Mi opinión sobre la polémica de Unity: kzbin.info/www/bejne/gl6kqYiEjNariaM
@republicavictinera Жыл бұрын
Una lástima lo de Unity, Godot es una alternativa muchísimo peor y menos dinámica. Hubieras hablado de algún otro motor mejor que ese :/
@JonderQuintero Жыл бұрын
Como te acabo de responder el video anterior con respecto a la polica de Unity y donde dije que siempre me ha gustado más godot, en la lista que deje, hay uno que otro motor de alternativa para quien pueda interesar. A mi uno de los otros motores que me gusta es Maratis3D, ese lo conoci por un amigo hace un par de años.
@bomboneramufa Жыл бұрын
@@republicavictinera tengo 3 dias usando godot 4.1 y ya tengo un juego 3D MMORPG avanzado, no se en que no es dinámico, nunca use Unity de mis 17 años trabajando jamas me gusto tanto un motor como para meterme al videojuego, con lo que paso de Unity conocí godot y me gusto tanto que ya no estoy programando en android ni webs ni aplicaciones de escritorio, godot es muy bueno para mi no se quizás el resto sea medio malardo como dicen los jóvenes.
@alfredomenesesm Жыл бұрын
Ese tipo bugs (1:43) de Sonic Colors eran principalmente en emuladores de switch aunque en sistemas nativos tambien tenia varios errores que se solucionaron con el parche.
@Crackerfest_66 Жыл бұрын
Como dato, los desarrolladores de Terraria (Relogic) donarán dinero para los que hacen el motor gráfico para que vaya mejorando con el tiempo.
@Golden_Projects Жыл бұрын
@@Angel-tc7kg Ya es una bestia en algunos aspectos, aunque no tan grandes. Preguntale a cualquiera que haya usado godot y unity como de facil es hacer la UI en godot. Puedes hacer todo lo que quieras, y el mismo editor esta hecho en godot.
@F_U Жыл бұрын
Típico caso de multimillonario pregonando que esta "donando" unos miles por "una buena causa" y para nada por hacer publicidad y ganar buena reputación casi gratis. Es decir, nunca lo habrían hecho anónimamente o si no hubieran tenido un árbol caído del que hacer leña.
@Golden_Projects Жыл бұрын
@@F_U una donación es una donación, si pueden sacar algo de ello es mejor. "Nunca lo harían anónimamente" y tu como sabes? Si fuera anónimo nunca te enterarías :)
@F_U Жыл бұрын
@@Golden_Projects De acuerdo en la primera parte, pero el ha dicho que lo hacen "para que vaya mejorando con el tiempo" cosa que tiene todas las papeletas de ser falso. Lo segundo lo creo porque alguien que siente la necesidad de pregonar por todo internet su donación sentirá esa necesidad siempre, no solo una vez.
@Valdomero03 Жыл бұрын
@@F_UAmigo se nota que hablas de la ignorancia y comentar por comentar. La donación la hizo la compañía de Terraria, la misma que sacó su juego hace 12 años y siguen actualizándolo hasta ahora sin sacar dlc y pedir más dinero. Te invito a informarte así no comentas tu ignorancia.
@BLUEBUGDEV Жыл бұрын
Yo ya he publicado un juego con Godot y fue una experiencia muy positiva trabajar con este motor. Había considerado cambiar a Unity en algún momento ya que estoy pensando en desarrollar juegos más complejos en el futuro. Pero debido a todo lo que ha sucedido he decidido quedarme con Godot por ahora. Me emociona mucho todo el alcance que está obteniendo, ya que esto aumenta las posibilidades de que más personas se animen a utilizarlo y también la posibilidad de recibir mejores actualizaciones a partir de Godot 4.
@miguelangeldeblas9013 Жыл бұрын
Y que aumente la comunidad y con ello su soporte no oficial.
@LJ_Dev Жыл бұрын
Que cosas más complejas podrías hacer en unity que no puedes hacer en Godot?
@bler_script Жыл бұрын
@@LJ_DevLo que más hizo grande a Unity es la cantidad de documentación y assets que cuenta de parte de su comunidad. Elaborar cosas más elaboradas es más sencillo si tienes personas que te respaldan.
@BLUEBUGDEV Жыл бұрын
@@LJ_Dev Yo lo quería hacer más que todo por el 3D pero ojalá que Godot mejore en este aspecto, también porque hay más contenido sobre Unity y pensé que sería más fácil resolver problemas que se presentan a lo largo del desarrollo.
@danielmancha30547 ай бұрын
Cómo se llama tu juego?
@CompletoSigma Жыл бұрын
Nunca entendí unity y desde hace 4 meses empecé a aprender Godot, ahora con todo estos de unity lo disfrutaré como no te lo puede imaginar
@nadroq6320 Жыл бұрын
Menuda bala que esquivaste
@ogr2 Жыл бұрын
Yo siempre estuve con Clickteam Fusion 2.5, pero Godot tambien se me hace una buena opcion.
@axelderosa4455 Жыл бұрын
Cuanto tiempo usaste unity?
@SantiDEV_CR Жыл бұрын
Me pasó jajaja
@danielflorez1678 Жыл бұрын
@@ogr2 Uff leyenda titan master el buen clickteam
@aeleequis Жыл бұрын
Increíble, cuanto más se hable de Godot, mejor. Gracias Guinxu. Eres un máquina
@alonsoratatin Жыл бұрын
Más*
@aeleequis Жыл бұрын
@@alonsoratatin Se me ha pasado. Escribir en móvil da asco
@republicavictinera Жыл бұрын
Sin duda uno de los peores motores que existen, game maker es mucho mejor si quieres algo dinámico y fácil al mismo tiempo
@diegoaguero55 Жыл бұрын
@@republicavictinera Ahora dilo sin llorar.
@uwupaloma3387 Жыл бұрын
@@republicavictineraahora dilo con argumentos
@x7bit_ Жыл бұрын
Mención especial también para Brotato y Dome Keeper, dos indies con relativo tirón hechos en Godot.
@SantiagoVargas-di7zo Жыл бұрын
Brotato es bastante god, lo recomiendo aparte está barato
@FFFadri Жыл бұрын
Venía yo a mencionar esos dos. XD
@Marengo. Жыл бұрын
También funciona con Godot el juego Halls of Torment, similar a Vampire Survivor con estética de Diablo clásico
@TUNELNEL Жыл бұрын
Godot era una alternativa muy buena aunque nadie lo conocia ahora con el desatre de Unity, Godot mejora cada dia
@miguelangeldeblas9013 Жыл бұрын
Godot era conocido ya otra cosa es que con la polémica de Unity otra mucha gente lo haya descubierto.
@xXLeandro12 Жыл бұрын
No es que todo el mundo no lo conociera, de hecho hasta el mismo Guinxu lo mostró en un video (creo que era uno donde comparaba game engines por la intuitividad de uso); en la comunidad de software libre estuvo muy sonado, llevando a cabo progresos grandes para un proyecto FOSS, hasta siendo comparado como la mejor alternativa FOSS a Unity... Y con Godot 4 la populatidad le aumentó más y más, y con la reciente polémica de Unity sólo le hizo intensificar la popularidad hacia niveles casi extratosféricos...
@monicaguerrero7748 Жыл бұрын
Godot VLLC!
@jonneideralmeida8991 Жыл бұрын
Nunca aprendí a usar unity pero tengo un par de meses aprendiendo con godot y la verdad me sorprende lo bueno que es
@camilogomez5151 Жыл бұрын
Nadie habla que Godot solo pesa 50MB, no se necesita instalar. Solo drivers de vulkan o OpenGL recientes.
@venture591 Жыл бұрын
Seguramente a futuro godot sea el nuevo unity con incluso mejoras a nivel mecánica pero la cantidad de opciones por las físicas de unity es lo que va echar para atrás a muchos desarrolladores, básicamente por tener físicas muy buenas en los que prácticamente costará replicar si ya avía un proyecto en curso
@JorgeAlvarado0312 Жыл бұрын
Bastante suerte he tenido justo estoy empezando un juego pequeño y ya me decidi por godot espero que en 5 años tenga algo publicado
@Juxta... Жыл бұрын
Suerte, alguna idea de que vas a hacer?
@JorgeAlvarado0312 Жыл бұрын
@@Juxta... es sobre mi gatita tengo claro algunos conceptos, pero yo solo se programar en web y movil , por eso quiero aprender en videojuegos como es , pero de dibujo y arte no se nada tengo un amigo que me quiere ayudar pero es algo que quiero avanzar de a poco
@aeleequis Жыл бұрын
@@Juxta... un juego. Lo ha dicho en su comentario. (Es broma XD)
@Juan_Macho_Seco Жыл бұрын
vamos bro, usted puede
@OnePunch-Juan Жыл бұрын
Nunca habia escuchado de Godot antes, y ahora con todo la polémica de Unity, acaban de recibir la mejor publicidad que jamas se habrían imaginado.
@carlosalbertoocamposortega298 Жыл бұрын
No solo godot, también unreal que ya no solo va a ser usado en la industria de forma profesional, sino que ahora va a ser usado por estudios indies y posiblemente para desarrollar juegos móviles.
@merluzacongelada5361 Жыл бұрын
Te faltó Personal Space™, una obra de arte minimalista desarrollada íntegramente en Godot 4.1
@alexgeist8297 Жыл бұрын
Lo bueno de que godot sea de código abierto es que entre mas usuarios tenga mas posibilidades hay de que salgan plugins para hacer lo que te venga en gana eliminando cualquier limitación que pueda tener a nivel de software
@CharlotteLfleur Жыл бұрын
Actualmente ya se están desarrollando varios pluggins para poder exportar a consolas :D
@dannygaray60 Жыл бұрын
Grande GODot Engine! Yo estoy usandolo para desarrollar mi metroidvania, y publicar a consolas es posible (no pagas nada al motor, pero si a Nintendo, Microsoft etc -sdk- cosa que pasa en cualquier motor)
@tupadreguau Жыл бұрын
Algo que se me hace padre de este movimiento que está haciendo la gente de cambiarse a godot, es que ahora le será mas fácil hacer una versión de sus juegos para linux a varios desarrolladores (no se si con unity era difícil o simplemente no les interesaba hacer eso), incluso quizás desarrollen tales juegos desde linux, y eso a mi me caería de perlas, con eso de que me quiero cambiar de Windows 10 a linux, porque Windows 11 me caga 🤣
@tupadreguau Жыл бұрын
@@Angel-tc7kg la verdad yo no sabria que decirte,yo lo probe y no pude programar nada, pero eso porque yo no soy bueno desarrollando con algo que sea demasiado mas complejo que game maker. Lo que si pude hacer de manera muy sencilla fue exportar lo nada que pude lograr, como un juego (un juego sin nada, pero una pieza de software a fin de cuentas XD) a las plataformas que quize sin problemas, al menos por lo que entendi.
@Zakaros1000 Жыл бұрын
Si el juego lo sacan a Steam aunque sea para Windows, perfectamente se puede jugar usando Proton(El wine de Valve que ya viene integrado en Steam). A no ser que usen un servicio de AntiCheat como EAC o Battleye
@tupadreguau Жыл бұрын
@@Zakaros1000 ok, entiendo, igual yo preferiría que se pudiera correr nativamente en linux, para que haya menos errores y corra mas fluido, además de no depender demasiado de una unica tienda y que pueda ser descargado de otras, incluso de la web del desarrollador.
@yositoco62679 ай бұрын
@@Zakaros1000pero es que con wine no es lo mismo, los juegos nativos son mejores
@8bitenial313 Жыл бұрын
Si GameMaker escalara bien con proyectos grandes sería una gran opción. Pero parece que nos quedaremos con Godot.
@carlosalbertoocamposortega298 Жыл бұрын
Game maker es más de juegos 2d aunque tenga un apartado para 3d, game maker destaca en juegos 2d y que es fácil exportar a cualquier plataforma si pagas una membresía, godot como tal creo que solo puede exportar a Windows, Linux, Android y algunas consolas.
@Golden_Projects Жыл бұрын
@@carlosalbertoocamposortega298Tecnicamente godot puede exportar a todas las consolas pero necesitas el sdk de la consola y eso no lo puede incluir godot ya que todo su codigo es abierto y las sdk no son abiertas. Puedes pagar para que una empresa te portee un juego de godot a consolas como hizo alva majo con shipped, aunque shipped es de unity.
@8bitenial313 Жыл бұрын
@@carlosalbertoocamposortega298 además eso, si.
@porwaltz5571 Жыл бұрын
Ojo. Pizza tower esta hecho en GameMaker
@Zakaros1000 Жыл бұрын
propietario y codigo cerrado? no gracias, eso seria un Unity 2.0 al tener que estar siempre pendiente de lo que decidan los viejillos avaros y codiciosos de saco y corbata. Mejor denle a Godot el amor que se merece para que vaya mejorando con el tiempo, que al menos el motor es de codigo abierto, libre, modificable, y orientado a la comunidad, ademas de que no te cobran por hacer tus juegos y usar la herramienta. Nunca morira porque siempre hay una comunidad que la respalda, si algo se pone medio chungo, simplemente la misma comunidad le hace un fork al proyecto, le cambia el logo y el nombre y a seguir mejorandolo como si nada hubiera pasado. Godot es la opcion viable, asi como lo fue Blender en su momento. Y fue porque la comunidad de Blender le dio su voto de confianza, que Blender se ha posicionado en la herramienta profesional que es hoy en dia. No fue por una comunidad fragmentada, si no por una comunidad unida en el proyecto con la naturaleza mas viable, que fue la de codigo abierto, gratuita, mejorable y orientada y manajada por la comunidad en vez de unos ejecutivos.
@PyRubier Жыл бұрын
A ver, es obvio que a día de este vídeo Godot no tiene la potencia que tiene Unity, pero tampoco es mentira que la financiación y los colaboradores de Godot a partir de ahora van a ser mucho mayores y por ende el nivel de desarrollo del motor. De hecho me suena que a los pocos días de la bomba de Unity dijeron que habían llegado a la meta o incluso superado el nivel de financiación e iban a contratar a más devs. (Acabo de verlo y están en casi 50K al mes lol). Así que muy seguramente el motor a partir de ahora avance mucho más deprisa.
@Elreptiliano3002 Жыл бұрын
Sep de todas formas la mayoria de cosas no se notaran hasta dentro de unos años pues el desarrollo lleva tiempo y a muchos no les conviene cambiar de motor
@ZeaI Жыл бұрын
mas programadores no es igual a mas rapido o deprisa. pero si a que podria ser un codigo mejor trabajado ya que lo revisaran mas personas.
@TheRaging. Жыл бұрын
Buen video, sobre todo el de la polémica de Unity. Me alegra saber que cada vez hay más gente que quiera descargar Godot Engine, yo estoy desarrollando un videojuego, el problema es que hay cosas que desconozco del programa, la mayoría de tutoriales están en inglés y no suelen explicar la versión o tales opciones que mejoran el rendimiento y varias cosas. Me gustaría que hicieras algún tutorial de Godot Engine, me encanta su contenido Señor Guinxu
@aeleequis Жыл бұрын
Te recomiendo Leedeo. Tutoriales de Godot explicados para "tontos". Está en español y están muy bien.
@the_nightbringer Жыл бұрын
Recomiendo a Ikki, explica muy bien
@VariaCGI Жыл бұрын
Yo uso unreal engine, pero voy a probar godot para 2D
@syzoth3457 Жыл бұрын
Y ni mencionar que Re-Logic (desarrolladora de Terraria) donó 200K de dólares para Godot, tras la polémica de Unity. No veo a nadie de habla hispana hablando de ello.
@cero_j4584 Жыл бұрын
En realidad fueron 100k, los otros 100 los dono a FNA.
@Tokaridovich Жыл бұрын
Dato interesante, GODOT está siendo desarrollado en Argentina, orgullo nacional.
@ALMA-DE-YT Жыл бұрын
Yo como tengo un internet muy m***** hace ya medio año queria usar Unity pero no podia descargar la enorme cantidad de GB que pesa y encima descargar el visual studio, entonces descargue Godot y la verdad me encanta , aun soy un novato y me queda mucho por aprender pero tengo ya los avances basicos y algun que otra cosa. LA VERDAD RECOMIENDO GODOT AL 100%
@Linter5 Жыл бұрын
¿Soy el único que cuando vio esta parte 0:22 , pensó que iba a ser el patrocinador?
@MarceAcosta-pu6mp2 ай бұрын
Si lo pensé 😂
@diegoaguero55 Жыл бұрын
Si quieren conocer mas juegos de Godot hay un canal de KZbin llamado StayAtHome que cada tanto muestra una lista de juegos desarrollados en este.
@HunkStalker Жыл бұрын
Buen vídeo. Uno de los motivos por los que apenas hay juegos básicamente es porque todavía están en desarrollo, Godot lleva teniendo alto potencial desde hará 4-5 años nada más. Y respecto a Sonic, usaron sólo el renderizador de Godot 3.x acoplándolo a un motor propio. Por eso los glitches gráficos, inicialmente no lo integraron del todo bien.
@GOMAAS Жыл бұрын
En mi experiencia personal, estoy trabajando un proyecto con Godot 3.5 y sinceramente tiene muy buena pinta para el 3D, se ve bastante chulo, si es cierto que los modelos sin texturas no se miran del todo bien, eso se soluciona una vez colocando sus respectivas texturas (albedo, normalmaps, metalic, y todo lo demás) se mira bastante chulo, y sobre todo un punto que me gusta más que unity es la facilidad para colocar refracción 3D en materiales, y con el environment dentro de cámara poder colocar mostrar reflejo lineal el materiales reflectantes, toda una pasada, que en unity consumía muchos recursos y solamente conseguías esos resultados usando el HDRP, Godot de verdad si lo exploran bien, es toda una pasada
@HunkStalker Жыл бұрын
@@GOMAAS pues el 3D de Godot 3.5 está a años luz por detrás de la versión 4.
@GOMAAS Жыл бұрын
@@HunkStalker ya use el 4 pero como mi lap no es compatible con vulkan las opciones de renderizador compatibility mode no me da sombras en tiempo real, y no me permite usar los efectos de reflexión espacial , o no supe cómo hacer que todo funcione sin necesidad de usar vulkan, ya la probé es mi workstation del trabajo, y si jala bien la versión 4 pero en mi lap pues no
@nabodev Жыл бұрын
Gracias Guinxu ya me desinstale Unity
@Modozenmusic Жыл бұрын
Excelente
@Zumito Жыл бұрын
1:00 el problema esta que para usar el panel tactil tenes que ser socio de playstation, y ahi se dificulta mas todo, es como integrar dlss, por eso hay juegos que no lo tienen
@ogr2 Жыл бұрын
Me acuerdo que conoci la existencia de este motor de juegos precisamente por ti. En un video experimentaste con varios engines, y entre ellos era el Godot. Me acuerdo que te hiciste el reto de ver cuanto te tardabas en hacer que un personaje se moviera en cada engine, y en aquel entonces decias que Godot era un engine algo dificil y confuso de usar. Ahora como lo ves? Yo sigo usando el Clickteam Fusion 2.5, a pesar de que tambien ha tenido sus polemicas, y aun en espera del Fusion 3 XD.
@ogashion Жыл бұрын
El juegazo de Cruelty Squad fue hecho en Godot
@TheJulxsIV Жыл бұрын
Dome Keeper, es increíblemente entretenido, muy profesional en mi opinión y está hecho con Godot \[T]/ ☀️ Edit: Hablo de Dome Keeper en mi canal por si quieres ver que tal
@TheJulxsIV Жыл бұрын
Ah y 1000 thousand days to escape Un juego sencillito de steam, que tambien esta bueno y creo que también lo hicieron en Godot \[T]/ ☀️ Edit: Confirmo tambien lo hicieron con Godot y creo que el resultado para ser un juego pequeño, esta bueno
@maucazalv903 Жыл бұрын
Por ahora el mayor problema que tengo es no encontrar muchos tutoriales si hay bastantes oficiales pero que aparentemente la mitad de nodos del godot 3 se hayan eliminado para el 4 o que aun no se hayan adaptado... hace que no pueda usarlos mucho- en Unity encontraba 20 formas distintas de hacer algo y a la fuerza uno me funcionaba y lo comprendía lo suficiente para modificarlo, pero por ahora me va a tocar esperar y/o rezar(?
@garrafon Жыл бұрын
Brotato también es un buen ejemplo de juego exitoso desarrollado en Godot. Buen video!
@saicoromero1180 Жыл бұрын
Valla me siento feliz y agobiado , ojala mas gente venga al motor , seria grandioso ver a guinxu haciendo un juego nuevo con godot saludos !
@miyusuri Жыл бұрын
la razon principal por la que usaré Godot es que es producto nacional (Argentina)
@tupadreguau Жыл бұрын
Orgullo latino (soy mexicano, y como buen mexicano, me robo el crédito 🤣).
@furrodelterraria Жыл бұрын
COMO?
@tupadreguau Жыл бұрын
@@furrodelterraria efectivamente es argentino, o en su defecto de uno o varios paises de Sudamérica que ahorita no recuerdo.
@furrodelterraria Жыл бұрын
@@tupadreguau Waos
@carlosalbertoocamposortega298 Жыл бұрын
A la madre godot es argentino? No pos que orgullo que ahora un software de origen latino será reconocido a nivel mundial.
@nova.8104 Жыл бұрын
Súmale la ayuda que tendrá gracias a Re-Logic, ahora tengo ganas de usar Godot :D
@Super0Tee Жыл бұрын
Alfin desaparece Unity. Casi todos los juegos unity tenian un rendimiento de mierda, Ojala usen Unreal Engine 4 que va como un 40% mejor.
@battlefield1586 Жыл бұрын
@@estebanr25. Con esas políticas lo dudo XD
@Super0Tee Жыл бұрын
@@estebanr25. Ojalá desapareciera. La verdad hace mucho que no juego juegos de Unity, Más que nada porque la mayoría eran aburridos y la otra porque estaban mal optimizados. No entiendo cómo me corren juegos tipo GTA V a 60fps pero el juego indie hecho en Unity me va a 15fps todo en bajo.
@Super0Tee Жыл бұрын
@@estebanr25. Si, Ignorando que en Unreal engine es muy raro mientras en Unity es pan de cada día. No lo digo porque me guste más Unreal engine, Sino porque he visto demasiados juegos buenos en Unity con una optimización horrible, Cosa que es mas culpa del motor ya que es bastante complejo de optimizar en el. Unity paso de ser lo mejor para los indies a probablemente la peor opción, para seguir así mejor que quiebre, después de todo la razón de la fama y relevancia de Unity siempre han sido los indies y ahora literalmente les escupieron en la cara a estos, A ti te parecerá inmaduro pero es que unity ya hace mucho no vale la pena.
@DeltaLxKupa Жыл бұрын
Que bien se siente llegar de un dia largo a mi casa y ver que guinxu subio video
@MrTobiasRieper Жыл бұрын
De la lista de juegos notables, yo me compré The Case of the Golden Idol apenas salió y es probablemente uno de mis juegos favoritos ahora, en especial con sus 2 DLCs que añaden más casos
@k2fwiof15 ай бұрын
hay que apoyar al código hispano, el motor tiene potencial, creo que en el se creo Road To Vostok un shooter muy bueno.
@rutrop Жыл бұрын
Muy buen video Guinxu. De donde es la camiseta?
@juaaanbernardofresno9952 Жыл бұрын
El cruelty squad sigue siendo posiblemente lo mejor hecho en Godot
@gabrielj.galiana Жыл бұрын
La verdad es como si todo el mundo descubriera godot otra vez, yo se lo iba diciendo a mis amigos desde hace meses; "usado godot", les decía, y ni caso, ahora por fin se lo plantean
@arudanagalleta7837 Жыл бұрын
Y también hay fans que están haciendo una reimaginación de Mother 1 en godot. En su discord sacaron una demo jugable
@LemonadeSoft7 ай бұрын
Nuestro estudio decididió realizar el actual proyecto comercial utilizando Godot Engine, el cual nos ha demostrado versatilidad y comodidad a la altura de Unity, pero sin tener que abonar regalias. "Enkhirydion", nuestro Metroidvania fue desarrollado integramente con Godot; les invitamos a observar los resultados y dejar sus opiniones en nuestro reel, asi como también alentar a todos los programadores a utilizar este engine. Nuestro proyecto "Enkhirydion" : kzbin.info/www/bejne/pmqwg4SKaZKMiacsi=1-oyz6xTAXeTBBxb
@AlianzaRol Жыл бұрын
Gracias Alva Majo por informarnos y darnos esta información a los principiantes de este mundo del desarrollo de videojuegos!!
@Furanshisu12 Жыл бұрын
Me imagino que al ser un motor de código abierto los juegos creados en este motor podrían tener una comunidad de mods lo cual sería bastante beneficioso como en el caso de GTA San Andreas, Friday Night Funkin o Minecraft Además que según tengo entendido este motor es mucho más sencillo de usar que Unity o Unreal Aún así lo ideal sería además de aprender en Godot aprender o al menos practicar un poco con otros motores
@gatoperro456 Жыл бұрын
Te faltó mencionar YOMI Hustle es un gran juego de peleas pixel art hecho en Godot Engine
@halen7481 Жыл бұрын
Halls of torment es otro hecho con Godot, un Vampire Survivors con tu toque de Diablo, esta guapo. Yo no se si GODOT llegará a ser un motor tan usado como lo es Unity, mucho tienen que trabajarlo. Yo creo que ese puesto lo tendrá Unreal Engine aunque también le falta trabajo para ser más accesible, sobretodo a la hora de hacer juegos más modestos y/o en 2D.
@sebastiansossa6834 Жыл бұрын
Yo en el 2017 usaba unity por recomendación de guinxu, en el 2019 probé godot y me enamoré del motor, muy recomendado.
@CosmicKei Жыл бұрын
Dios que bien me habría venido este vídeo hace unos meses, estaba buscando exactamente este tema
@josefellowz2042 Жыл бұрын
Lol Godot. Llevo trabajando con el desde hace 4 años jajaja. Me alegra q hables de el. Muy bueno y recomendable
@silver_3d24 Жыл бұрын
Yo soy de Unreal, pero me llama mucho la atención este motor la verdad ¿Es posible usar Godot para hacer Renders o capturas HD de environments o modelos 3d como hacemos en Unreal? Materiales, lighting, post, etc.. ¿Se pueden hacer Renders estáticos?
@ZeaI Жыл бұрын
no esta tan desarrollado en el 3D, no compite ni de lejos con unreal en ese aspecto, tampoco esta al nivel de unity en 2D, pero para hacer cosas simples si que funciona, juegos tipo chrono trigger, pokemon, algo de pelea, si funcionara. pero no busques cosas mas elaboradas como algo de fisicas y un monton de renderizados por que solo encontraras muy poco, el motor necesitara mas años de desarrollo para algo asi.
@mr.comentarios5078 Жыл бұрын
@@ZeaIDe poco a poco se volvera en una bestia.
@gamedevargentina Жыл бұрын
Cruelty Squad, domekeeper y brotato también están hechos en Godot. No es perfecto (doy clases de Godot y lo uso hace 4 años), pero todos los motores tienen sus problemas. A la versión 4 le faltan unos cuantos meses para pulir asperezas, porque todavía es muy nuevo. Gracias por el video!!!
@tiggerelpro149 Жыл бұрын
El que mas me gusta (que use godot) es el cruelty squad
@67-gorosaurus Жыл бұрын
sonic colors remasterizado, tiene mucho potencial. Blind Squirrel si hubiera tenido más tiempo de desarrollo hubiera logrado bastante descartaron bastantes cosas incluido juego online, tambien sacaron mods que arreglan en gran medida la iluminación
@Hector.Pulido Жыл бұрын
Casset beast es brutal soy fan
@miguelmonsalvo19 Жыл бұрын
este video era justo lo que andaba buscando y casi no habia contenido en español de los mejores juegos creados en godot a ver si en unos años me meto a darle a ese motor
@Ababinili Жыл бұрын
Aquí van un par (de indies) más muy interesantes: Dome Keeper --> gestion de recursos y defensa de base en 2D Tower tacticts: liberation --> Un tower defense clasico. Nada nuevo pero bueno en lo que hace.
@KoltPenny Жыл бұрын
Como siempre Guinxu dando el ejemplo. Un abrazo.
@porwaltz5571 Жыл бұрын
Dome keeper es mi favorito hecho en Godot. Es super atrapante. Brotato tambien esta bueno.
@KORSAGEN-6 ай бұрын
Es posible crear un videojuego de batalla como la WW2 u otro con buenos gráficos y terrenos bien echos en Godot? Pues yo quiero crear uno inspirado en batalla de zombies vs soldados
@Kaios13 Жыл бұрын
El proyecto de Sandfire es increíble, usa godot 4 y es como un dark souls
@MarioZombieKill Жыл бұрын
Dome Keeper y Brotato quizás sean los más conocidos, de hecho Brotato sigue siendo de los juegos más jugados en Steam Deck segun el reporte que publico ayer Steam en su twitter
@gorfyx8174 Жыл бұрын
¿Puedes hacer un vídeo sobre Stride Engine y MonoGame?
@Polloasadobelike Жыл бұрын
Listo ya me instale godot engin pero no se como crear juegos en godot ¿puedes enseñarnos?
@rutz_idk Жыл бұрын
No me esperaba lo del Deponia y la verdad es que se le ve con potencial a este engine, muy interesante el video
@facumorales3660 Жыл бұрын
Y sabes que es interesante, que Godot es de origen Argentino ¡Argentina salvará la industria de los videojuegos! Bueno, tambien está Unreal engine, es que solo quería darles ese dato curioso.
@maxihuenu Жыл бұрын
Te falto Doome Keeper y Cruelty Squad
@ensarman Жыл бұрын
opino que godot va a recibir muchisimo desarrollo y podría llegar a ser lo que es blender ya que muchos van a poder proponet sus propias modificiaciones y puede que se generen forks del código para luego hacer merges. Realmente se espera mucho de este motor
@JoseleteTH Жыл бұрын
Una duda, ya salieron los parches para los bugs del Sonic Colours Ultimate en Nintendo Switch?
@danielguerragallardo1804 Жыл бұрын
Yo he aprovechado una Jam en la que me he metido esta semana para aprender lo básico y hacer un juego sencillo!! Esta bien salir de la zona de confort de vez en cuando y probar otras alternativas
@gusworkout Жыл бұрын
Es un motor bastante nuevo y en poco tiempo evoluciono fuerte! Existe un problema grande con muchos desarrolladores de juegos INDI que se CASAN con una tecnología y herramienta, cuando pasan cosas como las de Unity terminan sin esperanzas.
@gilberthmonge8455 Жыл бұрын
Ciclo infinito de "Guinxu" a "Momentos Guinxu"🤣🤣
@LuiSGaM Жыл бұрын
Justo hace días me planteé lo mismo, gracias por difundir esta info Guinxu!!
@yo_mono Жыл бұрын
Godot es un motor muy muy bueno, hace años lo vengo siguiendo y estoy seguro de que va a estar a la altura de otros. Lo único que le falta es tiempo. Esta polémica solo logra que tenga más atención y dinero a su disposición
@TioTIZODioxdelaTiza Жыл бұрын
Buen video, tienes toda la razón. La gente se queja sin afectarla, y lo que afecta a muchos, que si es importante para muchos, es lo del logo. Y lo de las condiciones, creo que como poco alegal, no se si podran hacerlo al final, porque han anunciado, pero todavía no son reales. Habrá que esperar. pero la formula que comentas es lo más razonable, ninguna empresa es 100% confiable. hay que valorar los beneficios y los defectos de la herramienta, y al final, buscas el beneficio económico, y a la mayoría le compensa. Lo dicho, mis dieses por el video :D
@bitmagine Жыл бұрын
Te faltan mis juegos. Jajjaaa. Bueno, la verdad es que desde Spectrum he querido hacer juegos, y el C y todas sus variantes se me atragantaban... hasta que hace unos 4 años conocí Godot y desde entonces es un no-parar: cerca de 30 proyectos y juegos terminados (muchos solamente a falta de hacer más niveles). Os invito a jugarlos. ¡Un saludazo desde Zaragoza, crack!
@PKPoyo Жыл бұрын
Los cuatro juegos de Deponia son unos juegazos
@guillermoj892 ай бұрын
Guinxu y con godot puedes portear el Original Half-life con la app Noesis que usan los moder de Unreal y Counter Strike , Quake para pasar los mdl y bsp y map de juego duke nukem atomic 3d a formato GLTF ya que godot soporta el antiguo formato GLTF de la vieja escuela.
@sergiofelicescruz3294 Жыл бұрын
Yo voy a empezar a usar Godot, quiero empezar a desarrollar videojuegos pequeños. Buen vídeo Guinxu, un saludo.
@drnotof6124 Жыл бұрын
Que bien dos videos en menos de una semana
@gabrielbolivar2442 Жыл бұрын
En mi opinión Godot si es una buena alternativa, y más para juegos 2d, lo uso desde hace poco, pero es suficiente. incluso su versión 4 que usa Vulkan si lo recomiendo para juegos 3d
@Andral_976 ай бұрын
Te ha faltado Buckshot Roulette
@PukeTops Жыл бұрын
Guinxu, tengo una idea para ti: Desarrolla un juego en diferentes motores (Unity, Scratch, Godot, etc...). Sería interesante el ver un video en el que saques a relucir tus conocimientos en el medio :)))
@franciscosuarez4521 Жыл бұрын
Eh! Brotato y Halls of Torment son tremendo éxito y fueron hechos en Godot!
@Elreptiliano3002 Жыл бұрын
Saber que hay cosas ya hechas de buena calidad sirve como motivacion como muchos aun asi espoco probable que veamos cosas interesantes hasta dentro de unos años y aun asi me da curiosidad como aquella medida estupida vaya a cambiar el curso del desarrollo de videojuegos
@diegolenor5807 Жыл бұрын
Se que no viene al tema pero namas por saber:borraste el video de 10 maneras de ver como funcionan los juegos por dentro crack?
@alejandroid5575 Жыл бұрын
Entonces seguimos usando UNITY si o no?
@josearielderasortega6302 Жыл бұрын
depende del proyecto que se quiera hacer
@SoyUnSandwichDeJamon7 ай бұрын
que empieces hablando de mi juego favorito me encanta
@furrodelterraria Жыл бұрын
Yo justo me había desinstalado Unity unos días antes de la polémica por falta de espacio. xd Me parece mas que bien que la gente esté empezando a reconocer Godot. Lo probé y es bastante cómodo y bueno, no más lo dejé por la falta de tutoriales. Supongo que esto último se irá solucionando poco a poco. (Btw, tqm Re-Logic)
@Colvisionsoft Жыл бұрын
Me preguntó si la liciencia MIT de Godot Engine obliga a liberar las mejoras que hicieron para Sonic Color, de ser asi Godot 3 ya es una opcion que esta a la altura, ya que aun se le sigo dando soporte como una version lts
@sergioespinosa287 Жыл бұрын
Conoces el motor de Construct 3 para juegos 2D, no requiere programación. Podrias hace un video similar para dicha herramienta?
@tedeincognito5561 Жыл бұрын
Si, yo creo que para las cosas que quiero hacer de novelas visuales y juegos pixelart este me sirve
@ReinaldoG Жыл бұрын
Me gustaría que Guinxu hable sobre game maker (creo que asi se llamaba) es el que se uso para crear Undertale
@dj-astum1965 Жыл бұрын
Godot es ORGULLO ARGENTINO 🇦🇷🇦🇷🇦🇷
@SANPABLOG3 ай бұрын
MI PAÍS 🇦🇷✌🏻
@matiasquiroz7569 Жыл бұрын
El reinado de godot engine se aproxima
@nackssoft Жыл бұрын
Cassette Beasts es un juegazo y el equipo de desarrollo sacó un artículo estos días que es digno de leer si vais a diseñar un videojuego.
@ismowo26 Жыл бұрын
Desde que supe que cruelty squad fue desarrollado en godot me volví loco y supe que era muy bueno el motor