C:\Games\shooter_windows\shooter.exe Версия этого файла несовместима с используемой версией Windows. С помощью сведений о системе опредилите необходимую версию программы (32- или 64-разрядную) и обратитесь к издателю программного обеспечения.
@СашаЕгоров-п1ъ2 жыл бұрын
Здравствуйте , скажите пожалуйста ,можете ли вы Переписать эту игру на языке Processing (просто исходники на плюсах у меня почему-то не запускаются, с Processing такой проблемы быть не может , ибо язык и среда разработки кросс-платформенные и из дополнительного по требует только java)? этот язык не сильно отличается от c++ хоть и основан на java. Также Processing уже "Из коробки "позволяет работать с 2d и с 3d примитивами. Вот урок по языку - kzbin.info/www/bejne/aJfWYqerirp9iK8
@Dionissi2 жыл бұрын
в это моменте я подумал что это копия майнкравт 4:39
@skaM_x2 жыл бұрын
игра классная жаль что у не смог в нее поиграть (у меня 32 бит) надеюсь будет х32 версия
@misha98342 жыл бұрын
Очень круто но можеш сделать на телефоне🤔
@OnigiriScience2 жыл бұрын
Наконец-то! Мы все долго ждали это видео🔥
@Habray2 жыл бұрын
твои видео мы тоже долго ждём (в хорошем смысле)
@mezerilo2 жыл бұрын
когда видос?
@АльбрехтДюрер-ь8ъ2 жыл бұрын
Да?
@Logicatube2 жыл бұрын
В гитхабе видел движок но не знал как им пользоваться
@iljakot_tran41312 жыл бұрын
Когда новый видос у Макара?
@FirstNameLastName1302 жыл бұрын
Сам создал игру, сам наругал читеров, сам создал читы... гениально)
@Account_Deleted404 Жыл бұрын
Угу
@lega64_ Жыл бұрын
Самостоятельный вырос
@WarHgtyderRU8 ай бұрын
Прям как аксельболт
@top_game_like6 ай бұрын
У меня больше вопрос как делать эти читы
@Zenitka_patriot6 ай бұрын
@@top_game_like ручками.
@maxim81742 жыл бұрын
Ждём RTX версию.
@СашаЕгоров-п1ъ2 жыл бұрын
С реалистичной физикой, как у hla.)
@gamerscreen60442 жыл бұрын
@@СашаЕгоров-п1ъ )))))))
@tantv23862 жыл бұрын
@@СашаЕгоров-п1ъ eeee
@Roblox-fe8fm2 жыл бұрын
ждём
@pavelkirikov7659 Жыл бұрын
В виртуальной реальности
@jopaslona12 жыл бұрын
"Я обнаружил, что данная реализация позволяет карабкаться по стенам" - для моих игр половина механик примерно так и появляется 🤣 две доли нежелания в очередной раз все переделывать + одна доля "довоображовывания" - это гремучая смесь, ведущая к удивительным результатам!
@madbanana222 жыл бұрын
-"в этой игре можно прыгать в воздухе" -"да пox*й, у нас как никак тема для геймджема "это не баг, это фишка"" у меня видимо всегда этот джем идёт
@sellvaldr1210 Жыл бұрын
А как можно поиграть с людьми из других городов ?
@bifocalvac6453 Жыл бұрын
@@sellvaldr1210ну конечно главное сидеть на одном сервере
@sellvaldr1210 Жыл бұрын
@@bifocalvac6453 да я тогда просто видео не досмотрел я не знал как играть по сети а щас знаю
@fyfbifvodefin9383 Жыл бұрын
@@sellvaldr1210 Пробросить порт, на котором игра работает и запустить сервак на нём. Дальше сообщить друзьям внешний IP, чтобы они по нему подключались, а самому по локальному IP подключаться. Всё просто
@TrishkaBum2 жыл бұрын
29:53 - Сам не похвалишь, никто не похвалит)) А вообще прикольно, мне кажется весь этот минимализм имеет свой шарм и текстурирование и усложнение форм не обязательно пойдёт на пользу)
@vectozavr2 жыл бұрын
Ну а как иначе 🥰 Согласен, тут надо поэкспериментировать и проверить 👀
@arteecool11402 жыл бұрын
тришка?...
@СашаЕгоров-п1ъ2 жыл бұрын
@@vectozavr Но RTX и реалистичная физика из HL2 (с возможностью разгонятся до трёх сверхсветовых) всё-же нужна).
@tall_guy812 жыл бұрын
Да сколько ж тут гигантов узких кругов?!
@СашаЕгоров-п1ъ2 жыл бұрын
@@AlexSmitg , согласен , реалистичное освещение , как в Source 2 не помешает.)
@alekssa59472 жыл бұрын
Требую довести игру до стима, ну и для слабых ноутбуков конечно-же) И требую режим песочницы) Куда писать наработки на сюжет?)
@mood40732 жыл бұрын
Импортозаместил Unreal, молодец!
@Peter-fx5ez2 жыл бұрын
качество не подкачало, как и любой импорт рашки) дерьмецо
@mood40732 жыл бұрын
@@Peter-fx5ez ладно
@SCXBelka2 жыл бұрын
@@mood4073 "картинка с Жаком Фреско"
@rjuman2 жыл бұрын
@@Peter-fx5ez какой может быть импорт из рашки, тут впринципе ничего не производят
@nitro_game_development2 жыл бұрын
@@rjuman почему? Есть например движок "UNIGINE " Русского производства и могу сказать от юньки с онриалам он совсем не отличается :0
@Технарь112 жыл бұрын
"Не баг, а фича")) Пожалуйста будьте с этим осторожнее в дальнейшем.
@nakidai2 жыл бұрын
ахренеть высокие прыжки с замедлением времени - тоже не баг а фича.
@МаринаИльина-е9л2 жыл бұрын
Иван просто молодец! Смотрела на одном дыхании. Профессионально, интересно и увлекательно. Главное, что твой труд мотивирует к действию и наглядно показывает, что нужно верить в свои силы и всего можно добиться. Продолжай нас радовать, ждём с нетерпением следующее видео. Спасибо отдельное за школу, это такой шанс для ребят попробовать свои силы и научиться учиться по новому👍🏻🙌
@denbiggy38352 жыл бұрын
Впечатляет. Было очень интересно наблюдать за процессом разработки и теста игры на движке с нуля. Ждëм дальнейшего развития игры!
@ryen12 жыл бұрын
13:45 Музыка идеально подходит под ходьбу
@kusakich96332 жыл бұрын
Вот про OpenGl Metal и Vulkan ты не правильно подумал. Эти API не позволяют Тебе работать с 3д графикой! это API которые позволяют тебе обращаться к видеокарте и процессору для отрисовывания самых базовых примитивов на экран а также всяких полезных штук типа загрузки шэйдеров и массивов вершин(для отрисовки мэшей) в видеокарту. Там нет систем 3д там просто 2д экран -1 до +1 и буфер глубины. Это самое низкоуровневое что можешь ты позволить для кроссплатформенной графики. Особенно Vulkan. SFML же это просто фрэймворк для кроссплатформенного открытия окна и обработки событий(с этим ни чуть не хуже справляется GLFW). И внем присутствуют функции для отрисовки примитивов. НО ЭТО ПРОСТО ОБЕРТКА НАД OpenGL! Это намного высокоуровневей чем OpenGL(я молчу про Vulkan который позволяет тебе напрямую с видюхой разговаривать). Матрицы же ты пишешь и всю остальную мишуру сам! И да, как раз из-за этого ты получишь в несколько раз лучшую производительность! Особенно на Vulkan который из-за своей низкоуровневости в отличии от OpenGL выдает потрясающие результаты(как DirectX но кроссплатформенно). Залайкайте чтобы увидел))))
@CaXaPHblN_HerP2 жыл бұрын
Решением в стиле "с самого нуля" будет выучить язык ассемблера для видеокарт и написать свою собственную библиотеку.
@YuraSamusenko2 жыл бұрын
@@CaXaPHblN_HerP А такой вообще есть в открытом виде в интернете?
@kusakich96332 жыл бұрын
@@CaXaPHblN_HerP так он же пишет кроссплатформенный движок, а openGL был создан для кроссплатформенной графики чтобы не писать разные вызовы под разные видеокарты потому что у разных видеокарт разные API
@Dmytro-Tsymbaliuk2 жыл бұрын
Важное уточнение - как DirectX12, более ранние директы они примерно как OpenGL разных версий
@Dmytro-Tsymbaliuk2 жыл бұрын
@@kusakich9633 Vulkan кроссплатформенный
@sivkaother65182 жыл бұрын
Можно ещё сделать хоррор -- просто убрать текстуры и дать игроку возможность отрисовывать точки на объектах. Как твои точки от пуль. Получится что-то наподобие Scanner Sombre. Тёмный лабиринт, ручной сканер, точки во мраке. И что-то движется в темноте, но ты можешь увидеть только тень его силуэта на стене.
@staf3r4082 жыл бұрын
@индюшка )🇷🇺 ++++++++++++++++++++++
@UWU-ne6zi2 жыл бұрын
@индюшка )🇷🇺 да да да
@СашаЕгоров-п1ъ Жыл бұрын
@@indushka123GMOD!
@loo20032 жыл бұрын
Жаль, что вы и Onigiri стали редко выпускать видео. С другой стороны, вы делаете свои проекты и растёте над собой - тут остаётся только выразить свое почтение.
@anonymousanosss95742 жыл бұрын
Э кисээээээ
@КириллСотников-м1г2 жыл бұрын
Господи , я смотрю это видео , и не могу поверить что я все это понимаю. В детстве я и подумать не мог что я буду таким умным.
@DeagleRush2 жыл бұрын
Дада) я о том же. Приятно понимать, что видишь сея картину и уже представляешь как пишешь все это. И да, меня тоже звать Кирилл
@liz2k2 жыл бұрын
Мне очень нравятся люди, которые горят своей идеей и реализуют ее :)
@wesnik3292 жыл бұрын
Зашёл посмотреть историю из детства, а тут какой-то 3д движок
@dedseek2240 Жыл бұрын
Хахахахах
@catalyst17552 жыл бұрын
Вот увидеть пример на vulkan было бы просто идеально. Как то бегло просмотрел демки на vulkan и они оказались на первый взгляд не простыми. И благодарю за очень годные видосы! Ты даёшь массу полезной информации. Даже мне как человеку который математику не знает, становится понятно)
@isaeff_sv2 жыл бұрын
Ещё можно сделать античит, который при подключении игрока на сервер будет проверять, соответствуют ли значения здоровья, патронов, отдачи и т.д. значениям на сервере
@linuxoidovich2 жыл бұрын
Можно просто отправить серву другие значения, нужно просто проводить некоторые операции на сервере. А с читами играть весело еще.
@jkarims2 жыл бұрын
Так лол зачем это? Все равно сервер отправляет игроку данные о здоровье и т.д, сервер но не принимает данные, так что смысла нету
@linuxoidovich2 жыл бұрын
@@OnewIasag Не получится. Клиент может отправить не тот кеш.
@linuxoidovich2 жыл бұрын
@@OnewIasag Да с читами тоже весело играть.
@iljakot_tran41312 жыл бұрын
Очень познавательно! Меня будоражит тот факт, что игра происходит только на 1 из 6 граней куба
@SCXBelka2 жыл бұрын
11:40 если самую яркую грань представить как самую близкую к нам то получается какой-то тесарактовый куб.
@FirstNameLastName1302 жыл бұрын
Недостатки двухмерного зрения...
@ochenhorosho2 жыл бұрын
это как некоторые у себя во дворе поршни для мотоцикла отливают из алюминия самодельные , некоторые наручные часы создают самодельные , частного производства - это умение впечатляет, но фабричное коллективное производство на другом уровне качества и совершенства. Это философские мысли 😊😊😊😊
@ИльясИсмагилович2 жыл бұрын
07:44 Ахаха))) Это я себя так ощущаю, когда смотрю данное видео)
@Аматор-с6й2 жыл бұрын
100%
@superdogidog99849 ай бұрын
Блин просто спасибо. Хотел самостоятельно такое сделать ради интереса но увидел твой видос. Ты уталил мой интерес и сэкономил мне 3 месяца. Все понятно и очень интересно. Продолжай
@роскомнадзор-д8я2 жыл бұрын
22:30 Ахахах, всем любителям вставания на проп и потом его взятия с прыжком доброе утро (кто не понял - вроде в халве был такой баг, что можно было встать на любой объект который можно взять, потом прыгнуть, взять этот проп, заново прыгнуть, взять и так летать, так как персонаж прыгал от объекта, потом к себе его притягивал и заново можно было прыгнуть) И да, хотелось бы чтобы у дробовика было не просто выстрел+перезарядка, а выстрел, передёгивание затвора, выстрел, передёгивание затвора, выстрел и полноценная перезарядка
@СашаЕгоров-п1ъ2 жыл бұрын
К несчастью в новой версии это пофиксили. Надеюсь спидранеры простят VALVe за это.)
@mehman_lezgin2 жыл бұрын
Мне очень нравится тема 3D графики с нуля. Сам написал простую графику с трассировкой лучей (но у меня старый ноут, поэтому не могу использовать в реальном времени - real time). Жду ещё видосы про 3D! ♥️
@titanovsky2 жыл бұрын
@You Tube оо, только недавно тебя вспоминал. Боже.. Ты реально каждый месяц заходишь ко всем популярным IT ютуберам и пишешь дичь? На Соера ты наехал по пустяку, и там же тебя заминьонили опытные разработчики, доказав твою некомпетентность, ещё у кого-то я тебя видел в комментах.
@titanovsky2 жыл бұрын
@You Tube чел, ты меня уже не удивишь, я видел очень обиженных людей, которые даже спустя 2 года, могут о себе напомнить, так что, ты тефтелька) Ну, окей, удовлетворяй своё эго дальше, расписывая токсичные и душные комменты людям, которые что-то добились, а ты нет)
@titanovsky2 жыл бұрын
@You Tube нет, просто я тоже не идеальный человек, но вот когда я вижу таких как ты, реально обиженных людей, которые из года в год творят дичь, скрывая собственные плохие качества: зависть, токсичность, ложный элитаризм (этим почти все страдают) - я прям себя ощущаю человеком, оказывается, есть сущности, которые реально обиженные, реально ничего не добились, и которых, сейчас я скажу не оскорбив тебя, можно назвать человеком морально опущенным. Ты человек морально опущенный, и это не оскорбление, скажу ещё раз, ты чмо. И раз в природе есть клещи, которые явно мешают людям, но они участвуют в экосистеме, то пускай будут. Так и подобные тебе, ну наверно тоже нужны, и если нужны, чтобы дать понять: Как не нужно себя вести в обществе и что нужно решать личные проблемы, а не убегать от них. Поэтому, спасибо тебе. Кстати, именно 26 июля будет специальная скидка на курс по изучению разработки Lua, он будет стоить всего: 4999 рублей за 6 месяцев обучение. Ждём вас!
@twenli61172 жыл бұрын
Я ждал и верил, что продолжение выйдет
@gamalai2 жыл бұрын
Эти вставочки с обезьяной, просто космос
@MARK_RUS10 ай бұрын
Вот в последней части видео где дробаш стреляет с бешеным спреем я придумал кое что. В общем с таким же спреем можно сделать гранату, окрасить от нее частицы в желтый или оранжевый цвет, добавить возможность ее подбирать, кидать, чтобы она отскакивала и т.п. ну додумай сам и удачи тебе👊
@snatvb2 жыл бұрын
вот это реально круто :) для того чтоб не читерили -- сервер должен содержать репликацию и все важные рассчеты должны проводиться на нем, и с него они должны слаться всем игрокам
@МихаилМураев-н5о2 жыл бұрын
🇺🇦💩
@STOR_91.Hellochik_91 Жыл бұрын
18:08 - Золотые калоши из ChikenGun.Кстати можно добавить двойные золотые калоши
@pavelgoogle76692 жыл бұрын
Можно сделать Интерполяцию движения игроков, чтоб двигались плавно, а не телепортировались
@Wo_Wang Жыл бұрын
Вычислять их положение и отрисовывать каждые 5-20 миллисекунд... :-)
@thescream71855 ай бұрын
Блин возможно это одна из самых интересных задумок для создания игры) Игра в которую каждый может что-то добавить и всё сразу это получают и выходит шутер для всех
@ДмитрийКалашников-р7ю2 жыл бұрын
Импортозамещение всяким юнити и анриалам... Очень классный проект, надеюсь будешь его развивать👌
@Зентрик2 жыл бұрын
Шутер хороший. Предлагаю: 1. Добавить анти-чит (или хотя бы если сервер обнаруживает у человека отсутствие отдачи, она появляется, если у человека больше патронов чем обычно, ставится обычное колво и т.д.) 2. Добавить наказание за читы (бан с сервера на время/навсегда) 3. Добавить экономику и возможность именно покупки оружий а не подбираний 4. Сделать снайперский прицел снайперской винтовке 5. Добавить новые оружия (новые винтовки/автоматы, пулеметы, новые дробовики, пистолеты) 6. Добавить новых карт 7. Добавлять новый режим игры, допустим режим закладки бомбы 8. Добавить новые модельки (с бОльшим количеством полигонов) и вместе с этим настройки графики (низко - низкополигональные модели, средне - среднеполигональные модели, высоко - высокополигональные модели) 9. Добавить гранаты 10. Добавить защиты по типу шлемов и бронижилетов
@Bobr-Kura2 жыл бұрын
Наказание за читы должно быть веселым, проявляющимся необычно
@HANAKINskywoker2 жыл бұрын
@@Bobr-Kura пъяная камера? Экран с "Китай ком. партия не доволен этим штраф один Кошко жена
@Зентрик2 жыл бұрын
@@Bobr-Kura кстати да
@iljakot_tran41312 жыл бұрын
А ещё можно открыть цс
@СашаЕгоров-п1ъ2 жыл бұрын
@@HANAKINskywoker , Компартия Китая? Вы случайно не из чата alexgyver 'A?
@dron122612 жыл бұрын
Требую полноценную реализацию этого арена-шутера, оч круто вышло
@Galaktikaa Жыл бұрын
Ооо Дааа, скоро переплюнет данный проект по крутости Квейк-Арену + Постал все части вместе с Пейн Киллером и прочими убойными шутанами. И конечно же другие разрабы кто шарит в этом очень не хило помогут довести всё это дело до ума.
@dmitry.shpakov2 жыл бұрын
Нереально крутой ролик! Спасибо.
@vectozavr2 жыл бұрын
Рад, что вам понравилось 🥰
@ИльясИсмагилович2 жыл бұрын
Тут голову ломаешь, как батничек написать, чтобы в реестре винды искать файлы и удалять их по значению, а Vectzavr просто взял и написал 3Д движок...
@nitro_game_development2 жыл бұрын
Это по курсу
@nitro_game_development2 жыл бұрын
@You Tube в 2000 это было бы весьма круто, но сейчас это не продуктивно
@dominuspiritus2 жыл бұрын
@@nitro_game_development в 2000 такая реализация лагала бы жёстче, чем последняя Батла на gtx750
@Rktmn2 жыл бұрын
@You Tube лол, а что это если не движок?) Самый что ни на есть. Причем не только 3д, а еще и физический - автор написал свою реализацию твердых тел. И потом на этом движке написал шутер с фановыми механиками, еще и с мультиплеером, протестировал, и даже сыграл с подписчиками. Что это если не практическое применение?)
@madbanana222 жыл бұрын
@You Tube типо то, что у движка нет редактора?
@НикитаКузнецов-л5б2 жыл бұрын
Дядя, ты сумасшедший, если решился сделать все это с нуля 🔥 респект и уважуха!
@grabril32642 жыл бұрын
Какой-то tf2 получился XD Работа впечатляющая! Большое спасибо за ролик
@simp_Bronya2 жыл бұрын
+, не хватает рокетджампов и стикетджампов)
@nakidai2 жыл бұрын
@@simp_Bronya есть рокетджампы, дробовик топ
@simp_Bronya2 жыл бұрын
@@nakidai рокет нет
@nakidai2 жыл бұрын
@@simp_Bronya А дрободан есть
@simp_Bronya2 жыл бұрын
@@nakidai есть
@ezhepalka2 жыл бұрын
Ура! Я ждал это видео с самого начала!!! С самой первой твоей истории в инстаграме!!!!!
@thejupiterman2 жыл бұрын
Бесконечность не предел. Безумная задумка и гениальная реализация, непосильная обычному человеку
@xplus9218 Жыл бұрын
Да ну юпитер и ты тут не ожидал у тебя очень полезный и класный видос по мултиплееру
@thejupiterman Жыл бұрын
@@xplus9218 мяу привет дорогой друг
@ENROF2 жыл бұрын
1001-й шутер. Вот если бы что-нибудь из ряда вон башнесносное. Напишите эмулятор лсд-трипа, так, чтобы глюки строились спонтанно или на основе гсч, чтобы образы были максимально неожиданными, непредсказуемыми, пугающими, ошеломляющими. А если задействовать датчики измерения пульса, дыхания и т.д., то это будет просто бомба. Про стереоочки вообще умолчу, хотя бы на мониторе. Жаль, я не программер, давно эта идея имеется, а реализовать не могу
@redy55332 жыл бұрын
Алилуя! Дождались! целых 3 года!
@Galaktikaa Жыл бұрын
Просто потом весь список читов который удаться замутить, нужно будет вывести саму активацию списка в главное меню. Ну и конечно же данный игровой проект нужно довести до ума на клепав множество интересных сбалансированных карт и вобрать в себя как можно больше под-жанров самых интересных игровых механик из различных игр. Ну а так вообще я предлагаю сделать универсальный гибрид на подобии игры КС + Killing Floor + Doom + Халва + МайнКрафт с его Генератором Мира было бы круто его реализовать в этом проекте. Ну и конечно же до кучи прикрутить различное множество мини игры для отвлечения от основной игры.
@АнтонСидоренко-щ4б2 жыл бұрын
С какой ты планеты?)Я конечно не чего не понял,но наблюдал с удивлением)И представляю какой путь знаний ты преодолел,уважение тебе и успехов!Красавчик!
@w1zzer_watch2 жыл бұрын
Писать читы на собственную игру это гениально.) Мне очень нравится подобные видео, надеюсь ты сделаешь продолжение) P.S Читы это весело но хотелось бы анти чит, и мне очень интересно как он работает
@dominuspiritus2 жыл бұрын
Всё предельно просто. Клиент игры отвечает за отрисовку, анимации, ввод юзера, отправку на сервер запросов на передвижение/выстрел/прыжок. Сервер за вычисления, проверку принятых данных, отправку текущей игровой ситуации. А в видео все вычисления на клиенте и 0 проверок на сервере.
@w1zzer_watch2 жыл бұрын
@@dominuspiritus Ну это я примерно понимаю, но интереснее посмотреть как его будут писать и тестировать)
@CaXaPHblN_HerP2 жыл бұрын
Пентест собственной же игры
@МатвейКондратов-м6н2 жыл бұрын
отлично, ты сделал рокет джамп, ждем классы как в тим фортрес
@МатвейКондратов-м6н2 жыл бұрын
насчет тф щутка
@othelnik66592 жыл бұрын
Огромный молодец!!! Я столько ждал этого видео и вдруг бац!
@arkanzock40822 жыл бұрын
Ого, впечатление от видосика сильное )
@ФедорКО-м7в2 жыл бұрын
Мы снова изобрели колесо! А вообще увлекательно конечно и познавательно, спасибо (;
@B.BiStudios2 жыл бұрын
Балдёжный видос, замотивировал меня написать свой собственный движок, я сегодня ночь не спал, и так не смог придумать, для чего он мне нужен) * Толи ,чтобы оптимизировать работу с системами рендеринга, чтобы на полигонах можно было в высоком качестве рисовать разрушения без тормозов * Или вообще податься в воксели, чтобы с помощью них творить магию как в Teardown. Крч такие мысли от видоса, надо будет как-нибудь к тебе прийти удалить пробелы в математике, особенно в геометрии хы) Успехов!
@vectozavr2 жыл бұрын
Я сам каждый раз, когда вспоминаю об этом проекте радуюсь :) Появляется какое-то детское счастье
@B.BiStudios2 жыл бұрын
@@vectozavr Это да, по сути в этом и заключается главный вайб программирования в связке с занятием любимым делом.
@purple299 Жыл бұрын
4:23 Крутой Курсор
@jil6352 жыл бұрын
В диспетчере лучше показывать сколько миллисекунд занимает операция в кадре (может это только для меня удобнее, так как в других движкам именно количество миллисекунд показывает)
@rad95872 жыл бұрын
i eto gorazdo tochnee
@rad95872 жыл бұрын
@Astronomia🇷🇺 мне тогда просто было лень ставить русскую раскладку в xorg
@vectozavr2 жыл бұрын
THE TRAIN TO STATION SQUARE WILL BE DEPARTING SOON...
@flatikk2 жыл бұрын
25:52 Уроки математики у средней школы во время второй мировой, видео в цвете
@gan58892 жыл бұрын
У меня появилась идея, добавить осколочную гранату, при её взрыве буду разлетаться лучи (типо осколки, как и в реале) в разные стороны, а при столконовеннии с игроком, наносит урон в зависимости от расстояния
@nickname89282 жыл бұрын
Решил переделать свой старый онлайн шутер, да?
@Stemch1ck6 ай бұрын
боже ты такой ибовый человек что делаешь всё сам и написал движок на нём сделал игру и много чего другого помимо этого ты ещё и шариш в математике удачи бро
@makumbamakumbre54702 жыл бұрын
Хотел про Unreal написать, но опоздал. :( Но появилась альтернативная идея - мы все знаем какую черную полосу переживает Cryengine. Свяжись с ними, помоги. Им Щас ох как нужны новаторы. Может даже название движка изменят на Laughengine. 😁
@fyfbifvodefin9383 Жыл бұрын
1. CryEngine уже давно сдох и был полностью слит с исходниками 2. На OpenGL далеко не уедешь и в современных реалиях движки нужно писать на современных API
@Lokonisto Жыл бұрын
твои подписчики какие то гении если честно, даже я, человек который уже 3 год учится в универе на программирование, не уверен что сразу допер где что надо менять что бы сделать читы
@thefikus12752 жыл бұрын
2:27 получается на OpenGL написал. OpenGL поидеи выполняет работу только с видеокартой(тупо рисует точки и накладывает текстуры). А для 3д мы сами делаем преобразовываем спомощью glm.
@Dmytro-Tsymbaliuk2 жыл бұрын
Для этого достаточно погуглить, что использует SFML, потому что НЕ использовать графическое апи для графических приложений невозможно
@vyachachsel2 жыл бұрын
4:23 Весёлая пасхалка - рука на мониторе вытащила не тот палец))
@vectozavr2 жыл бұрын
Лайк если конкретно закачался от музыки из сабвей серфа
@Dimetropales2 жыл бұрын
МузЯка классная, но ЛАЙК поставил за движок.
@lmmaoo2 жыл бұрын
Видео о том, как из обычного шутера вектозавр сделал конкурента quake)
@jalilovtemur3.1432 жыл бұрын
Жаль, что такие видео не в топе
@Moccasin9742 жыл бұрын
когда не хочешь что-то фиксить: это не баг а фича
@Somario2 жыл бұрын
Это конечно идея может быть плохой но почему бы не создать простой создатель карт Например можно использовать обычные фигуры для создания пола стен объектов лифтов Пользователи смогут ставить свои карты на сервера(если у них будет возможность создавать свои сервера)
@СашаЕгоров-п1ъ2 жыл бұрын
Согласен, Vectozavr's Hammer editor не помешает.)
@ГолубьГолубь-х7ы2 жыл бұрын
Продолжай! Очень интересно смотреть за данной темой!
@Elbornt2 жыл бұрын
20:45 прямо тогда, когда я услышал что на сервере не происходят вычисления, я сразу понял что будут читы! Проверка коллизии пули и игрока, гравитация, все это происходит на компьютере и результат посылается на сервер Ммм)
@ІлляСидоренко-е4о2 жыл бұрын
Очень крутой проект, джу новые видео, мне интересно что будет дальше.
@cracked_brain2 жыл бұрын
Просто когда надоело программировать и хотелось поиграть:)
@МихаилМихайлович-ц6ч2 жыл бұрын
Автор большой молодец. Это всё так сложно и требует очень большого терпения и ума. Спасибо за видео.
@gordonnoriaki2 жыл бұрын
Чел, да ты новую часть quake замутил
@nakidai2 жыл бұрын
я бы не против поиграть в кваку с медовым потолоком
@CRAFTERYEAH7 ай бұрын
Он буквально с нуля сделал игру, молодец
@bleckVirus2 жыл бұрын
Импортозамещённый квейк?
@Sarus372 жыл бұрын
Про замещение тебе уже написали, так что не бросай это дело)))
@RoboLaboratory2 жыл бұрын
топовая игра!
@grebodya2 жыл бұрын
Когда мне говорят что в программировании не нужна математика - я хочу в лицо плюнуть такому человеку
@UB8JDA2 жыл бұрын
Вы гений! Разобраться в электронике, логических элементах, вычислительных устройствах, компьютере, языках программирования, движках... *Так ещё чуть-чуть и мы увидим целую космическую ракету, собранную с нуля!* :)
@yarin51072 жыл бұрын
Рад Тебя слышать)
@фыва-с8ш6 ай бұрын
👍
@1dasker2 жыл бұрын
Из-за багов ты сделал хороший шаг в сторону кибер спорта ( замедление зря сделал ) и добавил очень много динамичности, так-же сделал свой проект немного уникальным в плане шутеров, буду играть) ПС: мне очень не понравился звук выстрела(
@serafimes2 жыл бұрын
Когда уже 4д движок с Онигири?
@ArkadiyEvsin2 жыл бұрын
Ну что посоветовать... Ботов. Разных ботов волнами. И режим выживания.
@Pro100YSER2 жыл бұрын
замедло и мультиплеер? Как это?
@SonicFanMishaRing7 ай бұрын
Те самые фанаты Соника на S A DX:Омагат,это же S A DX
@luxurywingscosplay45646 ай бұрын
кто из 2024 и ждёт когда вектозавр вернётся сюда
@Brpggg5 ай бұрын
Я жду((
@podolskshepchinka2 жыл бұрын
Вы превосходный программист, в будущем я хочу стать таким же, как и вы, и даже лучше.
@znsoft2 жыл бұрын
Сначала сказал что вообще без библиотек , а затем все же использовал библиотеку в то время когда она ненужна ) достаточно было winapi CreateWindow("edit") (в винде) или свой аналог в той ОС где работаешь
@You Tube тебя детектил, так через 7 месяцев ты появился сынок.
@MichaelPFTS6 ай бұрын
Имба видео,захотел сделать шутер на этом движке)
@ЕвгенийЮркин-ы8с2 жыл бұрын
Сможешь ли сделать андроид порт? Мне реально интересно.
@ЕвгенийЮркин-ы8с2 жыл бұрын
Эта идея некаму не нужна:(
@yarik287_noone62 жыл бұрын
Никто: Вектозавр, который сделал игру буквально про баннихоп:
@ТатьянаДонцова-й8я7 ай бұрын
онлайна нету :( а я только разабрался как скачать ыыы
@ruslantemirhanov79032 жыл бұрын
Я посмотрел ролик уже давно, забыл комент оставить для продвижения. Ролик как всегда бомба. Эх жаль, что так мало по сравнению с предыдущими видео просмотров(
@vectozavr2 жыл бұрын
Первый
@nurzhan80102 жыл бұрын
Второй
@ViTfilm2 жыл бұрын
@@nurzhan8010 3.14й
@Alluminum-z6n2 жыл бұрын
901-й
@СашаЕгоров-п1ъ2 жыл бұрын
Второй, Эпизод первый!
@mmezy_66762 жыл бұрын
Это офигенно.... Я кстати пишу свою игру с нуля на OpenGL и С++. Это очень сложно, но это МОЙ движок, и он используется на 110%, а ошибки отлавливать просто:]
@islomkhamid2 жыл бұрын
Было бы классно если бы написал откуда изучал все это, книги, блоги, какие исходники например..
@stalker63452 жыл бұрын
Мне одному кажется что виктозавр по тихоньку делает свой team fortress?