistas em termos de preenchimento espacial.