Я похоже единственный в мире человек который кайфанул сразу от всех частей Сэма
@Tobivanchik2 жыл бұрын
Ну прям так чтобы кайфанул,скорее всего да,один из немногих
@Treeepppzzz2 жыл бұрын
Не один
@nightcap12 Жыл бұрын
Не один, я вообще тоже кайф ловил от всех частей
@horrorovedenie Жыл бұрын
Я тоже, товарищ
@BogdanZelinschi Жыл бұрын
Я здесь, все части нравятся
@TSO012 жыл бұрын
19:35 у меня было несколько иное восприятие этих смертей. Пускай из всех имён только Хеллфайр и Квинн являлись какими-никакими но персонажами, рутинная гибель одного за другим боевых отрядов казалась вполне реалистичным пейзажем умирающей планеты. Ну и когда под грустную музыку добили Хеллфайр, для меня это завершило атмосферу безнадёжности. Наверное, мне как-то удалось на двух стульях усидеть, но странная мешанина из серьёзности и абсурдности в третьей игре показалась мне отлично сбалансированной: при наличии кучи разных жанровых условностей, я очень проникся сюжетом.
@vittorio4575 Жыл бұрын
"Как ты себе представляешь езду на транспорте в городе" Солдаты второй мировой, разрабы колды и батлы да и просто автолюбители сейчас вышли в окно.
@Grach_2917 күн бұрын
Ты хороший обзорщик. Если Сумочкин делает упор на юмор и атмосферу, то ты делаешь всё подробно, информативно и интересно. Столько деталей я пока что ни у кого не встречал
@Princess_Emu2 жыл бұрын
Реплика зулина "не поймите меня неправильно" - как таблеточка здоровья в серьезном сэме: если собирать по одной, можно в каждом ролике набрать 200 hp
@Fl1te2 жыл бұрын
Не смотря на все минусы, я люблю третьего Сэма за его кровавость, классный импакт и топовый музон. Это какое-то странное чувство: вроде бы видишь минусы, очевидные, которые должны мое мнение и впечатление о игре снизить, но всё равно порой тянет перепройти тройку. Необъяснимо, но факт, в общем. Хотя спору нет, что TFE и TSE будут лучшими в серии (Не HD, именно оригинал). Обзор очень классный, посмотрел на одном дыхании, послушать альтернативное мнение о одной из моих любимых игр было клево и интересно. Хорошо постарался, лайк заслужен. Успехов автору!
@НикитаВласов-ж2м2 жыл бұрын
Ну HD это те же Семы, просто с красивой графикой. По сути по гемплею, там ничего не изменено. Такие должны быть ремастеры старых игр.
@wintwolf22792 жыл бұрын
@@НикитаВласов-ж2м ну, в обзоре на второе пришествие HD комарад упоминал некоторые мелочные изменения, например миниган стреляет чуть медленнее, но урон за пулю увеличен.
@ЧеловекБезИмени-щ6э2 жыл бұрын
Это называется ностальгия
@csku1997 Жыл бұрын
@@wintwolf2279так это выгода.
@Evgen13Great Жыл бұрын
@@НикитаВласов-ж2м В HD Сэмах поменяли физику, хотя и незначительно
@SeriousAvantis2 жыл бұрын
Мне вот все части Сэма нравятся,никаких проблем ни в одной части не вижу,каждая по своему уникальная
@drunkoctopu52 жыл бұрын
Под эти арабские инструментальные замесы камикадзе на уровнях играют сооовсем уж другими красками :D
@digitalwarrior76077 ай бұрын
Про Fusion кстати не была упомянута довольно важная деталь. Они почти полностью выпилили ящики с ракетами и С4. Я проходил игру год назад на нормале и такого нюанса просто не заметил. Но вот пару дней назад прошел четвертую часть и решил запустить тройку на последней сложности, после того как посмотрел небольшой отрывок гемйплея сначала "Великого собора", а затем "Стража времени". И какого было моё удивление, когда человек на геймплее расправляется с толпой безголовых ракетчиков (отличные враги для последнего уровня) и камикадзе сначала с помощью С4, а потом ракетницы, ведь на уровне были ящики. А у меня во Фьюжене их просто нет. То есть мало того, что в ванильном Серьезном Сэме 3 была проблема с патронами, они во Фьюжене это усугубили и узнал я это, благодаря гуглежке на английском, где я нашел видео шестилетней давности, где парень на примере боссфайта с Хнумом показывает, что вместо ящика, там всего 4 заряда С4. А больше, я нигде упоминания об этом не нашел, даже на английской вики. И вот я прохожу последний уровень игры. Я его стартанул сразу из меню, а потому у меня не может быть избытка боеприпасов, секретной лазерки и снайперки. И вот я прохожу этот уровень и у меня просто блять не остается патронов после 1/3 уровня (ну кроме дробовиков, естественно). И это ну просто блять пиздец. Я вспоминаю собор, мне плакать хочется. Я это и после четверки заметил. Ну вот как они это делают? То есть сделать просто отличное кор ядро игры, где стрелять и расчленять врагов, ну вот просто охуенно (не могу другими словами выразить), но при этом все испоганить либо нехваткой патронов, либо отвратительной подборкой врагов, либо в целом скучными уровнями. Но главная проблема реально с патронами. Я после этого еще сильнее зауважал "Великий собор", ведь вообще неважно как ты его стартанешь, вот тебе в начале уровня серьезная броня, серьезные патроны, серьезная бомба, и еще в секретке, про которую наверное вообще каждый знает, валяется серьезный урон и +100 здоровья. И все, вот тебе враги и расправляйся с ними так, как ты считаешь нужным, подбирай оружие для каждой ситуации, а патронов мы тебе подкинем. А в последних частях складывается впечатление, будто бы за каждый патрон в игре Кротим лично из своего кармана платят. Я буквально в четверке не хотел из пушки стрелять, ведь вдруг патроны закончатся, рюкзаков то больше нету, а значит все патроны в игре Кроты расставляли сами, а я Кротам после тройки не доверяю. Хотя вот буквально до четверки я проходил второе пришествие и таких мыслей у меня ну просто не возникало. Вообщем, меня выморозила вся эта ситуация с патронами, где первые два пришествия были веселым шутером с ордами врагов и ты сам выбирал, кого и с чего убивать, а в последних частях доля арсенала просто не используется, ведь держишь в голове тот факт, что патроны для этого оружия редкие и прибегаешь к нему только в том случае, когда без него ну совсем никак, либо вся арена засрана патронами, например, для автоматического дробовика и ты понимаешь, что следующая такая возможность разгуляться будет не скоро, хотя во втором пришествии я использовал любое оружие из арсенала не задумываясь. Правда в 4 части ситуация заметно лучше. Стрельба стала приятнее, а ненавистную мною двухстволку наконец-то сделали отличным оружием + из-за акимбо даже дефолтный дробовик и автомат стали крайне эффективными. Да и после прохождения, могу сказать, что патронов там побольше, чем в третьей части. Пульки для минигана и девастатора попадаются куда чаще, но в 4 мне вообще не понравились арены, и видимость врагов, где какой-нибудь рептилоид просто сливается с окружением. Ну это уже другая история. Ладно, хоть где-то выговорился. Может даже заметит кто
@DOKTOR_HAYDEN4 ай бұрын
В ss4 местами патронов много дают, а местами почти не дают, в ss3 к слову согласен, там всё ещё хуже, последний год играл в bfe enhanced, после решил (неделю назад) попробовать поиграть в оригинальный ss3, и о боже как же это уныло, снайперки и лазерки по факту нет, патрон к опустошителю до 2 половины уровня почти не будет, патрон к минигану почти нету, и в итоге у тебя на руках дробовики и автомат с ракетницей, вспоминая что в великом соборе у нас на руках буквально весь арсенал игры, к которому ещё и сыпят щедро боезапас, становится очень обидно.
@guysome74692 ай бұрын
Ответ запоздалый, но я только на днях закончил проходить BFE Enhanced, мод на игру. И как и говорит Бендер, это кардинально изменило игру. Мало того, что противников стало больше в смысле вариантов и просто численно больше, тебе намного раньше выдают всё оружие, и патронов хватает всегда. На серьёзном в мультиплеере на двоих количество противников было просто пиздецовое даже. Однако движок всё норм тянул. Одно посоветую, это скачать мод на удаление нахуй перезарядок из игры. Они в Сэме только лишние, как в тройке, так и в четвёрке.
@DOKTOR_HAYDEN2 ай бұрын
@@guysome7469 да я за это и люблю bfe enhanced
@Legoshi-vj3rw2 жыл бұрын
Я ждал обзор на Serious Sam 3. Я очень рад что вышел обзор^^ Спасибо за приподнятое настроение^^
@TrabFear2 жыл бұрын
13:08 ты чё, это моя любимая песня из всей франшизы Сэма) Столько лет прошло, до сих пор слушаю
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
автор зумер, не понимает гениальных треков. Хотя может быть, это был рофл.
@TrabFear Жыл бұрын
@@УЗБЕКНАГИБАТОР может быть
@Destroyde_Timeline Жыл бұрын
@@УЗБЕКНАГИБАТОР"автор зумер". Уважаемый, где вы увидели что он зумер?
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
@@Destroyde_Timeline я же сказал, что это возможно был рофл и я его не так понял. Читай внимательнее.
@Destroyde_Timeline Жыл бұрын
@@УЗБЕКНАГИБАТОР Я вообще-то спрашивал почему вы обвинили автора видео в том, что он-зумер. Вы хотя бы поймите контекст моего коммента, сударь 🍷🗿
@mysterion37612 жыл бұрын
Не знаю как другим, но мне понравился Undercode - Hero с вокалом, а припев вообще топчик. Так что я наверное единственный из 100 кому она понравилась.
@darkravenbest89702 жыл бұрын
31:55 Со снайперской винтовкой согласен. Миниган - ленточное питание, там в принципе может быть исключена перезарядка, конечно можно было добавить, когда лента полностью опустошается и находится новая, нужно её сначала зарядить, но это можно, по понятным причинам оставить в рамках игровой условности, мало где такое есть, кроме как в самых хардкорных милитари шутерах. Лазер - это энергетическое оружие, неизвестно вообще какой там элемент питания, вполне себе может быть внутренний магазин ёмкостью на максимальное количество выстрелов. Пушка - техномагическое устройство. Тут вообще магия, поэтому лепить можно что угодно. Остальные типы оружия - основаны на реальных прототипах, и мы знаем как они работают, поэтому перезарядка для них логична и обоснована. Правда, увы, характеристики оружия реальным всё равно не соответствуют.
@danno2023 Жыл бұрын
Все ещё остаётся ракетница
@Майкрофт-к5ж3 ай бұрын
У лазера явно есть батарея, иначе он был бы как пушки в первом Масс Эффекте - с бесконечным боезапасом, но с необходимостью прекращать стрельбу из-за перегрева. То есть, запас выстрелов/энергии у него конечен, то есть какой-то элемент питания нуждается-таки в подзарядке или замене. Миниган в ту же топку, иначе почему бы не списать на игровую условность тот же автомат? Вопросы именно к последовательности в решениях. Добавляете перезарядку? Добавляйте еë везде или поясняйте, почему еë в данном случае нет. Не добавляете? Так не добавляйте, не приваривайте к паре пушек электродной сваркой.
@user_imyarek2 жыл бұрын
Реально заскучал в начале и не стал продолжать, допройду только чтоб сверить свои впечатления с впечатлениями автора. Хорошая работа, посмотрел с удовольствием.
@mctv89662 жыл бұрын
Только на днях с другом прошли Серьезного Сэма 3 и у меня были такие же впечатления. Хотя лично для меня главной претензией была всеобщая серость. Очень скучная игра получилась, во второй части было в разы веселее. Постоянное разнообразие, цвета, темп. Что ни уровень- то буйство красок:) Да, с шизой, но лично для меня в этом нет проблем.
@serious_carnage2 жыл бұрын
Лол даже в третьем сэме ты не можешь нормально смотреть сюжет как серьезный, сэм всегда был рофельным, он никогда не был серьезным. Во второй части к этому очень сильно приглянулись и из рофл игры сделали наркоманскую рофл игрой. Которые катсцены созданы просто для развлечения, даже если тебе 162727 лет ты все ровно будешь понимать игра рофл, а не как третий сэм где типо игра под реализм и серьезность
@Leve11ord2 жыл бұрын
Серость убирается сдвиганием первого ползунка в настройках гаммы вправо до конца
@wintwolf22792 жыл бұрын
@@Leve11ord тут скорее не только про серость, но и про однообразие песчаного цвета
@Marine_2010 Жыл бұрын
Согласен
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
Третий Сэм как раз славится своей серостью. Безнадегой. Как то, что Сэм остался последним на Земле. И что вся надежда на него. Вот она серьезность третьего Сэма.
@Ray_2020 Жыл бұрын
Джонс вообще дважды умер, один раз в четвёртой и второй в третьей XD
@bRAVO893042 жыл бұрын
"Четверть боезапаса снайперки надо потратить на сильного противника"- стреляет в красного биомеха... Во втором пришествии в инертане писалось, что снайперка не эффективна против биомехов. Автор предъявил три претензии к игре, да и все остальное (ну кроме парочки с чем я с ним согласен) за что мне игра очень понравилась.
@Mr16Human2 жыл бұрын
13:03 Сам ты жесть, а это божественно WAR.
@GMDTheOnyxGuyEizzX2 жыл бұрын
27:18 Ну, тут Кроты надеялись, что ты будешь после пинка сразу же зажимать ЛКМ. Тобиш, зрелищное устранение откинутого врага, пока тот находится в воздухе
@Майкрофт-к5ж3 ай бұрын
Учитывая что анимация кончается когда враг уже на жопе в полутора метрах.
@alterego12682 ай бұрын
Я помню, когда включила 3 часть сэма, и очень сильно расстроилась этой серости, особенно после второй части.
@Marine_2010Ай бұрын
Хорошо что 4 намного красивее.
@texoff13372 жыл бұрын
честно признаюсь,раньше не слышал о тебе,и до конца ролика думал что ты какой-то Ютубер с 300к подписчиков минимум. я был в шоке что человек с 2к делает такой длины и качества видео. ты сделал обзор на одну из моих любимых игр,и слышать критику не то что неприятно, я верю твоим словам. я многое не замечал при прохождениях третьего Сэма,но ты рассказал как есть,не забыв о плюсах. я подписался на тебя, так что не сдавайся, продолжай,и у тебя все пойдет вверх. (бля,никогда не думал что буду писать такой коммент,но чел,ты заслуживаешь) не зря потраченный час моей жизни, спасибо ❤️
@ivanlyutiy7437 Жыл бұрын
я был в Египте. в частности в Каире. и я был приятно поражен тем, насколько шикарно и почти детально в этой игре воссоздали Каир. да, там действительно яркущее солнце. будто 20 прожекторо направленны тебе прямо в лицо. и действительно всё в белых тонах. и действительно всё в песке и камнях. и эти убогие дома..... если тебе не нравится Египет в этой игре, то ты знатно охренеешь когда увидишь его своими глазами и разочаруешься. он даже хуже чем в этой игре
@Майкрофт-к5ж3 ай бұрын
Если смотреть на саму реализацию - вопросов нет. Если смотреть на то, что с уровнями делали разрабы в предыдущих частях... ИМХО реализм Сему идëт слабенько. В каких-нибудь Калах дути - вопросов нет, таковы игры. Но что касается Сема... Это как если бы Третью Red Alert сделали бы историчной с реалистичной техникой и серьëзным сюжетом. Или во второй Старкрафт решили воткнуть симметричный баланс.
@almit47072 жыл бұрын
Что ж, вполне объективные претензии. Теперь, после прохождения Пришествий мне самому видно, насколько BFE отличается по атмосфере, дизайну и геймплею от предыдущих игр серии. Но это всё равно моя любимая часть серии, т.к. начинал я именно с неё. И более... приземлённый, что ли, настрой, почти без откровенных мне тоже больше по душе. Хотя согласен, что можно было сделать гораздо лучше. Ну и как верно было подмечено - отличный саундтрек, тоже неслабо добавляет очков игре. Кол-во треков, которые мне понравились в обоих Пришествиях, я могу подсчитать по пальцам одной руки, в BFE же за редким исключением хорош весь саундтрек. 4:59 - как интересно! Перед обоими Пришествиями сначала повторно, но уже в версии Fusion была пройдена BFE. И в ней этого бага не было. А вот в Пришествиях, которые также проходил в версии Fusion - было. Я даже подумал, что это какая-то особенность именно Пришествий, которую убрали в BFE, но получается, что это просто рандомный баг... По поводу "мерзкого" помпового дробовика. Двустволка уничтожает всё живое вблизи, это понятно, но чуть дальше двух метров можно даже не пробовать из неё стрелять. А вот помповый дробовик хоть уступает по урону, зато каким-то непонятным образом не столь сильно теряет в нём даже на очень большой, чуть ли ни снайперской, дистанции. Поэтому из него можно неплохо отстреливать небольшие группы врагов на большом расстоянии, или даже биомеханоидов, в том числе и ракетных, ракеты которых взрываются и наносят урон самому биомеханоиду. У ракетницы сплэш настолько маленький, что даже двух клиров, стоящих вплотную, не убьёт? Так у ракетниц из обоих Пришествий ровно то же самое - на каждого клира нужно было по отдельной ракете тратить, в BFE точно так же. "Бесполезный" браслет отлично валит быков и прям спасает, когда заканчиваются боеприпасы. Особенно это ощущается в финальной части игры. Спасибо за видео.
@vppukh12002 жыл бұрын
Я недавно играл S3BFE в ванильную версию игры и в Fusion. Дак в оригинале лазерган не наносит урона по вертолёту и большому рогатому врагу, но во Fusion сделали возможность убить их с этим оружием.
@zaharache20442 жыл бұрын
Я может быть что-то упустил, но у меня в fusion не было лазергана и снайперской винтовки. У меня что-то не скачалось или как?
@Sonic_Forces2 жыл бұрын
Интересное видео, но с мнением автора не совсем согласен. Игра не скучная, она очень даже неплоха, вот только множество новых решений как интересные, с другой стороны их можно было бы убрать. Вот те же подземелья. Мне ни горячо, ни холодно, они атмосферные и иногда пугают, но не очень сильно(спасибо что водных уровней нет, ибо пираньи это пиздец какая страшная залупа была в первой части). Короче, третий Сэм на любителя, и я оказался по большей части таким
@yobststation55302 жыл бұрын
Вообще с автором видео не согласен, плюсую. Нельзя хвалить и ругать по отдельности многие аспекты игры про Сэма. Если людям не нравится визуал второй части - они и не захотят чтобы этот визуал сопровождал весь геймплей , даже если геймплей хорош, но нельзя его рассматривать отдельно от всего. Мы не влюбляемся в умных и хозяйственных женщин, если они выглядят как Гнарл, но обычной внешности нам хватит, чтобы ее хвалить за ее качества
@_Alfeos_2 жыл бұрын
Отличное видео, приятно слышать аргументированное мнение. Советую всем играть именно в fusion версию, ставить поверх bfe enhanced, ss4 weapons, ss4 enemies. Ощущения от игры совсем другие.
@МаксАнтипов-н1л Жыл бұрын
А где эти моды на пиратку можно найти?
@DOKTOR_HAYDEN5 ай бұрын
Истину глаголишь друг мой
@bRAVO893042 жыл бұрын
В первых пяти уровнях хотели создать атмосферу того, что ты зачищал улицы и медленно продвигался вперед. Когда ты зачистил улицу, то у тебя была чувство по типу "Сектор чист, продвигаюсь вперед". Поэтому все нерфанули и это не конец 21 века, а середина. На дворе 2052-53 год (точнее не помню). Это в 4 части сильно напутали с годами. На счет оружия. Калашников 47 года до сих пор пользуются. Так и тут. Насчет патронов для дроби и для автомата согласен)
@GenialSciFi2 жыл бұрын
это не конец 21 века. это начало 22. дата событий игры - 2112 год.
@bRAVO893042 жыл бұрын
@@GenialSciFi Даже так...Инертан 4 части говорит про 2130 года.
@GenialSciFi2 жыл бұрын
@@bRAVO89304 ни слова про 2130 не было сказано. Не знаю где вы это взяли.
@bRAVO893042 жыл бұрын
@@GenialSciFi 2107 год дата событий 3 части, а 4 где-то между 2104 и 2107, но это сказано про Сема. За Родригеса сказано, что последний вылет идет 21 мая 2113 год. Мда...придется заново скачивать и проходить
@ComradeBender2 жыл бұрын
В Syberian Mayhem в одном домике висит календарь, на котором написано "2110".
@korellamalfoy Жыл бұрын
Обожаю 3 Сэм за серость, мрачность и музыку.
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
не плюсую, а умножаю.
@Майкрофт-к5ж3 ай бұрын
Лично мне первые две части нравятся больше всех (первая - как оба энкаунтера), самое весëлое. Особенно по духу тот треш, угар и содомия Двойки, если честно.
@Marine_201016 күн бұрын
За все плохие качества
@korellamalfoy15 күн бұрын
@@Marine_2010 серость и мрачность - дело вкуса, но музыка абсолютно прекрасна
@ДаниилМиронов-д6у2 жыл бұрын
Игра, с которой началось мое легальное геймерство, да этого из лицензий были только герои 3 за 60 рублей в 2002м году. А эту в день выхода купил аж
@Artem_Kenno2 жыл бұрын
Прям сериал щас посмотрел а не обзор , даже пере пройти захотел. Славо богу на фьюжен есть моды которые меняют или добавляют интересные ситуации ))
@mrbobryk46762 жыл бұрын
за старания и самый лучший обзор про третьего сэма лайк а с мнением автора не согласен но это нормально у всех разное мнение и лично мне тройка и четвёрка пока что одни из самых любимых в серии
@beltar22 жыл бұрын
Обычно я избегаю тотальных конверсий, проверка их качества требует много времени, как и создание с доведением до ума, бодро начав моддить, не все выдерживают месяцы и годы работы. Однако если Enhanced рекомендуете, то, пожалуй, попробую. За это можно видосу и лайк поставить.
@Bazileios4 ай бұрын
Сегодня начал проходить третьего Сэма и как раз думал, почему он так визуально похож на какой-нибудь тактический шутан про американцев в горячих точках. Бывают же сюрпризы.
@malfolin Жыл бұрын
Единственно что хорошо это то что эти харваты очень хорошо знают как работать с балансом противников и кого куда сувать в каких количествах, а на современность им срать, они делают игры 20-ти летней давности для души.
@danno20234 ай бұрын
Да только есть унылое начало и некоторые так себе моменты дальше. Плюс враги по сути другая грань оружия. А про оружие и выдачу патронов нормально рассказал комрад
@defilinne2 жыл бұрын
Как всегда на высшем уровне
@InkoGnito9782 жыл бұрын
Берсерк мод был у пуджа и в оригинале, к слову как и у большого биомеха. А вот чего не было в Фазане 3ки так это альтернативных атак у врагов - болванки с искривленной траекторией у безголовых ракетчиков, клиры мечущие веером два горизонтальных книппеля, рикошетная кислота летящая по прямой траектории у паучков, пуджи атакующие рикошетными бомбочками по навесной, вертолеты могут выдать ракетную очередь, малые биомехи научились выпускать очень опасный лазерный веер перед собой
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
Автор зумер просто
@ЕбуХрюкраину Жыл бұрын
@@УЗБЕКНАГИБАТОРа ты клоун
@danno20234 ай бұрын
@@УЗБЕКНАГИБАТОРи почему автор зумер. Только потому что ему нравятся пришествия и двойка?
@УЗБЕКНАГИБАТОР4 ай бұрын
@@danno2023 потому что он не знает о чем говорит и пыхтит еще. Это разве не зумерство?
@danno20234 ай бұрын
@@УЗБЕКНАГИБАТОР а можно конкретные моменты, ну разве что кроме 19 минуты, там да кринж про вторую часть. Ну ничего зумерского тут вроде нет
@JPI_RV6 ай бұрын
Спасибо! Я дропнул эту часть на середине. А вот вторую я после вашего обзора, поиграть захотел)
@raploky2 жыл бұрын
Ролик супер! Спасибо за детальный обзор, нечего добавить)
@nikbe1091 Жыл бұрын
А мне очень понравился этот Сэм, хоть меня и раздражает несколько вещей но мне всё равно нравится играть в сс3
@vitalyluckoanov50242 жыл бұрын
Как будто обзор Зулина посмотрел, один в один его стиль и подача))) Я понимаю, что многие обзорщики вдохновлялись им, но не до такой жен степени) Ролик отличный, всё рассказал, и почти со всем я согласен. Третий Сэм всегда был таким особнячком для меня, с этим ненужным реализмом. При этом это всё ещё хорошая игра. Первое и второе пришествия брали своей аркадностью, танцами с врагами и подбором пушек в нужный момент. Ну а Второе пришествие я считаю лучшей игрой серии.
@user-ib9og8zy9k2 жыл бұрын
Парадокс, ведь во втором приш-вии на серьёзной сложности точно также абузят клиров как и в бфе (ещё куча скорпов стоит в ж0пе мира и снимает половину хп пока ты их заметишь). Хотя это наверно синдром утёнка.
@Ivanov-Kovalev2 жыл бұрын
Меня удивляет наивность, с которой говорится "да никто этого не любит", "да это скучно", "не знаю ни одного, кому бы нравилось"... Но прикол в том, что любое противоположное мнение будет равноценным из-за субъективности восприятия) Мне вот нравятся моменты с мартышками и головоломками в тёмных подземельях. Почему? Потому что. На тысячи обоснований обратного можно придумать тысячу оправданий - и это замкнутый круг. Потому каждый такой обзор или видео воспринимаются исключительно как высказывание чужого мнения (а иначе быть не может). А любые комментарии под таким видео - высказывание любого, необязательно похожего мнения. Плохо ли это? Наверное, нет. Как способ продвижения контента)
@noia39382 жыл бұрын
Ну расскажи чем тебе понравились подземелья и мартышки. Очень медленный геймплей, с фонариком почти ничего не видно, мартышки имеют противный звук и даже если их увидеть, они либо прыгают в тебя, либо лезут на другую сторону колонны и прыгают в темноту. Хороший геймдев для мясного шутера, спасибо папаша. Хоть бы не оправдывал такие ужасные моменты
@Ivanov-Kovalev2 жыл бұрын
@@noia3938 Кому как. Мне, допустим, нравится атмосфера подземелий. Мартышек можно эффективно убивать, взрывая все колонны. Мне они никакой боли не доставляли лично) Также в настройках можно менять яркость, потому ни разу у меня не было ощущения, что ничего не видно. Геймплей по ощущениям, да, замедлялся. Здесь соглашусь. Должен он быть ровным или нет - тот ещё вопрос. Противные звуки - личное восприятие. Мне мартышки как враги нравятся. Мб потому что я еще играю в сталкер, а там геймплей кардинально отличается и отчасти похож на тот, что в подземельях, когда тебе не надо идти напролом, меся орды мобов, а необходимо действовать с умом, приманивать их по одному или применять тактику
@Marine_201016 күн бұрын
@@Ivanov-Kovalev короче maзoxиcт
@red_cosplay Жыл бұрын
9:04 So a lot of these areas are copied and pasted, whole hallways, rooms, so it gets a little confusing
@EduardAvdeev2 жыл бұрын
Я третью часть любил как и остальные , но финал не любил из-за серости и сильной яркости . Но с появлением fusion стал уровень лучше и он мне стал нравится
@Ebonitoviy_VoinАй бұрын
Неиграл в третью часть, а с гнарла на лодке я прям заорал))
@АлахайМахалай-м8ж Жыл бұрын
2 часть могла не зайти только тем, кто не играл в неё онлайн. Мне даже жалко их, потому что сегодня мы все выросли, в смысле повзрослели и уже вряд ли сможем играть по фану, как когда-то играли молодыми.
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
Кстати, возможно ты и прав.
@alexandr28922 жыл бұрын
Такой классный обзор, мне понравилось) лайк автору
@VEGA-3300 Жыл бұрын
Кстати в vr нет перезарядки и можно стрелять с двух рук. Хоть устреляйся, но задом ходить неудобно весьма
@КириллМанич-д1н Жыл бұрын
Про ладошку мне кажется немного перебор, вроде нормально, а вот про потрон который вылетает с не правильно стороны это даа😅
Я обожаю третьего Сэма, но подписываюсь под каждой твоей претензией. Есть в ней что-то такое, похожее на старые порно-фильмы, где куча времени тягомотный сюжет, но это ты смотришь, чтобы "интересные моменты" были ещё более запоминающиеся :D
@biblioteka2412 жыл бұрын
Посмотрел обзор. Заскучал от игры на 1 часу, затошнило от мельтешения на экране как и во время прохождения - на 2 часу. Идеальное погружение
@Янеодин-э6э2 жыл бұрын
кто бы что не говорил, но эта часть лучше чем 1 и 2 пришествие, они вывозят на ностальгии
@jackwatts98902 жыл бұрын
нет)
@Volterit1482 жыл бұрын
Сначала прошел третью часть и только после этого ознакомился с предыдущими играми серии. После этого 3 часть стала восприниматься, по большей части, как серая, унылая тягомотина немного разбавленная тем самым геймплеем.
@carnival8352 Жыл бұрын
Сейчас будет большой коммент, гайд для новичков сэма либо скупая слеза ностальгии для ветеранов. Я поясню за третий и в целом сэм, почему это классная игра, и как легко её проходить Итак, начнём с того, что сам я только в этом году буду праздновать свой второй десяток, познакомился с сэмом, в частности - вторым, у своего друга и полюбил его братской любовью и сэм мне тоже понравился. Купил пиратский диск анталогию и прошёл с большим удовольствием вторую, первую и спустя время - третью часть Потом, на протяжении жизни перепроходил их все в случайном порядке в разные периоды жизни и вот на этой неделе прошёл первый второй и третий сэмы на привычной уже самой высокой (серьёзной, а не ментал) сложности, иногда посапывая чай второй рукой, так что меня смело можете называть гуру мастером магистром йодой в этой области гейминга. (Второе пришествие кстати я так почти и не троогал, незнаю почему, но оно меня обошло стороной в детстве, поэтому сейчас частью его не является) Так вот, третий сэм - великая игра, в отличие от пустого песка и коробок/пирамид первой части, а также красивого мултяшного разнообразия второй, является достаточно серьёзной и мужской игрой, которая и сейчас меня радует графоном. (Вы всё ещё можете протестить свой комп взорвав кучу бочек на некоторых уровнях) Третий сэм - это звуки стрельбы штурмовой винтовки и ракетницы - в других словах блаженство для ушей, настолько он мне нравится. Третий сэм - это самый лёгкий сэм из мне известных, переходим к гайду Итак, ОРУЖИЕ Чтобы пройти игру на изи на серьёзной сложности вам понадобятся три/4 вещи - кувалда, браслет, автомат/миниган что больше нравится, ракетница/опустошитель что нравится. Кувалда - ваншотит клиров, гнааров, пауков ну и для мемов - гарпий, всё что о ней нужно знать. Махайте чаще горизантально - сложнее попасть, да, но сохраните скорость сэма Браслет - убивает вообще всё (кроме красных рептилий и ракетчиков + минотавров), вы реально можете пройти игру только с ним, и только он один делает третью часть самой лёгкой т.к. толпы клиров легче убиваются им, нежели миниганом зачастую, толпы вообще любых врагов чистятся им. Последний уровень проходится не всем возможным арсеналом, а 70% браслетом, включая первые 10 минут. 80% толстяков с ракетами были убиты мной браслетом. Отпускайте браслет как только он начинает реветь, либо появляется красный маячок. Помните, что разных врагов вы зацепляете в разное время, так что чаще лучше секунду подождать, чем зацеплять заново Автомат - бомбезный звук, когда у вас нет браслета, либо враг находится далеко либо разрозненно, либо вы хотите быстрее убить пачки начальных врагов. Ложит тоже всех Ракетница - это для больших ребят, которые не убиваеются браслетом + вертолёт
@carnival8352 Жыл бұрын
ВРАГИ Первые понятно, камикадзе это мем а не угроза, главное не подходите к их спавну и всё будет хорошо, если вас зажали, убирайте из рук автомат берите браслет и нажав-отпустив отводите их от себя (браслет не наносит урон, но останавливает их) Клиры - это не первая часть, здесь это тоже мем, браслет их главная слабость, если нет, то ракетница/автомат, если у вас уже есть с ними история (то есть вы можете без урона танцевать с их толпой вокруг вас со всех сторон в закрытой комнате, да ещё и с приближающимся быком), можете брать на двухстволку/кувалду (забудьте про дробовик, трата времени). А, да, если вы начали их пропускать и у вас они уже за спиной накопились, просто помните куда они прыгали и через секунд 3 уворачивайтесь, оборачиваться не нужно. Чем больше накапливается, тем больше нужно танцевать до тех пор пока вы не будете рисовать круг, если их слишком много - так и делайте, ходите кругом и отстреливайте по одному - никаких проблем. На уровне, где вы получаете миниган - сначала помогайте своим миниганом или автоматом, потом уже подбирайте и тратьте вообще все патроны минигана, их на уровне очень много, ещё и впереди за калиткой 500 спрятано. Если стреляете ракетой помните. что вы движитесь - они меняют траекторию, так что подстраиваете свои движения либо стрельбу чуть наперёд во времени Скорпионы - пищат увидев, в этом главная слабость. Легче всего свернуть шею, либо кинуть одну ракету и забыть. Даже если их скопилось много, просто ломайте шеи не останавливаясь Ракетчики - мем, если далеко - лучше миниганом/опустошителем, тут они умеют ходить. Помниите, что их ракеты сбиваются в полёте, так что вы можете стрелять по рукам. Только когда у них мало здоровья, поливают залпом, будьте осторожны. При смерти выпускают ракету чуть впереди. Прямая ракета сносит 200 здоровья Вертолёт - стреляйте только когда остановится, либо опустошитель, не впитывайте его уррон, он болючий Ведьма - перестаёт вас мучить от малейшего урона, так что если начало колбасить доставать нужно не ракетомёт, а автоматик. Принимает максимум две ракеты Свинка - на месте - влево, на месте - влево и все его ракеты в молоко, подходим, достаём лассо и выключаем от аппарата жизнеобеспечения после его жалких попыток нас подтянуть. Не тратьте время на его добивание Бык - две ракеты, либо лассо. Но осторожно, на своём повороте может резко подтянуть к себе. Главное правило - не давайте к себе приблизиться Обезьяны это смысл добавления в игру дробовика, не стойте на месте. Перед входом в их логово сразу делаем шаг назад и отстреливаем их пока они ищут на полу свои бананы Ну и минотавр - 2 динамита или 16? вроде ракет/опустошителей, 2 пушки как альтернатива. Лучше динамит, кинули впритык и убегаем, трясь о здания, пока значок динамита не проопадёт либо только зашли за угол - взрываем. Пока он обалдевает от удовольствия быстро накидываем второй и также взрываем чуть отойдя. Если бой может затянуться, лучше достаньте пушку, легче жить
@carnival8352 Жыл бұрын
ОБЩИЕ СОВЕТЫ Движение - жизнь. Ни в одном сэме не стойте на месте, влевоооо, потом вправооо, в основном так Не экономьте. Но и не используйте весь запас одного оружия. В основам бой состоит из автомата в перемешку с ракетомётом/двухстволкой, когда выбегает один - другой клир. Патроны валяются вообще везде в любых количествах Бэктрэкинг тут есть. Если вы только вышли на арену, а у вас 98 здоровья - не побирайте аптечку на 50, оставьте на потом, даже если она и не пригодиться - мало ли что, вдруг вернётесь, я возвращаюсь порой Изучите то, как атакуют ваши враги. Минотавр стреляет наперёд, так что лучше остановится, а как только он кинет шары - уклониться. Свинка тоже стреляет наперёд Изучите, сколько урона нужно на каждого врага. Можно меня ночью разбудить и я скажу что в каждом сэме на ракетчика нужно 5 ракет, синего - 1, красного скорпиона - 4, свинью - 5, ведьму 7, быка 2 , рептилоида - 3 и т.д. Будьте королём. Это вы должны пугать врагов, а не они вас Любите секреты, пушка в начале или автомат, потом и миниган делают всё намного легче. Первый сэм в частности секреты делают вполне проходимым, ибо я с трудом представляю как бы надо было вертеться без автомата, ракетницы или, например, минигана за 6 уровней до его появления В третьем сэме, второй уровень просто пропустиите, потом скажите спасибо, хотя и не получите лазерную пушку. Просто включите выключатель за одним из шкафчиков на втором этаже и пройдите по тонкой полосе на стенке на другую сторону. Попробуйте режим выживания для закалки духа и сил. Делает из девочек мужиков, честно, я после Under Pressure стал королём кувалды и вам того же советую. Пройдите DLC. Оно сделано в духе первого сэма, в частности секретного уровня оттуда по ощущениям, а одни только пасхалки чего стоят, один лишь секретик с пушкой на первом уровне, ооох... Паркур часто спасает жизни. Вы всегда можете забраться повыше, когда рядом есть домик/стенка/груда камней. Да и вообще, если вы откроете для себя обратный (в отличие от первой части) прыжок на ракетнице, где нужно стрелять вверх - вы сможете пропускать все уровни, проходя их за 1-6 минут Не игрйте на низких сложностях. Игра реально простая, всё, что ниже сложности сэма - это как во второй части турист - лицо сэма с соской и платочком Нажимайте хоть иногда (а лучше часто) на Р русскую, вид от третьего лица часто помогает НУ И ПРО ДРУГИЕ ЧАСТИ Второй сэм - это пуща разнообразия. Оружие, враги, локации, механики, ситуации. Юмор не очень правда, но довольно забавный если честно. Катсценки наводят на ностальгическую улыбку. (В моих первых прохождениях их небыло, поэтому ещё совсем маленьким я снимал их на камеру сенсорного 240х320 java телефона. До сих пор сохранились.... Первый сэм - это хардкор. После именно этой части вас перестанут пугать любого вида скримеры, в любом сэме вы всегда будете оглядываться за угол, либо заходя в комнату тут же сдавать назад т.к. слева справа могут прыгнуть клиры. Вы перестанете подбирать аптечки и патроны без крайней необходимости, т.к. не хотите получить в лицо дозу монстров, которая полюбому опустит ваше здоровья в два раза ниже того, что было до вашей аптечки. И никогда, ни за что не подберёте одиноко лежащую 1 единицу здоровья или брони. Именно в этой части есть буквально не справедливые места, где нет возможности избежать урона, какую комбинацию оружия или подхода вы не выберете. Но даже эта часть проходиться на серьёзной сложности Забавно, но недавно увидел пост на реддите, где парень буквально бросил игру после того, как переключился на третьем своём прохождении с лёгкого на нормальный уровень сложности и не мог одолеть секрет, где тебя окружают красные ракетомётчики. Он буквально бросил игру, так как не смог пройти, не понимая, что ракеты сбиваются в полёте миниганом. Четвёртый не пробовал, так как покончил с играми до того, как вспомнил о нём, второе пришествие то же самое. Ну вот и всё, надеюсь хоть одна живая душа дочитала до конца или хоть одной здесь что-то пригодилось Вопросы - пишите, я помню первые три части очень хорошо Не буду затягивать, пока
@blacklist77512 жыл бұрын
Кому как но мне последняя песня очень понравилась и я даже нашел ее после)
@pandagod60912 жыл бұрын
Ееее, дождасля, здал экзамены и тут час кафов подъехал
@time27962 жыл бұрын
Люблю СС3 со всеми его косяками . Обзор топ .
@rewazaka49526 ай бұрын
а мне нравится перезарядка, с 80 патронов в 4 семе у автомата орнул, а про притензии "используем всю игру 1 оружие" вообще выпал, я пришествия на среднем уровне прошел используя автомат и двустволку изредко переключаясь на ракатомет что бы убить механоидов и на лазер когда закончились патроны для автомата, это во 2 части тебе каждые 5 минут срут рюкзаками так что можно играть с любым оружием да хоть с пушкой
@Майкрофт-к5ж3 ай бұрын
Так... Разве не в этом смысл Сема - жонглирование пушками для наиболее эффективного сноса хариусов. Да и большинство вопросов к Тройке идут именно от того... Что это - третья часть серии. Ps.
@petrspetsnaz6302 жыл бұрын
Рад что о сэме (а тем более о спорной третьей части) все еще говорят спустя многие годы, хоть фанатов у игрушки и не так много, чем скажем у Дума
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
Дум хорошо пропиарили. Плюс его делала бесесда.
@InkoGnito9782 жыл бұрын
В оригинале надо было играть, там Джон Джей Дик разгулялся как надо)
@x.art20122 жыл бұрын
не знаю, обезьяны - мой самый любимый противник в игре. что до перезарядки - это вообще вкусовщина, кто-то её примемлет, а кто-то нет. как ручная коробка автомобиля.
@Никто-о8ь5 ай бұрын
Перезарядку тут ругают не просто так. Дело в том, что она сбивает темп игры. Это сильно бьёт по востребованности одностволки и автомата - во первых, пока идёт перезарядка, нельзя сменить оружие. Во-вторых, если отстрелял не всю обойму и спрятал оружие, впопыхах забыв его перезарядить - в мгновения, когда надо просто достать и начать стрелять, игрока ждёт неприятный сюрприз. Это не говоря уже о том, когда интенсивность некоторых боёв может попросту не предполагать времени на перезарядку - особенно у таких маломощных оружий, как два вышеперечисленных. Что часто приводит к тому, что при встречах, например, с внезапными Клиром-двумя сподручнее бывает достать кувалду вместо дробовика. А против мелочи, навроде Сирианских Ракетчиков или клонов-солдат вполне сойдёт и пистолет. А когда получаешь браслет, враги меньше Утиль-Ракетчика становятся просто досадным препятствием, если только не валят в совсем уже непомерных кол-вах и под прикрытием кучи врагов побольше. Мне 3ка, в целом, зашла, но дробовиками(обеими) и автоматом пользоваться приходилось наиболее редко.
@----Nomad----2 жыл бұрын
Ты довольно точно описал все плюсы и минусы игры. А я то думал, что будет необъективный обзор, и я буду бомбить, но нет, тут всё настолько верно, насколько только можно сделать.
@Artem_Grechkin0272 жыл бұрын
11:10 не забываем что это помпа и чисто теоретически еще в трупку можно загнать 8 (+5 из обоймы) того 13. Но даже так, эта теория рушится потому что сей не дозарежает трупчатый, а просто меняет обойму на 5)) логика вышла из чата
@dazbe02 жыл бұрын
О да, мои любимые часовые разборы игр. Сразу подписка и лайк.
@Princess_Emu2 жыл бұрын
Это что, зулин что ли? "Не поймите меня неправильно" - его любимая спавн фраза
@greatmompa8312 Жыл бұрын
Бесконечные патроны это не новая фича они были и в 1 серьёзном сэме на пред пред последнем уровне и на финальном бос файте
@Майкрофт-к5ж3 ай бұрын
Первые два Сема на реализм и не претендовали, так что там подобное логично. Но если вы делаете более реалистичную игру, так делайте еë таковой до конца, ë-моë.
@АлексейПетров-л7б Жыл бұрын
Третью часть дропнул на первом же подземном уровне. Даже долбаные заплывы во втором пришествии так не вымораживали
@hahahahac Жыл бұрын
Тоже в первый раз не понравилось, но во второй раз решил пройти до конца, оно того стоило
@noia39382 жыл бұрын
А можно такой же полноценный реобзор на вторую часть, которую больше всего хейтят? Там есть много нюансов, которые можно подметить
@EarlJonesy2 жыл бұрын
Крутой обзор, тебя очень интересно слушать :)
@огурец-д9я2 жыл бұрын
Ппц такой хороший канал а подписоты мало(
@daniilyalpachik21352 жыл бұрын
Очень интересный обзор, посмотрел на одном дыхании :)
@prolife38832 жыл бұрын
На самом деле это моя самая любимая часть серии.
@andromalius47155 ай бұрын
47:40 и тут я вспоминаю один момент перестрелки из фильма голый пистолет(когда они в метре друг от друга сильную перестрелку устроили).
@skaterboyem2 жыл бұрын
Все таки как ни странно самая лучшая музыка во втором Семене )
@GuiltySlug2 жыл бұрын
Кайфовый обзор, рутюбу не хватает таких видосов с подробным разбором игр. За рекомендацию мода, отдельный респект 😀🤙
@КириллМанич-д1н Жыл бұрын
Так когда туман, а точнее дым от камикадзе и тд, да, он мешает, но для меня это наоборот хорошо, так как реалистично и усложняет игру
@danno20234 ай бұрын
А что в этом реалистичного
@КириллМанич-д1н4 ай бұрын
@@danno2023 а какая суть и логика в твоем комментарии?
@danno20234 ай бұрын
@@КириллМанич-д1н ты говоришь что дым от камикадзе это хорошо, ведь реалистично. Но он не реалестичен
@КириллМанич-д1н4 ай бұрын
Ты родился в 2023? Оправдал ник
@danno20234 ай бұрын
@@КириллМанич-д1н а по факту что-нибудь будет? А ты свой ник видел
@InkoGnito9782 жыл бұрын
Ракетница еще в первой части была такой же убогой и слабой, хотя и не сказать что это минус
@НикитаЩербак-г6с2 жыл бұрын
Благодарю))
@владлесковец2 жыл бұрын
мне нравится музыка hero
@LK911 Жыл бұрын
*минигану нужно было всего то добавить пердящий звук реального минигана. А ещё лучше звук автопушкек M-61 Вулкан или GAU-8 Мститель*
@PostOrange2 жыл бұрын
Насчет перезарядки спорный момент, с одной стороны она убивает динамику, с другой стороны она добавляет аркадности. Мор убил, перерыв, убил, перерыв. После 4й части где добавили возможность отстрел голов вражины считаю что перезарядка необходимо, но она должна геймлейно сочетаться с арсеналом. Имею в виду что у нас должны быть оружия как с долгой перезарядкой, так и с быстрой. Это добавит в геймплей микроконтроля и обяжет игрока стрелять по уязвимым местам. Лучше пусть будет перезарядка долгая, но ускоряющая геймплей за счет попадание пули в голову или в бочку с горючим, чем отсутствие перезарядки но стрельба без уязвимостей, будто на уровне ходят мешки с картошкой а не захватчики. Веселее если можно комбинировать сбор боеприпасов, попадание в уязвимые места при этом бегая как курица по открытой арене. Считаю что упомянутый мною подход куда более сбалансирован будет для игры, чем сильный уход в старый геймплей или новый. Однако как упомянуто было в ролике, движок трещит, ужасная работа физики убивает аркадность. Однако настаиваю на том что нивелироваться долгая перезарядка должна наличием уязвимых мест у противников, что бы компенсировать перерыв. Насчет 3й части согласен, я не осилил ее, дошел до скорпионов под дождем и удалил игру, может когда ни будь пройду данную часть до конца.
@onemoreoiw43972 жыл бұрын
Спасибо за этот видос. Не каждый может снять интересное видео на целый час. Я подписался
@GroBoiD7777 Жыл бұрын
Полностью согласен. Перепрошел перед выходом 4ого сэма и это было ужасно.
@kovalskiy-63042 жыл бұрын
Рекомендации иногда преподносят приятные сюрпризы
@Singularity_X2 жыл бұрын
28:00 Можно ещё сказать что без перезарядки намного быстрее патроны тратятся)
@kostenpsycho24222 жыл бұрын
22:04 офигенный ты, конечно, пример коммента из Стима взял. качество орфографии и пунктуации прям таки подбивает его оспаривать. Логично, что он абсурдный 🤣🤣🤣
@tamarginal60342 жыл бұрын
Хоть я и считаю 3 сэма лучшей частью серии, интересно было выслушать мнение. Спасибо за видос!
@ol1ezjka1282 жыл бұрын
Bruh.....
@noia39382 жыл бұрын
Фу, лучшая это первое пришествие, второе вообще никакое. Загадки непонятные, локи вроде и разные, но тупо ощущаются не как мир в котором живет Сэм, а тупо декорации. Есть забавные арены и геймплей, но это не то. А вот вторая это бомба, куча боссов, разных и реально интересных Лок с разными механиками. А три испытания в плену так вообще лучшее, что было в серии
@владлесковец2 жыл бұрын
аналогично мне тоже дико о но нравится
@ArturFlintchannel2 жыл бұрын
0:29 - Герои 3 и 4, 4 и 5 :D Причём третий Сэм относительно второго такой же как герои 5 относительно 4.
@ДмитрийБрагин-ю8р7 ай бұрын
Я с тобой согласен я почти прошел сем 2 а третий бросил на моменте появления механоида поскольку не было нечего чтобы его эффективно убить а он показывался как рядовой противник. При этом я играл в эту игру второй раз на первый раз закончил на появлении пауков поскольку не хотел выцеливать сливающихся с окружением жуков. При этом ещё скажу я по нескольку раз с удовольствием прошел квейк 4 и он мне нравится так же как третий квейк. А он считается плохой игрой практически погубившего серию. Мне просто стало лень в неë играть. А это не то что я ждал от Сема. Моей первой игрой был Сем первое пришествие и сталкер. И тут такое . В моей душе рыдал шестилетней мальчик что помнил как классно было играть в первое прешествие.
@MrSatanislav2 жыл бұрын
А ведь вторая часть Сэма действительно лучшая, особенно на крутых сложностях. Недавно перепрошел все части и что понял: первая кровь - заебался от унылого египта, второе пришествие - заебался от того же самого по сути, никакого разнообразия врагов (очень мало разновидностей, лишь 2-3 новых), всего 2 новых вида оружия, второй сэм - очешухуительное разнообразие видов врагов, есть как идущие через всю игру, так и уникальные для каждого мира, сама идея с разными мирами в разных сеттингах и биомах офигенна, это так разнообразно, так интересно, видов врагов просто куча немеренная, да их не так много одновременно на экране (нет прям жутких толп) (а после патча еще и можно проценты накрутить и сделать хоть сотни на экране), зато динамика игры более агрессивная ( а не стрейфово пятящаяся назад) (а после патча с дуалами еще агрессивнее), оружия тоже как будто больше, третий сэм - тут я вообще молчу, серое блевотное уныние и кал, да еще и заруинили весь темп игры зачем-то перезарядкой, которой никогда в серии не было, четвертый сэм - лучшая стрельба в серии, лучший ганплей, но не такая разнообразная и интересная как вторая.
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
Второй сэм-это рыганина мамонта.
@Destroyde_Timeline Жыл бұрын
@@УЗБЕКНАГИБАТОР У каждого своё мнение
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
@@Destroyde_Timeline это объективное мнение.
@Destroyde_Timeline Жыл бұрын
@@УЗБЕКНАГИБАТОР Х%йню несетё, так как у каждого свои вкусы. Да и вообще, не достаточно просто написать "второй сэм-это рыгание мамонта" недостаточно для обьективного мнения, так как нужно адекватные АРГУМЕНТЫ. Понятно?
@ЕбуХрюкраину Жыл бұрын
@@УЗБЕКНАГИБАТОРдля клоунов
@AraikSarkisyan2 жыл бұрын
Спасибо за часовой обзор
@oldensad5541 Жыл бұрын
То, что вторую часть не жалуют, я знал и этим не удивлён. А вот от чего я оказался в полнейшем шоке, так это от того, что оказывается кто-то любит третью 0.о
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
Все фанаты сэма от нее восторге.
@УЗБЕКНАГИБАТОР Жыл бұрын
Под фанатами я подразумеваю всех фанатов серии серьезного сэма.
@МаркАврелий-н9п11 ай бұрын
Не понимаю, как ее можно не любить, для 2011 это шедевр, кто ему конкуренцию составить мог ? В плане безумия трешовости и музыки? Никто
@oldensad554111 ай бұрын
@@МаркАврелий-н9п ну не знаю, Сем всегда для меня был цветастым треш-фестом и когда я увидел какой-то шутер про спецназ на ближнем востоке, серо-калофдутевского цвета, да ещё и с перезарядкой, я выключил и искренне думал (на автомате) , что все фанаты серии сделали так же :)
@МаркАврелий-н9п11 ай бұрын
@@oldensad5541 игра просто не сразу раскрывается, первые пару уровней реально на колду похожи, потом такие же орды врагов на тебя бегут, в плане геймплея это тот же серьезный сем, но с постапокалиптичным сеттингом и серьезным сюжетом даже .
@DrAkuStrange2 жыл бұрын
Спасибо за наводку на мод.
@castlealex9490 Жыл бұрын
Выделил ровно 4 проблемы у игры для себя. 1. Левлдизайн (огромные локации с множеством пустых закутков) Вся игра происходит днем на открытом воздухе. Вспоминаем креативные локации из 1й и 2й части. 2. Спорные решения(тут с автором согласен полностью). Авторы почему-то решили, что надо сделать упор на реализме, и это будет хорошо работать, но нет. Пыль во время боя, серость Египта и его подземелий. Далее из спорных решений - новые враги. Объезьяны и вот эти гаргульи, которые тебя подкидывают в воздух, и ты не можешь в них целиться на пс5 - просто ад. Зачем-то разработчики решили изменить дизайн аптечек, теперь все они одинаковой формы, и порой не понимаешь, что берёшь. При этом они подсвечены таким ярким неоном, что можно ослепнуть нахрен. 3. Оптимизация. Ее почти нет. Баги, подгрузки текстур на ходу, ужасные анимации. Разработчики как-будто не тестировали свою игру от слова совсем. Геймплей хорош, это все еще тот самый Сэм. Но часто душишься, что показательно. По ощущениям, Serious sam 3 - это игра, которая непонятно зачем появилась на свет.
@danno2023 Жыл бұрын
А четвертая претензия?
@refreshermidasovАй бұрын
проходил я значит во fusion 3 сема... короче там понадобавляли всякого берсерк мод для биомеханойдов(расстрел на 180 градусов для маленького и просто залп почти моментальный из 30 ракет от большого) мегаудар от гнаара дамажащий как камикадзе горизонтальная дальняя атака для клиров самонаводящаяся атака у ракетчиков и тд
@Treeepppzzz2 жыл бұрын
Я один заметил музыку из dead cells?
@РамильМуратов-ш1с2 жыл бұрын
Когда на 31:25 автор сказал «расстрелять» я думал скажет разрабов
@НикитаВласов-ж2м2 жыл бұрын
8:12 Супер приплёл. А мне Hero нравится, а ты её с вокалом слышал же? Еще вот недавно поставил мод убирающий перезарядку, уже играть стало энергичнее. 18:58 вообще не смешно. После победы над личинкой от Джигурды шутка лучше. Снайперская винтовка и в оригинале не выносила с одного раза биомеханойдов и больших врагов. Миниган: в Нетриксе написанно, что он имеет систему гашения отдачи, пистолет нет, так как слишком маленький для стабилизатора. Можно было проще сделать, дать ящики с бесконечным боезапасом, для всего ружия. Или для шок контента дать те самые рюкзаки с боеприпасами. :) 1:00:12 Во фьюжен, Технополитов и Хнумов можно убить и обычным оружием. 26:16 тот островок который появляется на перед Сэмом, к нему надо бежать.
@ЕленаТкачева-я8т10 ай бұрын
Я понял почему ты не любишь дробовики у тебя лапки
@oleg71502 жыл бұрын
Первый раз попытался пройти Serious Sam 3, спустя пару часов где нужно было пауков тех добить, удалил, решил перепройти, и внезапно понравилось, хоть и начало такое себе, ох пауки.
@ВозбуждательМедуз Жыл бұрын
1:09:30 немного (много) запоздалый коммент, но в первом и втором пришествии на последних двух уровнях сложности (сложностей в игре не 5, как было сказано в прошлых обзорах, а 6 и шестая открывается после прохождения на пятой) реально менялся набор соперников на уровне, очень часто вылазили большие механоиды и рептилоиды когда у тебя в арсенале самое сильное - дробовик (и ракетница из секретки без ракет), во второй же таких приколов нет, о третьей не скажу ибо у меня деревянный ноут, не созданный для этого графического шедевра, и прошел я ее 1 раз в компьютерном клубе лет этак 10 назад