GENESIS, WETTER & PLANET TECH v5 | CITIZENCON 2024 ⭐ STAR CITIZEN [Let's Show] Deutsch/German

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KnebelDE

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Күн бұрын

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Пікірлер: 157
@Knebel_DE
@Knebel_DE 13 күн бұрын
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@Laurin1179
@Laurin1179 13 күн бұрын
Danke für deine Mühen uns die ganzen Panels zusammen zu fassen @Knebel
@Bathord906
@Bathord906 13 күн бұрын
Ich vermisse bei all der Vegetation irgendwie ein Landetool, welches mir ermöglich, während der Landung zu sehen, wo man überhaupt landen kann. Es ist teilweise jetzt schon ein ziemliches gefrickel, wenn die Oberfläche nicht plan ist, oder viele Steine, Pflanzen und Co beherbergt.
@EarthCom-Dominik
@EarthCom-Dominik 13 күн бұрын
Ich glaube, aber nagel mich bitte nicht drauf fest, dass eine Art Landingkamera noch kommen soll.
@_Grunt90
@_Grunt90 13 күн бұрын
Im Q&A zur Starlancer wurde erwähnt, dass die Entwicklung einer Landekamera für die MFDs angedacht ist. Zitat: Not yet, though the teams are still interested in creating an MFD for landing.
@Bathord906
@Bathord906 13 күн бұрын
@@_Grunt90 hm ok, "interessiert" bedeutet zwar nicht dass es geplant ist, aber sie haben es offensichtlich auf dem Schirm. Die sollten das einfach ins Radar integrieren, ähnlich wie bei Elite Dangerous.
@SkygliderDE
@SkygliderDE 13 күн бұрын
Ich glaube technisch war das Problem, dass die Engine kein Bild in Bild darstellen kann. Aber vielleicht könnte man eine Landekamera analog der remote turrets erstellen, die auf den Boden gerichtet ist. Für die Landung in Hangars wären auch wieder ein Landepfad toll. Manchmal weiß man überhaupt nicht, wie man eine Station anfliegen soll. Der Marker ist oftmals verdeckt.
@Bathord906
@Bathord906 13 күн бұрын
@@SkygliderDE Ok, aber in dem Moment, indem man die Landeklappen ausgefahren hat, benötigt man ja kein Radar. somit könnte dieses einfach auf eine Art kleine Landekamera umswitchen. ...aber ok, man kann sich hier wohl vieles vorstellen.
@TauruzXXXXX
@TauruzXXXXX 13 күн бұрын
Danke für die ganzen guten Zusammenfassungen! Hilft doch arg, dass alles zu verarbeiten was da auf uns am Wochenende eingeprasselt ist😅 👍🏼
@vellocx
@vellocx 13 күн бұрын
Das Wetter ist dynamisch und Jahreszeiten ändern einiges "dynamisch". Aber ansonsten wurde nicht gesagt, dass dinge dynamisch wachsen oder simuliert werden. Genesis ist im ersten "nur" ein Datensatz pro Planet, eine Map die Warscheinlichkeiten vorgibt und bei der Plazierung von Objekten einen Einfluss hat. Wenn soil type, temperatur, usw stimmt, und eine Grasslandplanfze nahe eines Waldes lebt, dann kann es sein dass diese auch in den Waldrand "vordringt" (in der realität) aber wegen schlechten Lichverhältnissen oder competition mit anderen Planzen nicht gute chancen hat. Bei der Plazierung von Pflanzen könntest du nun ein paar dieser Grasslandpflanzen am Waldrand finden, dann aber mit bräunlichen Blättern zB. Aber das wurde nicht wirklich simuliert, sondern geht statisch aus dem Datensatz hervor.
@NotUnymous
@NotUnymous 12 күн бұрын
Es wurden in einem Nebensatz auch "derelics" erwähnt.
@derflyer
@derflyer 5 күн бұрын
Nicht das einzige Thema bei dem Knebel mehr reininterpretiert als eigentlich gesagt wurde. 🙄
@moquay1769
@moquay1769 13 күн бұрын
Ich glaube das sie SC 1.0 spätestens zum Squadron 42 release fertig haben wollen. Deswegen machen sie sich bei Squadron auch kein stress es schon in einem Jahr zu bringen.
@Malphaxx
@Malphaxx 13 күн бұрын
Wenn die den Release von SC 1.0 mit Squadron 42 verknüpfen bekommen wir Squadron 42 sicher nicht 2026.
@moquay1769
@moquay1769 12 күн бұрын
@@Malphaxx Die lassen evtl. Content bei der 1.0 weg. Z.B. die Stationen braucht man noch nicht in der 1.0. Es ist aber verdammt wichtig das zu Squadron SC 1.0 rdy ist.
@Mechwarrior3025
@Mechwarrior3025 13 күн бұрын
Die Wetterszenen hab ich mir auf dem Rückflug von Manchester bestimmt zehn Mal angeschaut. Schneestürme können sie ja schon super, aber das Wetter hier ist echt episch. Gepaart mit der dichteren Vegatation und dann das Housing, da spiele ich wieder mit dem Gedanken die Pioneer aus dem Buyback zu holen. Schade nur dass es die Starlancer BLD nicht sofort gab. Für erste freue ich mich schon auf die MAX.
@janosch2200
@janosch2200 13 күн бұрын
War das besten Panel, fand ich. was willse mit Base und bums wenn die Planeten lame sind. Ich hab so gewartet auf Stürme und Blitze..... einfach mega.....schönes Video
@JohnMiller-uk1rx
@JohnMiller-uk1rx 13 күн бұрын
Guten Morgen Knebel, super vielen Dank für die ganze Arbeit uns die Panels von der Con noch mal erklärend zusammen zufassen. Ich liebe Genesis, es sah so toll aus. Freue mich schon riesig drauf.
@Hawk_Darklighter
@Hawk_Darklighter 12 күн бұрын
Danke, dass du das alles so wunderbar im einzelnen noch einmal auseinander nimmst und so ausführlich erläuterst. Obwohl ich das ganze Wochenende dabei war, sind mir doch ein paar Dinge nicht aufgefallen. 👍 Deutet Bodenerosion etwa an, dass sich auch das Terrain mit der Zeit (z.B. durch Niederschlag) verändern kann? Beim Base Building wurde, glaube ich, auch erwähnt, das man das Terrain zum Bauen ebnen/planieren können soll. Und wird die Vegetation auch dynamisch sein? Wachsen Pflanzen bzw. gedeihen neu, wenn man sie entfernt - sei es absichtlich (z.B. Bäume fällt) oder auch unabsichtlich (z.B. bei einem Gefecht oder Absturz mit dem Schiff)? 🤔
@GroupFi5e
@GroupFi5e 13 күн бұрын
Das sieht richtig cool aus.
@martin-gaming
@martin-gaming 12 күн бұрын
Ich freu mich schon drauf den regen auf die windschutzscheibe prasseln zu hören
@floriandankwardt2855
@floriandankwardt2855 13 күн бұрын
Grüße Knebel vielen Dank für die Zusammenfassungen. 1. Mega geil 2. Was auffällt das cig mit allen Sachen die sie gezeigt haben das unten stand graybox steht also fast fertig ... Aber beim Wetter bzw Genesis stand es nicht da haben sie einen internen build gezeigt also denke ich das es nicht mehr lange dauert bis wir in den Genuss kommen bin mega gehypt..... Bin so gespannt wann das alles kommt
@XentonLP
@XentonLP 13 күн бұрын
Bezüglich Wetter, es sieht schon genial aus, auch das Gewitter, aber dass ein Raumschiff, vom Blitz getroffen, explodiert, ist arg unrealistisch, beeindruckend, ja, aber unrealistisch, im Vergleich zu Flugzeugen, die explodieren auch nicht, da geht der Blitz einfach "durch", auf der metallischen Haut, siehe faradayscher Käfig.
@NotUnymous
@NotUnymous 12 күн бұрын
Hast du schon Mal eine Wetterfront außerhalb der Erde gesehen? Und ein Raumschiff geflogen? ;-)
@AMDMAD1974
@AMDMAD1974 13 күн бұрын
Da geht doch jedem Citizen das Herz auf…einfach nur WOW ❤
@unsignedhellbringer5069
@unsignedhellbringer5069 13 күн бұрын
Man kann nur beten das mit all dem dann auch die Möglichkeit kommt eigene Map Marker zu setzen und zu benennen.
@oliverkuhl2
@oliverkuhl2 13 күн бұрын
Na dann bin ich ja mal gespannt, wie die Starmap abgeht mit 3.000 locations auf einem Planeten ;)
@SagittariusA_Milky_Way
@SagittariusA_Milky_Way 12 күн бұрын
Die citizen con war so unterhaltsam und spannend.
@anonymusanonym1978
@anonymusanonym1978 13 күн бұрын
Ich finde es super, mit dieser neuen Technik ist es wegweisend für zukünftige MMO und Single Player Spiele wenn CIG es an andere Entwickler Studios weiter verkauft wie es mit Unreal Engin 5 der Fall ist, ich bin auf jeden Fall gespannt wo die Reise hingeht nach 1.0
@crykiller09
@crykiller09 13 күн бұрын
Du hast es gesagt mit der A2 alles wegsprengen. Das ist genau der Punkt. Finde ich schlecht. Dann fliegen die Griefer rum und ballern Playerbasen und NPC basen einfach weg... bin klar dagegen. Außer es gibt ein vernünftiges System. Habe aber kein Bock drauf das es wird wie bei Rust oder anderen Games, das man nur noch weggesprengt und geraidet wird, man quasi nur noch damit beschäftigt ist seine Hütte zu beschützen.
@lambaglagerhalle5013
@lambaglagerhalle5013 13 күн бұрын
Dann solltest du nur in einem sicheren System bauen oder die genug Abwehr hinstellen.
@dertoteamozean
@dertoteamozean 13 күн бұрын
Playerbasen kann man nicht einfach so Sprengen, solange das Basis Schild aktiv ist kommt keine Bombe durch, das Basis Schild kann man nur vom Boden aus deaktivieren und auch nur in unsicheren System, in sicheren Systemen wird die Basis zudem von einem Planetaren Schild geschützt, welches nicht deaktiviert werden kann. Wenn die Leute die NPC Basen sprengen ist mir das relativ Wurst, sollen sie es doch machen, entweder wird die NPC Basis dann nach einiger Zeit resetet oder es entsteht irgendwo eine neue.
@crykiller09
@crykiller09 13 күн бұрын
@@dertoteamozean So nicht richtig. In Pyro ungeschützt und man KANN irgendwelche Token verdienen um eventuell sich für 1 Woche schützen zu lassen. Klingt wie in den Handygames der Premiumschutz. Zudem war das glaube ich in Verbindung mit Orgas genannt. Das klang zumindest sehr aufwendig. Dementsprechend gehe ich davon aus das in Pyro die Basen ggf. zerstörbar sind. Und in Sicheren Systemen wurde immer von Unzerstörbar, nicht Unraidbar gesprochen. Ich weiß nicht inwieweit das bei CIG eins ist oder eben nicht.
@NotUnymous
@NotUnymous 12 күн бұрын
Es wurde nun mehrfach erwähnt, dass Playerbasen über Schilde verfügen, die sie so gut wie unzerstörbar durch Bombardements etc. machen und man sie wie FPS-Missionen raiden muss. Also Tipp; vllt. erst Mal informieren/zuhören bevor man hates. Spart viel Leid.
@NotUnymous
@NotUnymous 12 күн бұрын
​@@crykiller09 Auch in Pyro sind Raumstationen geschützt und selbst groundbases - wenn man die Schildauktionen gewinnt. Aber das System Pyro ist "unlawfull", also ein High risk/high reward und PVP Areal, wo deine groundbases auch zerstört werden kann. Wenn du das nicht willst, gehst du halt in ein lawfull system. Wo liegt dein Problem?
@Delta5ch.VGALAXY
@Delta5ch.VGALAXY 12 күн бұрын
Okay... Beim Thema Wasser will ich eins ganz genau: ich will mit meiner Corsair auf dem Wasser landen und einfach für ne bestimmte Zeit treiben können. Es muss nicht jedes Schiff können aber bitte nicht was wir jetzt haben. Durchclippen durch das Wasser und Instant sterben
@patrikhillner6709
@patrikhillner6709 13 күн бұрын
So ne Schockwelle wenn man Bomben abwirft wäre noch super aber glaube das wäre zuviel Das die Laderampen beim zu und aufmachen immernoch schwarz sind als würde nirgendwo Licht raufscheinen haben sie auch noch nicht behoben bekommen wenn ich das in dem Wettervideo so sehe.
@chatterer83
@chatterer83 13 күн бұрын
Ach ich weiß nicht, ich bin mittlerweile an dem Punkt wo ich es CIG einfach nicht mehr abnehmen kann. Klar, schaut wieder alles super aus, hört sich toll an, wie jedes Jahr. Dann bin ich wieder motiviert, logge mich ein, warte erstmal 2 Minuten bis ich aus meinem Bett aufstehen kann, hab auf einmal nur noch ein Bruchteil meiner FPS (im Vergleich zu 3.24.1) und frag mich warum ich den Bullshit von CIG noch glauben soll. Seit 2016 bin ich jetzt dabei, über 2000€ in einen Traum investiert und irgendwie hört es sich jedes Jahr gleich an: Alles wird besser, alles wird gut, und die Realität ist, dass in dem Spiel einfach so gut wie nichts funktioniert. Klar, bei manchen Patches läuft es wieder besser, aber irgendwie sehe ich kein Licht am Ende des Tunnels. Ich hoffe weiterhin auf ein gutes Ende auf dieser Reise, aber irgendwie glaub ich mittlerweile nicht mehr dran.
@kirnehx5143
@kirnehx5143 13 күн бұрын
Genau das, und immer schön mögliche Käufer triggern...
@QuinnTheTailor
@QuinnTheTailor 13 күн бұрын
Ich bin seit der Corona Zeit also 2020 dabei. Aber ich kann dir nicht zustimmen. CIG macht jedes Jahr neue Fortschritte. In den letzten Jahren kam Salvaging, verbesserte Grafik (z.b. Wolken), neue Standorte, neues Quality of Life Features, neues Mobiglas und UI, neue und alte Schiffe, Server Meshing, Distributioncenter, Modularität, physikalische Cargo/Fracht, Frachtelevator, persönliche Hangar, neues Flightmodel mit atmosphärischen Flug, physikalisierte Wassereffekte, Polaris kommt zur IAE, Pyro ist so gut wie fertig, Basebuilding steht als nächstes an. Klar, das alles braucht Zeit, CiG arbeitet langsam aber sicher an der Fertigstellung ihres Games.
@Tibou1
@Tibou1 13 күн бұрын
@@QuinnTheTailor Ich glaube das Hauptproblem liegt nicht in den Features die CIG ohne jeden Zweifel immer weiter erfolgreich vorantreibt sondern an den Server-Realitäten welche täglich geboten werden. Da ist dann wie auch im Moment jeglicher Glanz ab wenn man sich nicht einloggen kann oder viele Funktionen einfach ausfallen und ein spielen fast unmöglich macht. Also die Herausforderung liegt nicht im "was ist wann wie möglich" sondern in den täglichen Realitäten denn daran wird am Ende das Spiel zu messen sein.
@heikoguckes5693
@heikoguckes5693 12 күн бұрын
Ich bin seit 2012 dabei und mal habe ich daran geglaubt und mal nicht. Mit 4.0 werde ich mal wieder reinschauen. Geld gab es seit 5 Jahren aber keines mehr. Erst muss geliefert werden.
@pangiaa
@pangiaa 12 күн бұрын
Ohne dynamisches server mashing wird es keine zufriedenstellende performance geben, da könne noch so viele patches kommen. Auch das statische server mashing wird teilweise noch Probleme machen, sobald sich zu viele Spieler an einer location befinden. Das Spiel steht und fällt mit der passenden Serverstruktur, optimierungen hin oder her. Es heisst einfach das geniessen was da ist und wenn das nicht passt, dann abwarten und Tee trinken. Mit der aktuellen Mitarbeiteranzahl, sollte die 1.0 vor 2030 fertig sein.
@gerbu7310
@gerbu7310 13 күн бұрын
Klasse Video am Morgen und danke für deinen unermüdliche Arbeit 👍
@unficyp
@unficyp 11 күн бұрын
Die Musik ab 0:15 ist irgendwie...episch..
@nicob.6685
@nicob.6685 12 күн бұрын
Der Algo schickt mich immer wieder auf deine Videos - dann hab ich voll Bock auf SC und installiere es. Im Spiel angelangt erlebe ich dann aber Ruckeln, Buggs und Abstürze. Vielleicht ists ja spielbar, wenn ich 60 bin.
@michaelantenbrink8048
@michaelantenbrink8048 13 күн бұрын
Mich würde mal interessieren, wie sehr man mit der Umwelt interagieren kann. Es hieß ja mal, daß abstürzende Wracks die Oberfläche verändern... Können Bäume gefällt oder von einem Blitz in Brand gesetzt werden? Können Brände entstehen und durch Regen auch wieder gelöscht werden? Kann ich Pflanzen in der Wildnis ernten oder neu setzen, um die Vegetation zu verändern? Wie wirkt sich das Einbringen von planetenfremder Fauna und Flora aus, vorrausgesetzt diese sind kompatibel zum Planeten? Und ist es vorgesehen, dass man Veränderungen an Bodenniveau und Höhlen vornehmen kann?
@BesteWare
@BesteWare 13 күн бұрын
Hoffentlich wird ordentlich ins polishing und performance investiert! :)
@Laurin1179
@Laurin1179 13 күн бұрын
Polishing und Performance bezahlt keine Rechnungen und Gehälter. Der Verkauf von neuen Schiffen schon 😅
@pangiaa
@pangiaa 12 күн бұрын
Polishing wird es erst geben, wenn die finale Serverstruktur da ist, sprich dynamisches Servermeshing und wenn alle features im Spiel sind. Heisst somit nichts anderes, als dass es das letzte sein wird, was vor release der 1.0 geschehen wird.
@mr_mcmaster
@mr_mcmaster 13 күн бұрын
Eine der wichtigsten Fragen die nicht beantwortet wurde: Gibt es dann bei Planet Tech V5 endlich keine schwebenden Steine oder Assets mehr? Das tat für mich immersiv immer am meisten weh.😅
@mopple1908
@mopple1908 13 күн бұрын
@@mr_mcmaster In einem der Demo-Videos welches auf der Citizencon gezeigt wurde gab es noch vereinzelt Gruppen kleinerer Steine welche über dem Boden schwebten. Also ganz scheinen sie das Problem bisher nicht behoben zu haben...
@mr_mcmaster
@mr_mcmaster 12 күн бұрын
@@mopple1908 Das ist sehr schade. Bei jeden neuen Planettech Version denke ich "jetzt müssen sie das doch angegangen haben" weil das so grundlegend ist. Die machen so Viel und das krigen sie nicht in den Griff. Das muss die doch auch stören oder nehmen sie das nicht so als Problem war? Verstehe ich leider nicht.
@mopple1908
@mopple1908 12 күн бұрын
@@mr_mcmaster Die schwebenden Steine waren in dem offiziellen Livestream vom ersten Tag der CitizenCon ( CitizenCon 2954: Day One [Full Broadcast] ) bei 1:13:29 zu sehen. Die momentane Umsetzung scheint noch nicht ideal, aber ich kann mir vorstellen dass diese teilweise schwebenden Steine deutlich unaufälliger und weniger störend sind, wenn in Planettech V5 wirklich so viele Farne und Gräser dargestellt werden wie in dem Demovideo aus dem Livestream, die dann solche "kleineren" Fehler verdecken. Persönlich hätte ich auch gerne gesehen wie ein Planet ohne Vegetation mit dem neuen Systemen aussehen würde. Bisher fand ich die Vielzahl von willkürlich verteilten identisch aussehenden Steinen auf manchen Planeten und Monden sehr störend wenn man mit einem Groundvehicle fahren wollte und auch sonst hat diese gleichmäßige Verteilung der Steine nicht gerade für Immersion oder eine spannende oder ansehnliche Spielwelt gesorgt.
@mr_mcmaster
@mr_mcmaster 12 күн бұрын
@@mopple1908 Ja, es kann sein das es bei genug Vegetation nicht so extrem ins Auge fällt aber wäre schon schön wenn sie generell mal hinkriegen würden damit es auf kahlen Planten auch gut aussieht. Das stört schon soooo lange und hätte schon längst gefixt sein müssen. Bei der Verteilung der Steine/Felsen gebe ich dir recht. Man hat das Gefühl es ist noch etwas generisch. In dem Punkt könnte ich mir aber Vorstellen das Planettech V5 da einen Fortschritt dastellt. Hoffe ich zumindest aber wie du gesagt hast, wir haben noch nicht so viel in der Richtung gesehen.
@Tomacco_
@Tomacco_ 13 күн бұрын
Ich liebe es einfach zusehen was sie alles vorhaben und dann kommt immer so ein kleines Zweifeln ob sie das alles schaffen bzw. wie lange sie brauchen dafür aber wie du schon sagtest, es sind jetzt so viele Mitarbeiter für SC da und man hat gesehen was dieses Jahr alles gemacht wurde und woran noch gearbeitet wird und den Fortschritt vom Server Meshing. Ich freue mich irgendwann in absehbarer Zeit das Game in vollen Zügen genießen zu können
@easyci
@easyci 13 күн бұрын
Ich bin seit fast 10Jahren dabei und ich habe keine Zweifel, dass sie etwas ihrer Pläne nicht umsetzen werden. Das Problem ist bei CIG immer nur die Zeit 😊
@heckmeck7147
@heckmeck7147 13 күн бұрын
Was ist mit tropische Dschungel wie im Amazonas und außerirdische Vegetationen wie bei Avatar (leutende Pflanzen und Pflanzen die auf Berührung reagieren)? Da muss sich CIG noch einiges nachliefern!
@elfenschmiede5008
@elfenschmiede5008 13 күн бұрын
Jetzt fehlt dann nur noch das man sich im Spiegel sehen kann, Fußspuren Hinterlässt, also im Raumschiff wenn man vom Regen Sumpf oder sonst wo kommt, udn das Klo bzw Duschen eingebaut werden.
@clausconsbruch5733
@clausconsbruch5733 13 күн бұрын
ohje..... und dann muss ich auch noch jemand zum Deck schrubben abstellen. 😂
@dertoteamozean
@dertoteamozean 13 күн бұрын
Spiegel kommen mit Raytracing von ganz alleine ;)
@Rabenstaub
@Rabenstaub 13 күн бұрын
Was mir noch nicht so ganz bewusst ist, vielleicht aus Missverständnis, oder weil auch garn nicht darüber gesprochen wurde, oder ich es nicht mitbekommen habe, brechen Bäume nun wenn ich mit meinem Schiff in einen Wald krache, ist das Teil der Voxel Technik, oder spickt mein Schiff immer noch an einem Baum ab? Schaut das Gras immer noch durch den Boden der Constellation Ladebühne, oder dem Rover beim Durchfahren hohen Grases?
@Scarescrow204
@Scarescrow204 13 күн бұрын
Ich möchte Saurier wie in Prime Evil Hunter haben. 🥺
@gammlerjoe1446
@gammlerjoe1446 12 күн бұрын
Genisis erinnert mich immer an Terminator...hoffe CIG entwickelt nicht noch skynet😋 Das is schon unfassbar geil was alles noch auf uns zu kommt in SC & SQ42...hoffe sooo das 4.0 noch zu weihnachten kommt, was ich aber nicht glaube😅
@mr.gockelstyle952
@mr.gockelstyle952 12 күн бұрын
Star Citizen ist eine Revolution der Spielegeschichte und hat bereits jetzt alles übertroffen.-
@user-xi9iz3mk3r
@user-xi9iz3mk3r 3 күн бұрын
Was genau ist Genesis? Einfach gesagt: Genesis ist Leben aus der Leblosigkeit.
@Ahtalon
@Ahtalon 12 күн бұрын
Naja, ist ja alles schön und gut, aber ich bin mir nicht sicher ob CIG nicht viel zu sehr versucht in die Trickkiste zu greifen. Das Server streaming muss zu 100% funktionieren, da die Engine eben nur begrenzt Leistungsfähig ist. Da kommen mir einige Features vor wie "Ich bin Chris Roberts, ich will das".... Ich zweifel nicht daran das SC ein geniales Spiel wird, doch man muss auch manchmal realistisch bleiben. Wenn das ganze nämlich zu aufgeblasen wird brauchen die nicht ein Engine Update sondern eine neue Engine. Und so eine Migration dauert dann mal eben 2-3 Jahre. "Optimiert wird später" ist eine hohle Phrase, irgendwann kann man einfach nicht weiter optimieren, und ob überhaupt die Server jemals in der Lage sein werden ein präzises Objektstreaming in unter 50ms ohne Desync zu erreichen sollte CIG sehr viel wichtiger sein als "bling bling" Grafiken
@TheHoolie86
@TheHoolie86 13 күн бұрын
Doppler Effekt ;)
@FreakFlexible
@FreakFlexible 13 күн бұрын
CIG könnte schon mal seine Systemvoraussetzungen überarbeiten. Bin gespannt was man mindestens an Hardware haben sollte um die ganze Pracht von Genesis bei angemessenen FPS genießen zu können. Vielleicht empfehlen sie auch, mindestens auf die RTX 5090 zu warten oder bei der Nasa anzufragen😂.
@Anton-qn1gx
@Anton-qn1gx 12 күн бұрын
Die sollten eher runter gehen da es immer mehr optimiert wird
@NotUnymous
@NotUnymous 12 күн бұрын
Wie schon in den letzten Jahren auch, wird die Anforderung wohl eher deutlich sinken, weil die Optimierungsprozesse den Mehraufwand wieder mehr als wett machen werden.
@FreakFlexible
@FreakFlexible 12 күн бұрын
@@NotUnymous Sicherlich sinken die allgemeinen Anforderungen damit es auf den meisten Systemen irgendwie läuft. Aber irgendwann mal Unterstützung von Path Tracing (nicht nur RT), maximale Sichtweite und Details bei hoffentlich 120+ fps werden sie das kaum aus einer RTX 2080 oder 3080 mit 10GB VRAM noch rauskitzeln können. Mich würde es nicht wundern wenn 64GB RAM, RTX4090, moderne CPU etc. für die angesprochenen Maximalwerte und FPS mal notwendig werden. Aber weniger Details und FPS werden auf alle Fälle auch mit älterer Hardware gut funktionieren Dank dem besagten Programmierungsaufwand.
@bastler74
@bastler74 12 күн бұрын
Stimmt, CIG hat sicherlich hunderte NASA-Rechner, und die 5090 dutzendweise im Alpha-Test.
@Kalderon-2805
@Kalderon-2805 13 күн бұрын
Na, dann kann ich schon einmal langsam anfangen auf einen neuen Rechner zu sparen 😄. Bis das alles wirklich drin ist, hab ich noch Zeit, denke ich. Danke für deine Videos 👍😃
@N8mare3
@N8mare3 13 күн бұрын
Es sieht alles so gut aus! Für mich sieht das dynamische Wetter schon ziemlich fertig aus, als ob es nur auf Server Meshing wartet, damit es berechnet werden kann. Ich bin gespannt.
@mopple1908
@mopple1908 13 күн бұрын
Wurde irgendetwas dazu gesagt, wie sich Schall im Vakuum verhalten soll? Bisher ist es doch so dass z.B. Explosionen auch im Space gehört werden können (Ich habe SC länger nicht mehr gespielt daher bin ich mir da nicht ganz sicher). Wenn mit dem neuen System für den Sound atmosphärischer Druck und Wärme berücksichtigt werden, dürfte es keine Geräusche im Vakuum geben... Oder bleibt im Space alles wie gehabt und Geräusche sind (unrealistisch) weiterhin ohne Verzögerung zu hören ?
@voxan1887
@voxan1887 13 күн бұрын
Ich fände es realistisch (ohne Sound) wesentlich besser. Im Schiff würdest du es weiterhin hören. Es entsteht eine nice Atmosphäre, wenn man draußen so gar nichts hört
@mopple1908
@mopple1908 12 күн бұрын
@@voxan1887 Ich habe eben noch mal im Internet danach gesucht, und bin auf einen älteren Reddit-Eintrag gestoßen in dem es auch darum ging ob es in SC Geräusche im All geben sollte. Dort haben mehrere Leute kommentiert, dass CIG Geräusche im Vakuum damit "erklärt" das Raumschiffe mit Sensoren ausgestattet seien, die Geräusche im Vakuum möglich machen. Ich könnte mir gut vorstellen dass es daher weiterhin Sound im All gibt, auch wenn dass seltsam ist wenn auf einem Planet Geräusche nur mit Verzögerung gehört werden können und im All direkt zu hören sind. Die neuen Effekte wo erst eine Schockwelle und dann die die eigentliche Explosion zu hören ist, kämen dann auch nicht wirklich zum Tragen und ein abrupter Übergang von realistischem Sound in der Atmosphäre zu dem "Sensorsound" im Vakuum ohne wirklicher Schallgeschwindigkeit und Dopplereffekt ist dann evtl. auch eher merkwürdig. Bin mal gespannt wie die das Umsetzen...
@NotUnymous
@NotUnymous 12 күн бұрын
Ja. Sind mit einem Art "Unterwassereffekt" abgedämpft zu hören. Ist halt auch nen Spiel. :-) Auch wenn einige lieber nen space-truck-Sim daraus machen wollen
@voxan1887
@voxan1887 12 күн бұрын
@@NotUnymous Ja, ich finde es auch überhaupt nicht tragisch. Bei The Expanse ist das eigentlich gut umgesetzt und das macht schon was aus.
@mopple1908
@mopple1908 12 күн бұрын
@@NotUnymous Das hört sich nach einem guten kompromiss an. Wurde das im Stream gesagt und ich habe es verpasst, oder hat CIG woanders etwas dazu gesagt?
@NihonPlay
@NihonPlay 13 күн бұрын
Bei dem Namen muss ich sofort an Star Trek denken.
@janedoe4586
@janedoe4586 13 күн бұрын
ich weis nicht... der Hand Crafted Content war doch immer cool, Automatisch generierte Sachen klingen auf dem Papier und im teaser immer gut, waren aber bisher in nahe zu jedem Spiel mir ... bescheiden ... mir wäre es lieber die würde so ein art City Builder Tool veröffentlichen und die Fans könnten da locations Bauen und einsenden die CIG dann Polishen kann und ins Spiel einbaut ... gibt sicher Millionen Spieler da da draußen die so etwas gerne machen würden. Die würden pro Tag mehr Assets / Templates bekommen als Sie jemals verwenden könnten, alle unterschiedlich und einzigartig.
@Plutoniumcola
@Plutoniumcola 13 күн бұрын
Bäume? Gibt es dan auch baumfällerschiffe?
@ITSecNEO
@ITSecNEO 13 күн бұрын
Ja sie nennen sich Panzer 😂
@jaype886
@jaype886 13 күн бұрын
Klar gibt es die. A1 und A2 werden sich darum kümmern, den ganzen Kram in Schutt und Asche zu legen. Da bin ich echt mal gespannt, wie die Planeten nach ein paar Tagen dann aussehen. Zu dem frage ich mich auch, ob man z.B. ArcCorp aufräumen kann oder Lorville einen Spieler Angriff standhält. Leider weiß das jeder genau, dass dies so kommen wird. Sieht alles gut aus, aber leider nicht lange genug, damit man es genießen kann. Naja ich kaufe mir meine A1 zurück und eine A2, wenn ich das zerbomben nicht aufhalten kann, dann mach ich dabei wenigstens mit 🤷‍♂️
@Anton-qn1gx
@Anton-qn1gx 13 күн бұрын
hoffentlich bekommen wir genesis v2 nächstes Jahr noch
@zylandian5384
@zylandian5384 13 күн бұрын
Jahreszeiten? Die Planetendrehachsen sind zur Sonne hin geneigt?
@0ut_0f_0rder8
@0ut_0f_0rder8 13 күн бұрын
Irgendwie braucht man sich nicht wundern das alles so lange dauert. Wenn sie ständig was neues "erfinden" müssen um etwas umzusetzen. Und so wie ich das herausgehört habe alle bestehenden assets überarbeitet werden müssen...
@RandomGaming-jm1qm
@RandomGaming-jm1qm 10 күн бұрын
wetten dass der regen trotzdem noch von unten noch oben fallen wird wenn man kopfüber fliegt
@fzfzfzfzftftftft
@fzfzfzfzftftftft 13 күн бұрын
Na da wird die 5090 ihren Spaß haben. 😅
@henne.s7177
@henne.s7177 13 күн бұрын
Ah deshalb liest man in machen Artikeln von Frankenstein Engine. Das alles ohne Bugs wird bestimmt dauern.
@MrAbram94
@MrAbram94 13 күн бұрын
Bus wir das alles haben ist schon 2030
@ViViEis89
@ViViEis89 13 күн бұрын
Hoffentlich kommen dann auch Straßen und map Navi für bodenfahrzeuge bisher sind bodenfahrzeuge zu 95% sinnfrei 😢
@MG-un9bh
@MG-un9bh 13 күн бұрын
Für das Spiel wirst du beim 1.0 Release eine RTX 8090 und einen i9 20900k brauchen
@Jondalar.Mansor
@Jondalar.Mansor 13 күн бұрын
Die 8090 könnte in 3 Jahren erscheinen, Star Citizen wird wohl länger brauchen.
@dertoteamozean
@dertoteamozean 13 күн бұрын
@@Jondalar.Mansor In 3 Jahren wären wir bei der 6090, etwa alle 2 Jahre kommt eine neue Gen raus. @MG-un9bh Heißt die nächste gen nicht Core Ultra 2xx? Ich frage für ein Freund :D
@Jondalar.Mansor
@Jondalar.Mansor 13 күн бұрын
@@dertoteamozean Das ist bestimmt der Freund der gefragt hatte, ob SC nich schon Grafisch total veraltert ist, bis es rauskommt und er sich fragt ob es lohnt von Windows 7 auf eine neuere Version zu gehen.
@maddafreak3179
@maddafreak3179 13 күн бұрын
sieht alles ganz nice aus, ist halt schade, das bis dahin derzeit Spielen fast unmöglich ist.
@BackupPlatzhalter
@BackupPlatzhalter 13 күн бұрын
In Gänze unmöglich. Seiten eine Session gehabt, die länger als 15-20 Min ging. Wirklich schade
@Anton-qn1gx
@Anton-qn1gx 12 күн бұрын
Lohnt sich die Corsair gegen eine starlancer zu tauschen?
@SpookyballLP
@SpookyballLP 13 күн бұрын
Zum Thema Beleuchtung. Bedeutet das nun, ich brauch eine Grafikkarte, die Raytracing beherrscht, um das Spiel spielen zu können?^^ Bisher was es noch spielbar mit meiner 1080 und das sogar ganz ok. XD
@kaironnebeck2340
@kaironnebeck2340 5 күн бұрын
Wenn die karriere die ich hauptsächlich spielen will nicht in 1.0 da ist zocke ich es gar nicht erst ....was will ich mit x systemen wenn nicht der Inhalt vorhanden ist der seit anbeginn gepredigt wird auf den viele spieler warten? Was will ich mit star Citizen wenn der bounty hunter nicht da ist ich dafür aber schiffe habe und nichts damit anfangen kann? Selbiges gillt für andere karrieren die auch nicht wirklich vorhanden sind wenn nicht sogar gar nicht implementiert sind....als bounty hunter will ich npc/ spieler verhaften und hinter gitter bringen .....und nicht nur abschießen....
@Vi5E_
@Vi5E_ 13 күн бұрын
Hoffe, dass Mealstrom auch für die Vegetation gilt und Zerstörung der Flora nicht dauerhaft persistent ist; sieht auf Dauer sonst verwüstet aus, bei unserer „Versuchsfreudigkeit“… Jedenfalls danke für die Zusammenfassung! 🙏🏻
@Zerobrain1
@Zerobrain1 13 күн бұрын
Alles toll alles schön und jetzt kommt das große ABER, noch kein Server Meshing Bugs ohne Ende. Keine Stabilität im Netzwerk und Servertechnik. Jedes Schiff auf einem anderen Standard das Missions System eine Katastrophe. Die Zeitangaben wieder illusorisch....
@cookiekeks8605
@cookiekeks8605 13 күн бұрын
Ich meine, dass mit dem Wetter, konnte die CryEngine 3.5 (meinte ich) schon. P.S.: Das mit dem Turm/Raumschiff und dem Blitzeinschlag sollte jetzt "spontan" sein? Komischer Zufall. Aber ja, es muss ja alles mal vorgestellt werden. :) Und @KnebelDE: Du sagtest: Mal sehen was dann noch so für Sachen in Squadron42 rein kommt von den ganzen Sachen. Das Ding ist halt. Squadron42 Ist fertig. Sie sagen es selber. Alle Techniken sind drin, die sie brauchen.
@ITSecNEO
@ITSecNEO 13 күн бұрын
Hast du denn das Prinzip von einem Demo Video verstanden? Natürlich wird da ein Hebel verstellt damit man das Unwetter mal vorzeigen kann. Aber das interessante ist doch, dass der Hebel später auf jedem Planeten anhand von Datenbanken gesteuert wird. Dynamisches Wetter ist ein riesen Ding für die Immersion.
@BIG_BAD_BEAR
@BIG_BAD_BEAR 13 күн бұрын
Ist richtig mit der CryEngine aber nicht Dynamisch und nicht Anhand eines ganzen Planeten. Die Technik und Tools hier sind komplett anders.
@dertoteamozean
@dertoteamozean 13 күн бұрын
Kannst ja mal nach draußen gehen und ein Blitz filmen wie er ein Flugzeug trifft :D Die CryEngine kann was? Ich persönlich glaube das kaum noch was von der ursprünglichen CryEngine übrig ist und planetares Wetter kann sie garantiert nicht darstellen, wir reden hier nicht über eine fixe Map wo in der Skybox ein paar Wolken dargestellt werden. In Starcitizen ist die Skybox das Universum (das ist das wo man die Sterne sieht), ein Planet hat nicht mal eine eigene Skybox. Wie soll also nun die CryEngine in der Skybox diese 2 dimensionalen Wolken (mehr kann die 3.5 einfach nicht) darstellen? Das geht gar nicht xD.
@cookiekeks8605
@cookiekeks8605 13 күн бұрын
@@dertoteamozean Danke für deine ausführliche Meinung. :) Aber ich meine, und es ist glaube noch so im Spiel, dass das Teil mit den ganzen vielen Sternchen drin eine LevelMap ist. Wie es schon immer bei Cryengine war. Das coole an CIG ist oder war, dass sie früher schon hinbekommen haben das in dieser LevelMap noch eine LevelMap rein gepackt werden kann. Das konnte die normale CryEngine nicht. Und somit hat man eine Map in einer Map. In den früheren Videos von Star Citizen kann man das stehen wie es geht in ihrer Engine. Das neue an diesen Wetter ist nun mal das Dynamische. Stimmt. Schauen wir, wann dies ins Spiel kommt :)
@alexhase2644
@alexhase2644 13 күн бұрын
Die könnten jetzt 1.0 raus hauen u d dann einfach immer weiter erweitern. Diese ständigen resets 😂
@Kevin-cf6hm
@Kevin-cf6hm 13 күн бұрын
Wenn sie Jahreszeiten einfügen, kann man davon ausgehen, dass sie die Planeten dann um den Stern laufen lassen?
@lokfuhrer3066
@lokfuhrer3066 13 күн бұрын
das wird mit sicherheit auch noch kommen , jedoch muss dazu die Engine noch entwickelt werden, weil das in Genesis nicht enthalten ist. Planeten die um den Mutterstern kreisen ist eine völlig andere Pyhsik die weit mehr an berechnungen benötigt als Bäume anzuzeigen oder ein Gewitter zu simulieren 🙂Denk nur mal an den derzeitgen Quantum Sprung der ja fix auf die Points markiert ist und solange ich keine freie Auswahl treffen (Work in Progress) kann, wohin ich springen kann/möchte, wird es auch keine Planeten umkreisungen geben....
@parallax7448
@parallax7448 13 күн бұрын
Und all das soll zur 4.0 kommen oder liege ich falsch und es wird bis zur 1.0 oder sogar darüber hinaus?
@phantomplay3023
@phantomplay3023 11 күн бұрын
Sobald raytracing reinkommt kann sich meine rx 7900 xt verabschieden
@dirkschafer9248
@dirkschafer9248 13 күн бұрын
Die sollen lieber die ganzen scheiß bugs fixen und endlich dafür sorgen das man mal länger als 2 Stunden ohne Probleme, Abstürze, etc zocken kann
@sumiral6438
@sumiral6438 13 күн бұрын
ich hab da etwas Angst, dass es statt mehr verschiedene eher sehr viele gleiche Locations werden
@lokfuhrer3066
@lokfuhrer3066 13 күн бұрын
Nope, gerade deshalb nicht
@hendriknienhaus3820
@hendriknienhaus3820 12 күн бұрын
Wenn ein Spiel den Titel AAAA-Game verdient hat, dann dieses 😅
@el3ctr1csix22
@el3ctr1csix22 13 күн бұрын
Realistischerweise müsste sich der Planet auch um den Stern drehen damit Jahreszeiten auch entstehen können. Man kann das auch statisch gestalten, aber Sinn macht es nicht.
@konzebuckel
@konzebuckel 13 күн бұрын
Geplant war das zumindest schon vor Jahren,wurde bislang aus Gründen der Rechenleistung aber nie eingesetzt.
@dertoteamozean
@dertoteamozean 13 күн бұрын
@@konzebuckel Es hat mit der Verschiebung der Objekten zu tun, jedes Objekt müsste dann korrekt in der Umlaufbahn sein um nicht herunter zu fallen und man müsste auch darauf achten das die Sachen nicht kollidieren. Ja das wäre ein massiver Rechenaufwand, zumal auch dein Schiff wenn du im All bist und dich ausloggst, weiter berechnet werden muss. Im dümmsten Fall, loggst du dann ein und du bist Tod weil dein Schiff, quasi vom Planeten oder einem Asteroiden gerammt wurde xD Wie könnte man also Jahreszeiten Simulieren? In dem man z.b. dem Stern auch einen kleinen Orbit gibt und der Stern dann sehr langsam fliegt, ist der Stern weiter weg, ist es Winter, ist der Stern weiter dran ist es Sommer.
@el3ctr1csix22
@el3ctr1csix22 13 күн бұрын
@@konzebuckel Schon klar. Ich will damit nur sagen: wie wird man sich wohl in der Zukunft entscheiden. Wird sich der Objectcontainer in Echtzeit bewegen oder je nach Shardroutine/Wartungsroutine neu gesetzt. Denn hier geht es ja nicht nur um's Wetter, sondern auch um Handelsrouten die sich unentwegt verschieben. Planeten sind somit schlimmere Handelspartner, als Länder auf anderen Kontinenten. Die driften langsamer auseinander :D . Wir werden sehen.
@konzebuckel
@konzebuckel 13 күн бұрын
@@el3ctr1csix22 ich denke auch, dass eine annähernd realistische Abbildung eher unwahrscheinlich ist. Den Rechenaufwand, um die dahinter stehende Physik zu berechnen, kann man gern durch eine "einfache" Routine ersetzen. Wir werden sehen, ob und was davon kommt. Mir würde zufallsgeberiertes Wetter, unabhängig von all den Einflüssen völlig reichen. Ich seh das nicht so eng.
@el3ctr1csix22
@el3ctr1csix22 13 күн бұрын
@@konzebuckel Ja ich habe mich auch mit so manch seltsamer Physik abgefunden und hoffe nur dass es in Zukunft etwas glaubhafter wird/wirkt. Somit würde ich mit randomisierten Events klar kommen. Auf der anderen Seite, wenn CIG das so macht ist das ein perfekter Ersatz für einen Zufallsgenerator :D .
@Kamik_ze
@Kamik_ze 13 күн бұрын
Am Ende braucht man einen Quanten Computer und ne Gigabit Leitung um dieses Ding spielen zu können.
@talverdpriest2571
@talverdpriest2571 13 күн бұрын
Lief wahrscheinlich auf einem i9-14900KS mit einer 4090 und 128GB Arbeitspeicher 😂
@ITSecNEO
@ITSecNEO 13 күн бұрын
Tatsächlich ist das einzige Problem aktuell der RAM, CPU und die Server Performance. Wenn die Server performanter laufen würden, dann wären eigtl schon alle meine Probleme gelöst. Weil RAM und CPU kann ich jederzeit verbessern
@BIG_BAD_BEAR
@BIG_BAD_BEAR 13 күн бұрын
Ihr geht immer vom Jetzt Stand aus. Nichts wurde optimiert oder gepolisht.
@Overhealthy92
@Overhealthy92 13 күн бұрын
Wohl eher scheitert es an deren Server so wie jetzt quasi bei den "kleinen" Dingen auch
@Hamurator
@Hamurator 13 күн бұрын
Eine hohe Bandbreite ist nicht entscheidend, denn in der Regel werden nur Positions- und Zustandsdaten ausgetauscht. Wie bei jedem anderen MMO auch, sollte aber natürlich der Ping keine Weltreisen unternehmen.
@Bathord906
@Bathord906 13 күн бұрын
Oh super, ....schnell noch nen Kaffee holen und dann Knebel Video genießen! ☕😉
@x3CraNKxHDx3
@x3CraNKxHDx3 13 күн бұрын
In 10 Jahren dann verfügbar mit 1000 bugs
@HeyNeonTV
@HeyNeonTV 13 күн бұрын
Und ist das spiel schon auf deutsch? oder haben die es nach sovielen jahren immer noch nicht geschaft? ich glaube das ganze ding ist scam hoch 10.
@thedeathkeeper23
@thedeathkeeper23 13 күн бұрын
Ey ich habe ein DDR5 und PCI express 5.0 Mainboard - DDR 5 RAM 64 GB 6000 Mhz -ich kann mir locker 4 TB SSD 2x kaufen und ein 8TB SSD raid mit machen genug Speicher und schnnelle Übertragung - CPU 16 Kerne mit X3D -GPU 24 GB VRAM Das heißt für mich ich will das BESTE PC game was mit CIG bauen kann weil ich habe den PC dazu und keine Console
@BackupPlatzhalter
@BackupPlatzhalter 13 күн бұрын
was?
@araxs5026
@araxs5026 13 күн бұрын
Bis das rauskommt ist dein Super Duper Pc bestenfalls noch als Office Pc zu gebrauchen!
@lokfuhrer3066
@lokfuhrer3066 13 күн бұрын
da brauche aber kein SC dazu, um festzustellen das mein heutiger Super Truper Pc in 5 Jahren nur noch ein billiger Taschenrechner ist, den keiner mehr haben will 🤣
@levist.4469
@levist.4469 13 күн бұрын
Da sollen einige mal sagen ,die machen ja nix.
@kiosktom5905
@kiosktom5905 13 күн бұрын
@Knebel_DE Wird es nen vid bzgl der lti geben?
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