7:18 이게 ㄹㅇ인게 "히히 오랜만에 모드 깔고 들어가볼까" 하는데 메인메뉴 보자마자 픽 식어버림 그래서 삭제엔딩을 맞게되는....
@gnyang6 күн бұрын
로딩창이 제일 재밌는 ㅋㅋ
@Wasteland_Wild_Nakgo6 күн бұрын
캬루의 배신보다 더 빠른 속도로 달려왔습니다
@gnyang6 күн бұрын
스카이림은 나낙고없나용
@Wasteland_Wild_Nakgo6 күн бұрын
@@gnyang 스카이림에도 존재는 하지만 엘린이 더 확장성이 좋다보니 묻혀버렸습니다.....
@user-userhhhish6 күн бұрын
제발 영상을 올려다오....
@아메-d3c6 күн бұрын
모드를 깐다는건.. 내가 즐기는 이 게임이 클릭 딸깍 몇 번이면 내가 원하는 대로 바꿀 수 있다는 걸 깨달아버리는 순간 흥미가 팍 식어버리죠. 치트도 마찬가지고요. 예전엔 거기서 이 악물고 고개 돌리면서 몰입할 수 있었는데 시대가 바뀐건지 내가 바뀐건지..
@gnyang6 күн бұрын
게임이고, 수치를 변경한다는 생각이 딱 들면 시시해지죠
@hyun-joonkim40435 күн бұрын
그래서 보통 조미료 같은 모드 보다는 전투방식 자체를 바꿔준다던지, 거의 다 뜯어고치는 모드를 찾게 되더라고요. 문명5 같은 게임의 모드도 VP모드같이 처음부터 끝까지 다 갈아엎는 모드가 있는데 그런걸 선호합니다.
@F_Fetch_6 күн бұрын
게임 제작자가 의도적으로 불필요한 시간 끌기 요소를 넣었을 때 그걸 없애거나 개선할 수 있을 때 모드를 자주 찾는듯...(킹덤컴 딜리버런스 허브 줍기 애니메이션이라던가)
@gnyang6 күн бұрын
그런게 도움이 많이 되죠
@RockmanHH6 күн бұрын
1:17 깃발 보일 때 부터 미친듯이 웃었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kibin21586 күн бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
@gnyang6 күн бұрын
😱😱
@복날삼월6 күн бұрын
MCO 전투 모드 처음 만났을 때는 혁신이었는데 필요한 기반 모드만 몇십개씩 줄줄에다가 모션팩에 뼈대 뭐하고 어느세 모드 하나 설치 할려면 필요한 라이브러리 모드만 여러개에다가 다단계식으로 서로 요구하는 경우도 있고 복잡해지고 피로도만 높아집니다. 그렇게 원하는 모드 환경 완성하면 뭔가 부족해서 추가하다가 게임을 못해본 경험이 너무 많습니다. 마치 쇼핑을 오래하고 물건도 마음에 드는 걸로 가득 가져왔는데 보니까 만족감은 없고 그 구매하는 과정에 즐거운 것처럼 모드를 찾고 설치하고 지우고만 반복하는 모습에 현타가 너무 오죠 또 모드 중에는 서로 역할이 같아서 같이 설치를 못하는 것들도 있는데 새로 나온 모드가 기존 모드보다 장점이 많고 취향에 맞는데 갈아타기 어려움도 이 스카이림 모드 맞추다가 식어버리는 요인 같습니다.
@user-vg6tb9ft2d6 күн бұрын
1:18 와...쥐냥님....
@gnyang6 күн бұрын
진짜아니애오
@이82336 күн бұрын
'독일을 다시 영광의 순간으로'
@GMBS01306 күн бұрын
@@이8233 Nein! Nein! Nein! Nein!
@2003ccccccccccc5 күн бұрын
제목이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정말 공감가는 제목입니다. 따봉!
@좌우반향2 күн бұрын
쥐냥님의 말처럼 걍 똑같은 스토리니까 모드를 써도 질릴 수 밖에 없는 부분도 있고 모드를 까는 순간부터 너무 버그 및 튕김이 심해지다보니 게임 플레이가 최적화 되지 않는 문제점도 있습니다만 개인적으로 생각하는 더 큰 문제는 그래서 수많은 개발자들이 서로 의견을 조율해서 내놓은 결과물만큼 그 틀에 적합하냐의 문제도 있는 것 같습니다. 레벨 1부터 엔딩을 볼 때까지에 맞춰 게임 시스템을 디자인 했는데 거기에 개인적으로 모드를 더 덧바르는 순간 그 조형이 무너지게 되니까요
@gnyangКүн бұрын
모드들이 밸런스 붕괴를 일으키는게 많죠
@박상현-z9s1p3 күн бұрын
어느순간 더 이상 강해질 수 없을때 할게 없어서 접게 됨 그리고 스카이림이 옛날 게임이라서 그런가 모드질이 다른 게임보다 어려워서 모드 추가할때마다 머리가 아파짐
@김영우-h8t6 күн бұрын
잦은 ctd(튕김이나 게임정지 같은 것), 여러가지 서로 다른 모드를 깔면서 생긴 몰입도 저하, 뭔 짓을 해도 살릴 수 없는 시한부 세이브파일. 이 3가지가 가장 큼. 특히 세이브 뒤지는 것 때문에 저장도 마음대로 못하고, 그러다가 ctd나서 3~40분 날린적도 종종 있음.
@바보공장의놀이터6 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 새해 복 많이 받으세요!
@gnyang6 күн бұрын
선생님두 새해 복 많이 받으세요~
@빙화6 күн бұрын
저는 스카이림응 처음 즐길 때는 바닐라로 두 번짜 즐길 때는 간단한 그래픽 향상과 UI,편의성 증가 및 아이템 추가 모드를 깔고 했었습니다. 현재는 성 관련 컨텐츠가 없는 모드팩을 사용중이지만 언제나 재밌게 하고 있네요. 그러나 처음 할 때 만큼 재미를 느끼지는 않습니다. 결국 게임은 놀이고 반복이라는 요소가 있는 싱글 플레이 게임이기 때문에 질릴 수 밖에 없는 것이겠죠.. 언급하신 것처럼 모드는 하나의 조미료와 같습니다. 자극적인 맛을 음식에 추가해주는 것과도 같죠 맞는 비유일지는 모르겠지만 우리가 어릴적 라면을 처음 먹을 때는 진라면 순한맛도 맵다고 느끼지만 먹을수록 입에 익숙해지고 더욱 다양하고 강렬한 맛을 원하죠. 게다가 스카이림은 이미 원본에서 완성되었기 때문에 버그와 같은 것들은 제외하고 다른 일반 유저가 틀을 바꾸는 것이 오히려 재밌어지기에는 몇몇만 그렇게 느낄겁니다. 지극히 개인적인 취향에 의해 변하는 것이 모드이기 때문이니까요. 뭐 어쨋든 제 결론은 스카이림은 모드 없이 1회차 모드를 조금 추가해서 2회차까지 즐기기에는 손색인 없는 컨텐츠를 가지고 있는 것 같네요
@빙화6 күн бұрын
대형 퀘스트를 모드를 하는 것은 꽤 괜찮은 경험이 되기도 하구요
@gnyang6 күн бұрын
대형 퀘스트 모드들은 흥미로운 컨셉이 많아서 좋죠
@rpadi10006 күн бұрын
모드들은 일단 밸런스 벨류를 염두하지 않음. 너무 이른 타이밍에 엔드급 아이템보다 쌘 물건을 시작부터 준다던지, 바닐라가 정교하게 조정한 레벨업 커브에 인위적 조정을 가하는것이 많기 때문에 바닐라보다 진도는 절반도 안 뺏는데 이미 게임을 다 해버린 느낌이 듬. 세이브는 심심하면 터지고. 다른 게임의 다회차 플레이할때 '그 구간', "쯥.... 이쯤 되면 깻다 치자" 하고 다시 하던 라이브게임 하러가는 시간이 매우 빠름.
@gnyang6 күн бұрын
밸런스 안맞는다고 수정하다보면 이게 뭐하는건가 싶어서 재미가 없어지기도 하죠
@안희민-w6o5 күн бұрын
스카이림 첫 마차 화면 10번이상 본사람은 좋아요를 눌러줘~ㅎㅎ
@밀린6 күн бұрын
면상림으로 스카이림의 구석구석을 캠핑하며 돌아다닌 기억이 있습니다, 바닐라때 정말 재밌게 했던 추억을 되살려서 깔아서 플레이했는데 세상에 맵을 아직도 다 외우고 있던게 참 놀라웠습니다. 다만 면상림은 지하던전도 있고 전혀 듣도보도 못한 몬스터가 튀어나오고 해서 조금 더 재밌게 즐겼던 기억이 있네요, 퍽이랑 마법도 정말 많았습니다. 스카이림 바닐라도 정말 재밌는데 면상림이나 흥부팩같은 통팩으로도 즐기면 더 재미있다 생각합니다.
@gnyang6 күн бұрын
VR에서도 그런 통팩같은게 적용되나요?
@mteradroach6 күн бұрын
@@gnyang VR용 통팩을 따로 만들더라구요
@shkang80584 күн бұрын
@@gnyang 면상림vr 통팩 있습니다. 80기가짜린데 압축 풀면 134기가입니다. 용량에서 말해주듯이 게임 다 갈아 엎었습니다. 문제는 멀미가 나서 10분만에 껐네요 ㅋㅋㅋ
@kilalee21793 күн бұрын
와ㅋㅋㅋ 뭔가 항상 단어로 표현하기 애매한 감정들을 단어로 정리해주니까 공감이 팍됨.
@こんち-b4y6 күн бұрын
1:03 캐릭터 얼굴이 검게 나오는건 얼굴 텍스처가 충돌해서 그렇습니다 아마 2 종류 이상의 npc 모드를 깔아서 호환이 안되거나 선행모드를 이행하지 않으셔서 그렇습니다.
@료곰2 күн бұрын
처음 나왔을 땐 바닐라로 즐겼고 며칠 전부터 다시 하고있는데 모드 깔았어요 처음엔 하나하나 찾아보면서 이거 적용해보고 저거 적용해보고 했는데 완성도도 떨어지고 충돌때문인지 선행모드를 덜 깔아서 그런지 제대로 되지도 않고 선행모드 일일히 찾아서 까는 것도 귀찮더라구요. 그래서 그냥 페이스림 통팩 깔아서 하고있습니다. 성관련 컨텐츠가 들어있어서 좀 깨기는 하는데 관련 모드 전부 비활성화 하니까 할만 하더라구요.
@apple221326 күн бұрын
Vr 모드 샴푸 통팩은 대단하죠. 아예 스카이림과 한몸이되서 직접 칼을 휘두르고 활시위를 당기고 손동작으로 마법을 캐스팅하니까요.. 그안의 풍경들 감상하는 재미도 엄청납니다ㅡ 은하수 오로라 눈 등등..ㅎ헤어나오지못하고 있습니다.
@gnyang6 күн бұрын
재밌게 즐기고 계시네요~
@aora22144 күн бұрын
모드질로 스카이림을 오래 즐기면 사실 스카이림을 즐기는거라기 보단 모드를 즐기는 느낌이죠. 모드 안깐 순정 스카이림은 한번 해서 쭉 달리고 그 이후는 그냥 모드질로만 겜했던거 같아요. 순정 스카이림 자체는 전 그냥저냥 할만했고 저랑 꼭 맞는 게임은 아니라 모드질로 겜하는게 더 재밌더라구요. 개인적인 생각이지만 순정 스카이림을 재밌게 즐겼을수록 모드질로 뭘 하는게 크게 재밌지는 않을거 같습니다. 결국 뭘 해도 모드입힌 스림을 한다는 생각이 들면 크게 재미가 없더라구요.
@송재민-p4v6 күн бұрын
개인적으론 바닐라 상태를 한번 진득하게 즐기고 난 뒤에 모드 깔면 또다른 재미가 있어서 오래 붙잡고 하게 되던데 제가 그렇게 폴아웃4를 5년동안 했다죠. 스토커2 나오고 폴4를 킬 일이 없어졌지만
@gnyang6 күн бұрын
저는 의외로 엔딩보면 뉴겜플을 잘 못하는 스타일이라 안되더라구요
@quilto12344 күн бұрын
스토리 모드나 던전 모드를 플레이하는 거 아니면 모드로 게임플레이 조금 바꾸는 거는 한계가 명확하죠...
@arali-m2d6 күн бұрын
전투모딩 관련해서는 패링에 커맨드까지 입력하면서 무기모션을 화려하고 타격감있게 만들더라도 정작 그걸 제대로 쓸 만한 적이 없어서 짜게 식었죠. 드래곤 상대로 무기들고 붕쯔붕쯔할 때가 정점이였죠. 상호작용하는 게임이 아닌 단순 모션을 재생하는 기분이여서 전투에 있어서는 모딩의 한계가 있어보였고 그나마 재미를 비약시킨 모드라고 한다면 맵,퀘스트 추가하는 대형모드들이 아닐까 싶네요.
@Dante_Sparda6 күн бұрын
모드팩을 직접 하나하나씩 쌓아가다보면 한 5년동안 하기도하는데 요즘에 다시 손대기는 싫긴해요
@soyfemboy6 күн бұрын
모드를 적용시키면 모드가 덮어씌우는 모든 것이 영어로 바뀌어서 해당 모드에 대한 한글패치도 또 해줘야 하는게 귀찮음. A모드를 설치하려면 여러개의 기반 모드들도 설치해야하는 것도 귀찮음.
@soyfemboy6 күн бұрын
이렇게 똥꼬쇼 하다가 막상 게임 켜서 모드 잘 돌아가는거 확인하고 잠깐 즐기다가 게임 로어랑 잘 안 어울리는거 같아서 꼬무룩해져서 걍 지움 ㅇㅇ
@hidaQ66 күн бұрын
스카이림은 안 해봤지만 모드라고 하면 림월드할 때 모드를 사용한 적이 있네요. 림월드는 오히려 모드 없으면 안되는 게임인 것 같아요. 처음에는 편의성 모드를 쓰다가 점점 추가 컨텐츠 넣는 모드를 깔고 게임 플레이를 바꾸는 대형모드까지... 역시 19금 모드도 있긴 한데 넣지는 않았고요 모드를 계속 추가하다가 어느 순간이 되면 틱이 너무 낮아져서 모드를 빼야 하는 순간이 오긴 하더라고요 저는 컨셉 잡고 플레이하는걸 좋아하는데 그런 점에서 모드는 컨셉 잡을 수 있는 폭을 늘려주는 역할을 하는 것 같아요. 그런데 게임 자체가 질리면 모드로도 어쩔 수 없는건 똑같은 것 같아요.
@gnyang6 күн бұрын
게임 자체가 질리면 어쩔 수 없죠
@vakion16 күн бұрын
림월드, 좀보이드, 마인크래프트, 팩토리오, 등등 다양한 모드가 존재하는 게임들을 다수 즐겨왔지만 결국 모딩 자체를 즐기거나, 최초의 클래식한 게임을 즐기게 되더라고요 게임성 자체를 바꾸는것도 많이 봤지만, 알수없는 이질감과 다른 게임에서 즐기면 되는 컨텐츠라는 생각도 들었기에 미묘한 감정이 들었고요 그래도 이것저것 잔뜩 때려박고 충돌이 없을때의 쾌감은 말로 표현하기 어려운 재미가 있는거같아요
@gnyang6 күн бұрын
정상작동하잖아!
@vakion16 күн бұрын
@@gnyang 완전 럭키빅키자나!@
@용기병-t6yКүн бұрын
모드로 퀘스트를 추가하는게 아니면 이미 몇백번은 깬 퀘스트들이라 내용이나 몹배치 공략 전부 알고있어서 그런거
@jbk3853 күн бұрын
로어 프렌들리한 고어 좋아해서 FEC 깔았다가 다른 게임을 못하고 있습니다.. 😢
@ldbl12586 күн бұрын
밥먹으면서 보기 좋아요 감사합니다
@gnyang6 күн бұрын
허걱 감사합니다
@김학민-y1u6 күн бұрын
이런 모드질은 커뮤니티 연재글로 봐야 제일 재밌음 그 얘기는 곧 그 모드를 중심으로 스토리던 상호작용이던 싹 갈아엎어야 재밌지 그게 아니면 결국은 자기최면 컨셉질을 해야 의미가 있는데 이게 진짜 재밌겠냐고 아 ㅋㅋ
@Fishroad816 күн бұрын
한글 패치만 하고 진행했었는데 이거만 해도 충분히 즐겁더라구요... 그리고 드도2하러 갔습니다...
@gnyang6 күн бұрын
:>
@성이름-w8x6 күн бұрын
바닐라로 하거나, 아니면 남이 짠 모드팩 받아서 하거나 할 거 같네요. 내가 직접 모드팩을 구축하기에는 확실히 스카이림에 열정이 식어버린 거 같긴 합니다.
@gnyang6 күн бұрын
구축하는것도 힘들구요
@mousep29106 күн бұрын
새해복 많이 받으세요! 전 이전부터 베데스다 게임은 참 전투가 재미없다 느껴져서 전투위주로 모드설치했습니다 모션바꾸고 이펙트넣고 퍽바꾸고
@gnyang6 күн бұрын
새해 복 많이 받으세요! 세키로 모드도 있더라구요
@소설러슈크림6 күн бұрын
베데스다 게임에 대해 다들 모드 때문에 PC라고 하지만 솔직히 콘솔로 할 때가 제일 몰입감 있고 재밌게 했던 것 같아요. 뭐같은 말갑옷 고오오옹식 DLC 정도로 만족하면서 말이죠.
@shkang80584 күн бұрын
전 조이스틱의 개 답답함을 견디면서 할 자신이 없네요. fps게임을 오래해서 화면 전환 빠른거엔 익숙한데 조이스틱의 회전하면서 방향 전환 하는거 보면 어지럽고 멀미 남.
구매 한지 정말 한참 되었는데 아직도 알두인을 잡지 못했어요.. 말도둑 로키어 등에 화살만 잔뜩..
@gnyang6 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@백하윤-q3m6 күн бұрын
혹시 '바투'라는 게임을 아시나요? 2000년대 후반에 아주 잠깐 동안 있었던 온라인 대전 게임인데요, 바둑에 게임적 요소를 추가한 대전 전략 게임이라고 해야할까요? 그 당시에 프로바둑기사 지망생이었던 저도 엄청나게 매우 재밌게 즐겼던 기억이 있습니다. 같은 바둑 도장에 다니는 사람들하고 오프라인에서 그 룰을 베껴서 두기도 했죠. (쓸데없는 게임에 재미들렸다고 사부님들은 안 좋아하셨지만요) 근데 결국엔 곧 질리더라구요. 결국은 바둑을 두는 것의 재미와 별다를 것이 없었습니다. 바둑돌에 화려한 색깔을 입히거나 일러스트를 덧씌우거나 하는 모드가 결국 바둑을 두는 것에 무언가의 재미를 보탤 수 있을까요? 아니면 내가 한 번에 두 번 돌을 둘 수 있게 해서, "한 번에 한 수"라는 한계를 뛰어넘는 것이 정말로 재미있을까요? 바투 같이 룰에 부가적인 요소들을 추가한다고 진심으로 새로울까요? 결국 그런 것이 아닐까 싶습니다. 결국 그 기반이 되는 요소가 똑같다면, 그 기본적이고 간단한 룰(비록 그게 편의성이 떨어지고 내맘대로 안 되는 것이 많다고 하더라도)을 따라가는 것 이상의 재미가 있는 건 아니더라구요.
@layercuve6 күн бұрын
모드없이 플레이해도 게임의 기승전결이 있고 어느정도 완성형 게임들(스카이림, 바이오하자드RE 시리즈, 엘든링, 사이버펑크2077, 발더스3 등) 에서의 모드는 100시간 플레이할걸 120~130시간 즘 약간 더 수명연장 시켜주는 느낌.. 마치 포토샵, 프리미어에서 플러그인과 같은 역할이라 생각함 아무리 좋은 플러그인을 써도 내 능률이 좀 더 향상되거나 디자인이 약간 더 이뻐질 뿐이지 포토샵,프리미어 로 만들어낼 수 없는 그 이상의 것을 만들어주지는 못하는 그런 느낌이랄까요 마인크래프트, 좀보이드처럼 모드의 역할이 바닐라 플레이를 아득히 넘어서버린 게임들은, 바닐라 플레이가 금방 질리고 모드때문에 오히려 수백수천시간 플레이하게 만드는 마력이 있음 마치 생김새만 자동차, 컴퓨터 이고 내부는 온갖 커스텀 부품 잔뜩 달아서 원래 퍼포먼스를 넘어서는 커스텀수냉PC, 개조차량과 같은 그런 느낌임 다만... 유저모드의 총체적인 문제는 모더들마다 실력 또는 본인이 하고싶어 하는게 너무 다른게 문제죠. 온갖 프레임워크가 난무함ㅋㅋㅋ 모드 담당자나 교통정리하는 모드매니저 프로그램이 있는것도 아니면 모드를 쓰기위한 프레임워크만 잔뜩 깔아야 되는 사태가 발생함 선행모드의 선행모드를 깔고, 모드끼리 충돌도 허다하고 개난장판이 되어버리는게 단점이죠. 모더가 그 게임에 흥미를 잃으면 중도 유기되는일도 빈번... 특히 선행모드가 유기되면 하위모드 싹다 먹통되면서 커뮤니티가 난리남ㅋ 스카이림도 예전엔 그랬는데 안한지 너무 오래되서 지금도 그런지는 모르겠군요..
@Slaanesh-rr4gz6 күн бұрын
엘든링에서도 탱크 모드가 있었는데 원조 모드겜 답게 탱크 모드 또한 퀄이 예사롭지 않네요 ㄷㄷ
@gonary38336 күн бұрын
이게...작정하고 모드 하다보면 진짜 2-4시간은 금방 가는데 심지어 그 시간을 들여서 모드를 했는데 게임이 실행이 팅기거나 오류난다? 그러면 진짜 시작이죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ 수많은 모드를 사용해봤던 제가 하나 경험을 나눠보자면 한번에 여러모드를 동시에 하기보다는 코어가 되는 일종의 여러 모드의 기둥이 되는 시스템 적인 모드를 우선적으로 설치하고 게임이 잘 작동하지를 확인하고 이후에 외형이든 뭐든 천천히 모드하는게 좋더군요. 특히 넥서스는 '볼텍스'라고 넥서스 자체 모드매니저가 있어 사용하기 쉬운편이기도 합니다. 머리 아픈 애들이 대표적으로 프로스트바이트 엔진을 쓰는 EA게임들이 모딩하기가 참 그지 같은 게임 중 하나입니다. 자체 매니저를 사용하기도 하구요.
@gnyang6 күн бұрын
저는 개인적으로 창작마당같이 간편하고, 별도의 사이트가 필요하지 않은게 좋더라구요.
@gonary38336 күн бұрын
@ 창작마당 지원하면 최고죠 ㅎ 진짜 원하는 모드 골라서 누르기만 하면 되는거라 편하긴 하드라구요.
@sanchesnamul73842 күн бұрын
통팩에 전투모드 몇개넣고 하면 나름 즐길만한듯
@bamul45956 күн бұрын
이렇게 모드질 하는 건 시식코너에 불과하죠. 제대로 헤비하게 하려면 기본적으로 모드 200개 적용할 수 있어야 합니다.
@yangisgood6 күн бұрын
전 게임 제작자의 의도에서 벗어난 게임밸런스를 건드는 모드는 핵이나 다를바가 없다고 생각해서 UI나 그래픽정도 아니면 애초에 깔지 않습니다 문제는 모드를 깔떄 UI 나 그래픽정도만 까는 사람은 거의 없다는거죠 새로운 아이템, 마법, 동료, 퀘스트 등 모두 게임 밸런스를 해칩니다 그리고 스카이림 이미 물고 뜯고 맛보고 즐기고 뼈 고아서 곰탕까지 해먹었습니다 이 정도 맛봤으면 이제 보내줘야죠 10년 사귄 여친이 있으면 만날때마다 설래나요? 10년 사귄 여친에게 여러가지 다른 옷(모드)을 입힌다고 해서 설래나요?
@shkang80584 күн бұрын
게임 밸런스까지 맞춰주는 모드도 있음. 님이 상상하는건 대부분 모드로 다 있어요.
@루믹스-x6e6 күн бұрын
나온지 너무 오래된 게임이라 기본적인 큰 틀은 안 변하는 게임.... 그래도 명작이지만 뭐... 대략 하우징 모드 몇개, 새로운 무기 몇개 추가해봐도 그맛이 그맛임
@한성근-e4j6 күн бұрын
모드가 너무 방대해서 그냥 속편하게 모드팩 받아서 적용시키는게 편한거 같아요
@gnyang6 күн бұрын
통합으로 올리시는 분들도 계시더라구요
@neomind92296 күн бұрын
이미 너무 많이 우려버려서 더이상 즐길수가없다
@wjskxl6 күн бұрын
🤔 이거에 반대가 스타 유즈맵 이지않나 생각해봄 모드가 케잌으에 토핑 추가 모양 변경 정도에 그친다면 유즈맵은 케익으로 집이나 자동차 심지언 행성 같은걸 만드는 느낌이려나
@gnyang6 күн бұрын
그러네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@waygo93386 күн бұрын
모드 쌓기는 재미있는데 그 모드들이 아무문제없이 잘되는가 테스트 해보는건 지루하죠
@gnyang6 күн бұрын
안되면 스트레스니까요~
@gozarani6 күн бұрын
스카이림은 2010년대를 대표하는 게임입니다. 캬루는 21세기를 대표하는 우리 모두의 신부입니다.
@gnyang6 күн бұрын
??????
@manobit5 күн бұрын
일단 한국어가 나와야 해서 한국어 모드만 깔았습니다. [읭?]
@gnyang5 күн бұрын
맞아요 저도 미지원이라는거 가끔 까ㅣ먹고 안깔아요 ㅋㅋㅋㅋ
@MenosGrangU5 күн бұрын
왜냐면 새 모드팩 깔때마다 알두인 잡고 흡혈귀 잡고 미락 잡고.... 스토리만 수십번 밀다보니 ㅋ 사실 모드 설정할때가 제일 재밌는 게임 ㅋㅋㅋ 근데 비질란트, 아에 다른게임으로 출시되었던 포가튼 시티 같은 대형모드는 완전 다른 스토리로 진행되는거라 정말 재밌게 했던거 같네요. 이젠 그런 대형모드들이 더 안나올거 같아서 아쉽네요.
@DeusExMachina-yx7ch6 күн бұрын
좀보이드 영상도보고싶어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 요즘 저는 좀보이드에 빠져있어요…
@peno26236 күн бұрын
모드넣고 문제 생기면 다시 배열해보거나 모드 빼고 와 드디어! 이제 조금 플레이 하면 아 이제 또 여기서 이거하고 그다음 이거 하로가고 그다음 또 자기가서 이거해야하고 전부다 기억남 ㅋㅋㅋ 하도 많이 해서 ㅋㅋㅋ
@keuroe6 күн бұрын
저도 스카이림에다 모드 떡칠해서 해봤는데 재미가 더 없어집니다.......현대 무기는 거희 대부분 모션이 석궁 모션이라서 연발로 못쏩니다... 현대전은 대부분 폴아웃으로 해야 제현이 가능하지만...
@eiqms6 күн бұрын
그래두 일년에 한번씩 생각나서 매년 플레이 하긴 합니다 ㅎㅎ 물론 그냥 들어가진 않고 새로운 모드부터 보고있지만요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 메인스토리를 깨야한다의 강박을 이겨내면 그렇게 팍 식을 것 도 없습니당 ㅋㅋㅋㅋ(사실 스카이림은 메인스토리가 중요하진 않거든욬ㅋ) 나름대로의 간단한 컨셉을 정하고 그에 맞는 모드를 찾아서 넣고 일단 '키세요' 많은 것 들을 상상하기보다 부딪혀보세용 ㄹㅇ 모험을 하신다 생각하고 산도 타보고 귀찮게 쌓이는 서브퀘들도 해보시고 의미없이 널부러진 쪽지들도 과몰입해서 의미부여도 해보시고 (예를들면 저 뼈는 왜 저기에있지? 저 쪽지는 누가남긴걸까 ? 이 마녀는 이 제단으로 무슨일을 하려했을까? 등등) 그러다보면 히든보스를 만나거나 코난이되어서 ㅋㅋ 숨겨진 이야기를 무지무지 많이 찾아볼 수 있습니다 물론 이것도 안맞는 사람에겐 다 소용 없지만용ㅋㅋ 또 새로운 enb를 적용해보거나 환경모드(나무,물,구조물,마을개편)를 매회차 꼭!꼭! 조금씩 바꿔보는것도 좋아요 ㅎㅎ 환경이 멋져질수록 탐험하고싶은 욕구가 생기거든용ㅋㅋㅋ 그리고 브금팩은 꼭!!! 바꿔보시구욬ㅋㅋ 무언가를 만들어야한다 잡아야한다 나아가야한다 이런 강박부터 버려보세요 ㅎㅎ 그냥 오픈월드 자체를 즐겨보세용 물론 한국인은 이런거 안될거고 힘들거알지만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 즐거운 스카이림 되십쇼 ~ ㅋㅋㅋ + 그래도 탱크는 너무했닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@올드양키6 күн бұрын
7:17 넘나 공감
@gnyang6 күн бұрын
ㅠㅠ
@Lural_6 күн бұрын
엘더스크롤6가 빠른 시일 내에 나와야겠네요
@gnyang6 күн бұрын
한 5년뒤에는 나오겠죠?
@민폐의정점6 күн бұрын
좀보이드 모드 이거 재밋겠는데 저거 재밋겠는데 모조리 쑤셔박고 충돌,크래시 나는거 잡고나면 흡족함 10초 느끼고 게임 끄기만 몇번은 반복한듯
@gnyang6 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@안제-m9g4 күн бұрын
바닐라 전투가 너무 심하게 노잼이라 다른건 몰라도 캐릭터 리텍이랑 네메시스랑 전투모드들은 필수라고 생각함.
@hkl50626 күн бұрын
로어 프렌들리하고 만들다 만 게임 고쳐주는 모드면 충분..
@lrnook6 күн бұрын
모드 충돌마저 컨텐츠
@gnyang6 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@truckfire1686 күн бұрын
모드 설치하고 적용시킬때만 설레고 막상 적용하고 30분 지나면 질림 ㅋ
@gnyang6 күн бұрын
ㅠㅠ
@스토리-v4n6 күн бұрын
대부분 인정 하나더 추가하자면 세이브 수명... 세이브 수명 무한모드 없나요?
@MrJoongSaMa6 күн бұрын
4:49 래요? 라고 합니다? 왜 모르는 척 하는 것이지?
@gnyang6 күн бұрын
진짜 모르니까요... 인기가 어느정도인지
@안녕-h1d2c6 күн бұрын
스카이림.. 아직도 중학생 시절에 친구가 화이트런에서 그윽한 연기 속에 도바킨 룩을 입고 풍경을 바라보던 장면이 잊혀지지 않습니다. 그 때 처음 스카이림을 알게 되었고, 오랜 덕질이 시작되었죠. 이 게임은 참 이상합니다. 바닐라로 즐기다가 모드에 빠져도 보고 그러다 질리면 다시 바닐라로 돌아갔다가 결국 모드 시뮬레이터로 게임을 남겨두다가 삭제하고.. 다시 깔고.. 서칭하고.. 무한 반복이었죠. 왜 그럴까. 깊게 생각해본 기억은 없지만, 항상 의문이었습니다. 그런데 오늘 말씀을 듣고보니 왜 그런건지 알겠더군요. 스카이림이라서 좋았고, 스카이림이여서 질렸던.. 거였네요.. 나중에 시간이 되면 다시 깔아봐야겠어요.ㅎㅎ 좋은 영상 감사합니다.
@gnyang6 күн бұрын
감사합니당
@kibin21586 күн бұрын
1:22 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gnyang6 күн бұрын
😱😱
@Killer__cat6 күн бұрын
여캐 모드키고 알두인잡고 미락 잡고 뱀파이어 정복하는 게임인줄 알았지만 사실은 동네 창ㄴ,,,,😂
@genchicken5 күн бұрын
의외로 로어프렌들리한 모드 - The Amazing World of Bikini Armors REMASTERED
@gnt7411166 күн бұрын
그럴땐 역시 통팩을..
@gnyang6 күн бұрын
통팩중에 용량이 엄청 많은것들도 있어서 부담될때가 있더라구요
@mmuanbag96186 күн бұрын
모드 깔다 지쳐서 접는 게임
@gnyang6 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@SSims-rp5ty6 күн бұрын
출렁출렁 하는 모드 열심히 깔고 그아아앗 하고 삭제
@gnyang6 күн бұрын
😱
@bioskim18226 күн бұрын
전 메인 퀘스트를 전혀 안합니다. -- 이게 가능? 네 스카이림이라서 가능 ㅋ 오로지 모드 퀘스트만 하는데 모드 깔 때마다 새로운 게임처럼 플레이 가능하죠 엘든링, 레데리2, GTA5, 사펑2077, 위쳐3, 호라이즌, 어세신크리드... 등등의 명작들도 1시간~10시간 플타임이 한계인데, 스카이림은 현재 스팀 플타임 7천시간 찍고 있네요 ㅋㅋ
@Eat_ya_veggies6 күн бұрын
바닐라로 게임 즐기는 순수주의자는 개추ㅋㅋ
@gnyang3 күн бұрын
크리스마스 지났는데 모자는 커여워서 쓰고있는건가요? 케블라 벗어라~
@Eat_ya_veggies3 күн бұрын
@@gnyang 뭔가 바꾸기엔 아쉬워요
@big_headache6 күн бұрын
세리카가 귀엽네요
@gnyang6 күн бұрын
뭣
@Marionest6 күн бұрын
옳게된 카짓과 캬루는 카펫으로 된 카짓과 캬루 뿐이다.
@turet86126 күн бұрын
오 야겜도 리뷰 하시는군요
@gnyang6 күн бұрын
엣
@Birds_Flock6 күн бұрын
쿠앤크 랄르프는 낙지였다...
@gnyang6 күн бұрын
😱😱
@Goisme6 күн бұрын
7:29 왤캐 적응안되지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gnyang6 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-iu4uz3nv1x6 күн бұрын
포주들이 넘쳐나는 이유
@수능특강-n9m6 күн бұрын
마인크래프트 같은 샌드박스형 게임은 어떤 모드를 까냐에 따라 완전 다른게임이 되긴하는거 같아요.