ГОРОДА БУДУТ В 5 РАЗ БОЛЬШЕ - Дневник разработчиков №7 | Cities: Skylines II

  Рет қаралды 50,257

Papa Kwazi

Papa Kwazi

Күн бұрын

Пікірлер: 198
@PapaKwazi
@PapaKwazi Жыл бұрын
👉 clck.ru/357j3b - пополни баланс Steam. Промокод: KWAZI 👉 vk.com/kupikod_com - паблик KupiKod с розыгрышами 👉 t.me/OplatimTochka - новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
@Kompreso
@Kompreso Жыл бұрын
Не самая низкая, в qiwi меньше
@Alexand_Silachew
@Alexand_Silachew Жыл бұрын
Для разнообразия можно было бы Английскую и Японскую стилистику(Левосторонне дорожное движение). Можно Азиатскую , но там уже больше думать нужно)
@PapaKwazi
@PapaKwazi Жыл бұрын
Кстати да!
@Keanu_Uchiha
@Keanu_Uchiha Жыл бұрын
По сути, разрабы реально могут сделать длс текстурок домов, машин и.т.д в стиле Азии(Япония, Китай, Индокитай) Индии, Арабских стран, и Южной Америки. У всех регионах своя архитектура, и можно симулировать более точный игровой процесс. К примеру, на пустынной карте, строить в арабском стиле. Кста, было бы интересно, если они добавили б хард карт. По типу пустынних, одна с рекой, второй без реки и моря, ток 1 двохполосное шоссе идёт. Тоже к примеру с полярным городом. Где все во льду, и сельхогосподарство возможно в оеплицах. Крч, много интересного можно напридумыватт
@TopovaRKisa
@TopovaRKisa Жыл бұрын
Думаю, что потом будут добавлять все это с длс
@privetotsitisa
@privetotsitisa Жыл бұрын
Расслабься, модеры сделают))
@MrRodionis1
@MrRodionis1 Жыл бұрын
Я думаю нас ждут такие ДЛС)
@oleg_saveliev
@oleg_saveliev Жыл бұрын
Хотелось бы поиграть со сменой времен года. Очень нравилась зимняя тема в первой части. Но там вечные снега были и это не то, если бы реальная смена была с летом и снежной зимой.
@arod.syrrex4327
@arod.syrrex4327 Жыл бұрын
Ну так будет уже с первого трейлера об этом говорят
@rom_icon
@rom_icon Жыл бұрын
Темы карты так и так будут клипать мододелы. Там и будут восточноевропейские темы, корейские, японские и может даже футуристические. Конечно про мир паровозика Томаса не забывайте))
@Cvarga-qb2jn
@Cvarga-qb2jn Жыл бұрын
Разрабы не перестают удивлять
@f0kenkraken82
@f0kenkraken82 Жыл бұрын
Я словно возвращаюсь обратно в детство и мне рассказывают про новую ГТА в которой есть твой родной город. Только это гораздо круче - это может быть правдой.
@rubik777
@rubik777 Жыл бұрын
уже расситали что город в итоге меньше будет всей карты CS1
@cart3332
@cart3332 Жыл бұрын
Корейскую/японскую тематику добавили бы - было бы круто, ибо тогда китайцы смогут такой дичи тут настроить, что смотреть будешь несколько часов и думать "Это вообще блять как"
@mortemium
@mortemium Жыл бұрын
159 кв. км. против 324 кв. км. в первой части с модом на 81 клетку - такое себе достижение. 441 клетка суммарной площадью в 159 кв. км. - значит, одна клетка будет размером примерно в 9 раз меньше, чем в первой части.
@arod.syrrex4327
@arod.syrrex4327 Жыл бұрын
Масштаб мира поменяли. Здание выглядят так как должны быть а не так как в первой части.
@avgust7410
@avgust7410 Жыл бұрын
Ну так могут появиться еще моды и не будет 159 кв км а 720 кв км
@VaclawNord
@VaclawNord Жыл бұрын
В СS I: Размер всей карты: 9 х 9 тайлов = 81 тайл Доступно (с модом): 9 х 9 тайлов = 81 тайл 1 тайл: 1,92 х 1,92 км = 3,686 км² 81 тайл: 17,28 х 17,28 км = 298,6 км² Клетки под застройку (фактическая ширина квартала): 10 клеток или 80 метров (1 клетка = 8 х 8 метров) В одном тайле 240 х 240 клеток (под застройку) В СS II: Размер всей карты: 23 х 23 тайла = 529 тайлов (но есть ещё терра за пределами) Доступно: 21 х 21 тайл = 441 тайл 1 тайл: 600 х 600 м = 0,36 км² 441 тайл: 12,65 х 12,65 км = 160 км² 529 тайлов: 13,8 х 13,8 = 190 км² Клетки под застройку (фактическая ширина квартала): 14 клеток или 112 метров (1 клетка также = 8 х 8 метров) Значит в одном тайле поместится (примерно ±) всего 6 х 6 кварталов с дорогами, т.к. 1 тайл = 75 х 75 клеток под застройку. Т.е. когда нам дают 4 стартовых тайла, то это 300 х 300 клеток (под застройку) Т.е. карта действительно в целом становиться меньше, на 20 %. К тому же модели дорог, деревьев также уменьшены. Можно судить, что в целом модели уменьшены также на 20%. Однако многие модели зданий перерисованы и увеличены в разы. Не скрывается ли за этим попытка разрабов "увеличить" карты, но при этом не сломать все наши ПК.
@belengauzer8858
@belengauzer8858 Жыл бұрын
На самом деле города станут меньше, так как размеры зданий увеличили, чтобы они были реалистичными, а все клетки покупало и так большинство старых игроков с помощью модов. (тот кто играл без модов, знайте, у вас не было жизни!)
@арбузочел
@арбузочел Жыл бұрын
У меня не было жизни
@OPPINAME
@OPPINAME Жыл бұрын
@@арбузочелтак и есть, если с модами не играл
@простоя-и2т
@простоя-и2т Жыл бұрын
​@@OPPINAME Если бы на консоли это было бы ещё возможно...
@nikitaryabicov3496
@nikitaryabicov3496 Жыл бұрын
Вот что интересно: создавая внешние соединения надеюсь это не будет так как на демонстрации, т.е. мы просто кусок жд за картой вывели и оттуда из воздуха будут спавниться поезда, надеюсь игра будет протягивать их автоматом хотя бы куда нибудь в край или туман
@evelict2371
@evelict2371 Жыл бұрын
Первая часть с модом 81 tiles: подержите моё пиво
@ВассисуалийПупейкин
@ВассисуалийПупейкин Жыл бұрын
11:00 Азиатская темя сильно отличается от амерской и европейской.Полюбому будет такое длц
@delmoretz4372
@delmoretz4372 Жыл бұрын
Такой потенциал для развития это, конечно, интересно, но думается мне, будет та же история, что и в первой части. Продолжительность игрового дня с увеличением населения будет так же расти, пока всё это окончательно не встанет. На конфиге 2060+i5 10400 такие траблы начинаются на ~240.000 населения
@dimafilinkov8060
@dimafilinkov8060 Жыл бұрын
та потянет уверен
@delmoretz4372
@delmoretz4372 Жыл бұрын
@@dimafilinkov8060 Конечно потянет. Я о том, в какой момент это перестанет быть играбельным
@ЕпископДжеймс
@ЕпископДжеймс Жыл бұрын
Ух, сильно. Мне хватало лагов на 150к+- смотря от карты.
@Sealash
@Sealash Жыл бұрын
Мн повезло, у пеня скоро новый ком будет с 3060 и последней версией i5
@vayaaaaaaa
@vayaaaaaaa Жыл бұрын
Зачем вам население? Никогда не понимал этого Клепайте аутентичные районы, делайте творчество, а не человейники, симуляторы пробок
@ripme21
@ripme21 Жыл бұрын
Ну как обычно ждём мода на разблокировку всех плиток, без этого нет смысла начинать строить город.
@alex1igel7firemann9
@alex1igel7firemann9 Жыл бұрын
С картой дельты захотелось прям Санкт-Петербург построить. Хотя, судя по указанному климату, скорее какая-нибудь Астрахань выйдет...
@anatmandr
@anatmandr Жыл бұрын
Посмотрел и оригинал и целый день ждал твоего видоса
@РоманТашбулатов-ы7р
@РоманТашбулатов-ы7р Жыл бұрын
Приветствую. Подскажите пожалуйста, Возможно ли в игру подгружать сторонние 3д модели зданий (или изменять сущ. здания в игру подгруженными 3д моделями)?
@МаринаВасильева-и2ф
@МаринаВасильева-и2ф Жыл бұрын
?
@SeRj1600
@SeRj1600 Жыл бұрын
Здорово, я сам из Санкт-Петербурга. Так же возникла мысль создать город на подобной карте и главное в европейском стиле
@Vladislav_Yakovlev
@Vladislav_Yakovlev Жыл бұрын
Лишь бы на картах не было такого, как на большинстве дефолтных сейчас. Выбрал карту по душе, в ней увидел умопомрачительное место, в голове уже представил красоту там - открываешь вкладку ресурсов и видишь, что это единственное место, где есть нефть или руда. Ну блять в угол же никак нельзя поместить ресы. Их же только в самом красивом месте карты и в единственном экземпляре можно налепить.
@luteyka
@luteyka Жыл бұрын
Я почти всегда играл с модом на бесконечные ресы. По-моему его даже устанавливать не надо, по дефолту доступен
@Vladislav_Yakovlev
@Vladislav_Yakovlev Жыл бұрын
@@luteyka надеюсь этот мод останется. Я тоже с ним играл. Но я про то говорю, что на самых красивых местах карты зачастую находилась какая-нибудь нефть. А жначит выбираешь или промку там делать и терять красивый район или промку.
@biboldi8831
@biboldi8831 Жыл бұрын
Надеюсь добавят совьет стайл. Если нет то мододелы спасут
@more_man
@more_man Жыл бұрын
Хорошего отпуска!!!❤
@АлександрМакаров-т8д4м
@АлександрМакаров-т8д4м Жыл бұрын
Метро и ходьбу от первого лица, я так понимаю, в игре не сделали? Было бы классно если бы игру на Transport Fever 2 сделали бы похожей - для сообщения между городами и плюс сохранили бы симуляцию прибытия граждан извне. Transport Fever 2 оказалась неоптимизирована между симуляцией маршрутов пешехода и графической производительностью - о чем жалуются пользователи навороченных компьютеров и о чем я жалуюсь как пользователь облачного гейминга GeForce Now. Как я понимаю, в той игре графика начинает запаздывать даже когда пешеходы на улицу ещё не успели выйти но когда сгенерировон большой город, и туннели метро там квадратные а не круглые. Очень хотелось бы увидеть CS:II похожей на Transport Fever 2 где нет проблем с оптимизацией пешеходов.
@meedl7768
@meedl7768 Жыл бұрын
пускай внесут как в симсити возможность торговли между своими городами или уже готовыми
@ДмитрийКуксов-ю3щ
@ДмитрийКуксов-ю3щ Жыл бұрын
а вот соединение городов на разных картах уже было где то. полезная штука
@Baltic-p5k
@Baltic-p5k Жыл бұрын
@@akkrobatt4473 Это пожалуй единственное, почему я запускал сим сити) Классная механика. Было бы здорово увидеть градострой с возможностью кооператива, только на уровне скайлайна
@kirilliashin8237
@kirilliashin8237 Жыл бұрын
в сим сити 5 было подобное, там была глобальная карта и несколько карт-городов, типа регион, можно было взаимодействовать между ними, хотя и довольно тупо
@alexanderking2226
@alexanderking2226 Жыл бұрын
Надеюсь, что позже, хотя бы с модами, добавят возможность создать свою карту
@daniilbog5125
@daniilbog5125 Жыл бұрын
Москвы
@alexanderking2226
@alexanderking2226 Жыл бұрын
@@daniilbog5125не, Таганрога
@Sealash
@Sealash Жыл бұрын
Так это можно было ещё в 1 Cities Skylines. Даже без модов, там внутренний редактор был.
@alexanderking2226
@alexanderking2226 Жыл бұрын
@@Sealash ну вот я и надеюсь, что тут тоже редактор будет, потому что тут пока его не показали. Боюсь, что будут пока только предустановки с случайной генерацией или типа того
@vader2155
@vader2155 Жыл бұрын
для комфортной игры понадобится суперкомпьютер Pleiades
@ПетяПетечкин
@ПетяПетечкин Жыл бұрын
А смысл в больших картах? В какой-то момент это всё превращается в дроч по масштабированию. В симсити обратная проблема, но там ты хотя бы пытаешься выжать максимум из имеющейся земли и это какой-то челендж. Короче, земля должна быть гораздо дороже, чтобы прирост даже небольших территорий давался с трудом.
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk Жыл бұрын
SimCity 4 с режимом бога и просто бесплатными локациями: 🗿
@АнПетров-м2с
@АнПетров-м2с Жыл бұрын
Смысл в том чтобы создать действительно большой город
@МихаилНовиков-ь9й5б
@МихаилНовиков-ь9й5б Жыл бұрын
Смысл в том что игра про города. А строить дают деревню. Даже один район города с трудом влезает в нынешнюю карту. не говоря уже о всем городе. Или пригородах.
@f0kenkraken82
@f0kenkraken82 Жыл бұрын
Я тут вспомнила про ту функцию, которую практически никогда не использовала, но может тут есть любители. Есть любители катастроф с городом? Где вы, господа фаталисты, вас много? И, как думаете, будет ли перенесена возможность устроить рагнарек по 10-и бальным заторам, созданным по своей же глупости?
@vayaaaaaaa
@vayaaaaaaa Жыл бұрын
Нет В мире и так хаос Все хотят чила и неторопливого обустройства города своей мечты
@diman_n7272
@diman_n7272 Жыл бұрын
Спасибо за твои обзоры дневников разработки Cities Skylines II, очень интересно и информативно👌 Ну а музыка в конце видео, из Mass Effect, всегда очень радует)
@ИванАлексеев-о4р
@ИванАлексеев-о4р Жыл бұрын
Чем больше я смотрю трейлеры, чем больше хочеца плакать, потому что моя микроволновка не потянет
@hunya_k
@hunya_k Жыл бұрын
Хватит отдыхать, молодой человек
@Andrew_Monday
@Andrew_Monday Жыл бұрын
Слишком маленькая карта 😭😭😭😭😭
@TheCrazy-qv7hz
@TheCrazy-qv7hz Жыл бұрын
Увииии видосик на эту тему)
@МарияСидо-ф7в
@МарияСидо-ф7в Жыл бұрын
Я обожаю эту игру. Правда в основном мне интересны Сценарии. Есть какие-нибудь слухи про Сценарии в новой части?
@n7kron692
@n7kron692 Жыл бұрын
Тоже отпуск с 11 до 25, тоже с спб) В тундру поеду
@adsamp742
@adsamp742 Жыл бұрын
Я тоже житель СПб. Стало интересно, близко ли к тебе пр. Испытателей/ тц СитиМолл/ Комендантский пр? Опять же, если от таких знаешь.
@ДенисКальщиков-ч5ъ
@ДенисКальщиков-ч5ъ Жыл бұрын
Хорошего отдыха!
@deathmond1990
@deathmond1990 Жыл бұрын
Я боюсь, что CS 2 сожрут все ресурсы моего компьютера
@OGame106.
@OGame106. Жыл бұрын
Это ещё ладно.. Главное, что должно волновать, это ее конечная стоимость и будут ли дополнения платными?
@advance-design
@advance-design Жыл бұрын
не надо в 5 раз больше! Они и так были огромные когда все клетки занимали. Что за порыв такой в разных играх - делать больше, больше, БОЛЬШЕ. давайте лучше на других аспектах сосредоточитесь. Например чтобы реалистичные GIS карты с рельефом можно было подгружать.
@Baltic-p5k
@Baltic-p5k Жыл бұрын
О, создавать отдельные города, действительно весёлая механика. Всегда старался подобное провернуть в первой части) Что по поводу досуга и развлечений для жителей, то я думаю, что многое будет доступно с DLC, в частности зимние курорты, ведь зная парадоксов длс должно быть крайне много. Однако, если много новых элементов будет доступно сразу или с бесплатными обновлениями, то будет крайне интересно посмотреть на DLC и что они добавят
@FreeHastin
@FreeHastin Жыл бұрын
Вообще если брать парадоксов, то кресты 2 со всеми длц - это чистые кресты 3 без длц С викой 2 и 3 тоже самое
@bel.v.a
@bel.v.a Жыл бұрын
@@FreeHastin спорно, спорно в третьих крестах много механик нет из длс второй части. игровые республики и кочевники, тайные сообщества, глубокая система пандемий - и это первое что пришло в голову
@illuminati9859
@illuminati9859 Жыл бұрын
​@@FreeHastin"Вика 3 такая же как 2" сразу видно "эксперта" игравшего только в последнии игры параходов.
@artyomvasilencko4018
@artyomvasilencko4018 Жыл бұрын
159 кв км это ни что . К примеру реальный Берлин 800 кв км
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA Жыл бұрын
Это меньше чем мой мухосранск даже
@artem-jiza
@artem-jiza Жыл бұрын
Если ии автомобилей будет таким же, то однополосных пробок на трехполосной дороге станет больше:)
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA Жыл бұрын
Я словил оргазм, когда увидел игру
@ProfessorTakofon
@ProfessorTakofon Жыл бұрын
Для чего эти плитки, почему нельзя сделать всю карту сразу открытой? В чем смысл разблокирования?
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA
@KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA Жыл бұрын
Чтобы пк не взорвался
@ЕпископДжеймс
@ЕпископДжеймс Жыл бұрын
Есть какие то данные по требованиям? Как то не хочется обновлять процессор ради второй части
@xilleet
@xilleet Жыл бұрын
в стиме требования есть
@dmitriypetrov3319
@dmitriypetrov3319 Жыл бұрын
С помощью модов в первой части можно было разблокировать все плитки, здесь если разлочить всю карту она в итоге будет такой же как в первой части или больше?
@delmoretz4372
@delmoretz4372 Жыл бұрын
Очевидно, больше
@Jilexa
@Jilexa Жыл бұрын
​@@delmoretz4372 в первой части есть огромные карты на 81 клетку, по местной метрике это получается 320 квадратных километров хз кто на таком способен играть, но всё же))0))
@romanhuntley
@romanhuntley Жыл бұрын
Меньше, в 2 раза меньше чем 81 клетка
@belengauzer8858
@belengauzer8858 Жыл бұрын
​@@delmoretz4372Бред не пишите, карты остались такого же размера, об этом уже говорилось. Здесь просто сказали, что мир раздробили на большее количество число клеток. Учитывая что размеры зданий стали больше, а карта осталась такой же, то можно с уверенностью заявлять, что города будут меньше по размерам чем в первой части, если учитывать моды на покупку всех клеток (которые в принципе и так все олды ставили).
@delmoretz4372
@delmoretz4372 Жыл бұрын
@@belengauzer8858 нет смысла и никогда не было в модах на количество клеток в первой части, если игра рано или поздно встает колом в угоду оптимизации из-за необходимости обработки процессором маршрутов каждого отдельного человека/транспорта. И этот тупик на абсолютном большинстве систем достигается куда раньше, чем появляется необходимость в уже не ванильной 10+ клетке. Исходя из этого написал, что карты во второй части будут больше(даже при учёте более реальных масштабов зданий). Остается надеяться только на то, что с оптимизацией придумают что-то новое во второй части и этот порог, при котором на любой скорости в городе едва ли что-то построится, будет отодвинут как можно дальше
@MrLazyMan
@MrLazyMan Жыл бұрын
Разработчики сравнивали размер карты без модов. Вот когда моды выйдут, тогда и сравните с модом.
@РусланСычев-й7и
@РусланСычев-й7и Жыл бұрын
Желаю хорошего отдыха
@yorker21
@yorker21 Жыл бұрын
Емаа! Значит я наконец-то построю Нью-Йорк 1:1! 😊
@Eliseiff
@Eliseiff Жыл бұрын
По моему обязательно добавят азиатскую тему(Вьетнам, Индия, Лаос, Малайзия и подобные страны должны добавить
@Eliseiff
@Eliseiff Жыл бұрын
Может ещё дальный восток
@Iafiges
@Iafiges Жыл бұрын
да тем для карт много можно придумать,на ум сразу азия и латинская америка приходят,и надеюсь что если не в длс то хотя бы модом завезут восточную европу,я хочу видеть эти серы угнетающие панельки на фоне небоскребов(привет центр москвы и север петербурга)
@АмирЧапаев-й6ю
@АмирЧапаев-й6ю Жыл бұрын
Почему в сити Скайлайн у меня место домов только их модельки без цвета?
@mrluckyducky115
@mrluckyducky115 Жыл бұрын
хочу построить Сталинград. Это была моя первая мысль после просмотра.
@Johnnygak
@Johnnygak Жыл бұрын
Тебе в другую игру.
@Trim-r4x
@Trim-r4x Жыл бұрын
Мне кажется или все плитки карты нельзя выкупить одновременно?
@Trim-r4x
@Trim-r4x Жыл бұрын
@olegt1205 ну с модами много чего можно, просто странно зачем не давать возможности сразу играть на всей карте
@Trim-r4x
@Trim-r4x Жыл бұрын
@olegt1205 но при условных 40 квадратах ты же можешь выкупить 35, т.е. почти все)) странно не давать строить на оставшихся 5 штуках. Это повлияет на 10% на производительность))
@KG-SPB
@KG-SPB Жыл бұрын
Понятно, мои 32 Гб оператиыки, это пыль, придётся не только видюху брать, но и 64 Гб оператив с доп загрузкой на ссд 20 Гб
@KG-SPB
@KG-SPB Жыл бұрын
Надеюсь смогу объяснить детям, рочему несколько месяц они не будут ходить на секции и доп занятия, и деньги на обед уменьшу
@PapaKwazi
@PapaKwazi Жыл бұрын
Не факт, что все так печально) посмотрим на оптимизацию игры, может разработчики смогут в нее
@duha22rus48
@duha22rus48 Жыл бұрын
Сейчас оперативка подешевела, если говорить про DDR4) Сам хотел брать 32гб за 14к.. но в апреле купил комп, взял 64гб оперативки за 14к, потому что она подешевела в 2 раза.. Соответственно 32гб стало стоить 7к).. Ну или как вариант докупи к своей ещё 32гб)
@Jilexa
@Jilexa Жыл бұрын
@@KG-SPB отправь их на работу, нафига рожали?
@AndreyChelentanov
@AndreyChelentanov Жыл бұрын
У меня первая жрала, докупил до 64) максимум что видел, процесс игры 45гб отъедал) А ребенок себе на ноут копит... с подарков родителей))) но примерно на половину уже накопил.
@ЙолундОгнер
@ЙолундОгнер Жыл бұрын
ЭХ жаль нету постсоветской или хотя бы азиатской стилистики городов!
@Damian16
@Damian16 Жыл бұрын
Там есть Россия -Европа С DLS скорее всего Азию добавят
@user-ex9pd1nc4w
@user-ex9pd1nc4w Жыл бұрын
Не добавят они Азию, во-первых, сама Азия крайне разная, а во-вторых им это не выгодно
@ывфпафывфываыв
@ывфпафывфываыв Жыл бұрын
Нужен азиатский стиль, например японский. В нем главное отличие - левостороннее движение
@romarus88
@romarus88 Жыл бұрын
Я так и не понял сколько на сколько километров по итогу новые карты?
@cufab1ack817
@cufab1ack817 Жыл бұрын
729км² как я понял
@МихаилНовиков-ь9й5б
@МихаилНовиков-ь9й5б Жыл бұрын
около 150км2, меньше в 2 раза чем в первой части
@ДмитрийКуксов-ю3щ
@ДмитрийКуксов-ю3щ Жыл бұрын
в первой части можно было все плитки открыть до края.
@dimafilinkov8060
@dimafilinkov8060 Жыл бұрын
только с модами
@mrandropc2255
@mrandropc2255 Жыл бұрын
@@dimafilinkov8060 и? Игра развивалась благодаря модам, нет смысла их игнорировать. На деле выглядит так, что карта будет чуть ли не меньше, чем те же 81 плитки из первой.
@ДмитрийКуксов-ю3щ
@ДмитрийКуксов-ю3щ Жыл бұрын
@@dimafilinkov8060 это да. но по факту площадь не меньше
@noshade_musician
@noshade_musician Жыл бұрын
​@@ДмитрийКуксов-ю3щно из-за разницы масштабов всех зданий, машин и всего короче, разница огромна все таки. Теперь оно более реалистично, а не столь гигантское как было в первой части
@ДмитрийКуксов-ю3щ
@ДмитрийКуксов-ю3щ Жыл бұрын
@@noshade_musician пощупаем. Узнаем
@nikitabelorusov9337
@nikitabelorusov9337 Жыл бұрын
Пожарка из GTA:SA?
@DIABLO_4_Tester_Sacramento
@DIABLO_4_Tester_Sacramento Жыл бұрын
лучше бы движок сменили и графику улучшили под 2023 год . Опять кусок мыла
@ВячеславПопов-п5ш
@ВячеславПопов-п5ш Жыл бұрын
А потом мод на больше клеточек
@fresh380t
@fresh380t Жыл бұрын
хм, цже не ощущается того что разработчики грабят за длц
@_Zelness_
@_Zelness_ Жыл бұрын
А фпс будет в 5 раз меньше
@ПожилойДракон-ъ3й
@ПожилойДракон-ъ3й Жыл бұрын
эх вот бы российскую тему добавили, с панельками....
@ИгрокДаНеочень
@ИгрокДаНеочень Жыл бұрын
Через qiwi дешевле пополнять
@makcryabc6454
@makcryabc6454 Жыл бұрын
-5 баллов из 10 разрабам из-за того что не могут залить в игру возможность процедурной генерации карты при старте. Ладно в первой части лажанулись но блин во второй те же грабли ппц. Играть на плоских картах вообще не интересно
@maxwell5747
@maxwell5747 Жыл бұрын
европейская и американская стили...ну как бы можно еще азиатскую культуру построек ввести)и делать китайские кварталы
@Alexand_Silachew
@Alexand_Silachew Жыл бұрын
Кто знает , какой размер карты сейчас с модом на все клетки?
@den_beresta
@den_beresta Жыл бұрын
81 клетка
@Alexand_Silachew
@Alexand_Silachew Жыл бұрын
@@den_beresta а в квадратных километрах можно?
@den_beresta
@den_beresta Жыл бұрын
@@Alexand_Silachew я всю жизнь считал, что 1 клетка 2х2 км. Но вот автор сказал, что чуть меньше. Считай. 18х18 км
@MacintoshSL1ME
@MacintoshSL1ME Жыл бұрын
@@Alexand_Silachew в cs1 это почти 300 km2, в cs2 по дневникам 160 km2 то есть почти в два раза меньше..
@MagicVolck
@MagicVolck Жыл бұрын
@@Alexand_Silachew 324 км
@skeelo3157
@skeelo3157 Жыл бұрын
В таких играх не хватает только коопа или мультиплеера
@MrRodionis1
@MrRodionis1 Жыл бұрын
Всё снова просто невероятно, но меня очень смутило, как на видео выглядит то самое "соединение с закартовыми локациями". то-есть в первой части мы видели дороги, уходящие за пределы карты и далее просто в молоко, а здесь так резко и жёстко обрезанная дорога, из которой рождаются машины... не то чтобы я только на край карты смотрел, но очень лично мне резануло глаз. Спасибо за видео)
@noshade_musician
@noshade_musician Жыл бұрын
Да ладно. Зато меньше лишней нагрузки. Самое важное то, это твой город и эти деревушки. О боже. Чего я только могу сделать. Несколько девушек сельхоз. Одна деревушка, назову её Шахты. И там будет горнорудная. Большой город. И один маленький. О да. Я уже предвкушаю
@biboldi8831
@biboldi8831 Жыл бұрын
Если бы новый Cityskylines создавался бы на движке Unreal engine 5 то благодаря её оптимизации можно было добиться более красивой картинкой и уже уйти от мультяшности
@biboldi8831
@biboldi8831 Жыл бұрын
​@@EkoFrankoэто от разработчиков зависит
@АнтонМасленников-ы2е
@АнтонМасленников-ы2е Жыл бұрын
UE5 просто умрет от такого количества объектов и взаимодействий так как тупо не предназначен для игр такого жанра причем умрет он при размере города раз в 10-20 меньше чем тот что позволяет текущий движок CS
@Alonlystalkerer
@Alonlystalkerer Жыл бұрын
та да оптимизация УЕ5 это же ее главная фишка, наверное изза того что движок очень оптимизирован буквально все игры которые вышли на нем безбожно лагают
@CapitanSuk
@CapitanSuk Жыл бұрын
Уйти от мультяшности можно и на Юнити. По факту, любой современный движок такое позволяет - было бы желание разрабов.
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk Жыл бұрын
Создавать стратегию на движке, который для них не предназначен это самоубийство, системные требования игры тому пример
@maniareview
@maniareview Жыл бұрын
Так хочется взаимодействовать, продовать ресурсы, товары другим игрокам через внешние соединения и ходить к ним в гости.
@belgorodskiy31
@belgorodskiy31 Жыл бұрын
Онлайна не хватает как сим сити
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk Жыл бұрын
@@belgorodskiy31 который как был бесполезен, так и сдох в итоге с закрытием серверов
@mor-zan7370
@mor-zan7370 Жыл бұрын
Сам ты тЫнге. Там тЕнге, букву Е читать не умеешь..? 🤔
@Shegar_70
@Shegar_70 Жыл бұрын
жду кряка
@geomds1990
@geomds1990 Жыл бұрын
большой город в скайлайнс упирается в лимиты машин и людей, а не в размер карты. Пусть они лимиты поубирают, а не занимаются своей идиотской оптимизацией. Автору дизлайк за введение в заблуждение!
@ruseulan
@ruseulan Жыл бұрын
единственный адекватный коммент. хотел написать тоже самое. толку от больших карт 0, даже из первой части ее и на четверть не застроить, потому что перестают возить грузы и не работают спецслужбы, всё превращается в декорацию
@РоманШевко-х9х
@РоманШевко-х9х Жыл бұрын
есть ещё Японская тематика)
@hoholy_za_putina
@hoholy_za_putina Жыл бұрын
Зачем ты из 3 минутного ролика делаешь 12 минутный выпуск??
@anastasiaylonen
@anastasiaylonen Жыл бұрын
ты не понимаешь это профессионализм 😃😃
@danykwood
@danykwood Жыл бұрын
Графика транспорта - ужасная.
@den_beresta
@den_beresta Жыл бұрын
В офиц.видео не было вроде про каждую карту или я чёт пропустил 🤔 где ты нашёл инфу про это? В первой части же тоже если выбираешь европейку тему, то по умолчанию высокая плотность жилья, комки и офисов автоматом строится европейская. Выделив район и назначив там другой стиль, можно разнообразить или вообще отказаться от высотной европейки. Точнее, низкой 😁 Может сделают отдельный восточноевропейский стиль, и в угоду всяким "пацифистам" назовут его украинским. Есть в первой части модовый набор ассетов в мексиканском стиле, там одноэтажные бунгало обветшалые, некрасивые, с огороженным двором. Встречал также стиль фавелы. Кавказский может реализуют. Но это всё, конечно, для малой плотности. А высокая плотность +- похожа вся, и в Европе, и в Китае встречаются различные панельки и типа того.
@biboldi8831
@biboldi8831 Жыл бұрын
Воинствующие петушки проявляют себя в самых неожиданных местах
@den_beresta
@den_beresta Жыл бұрын
@@biboldi8831 в твоём анусе? 😂 Не смеши меня на ночь глядя, уснуть не смогу 😀
@igortemnikov3075
@igortemnikov3075 Жыл бұрын
Зачем им добавлять в DLS страну изгоя? :DDD
@WgTV-jc8en
@WgTV-jc8en Жыл бұрын
Графа не очень (
@dimafilinkov8060
@dimafilinkov8060 Жыл бұрын
и что?
@WgTV-jc8en
@WgTV-jc8en Жыл бұрын
Что?
@Andrew_Monday
@Andrew_Monday Жыл бұрын
Что что
@WgTV-jc8en
@WgTV-jc8en Жыл бұрын
Почему что ?
@Andrew_Monday
@Andrew_Monday Жыл бұрын
@@WgTV-jc8en потому что
@Михаил-л4у4ш
@Михаил-л4у4ш Жыл бұрын
Нет игры, чтобы построить современный африканский или арабский город: города в пустынях и среди джунглей; города среди трущоб и племенных поселений. Нет и советских, российских, восточноевропейских и турецких стилей. Да и мексиканские города отличаются от американских. Но нет, снова сраные ЕС и США. Ну уверен, что хоть Японию точно добавят, по крайней мере в DLS.
@romanhuntley
@romanhuntley Жыл бұрын
Потомучто рынок решает, и покупают игры как раз люди из сша и европы в основном. А китайцы сами любят все европейское и американское
@CapitanSuk
@CapitanSuk Жыл бұрын
Есть Tropico. Там тебе и африканский (правда, островной) город построить можно: и среди пустыни, и среди джунглей,- и трущобы организовать получится. А Ситис - игра про "передовую цивилизацию", поэтому там никаких тумба-юмб быть не может. Предложенные же стили, помимо африканского и японского (азиатского), кроме как визуально почти не отличаются от двух предложенных разработчиками.
@kirylkrauchuk
@kirylkrauchuk Жыл бұрын
В люьом случае со временем мододелы добавят. К счастью параходы не ограничивают их творчество
@МихаилМишкин-н8ф
@МихаилМишкин-н8ф Жыл бұрын
бесмысленная хня . и старые карты не тянет комп
@ReftDima196stend
@ReftDima196stend Жыл бұрын
У меня комп не мощный так что я не смогу поиграть в неё 😢
Миллионер | 2 - серия
16:04
Million Show
Рет қаралды 1,8 МЛН
Will A Basketball Boat Hold My Weight?
00:30
MrBeast
Рет қаралды 124 МЛН
ВОТ ПОЧЕМУ МЕНЯ УВОЛИЛИ С РАБОТЫ!!!
16:03
Quantum Games
Рет қаралды 613 М.
ГОРОД-БАШНЯ в Cities Skylines 2
24:56
Papa Kwazi
Рет қаралды 101 М.
A French Town Emerges | Cities Skylines 2
43:57
two dollars twenty
Рет қаралды 37 М.
The most complex city-building simulator
17:23
StopGame
Рет қаралды 341 М.
5 Road Hacks you need to know in Cities: Skylines! | No Mods needed
6:15
Cities: Skylines II Early Access | Часть 3: Биг Сити
53:10