Да, я лох. Я прозевал дату выхода патча, что кардинально меняет многие механики в игре и он застал меня за 1 день до выхода ролика. Так что бессонная ночь и вносим кучу комментариев, чтобы обзор был более актуальным и вы были больше осведомлены. Обида, но зато урок на будущее. Обидней было бы, если бы патч вышел на следующий день после ролика, так что не страшно. Да и патч великолепен. P.S. - да, я ляпнул, у зверей есть данж, Угденский Ковен, где Мордроген или как-там-его-зовут стоит. P.P.S. Я даун. А игра - не даун. Игра Дон. Грим ДОН. Извините. P.P.P.S. - я знаю, что можно крафтить телепорт и рывок и вешать это на амулеты. Я даже показывал футажи, где мой арканист с лучом прыгал по карте. Я в шоке, что мне предъявляют что я этого не понял) P.P.P.P.S. После этого ролика я прошёл 1.5 сложности на хардкоре дважды и понял, что держать резисты в районе 80 вовсе не так уж и сложно. Да, я накосячил с описанием в игре. Да, ваншоты всё равно присутствуют, но я всё равно должен был высказаться лучше. Группа вК - vk.com/comradebender вК донут - vk.com/donut/comradebender Бусти, где как и на вк донуте, есть немного дополнительного контента - boosty.to/comradebender Твич, где я прохожу ГД на хардкоре - www.twitch.tv/comradebender
@limys537 Жыл бұрын
нужно снять видео по некоторым играм разработка которых либо умерла либо затянулась друг разработчики обнову выкатят) сдругой стороны то муже кб2 это не помогло
@Kosebamse Жыл бұрын
Да, ну и навтыкали автору в комментах, словно это не обзор, а гайд, как правильно надо играть.
@vladkiskov2542 Жыл бұрын
ds2 - Великая
@НикитаМихайлов-м7к Жыл бұрын
Ну понятно
@JlEX42 Жыл бұрын
У ХК персонажей тоже есть функция передачи предметов друг другу, просто их передачки не пересекаются с бессмертными персами. Сделано так потому, что на ХК падают вещи лучше, соответственно и экономика иная
@СергейСавкин-ъ2т Жыл бұрын
3420 часов ) созданных персонажей за все годы наверное под сотню) определенно самый одновременно вариативный и комфортный представитель жанра. За ролик спасибо.)
@John_of_Caball11 ай бұрын
@@omagaso6010 , в смысле слили деньги в хз что? Они официально говорили, что ГД 2 будет, но не скоро, они просто устали пилить экшенрпг. Они всю жизнь их делали и захотели разнообразия. Градострой хорошо зашёл, деньги с него идут в том числе на пересборку их собственного движка, на котором и будет второй Грим. Клыки Астеркана уже будут иметь шейпшифтинг, что так-то было невозможно сделать на текущем движке.
@belden938 ай бұрын
Друг, как опытный мужик, накидай плис новику - вариков 3-5 за кого будет удобно, комфортно, но с челенджем начать: я имею ввиду там классы, может общие впечатления, сложность управления на опыте и тд. (билды и раскачку найду в инете, чай не полный идиот), заканчиваю Титанку в 2к24 в первый раз (на предвестнике, на нормале - забавно, но, хотелось бы посложнее), да, я как-то в юности обходил такие жанры(больше по стратегиям был), теперь вот восполняю. Если прочитаешь конечно, также, напишу это - еще паре экспертов с 1к+ часами, интересно сравнить мнения). По предпочтениям личным - дуалы с титанки понравились, в идеале - большинство билдов на физика, можно дуала, или щитовика или двуруча, и 1 на мага(не очень их уважаю, в подобных играх). Сложность исполнения - вторична, опыт в вовке, кнопки нажимать, имеется) P.S. Планирую сходу на нормале с галочкой "ветеран", после титанки то, стоит того? Типо чуток добавить сложности)
@Arctic_fox_SchrodingerАй бұрын
@@omagaso6010 ничего кроме пары вещей? Ты упоролся что ли? DLC буквально умножают ванильную версию в два раза по количеству контента, продолжая сюжет.
@oni2777 Жыл бұрын
Комрад Бэндр настолько изветсный ютубер что учитывая его критику разрабы начали патчить свои игры, продолжай в том же духе
@DeadRaven92 Жыл бұрын
Качество контента - огонь. Так что забей,сделал все как надо. Пояснил,и подробно рассказал.
@Daifor4236 Жыл бұрын
Бро реально запарился и перелапатил часть обзора за одну ночь, достойно уважения!
@danielsidorets3896 Жыл бұрын
Хей, тот самый заядлый фанат ГД тут) 5к часов... Помоги мне Эмпирион. Классный обзор. От себя хотелось бы немного добавить: в игре шикарный и глубочайший лор, давано не встречал такого интересного и запутанного (в хорошем смысле) лора - Уроборук и колдовские боги вмсте с К'тоном передают привет. На счет навыков перемещения, у разрабов уже давно была мысль что-то эдакое сделать, так как в последнем вышедшем аддоне - "Забытые Боги" (аж перетрусило от кореляции с Готикой 3) уже ввели глифы которые давали разнообразнейшие навыки перемещения, начиная от банального телепорта - заканчивая отскомом назад с выстрелом из огнестрела, в Клыках Астеркарна будет возможность модифицировать свой базовый навык прижка который сейчас ввели - что круто. Касательно предметов... С этим сложно... Практически все синие вещи - хлам, на всех этапах игры (без условно есть исключения), а вот зелень, это... ух... лютая имба, так как там, как и на легендарках есть такая штука как модификаторы навыков которые, очееень сильно бафают определенные навыки, у синих вещей такого просто нету (очень много чего есть еще сказать на тему предметов). На счет хардкорных пересонажей - они деляться вещами между собой. В игре есть еще трансмог. В сетевой игре есть еще и крутая штука где можно настроить выпадение вещей как индивидуально так и обще для всех участников сессии. Ух, тут еще говорить и говорить... Но тем не менее, спасибо за видос, ГД и так не плохо себя чувствует, но лишний пиар не лишний)
@ЕлизаветаАнчербак-ь6н11 ай бұрын
Извини, но я немного подушню. Имя того некроманта пишится как Уроборуук. Я кстати только недавно начала играть в ГД. Щас с удовольствием копаюсь в лоре и в механиках игры. За все время всего было два персонажа. 27 и 36 уровня (за второго как раз сейчас и играю). Решила попробовсть комбинацию Мистик + Подрывник (правда без петов как то не то, но это не повод унывать). В дестве мы с мамой играли в титан квест, сакред и торчлайт. Эх блин какие были хорошие времена... Помню как она мне помогала пересобирать перса перед боем с циклопом (титан квест). Охх я тогда много новых нецензурных слов узнала. Дело в том что я прокачивала статы так что бы иметь возможность наципить красивую броню. Поэтому выходил такой казус когда я будучи магом обладала статами танка.
@danielsidorets389611 ай бұрын
Ничего не имею против "душни") Но там есть проблема, как правильно переводить его (и не только его) имя - непонятно, потому что двойное "uu" не свойственно английскому языку. Много имен и названий взято из немецкого и там есть удлиненные гласные и согласные, но если брать английский, но там такого почти нет. Переводчики просто не заморачивались и перевели из немецкого варианта, с "У" в начале и удлиненным "уу" в конце. Но это лингвистические нюансы. В ГД к слову вполе реально собрать себе танка-мага со щитом и метеорами, даже сет есть на этот случай) Приятной игры, и если нужна будет подсказка - обращайся) @@ЕлизаветаАнчербак-ь6н
@belden938 ай бұрын
Товарищ, как опытный мужик, накидай плис новику - вариков 3-5 за кого будет удобно, комфортно, но с челенджем начать: я имею ввиду там классы, может общие впечатления, сложность управления на опыте и тд. (билды и раскачку найду в инете, чай не полный идиот), заканчиваю Титанку в 2к24 в первый раз (на предвестнике, на нормале - забавно, но, хотелось бы посложнее), да, я как-то в юности обходил такие жанры(больше по стратегиям был), теперь вот восполняю. Если прочитаешь конечно, также, напишу это - еще паре экспертов с 1к+ часами, интересно сравнить мнения). По предпочтениям личным - дуалы с титанки понравились, в идеале - большинство билдов на физика, можно дуала, или щитовика или двуруча, и 1 на мага(не очень их уважаю, в подобных играх). Сложность исполнения - вторична, опыт в вовке, кнопки нажимать, имеется) P.S. Планирую сходу на нормале с галочкой "ветеран", после титанки то, стоит того? Типо чуток добавить сложности)
@Chernikru8 ай бұрын
Норм будет
@Дмитрий-и4ф3ш8 ай бұрын
Стоит проходить элиту и легенду если на норме полностью билд заканчивается
@mustdy7177 Жыл бұрын
Орнул, когда комрад показал дерево прокачки атласа, а не персонажа в ПоЕ)
@DedHobbit Жыл бұрын
Комрад, ну я не буду говорить за всех, но жду еще один обзор на ГД после выхода большого ДЛС. Там можно будет более детально разобрать и новое ДЛС, и нововведения этого(сегодняшнего) патча. P. S. И все равно видео будет интересным. Хотя бы с точки зрения ретроспективы. Это, пожалуй, одно из последних видео на старый ГД не только в ру сегменте, но и в целом на ютубе.
@Silmerion Жыл бұрын
Комрад из будущего, не уходи на совсем) Мы тебя любим)
@kantele877010 ай бұрын
"Дорога к некоторым заблокирована динамитом". Нет, динамитом она разблокируется.)) Хороший обзор. Игра огонь!
@hu3kobojibthbiu654 Жыл бұрын
Качество обзора - мое почтение. И хорошо поставленная речь, слушать не скучно. Спасибо!
@GGrazyGarry10 ай бұрын
В игру не играл, но по видео с туманом локации выглядят очень атмосферно. Вот когда его отключаешь, тогда ощущение, что в графике что-то не так (10:27). С туманом намного лучше. Игру добавил в желаемое, заинтересовал, спасибо за обзор!
@hantteror2304 Жыл бұрын
Ваншот на видосе в горниле за танка был от 2 кристалов , тебе снилизи резист заосу и ударили бобо этим же хаомом , ты открыл перса и там рещист без всех этих кристалов и т.д от хаоса 0, тебе его в минус завели и вот ваншот)
@Aderonyx11 ай бұрын
По поводу названий предметов надо было упомянуть про испачканные и мощно испачканные портки - легенда среди шмота :D Ну, про оверкапы резистов и набор капа брони до определённого уровня уже до меня сказали, не буду повторяться. Только добавлю, что на дамаг мобов и особенно боссов может влиять именное оружие: само собой, если они с ним заспавнились, то стукать по башке будут значительно больней. Хорошо, что оружие в руках (или подобии рук) сразу видно визуально, можно заранее подготовиться. Надо было упомянуть и скрытые квесты вкупе с небесными боссами, тоже весьма интересный пласт контента) А так спасибо за обзор и удачи в ремесле ютубера
@Decomposing_remains Жыл бұрын
Хрена, неожиданно. Играю в гримку с 2018. Перепробовал кучу диаблоидов, но до сих пор считаю эту игру лучшим диаблоидом.
@КириллКостенко-ш1ь Жыл бұрын
Разработчики как-будто увидели будущее, в котором Comrade снял обзор и по быстрому исправили косяки, до которых могли докопаться
@yuriykaraivan8310 Жыл бұрын
Блин, руки тянутся ГД ещё раз установить. Отличный видео! Данж зверей есть комрад! Открывается по квесту одного бога в DLC Ashes of Malmouth, сразу же после с знакомством с фракции ведьм! Защита и сопротивление к кислоте тут крайне необходимо. Рекомендую класс Каббалист (Оккультист + Некромант), ходишь с армией скелетов за тобой с тремя генералами у которых свои способности
@Chertobyhai Жыл бұрын
Можно и больше. Я собрал каббалиста на ок. 15 челиков: 9 скелетов, толстый зомби, все петы оккульта и 1 или 2 пета со шмота: дух и волк вроде
@yuriykaraivan831011 ай бұрын
У тебя армия чуть больше моей получилась, видимо шмот на некроманта у тебя выпало, у меня не оборот все на оккультиста. Нам повезло, патч не сломал билды
@erset7225 Жыл бұрын
Помню, когда прошёл цепочку добрых алтарей появился аватара бога. И в результате неудачных выборов диалогов он, со словами "Смертный, ты ох@#*л?" дал моему не слабому персонажу Всесокрушающего Батиного Леща. Отлетел ваншотом. Незабываемо!
@shingar465311 ай бұрын
Добро пожаловать к Супербоссу)
@kotenot4964 Жыл бұрын
26:55 А Комарад неправ. У зверей есть свой данж, Древней рощей называется. Его в Угденские топи добавили с одним из патчей. Наверное, не воспринимается как часть фракции Зверей из-за обилия хтонийцев и эфириалов. В остальном обзор прям хорош
@МакарПодпихайло Жыл бұрын
Хороший обзор прекрасной игры. Спасибо за популяризацию. У меня и в ГД и В ПоЕ наиграно часов по 400. Они обе отличные, каждая по-своему. Имхо, такие игры нравятся ещё и за лутинг, постоянные порции дофамина делают такие игры слишком затягивающими) А как по мне, туман отлично вписывается. Типа, в начале такая дымка от бесконечного пожара, эфириалов, на болоте типа такой кислоты в воздухе, кровавая дымка от демонов и культистов. Апокалипсис же. Хоть его и многовато, да. Вот непросветная темнота в Хтонийских разломах раздражала (хоть она и логична). А вообще, странные разработчики. Спустя столько времени по-настоящему запариваться над улучшением и без того великолепной игры... Просто денег это им особо не принесёт. Но уважение им от меня как от фаната ГД - до пола)
@КонстантинМелехов-й8г Жыл бұрын
Спасибо вам за обзор. Игру не играл, но мельком следил за ней. А после вашего обзора даже захотелось скачать и попробовать)))
@Shuvalove89 Жыл бұрын
Спасибо за разбор этой неповторимой игры. После того как залип в нее, называю подобные игры не диаблойдами, а гримойдами, потому что лично для меня ГД на голову выше даже Священной Красной Коровы. Ощущение такое, словно в нее можно играть бесконечно. Я ничего такого не чувствовал с детства, когда запоем катал в варкрафт. Разрабам удалось нащупать идеальную формулу гринда и "тактильного ощущения" от убийств. Когда я узнал, что вместо второй части они пилят какой-то градострой, то немного потерялся в системе координат. До сих пор ощущаю некоторый дискомфорт в жопе. Причины такого решения можно объяснить только страхом перед завышенными ожиданиями коммунити. Надеюсь Крэйты возьмут себя в руки и запилят вторую часть. Впрочем, за плотную поддержку оригинала им тоже нужно сказать спасибо, что я и сделал купив игру и все допы на текущий момент.
@user-simple-user Жыл бұрын
Никогда не понимал людей, которые могут в таких играх проводить огромное количество времени)
@Ku_Ji Жыл бұрын
@@user-simple-user 3481 часов в гримце 😎
@Schumizavr Жыл бұрын
@@user-simple-user а в каких надо проводить огромное количество времени?
@takeron6636 Жыл бұрын
Бросал грим и титан квест из-за того, что игра по сути завязана только на автоатаках, каждая способность это шанс на автоатаки, и я немного кринжевал с этого. Сейчас я к этому не так жестко отношусь, все же, игра действительно потрясающая, но моё желание поиграть в арпг совпадает всегда с выходом новой лиги в пое! Что за жесть!XD Ролик отличный, спасибо, Комрад из настоящего и Комрад из будущего!
@Бедолага-ч4п5 ай бұрын
Каждая способность - шанс на автоатаке? Ты про пассивки или про шанс промаха? Если первое, то один лишь подрывник докажет, как сильно ты ошибался, а если второе, то.... Да собственно тоже подрывинк. Молик не мажет. Ослепляющая гранат (вроде) тоже. И отыграть можно без автоматики, как и мистика, оккультиста, некроманта и прочих
@Pro100lame10 ай бұрын
Как же ты выжигаешь глаза белым фоном, когда тебя смотришь ночью)))
@Dohoar Жыл бұрын
Для меня эта игра будет всегда на почетном втором месте в списке любимых диаблойдов. Я фанбой ГГГ, потому пое всё таки на первом ^^ Но в пое есть те аспекты, которые для меня всё же важнее, и в гд их нет. И всё же мимо этой игры боюсь ни один другой кандидат в топ 1 не пройдет. Мой любимый нюанс этой игры, за который я готов петь деферамбы в любое время - расфокусированность классов. Любой класс может и будет сочетаться с любым классом. Хоть какое нибудь пересечение да найдется. От этого строить билды в игре и эксперементировать - одно удовольствие. В перерывах между лигами в пое частенько залетаю передохнуть именно в эту игру. Спасибо за годное видео ^^
@user-simple-user Жыл бұрын
Ты отдыхаешь многочасового закликивания мобов, в другой закликивальне мобов?))
@Dohoar Жыл бұрын
@@user-simple-user Буквально) Только это разные закликивательки мобов. В пое очень приятный эндгейм, но очень душная сюжетка, которую стремишься пройти как можно скорее. До эндгейма в гд я еще ни разу не добрался, но сюжетку я прошел уже раз 15 и не задушился ниразу. Гд гораздо чиловее, потому что в ней нет экономики и каких либо задач, как в пое. Ну, для меня по крайней мере ^^ (Знаю, знаю, это клиника, но по крайней мере я не один такой)
@cracodil823610 ай бұрын
Пока в РОЕ не подсел 400+ в гримм отыграл,оху...я игрушка жаль предел есть,а так зачёт,одна из топовых в своём жанре
@kennylaine4383 Жыл бұрын
41:40 - вот смотрю я на то, как Комрад жалуется на то, что ему занимают МНОГО места несколько стаков по 100 хилок и энергии и мысленно говорю - "AMATEUR!", потому что мне до сих становится плохо от воспоминаний Титан Квеста до Анниверсари, когда максимум зелий в стаке был 25... Вот там тогда реально приходилось забивать один из трёх рюкзаков инвентаря перед следующим дальним походом.
@carthaen66094 ай бұрын
Разве там изначально не по 5 зелий в стаке было? В том же Иммортал Троне. Вот это забивало инвентарь очень сильно. А стак по 25 это уже по сути приятное изменение.
@OldSPbDog Жыл бұрын
По зову сердца!! И благодаря Богу-Машине!
@x-comufodefense9429 ай бұрын
Когда я только начал играть, то всё читал и слушал. Потому что это работает на атмосферу. Лор в игре хороший. ИМХО
@AlexZENofficialАй бұрын
Играл в неё долгими зимними вечерами с братом по сети.Игра великолепна во всём.Реально нравится всё,я даже не могу придраться к ней.Это был где то 2020й-2021й.С тех пор подзабыл за неё и сменился комп.Не знал что вышли обновы и тем более что выходит огромное DLC.Спасибо тебе за ролик,лайк,пора снова порубиться в GD.
@dexdrive. Жыл бұрын
Также о предметах - один и тот же предмет (синий или фиолетовый) может быть разного уровня, за свет чего у него в названии появляется соответствующая подпись (предмет максимального уровня дополняется припиской мифический и в требованиях у него 95 уровень). То есть можно выбить один и тот же пояс, но под разные уровни в требованиях, соответственно и статы у него выше. Можно собрать один и тот же сэт предметов, но с разным требованиям к уровню (если у вас в сэте предметы от разных уровней бонус полного набора вы все равно получите, но статы отдельных предметов будут гораздо ниже).
@ШвецВладимир-с1я10 ай бұрын
1. Максимальный уровень предметов - 94. 2. Предметы разных уровней не дают сэтовый бонус ибо по-факту относятся к РАЗНЫМ сэтам. Они даже называются по-разному. Например. "Регалии Укротителя" (68lvl) и "Регалии Укротителя Природы" (94lvl). И соответственно учитываются отдельно. Проверено (на всякий случай) только что.
@martimyan7225 Жыл бұрын
Давно хотел предложить комраду делать вставки "из будущего" с другим звуковым эффектом или небольшим изменением голоса, раз они стали неотъемлемой частью обзоров
@ANTI_VEGAS10 ай бұрын
Уговорил,скачаю заного и поиграю опять)4 года назад проходил не один раз и открыл все секреты)
@АнтонФоменко-ъ9л2 ай бұрын
23:39 это ещё что, я играл во второй Торчлайд домагером с двуручным мечом на уровне Ng+ так даже самый слабый моб мог тебя вынести с полпинка. Скажу сразу, что я не строил определенный билд, было интересно качать ветку натиска, но даже уже на 100 уровне прокачки с максимальной-прокаченной силой я нечасто наносил ваншоты, зато регулярно их выхватывал) Спасибо за видео, было очень интересно послушать, надеюсь когда-нибудь сделаешь обзор на Второй Торч)
@daeddane1003 Жыл бұрын
На мой взгляд, интересно посмотреть обзор для версии игры до столь крупного обновления Хотелось бы добавить, что при упоминание "создание меток на карте" мне в голову приходит выживалка the long dark, project zombied и elden ring
@albrechtniemann8027 Жыл бұрын
Нету никаких коренных изменений, небольшой ребаланс + QoL.
@_Krieg_ Жыл бұрын
Не могу поверить что сняли видос про мою любимую игру!~🤩
@Дмитрий-и4ф3ш8 ай бұрын
Есть ли смысл элиту и легенду проходить? Если билд на норме успевает выстроить
@_Krieg_8 ай бұрын
@@Дмитрий-и4ф3ш Как по мне эта игра буквально на 1 хороший заход без пере-прохождений (Это только лично моё мнение) Ибо ты успеваешь не только по сюжету и отдельным ветвям карты, но и в ДЛС поучаствовать. Так что если начать пере-прохадить, то быстро приедается, хоть и на новой сложности с плюшками.
@maxbut4516 ай бұрын
@@Дмитрий-и4ф3шконечно. Легендарные вещи только на абсолюте выпадают
@ВикторДюков-ъ4р9 ай бұрын
31.45 Телепорты есть, по меньшей мере 2 десятка на выбор. С помощью ингридиента "Жуткая сущность" и при наличии нужного рецепта можно скрафтить так называемый "Глиф" - специальную примесь только для медали, но использовать их можно только с 50+ уровня. Это дает быстрый телепорт с кучей сопуствующего урона в точке назначения или отправления. Можно таранить все по пути, фигача врагов оружием и щитом, а можно элегантно телепортироваться за мага, оставив на своем старом месте облако яда или небольшой шторм.
@wr4th1991 Жыл бұрын
Музыкальная тема Мальмута просто шикарна, кстати х)
@denismayak Жыл бұрын
"Я не хочу делать обзор на игру которая через месяц или два может значительно измениться". Иронично вышло. У меня часто к патчам двоякое отношение, потому что с одной стороны улучшения, с другой я уже потратил два-три месяца на идеальное, максимально выверенное прохождение с максимальным счетом, а теперь с новыми изменениями можно пройти ещё лучше, но не хочется опять заморачиваться.
@BeDaLeK Жыл бұрын
Как же я тебя понимаю - в том же Стиме у меня отложена куча игр, которые я собираюсь проходить только когда к ним выйдут все патчи и дополнения. С одной стороны круто что разрабы поддерживают свою игру длительный срок, а с другой стороны - я крайне редко возвращаюсь к игре после её прохождения, из-за того, что вышло ещё одно дополнение или крупный патч, особенно если они добавляют в игру то, чего ей не хватало в момент моего прохождения.
@shingar465311 ай бұрын
Ну грим давн редко меняется настолько, что прошлые герои и способы прохождения и самого геймплея меняется кардинально от патчей к патчу. Обычно такое было с выходами длс, но они выходят очень не часто.
@yashkevich81649 ай бұрын
Мне игруха прям легендарную Nox чем то напомнила. Ну идея с пробиванием стен что бы найти клад и срезать дорогу явно была стянута оттуда)) Ну и визуал что то есть тоже. Еще увидел тут какую то коронку у воина в твоем видео, ну когда он резко бежать начинает и ударяет при столкновении. Только в Nox, если в стену разбежаться, то при ударе отлетаешь и сидишь с птичками над головой))
@ЛиляБро-ь8б Жыл бұрын
40:02 между хардкорными персанажами тоже есть обмен вещами через сундук и рецепты тоже достаточно одному изучить и всем остальным уже будет доступно.
@RuroninZero Жыл бұрын
Теперь я знаю во что буду играть на Steam Deck когда допройду Sacred) Спасибо за отличный обзор!
@ardov4722 Жыл бұрын
Блин по поводу ваншотов жиза. Мое первое прохождение было за шамана+солдата с двуручным мечом-топором. Вроде стоишь сливаешь врагов, у тебя фул хп, вампиризм и тд, потом бац - ты умер. Я так понимаю это из за отражалок врагов, хотя не уверен. По поводу падения урона при смене экипировки - обычно ты играешь от какого либо типа урона (огонь, молния и тд) - и собираешься на +к этому типу урона. Естественно, если у тебя +900% к урону от молнии, а ты одеваешь оружие с огненным или физическим уроном (к которому у тебя +100% например) - твой урон падает. Так же у каждого типа урона есть свой дот ("тикающий " урон). У молнии это электрошок, у огня ожог, у урона здоровью разложение и тд. Потому и смена экипировки проста - берешь то, у чего выше бонусы к твоему типу урона + не забываешь про резисты на высоких лвлах. А горнило вроде нужно для более быстрого одевания/прокачки новых персонажей. Там и очки набожности можно было получать. Меня игра привлекла своим удобством - большой инвентарь (причем с ростом в уровнях увеличивается), есть общий склад для всех персонажей, удобные телепорты, желтая полоска здоровья. Я до сих пор не верю, что дьяблу 1 и 2 делали близзы. Близзы, которые варкрафту 3 прикрутили скиллы на автокаст юнитам. Дьяблу с полоской стамины, микроскопическим инвентарем и складом.
@ДмитрийКозлов-к5е Жыл бұрын
Мой любимый убийца дьябло, максимальный комфорт в игровом процессе, вариативность и прикольный лор
@WackyDarky Жыл бұрын
Гримдач, по моему скромному мнению, действительно лучший хэкнслэш на планете. Спасибо за "подарочек" Бендеру из настоящего) обязательно чекну все кволы в ближайшее время.
@MegaMALLFOY Жыл бұрын
Одна из моих любимых Игор ))) Непон, шо пора вертаться в игру ?))
@TheDEKS00010 ай бұрын
Впервые на твоем канале. Считаю что лучший обзор на Grim Dawn). А вообще я искал видос с лором, полной историей мира, еслиб ты записал такой, я б с удовольствием посмотрел. Я вот третий раз прохожу и впервые достиг 100 лвла за Ритуалиста (некр+шаман), за петовода на Абсолюте, сет получился имба, хоть и аватару Мондрогена я за 20 минут снес только 50% хп на Элите...
@BlackCatV8 Жыл бұрын
Dungeon Siege 2 тоже моя любимая экшн РПГ =) с нетерпением буду ждать от тебя обзор на неё!!!
@Sergey-wo3vu Жыл бұрын
а я тут чета купил все длс TQ на распродажах и засел за него. Надо посмотреть будет на заброшенный Grim Dawn. Кстати Van Helsingи тоже ни хрена не все пройдены хоть и лежит все это в библах.. Кто там еще... Аааа Victor Vran, толком не поигранный Sacred 3. В общем, дьяблоидов дофига толком не игранных. Спасибо автору, что напомнил про Grim Dawn.
@Ejeck Жыл бұрын
Люблю GD за лор и сеттинг. Здесь тёмное фентези в абсолюте. Все вокруг умирает, все вокру умирают, мир на грани провала и ты это чувствуешь и видишь. Я каждые 2 - 3 года перепрохожу игру, просто чтобы снова почитать дневники, собрать все записки и тд. Единственный минус, лично для меня - я постоянно душусь в локации с полями, не знаю почему, но прям терпеть ее не могу :D Достойный Actionrpg
@angor1998 Жыл бұрын
Усадьба и в правду скучновата. А так понимаю, тоже один из любимейших дьяблоидов, ни одна плюс минус так же не зашла как она, даже титан квест (хотя игра хороша). Жаль не сыскал такой популярности как Диабло и пое
@Ejeck Жыл бұрын
@@angor1998 как тебе lasr epoch ? Хочу взять в Стиме, попробовать, но как-то нет уверенности, что получу удовольствие
@easyfrag3864 Жыл бұрын
Мне тоже поначалу заходил антураж, но потом начало поддушивать, что мы вечно движемся будто позади основных событий. Да, мы валим всех этих богов, но будто подчищаем. Не хватает насыщенности событий. Повсюду какие-то подбитые и оставленные танки, поля сражений, какие-то окопы, но чот ВОЙНЫ не ощущаю. У нас как бы стимпанк на дворе, а мы 99% времени как в будто средневековье. Странное впечатление. Наверное, оно осталось еще с самых первых актов игры, когда разрабы хотели делать смесь выживача и арпг, но в конце концов скатились до тупой корейской гриндилки с убийством бОгОв пачками.
@johnny_half Жыл бұрын
С опозданием, но посмотрел. Спасибо за ролик ^_^
@Ahtanist Жыл бұрын
1)У хардкорных персонажей есть общий сундук. 2) Я дошел до абсолюта на хардкоре. Залог выживания - вампиризм, плюс сопротивления с оверкапом, плюс созвездие с регеном, которое начинает работать при ударе по герою, плюс скилл на неуязвимость на N секунд. Без этого - сдохнешь. А так тебя пробивают, включается реген, ты в это момент судорожно жмешь зеркало эриоктиса и с помощью глифа рывка валишь нафиг упиваться зельями. 3) Статов у предметов много, но смотреть надо на две вещи: сопротивления(с ними все понятно) и тип прибавляемого урона. В игре все скилы дамажат изначально определенным типом урона(огнем, эфиром, физой, холодом и тд). Если твое основное заклинание дамажит эфиром, то надо подбирать вещи, дающие бонус к укрону эфиром и конверсию любого другого урона в урон эфиром. Остальные статы будут второстепенными, если кап сопротивлений доведен до максиума. 4) Резисторез. Заклинание или способность, понижающая сопротивление противника к твоей любимой стихии. Без этого некторых боссов не пробить в принципе(и некоторых мобов тоже).
@kappapride6226 Жыл бұрын
Ой да ладно, какой смысл в хардкоре в игре, где 2 кристалла зарии резчицы ваншотят тебя при любом хп и резистах?)
@Ahtanist Жыл бұрын
@@kappapride6226 а они где встречаются? Я просто в первое прохождение зачищал вообще все, но кристаллы зарии не помню) Но у меня много раз бывало, что вампиризм от зеленого осколка, который добавляется к лучу альбрехта перекрывал самый чудовищный урон. В любом случае спасибо, если что буду драпать от этого босса)
@kappapride6226 Жыл бұрын
@@Ahtanist когда по деревне в акте 4 вроде поднимаешься в горы, где хтонийцы обосновались и по запискам устроили кровавую баню (буквально), перед входом в подземный переход встречаешь зарию резчицу, она ставит 2 кристалла, и если их не разбить за 2-3 секунды, то ловишь ваншот. Ещё в горниле встречается время от времени.
@rider503611 ай бұрын
@@kappapride6226 какой бред. Если бы это было так, никто бы игру на харде до сих пор бы не прошёл. Однако и суперов убивают, и шарды закрывают, и горнило шатают. Чудеса
@ВладимирРихардт Жыл бұрын
Кстати, даже 4е герои очень неплохие... А если на 6,7 посмотреть то просто офигительные)
@Nibiro_ChaosModder10 ай бұрын
Грим Дон, Мрачный рассвет если понашему. Игрушка Шедевр! Её создавали создатели Титана. ДЛС Горнило поставь и вточишься на +500))
@smitteninsmite.2651 Жыл бұрын
У меня тоже есть любимый диаблоид, это ласт эпоч. А если говорить о грим давн, то мне нравится горнило, ибо терпеть не могу бэк трекинг. В ласт эпоч суть не в редкости предметов, а в их базе и потенциале крафта.
@nevermora946 Жыл бұрын
5 лет не играл, а теперь смотрю и поражаюсь, как же выросла игра...
@snowbrookhaven11492 ай бұрын
Очень жду твой видос с осадой подземелья 😊
@TheBaranko Жыл бұрын
О да, наконец-то. Заочно лайк, смотреть буду на выходных. Комрад, спасибо тебе. Очень твои ролики люблю за душевность.
@НиколимЗагмалхор Жыл бұрын
Классная игрушка, играл в неё давным-давно. Не знал, что её до сих пор поддерживают разработчики.
@МужскойСтимпанк9 ай бұрын
Ни разу не играл в Grim Dawn, а тут глобальный патч вышел. Повезло!)
@Elvento9 ай бұрын
а мой любимый квест про маленькую девочку в пещере, которая по итогу оказалась демоном
@zho177 Жыл бұрын
26:55 у зверей и у небесных есть, у зверей около лагеря ведьм, а у небесных в последнем длс
@DeadRaven92 Жыл бұрын
Ну,я же говорил,что сделал ты все как положено ! Молодца,Комрад😊
@limys537 Жыл бұрын
шикарный видс но лучшее в нем это начало)
@tripplemaycry Жыл бұрын
Какой ты терпеливый, я прошел основную линию еще до выхода DLC и за игру больше не брался, даже 50 часов не наиграл))) Но игра неплохая, не по мне правда в целом.
@saharecus5114 Жыл бұрын
Обожаю читать комментарии про грим ДАУН, когда в закрепленном комментарии автор уже исправился )
@ЗираэльПадший6 ай бұрын
Люблю ГД прежде всего за лор, сюжет, атмосфера, дизайн локаций и конечно музыка..
@fedornogde Жыл бұрын
Супер кайф, а не обзор, с каждым разом всё лучше и лучше. Так держать (и ракламь почаще стримы, не пропадать же добру)
@player_one_of Жыл бұрын
Наиграл 500 часов, благодаря видео узнал сюжет. Спасибо!
@МатриксПрограмио Жыл бұрын
О, новый кайфный видос, а когда видео по afterimage?
@PaTrAsKoN Жыл бұрын
Даа это шедевр просто, с уверенностью могу сказать что игра идеальная, врем от времени захожу качаюсь=))
@Denis-ye1bz Жыл бұрын
Спасибо за видео. Из дьяблоидов играл в Victor Vran, Diablo 2,3, Van Helsing. Может когда-нибудь обзор на Hero Siege?
@saidenpol Жыл бұрын
Там вышел патч который превратил оригинальную игру в херовый дьябло клон😢
@mrnitashi3838 Жыл бұрын
На мой взгляд основная разница между GD и PoE так это то, что в GD зачастую c ростом уровней ты набираешь целый арсенал активных и пассивных умений для нанесения урона, когда в PoE вся твоя прокачка нацелена на один или два навыка. Есть конечно и исключения.
@VasisualijLohankin Жыл бұрын
Основная разница между GD и PoE в том, что одна - сингл, который продают игроку один раз, а вторая - онлайновый донат, за который игрок платит постоянно.
@TrollfaceVZerkale11 ай бұрын
@@VasisualijLohankinожидаемый вопрос за, что ты там платишь постоянно? Расскажи, а мы послушаем.
@ДмитрийПентковский-ь6л10 ай бұрын
Спасибо за обзор, благодаря тебе я нашёл свою любимую игру)
@Алл-т1ц Жыл бұрын
Спс за ностальгический видос. Если интересна тема ваншотов - вкачай рейтинг защиты в 3000+, побегай посмотри, чего и как. Удачи!
@АлексКароян10 ай бұрын
Дэн Назгул Бронтозябра. Просто за это лайк
@MC_Patriot_Games11 ай бұрын
вот ведь сука, прямо таки опять захотелось вернуться в игру :) спасибо за обзор
@jone5741 Жыл бұрын
Годный обзор. Игра заинтересовала, даже и не знаю как она мимо меня прошла, надо поиграть.
@WabjetTSJmedia Жыл бұрын
Помню это 3 часа незабываемого фарма глаз Мантикоры😅 после этого прошел сюжетку и не возвращался в игру.
@shingar465311 ай бұрын
Ну подобным редким предметам уже какой раз апают шанс дропа. Да и та же Могара всегда имела шанс дропа 30%, что вполне удовлетворительно
@vargvarg7922 Жыл бұрын
есть тулза полезная, Grim Iternal, добавляет удобства, в том числе отображает в момент бой результат навыков атаки и защиты
@Саня-ж7н Жыл бұрын
Да, стилизация в Titan Quest поистине прекрасна!
@substancehg1088 Жыл бұрын
Ляяя! Отсылка на Зулина просто 10+
@ЕвгенийКиселев-х4р Жыл бұрын
Про мобильность к примеру не соглашусь, у меня есть билд который исключительно между мобами летает на нескольких телепортах и атаке. Но лично мне обзор понравился, очень остроумные вставки и в целом душевный, спасибо)
@vyacheslavguzhilov321311 ай бұрын
да, вот этот соляк 13:50 - это ваще просто слов нет
@ГлебСафонов-з3я Жыл бұрын
Можно сделать самую сложною проверку способности править игру путем их обзора... сделай обзор на Старфилд)
@ДаняКош-м8в Жыл бұрын
Люблю эту игру как и титан квест) навсегда в моем сердце Спасибо за видик
@ЧакНорис-о5т9 ай бұрын
черепашка (с) флэшбеки из пв всплыли, надеюсь ты не от туда это слово знаешь))) графон реально странный - слишком резкий, в титане более гладкие переходы были а вот система прокачки интересная, но кажется имбовая... хотя в таких играх наверно и должна быть такой)
@ChaozLife Жыл бұрын
Отличный обзор бро. Согласен с каждым словом. Но пое круче xD
@Galaktikaa11 ай бұрын
Это пожалуй самая моя любимая рпг игра. Хотя есть огромный минус в виде отвратной музыкального трека на болоте. Так что я бы его заменил на клевый миловидный трек из Диабло 3 Акта Джунглей. Ну и конечно же если хочешь очень быстро покидать эпицентр замеса, для этого используй артефакты Глифы которые позволяют выпрыгнуть на приличное расстояние из самых лютых замесов. Так же мне не понравилось вообще выпадение всех этих предметов из всего. Место этого элемента постоянного гринда и продажи предметов я бы просто сделал и уже в своей собственной рпг игре реализовал возможность покупать и совершенствовать любые шмотки и оружие у кузнеца до нужных значений самих параметров добавляю сколько нужно, так что всё максимально тонко костамизирую под себя без особых проблем. Да и железо, то есть местную валюту за убитых монстров начисляю автоматический себе на счет. Так что предметы из монстров у меня не выпадают и поднимать попросту не чего, и вообще не приходиться поскольку их просто нету такого респауна. Так что я просто хожу и шинкую нечисть любуясь красотами мира, тем самым не отвлекаюсь на сбор лута и его продажу с постоянным телепортом для продажи лута как это сделано в этой игре. И если разрабы по фиксят эту тему, то тогда данная игру станет ещё лучше и придирок вообще не будет даже от меня.
@saidenpol Жыл бұрын
По поводу ПОЕ , 30 часов это хорошо если новичку акты пройти. Она раскрывается позже, что есть проблемой, но после того как вкатищся уже сложно оторваться. И часовые гайды для новичков не сильно помогают делу. А так я рад увидеть возвращение этого жанра, после некорого периода застоя
@Chasodey Жыл бұрын
ГДшечка шик и имхо топ 2 дьяблоид после Диабло 2 собственно. Интересно конечно, есть ли шанс увидеть ролик по Д2, но эту махину прям сок всегда разбирать, помочь всегда можем
@Lunatik1141 Жыл бұрын
Прикольно. Надо будет вернуться в игру и посмотреть чего там нового сделали. Спасибо за обзор.) Лично мне в игре не очень нравится дизайн оружия и брони. Он хорош, аутентичен, но не то. Не красиво как-то. Может я просто не находил хороших. Но это лично моя претензия, и она не особо влияет.
@aleksandrprilipko6276 Жыл бұрын
это игра прекрасна , вне понятий красоты и милования с любованиями , в этой игре мрачный пост апок , а касательно вещей то есть даже просто сварочные маски задизайненные под броню , всякая мотоциклетная броня и много вещей из разряда СПЕЦ. одежды , а есть и очень фановые , на подобии перепачканных портков - где по легенде ты выгребаешь из них то что оставили их предыдущие обладатели , и кидаешься этим во врагов , котелки удачи там всякие и прочие кислотные шмотки по фану сделанные , игра не красивая но интересная , красивые игры в основном тупые до безобразия , как те тупильники которые в них сидят тупят , а ГД это игра где ты МОЖЕШЬ сделать лютого танка даже из КАЛДУНА , который носит далеко не свой мультиклассовый шмот , но выверенно сделанный билд и подогнанный шмот , пассивный танк без атакующих скиллов , но при этом имеющий 4-5 станов на секунды и на немалые радиусы , при том что танк рефлектовый урон наносит не самый высокий , средний 7-10к но за счёт контроля толпы , становиться неимоверно живучь из активных умений только гаубица для боссов и немесид и всё , всё остальное всякие обилки с расходников/бутылок/созвездий которые дают 30-40к АУЕ урона просто мистическими взрывами не считая других спелов тригерящихся получениями урона, и это где-то 30+ переобув данного персонажа есть и сние сеты на 72+ уровни и частично фиолетовые , переобув персонажей то что надо что бы не уставать от однообразия !
@ronfie4656 Жыл бұрын
Да уж, обидно было, наверное, но с другой стороны так даже интереснее стало. Типа разбор "было - стало". Так что сильно расстраиваться не стоит, я думаю. Это ни в коей мере не обесценивает твой титанический труд.
@zakipwnz Жыл бұрын
Видос супер, но умоляю - прокачай хп/резисты персонажам, больно смотреть на 6к хп мага на 75! И да, на хардкоре предметы и рецепты так же общие, что делает прокачку второго и последующих персонажей намного проще и быстрее.
@TomatoDick-z4b8 ай бұрын
Титан квест полностью раскрывается только с модами. Накидываешь множитель экспы, количества мобов и лута и фарм перестает быть нудным, а под это все солувайзер, который делает игру настолько сложнее, что быстрая прокачка не делает тебя имбой, которая проходит игру с закрытыми глазами.
@yalauitarik7 ай бұрын
Какие моды, она и без них тормозит. Испортили игру.
@Leshocs1 Жыл бұрын
Визуал офигительный .Особенно дизайн врагов!:3
@edwardnashton2182 Жыл бұрын
Камрад - главный путешественник во времени на рутубе :)
@limmit18 Жыл бұрын
Здравствуйте. Насчет живучести... Ох долгая история, но в кратце. Все резисты должны быть не то что 80%, а даже в капе, так как есть механика резисторезов, исключение физ.резист, он перекрывается броней, на броню в свою очередь накладывается механика поглощения брони, меньше 100% поглощения=меньше эффективности. Отсюда и ваншоты. Ах да, еще и доты, они на 3 вкладке в меню перса, в кратце, нужно хотя бы чтоб не были в отрицательном значении. Все сие чудо набирается шмотом, компонентами, примесями, скилами и звездами. Спасибо за внимание :-)
@limmit18 Жыл бұрын
И еще, на абсолюте и 100лвл навык атаки и защиты держать в пределах 2500 (больше=лучше), броню 2000+
@grimvideopc842811 ай бұрын
Самая гибкая рпг составляющая что я видел плюс получается собирать персов на легендарных сетах от них и отталкиваешься то есть изначально билд и школы подбираешь под него , вот этого тоже важно.
@johnneyman868310 ай бұрын
На 75+ уровнях также можно построить билд вокруг редкой зелёнки или не сетового мифика, сильно прокачивающих основную ветку навыков или меняющую тип её основного урона на тот, под который лучше качаются резисторезы и модификаторы урона. Это тот ещё конструктор, в конце игры уже лень бегать за монстрами, а просто сидишь, перебираешь комбинации из выпавшего барахла и навыков, потом идёшь тестировать билд в горнило или в закрытые зоны.)
@ВикторФедоров-м2и Жыл бұрын
у зверей кст есть данж, он возле угденского ковена, нужно найти модрогена, он сразу ключ даст и квест на зачистку данжа)