ТОПология в 3D моделировании

  Рет қаралды 46,574

GodНый Крафт

GodНый Крафт

Күн бұрын

В этом видео рассмотрим тему построения правильноц полигональной сетки, или топологии в 3D моделировании.
Полезные ссылки:
Терминология - • Терминология в моделир...
Subdivision Surface - • Subdivision Surface в ...
Фаски - • Фаска/Bevel в Cinema 4D
Поддержи проект монетой! - donationalerts...
Музыка - monotap...
Группа GK в ВК - gk_corp
Инстаграм GK - / gk_corp

Пікірлер: 136
@АлександрКапорович
@АлександрКапорович 4 жыл бұрын
Видео зверское! Почти за 10 минут, выдал огромное количество инфы по делу, ничего лишнего и отвлекающего от сути!👍🏽🤝
@ivan-_-8577
@ivan-_-8577 5 жыл бұрын
Как старый бородатый моделлер, могу сказать что видео отличное. Автор очень помогает новичкам.
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Спасибо)
@3dproject641
@3dproject641 6 жыл бұрын
Отличное видео! Очень полезный материал, всё быстро, с примерами и без воды. Огромная редкость :)
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Спасибо!)
@КристинаПетровская-н5у
@КристинаПетровская-н5у 4 жыл бұрын
Материал интересный и нужный! Спасибо. Но музыка громче оратора. Очень мешает восприятию информации.
@BenSchreider
@BenSchreider 6 жыл бұрын
отличное видео, компактное и информативное! единственное, что хотел бы подметить, пусть и не хочется включать ложку дегтя (но важнее будет озвучить этот мелкий нюанс), если бы музыка была чуть потише, голос воспринимать было бы намного комфортнее. успехов каналу!
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Все понял, спасибо!
@mirsnoff7232
@mirsnoff7232 6 жыл бұрын
@@gk_corp А мне музыка очень понравилась. 5 раз пересмотрел видео 4-ре только из-за музыки
@prixus5705
@prixus5705 6 жыл бұрын
100%
@alexanderskusnov5119
@alexanderskusnov5119 4 жыл бұрын
С музыкой - перебор. Пусть лектор определится - он музыкант или программист. Очень сильно долбит как дятел.
@LightNside
@LightNside 5 жыл бұрын
Круто поставлена речь, все доходчиво, спасибо
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Спасибо😊
@PhantasyDeveloper
@PhantasyDeveloper 6 жыл бұрын
Браво! Урок получился на 100% полезным. В основном подобные ролики связаны с 3d-графикой делаются для рекламы))) Где усложняют процесс восприятия ! А тут все с душой и доходчиво.......МОЛОДЕЦ!!!
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Спасибо)
@deulin
@deulin 2 жыл бұрын
Все по делу без воды, красавчик!
@gk_corp
@gk_corp 2 жыл бұрын
Спасибо)
@daria8527
@daria8527 Жыл бұрын
Спасибо. Очень прекрасное видео.. Я застряла на фасках и из-за них постоянные артефакты после сабдива.
@Ukulumpa
@Ukulumpa 5 жыл бұрын
Лучшее видео по топологии!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Спасибо)
@MrGladiatorboy
@MrGladiatorboy 6 жыл бұрын
С цилиндрами и цилиндрическими углублениями крайне полезно. Коэффициенты-очень важная информация. Спасибо за очередную годноту.
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Спасибо за просмотр) Только нужно учитывать что размер все равно останется не точным, он будет приближен, но не точен) если важна чупер-точность, сапры нужно юзать)
@kupecbaton9929
@kupecbaton9929 4 жыл бұрын
Молодец, оч достойная подача! Профессиональная!
@gk_corp
@gk_corp 4 жыл бұрын
Оу еее😎 Спасибо)
@myliberty527
@myliberty527 3 жыл бұрын
Супер 👍👏.
@konkooord
@konkooord 5 жыл бұрын
Музон в конце вообще огонь
@AkinaMic
@AkinaMic 6 жыл бұрын
Очень хорошая подача ! Успехов !
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Спасибо!
@kamolhakim3688
@kamolhakim3688 2 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо
@MitrichDX
@MitrichDX 5 жыл бұрын
Ништяк подача! без соплей и бла-бла-бла
@InFoMaN_Youtube
@InFoMaN_Youtube 5 жыл бұрын
у тебя замечательные видео уроки спасибо
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Благодарю за столь высокую оценку)
@mr._Jack_404
@mr._Jack_404 Жыл бұрын
Йоу! Шикарное видео!
@gk_corp
@gk_corp Жыл бұрын
Привет! Спасибо!
@gunman156
@gunman156 5 жыл бұрын
после САПР программ, прям разрыв шаблонов, но думаю вполне реально это все осилить и разобраться
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Жиза)
@olehblahynia4606
@olehblahynia4606 3 жыл бұрын
Спасибо, все понятно и полезно, но можно музычку чуть тише или более лайтовую, а то приходится из нее с усилием вычленять речь которую и так с усилием вслушиваешь, дабы не пропустить ни слова
@gk_corp
@gk_corp 3 жыл бұрын
В последующих видосах исправил это насколько возможно) Но, к несчастью, в ранних это осталось)
@olehblahynia4606
@olehblahynia4606 3 жыл бұрын
@@gk_corp Спасибо!)
@3D_Emergency
@3D_Emergency 4 жыл бұрын
Я хоть и на 3d max Работаю но все равно супер урок, жаль что маленький.
@aleksandr1277
@aleksandr1277 5 жыл бұрын
молоток! спасибо.
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Спасибо)
@ArntorRUS
@ArntorRUS 6 жыл бұрын
Спасибо за видос, оказывается многие вещи делаю не правильно) У меня проблемы, когда деталь очень сложная с множеством изгибов, отверстий и т.д. Оригинал из CAD программ. На простых все понятно то. Или стоит ли разделять на несколько?
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Я не понял вопроса, попробуй переформулировать
@antonyrumry7931
@antonyrumry7931 6 жыл бұрын
Модели из CAD плохо поддаются сглаживанию в чистом виде, так как построены по другим принципам. Правильней всего сделать такой модели ретопологию, т.е. использовать её как каркас, на котором создать уже новую модель с учётом тех принципов, что озвучены в данном видео. Что до разделять, то есть простой принцип: разделяй там, где в реальности разделено.
@ArntorRUS
@ArntorRUS 6 жыл бұрын
@@antonyrumry7931 А если в реальности не разделено, но в модели куча отверстий, всяких выступов и т.д., то при моделировании этой детали (по образцу CAD детали) стоит разделять для облегчения или нет? Да, без примера плохо объяснять.
@antonyrumry7931
@antonyrumry7931 6 жыл бұрын
@@ArntorRUS Сделали бы скрин и ссылку сюда кинули, ну да ладно. Сложная hipoly-модель единым объектом - это куча ненужных проблем, потому разделяйте, где считаете нужным (соединить назад всегда можно). А если на стыках разделённых деталей потом понадобится фаска - просто у одной из них сделаете "юбку" в месте стыка. Вообще, для переделки CAD-моделей лучше использовать 3DCoat - он и оригинал сгладить может (чтоб не ретопить) и, для особо сложных случаев, имеет инструмент авторетопологии, который половину работы сделает за вас.
@ЯнКараваев
@ЯнКараваев 2 жыл бұрын
Да, многие вещи делаешь . В частности пишешь.
@swfmaxim
@swfmaxim 5 жыл бұрын
Отлично! Спасибо автор! Лайк и подписка
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Спасибо)
@Video-i5c
@Video-i5c 6 жыл бұрын
GodНый Контент. Подписка, лайк!
@luchnikovart
@luchnikovart 5 жыл бұрын
Ой, Спасибо автору огромное
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
И вам спасибо за просмотр)
@MrFatPony
@MrFatPony 6 жыл бұрын
Все супер. Вот увидеть от вас уроки по Blender :)
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Спасибо)
@gurugames1308
@gurugames1308 3 жыл бұрын
Видео годное, но когда дело доходит до построения очень сложной топологии появляются сложности, я второй день не могу построить топологию одного не большого элемента
@gk_corp
@gk_corp 3 жыл бұрын
Это придет
@sky_motion
@sky_motion 6 жыл бұрын
Очень круто!
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Спасибо)
@Pushpushkin
@Pushpushkin 5 жыл бұрын
Дядь, спасибо!
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Пожалуйста😊
@РоманНестеренко-ж5ы
@РоманНестеренко-ж5ы 4 жыл бұрын
Спасибо!
@ДенисКашбушкевич
@ДенисКашбушкевич 5 жыл бұрын
молодец! Спасибо!
@sashamihael2888
@sashamihael2888 2 жыл бұрын
Как трек называется, который играет на фоне?
@TheVOVADGames
@TheVOVADGames 8 ай бұрын
Что делать в данном случае когда режу одну стенку или от точки до точки уже имеющиеся на модели бывает резется ещё и другая которая находится позади или сбоку модели и создаются ненужные точки.
@gk_corp
@gk_corp 8 ай бұрын
Галку надо снять или поставить, резать только видимое или как то так
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Лайк, коммент, бро!
@ЕвгенийПанкратов-г5ь
@ЕвгенийПанкратов-г5ь 4 жыл бұрын
Наконец что-то достойное рекомендует эта помойка) Перезапусти канал, запусти практику. Не плохо рассказать, как моделить точно в размер, но тут это не так удобно как в SolidW. Твоя аудитория это владельцы 3д принтеров или люди которые занимаются граф.
@ЕвгенийПанкратов-г5ь
@ЕвгенийПанкратов-г5ь 4 жыл бұрын
Удачи, я подписался для поддержки!
@yougurt1237
@yougurt1237 5 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, как изменить треугольную сетку в четырехугольную, в Blendere?
@goldendreamer4010
@goldendreamer4010 5 жыл бұрын
Руками
@matthevvoff
@matthevvoff 6 жыл бұрын
Павел, я искренне верю что на твоём канале станет больше подписчиков и будет самым топовым крафтовым каналом, потому что он реально годный. Желаю тебе успехов!!!
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Спасибо огромное)
@ViperVGP
@ViperVGP 5 жыл бұрын
спасибо!
@alexcorvis644
@alexcorvis644 4 жыл бұрын
Охуительный урок!!!
@gk_corp
@gk_corp 4 жыл бұрын
Спасибо)
@mirckamol
@mirckamol 4 жыл бұрын
Это было отличная мотивация я хотел научится моделингу в синке, спасибо и музыка ну очень классная !!
@ЯнКараваев
@ЯнКараваев 2 жыл бұрын
Ты не чему не научишься! Если для тебя эта зацикленная звуковая долбёжка - классная музыка, то ты даун конченый!
@sergev4988
@sergev4988 Жыл бұрын
как мелодия то называется? по ссылке не нашел!
@gk_corp
@gk_corp Жыл бұрын
Не знаю)))
@novokek44live
@novokek44live 5 жыл бұрын
6:12 так а для чего мы добавляем эти грани? Для сохранения формы?
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Именно так)
@jjcosmio2225
@jjcosmio2225 6 жыл бұрын
Эпик видео
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Спасибо)
@LazyRoamer
@LazyRoamer 4 жыл бұрын
respect
@АртёмКорниевский-г7м
@АртёмКорниевский-г7м 5 жыл бұрын
Лайк дружище. Спасибо за труд. Полезно.
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
От души)
@АртёмВинокуров-ф6м
@АртёмВинокуров-ф6м 4 жыл бұрын
Круто ;))))
@roboflot
@roboflot 6 жыл бұрын
Крутец.
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
От души)
@BreedFaincom
@BreedFaincom 4 жыл бұрын
А есть видео как правильно и красиво сделать отверстие в синема 4д, без булева
@gk_corp
@gk_corp 4 жыл бұрын
Видео по топологии может прояснить сей момент. В дополнение рекомендую видео по ретрпологии
@BreedFaincom
@BreedFaincom 4 жыл бұрын
@@gk_corp спасибо
@Evgeny818
@Evgeny818 4 жыл бұрын
Музон четкий)
@РусланТимошенко-г3ф
@РусланТимошенко-г3ф 5 жыл бұрын
это супер, а машину можешь нарисовать?
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Что угодно могу, обращайтесь)
@mikhailzuev
@mikhailzuev 3 жыл бұрын
Ты большой молодец!!! За трамваи - респект))) ассоциации - это супер!!
@gk_corp
@gk_corp 3 жыл бұрын
Спасибо)
@ЯнКараваев
@ЯнКараваев 2 жыл бұрын
С трамваями - это к врачу наркологу. Ассоциации эти нужно психиатру изложить для постановки правильного диагноза.
@mikhailzuev
@mikhailzuev 2 жыл бұрын
@@ЯнКараваев Тут люди стараются учиться и творчески расти. Не интересно - иди мимо с закрытым ртом.
@adam3381
@adam3381 4 жыл бұрын
зачем эта громкая музыка(
@ValeGoG
@ValeGoG 5 жыл бұрын
Топчет :)
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Збазибо)
@drugserega
@drugserega 6 жыл бұрын
Обязательно продолжай, дружище. *два лойса этому господину*
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
От души, бро!
@ЯнКараваев
@ЯнКараваев 2 жыл бұрын
Лойса это что вообще? По русски твоя-моя не понимай? Ты русский вообще?
@Denisprofi
@Denisprofi 4 жыл бұрын
Как поставить два лайка?)
@gk_corp
@gk_corp 4 жыл бұрын
Уверен, ты найдешь выход из ситуации)
@uragan_27
@uragan_27 6 жыл бұрын
Очень доходчиво и понятно, спасибо! А что за прога?
@gk_corp
@gk_corp 6 жыл бұрын
Пожалуйста) Cinema 4d
@Sudo-w3e
@Sudo-w3e 6 жыл бұрын
Это всё равно,что прослушать лекцию,а потом сказать:классная лекция,очень внятно и доходчиво.А на какую тему?
@uragan_27
@uragan_27 6 жыл бұрын
@@Sudo-w3e Ахаха, ну не совсем так)) я например работал пока только в 3d max и blender, понятно что, что бы придти к одной цели нужно пройти разными дорогами, но в итоге то результат будет один и тот же. Так же и с топологией
@Kitsikoo
@Kitsikoo 4 жыл бұрын
Зря записал пятиугольники в допустимые. Под сглаживаение - только квады. Для игровых движком - трисы.
@gk_corp
@gk_corp 4 жыл бұрын
Не, под сглаживание и три и пять можно на ровных поверхностях. Больше пяти гон, сложно предугадать поведение, а пять мона, если выхода нет
@IS-dy8pi
@IS-dy8pi 5 жыл бұрын
Как же это сложно.... Я нихренашечки не понимаю. Сделал, чтобы не было 5 угольной звезды, получил такие артефакты gyazo.com/c81beb9eea6582ad30e9c1569060e42b Оставил пяти угольную звезду, она вызывает артефакты в виде линий gyazo.com/004b5d65b8984d5cea7e4f2d65932148 И как быть и что делать?
@goldendreamer4010
@goldendreamer4010 5 жыл бұрын
Этот урок только на синему направлен, в блендере другой мир
@IS-dy8pi
@IS-dy8pi 5 жыл бұрын
@@goldendreamer4010 ._. Почитай , как называется видос сперва.
@goldendreamer4010
@goldendreamer4010 5 жыл бұрын
@@IS-dy8pi это очень кривой маткап, с ним даже на самой идеальной модели будут глюки
@NixisI
@NixisI 5 жыл бұрын
ништец!
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Спасибо)
@anvarito6226
@anvarito6226 5 жыл бұрын
чел тебе бы криминальны передачу вести гыгы, за урок спасибо )
@gamenodeath8783
@gamenodeath8783 4 жыл бұрын
Фоновая музыка отвратительная. Долбит по голове и мешает усваивать материал. Пришлось дважды тормозить видео что бы отойти от этой грузящей музыки. Под нее только политические или криминальные сюжеты рассказывать а не гайды.
@ВадимФедосьев
@ВадимФедосьев 4 жыл бұрын
Ну такое себе занятие моделить в синеме для технических целей , топология важная вещь но если в сложных проектах еще и сети смотреть то уйдет вечность , тот же носорог или солид рвет синему в практичности , носорог просто не даст создать фаску с кривой топологией , она не приклеится , да не говоря уже о разметке и инструментах в пару кликов узнать обьем , размер вес и многое другое . Хотя если моделить вазу или стул то и синемы хватит .
@ВладВоронов-т8н
@ВладВоронов-т8н 4 жыл бұрын
Со не сказал в какой проге
@dimagloom
@dimagloom 3 жыл бұрын
Все круто и грамотно, но почему ты не используешь кризы? Во многих случаях это избавляет нас от ненужного гемора и лишних полигонов.
@gk_corp
@gk_corp 3 жыл бұрын
Пробовал как то раз их и по каким то причинам не прижились. Не помню уже по каким
@organizm1583
@organizm1583 5 жыл бұрын
Но ведь для игр вообще чем треугольников больше тем лучше. Зачем давать людям какое то тупое правило про четырехугольники?
@gk_corp
@gk_corp 5 жыл бұрын
Канал по крафту, значит под сабди. Сабди не любит трисы
@artobstrels
@artobstrels Жыл бұрын
Вот на кой хер эта всратаямузыка?
@alexandergoalman4654
@alexandergoalman4654 Жыл бұрын
"не подписался"
@super-six-four
@super-six-four 5 жыл бұрын
МУЗЫКА ПИЗДЕЦ ОТВЛЕКАЕТ
@artemivanov5015
@artemivanov5015 5 жыл бұрын
Спасибо)
Выделения/Select в Cinema 4D
11:35
GodНый Крафт
Рет қаралды 19 М.
Não sabe esconder Comida
00:20
DUDU e CAROL
Рет қаралды 22 МЛН
龟兔赛跑:好可爱的小乌龟#short #angel #clown
01:00
Super Beauty team
Рет қаралды 52 МЛН
1 сквиш тебе или 2 другому? 😌 #шортс #виола
00:36
Will A Basketball Boat Hold My Weight?
00:30
MrBeast
Рет қаралды 89 МЛН
Топология. Базовые ошибки в сетке
14:41
Polygon Stories
Рет қаралды 60 М.
Топология
19:14
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 171 М.
Крученая ваза во #fusion360
9:14
Дядя Паша про 3D
Рет қаралды 12 М.
Não sabe esconder Comida
00:20
DUDU e CAROL
Рет қаралды 22 МЛН