Half-Life: Field Intensity, ep. 380/1「Half-Life 1 Mod Full Walkthrough, 1440p60」

  Рет қаралды 260

EdModPlay

EdModPlay

Жыл бұрын

Всем приятного просмотра!
📢 Подпишись, чтобы прохождений было больше: youtube.com/@EDMODPLAY?sub_co...
✍ EDMODPLAY Mod List (Download & View): docs.google.com/spreadsheets/...
📩 Для связи: eadmondblack@gmail.com
Прохождение других модов:
🔺 Half-Life 1 Mod: • Half-Life 1 Mod
🔺 Half-Life 2 Mod: • Half-Life 2 Mod
🔺 Black Mesa Mod: • Black Mesa Mod
🔺 Garry's Mod: • Garry's Mod
Прохождение других игр:
🔺 • Other Games
#halflife #modification #edmodplay #walkthrough #hl #mod

Пікірлер: 39
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer Жыл бұрын
Эд,по поводу твоего заявления на 21:16 : ну,прак варс 2 -это отсылка на игру от студии Гирбокс (которая подарила нам ХЛ Блу шифт,ХЛ оппозинг форс и ХЛ Дикей) под названеим пракс варс,но приколюха заключается в том,что вторая часть так и не вышла этой игры ,зато она вышла во вселенной ХЛ XD Ты,кстати, этот автомат мог видеть в начале ХЛ Блу шифт,когда на вагонетке катался и в одном из окон мог увидеть играющих в этот автомат учёного и охранника... Гирбоксы тупо сами на себя отослаись тогда Х) Эд,кстати,ты можешь меня за дурака считать,но ЧИСТО ПО ВАЙБУ и АТМОСФЕРЕ это помещение с игровыми автоматами и музыкой СИЛЬН омне напомнило один из самых известнейших модов на ХЛ1 - "лазурная овечка" (azure sheep) ,где мы тоже бродили по общаге (только общаге для охранников и наземной,А не подземной,Как тут) и тоже набредали за игровую комнату - ля,клёво и так мило,согласен? Релакс...
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Да, согласен, есть что-то общее)
@Филантро
@Филантро Жыл бұрын
Интересный мод. Как увидел бассейн, вспомнил Дикей. Рад был увидеть Джину Кросс и Колетт Грин. 😁Жаль что продолжений, их приключений никто пока не делает. Можно было бы сделать, что одну в меню выбираешь(по вкусу) другая сопровождает в режиме бота. Кстати меня обескураживает, что солдеры в оадиопереговорах, упоминают Гордона, но молчат что им доставляют "радость" и те же Джина и Колетт, Барни, ещё кто - нибудь. Модов - то на сегодня уже полно.
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Согласен) Интересно было бы увидеть развитие истории) Переговоры по рациям должны крутиться вокруг действующих лиц, но отсылки к другим участникам и героям вселенной были бы приятным бонусом, бесспорно)
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer Жыл бұрын
Эд,кстати,по поводу твоего спича на 17:19 : я понял,что ты ведёшь речь про тоже русский мод под названием HL induction ,который показывает предысторию ХЛ1 и в эпизод е про общагу как раз ыбыло показа ЭТА ЖЕ САМАЯ ОБЩАГА 3 уровня,Т.к фримен как раз жил в общаге 3 уровня (судя из оповещения вагонеткив самом начале ХЛ1) Но в том моде было показано другое крыло этой общаги,поэтому и комнаты немног одругеи. В том моде просто была задействована локация с крылом общаги,где находится комната Фримена и эта локация - ПОЛНАЯ отсылка на ХЛ Дикей ,т.к опять же в ХЛ Дикее мы посещаем комнату фримена,которую окружили военные,Которые ожидали там его найти... А по поводу фамилии пуанкаре: полагаю,что это опять отсылка на знаменитого физика с этой фамилией. Плюс,ВОЗМОЖНО (т.к не уверен) отсылка на рание концепты ХЛ1,т.к по ранним задумкам ХЛ1 фалимией Гордона должна была быт ьне ФРимен,А именно Пуанкаре . Ещё раз соррян,есл "прокапетанил"...
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Про Пуанкарэ не знал, хорошо, что сделали Фримена, Пуанкарэ был бы слишком очевидной фамилией)
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer Жыл бұрын
Эд,мод просто великолепный и я рад,что ты за него взялся. Мод сам по себе русский,но ребята,видимо,чтобы охватить большую аудиторию озвучили его на английском . Именно поэтому слушая озвучку я часто слышу русский акцент 4:17 в данном контексте torch -не фонарь,а горелка. Видимо,подразумевается газовая горелка,которой инженеры обычно двери вскрывают. По поводу грузовика в интро ,который тебе понравился - это моделька грузовика из ХЛ Дикея. Кстати озвучка Барни из интро -тоже взята из ХЛ Дикея. Видимо,ты не стал русскую озвучку дикея впихивать Х) Кстати,моя мысльо звании пр окоторое ты мусолил в начале: если я не ошибаюсь,то капрал на русский манер будет - младший сержант ,т.е звание уже плюс-минус то,которое обычно получают военные после год-полтора службы ,по идее,то есть дед,короче Мне кажется логичным,что игроку дают управление именно за капрала,т.к по званию он выше других будет в отрядах и именно поэтому он отдаёт всем другим приказы. Это говорит о том,что все остальные - ниже его по званию. Логично,как думаешь? также,огорчает,тчо когда ты нажимаешь на паузу,то концовки фраз проглатываются (как писал об этом я тебе давным-давноо),но я тогда уточнял именно сидение в меню,но виимо и сидение в паузе тоже негативно сказывается на этом,вы. Кстати о субтитрах: раз уж мод русский,то ,Если не ошибаюсь (сам не качал,т.к и на инглише нормас мне),то я видел патч,который субтитры и вес ьтекст на русском ставит,что может быть тебе и другим зрителям удобней,чем смотреть,как ты на паузу ставишь и пытаешсья переводить? Надеюсь,что не сильно наглею? Эд,по поводу ХУДа: а чем он тебя не устраивает7 ИМХО,мне наоборот удобно ,Когда он такой внушительный - не приходится напрягать зрение и вглядываться в угол экрана,особенно ,Когда ночнео видение зелённое и циферки тоже зелёные и тем более мелкие Х) Да,ты прав: ФОВ ХУД не меняет.ФОВ только камеру меняет. Меняет ХУД переделывание спрайтов. Ведь ,весь ХУД сделан в виде спайтови если тебе не нравится,то ты можешь скопировать файлы ХУДа из оппозинг форса и заменит ими спрайты ХУД этог омода - надеюсь,что конфликтов не будет. (просто са не пробовал,т.к мне это не надо,но я ту твыдвинул именно предположение,т.к тут худ почти идентичен оп.форсу) Кстати, а мне показалосьили ты ночное видение в настройках поставил под стать коунтер-страйку или нет? (да,просмотрел дальше - понял,что я был прав XD) Кстати,по поводу менюшки с описанием цели и мисиий: надеюсь,что бты будеш ьвсё читать,т.к текста в моде не так много (ка в "сердцах тьмы" пр овьтнам,напрмиер XD),всё-таки... Просто при обновлении целейили каких-то событиях мысли меняются,поэтому я имел ввиду,чтобы не упускать -вдруг тебя заинтересует что-то...
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
1. Не знал, что мод русский) 2. Я смотрю здесь много элементов из Decay)) 3. С капралом понятно, но мне казалось, что в подобных операциях должны принимать участие люди с офицерским званием. Младший сержант - это все-таки солдатское звание. Это все-таки необычная миссия и там нужно принимать решения для которых солдатской квалификации может не хватить. 4. Читать будем все, как обычно) С недавних пор это традиция)
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer Жыл бұрын
Эд,вот слушаю опевещение на 11:27 и думаю : связано ли это с ХЛ Дикеем или нет? Просто вспоминая озвучку солдат из ХЛ Дикея помним,что солдаты в кафетерии говорили про вторжецев на 3 уровне общаги. Тут ,у меня складывается ОЧЕНЬ классное впечатление (мурашки пошли),что на этом моменте ты запараллелился с сюжеткой ХЛ ДИкея,где у глав.героинь ХЛ ДИкея была миссия "домашнее насилие" ,где они как и проникли в общагу 3 уровня,впервые встретив военных там. Именно поэтому, я полагаю,что оповещение по интеркому о вторженцамна 3 уровне это как раз ,СКОРЕЕ ВСЕГО, речь про наших 2х героинь ХЛ Дикея. Опят ьже мелочь,конечено,но играя в ХЛ1 ,когда нас видят,то переходят в состояние тревоги в этом состоянии кричат товарищам "мы обнаружили (нашли) фримена" ,А играя в ХЛ Блу шифт (где уже не фримен,А Барни) или в ХЛ Дикей,где тоже не фримен,а Джина и Коллет ,то военные при виде их уже кричат "мы обнаружили неприятеля (врага)",что кстати ПОЛНОСТЬЮ соответствует названию 5 главы из оригинальной ХЛ1 (we are got hostiles) Именно поэтому я предполагаю,что начало этого мода происходит где-то по хронологии параллельно концу 4 главы "осфисный комплекс и началу 5 главы (мы встреили неприятеля) оснвоной ХЛ1 и прям во время 5 главы ХИ Дикея "домашнее насилие" Забавно,но с 12:28 ты попадаешь в локации как раз из ХЛ Дикея -классно - люблю такое. Как и ты (судя по твоим восхищениям подобного в других модах) Эд,по поводу темы с охранником,плавающем в бассейне на 12:40: сним былп связана интересная пасхалка. Дело в том,чт в этом моде,т.к локации взяты из ХЛ Дикея,То,чтобы соответствовать сюжету и дизайну,этого охранника сюда тоже впихнули. Прикол в том,что когда ХЛ Дикей умельцы портировали с PS2 на ПК,то ,увы,но с этой пасхалкой прошляпилии в ПК -версии ХЛ ДИкея она недоступна. в PS2 версии же,этого охранника можно "СЛОМАТь" ломом (как обычно) ,вотличие от ПК-версии,н оединственное отличие этого охранника от всех других трупов в том,что у этог отрупа СЛИШКОМ МНОГО "здоровья" для его расчленения. Дело в том,что эта пасхалка трудно достижима,т.к вряд ли кто-то будет КУЧУ ВРЕМЕНИ бить ломом какой-то труп. Но сут ьв том,что ХЛ научила нас по звуку определять то,что можн осломать от того,что нельзя и по звуку было понятно,что звук расчленятся,но проявив немного усидчивости это получилосьи по итогу,когда мы труп барни расчленяем,то труп разлетится на огромую кучу запчатсей и ошмётков,забрызгав весь бассейн кровью,а из-под трупа выпадет подарочек и сюорприз,как самому наблюдательному - кокон снарков. (у этог отрупа было 3000 ХП,поэтому его пришлось бы стучать монтировкой около 5 мнут) Отсюда,у меня складывается впечатление,что этим самым разрабы ХЛ ДИкея хотели показать то,что снарки,подобно всяким паразитам заводятся внутри всяких трупов и плодятся внутри из микрофлоры. Отсюда,становится ясно,почему под конец мода HL Echoes (,который ты проходил на заре твоей рубики сабмод) мы могнли обнаружить тропинку из трупов,из коорых вырывались снарки. Видимо,разрабы ХЛ Эхос взяли идею из ХЛ Дикея. Но я могу и ошибаться,просто слишком сильн овсё намудрив... Эд,и на 14:04 отрезок карты из Л Дикея оканчивается ида отвечу на твой вопросец: я считаю это не отсылкой,а ПРЯМЫМ СЛЕДОВАНИЕМ КАНОНА Ведь,решётка в комнате с бассейном (12:55) ,потому что девушки ещё НЕ зашли в бассейн и не открыли эту решётку,а для того,чтобы зайти в эту комнату с бассейном им нао было пройтись по корридору,который ребята твои изаминировали минами и поставили туррель,а когда ты уходилк своему товарищу,то как раз наблюдал сценку,как Джина кросс со своей подругой КОллет Грин прорывалась с боем к бассейну,уничтожив мины и туррель. Я с прискорбием хотел бы сообщить,что если я уже заговорил о каноне,то получается,что по канону миссии ХЛ ДИкея "домашнее насилие" Вам необходимо как раз заниматсья этим самым самым доманим насилием и УНИЧТОЖАТЬ ВЕС ЬОХРАННЫЙ ПЕРСОНАЛ блек мессы всякмими интересными способами. (например,кинуть гранату в окно и зарыть проход или ранить охранника,чтобы тот не смог встать,положить его под дверь и раздавить ег опожарной дверью) Ведь,целью миссии домашнее насилие 2х подружек было спасение охранникови выведением из общаги,А раз уж ты -их опоозиционная сила,о вас по канону предстоит наоборот уничтожать охранников общаги,выходит,верно? Надеюсь,что мой бубнёж не сильн онаскучивает,а то сморю,что опят ьпростыня выходит,а читая просебя ,думаю: неужели опят ьвыполняю функцию каитана очевидности или? В Любом случае,благодарю за внимание!
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Читать очень интересно, спасибо за активность! Я думаю, что авторы этого мода точно следовали канонам Decay)
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer 18 күн бұрын
Эд,раз уж хорошее настроение,то решил немного поговорить об этом моде. И раз уж ты недавно прошёл Дикей,то вернёмся-ка мы снова в старую -добрую общагу Х) Поговорим-ка немножечко о секреточках,если ты не против? Извиняюсь,что сразу не писал - видать,сам не совсем внимательн опроходил тогда - извинеяюсь :( Короче на 17:43 мы прикроватной тумбочке стоит проигрыватель. С ним можно повзаимодействовать и если это сделать,то оно будет воспроизводить заглавную тему игры ХЛ Дикей. (она обычно в главном меню играет). Видимо,автор таким макаром лишь подчёркивает,что локации с общагой частично были взяты из Дикей,но переделаны для соответствия моду Х( Также справа ты обратил внимание на книгу "вся правда о пришельцах" . Эта та самая книгна,которую любил читать БАрни калхун,т.к именно эту книгу можно найти в его шкафчике в наачле игры ХЛ Блу шифт... А теперь-ка поговорим о нашем любимом ГАБЕНЕ (Гейбе Ньюэлле На 18:22 читая таблички видим 2 фамилии : Ньюэлл - фамилия нашего Габена,а Лэйдлоу- разумеется фамилия сценариста - Марка Лэйдлоу. (скорей всего в других комментах я уже об этом упоминал,н оповтрюсь из-за тематики коммента,т.к тут хочется разобрать эту комнату.) Ты не смог попасть внутрь,но на самом деле к Габену можно будет зайти. Эт осекретка. Для того,чтобы дверь открылась - тебе надо быстро нажать на 5 панелей за 20 секунд перва панель - 18:08 вторая - 18:39 третья -18:46 четвёртая - 18:48 и последняя ,пятая - сама комната Габена - 18:20 Если по фасту сумел понажимать панели - ВУАЛЯ. Комната будет открыта. Обзор комнаты: Внутри нас ожидает 2 прикроватные тубмочки,на одной из которых стоит радио из портал 1 .Если повзаимодействовать с ним,то оно будет играть стандартную музыку радио из портал 1. Слева от радио будет лежать знаменитая "СТИМ ДЭК" (ты о ней говорил,когда читал обновления в ХЛ1 на 25тилетие) а на стене будет фотография в рамочке всех сотрудников Вэлв,которые работали на момент 98го года. Эта фотография СТАНДАРТНАЯ текстура из классиечского пака текстур для ХЛ1 и эта фотография встречается во многих модах,но тут ,в комнате Габена она смотрится аутентично и логичней всего Х) Ну и в углу будет стоять стол с ПК на нём. Боковая крышка системного блока будет иметь логотип Блэк Месы ,а рядом с мышкой будет лежать знаменитый СЭНДВИЧ .Такой сэндвич можно наблюдать в роликах по тим фортресс 2,который любит кушать Пулемётчик Х) НУ и плюс,из-за того,что Габена упрекают в лишнем весе,то ,возможно, сэндвич был с таким намёком Х) Ну,это всё самое интересное,что удалось увидет там... Ах да,в заключении этого пахсального комментария также отмечу наш ЛЮБИМЫЙ ХЛ АПЛИНК Х) (куда же без него,верно? XD) 21:23 - (извини,более удачного тайм-кода не смог найти,т.к ты не особо акцентировал на нём внимание) в дальнем углу стоят 2 автомата с напитками,где обыно мы здоровье пополняем. ТАк вот левый ,оранжевый автомат можно сломать и он будет взрываться и упадёт на земнлю,показав тебе вентиляционную шахту за ним,подобно тому автомату из ХЛ Аплинка,который вёл себя точно также. (правда тут не будет пара,который надо отключать). Если залезть в вентиляцию и проползти по ней,то сможем попасть в в кладовкусо всяким инвентарём уборщика и также обнаружим пару скелетов. Я полагаю,что эти скелеты - авторская приколюха на тему фразы "скелеты в шкафу" Xd Так сказать показал эту фразу в БУКВАЛЬНОМ смысле Х) Выйти из кладовки можно через дверь в корридор. Вот такие вот дела.НАдеюсь,что тебе было занятно такие вот приколюхи почитатьВот та к вот и бывает,что окунаясь заново в пройденные моды ,встречаешь новые приколюхи от разрабов Х) Благодарю за внимание и о связи!
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY 10 күн бұрын
Внезапный комментарий! Спасибо за активность, теперь захотелось заглянуть к Габену...😁
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer Жыл бұрын
Эд,кстати,внимателььно пересмотрев отрывок на 10:15 я смог дать тебе ответ на твой вопрсоец: РАЗМЕР - ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ. В этом моде добавили новый объект - маленькие батареечки и как видно,а т.к ты играешь на лёгком,то разница видна сразу: если большие батарейки дают тебе 15 брони,то эти маленькие - всег о5 единиц брони. ВО ттебе и отличие... Хотя.наверное,я пооздал и ты уже сам догадался,наверное... И нет - это НЕ зависит от ХУДа и НЕ зависит от ФОВа (само по себе звучит немноо бредово,Уж извини за резкость) Х) Просто ,небольшое разнообразие...
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Да, батареечки - интересное решение, хоть и излишнее на мой взгляд)
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer Жыл бұрын
Эд,а вотпо воду 25:49 хотелось бы немного порассуждать: если чётко представлять план Блек мессы и как по ней передвигался ФРимен напротяжении ХЛ1,то он попал в секор Е аж олько в начвале 7 главы "подача питания" .ПО мне ,как-то резко сместился фокус содного задания на другое. Или я просто придираюсь? МОжет быь,они имели ввиду,что они упустили фримена и ожидают его в секторе Е,когда тот туда заявится? ТОгда это логично,наверное. Просто по хронологии мы помним ,что в последний раз фримен встречал военных в конце 5 главы,когда сражался с ними на поверхностии и центральной вентиляционной системе,когда военные,буквальн одесантировались в неё с Оспри,а потом целая 6 глава была передышкой от солдат и новое подразделение мы видим уже аж только в начале 7 главы,которое сражалось с Гаргом МОжет быть,они перегруппировались и не тсали штурмовать шахту Д (экспериментальной лаборатории движков,где тенталки сидят) ,А сразу подловили его в секторе Е ,когда тот там оказался (но Гарг был первей XD) Зато,припоминая ХЛ1 военные круто оккупировались в Шахте Е Х)
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Сложно сказать, мне кажется, что сделать отдельную сюжетную ветку и связать все воедино довольно сложно, поэтому возможны всякие неурядицы)
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer Жыл бұрын
Эд,а на 19:22 мы слышим озвучку Илая Венса и Айзека Кляйнера из Хл2. Тут уже пошла отсебятина авторов мода на тему того,что Илай Венс с Айзеком Кляйнером пытались сбежать из блек месы через общагу.. (видимо,подобно той отсебятине,где в концовке ХЛ Эхос,Джимен спас Аликс от кингпина,А её мать убило ядерным взрывом...) На самом делеможн оподумать,что я осуждаю - боже упаси - нет. МНе наоборот интересно и нравится,когда авторы додумывают события и пытаются как-то показать то,что не показали разрабы официальных игр...
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Мне представляется, что моды для этого и нужны, чтобы дополнять и улучшать оригинал)
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer Жыл бұрын
Эд,я ,конечно,понимаю,чот ты ,наверняка,залпом несколько серий можешь снять,но хотелось бы всё-таки одну вещь уточнить,что в этом моде,по идее был восстановлен вырезанный контент А именно -альтернативная ,усиленная атака десантного нжа,которая должна была быть у него в оппозинг форсе,н оеё выреазли,т.к уже была усленная атака,но для газового ключа. Анимация для него ещё есть в оппозинг форсе,у самой модели,но код был почищен,увы,н ов моде это запили и теперь на ПКМ т ы можешь делать сильный колющий урон,который наносит неплохой дамаг для некоторых целей в виде зомбарей или хаудаев .НА твоём лёком уровне,возможно,может сгодиться и против вортигонтов,н оя не уверен,т.к на них не кидался с ножом Х) Кстати,о вортигонтах: я могу ошибаться и путать с другим модом,но слушая искрящиеся звуки в тёмных местах,где ты генераторы подрубал.мне показалось,тчо в этом моде также попытались внедрить вырезанную фичу у вортигонтов для ХЛ1,А именно механику воскрешения. Именно поэтому,я говорил,что механика расчленения в Хл1является довольн ополезной,т.к по идее вортигонты могут воскршеать своих убитых товарищей зарядом тока,а есл иты трупы будешь расчеленять,то и воскрешат ьбудет уже некого Х) Надеюсь,что я моды не путаю,т.к пройдя не один десяток (или сотню) часто наслаивается одно на другое (надеюсь,ты меня понимаешь) Прав я или нет- ты сможе ьузнать позже,если в группе вортов поубиваешь всех,а одного оставишь,наблюдать за поведением: мол,будет ли воскрешать товариещй или нет. Или может геймплейно так случаи подвернутся - кто знает? Кстати,а вот вознки вопросец к тебе: а ак тебе самому такая фича7 Клёво или тупо и геморно? Кстати о моих претензиях насчёт хронологии: на 42:01 слушаю спич о фримене,Который на другом конце сектора Е и думаю : он уже за это время смог дойти до тележки и начать путь на ней? Нихера себе спидраннер Х) В любом случае,благодарю за приятную атмосферку расслабончика посиделок смотра модов - буду ждать продолжения - удачи тебе! ДО связи!
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Всегда пожалуйста! Насчет фичи, мне кажется она интересно звучит, но довольно тяжелая для реализации)
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Всегда рады видеть в нашей ламповой "модной" атмосфере))
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer Жыл бұрын
Эд,по поводу 23:27: может быть,огорчу тебя,но эта панель с ключами гаечными была взята из оппозинг форса...
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Не знал, спасибо!
@candythecat3203
@candythecat3203 Жыл бұрын
Отличнейший мод, это может сказать opposing force 2.0
@Филантро
@Филантро Жыл бұрын
2.0 было бы, если бы это было, продолжение приключений Шепарда. А тут, другой капрал.
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Я бы сделал еще больше деталей, как в моде Urbicide, там самая первая локация очень проработанная в плане элементов окружения)
@c17alexhalfer
@c17alexhalfer Жыл бұрын
Эд,по поводу момента на 28:18 : а что такого7 у него как бы приказ такой,чтобы уничтожать персонал -он ег овыполняет -всё просто,не? Если команда Шепарда не получила приказ и Шепард его НЕ зналдо самог оконца,то этим ребятам,видимо,всё успели сообщить,Т.к они добрались успешно,как видишь ,вотличии от кое-кого Х)
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Да, согласен, интересная мысль)
@mayersD
@mayersD Жыл бұрын
Карта с бассейном и охранником в крови напрямую взята из Decay, а те две девушки - это Кросс и Грин)
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Понял, буду знать, спасибо!
@goose2594
@goose2594 Жыл бұрын
Интересно почему ты так много снимаешь а просмотров мало
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Я думаю, что не всем интересна вселенная HL, сейчас очень много крутых франшиз) Поэтому с нами самые преданные фанаты)
@MetrickXXX
@MetrickXXX Жыл бұрын
Зачем ходить по светлым помещениям с ночным видением? Глаза болят от этой зеленухи)
@Andrewrayne
@Andrewrayne Жыл бұрын
почему руссификатор субтитров не ставишь ? не увидел?
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Ага))) Обычно смотрю все файлы, чтобы увидеть русик, а здесь прошляпился)
@candythecat3203
@candythecat3203 Жыл бұрын
7:12 ну зачем ты оригинал поставил глаза же режет
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Я полчаса пытался потом понять между ними разницу)))
@candythecat3203
@candythecat3203 Жыл бұрын
А чё ты на английском языке играешь? Есть же русская версия для мода
@EDMODPLAY
@EDMODPLAY Жыл бұрын
Заслоупочил) Там где не надо, всегда смотрю файлы с русификацией)))
Became invisible for one day!  #funny #wednesday #memes
00:25
Watch Me
Рет қаралды 19 МЛН
THEY WANTED TO TAKE ALL HIS GOODIES 🍫🥤🍟😂
00:17
OKUNJATA
Рет қаралды 10 МЛН
ИРИНА КАЙРАТОВНА - АЙДАХАР (БЕКА) [MV]
02:51
ГОСТ ENTERTAINMENT
Рет қаралды 8 МЛН
THE POLICE TAKES ME! feat @PANDAGIRLOFFICIAL #shorts
00:31
PANDA BOI
Рет қаралды 12 МЛН
Half Life  Yandex Translated | HL1 Mod
14:50
Madest1601
Рет қаралды 729
Half-Life: Alyx - МУЛЬТ ОБЗОР!
6:02
Dobryak
Рет қаралды 3,3 МЛН
Black Mesa Steam ALL Weapon Animations
5:51
whatsup1827
Рет қаралды 1,5 МЛН
90 ФАКТОВ - ВЫЖИВШИЕ из LEFT 4 DEAD
25:32
GoToLate
Рет қаралды 332 М.
ВЫПАЛ НОВЫЙ БРАВЛЕР БЕРРИ В BRAWL STARS
14:25
АДЕЛАЙДА СТРИМ !
5:49:16
AdelaideFF
Рет қаралды 82 М.