ÁGUA DE PISCINA FOTORREALISTA E EM TEMPO REAL NO UNREAL ENGINE

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Marcio Vieira | Unreal Engine para Arquitetura

Marcio Vieira | Unreal Engine para Arquitetura

Күн бұрын

Пікірлер: 10
@_marcus_vinicius
@_marcus_vinicius 2 жыл бұрын
Essa dica é excelente, Márcio! 👍🏼 Eu estava usando o "WaterBody" nas piscinas, mas ele não gera o caustic (pelo menos não encontrei) e acaba não ficando realista. Além disso, se você criar um objeto com volume, o waterbody só aparece na face superior. Já esse material que você mostrou aplica em todas as faces, o que pode ser útil em determinadas situações.
@ArmindoSavanguane
@ArmindoSavanguane Жыл бұрын
Muito bom, ajudou demais...🤩🤩🤩
@rodolfovenon29
@rodolfovenon29 2 жыл бұрын
Brother como vc coloca os ícones de landscape, modeling etc na barra superior como era na U4, poderia me tirar essa dúvida?
@_marcus_vinicius
@_marcus_vinicius 2 жыл бұрын
Se não estou enganado, esse video foi gravado na UE5 Earlier Access, que tinha esses botões na parte superior. Não sei se tem jeito de mudar isso na versão atual.
@rodolfovenon29
@rodolfovenon29 2 жыл бұрын
@@_marcus_vinicius Entendi brother vlw.
@themoodoflk1
@themoodoflk1 Жыл бұрын
very nice, much better than the waterbody caustics, but a big issue is when you have glass next to it. it is like being an emissive material. do you have any explanation about this? the reflections are really weird...
@andregomessoares
@andregomessoares Жыл бұрын
Na UE 5.1.1, me parece que retiraram o Level "Caustic generator".
@andrenassifv
@andrenassifv 2 жыл бұрын
Valeu, ajudou demais
@BatmAfricano
@BatmAfricano Жыл бұрын
Com ray tracing ela deixa de ficar transparente... tem alguma ideia de como corrigir?
@robsonhenrique4346
@robsonhenrique4346 Жыл бұрын
😢 queria fazer minha água tipo um espelho refletindo não consegui 😢
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