Шустрила) Правда, впервые этот звук прозвучал уже в самом первом Квейке, но не засчитывать ответ будет преступлением.
@goos42982 жыл бұрын
@@ComradeBender это звук подбора брони)
@goos42982 жыл бұрын
@@ComradeBender в третьем квейке тоже был этот звук)))
@No_Sounds0_02 жыл бұрын
Блин я хотел написать молодец
@goos42982 жыл бұрын
@@No_Sounds0_0 Бываетъ Спасибо за молодец)))) Я два года в кваки играю))))
@Максим-ц1д4ц2 жыл бұрын
Насчёт музыки - ничего не вызывало большего чувства эпика, чем grand cathedral
@Emmet_Brown10 ай бұрын
Да, Сэм и Дамьян крутой
@evgenygolubev89342 жыл бұрын
Несмотря на то, что из этих 15 игр я знаю только Dusk, мне было интересно смотреть. Надо будет ознакомиться и с другими играми из этого списка.
@Zelas_Stargazer5 ай бұрын
По совместительству это лучшая игра из списка. Я попробовал все.
@Павел-е7ц Жыл бұрын
Первый человек на ютубе, который прошел большую часть игр с презентации 3д realms и осознал их посредственность? Ну тут только мое почтение.
@denismayak2 жыл бұрын
В рамках этого жанра металлом может немного злоупотребляют, но в целом в играх он встречается редко, потому скорее всего никто и не жалуется. А те кто играет в основном такие мясные шутеры вполне возможно любят металл и он им меньше надоедает.
@АлександрСахаров-ы8б2 жыл бұрын
надо дум на суровом русском репе про тёлку сделать хахахаххах,,.,
@Nick_Diaz_Bro2 жыл бұрын
Я вообще вырубаю музыку в 99.9 % ВСЕХ игр. Мне музыка вообще нахер не уперлась.
@user-fe2ew1qq7z2 жыл бұрын
Одно дело, когда метал разнообразный и хорошо подходит уровню в игре. А совсем другое, когда этот "метал" является просто долбежкой по 7/8 струне под бочку, которая надоедает сразу же.
@limebomb6573 Жыл бұрын
@@user-fe2ew1qq7zвся музыка новых Думов
@CHANGEUSERNAMEr610 күн бұрын
@@user-fe2ew1qq7z Ага, полностью поддерживаю. Eternal в этом плане - кровь из ушей. Геймплейно - скучный. Внешне - вырвиглазный. Всю игру пробегал на одном сером дыхании ультра-найтмера под альбом Serenadium группы Iniquity, чуть скрасило эту скучную игру.
@groovy_cyco2 жыл бұрын
Сингулярность и правда кайфовая - играл один раз, прошёл - а в памяти-то отложился! Отработали разработчики на славу
@ДмитрийЛаздан-о9ь2 жыл бұрын
Turbo Overkill - просто стопроцентный кайф, я даже от новых Думов такого удовольствия не получал, как от этой инди-игры, сделанной настолько приятной во всех ключевых аспектах!
@Dimon13S2 жыл бұрын
Очень зря Postal: Brain Damaged проигнорил. Заслуживает если не первого места в топе, то места в тройке точно. Один из немногих ретро-шутеров, который не просто косит под старье, но и привносит что-то своё, по-полной креативит в плане геймплея, левел-дизайна и видов оружия. Серьезно, рекомендую обязательно заценить, связи с номерными посталами там особо нет, кроме гг и обилия чернейшего юмора. Ну то есть игра спокойно воспринимается и проходится как самостоятельный проект, причем отполированный и законченный.
@kart93262 жыл бұрын
игра на уровне среднего, она ничего своего не привносит, кроме сеттинга
@andrewv24622 жыл бұрын
@@kart9326 это правда, но зато исполнена очень качественно, в неё крайне приятно играть.
@wut812 жыл бұрын
меня игра не затянула, т.к. игра менее деинамичная, чем ультракилл и гостраннер
@GabidenZhazylbekov2 жыл бұрын
Постал не совсем ретро шутер скорее песочница с элементами фпс
@stirlingite_from_russia39822 жыл бұрын
@@GabidenZhazylbekov Мы говорим сейчас не про 2 Постал, а про спин-офф Brain Damaged. Это вообще не песочница, а чистокровный спиномозговик. По поводу механик, ничего супер-нового нет, двуствольный дробовик с крюком как из Doom: Eternal, шафт, автомат... Но вот бомба с замедлением времени мне зашла. Плюс пистолет с автонаведением прикольный
@Play-nn3bt2 жыл бұрын
50% игр в топ десять даже и рядом не стояли с Ion Fury. На Build Engine это вообще топ 1 (нуууу, после Blood, конечно же)
@dimakor59142 жыл бұрын
Дюк тоже хорош. Недавно проходил переиздание - отлично. Даже новый пятый эпизод не подкачал
@Play-nn3bt2 жыл бұрын
@@dimakor5914 сейчас прохожу. Соглашусь, неплохо, но blood реально в сердечко запал. Взрывы там сочнейшие 😌
@alexdark2699 Жыл бұрын
@@dimakor5914 Это я чего-то не понимаю или Дюк на высокой или макс сложности выходит на 2-й уровень без патронов? Ну, типа - решил перепройти когда щупал ретрошутеры и вот с ним возникли проблемы, притом - прям значительные, нехватка патронов.
@alexdark2699 Жыл бұрын
@@Play-nn3bt попробуй CULTIC, сам не играл, но в стиме 99% положительных отзывов, а по скринам сразу понятно чем вдохновлялись
@dimakor5914 Жыл бұрын
@@alexdark2699 Если ты про этот уровень: kzbin.info/www/bejne/jpPRmKuKoJydg5Y Надо выманить свинью-полицейского из комнаты. Там в шкафу пистолет, а кнопка в комнате опускает платформу на месте появления, где находится шотган
@himitsugawa4226 Жыл бұрын
Мне в Dusk больше всех "MAMA" запомнилась - девка-фермерша, которой ампутировали конечность и установили ручной гранатомёт. А ещё эта перешитая рожа... И самые неудобные места её появления - на месте постоять она точно не даст. Двуствольный дробовик в этой игре божественен. Жду выхода Selaco, Brutal Fate и The Citadel 2)
@Михаил-ы6и9ш2 жыл бұрын
1) Топ где Hedon на первом месте, ура! 2) Если так высоко оценен Hedon, то рекомендую идейно похожую игру, тоже на GZDoom, Ashes 2063 и вторая часть Ashes Afterglow. Вот по одной и той же схеме игры сделаны, только сеттинги разные. Тоже хабы, сюжет, сайдквесты, визуальное повествование, только в постапокалиплисе 3) Не согласен с низкой оценкой Ion Fury, меня она сначала тоже отпугнула, но когда привыкаешь к игровому рваному ритму, то описанные недостатки игры становятся скорее достоинствами, это игра про очень аккуратно заглядываем за все возможные углы прострела 90% времени и 10% только быстрые перестрелки, по крайней мере первое прохождение, когда не знаешь уровней. Или повторное, но когда уже забыл
@relenium94032 жыл бұрын
Наткнулся случайно на канал, какой же замечательный контент и разбор по фактам многих игр детства да и в которые сейчас переигрываю). Спасибо за труд
@simer00462 жыл бұрын
Ты возможно забыл про Sharp Shooter 3D) Если слышал про него Это игра на которую по хорошему нужно вообще отдельный обзор делать))
@ars161neizvestnui22 жыл бұрын
Офигенный ролик, я как старый любитель ретро шутеров(вернее обожатель) с большим интересом послушал и посмотрел о чем ты рассказываешь, очень многое из этого я уже видел и даже шупал сам, что то из твоих же обзоров но кое что приятно меня удивило) кое что раставило все точки на и, а что то обнадежило) вообщем ролик классный мне очень зашло, ждем новых творений, ты классный)
@konstantinromanov85752 жыл бұрын
Кстати, Quake I до сих пор развивается (см. сайт Quaddicted), там появляются карты очень хорошего уровня, см сборник "Arcane Dimensions 1.81", уровни "Honey", "Einmal Döner mit Shambler und scharf bitte", "1000 cuts", "A Verdant Dawn", сборники Funcmap jam, Retro jam.
@redrait519 Жыл бұрын
Братан, тебе бы поиграть в Incision (если ты в него вообще не играл). Не волнуйся: там музыка не очередной метал наподобии Дума. Сама игра неплохая, достойна внимания.
@ramongusqer66342 жыл бұрын
Недавно вышел fashion police squad.разнообразные враги, хороший юмор, креативные боссы,большой арсенал оружия.Рекомендую,с игры прям в голос смеялся.
@ОлегЧерненко-ш4д Жыл бұрын
Вылезло видео в рекомендациях, так как я гуглил до этого бумер-шутеры. Люблю посмотреть летсплеи других (особенно если хорошо играют), но сам давно не играю, так как реакция уже не та -мне за тридцатку уже, плюс я возбуждаюсь и становлюсь дерганым, но начинал в детстве тоже с классики. Дум, Квейк -все такое. Каналу -развития и успехов)
@User-vs7mj2 жыл бұрын
Из всего топа играл только в даск. Секретка которая ведет за край уровня на одном из лвлов шедевральна.
@Inky172 ай бұрын
В ультракилл лучшее сочетание пушек с пушками, врагами и мувментом. Игра вводит тебя в такое состояние потока которое не сравнится ни с одним другим шутером. Ты на автопилоте комбинируешь пушки, парируешь, используешь продвинутые механники мувмента и уязвимости врагов. К каждому врагу есть свой подход для наиболее эффективного убийства Свордсмашина выходит в стан если ее спарировать, что позволяет сделать сложную комбинацию с монетками и рельсой или шарпшутером, наспамить ракет или по набивать монетку церберус получает больше урона от ракетницы, что позволяет инстакильнуть его комбинацией "выстрелить ядром, притянуть ядро к себе и спарировать" Стритклиннера проще убить закинув ему монетку за спину и выстрелив по ней, чтобы взорвать бак на его спине майдфлеера можно инстакильнуть, вызвав цепную реакцию взрывов если выстрелить в правильный тайминг. Для инстакила Мориса его Луч можно отразить обратно в него монеткой, или притянувшись виплешем и одновременно ударив красной рукой, выстрелив заряженным дробовиком и сделав слэм И так далее. И все это ты делаешь на сверхзвуковых скоростях, балансируя между жизнью и смертью. Каждый враг имеет свою важную роль в геймдизайне и влияет на твое поведение. У каждой пушки тонна механик, ни в одном другом шутере нет и грамма этой комплексности.
@Marine_2010Ай бұрын
Нифига подобного
@spg148137 күн бұрын
@Marine_2010 skill issue))
@nazar59082 жыл бұрын
Жалко что про Ultrakill было сказано так мало, хоть он и не очень ретро шутер но для меня это один из лучших Экземпляров жанра.
@ComradeBender2 жыл бұрын
Я смотрел стримы, смотрел и читал обзоры, но вот никак не могу заставить себя его опробовать. Хотя после Turbo Overkill желание таки появилось. Может при релизе заценю.
@talerystories2 жыл бұрын
@@ComradeBender тож самое чувство было. но как попробовал - получил положительные эмоции как от дума этернал - очень приятный и техничный шутан
@KuthGoblin2 жыл бұрын
@@ComradeBender в этой игре пожалуй больше всех других решает скилл. Тут отлично работает эффект easy to learn, hard to master. Просто пройти его прям большого труда не составит, а вот сделать это стильно... Пожалуй там самая глубокая боевка из всех. Только на второе прохождение начал экспересентиррвать, и узнал что пули дробовика можно отбивать рукой, что бросив монетку в неё можно выстрелить не только из револьвера, а из рэилгаена или ракетницы, а можно бросить её под выстрел врага тем самым вернув его в отправителя, что к выпущенной ракете можно прицепится крюком, или встать на неё и серфить. Не думаю что хоть кто-то сможет переплюнуть этот опыт
@pablo2009minecraft2 жыл бұрын
@@ComradeBender Ультракилл лучше дума етернал. Тебе очень нужно его пройти. А потом опять. И еще раз. Лучший одиночный шутер который я знаю. А я поиграл почти во все игры из твоего списка.
@xreyze2762 жыл бұрын
ultakill класная смесь quake і devil may cry
@ЛохЛоховский-в3м6 ай бұрын
В ультракилле как в одном из моих любимых шутеров звучит Брейк кор причем в очень разных связках
@Misan3422 жыл бұрын
От Dusk первоначально негативные отзывы отталкивали, но я решил попробовать игру самостоятельно и нормально так кайфанул. Даже то, что оружие рано выдают в почти полном объёме не является косяком, наоборот я терпеть не могу начинать каждый эпизод всё заново. Из минусов отметил бы только не самый цепляющий дизайн врагов и шифт-прыжок после Постала тут не так уж хорош. Из ретро очень зашёл Дум Проект Бруталити, hexen/heretic blood rpg, вышеупомянутый Постал, Blood, Duke Nukem Forever (фанатский мод). Думаю ещё в siren поиграть.
@meebeeb2 жыл бұрын
Согласен с топом, и ультракил тут был бы неуместен, т.к. это не совсем ретро шутер, а игра, предлагающая немного другие эмоции от геймплея, которая разве что визуал берет малополигональный. А так это очень ураганный шутер, нацеленный на получение удовольствия от того, как же круто и красиво (привет пистолету с монеткой, рикошетом выстрелов от которой можно наносить криты противникам) ты прошел комнату. И музыка здесь не металл, а техно, которое, как мне кажется, очень подходит местным ураганным перестрелкам
@zefmudprawo2 жыл бұрын
Ультракилл - смесь шутера и слешера, с визуалом из старых 3d игр. Заучивание комбо для набор очков (ну или просто ощущения, что ты действительно машина, уничтожившая человечество). Динамика 10/10, так как ты можешь проходить уровни как в обычном шутере неспеша (условно), так и пародируя спидранеров. На фоне других шутеров, где требуется больше аим, менедж патронов/здоровья и все действия просходят на земле, ультракилл выделяется геймплеем в воздухе и механической отточкой навыков игрока... P.S. автору стоит попробовать игру (хотя бы бесплатную демку)
@Marine_2010Ай бұрын
Нифига подобного
@chelokek31882 жыл бұрын
Хороший ролик, но хочу отметить несколько моментов, которые меня зацепили. 1. Ion fury заслуживает больше любви, но я понимаю претензию, потому что описанный геймплей типичен для игр на Build Engine (лмао на этом же движке сделано) и такое может зайти не всем. Также альтернативный режим мины это военное преступление, которое очень полезное для зачистки мелких комнат. Про арт локаций, как бы да, но как бы нет. В игре и вправду много туннелей и канализаций, но и под конец есть запоминающиеся локации. 2. Wrath сделан на движке квейка поэтому там есть такое странное скольжение. 3. Про музыку - скорее всего не фанат жанра поэтому и устал, но сейчас в последнее время многие потихоньку переходят на другие вещи. 4. Первый project Warlock шикарный, но чизить 4 эпизод (город) на хардкоре морально верно, и, как по мне, он в разы хуже 3 эпизода в пустыне 5. Hedon на первом месте - человек культуры. Хорошая игра, которую я дропнул, потому что по сути многие головоломки этот же поиск ключей, но более хитрожопый, который может выбесить после зачистки всего уровня из-за синдрома "А чё делать", появляющийся из-за нежелание читать много букв. Хотя стоит отдать должное, важное для прохождения они помечают в тексте. 6. У forgive me father и вправду есть перечисленные недостатки, но я бы дал ей шанс. Я очень надеюсь, что wrath aeon of ruin и graven выйдут из ада раннего доступа и смогут себе показать достойно. Могу порекомендовать всеми упомянутый в комментариях Ultrakill (это уникальный проект во всех смыслах), а также от себя Viscerafest, Cultic и Selaco.
@ComradeBender2 жыл бұрын
Только что заметил этот комментарий. Спасибо) Чуть ли не первый, где при упоминании Ion Fury меня не оскорбляют) Все игры, что выше Ion Fury, на мой взгляд ничуть её не хуже, да и в целом являются очень хорошими. Да, описанный геймплей типичен для шутеров на билд энджене, но лично я не являюсь таким уж большим его фанатом (при этом сразу дал понять, что топ на объективность не претендует). Зайти в туалет и потерять 40% хп - такое себе удовольствие) Не уверен, почему город хуже пустыни (кроме локаций с миллионом ящиков), но каждому своё.
@ЕвгенийРасчётов2 жыл бұрын
Я люблю саунд из Doom2016 не за долбежку нулей на восьмиструнке вставленной в Axe FX (хотя bfg division само собой тоже люблю), а за его индастриал. Пропустить сигнал через цепь бутиковых гитарных дисторшенов, дилеев, аналоговый пружинный реверб, потом еще пару раз через круг, получившееся нарезать на сэмплы и замиксовать - оч круто. Ну и когда в саундтреках помимо гитарок появляются синтезаторы, трекерная музыка, миди и тому подобное - тоже греет душу.
@munt8832 жыл бұрын
Евгений, вытрите пожалуйста свой рот, спасибо
@rapurimanka11 ай бұрын
Спасибо за обстоятельные рассказ и кучу футажей. Выписал себе ряд тайтлов :)
@igorostapenko61292 жыл бұрын
Спасибо за столь полезное видео, мой топ ретро шутеров: Blood Crossmatching Bloom Chasm - The Rift Demon Throne Duke Nukem: 3D Full; 3D - 20th Anniversary World Tour (2016); Forever Dusk Fashion Police Squad Forgive Me Father Heretic - Shadow of the Serpent Riders (DoomsDays) Ion Fury Marathon (трилогия на платформе Aleph One для Windows) Nightmare Reaper Prodeus Project Warlock
@nervoznyi_tip2 жыл бұрын
За Prodeus ебейший респект братанчик
@igorostapenko61292 жыл бұрын
@@nervoznyi_tip да не за что ), кстати она уже из раннего доступа недавно вышла - теперь полная версия. Кстати, если интересует еще больше моих подборок игр, то можешь заглянуть в мой каталог (ссылку изменил на более универсальную) drive.google.com/drive/folders/1RWMQ0BZfX4tFObxM7ZxdefiRHaY233q4
@kote11782 жыл бұрын
насчёт музыки в даске согласен с bledding out а вот harmony handgun мне безумно нравится! И она очень атмосферная, как будто попал в техасскую резню бензопилой
@andrewv24622 жыл бұрын
Отличный ролик! Жаль, что Постал не нравится - брэйн дэмэжд очень крутой, даже сподвиг меня на попытку вкатиться в спидраны :)
@Space.Racoon Жыл бұрын
Комарад, спасибо за отличный обзор! Советую тебе Ashes 2063 и Ashes 2063 Afterglow - лучший doomer-shooter из всех, что я видел
@saharecus51148 ай бұрын
Спасибо комраду за данное видео, пересмотрел уже не раз, благодаря нему заинтересовался бумер-шутерами и переиграл в половину из игр этого списка, а также щас играю в пару шутанов, которых тут нету ( illwill и immortal redneck) , которые тоже могли тут быть) Буду ждать еще обзоров на шутеры и не только, стараюсь всегда ставить лайк на каждое твое видео, которое смотрю.
@ДенисИгнатьев-щ7д Жыл бұрын
классный обзор))) я вдруг осознал, что ретро шутера мне прям доставляют!!! дружище, если б не ты....попробую обязательно!!!
@NikolayAchikasov11 ай бұрын
Спасибо поржал с "Вперед в рукопашную!"
@mediatourist2 жыл бұрын
Первое место напомнило по стилю RE4, только с нормальной боёвкой - тоже какие-то деревни, культисты, еда-лечилка и т.д.
@nektoidus2 жыл бұрын
Спасибо за ролик! Лично я в ретрошутеры не играю, не моё это, но было интересно. Возможно, я даже попробую в очередной раз осилить Даск и таки проникнусь. А может, нет и пойду снова играть в Red Faction или захейченный, но мною любимый Quake 4. Небольшое замечание по грамотности. Вообще-то ты практически не допускаешь ошибок в речи (один из поводов тебя смотреть), но здесь накосячил: 8:22 "Получив хиленький щелбан, экран краснеет так, словно протагонист ударился о тумбочку мизинцем". Здесь неверное использование деепричастного оборота: он относится к экрану, а должен, как я понимаю, к протагонисту.
@ComradeBender2 жыл бұрын
Благодарю) Я, кажется, подобную ошибку в ролике про первую Готику сделал. Напрочь вылетело из головы, что надо было переписать предложение.
@mbom3r2 жыл бұрын
Что ж вы так дрочите на речевые обороты и тд, может если их не знать то и внимания не обращаешь, но когда вы говорите что что-то не так в каком то обычном предложении, чувствую себя неловко что-ли З.Ы никогда русский целенаправленно не учил, ну так на всякий)
@medusa82642 жыл бұрын
Очень долго не мог попробовать Postal: Brain Damaged, по той же причине - сам не являюсь фанатом серии, но потом просто закончились интересные шутеры и пришлось. В общем я ошибался, как FPS этот Постал офигенен, если не оттолкнёт общая атмосфера абсурда, которая является идентичностью серии, то очень советую хотя бы попробовать. Говорю как любитель Duska любителю Duska.
@archibaldsalemov66692 жыл бұрын
О!... Я успел соскучиться Товарищ! ❤️
@dmitriy_ghil2 жыл бұрын
Моя благодарность за видео, взял себе Nightmare reaper и Project warlock, и это прекрасно! Даже странно, что не знал об этих играх.
@Arthur-nz2rl2 жыл бұрын
Как же мне был нужен подобный ролик, просто обожаю старые игры, особенно шутеры
@kovalskiy-63042 жыл бұрын
Как раз есть настроение поиграть во что-то подобное.
@spg148137 күн бұрын
Спасибо за видео! Добавлю только, что упомянутый отдельно Ultrakill в плане музыки тоже нетипичен. Несмотря на наличие метал-запилов местами, саундтрек на 80% базируется на брейккоре (выходит, если совсем грубо провести аналогию, драм-н-бейс на стероидах), но и эмбиент-вставки, и закосы под midi-звучащие мелодии в духе старых шутеров там тоже есть
@nesterenkus2 жыл бұрын
Singulatiry и Timeshift - годнота. Хочу в ближайшем будущем (если не разбомбят) перепройти.
@vasiliy31279 ай бұрын
на счет музыки полностью согласен... все в точку подмеченно!
@Synchrych2 жыл бұрын
Блииииииин, спасибо за столько классных игр. Буду всё проходить. Я вновь обрел смысл жизни
@VasiliyZaZOV9 ай бұрын
хоть и запоздалый коммент, но уж слишком годный ролик. и буквально на днях играл в Грейвен, начало супер, потом тоска и уныние. отдельное спасибо за саундтрек амид эвил, точно послушаю
@Randomizer512 жыл бұрын
Класс! Не бросай эту тему, я именно через старое видео, где ты ретро-шутеры разбирал на тебя и подписался. За Prodeus обидно - я успел его купить и поначалу тоже невзлюбил. Но уровня эдак с 4 игра раскрывается, да и визуально тоже начинает быть более приятной. И да некоторые графические нагромождения лучше убрать (вид из шлема, спрайтовые враги). Хотя тут кому как. Ну и Ultrakill тоже конечно: тут бесполезно смотреть стримы, читать про неё и т.к. - она со стороны выглядит ну очень непритязательно. Нужно именно попробовать, хотя бы на средней сложности и почувствовать тот драйв, который она даёт.
@Vikto_335 Жыл бұрын
ПРЕКАРСНЫЙ ролик!!! Респект автору за труды! С самим топом я бы поспорил, но это дело вкуса. В любом случае стоит отметить, что настолько подробный разбор игр говорит о НАСТОЯЩЕМ геймере, а не о поделке рукоблуда "на злобу дня". ) Жаль что встретил ролик только сейчас, иначе, вступил бы в дискуссию ))) Небольшое пожелание. Почему бы не сделать обзор на ремастер Quake 2? Там кроме доп. эпизода сильно улучшили ботов. Особенно на харде любо-дорого с ними бодаться ) А целом - полный восторг от работы, лайк и подписка! Удачи в трудах! )
@theonlyonetumanov11 ай бұрын
Да,о игрушках 90-х остались и держутся не смотря на веяния дня сегодняшнего только самые тёплые и явственные воспоминания,когда услышал "выпрямите спину" аж сам тут же выпрямился))) P.S.А ещё большое почтение за ранее для меня неизвестных,но чревычайно интересных игрух которых я в этой жизни не видел,но которые премного меня впечатлили,вызвав даже немало интереса к ним)
@drballhead79592 жыл бұрын
Ждал этот видеоматериал словно праздник! Спасибо большое!!
@iloveflowers2 жыл бұрын
Музыка ретро шутеров должна звучать как из первой дилогии Command&Conguer Just do it UP!
@tonyaddams2 жыл бұрын
Dusk, Prodeus и Turbo Overkill мои любимчики. Так же горячо ожидаю Selaco демку которой попробовал летом.
@egorshubin2 жыл бұрын
Отличный ролик, побольше бы таких видосов)
@norington93582 жыл бұрын
Оставлю этот комментарий только для того, чтобы вложить свою небольшую лепту в дальнейшее продвижение этого видео и канала в целом. Это отличный и интересный контент, который, как это часто бывает, скрыт где-то на задворках трендов и рекомендаций. ЭТО МЫ СМОТРИМ!
@spartanezleonid39722 жыл бұрын
Еще рекомендую обратить внимание на Blood West.
@KostjaMRH2 жыл бұрын
Hedon и правда заслуживает #1. Топовая игруха.
@morekovok9153 Жыл бұрын
Dread Templar вышел (как я понял, полностью), и он прекрасен! Просто нет слов. Одна из любимых игр!
@АлексейКондрашов-б2и Жыл бұрын
Есть неоспоримое преимущество Ion Fury над например Warlock Project2 или Cultic - для нормальной работы она не требует карту шестисотой серии и выше. Видео полезное, решил таки поглядеть Hedon, видел раньше, не привлекло. Полностью согласен насчет Project Warlock1, игра охренительная. Вы не осилили Ion Fury? а я по кругу шесть раз ее прошел, потому что только она на моем ноуте и идет нормально.
@zakturbo1 Жыл бұрын
Просто это боевой метал, я его так называю, и он хорош только во время эпичных замесов, а в ретро шутанах по большей части эпичные замесы
@mauser98kar Жыл бұрын
Касательно одинаковости вражин с дробовиком и граником в Ионе - ну, как бы твой собственный дробовик/гранатомёт всё объясняет. Это буквально одно оружие с разными типами патронов.
@llM0rganll5 ай бұрын
34:44 у ultrakill музло разнообразное. Про это даже видос есть
@Marine_20102 ай бұрын
Нифига подобного
@Inky172 ай бұрын
@@Marine_2010ты в игру то играл? Там максимум в прелюдии треки плюс минус похожи
@qreemer50782 жыл бұрын
Вне списка для упоминания, обратите внимание на Post Void, это маленькая игра, но вырвиглазный визуал под зацикленую панк дорожку, врезался в память, иногда даже на пол часиказалетаю погонять. По жанру игра скорее раннер чем шутер Хотя и понимаю что игра обнообразна но погонять стоит.
@Ejulabilis Жыл бұрын
Оркестровки с элементами металла очень хорошо звучат.
@did1066 Жыл бұрын
Попробуй сыграть в Fi-da puti samurai. Я, конечно, не уверен, что она тебе понравится, но чисто для общего развития попробовать можно.
@СергейЗарубин-к3и5 ай бұрын
Не хватает Forgive me father. Годный шутер, жду фулл релиз второй части.
@elhefe9181 Жыл бұрын
Крайне согласен с тобой насчёт однотипности саундтреков. Взять метол в качестве саундтрека к такой игре - самая простая и заезженная идея, которая лишает игру харизмы, скажем так. Вот возьмём мною любимого Серьёзного Семёна, вот там саундтрек всегда в тему, в старых частях гитара была редкостью, но и без неё отлично удавалось при помощи аутентичного звучания эпохи, в которой Семён пребывает, зарядить игрока на бой при помощи ритмичных барабанов и других инструментов. Вот к Dusk, например, можно было сделать клёвую аутентичную музыку, если бы авторы решили больше запариться. Вот например, взять набор инструментов, который использовался в Left 4 Dead 2 в компании Swamp Fever, засунуть их в миссии в сельской местности, и сделать как в том же Семёне, нет врагов - спокойно играет скрипка и редкие завывания на губной гармошке с банджо, в поле зрения враги - Темп становится более агрессивным и добавляются барабаны. Я, конечно, утрирую, всё не настолько просто, как кинуть инструменты в экран монитора, но мою мысль вы поняли. На заводе можно было бы замиксить звуки станков и лязг метала. Звучит всрато? А вы саундтрек Vermintide 2 послушайте, где в оркестровку подмешаны лязг метала и звуки рикошетов, отлично звучит и вписывается в атмосферу, при этом.
@BmikroB2 жыл бұрын
Ох и отличный же топ! Согласен по поводу музыки, засилье митола поднадоело. Порой возникает ощущение, будто продюсеры и исполнители для игр подобного жанра пишут музыку именно с уклоном в митол просто "потому что в тренде" и "потому что оно в DOOMе сработало", а не по объективной причине и творческой необходимости. Это мне напомнило мои собственные ощущения от, казалось бы, такого здоровского представителя, как PRODEUS: игра, вроде, и играется бодро, и выглядит соответвенно жанру, и оружие бахает, и кровища разлетается... Но лично меня игра так и не зацепила всерьёз. И та же кровища, по-моему, в игре льёт через край... "потому что так надо в ретро-шутане". Переизбыточность визуала (и кровищи в частности) давит, а не зазывает. Нет, порой я таки захожу в неё покатать уровень-другой, но вот так, чтоб засесть и пройти в один присест, как те же первые две Кваки или Думы (оригинальные, не богомерзкие ребуты) - нет, с PRODEUSом оно у меня так не работает, увы. Хотя плохой игру язык назвать не повернётся, это да.
@spartanezleonid39722 жыл бұрын
Вроде бы уже в этом месяце должен быть релиз, возможно, там все изменится к лучшему. Лично я жду большего разнообразия уровней и доработанную систему сохарнений. Но лично мне WRATH: Aeon of Ruin больше понравился, хотя он тоже в ЕА.
@Rameronos2 жыл бұрын
Моими главными шутерами в детстве были Doom, Wolfenstein 3D и Chasm 3D. Последнюю, кстати, должны переиздать скоро.
@dengi_vinternete2 жыл бұрын
шикарный формат, надеюсь найду еще койнить подборку
@1992MrMetal7 ай бұрын
Про музыку скажу что збс, метал мой любимый жанр, а мясные шутеры один из любимых жанров в играх!
@Dimon13S2 жыл бұрын
Да, кстати, там Fashion Police Squad пару недель назад зарелизилась, тоже в топе уместна была бы
@PocketDartsoft11 ай бұрын
Отличный беглый, но при этом подробный обзор НеоРетро-шутеров, смотрел с большим удовольствием, очень рад был увидеть HROT в списке, а также первую часть Project Warlock . Очень бы хотелось чтобы вы, в своём стиле рассказали на своём канале про Blood West. И моя персональная просьба, сначала ознакомиться с версией озвучки протагониста до версии 2.4.0, а потом уже играть в актуальную STEAM версию. Изначально главного героя один актёр, а потом его заменили на именитого Stephen Russell, и не одному мне этот голос показался неподходящим, на форумах игры в steam по запросу "new voice actor" или "Stephen Russell" можно почитать что люди говорят. А так игра просто шикарная! Хочется рассказать больше, но если вы ещё не озакомились, я думаю игра для вас будет откровением. Желаю удачи, с меня бесконечный лайк за ваше творчество!
@Ritterru Жыл бұрын
Как человек который HEDON также ставит на первое место, советую поиграть в CULTIC. Враги, оружие, музыка, левел дизайн, некая "сэндбоксовость" перестрелок - в ней есть всё это. Настолько зашла, что прошел сначала на предпоследней сложности, а через несколько месяцев на последней. В обоих случаях пробежал на одном дыхании. ИМХО поставил бы на второе место после HEDON.
@Nvzdgh10 ай бұрын
0:57 а я думал что про эту игру уже и все подзабыли.
@Marine_2010Ай бұрын
Нифига подобного
@djeka4152 жыл бұрын
Благодарю за труды🙏
@РоманКузько-щ7ъ2 жыл бұрын
Таймшифт не то чтобы что-то сверхкрутое на свой момент выхода. Но всё равно сильно запал в душу, в отличии от многих других шутанов тех лет. Еще из старых шутеров запомнился Фир (сейчас перепрохожу) и Эль Матадор (хотя это базированный клон). Ну и Солдаты удачи, Мерсинариес, Ксенус, Джаст Коуз, Ред Фекшн.
@НикитаНизовец-й9вАй бұрын
Тебе нужно стать директором по музыке всех шутер Индия игр
@Mayor1dkta2 жыл бұрын
Forgive him, father...
@sparda1112 жыл бұрын
Бро, ролик прикольный. 👍Но... Не забывай людям напоминать чтобы они ставили лайки и подписывались на канал. А ещё очень слышится что по бумажке читаешь😅
@СергейКобликов-я4и Жыл бұрын
27:47 Я из будущего прибыть и хороший весть вам приносить! В этом году HROT наконец-то вышла из раннего доступа! 😁
@jakeanderson66452 жыл бұрын
Мне одному кажется, или в саунде Хедона я услышал UT 1999 года?) Без шуток, во втором треке, который ты нам показал, мне показались до боли знакомые нотки, которые пробудили желание вернуться в прошлое, а именно в старые добрые шутаны, где принцип "здесь только ты, я и моя пушка" была очень популярна)
@Treewyrm2 жыл бұрын
Так оно и есть. Несколько композиций для игры были предоставлены Alexander Brandon (Unreal, UT99, Deus Ex), например трэк Craftsman.
@Ly40k8 ай бұрын
Ох этот звук подбора брони из 3 квейка, настальгия.
@colmmetalhead42732 жыл бұрын
хех, как раз мрачность и митол идеально подходят для нарубания демонов и киборгов) То есть дум 90ых на этой формуле не просто так взял любовь игроков. тебе же ближе фэнтезийные шутаны без дждждж и необходимости прям быть супер снайпером. То есть то что на первом месте это ближе по духу к зельде с дробовиком чем к олдскульным квейку 2 и думу) Это нормально и ок, только мне как раз нравились шутаны именно за то что они ещё вставляют насилие и металлл внутрь развлечения, я так хоть душу отвожу)))
@Sergus1342 жыл бұрын
31:24 Мне одному голос Большого Джона напомнил Отца Григория из второй халфы? 😅 😂
@Marine_20102 ай бұрын
Действительно похож
@alexelder76462 жыл бұрын
У меня есть любимая игра данного жанра хотя это больше модификация к doom 2 Ashes Afterglow. Просто потресающе атмосферная, затягивающая и с шикарным саундтреком в стиле старых фильмов 80 - х, а также отсылками к таким произведениям как Безумный Макс, Терминатор и даже Метро Дмитрия Глуховского. Все отсылки в виде плакатов, картин и книг.
@ЕгорФедукин-ы8ы11 ай бұрын
Я удевился когда увидел maximum action в самом низу, да, там мало уровней, да, однообразный,но эта игра на мой взгляд отлична для расслабления
@jansetsovsky28852 жыл бұрын
Спасибо большое за видео. Про музыку полностью согласен. Конечно люблю митол, но не эти унылые дженты на нулях как в новых думах.
@xidcuzyes2 жыл бұрын
По поводу Amid Evil OST: Distilled Chaos. Подобный саундтрек был в Portal 2, так что ничего это не уникальный мотив саундтрека)
@oxanamititel6417 Жыл бұрын
Макс пэйн это серия игр вышла от компании remedy которая сейчас перешла под крыло рокстара (а-ля создателей gta)
@MrMasterfruit2 жыл бұрын
Советую попробовать Arthurian Legends - на мой взгляд недооцененная вещь. Добротный олдскульный экшн с упором на милишную боевку, толковым геймдизайном и густой атмосферой. Чем-то напоминает древний Witchaven, но бодрее.
@Berlioz19912 жыл бұрын
О, чел, спасибо, добавил в желаемое
@E.S.Voytkevich27 күн бұрын
"Sin" и "Soldier of Fortune"... Именно в этих играх мне нравился наносимый урон.
@357Fess2 жыл бұрын
Квейк! Звук полтора брони 1 квейк))
@spartanezleonid39722 жыл бұрын
Можно пару замечаний по поповду WRATH: Aeon of Ruin? Арсенала из 6 стволов хватает на все игровые ситуации. Автор не упомянул, что каждый ствол (включая клинок) имеет 2 вида атаки (на каждую кнопку мыши), что важно. Альтернативный залп из двустволки, например, скилозависим и очень мощен. "Посредственная хрень с бомбами-липучками" - самое мощное оружие в игре, так как альтернативным залпом на ПКМ (автору видимо все равно на эту возможность) убивает ЛЮБОГО врага с одного залпа, то есть за 1 секунду! WRATH имеет лучший арсенал из действительно нужных, мощных оружий в шутерах в принципе (особенно на фоне последних Думов) - это, конечно, мое субъективное мнение. ВООБЩЕ не расказал про систему артефактов (подбираются на уровнях как броня) - можно натравить врагов друг на друга, сделать локальный отражающий щит, получить временное бессмертие в обмен на свое здоровье, выкачивать хп за убийства, долго плавать под водой и другое. 5 уровней (на данный момент) можно проходить в произвольном порядке, так как есть хаб. Подвижность персонажа шикарна - замедляется на ШИФТ, как в оригинальном Квейке или КС, можно приседать. Про нечестных и несбалансированных врагов умолчу, так как это, простите, чушь... Хилки и броня рассчитаны на прохождение на Аутлендере (максимальном уровне сложности) - их там хватат тютелька в тютельку. Все враги всегда стоят или появляются на своих местах, рандомно, слава богу, не спавнятся. Их атаки "доджатся" не только артефактами, на которые автор забил... Я наиграл около 40 часов, проходил на всех уровнях сложности. Полюбил игру за атмосферу, шикарных калоритных врагов, лаконичный мощный арсенал, спокойную атмосферную музыку без бесконечной долбиловки в уши (привет современным шутанам) и за то, что игра пытается безжалостно всеми способами тебя убить, используя все варианты. WRATH: Aeon of Ruin выходит в этому году - скорее всего, в ноябре-декабре. Настоятельно рекомендую к покупке, если еще не играли.
@spartanezleonid39722 жыл бұрын
Ну и выглядит игра, конечно, очень стильно, красиво и сдержанно.
@ComradeBender2 жыл бұрын
Я в курсе про альтернативные атаки и использовал их часто. У револьера и зубомёта (хз какое у него правильное название), альтернативные атаки весьма скучные. Рикошетом я практически не пользовался. У хрени с бомбами липучками основная атака очень неудобная, снарядов не так уж и много, а бомба, которой ты не попал, просто прилипает к стене. Альтернативная шотает летающие головы и зелёных гигантов с жабьими лапками, только для этого и использовал её. К двустволке и скорострельной хреновине с лавовыми шарами претензий нет. Да, арсенал действительно хорошо справляется с "на каждый боевой сценарий своё оружие", но мне им было откровенно неприятно пользоваться. Я проходил игру на сложнейшей, потом сохранения стёрлись. Для ролика перепрошёл 1.5 уровня. Нечестные враги (вернее враг). В некоторых уровня (например собор) они были расположены в едва заметных ответлениях коридора и ваншотали персонажа с большим запасом хп и брони. Это я отчётливо помню (может пофиксили урон). Артефактами пользовался, но забыл их упомянуть, это да. Рандомные спавны. Где я показывал деревья с грибами. Забрался на маленькую платформу - тебя окружили летающие враги с быстрыми проджектайлами. Надо спрыгнуть вниз, всех расстрелять, и потом долго подниматься наверх. И так несколько раз. Игра выйдет в 2022 году, если выйдет) Уже 3 раза переносили дату. Я не считаю игру вот прям плохой, но слишком много мелочей в ней меня раздражают. Само видео - субъективное, однако признаю - кое-где мне следовало высказаться по лучше. Спасибо за большой комментарий.
@spartanezleonid39722 жыл бұрын
@@ComradeBender И вам спасибо за развернутый ответ. Да, тоже очень надеюсь, что в этот раз игра все-таки выйдет. Пистолет использую только для стрельбы по урнам и гробам, так как в них часто бывают хилки и броня. Также на снежном уровне из гробов у стен на вас часто нападают орущие страхолюдины (вдовы), если не доходя до них выстрелить по таким гробам, то некоторые не ломаются (значит в нем тварь) - для этого тоже пистолет подходит, чтоб экономить патроны. Альтернативный режим у него еще использует рикошет, котрым можно безопасно убить зеленых типов (зараженных), которые взырваются. Пулетмет-зубомет - разработчики писали, что изменили альтернативную атаку (но в это все в релизе будет). Зеленая бомба которая прилипла к стене взрывается, если к ней подойдет враг. Снаряд летит навесом на средней дистанции, если бы он летел прямо, то не было бы смысла в лавовой ракетнице. Альтернативная атака, как писал ранее, убивает любого врага - еретиков (местных какодемонов), жаб, экзекуторов с двумя клинками, лавовых опрессоров. Мне больше всего понравился тяжелый, предпоследний уровень сложности. То что игра периодически устраивает на тебя засады, мне нравится, это неожиданно, но из них вполне честно выйти, используя те же артефакты или шмаляя во все из той же лавовой пушки обычным огнем. То что враги ваншотят с одного выстрела по игроку - такого я не видел. Возможно, если жаба зарядит сразу тремя снарядами, но по моему и там немного хп останется. Там где деревья с грибами можно использовать артефакт на неуязвимость или щит-купол. Правда, один раз мне удалось как-то пропрыгать по ним без спавна вокруг еретиков. Кстати, если алтернативным огнем из лавовой пушки выстрелить по летещему быстрому проджектайлу (например от еретика или пулеметчика Stricken), то оба снаряда исчезнут, так можно отбивать снаряды. Это же можно делать и с пулеметом, но сложнее. Еще очень приятно, что враги могут случайно наносить урон друг другу, что генерирует различные интересные ситуации. Понятно, что это все субъективно. Мне, например, совсем не зашла стилистика и визуал Даск. Олени, стреляющие фиолетовыми шарами из головы, и босс-крокодил явно не мое. Я терпеть не могу прокачку в шутерах и скриптовые сцены, так как последние рассчитаны лишь на одно прохождение. В любом случае благодарю за освещение этой и других игр.
@spartanezleonid39722 жыл бұрын
@@ComradeBender сегодня еще раз игру на весну 2023 перенесли, ну хоть новый трейлер показали...
@БелыйКвадрат-й4т2 жыл бұрын
Ясно, автор симп
@ComradeBender2 жыл бұрын
Я очень надеюсь, что это шутка)
@kovalskiy-63042 жыл бұрын
...л-димпл
@godlustok10172 жыл бұрын
я бы всё-таки ещё добавил project brutality, всего одним модом превращает первый дум в супер крутую хрень
@Merifri Жыл бұрын
Не, ну сказать что в Ultrakill безликие комнаты это мега странно. Конечно в прелюдии и вправду закрытые локации, с не самым запоминающимся дизайном, но не оценивать же игру только по прологу
@0_DOOMSLAYER_05 ай бұрын
"Дизайн не нравится, не ретро" Амид эвил:бля было близко
@Jollyboy_4 ай бұрын
Согл а 3 акт вообще стал красивейшим
@PiPeGa83 ай бұрын
Ультракилл лучший, лучший геймплей среди мувмент шутеров евер, офигенный сюжет хотя и подан как говно, и... ШЕДЕВРАЛЬНАЯ МУЗЫКА! Есть арена с беконечными волнами и постоянно меняющимся ланшафтом, куча секреток, отксылок и пасхалок, к примеру: На если взять 4 револьвера и начать их крутить то ты становишься гребаным вертолетом! И куча всего, куча комбинаций оружия, крутые противники и постоянные боссы. + бесконечный моддинг. Есть мод на VR и что бы вы думали? Он прекрасно работает, и в нем можно пройти всю игру на 100%. А еще если пройти 1 секретку то можно пройти всю игру в режиме креша бандикута от чего даже сами уровни меняються. И вес это сделал финляндец Хакита почти в одиночку
@Marine_20102 ай бұрын
Ребёнок, сразу видно что в шутерах не разбираешься 😂.
@PiPeGa82 ай бұрын
@@Marine_2010 Не разбираюсь? Я прошел больше шутеров чем ты 100%, и ультракилл лучший. Дум конечно класный но даже рядом не стоит
@Marine_20102 ай бұрын
@@PiPeGa8 нет.
@Inky172 ай бұрын
Ультракилл топ
@Marine_20102 ай бұрын
@@Inky17только для детей
@Alexithymetic2 жыл бұрын
Метал в таких играх предаёт не только драйва, а ещё агрессии, что на мой взгляд более чем уместно. Хотя должен признать не везде, но в таких играх метал, как правило органично звучит. К серьёзному Сэму это не относится, так как агрессии в данной игре нет, там она лишняя. Поэтому я не понимаю причину негодования. Пару электро и бас гитар, и барабанов не является долбёжкой по ушам, лично мне такая музыка нравится, и должен сказать, что то, что ты продемонстрировал в ролике, называя жёстким металом, является весьма лайтовеньким, и даже приятным. Хотя это дело вкуса. Надеюсь я корректно объяснил почему метал имеет место быть в играх. Это просто дело вкуса.
@oxanamititel6417 Жыл бұрын
Чувак я твой подписчик Можешь сделать обзор серии о макс пэйн или хотлайн Майями? Жду не дождусь
@ArturFlintchannel2 жыл бұрын
37:53 - Слушай, а мне эти треки больше понравились (кроме атмосферных в Даске, а Амид Ивел надо бы заценить, ибо атмосфера понравилась визуально, да и музыка зачёт, хех. Пауки там есть, фэнтези же, так ведь? T_T)... Хотя я митол вообще не люблю в целом, это тоже.