【ホビーパソコン】懐かしのホビーパソコン「MSX」が消えてしまった理由が可哀想...?〔ゆっくり解説〕

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20世紀青年のゆっくり黒歴史

20世紀青年のゆっくり黒歴史

Күн бұрын

Пікірлер: 113
@ああ-n8c1p
@ああ-n8c1p Жыл бұрын
MSXの真価はプログラムにあった。 だからプログラム勢からすると、市販ゲームも別に他ゲーム機に並ぶ必要はなく「MSXでここまで出来るんだ!すげー!」ってのを楽しむもんだったな。 スプライト使わずやたら高速で動くイース2とか、メモリ8kのMSX1で凄まじい動きとグラフィックのグラディウス2とか、いまだに語り草。 MSXFANにはゲームエンジンはもちろん、ライブラリなんかも無い時代に自力で回転機能を作り込む猛者がいたり。 当時を知るプログラマにこの手の話題をふると初対面でも親友になれる。
@norikoma4661
@norikoma4661 Жыл бұрын
商業的なタイミングではファミコンが出てしまったりゲーム専用機にシェアを奪われてしまったけれど MSXがのちのクリエーターに与えた影響は大きい。 3万円出せば自分でプログラムしてゲームを作れる環境が揃うというのは大きかった ディスプレイもテレビで代用出来たし、というか家庭用テレビで使うのを前提に作られてたし データレコーダーもラジカセとテープがあればよかった MSXでプログラミングを学んだ人は多い。当時高価だったパソコンを一気に身近な存在にした MSXの功績は大きい。
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
そうですね。 多少なりとも数字には強くなったようなつもりです。
@MaximGantz
@MaximGantz 2 жыл бұрын
MSX規格は、OSが同じななので組んだプログラムがどのハードメーカーでも動作するという、今でいう所のWindowsマシンやAndroidスマホのようなものでしたね。 懐かしいなぁ。
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 そうなんですね❣️懐かしく思い出してもらえて嬉しいです☺️
@ほえほえ-w3x
@ほえほえ-w3x 10 ай бұрын
MSX-DOSは8ビットOSの世界標準だったCP/Mの互換品なので、数多くのCP/Mのソフトが動く。さらにMS-DOSとファイル互換なので、PC-98と文書ファイルのやり取りができた。 自分はやったことがないが、会社や学校のPC-98で作った文書をフロッピーで持ち帰って、家のMSX2で編集したり、CP/Mのテキスト処理ソフトのAWKで一括修正するということもできた。 なぜやったことがないかというと、当時のPC-98の大半が5インチフロッピーだったから・・・
@FSFD1A
@FSFD1A Жыл бұрын
当初のMSXってパソコンが買えない人が買うゲームしかできないパソコンってイメージだったんだよね。MSXが魅力的なパソコンとして開花したのはFDD付きのMSX2が発売されてから。
@hamham8562
@hamham8562 Жыл бұрын
ターボR出る頃にはPCエンジンやメガドラ出てたんだし、せめてそれと対等なくらいのスペックで出すべきだったよな
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
MSX0やMSX3が出るとは……
@mitani676
@mitani676 2 жыл бұрын
2+もTurboRも性能的に中途半端だった。2までで良質な作品ができることはコナミが証明してくれた。
@waonsoft1624
@waonsoft1624 Жыл бұрын
screen4の力ですね
@h9s746
@h9s746 2 жыл бұрын
懐かしの愛機ソニーF1XDが…(涙) 旧規格MSXとの互換性維持と規格物ゆえの技術更新の難しさが仇となって、2+の頃にはグラフィックもサウンドも他メーカーPCとの性能差を埋められず…って感じでしたね。
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 そうだったんですね😳教えてくださりありがとうございます😊
@やのひとさのひと
@やのひとさのひと 2 жыл бұрын
MSXはゲーム機ではないから、PCとしての歩みを考察しないといけないのだが、裾野の広いライトユーザー視点だと「どんなゲームがいくらくらいで遊べるか?」という話になってしまうのも致し方ないか… まあこれは現代でも似たようなものなんだけど(^_^;)
@ハムハム-w2p
@ハムハム-w2p Жыл бұрын
PC88(ハチハチ)、PC98(キューハチ)と呼びます。はちじゅうはち、きゅうじゅうはち とは呼びません。
@akibanokitune
@akibanokitune 9 ай бұрын
所詮AIの棒読みだから
@den_ken3
@den_ken3 4 ай бұрын
@@akibanokitune せや、それがゆっくりの仕様ですーwwリアタイ世代が肉声で読めばこんなことないで!?
@誠オールディーズ
@誠オールディーズ Жыл бұрын
msx2を高校入学祝いに買ってもらいました。msxはカセットテープやベーシックなどロマン溢れるマシンでした❤❤❤
@eitoman19
@eitoman19 2 жыл бұрын
パソコン代わりにMSXを購入した。結婚したばかりで経済的に難かしかった。平成元年にパソコンを50万円で購入した。そして、パソコンを家に 搬入した時に玄関で妻が幾らと聞いた。素直に金額を伝えると、黙って奥に戻っていった。相談すると買えないので無断で買った初めての商品だった。
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 なんと…❗️そんな思い出があったんですね😳はじめてのってことは、その後またあったのでしょうか🤣
@YAMAMOTORUMI
@YAMAMOTORUMI 2 жыл бұрын
元年に50万。X68000かな?
@大洗の近く
@大洗の近く Жыл бұрын
SONYのMSX2を持っていて赤いFDがガーガー鳴ってたのが懐かしい、イースシリーズはコイツでやりまくったな。
@den_ken3
@den_ken3 4 ай бұрын
HB-F1XD&HBD-F1のFDDめっさ五月蠅いで!!…せやけどダイレクトドライブでベルト劣化あれへんから重宝してますーww
@ああ-c4r9g
@ああ-c4r9g 2 жыл бұрын
ソ連などでは安価なMSXを共産圏むけにローカライズしたパソコンが盛んに使われてたらしいな 日本におけるPC98シリーズみたいにビジネスシーンや学校教育など、広く様々な用途に用いられていたとか 小学校でプログラミングの授業があってMSXを使ってたとか聞いたわ
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 そうなんですね😳教えてくださりありがとうございます😊
@Netboy0122
@Netboy0122 2 жыл бұрын
マイコンの勉強用に良いですよね Msx3には期待しています。
@ほえほえ-w3x
@ほえほえ-w3x 10 ай бұрын
共産圏向けの輸出規制のココム規制があって、16ビットのPCは輸出不可。
@MOS-mq9rq
@MOS-mq9rq Жыл бұрын
MSX版ファイナルファンタジーを一目見て「うおっ!?」となったが主人公が歩き出した瞬間「えぇ····」となった
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
スクエニさんにドラクエ3出して欲しい
@ゲロッパZ-o5y
@ゲロッパZ-o5y 2 жыл бұрын
MSXと言えばSANYOと思っていた
@もとやん-h6d
@もとやん-h6d 2 жыл бұрын
MSXというPCをゲーム専用機で土俵違いのファミコンをライバル視するのはこの手の動画ではよくありますが、価格が何倍も違うX68000やFMTOWNSをライバル機にしてしまうとはユニークな発想ですね。
@aosi77
@aosi77 2 жыл бұрын
そもそも16ビットPCが8ビットPCの出荷台数を上回るようになったのは 1987年だったらしいから比較されるのは仕方ない。 ソースは社団法人電子情報技術産業協会調べより。
@den_ken3
@den_ken3 4 ай бұрын
そのMSX2⇒X68k乗換組やが、BASICプログラム作成はX68kよりMSXのほうが直感的に馴染めたなぁ。 しかもX68kは四級塩コンデンサのせいでMSX2より先に逝ってもうた(T_T)今もHiTBiTしぶとぅ生き残ってるでw
@源氏丸-c2f
@源氏丸-c2f 2 жыл бұрын
日立製のMSXはスピードコントロール機能があった。シューティングゲームの攻略に役立った。
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 そんな機能があったんですね❣️教えてくださりありがとうございます😊
@den_ken3
@den_ken3 4 ай бұрын
あとSONYのF1シリーズ(MSX2)もスピコン付、アクションゲームで使うたで!!。
@hirobook
@hirobook Жыл бұрын
MSXは常に戦いの連続だった。ファミコンとの戦い、その後PC88.98との戦いそして、DOS-V PCが登場で完全に終焉となる。ただ富士通はFM-7と互換性のあるMSXを作りタモリ氏が宣伝してたなあ そしてその蓄積したノウハウが、後のソニーのプレイステーションに受け継がれていったのは忘れてはならない。
@橋本ゆぅ助
@橋本ゆぅ助 Жыл бұрын
2+の時点で売れなかったので、DOS/V普及のはるか前に自滅したのが実際だと思います。
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
任天堂も松下とゲームボーイプレイヤーで組んだり。 付いたり離れたり激しい世界です。
@杉本賢一-v6b
@杉本賢一-v6b 2 жыл бұрын
夢がありましたね ただ、ファミコンはパソコンではないからね。
@tk_konpen
@tk_konpen Жыл бұрын
MSX買ってくれる、という話はファミコンを兄が買ってきて無くなった。
@iwanpavlof9700
@iwanpavlof9700 7 ай бұрын
ファミコンだって、ディスクシステムでやらかしてるよな。どのメーカーも完全とは行かなかった時代だな。 あと、格闘用ゲームマシンとしてNEO-GEOなんかも流行った時代があったよな。 あと、ゲーセンの魂を受け継いだセガマスターシステムやメガドライブなんかも捨て難かったな。
@鷲羽-i9s
@鷲羽-i9s 3 ай бұрын
ディスクシステムはやらかしてないでしょ。名作もたくさんあったし。あれが買える家庭環境の違いだけ。
@山田茂-w7r
@山田茂-w7r Жыл бұрын
「ひ~とびと~のHIT BIT~♪」ってTVCMやってたくらい当時SONYも気合いれてたもんねぇ。松田聖子も使ってたし。 高校出て初任給で買ったのがSONYのMSX2でした。MSX2版の三国志2が出た頃。高校の頃は友達に借りてあそんでた。 テープ版のアドベンチャーやら懐かしい!マシン壊れた今もエミュレーターで遊んでます。FDの修理は定年後の密かな楽しみに♪
@ウォルフ03
@ウォルフ03 Жыл бұрын
F1XD、A1FX、A1STと使ったな STはFXのFDD引っこ抜いてケーブルを半田付し、2FDD仕様にして増設RAMも付けてた そしてワープロソフトで学校のレポート作って、Cコンパイラも買ってC言語の勉強を始めたり、CG描くのも挑戦したな
@彩雲-b4b
@彩雲-b4b Жыл бұрын
最初のパソコンが98だったせいで8bitのMSXは買う気になれなかった。…結局ゲームのために買ったけど(笑) あの時代に戻れるなら名前が間抜けだけどスペースマンボウは買っておけと自分に言いたい。
@HYMA-MemeMashup_Japan
@HYMA-MemeMashup_Japan Жыл бұрын
MSXは、今の社会人のほとんどが触った機械とまで言われてるから相当な人気があったんだよなぁ。
@山川次郎-w3s
@山川次郎-w3s Жыл бұрын
MSX GTの発売は1995年ではなく1991年ですよ・・・ Windows 95が出る前の93年くらいになるとAT互換機 DOS/V機が海外から黒船のように 出てきてそれまで栄華を誇ってたNECのPC98が一気に衰退して95年Windows95って流れだったような まあ昔だし子供だったから記憶違いはあるかもしれませんが 少なくてもMSX GTが95年発売じゃないのはたしかですね当時95年よりも91年には手に入れてリアルで遊んでましたから
@johnniewalker8847
@johnniewalker8847 2 жыл бұрын
先輩から貰った「MSX」と「ねぎ麻雀」がPCとの出会いでした
@remayanokouji3077
@remayanokouji3077 9 ай бұрын
グラディウスとかゲームの比較はあるだろうけど土台が違うので比較するもんじゃない。他社のパソコンと比べるなら分かるけどね。そもそもが違う。 消えてしまうのもMSXに限らず時代の流れで他社のパソコンも順次消えていったからね。ネタっぽい扱いは良くない。
@FSFD1A
@FSFD1A 8 ай бұрын
MSXとは単なる規格であり、MSX規格を満たしたPV-7の様なゲームパソコン、ヤマハや河合楽器の販売した楽器としてやMIDI端末としてのMSX、フィリップスの様にニューメディアとして販売されたり、NTTのキャプテンシステムとして販売されたり、ナショナルのワープロ付きコンピューターとして販売したり、HB-F500の様に画像処理に強みを持たせたり、ソビエト連邦では軍事コンピューターとして使用されたり、それぞれ特徴があったんだよね。MSX1の時代は、MSXユーザーの最も人気のある用途はゲームであり、だからPV-7の様なゲームに特化したMSXはファミコンと比較されちゃんだよね。MSXはファミコンには負けるけど、PV-2000、M5、RX-78ガンダム、セガSC-3000、ぴゅう太など、当時のゲームパソコンの中では最も成功したゲームパソコンではある。
@Netboy0122
@Netboy0122 2 жыл бұрын
今ならマイコンの勉強用に良いと思いますし、次世代msxは開発中みたいです。 私はpc-6001ユーザーでしたが 購入した時、msx販売前でした 残念
@田嶋洋一-f9j
@田嶋洋一-f9j Жыл бұрын
MSXはファミコンに負けてMSX2を出して互角に戦えたけどスーパーファミコンがトドメを刺したよなぁ 任天堂1社で全てのメーカーを葬りさったのはマジで凄い!
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 Жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 スーパーファミコンでトドメを刺したのはすごいですね😳いまだに任天堂は強いですからね😅
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
マリオが出ていなければ、まだまだ戦えたはず…………
@inanntu
@inanntu Жыл бұрын
スクロールが苦手ってゲーミング機としてはダメだよな
@kneaded.mayonnaise
@kneaded.mayonnaise 2 жыл бұрын
MSX2と2+の差…自然画モードが使い易かったらもうちょっと差別化できただろうけど、RGBじゃなくYJK…なぁ 4x1ピクセルで1パッケージの4バイト値、かつ各バイト内にYKJのビットが分割されて格納されてるとか、もうちょっと、こうなんとかできただろうに使い難さが半端無い! Turbo Rも16bit CPUになって値段の割に頑張ったけど周りを見渡せば動作クロックやRAM容量等、周回遅れのハードウェアだったのが痛かった ところで、MAX3について最近どこかで聞いたような…? それに新作ソフトが最近発売された、なんて話も?
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 そうなんですね❣️教えてくださりありがとうございます☺️
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
西さんのクラファンですな
@yuchamk2
@yuchamk2 Жыл бұрын
子供の頃に手を出せるPCということで親に買ってもらったのがパナソニックのMSXだった。 自分はマイナーゲー遊びながら、亡き祖父は最低限の使い方覚えて将棋で遊んでたな。 真面目ゲーからエロゲーまで色々出てたけど、残念だったのがメジャーな初代FFの移植で、飛空艇がスピードを再現できずに高速艇からただの飛行ツールに成り下がってしまい、「ゲーム機としてはファミコンにすら劣る」という印象が付いてしまった。 かといってPCとしては当時隆盛を誇った機種には全く敵わなかったので、こっちも半端な印象が付いてしまったのが痛いんだと思う
@basic1941
@basic1941 Жыл бұрын
MSXと同じぽい性能の、初めての愛機セガのSC3000を忘れないで!(もちろん、MSXのソフトは使えないけど)
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
コントローラーは使えますっけ?
@nekomimiz5559
@nekomimiz5559 2 жыл бұрын
プログラムのセーブやロードがカセットテープのピー・ギャーの遅さは書かないんですね。 FDDが使える様に成るまでは手を出せなかった。
@FSFD1A
@FSFD1A Жыл бұрын
その意見に賛成です。MSX1ってTVに接続できるから、実質的にはゲームしかできないパソコンで興味の対象外だった。MSXが本格的な魅力あるコンピューターになったのはFDD付きのMSX2が発売されてから。
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
ターボではデータレコーダーのピンは省かれてますね
@小林カムイ
@小林カムイ 2 жыл бұрын
どちらかというと、当時はMSXよりもPC98(NEC規格)やFMタウン(富士通規格)の方が一般的だったイメージがありました。 更に始末悪い事に、メーカー毎にプログラム言語が違うBASICという使い勝手イマイチなプログラム言語が主流(あるメーカーなら、円書くだけで三角関数使わないと書けないが、別メーカーだと円を書くコマンドがある。更にサブルーチンがほぼ使えない不便極まりない仕様の為、複雑なプログラム向きではない欠点がありました。強いて言えば、C言語よりは覚え易いメリットがあり、更にファミコンベーシックでは小学生でも覚え易い独自コマンドがありました)で使い勝手非常に悪く、今思えばメモリーやハードディスクが滅茶苦茶高かったです。
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 詳しく教えてくださりありがとうございました❣️
@user-ichi-ni-no-san
@user-ichi-ni-no-san 2 жыл бұрын
自分は東芝のパソピアIQを買いました、周りはファミコンばかりだったので同じじゃつまらないと思いましたしね ゲームメインではありましたがPCだったのは確かです、マイコンベーシックマガジンを横に開きながら打ち込んでいましたからね 88や98の1/3未満と安いPCでしたが、ビギナーPCとしてはまだ高価でした(後に価格は下がりましたが)
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 そうだったんですね❣️その頃からPCゲームを楽しんでたんですね☺️
@YOSSY-2888
@YOSSY-2888 4 ай бұрын
自分の当時のイメージはMSXとファミコンはライバルとかではなく、ファミコンの比較対象のホビーパソコンはぴゅう太だったような気がする。
@den_ken3
@den_ken3 4 ай бұрын
さらにMSXのライバルいうたらNECのPC6001シリーズやない!?ファミコンと比べた地点でROMカセットでゲームする発想しかないうp主の発想程度が露呈すんやで!?…BASICプログラム打つ人は発想違うから(逆にファミベプログラマーもある意味尊敬できる)。
@kingsos4108
@kingsos4108 10 ай бұрын
MSXでプログラミングを覚えた。ただ難点は、記憶媒体がアナログのテープだったこと。これから考えれば、FDは楽だったなぁ。初期のFORTRANの言語なんかタイプ打ちで、打ち間違えれば、再度打ち直しだったから大変だったよ。
@貴則花木
@貴則花木 Жыл бұрын
この、黒いパナソニックのMSX2持ってます。ザナドゥ。ウィザードリィ。ドラクエ1、2。アシュギーネ虚空の牙城。楽しかったなぁ。好きですね。MSX2。
@草壁健一郎-t2w
@草壁健一郎-t2w Жыл бұрын
MSXが衰退したのはただ単に8bitマシンに終焉が来たからなじゃいの? MSX2+はパナ、ソニー、三洋だけしか参入しなかったし turboRはパナしか参入していませんしね 尚、我が家にはパナのMSX2+が現存しています ディスクドライブが死にましたが、モビロンバンドで復活しました
@theblackchurch
@theblackchurch 2 жыл бұрын
しかしスーファミのデザインは90年という時代を踏まえると断トツに革新的だったね。 同時期のアップル製品でもまだスクエアで工業製品的だったのに、スーファミの流線型でポップなフォルムは今でも通用する。
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 確かにそうですよね❣️あのデザインは今見ても良いですよね☺️
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
なるほど。 色からしても
@青木祐太郎-b3g
@青木祐太郎-b3g 2 жыл бұрын
わかってないなうぷ主よ。MSX規格は現在お休み中なだけだぜ。 西 和彦氏は今でもMSX3の試作品を作ってツイッターに画像上げてるんだからな
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 そうなんですね❣️教えてくださりありがとうございます😊
@den_ken3
@den_ken3 4 ай бұрын
現在MSX0なるIoT対応手のひらサイズ新規格展開中!! 使える人は限られるだろうが小規模ながら♪どっこい生きてる~♪
@みけたま-s4i
@みけたま-s4i Жыл бұрын
統一規格というやつはそれが市場を完全に掌握するかそれに近い形までいかなければ効果はない MSXはとどのつまり国内パソコン市場のメインストリームから外れたメーカーによる弱者連合でしかなかった 結局ソフトウェア売り場にPC-88・FM-7・X1と御三家の棚の隣にMSXの棚ができたというだけの事で、非互換な市場の改革ではなく無駄に規格がひとつ増えただけだった
@k3Nnfku
@k3Nnfku 11 ай бұрын
昔中古で500円で売ったMSX本体が最近中古で高騰してて後悔してる…😓
@iwanpavlof9700
@iwanpavlof9700 7 ай бұрын
今、中古だと1台9800兆円は下らないらしいぞ。
@DoReMiLight
@DoReMiLight Жыл бұрын
低スペック過ぎた。特にグラフィクスが。
@Buffaloes1970
@Buffaloes1970 2 жыл бұрын
2022年MSX復活か?
@未来悟
@未来悟 2 жыл бұрын
ファミコンのソフトよりも多い数のゲームをプレイしたMSXだけど同時期にPC9801VM0を購入していた
@Take2A
@Take2A Жыл бұрын
流石にMSXと68k・タウンズは競合しないと思う。価格帯が全然違う。
@草野浩之-c9r
@草野浩之-c9r 2 жыл бұрын
今の時代はスマホの時代誰もが持っています。その他いろんなゲームもあるんですね。
@うぎゃタロウ
@うぎゃタロウ Жыл бұрын
2の時点で横スクロール機能あったらもう4年くらいはもったと思うけどね。
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
そうですね。 グラディウスをもう一度作り込んで欲しかった
@ヤマオサ-b9x
@ヤマオサ-b9x Жыл бұрын
メタルギア2(ソリッドじゃないヤツ)と名前忘れたけどMSXのみで不定期発売されてたヤツに出会えただけでも買った事を後悔してない
@たい-i2m4t
@たい-i2m4t Жыл бұрын
msx2のおかげでブラインドタッチが出来るようになり、コボラーになりましたw
@olivefuruta
@olivefuruta Жыл бұрын
え?MSX2+売れなかったの? FDD付きのPCが3万くらいで買えたからナケナシの貯金で速攻買った覚えが・・・
@ハヤシさん-e2h
@ハヤシさん-e2h 2 жыл бұрын
長い沈黙を破って今年MSX3が発売されますよ スペックも次世代を見据えてハイスペックでIOTとしても使え、 最上位機種はスパコンとしても使える代物(物凄く高いらしいそうですがw)です よかったらその辺の特集もして欲しいですね
@20世紀青年のゆっくり黒歴
@20世紀青年のゆっくり黒歴 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます😊 ご要望もありがとうございます❣️今後の動画作りの参考にさせてください☺️
@crule2net
@crule2net Жыл бұрын
そこは西さんが権利関係一通り掌握しているのが大きいですね。何でもアスキーを辞めるときに退職金代わりに商標権や契約関係全部入手したという話ですね。 ただ、MSX復刻でコナミ方面が厳しそうですね。SCCとか…上原さん(SCCの開発者の一人で執行役員やハドソン社長も歴任)も今やコナミ本体にいないようですし。
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
スクエニさんにドラクエ3出して欲しい
@nonnbeeyasu
@nonnbeeyasu 2 жыл бұрын
YAMAHAの持っていました
@chiro-suke
@chiro-suke Жыл бұрын
MSXで小学生の頃にプログラムを覚えたおかげで人生イージーモードだったり
@iwanpavlof9700
@iwanpavlof9700 7 ай бұрын
マイコン時代か?
@藤晶-w3e
@藤晶-w3e Жыл бұрын
HITBIT_F1_XD!?
@MatthewMiller-b5e
@MatthewMiller-b5e 4 ай бұрын
Clark Susan Wilson Patricia Moore Sarah
@もぅりぃまゅぅきさん
@もぅりぃまゅぅきさん Жыл бұрын
後に同じ概念でゲーム機『3DO』が出たのですが、これもサンヨーも出したりしてました。 最後は松下電器(現Panasonic)が規格を運営することになり。って、MSXと同じ末路ですが、違うのは3DOはゲーム機で終了なのに、MSXは帰ってくる事になったって事。 で、3とかスパコンタイプとか出るとか。期待しますね。
@contra1238
@contra1238 Жыл бұрын
松下と三洋は親族会社だったから方針も一緒だったのでしょうな。
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