Если ПОНРАВИЛОСЬ - не забывайте жмахать ЛАЙК (вы сами знаете, что это важно) Сделал обзор с максимальной возможной скоростью, попутно продавшись Сони за минус 5500 рублей (да, можно было взять PS4 версию дешевле, но тогда апгрейд до PS5 стал бы доступен для скачивания только после выхода игры, а я не мог тратить время и сразу отдал Джиму Райану налог на некст-ген).
@tonioreno84792 жыл бұрын
А сравнение с масс эффектом 2 есть? А то не канон будет
@ВалераБелоусов-к1с2 жыл бұрын
@@tonioreno8479, есть упоминание "Игры Престолов". Ладно хоть оценка не 8,5/10. В этот раз Дрю решил не "палить" очевидные чемоданы от Сони 🤖🤖🤖
@iaviatniab96762 жыл бұрын
А режим графики на PS5 пробовал, он действительно поднимает уровень графики еще на поколение вперед, как говорит главред DTF? Ценой 30FPS конечно, но всё же интересно твое мнение.
@Greezzley2 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Очень жду теперь Elden Ring. Я и так его куплю, и сто процентов получу море удовольствия от прохождения, но посмотреть твой обзор все равно очень хочется. Удачи тебе и побольше времени в сутки.
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Отличный обзор, детально и информативно все рассказал. С интересом посмотрела😉
@Kvodan2 жыл бұрын
Спасибо, дорогой Дрю! Мы, здесь в Украине, очень тебя любим, и признательны за теплые слова не меньше, чем за высококлассный профессиональный контент, расширяющий кругозор как в рамках любимой нами игровой индустрии, так и за ее пределами
@DanKonev2 жыл бұрын
О! Кводан!✊
@stalkerblazkowiczhedgehog2 жыл бұрын
Дарова кво. Уже в бункере? Хотя зачем тебе бункер. Берем пару взъерошенных гарольдов и хуярим.
@Kvodan2 жыл бұрын
@@stalkerblazkowiczhedgehog Я не из крупного города, у нас пока тихо. К тому же если ты помнишь... Bunker is not a place
@maherebscurite42302 жыл бұрын
В такое время даже твой коммент приятно видеть...
@KvodanStatisAction2 жыл бұрын
@@DanKonev Здравствуй, Искатель!
@_Normies_2 жыл бұрын
Спасибо большое за обзор, смотрю из под Киева. Он неплохо разбавил инфополе заполненное новостями о наступлении. Отдельное ОГРОМНОЕ спасибо за поддержку. Ты с нами а мы с тобой!
@deathlesswitch90632 жыл бұрын
Смотрю из Харькова, надеюсь всё будет хорошо, держитесь!
@stalkerblazkowiczhedgehog2 жыл бұрын
Я в старих петровцах, недалеко от вишгорода. Эта ноч слава Богу была спокойной хотя бы сдесь.Слышны взрывы и короткие очереди и половина их из Гастомеля где уебки расхуярили деский сад. Хочеться спрятаться под землю. Вчера видел штук 20 вертолетов и истребитель который пальнул по воен базе недалеко.
@CheckMyBlood2 жыл бұрын
Неплохо все-таки пишется слитно, друже, учи русский, ещё пригодится ;)
@AndrewOne772 жыл бұрын
Так же из под Киева смотрю
@СвятославГородецький-щ4ы2 жыл бұрын
@@CheckMyBlood, на твой рУсИКиЙ насрать, да и на таких грамотеев как ты тоже.)
@Rindle2 жыл бұрын
Респект тебе за труд , сделать столько видео за месяц между выходами игр - это тяжело
@haj-ai50742 жыл бұрын
Спасибо за видео, некоторые сейчас отказываются делать развлекательный контент, но я считаю, что как раз таки сейчас людям нужно хоть немного чего-то позитивного, чтобы отвлечься
@fireflyone65162 жыл бұрын
Спасибо за обзор , Андрей тебе желаю выспаться и не болеть🙏
@fractalzombie Жыл бұрын
Дрю, спасибо, что не остался в стороне и обратил внимание на то, что многие предпочитают замалчивать. Я рад, что люди на которых я подписан - осознают.
@АлександрСтекляр2 жыл бұрын
Великий, я ждал этого обзора! Продолжай радовать нас и дальше. Все кто пострадали и ещё пострадают от войны. Мои соболезнования.
@Retseptnikdlyadaunov2 жыл бұрын
Шутки про Масс Эффект 2 не уместны,тут за дело взялся Дрю
@gawerpoz2 жыл бұрын
Приветствую, о Вездесущий!
@IamSmith4362 жыл бұрын
Не ожидал что Дрю так понравится игра. Даже захотелось купить. Если бы я уже не купил
@redisson232 жыл бұрын
Игра великолепная, сюжет и геймплей лишили сна на неделю, как и с первой частью, это просто невероятно!
@Psychotoxic862 жыл бұрын
Спасибо Дрю, и за поддержку и за обзор!
@STFN-q6m2 жыл бұрын
Иронично что для россиян запад действительно станет запретным
@TheDRZJ2 жыл бұрын
Не особо иронично.
@bdyn8612 жыл бұрын
Скорее печально, что из за какого одного деда, будут страдать много других
@daboss43182 жыл бұрын
Таков наш горизонт
@polrom78792 жыл бұрын
@@bdyn861 расскажи про страдание людям из днр и лнр...
@nch71552 жыл бұрын
@@polrom7879 бро у них в голове каша, что он может рассказать!? одним словом, гей.меры!
@ВасильАсютин2 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Я игру прохожу - но скажу сразу. Пока ни в кого не увидел использование всех механик которые даёт игра. Например: в сложных боях с роботами на открытых пространствах, либо с людьми в середине игры я для себя открыл дымовухи, стал их использовать и при прокаченной скрытности - убиваю их теперь чуть ли не с двух тычек. Кроме этого начал качать ветку с машинами - теперь игра играется по другому. Все зависит от прокачки той или иной ветки и в этом плане игра добавляет реиграбельности - как итог по другому ощущается.
@Crawler1742 жыл бұрын
Андрей, спасибо тебе за дисклеймер, это очень важно, особенно в то время когда все развлекаловы продолжают развлекать, но даже слова/позиции не скажут. Хотя бы без обиняков, на уровне "нет войне". Сам из России
@griefanwar2 жыл бұрын
Вот у меня, к слову, обратная позиция по этому вопросу. Инфополе перенасыщено тематическими новостями, и видеть отражение этих тем в эскапических медиа мне лично не хочется (хотя они, бесспорно, важные). Тем более что конкретно Дрю высказался об этом в ВК и сообществе.
@Laringoskop2 жыл бұрын
Не согласен с мнением об открытом мире - действительно интересных моментов для исследования в нём очень мало. Большое количество классических юбисофтовских вопросиков на карте, с однообразными и пустыми в плане нарратива активностями. К тому же хочется отметить элементы метроидвании, которые сбивают темп исследования открытого мира и подразумевают бэктрэкинг после того, как по сюжету откроются необходимые инструменты. Причём в награду за всё это ты, как правило, получаешь ресурсы, которых и так за время прохождения основного и сайд-квестов в рюкзаке накапливается в избытке. Также свободу исследования ограничивает относительная линейность паркура: цепляться можно только строго за подсвеченные выступы, также обстоят дела и с применением крюка кошки - использовать её можно только в строго расставленных гейм-дизайнером точках.
@Galaron10002 жыл бұрын
Вот именно
@caesar13th512 жыл бұрын
То есть во множестве других игр это норма,а здесь нет?
@Laringoskop2 жыл бұрын
@@caesar13th51 множество игр последних лет, к сожалению, занимаются развитием открытого мира не с качественной стороны, а с количественной (Assassin creed, far cry, halo infinite, dying light 2). Открытый мир должен развлекать, а не просто увеличивать количество возможных геймплейных часов. Это, к сожалению, говорит о кризисе идей в игровой индустрии и очень печально, что разработчики решили продолжать такой вектр построения игр. Лично я не считаю это нормальным открытым миром.
@Deadx0x02 жыл бұрын
@@caesar13th51 это не повод не говорить об этом
@bydlohater2 жыл бұрын
Интересно откуда ты это "свое" мнение об игре взял. У двух белоруссов наверное? Или еще каких коньюктурщиков. Понятное дело, что сам ты в нее не играешь. Попытка дое**ться до всего чего можно и нельзя. Так можно любую игру засрать. Но понятное дело, что особенно хочется это сделать лишь с некоторыми)) Другим играм мы при полнейшей кривизне и горе недоработок влепим плюсик за мифическую душу, который сразу все недостатки аннулирует и сделает ее на 10 из 10. А тут надо под микроскопом разобрать. Тут открытый мир не такой. А если разработчики делают "закрытый" мир без дрочки, то начинаются визги про кинцо на 5-10 часов. Если игра не на 5 часов, и не открытый мир про захват вышек, а Last of Us 2 на 35 часов например, то причины для засерания другие находят. Все всегда не так. Когда есть желание доколебаться изначально у людей, а не просто играть и получать удовольствие.
@de_serious2 жыл бұрын
Нет войне. Надеюсь, многие, из тех, кто читает этот комментарий - были на прогулках вчера. Особенно Москвичи, на Тверской их было много. Я сделал всё, в чем увидел возможность выразить свой протест против войны. Соцсети, петиции, митинг, распространение информации и фотографий с акции протеста. Надеюсь, и вы тоже сделали что-то, что было в ваших силах. И я рад, что Андрей тоже помогает, именно через его группу я узнал о петициях.
@SSpirite2 жыл бұрын
Спасибо ДРЮ! Держимся. И спасибо за обзор!
@fiction73612 жыл бұрын
Что же, сегодня я прошел Horizon Forbidden West до конца, выбив платину и решил посмотреть обзор и оставить комментарий. Прежде всего спасибо за подробный и добротный обзор. И моё субъективное мнение, в некстген надо играть на некстгене. Моя PS4 slim тянула эту игру, но было видно что это даётся ей всё таки с трудом. После пары часов к постоянным подгрузкам текстур я уже привык, но ближе к концу стала появляться проблема, что пробираясь по карте можно было увидеть загрузочный экран и подождать пару секунд пока игра прогрузится. Также скажу что динамическое освещение на персонажах, в некоторых катсценах, выглядело как то, убого что-ли... А волосы персонажей самое нереалистичной в этой игре. Но наверное это издержки версии для PS4. Но в целом игра выглядит очень сочной и красочной. Художникам по окружение как говорится "Моё почтение". По поводу механик скажу что меня больше всего бесило то что если Элой собьют с ног, она валяется на земле несколько секунд, а потом ещё и медленно встаёт. И во время всего этого ей могут спокойно наваливать по щам)) Всю игру я прошел в одной единственной стандартной броне в которой был с самого начала игры. Прокачку навыков тоже практически не использовал, только к второй части игры прокачал древо навыков для стрельбы из лука. И все вот эти "волны ярости", "приливы отваги", а также наборы ловушек не использовал от слова совсем. Может быть это из-за того что проходил игру на среднем уровне сложности и на сложном без этого всего не смог бы и половины пройти, но всё таки считаю их в своём прохождение полностью бесполезными... Так же мне очень сильно не понравилось наличие всех этих Охотничьих угодий (бесили меня ещё в первой части), бойцовых кругов и арен с машинами. С одной стороны есть и есть, кому-то может понравится, но то что их выпихнули в условия для получения платины мне очень не понравилось... А в целом игрой очень доволен, но первая часть мне показалось было гораздо лучше
@romaromski2 жыл бұрын
Спасибо за обзор масс эффект 2, лучше поздно чем никогда
@maestroargento2 жыл бұрын
"Похоже ли это на Масс Эффект 2? Нет" - фраза, которой я не дождался в выводах))
@kitashovlive2 жыл бұрын
НЕТ ВОЙНЕ. Спасибо тебе, Дрюзай за труд и за адекватное отношение. Никто из здравомыслящих русских не хочет этой войны, но нас действительно забыли спросить.
@mazilafox93102 жыл бұрын
Нет войне в Донецке и Луганске, но 8 лет этого никто не слышал и не хотел остановить
@Mozg_Pekarya2 жыл бұрын
Не говори за всех. Давно пора было зачистить эту нечисть.
@mazilafox93102 жыл бұрын
@@Mozg_Pekarya Не, у нашей либерастни 16 летней другие взгляды, дончан убивать можно, это другое
@Pani_MeLiT02 жыл бұрын
@@mazilafox9310 Чеченцев убивать можно, это другое
@ВикторТокарев-з2з2 жыл бұрын
@@Pani_MeLiT0 То есть, убивать русских в Чечне было норм? Народ их не хотел отделяться, эту войну устроили только для того, чтобы отвлечь народ от разрушения страны.
@BOMByachiy2 жыл бұрын
*Очередная оригинальная шутка про обзор на Mass Effect 2, Uncharted 2, Shrek 2 и далее...*
@sunlike16232 жыл бұрын
5:13 - сейчас бы гифку с Золтаном
@Vitaly777496 ай бұрын
На порядочного человека и не был подписан - не порядок, спасибо за гражданскую позицию приятно знать ❤
@schniderRUN2 жыл бұрын
Андрей признал себя Мужчиной Честной Судьбы. Как говорится - Welcome to the club, buddy!
@musketeerdsanina25872 жыл бұрын
выключил звук новостей по такому поводу. Спасибо за твой труд и твою поддержку. Мира всем, щастья всем
@ХуанСуридэс3 ай бұрын
август 2024 - а первая секунда ролика до сих пор актуальна
@SergeyTaran2 жыл бұрын
Классный обзор, мне нравится как ты умеешь ловко обтекать словами какие-то не самые сильные стороны игры. В хорошем смысле. Когда можно сказать более емкое словцо, но ты находишь слова, которые дают понять в чем суть недостатка. Однако, фраза сформирована так, что она не заденет чувства поклонников. Надо взять на заметку)) P.S. В категории видео указал не Forbidden West, а DLC, подправь
@avel60262 жыл бұрын
Отсутствие сравнения с Mass Effect 2 сразу выдает непрофессионализм обзорщика.
@vladimir51362 жыл бұрын
После упоминания проработанных персонажей и хороших сайдов на фоне квеста со сковородкой трижды, Дрю был, как никогда близок к провалу
@vianhussein90432 жыл бұрын
Купленный обзор, очевидно
@Uncower952 жыл бұрын
Дрю, почему все блогеры молчат про проблемы шакального режима 60 кадров? Уже весь твиттер разработчиков забит жалобами, сами разработчики признали проблему, а наши ни в одном обзоре не упомянули об этом!
@Uncower952 жыл бұрын
@Eugen уже не актуально. Патчами пофиксили. На релизе был ужасный режим 60 fps, мерцающий и роняющий графику с разрешением до уровня едва ли не хуже первой части на PS4 Fat
@n0x1s2 жыл бұрын
Дрю, спасибо за то что не молчишь и говоришь свою точку зрения в открытую, в то время, когда "некоторые особы" боятся.
@shatenew63802 жыл бұрын
Обожаю Дрю, помимо хороших видео он не перестает последовательно излагать свою позицию по политическим и другим вопросам. Это круто, большое тебе спасибо.
@ИльяЛевицкий-в6р2 жыл бұрын
Да только нужно ли это на игровом канале?
@Hy6uyCNNoV2 жыл бұрын
@@ИльяЛевицкий-в6р да только это не игровой канал, а личный канал Андрея, и он имеет полное право высказать (или не высказать) на нём свою точку зрения на абсолютно любую тему.
@ИльяЛевицкий-в6р2 жыл бұрын
@@Hy6uyCNNoV Это канал посвященный играм, а не политике.
@ДмитрийКолесник-н2к Жыл бұрын
@@ИльяЛевицкий-в6рНо это не отменяет первого и вытекающего из этого права делать то что считает нужным
@stafarion46292 жыл бұрын
Только сегодня закончил прохождение и хочу сказать ,что с сюжетом явно какой то карнавал абсурда ,ненужных персонажей и решений .Понимаете ,лор этой вселенной в рамках первой части уже очень самодостаточный ,вокруг этого уже можно выстроить великолепное продолжение в плане сюжета ,но нет ,тут у нас таинственный сигнал посланный непонятно откуда ,надо дать игроку пояснение ,в итоге все превращается в снежный ком от которого у тебя голова идёт кругом ,а концовка это вообще какой то наркотрип .Обидно как то
@ПережареныйПельмень-е2з2 жыл бұрын
Прошёл ещё в феврале. Меня так покоробило с взаимоотношений Элизабет Собек и антагонистки, что абсурда в финале Я не заметил. И на финальных титрах даже слегка похлопал в ладоши. Конкретно выключить игру захотелось на сайдквесте "Подъем солдата" (берётся в деревушке с сюжетным Исполином), еле вытерпел, зачем они так?.( Карту зачищать буду в NG+ (платина уже есть - 75 часов).
@gowent82842 жыл бұрын
Так таинственный сигнал и был одной из главных загадок, ведь именно он пробудил Аида и, соответственно, машины. И про корабль, на котором летали зениты, говорилось ещё в 1 части.
@ДмитрийПоздняков-т4и2 жыл бұрын
Спасибо за годный обзор и за то, что открыто выражаешь свою позицию по поводу происходящего, в наше время это начинает быть рискованным. Твои слова находят отклик в душе каждого здравомыслящего человека.
@vladimir51362 жыл бұрын
Мне кажется, что игры стали пресными, потому что нет сисек, красивых женщин и мужской брутальности
@bydlohater2 жыл бұрын
Найди себе уже в реале брутального мужика с сиськами и те же игры станут казаться куда приятнее, когда вне их все наладиться.
@vladimir51362 жыл бұрын
@@bydlohater нет сомнений, что у тебя всё так и вышло, но вынужден отказаться. А вообще, кроме шуток от Петросяна, что плохого в том, чтобы в игре были красивые женщины и их формы, и настоящие мужчины на контрасте?
@назарбезносик2 жыл бұрын
Боже, Дрю, в очередной раз убедился, что ты не зря один из самых любимых моих блогеров. Просто респект
@foxinsocks40762 жыл бұрын
За что смотрю Дрю уже который год? За здравую, адекватную жизненную позицию. Во всем. Спасибо за контент. :)
@ghstsgn2 жыл бұрын
Вступление, достойное уважения моего внутреннего пацифиста. Где поставить дополнительный лайк?
@shazzardplay2 жыл бұрын
Как же здорово ты делаешь видосики! Подписан ещё со времён танковых баталий на канале :) Качество 👌
@jerondiovis61282 жыл бұрын
Мне кажется, насчёт того что "ВСЕ сайдквесты ничем не уступают основному сюжету" ты сильно погорячился. Там действительно хватает красивых и срежиссированных сайдов, но столь же хватает и классического "ой, мой брат ушёл в лес и не вернулся - окей, конечно же я пойду проверю", после чего ты убиваешь в лесу очередного Соплежуя, и квест кончается. Если собирать все-все восклицательные знаки на карте, то это начнёт очень сильно бросаться в глаза. Я бы советовал на них отвлекаться очень дозированно. Тогда за время прохождения сюжетки очарование игры не успеет разрушиться)
@TheDRZJ2 жыл бұрын
Есть "Дела" - они да, унылые, но именно среди "Побочных заданий" я за 50 часов не встретил ничего скучного. Я процентов 50 их запылесосил и у всех было какое-то развитие, а еще персонажи реагировали на то, в каком месте я нахожусь по сюжету.
@jerondiovis61282 жыл бұрын
@@TheDRZJ Ну, есть конкретный пример - квест про "Бумку" и её сестру после их переезда в Вегас ты выполнял?) Это ж просто кринж какой-то: начиная с классических условностей "она убежала сегодня ночью - но успела пройти пол-пустыни, по пути построив четыре деревни с глубоко эшелонированными линиями ловушек вокруг", и заканчивая "а теперь пошли ещё дальше в пустыню - на, протестируй моё оружие, убивай вот этого Бронезуба (!!) просто так". Или последний квест про кибер-руку нашего однорукого друга. Пройди по тропинке - убей собаку - конец. Квест существует сугубо ради того, чтобы озвучить мысль "надо оставаться тем, кто ты есть, этот протез не изменит моей сути". Я это отношу в категорию "скучно".
@jonhjohnson13962 жыл бұрын
Это его мнение, если что
@jerondiovis61282 жыл бұрын
@@jonhjohnson1396 Это была минутка озвучивания самоочевидных фактов, или что?
@user_invis2 жыл бұрын
Огонь обзор, орнул с мстителей 🤣от обзора ещё больше захотелось всё таки купить 5ps и сыграть
@lopatochka27802 жыл бұрын
Разблокирована новая личность: Дрюзай честной судьбы
@ВалерийШадрин-л5г2 жыл бұрын
У меня слабость к чувству первооткрывания, во многом благодаря ему я в своё время пёрся от скайрима, пройдя его пять раз. И как ты описал HFW, мне прям захотелось купить плойку, взять геймпад в руки первый раз и пойти смотреть на все красоты. Я и первую часть прошёл (на пк), и, хоть там и было от чего плеваться, сами знаете, красот у HZD не отнять.
@ВладиславСедлярук2 жыл бұрын
Играли ли вы, сударь, в Outer wilds? Если чувство первооткрывателя заставляет душу трепетать - это святая обязанность пройти эту игру без гайдов=)
@bydlohater2 жыл бұрын
В свое время глядя на первый Horizon ZD не выдержал все таки и купил себе четвертую плойку. Хотя долгое время убеждал самого себя , как у нас в СНГ принято, что она мне не нужна. Было одним из лучших решений, как я это вижу сейчас, спустя пять лет. О том, что на ПК когда то играл уже забыл как страшный сон. Это реально совсем не то. Понятно, что с деньгами у нас в не очень. А теперь будет еще хуже. Но.. Желаю тебе искренне консолью этой злосчастной обзавестись :) Реально печально видеть то, что у нас сейчас происходит, когда люди просто в хейте потонули от того, что хотят, но не могут. И ищут в этом разведении грязи защиту для своей психики.
@andrudebil31272 жыл бұрын
Мстители - это финальная битва за землю в ME3. Спасибо за контентит.
@vlad23kk2 жыл бұрын
Спасибо Дрю, твой обзор действительно очень помог отвлечься. 18 минут это хоть и не столь большой период времени, но они по крайней у меня теперь есть. Всегда любил твоё творчество, продолжай в том же духе!
@shedontlove84902 жыл бұрын
Запретный запад - это наше с вами будущее.
@argentum84062 жыл бұрын
Для для всей россии
@_Goodless Жыл бұрын
только ТЕПЕРЬ, спустя 9 месяцев, это наше с вами будущее. А примерно до ноября это запад нас, эсэнгешных геймеров, запрещал, а не мы его.
@Sirya-x8q7 ай бұрын
Это хорошо что запад запретный будут сидеть на западе и дуть в ладоши и друг друга дуть чтоб согреться
@johnnymnemonic89232 жыл бұрын
Спасибо за обзор, жду именно твои ролики, т.к. доверяю тебе больше, чем кому-либо из журналистов и блогеров.
@MDShark_2 жыл бұрын
Извини Дрю , развлекательный контент в глотку не лезет, погляжу на картинки без звука, лайк поставил коммент написал, всем добра
@sitraash2 жыл бұрын
Для игры приключенческого жанра всё должно быть "интересно и динамично", а диалоги в этой игре по интересности и динамичности как в DL2. Что печально. Стоило не ЧУТЬ улучшать живость персонажей, А СИЛЬНО СИЛЬНО улучшать. С точки зрения диалогов к "приключенческим жанрам" требований чуть ли не больше, чем к драме.
@ВадимСороколетов-и6з2 жыл бұрын
Отдельный респект за заморочку со шрифтом на превью.
@Kujo_Jokul2 жыл бұрын
9:48 Эта музыка...я узнаю её где угодно
@DeerArchi2 жыл бұрын
Больше спасибо за поддержку. Действительно помогло отвлечься от всего этого что происходит в моей стране.
@dagCh1ef2 жыл бұрын
Ну так ливай с этой параши
@ВадимСороколетов-и6з2 жыл бұрын
Большое спасибо за правильные слова в дисклеймере, Андрей.
@sashabondar24102 жыл бұрын
Бобби Котик, будучи исполнительным директором, даже после гибели мира все равно будет продавать Скайрим. Хотя бы в виде наскальным рисунков
@uladiving54702 жыл бұрын
Госпади какие потрясающие обзоры на этом канале! Спасибо Дрю за качественную работу! Очень странно что у тебя еще пока нет 1млн подписчиков)
@fireralin2 жыл бұрын
Всегда недолюбливал манеру подачи и голос, но с недавнего времени смотрел в силу правильности мнения про игровую индустрию. После последнего твоего поста и интро этого ролика понял, что был не прав в изначальной "нелюбви". Огромное уважение тебе, друг.
@izmailovmatvei2 жыл бұрын
Сейчас неспешно прохожу, в целом согласен, но Дрю старается быть нейтральным, я же как поклонник первой части в полном восторге.
@VIadlsLove2 жыл бұрын
Дякую, Дюрзай, чекаємо ролика по Елдер Рінг)
@daxi16082 жыл бұрын
4:36 - отличное камео вокалиста Sabaton
@udimov2 жыл бұрын
Я когда увидел «мета людей», то подумал что это нам не помощь подъехал сам «Пикар» с командой Star Track
@francuz_turetskiy2 жыл бұрын
Будут комменты про чемоданы? упд: Андрей, спасибо! Обзор - топчик
@zkvbf36872 жыл бұрын
Дрю, зачем пост антивоенный удалил?
@ЭдКовалев-ю5р2 жыл бұрын
Очко то жим жим
@SanekZ19852 жыл бұрын
За этот пост я скрин сделал " позже он охуеет за это )
@Oleg.L2 жыл бұрын
@@SanekZ1985 интернет помнит всё 🙂
@ЭдКовалев-ю5р2 жыл бұрын
@@SanekZ1985 можно сливать это чмо))время
@totaleclipse45422 жыл бұрын
Теперь можно добавлять кооп, где игроки будут играть за каждого члена "отряда самоубийц".
@Mongano2 жыл бұрын
А че видосы так редко? А...
@jacensolo19872 жыл бұрын
Просто сразу лайк за вступление! Спасибо, что не остаешься в стороне!!!
@RuslanZinovyev2 жыл бұрын
Спасибо за обзор, игра давно куплена, но все равно ждал твоего обзора.
@User_Furiot2 жыл бұрын
А чего ждал то? Нужно было играть.
@RuslanZinovyev2 жыл бұрын
@@User_Furiot Я и играл и играю. Просто было интересно понравилось ли Дрю )
@maxsokolov78632 жыл бұрын
Так а где твой пост с антивоенные посылом? Удалил?
@theduke6482 жыл бұрын
СПС,Дрюзай! Привет тебе из Марика. Будет мир
@DukeTwitch2 жыл бұрын
Дрю стал Мужчиной Честной Судьбы, вот это неожиданно.
@guy_frogs5872 жыл бұрын
А я всё ждал когда ты скажешь про Mass Effect)))
@niemecz2 жыл бұрын
Спасибо за обзор без спойлеров Дрю, сам где-то в середине сюжета, игра оч понравилась.
@mrpavelsmith2 жыл бұрын
Ну, вообще спойлеры-таки есть.
@nightfoxnd54342 жыл бұрын
Спасибо за потрясный обзор! Очень кстати, чтобы скрасить вечер, в котором ты сидишь на блокпосту окружённый гнетущим информационном полем
@ezum112 жыл бұрын
О, видосек, щас глянем)
@knyazgame15392 жыл бұрын
Дрю большое спасибо, что не засталяешь киснуть в одном инфополе. Позволяет отвлечься от всего, что происходит.
@ВолшебникВсегдаприходитвовремя2 жыл бұрын
Подобно смерти обойтись без продвижения видоса комментом многословным с носа!
@ihavntfantazy20142 жыл бұрын
В целом, согласен с обзором во всём, кроме двух точек: 1) Побочки. Из того, что видел я, большая их часть сводиться к банальным "Мне нужно 5 клыков киберволка", "Можешь зачистить вот эту область?" и "Я потерял друга/родственника/предмет в этой области. Можешь сходить поискать?". 2) Стрельба. Штука субъективная, но таскать с собой кучу разных этем стрел для каждого отдельного мехазавра кажется слишком утомительный.
@haykobnd2 жыл бұрын
Ахахаха орнул с мстителей 😂 ты топ просто и обзоры тоже лучшие на ютубе
@Fug1Tora8 күн бұрын
Смотрю тебя недавно, но за твою позицию огромная благодарность тебе!!!
@ВГро-ш1е2 жыл бұрын
Дрю! Огромное спасибо. Думаю понимаешь за что.
@gromniya Жыл бұрын
Эренд - местный аналог золтана! хахахаххах как же это офигенно сказано!!!))))))))))
@Obi666Kenobi2 жыл бұрын
Андрей, спасибо за поддержку в начале видео, посмотрел 4 минуты, не услышал не слова, не получилось отвлечься, надеюсь посмотрю в мирное время
@WhateverNickname2 жыл бұрын
Спасибо, Андрюша, очень ждал!
@orangemechanics64402 жыл бұрын
Щекастенький обзощик наш. =D Обожаю тебя.
@BestMomentschannel2 жыл бұрын
*Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!!! ❤*
@kossel14992 жыл бұрын
Мне первая часть понравилась, вторая улучшила всё хорошее что было в первой, поработали над минусами, единственное что дико бесит это баги на чебвёрке…
@ДенисЛетуновский-й2з2 жыл бұрын
У меня на 5ке были пару штук, когда попал в первый котёл, дошёл до финала и на боссе, упали фпс до 20 где-то, и потом я не знал в какой момент у меня был нормальный чекпоинт, потому что сейвится в ручную не везде можно и целый час бегал с дикими лагами, потом перезапустил
@AvatarSane2342 жыл бұрын
Тоже играю на четвёрке с релиза. Из багов пару раз игра вылетала после сохранения и несколько объектов на заднем плане в паре сцен не прогрузилось. Потом даже это поправили. Игра по оптимизации на удивление лучше первой части.
@ИльяЛарюков-л7г2 жыл бұрын
Лайк от случайного иследователя кибернетических простор.
@jerondiovis61282 жыл бұрын
Добавлю инфы насчёт разнообразного булшита, который будет преследовать вас всю игру. Стихийный урон - прибит гвоздями к оружию, вместо боеприпасов. Чтобы стрелять огненными стрелами - купи огненный лук, кислотными - купи кислотный лук, и так далее; и либо носи их оба, занимая слот оружия, либо регулярно переключай туды-сюды через инвентарь. Ситуация усугубляется тем, что часто оружие имеет два типа боеприпасов по типу "огненная стрела / усиленная огненная стрела" (где усиленная открывается через апгрейд оружия) - то есть место, куда можно было бы воткнуть дополнительный стихийный эффект, просто потрачено в никуда. Ближний бой - помимо озвученного в ролике, тут есть такой клёвый нюанс, как тяжёлый нокдаун. После некоторых полученных пинков Элой встаёт на ноги секунд по пять, отбирая у вас управление, и повлиять на это никак нельзя. Разорвать дистанцию с роботом сложно, вы гарантированно будете регулярно попадать в это состояние - и оно очень, очень сильно бесит. Обычно бой происходит так: ты кое-как умудряешься накопить заряд в копье, сдаёшь взрывную метку во врага, пытаешь прицелиться в неё - и в этот момент тебя со спины переезжает очередная киберпсина (снося половину хп), ты падаешь, 5 секунд встаёшь, судорожно пытаешься откатиться куда-нибудь в сторонку... и к моменту, когда пытаешься снова разрядить-таки свой резонаторный взрыв, метка уже пропадает. Паркур. Он УЖАСЕН. Поведение персонажа попросту недетерминировано - вы никогда не можете в точности предсказать, сможете ли вы схватиться за балку перед вами, хватит ли высоты или дальности прыжка, считается ли нажатие кнопки, и т.д. Ты уже 10 минут как понял, куда и как тебе надо запрыгнуть - но продолжаешь наяривать круги по этажам, потому что эта рыжая корова не хочет хвататься за балку или соскальзывает с края. Очень показателен захват местных квадрокоптеров, на которых нужно повиснуть и спустить к земле: ты можешь приземлиться на своём парашюте прямо на него, буквально встать на него ногами - и упадёшь, схватиться героиня даже не попытается. Потому что в скрипте написано, что ты должен прыгнуть на него сбоку, с разбега, с вон той конкретной скалы на противоположной стороне долины. И никак иначе. Камера. Боже упаси вас угодить в какую-нибудь узкую расщелину (например, соскользнув с края балки...), в которую вы как бы не должны были попадать (но физически можете). Вы попросту застрянете в текстурах, не видя своего персонажа и не понимая что он делает. В котлах такое словить очень просто. Более того, делать прозрачными предметы на переднем плане разработчики тоже не догадались - поэтому вы можете банально зайти в заросли кустов, и не суметь оттуда выбраться! Потому что с кустами вы физически сталкиваетесь, а на экране не видите вообще ничего кроме листьев. Мне реально пришлось загружаться однажды, когда я спланировал с горы аккурат в такую чащобу. И, местами - классические неадекватные чекпойнты. Их не так много, но когда вам после загрузки надо каждый раз шагом пройти стометровку, таща в руках батарею, вставить её, посмотреть анимацию, посмотреть как спаунится робот, и потом этот робот вас сбивает с ног и, когда встанете, ваншотит молнией - это не добавляет приятных впечатлений. Список можно продолжать, но уже скорее по мелочам. Мой игровой опыт в итоге свёлся к тому, что несмотря на оптимистичный настрой и приятные впечатления от начала игры, визуальной красотищи и годного сюжета - в последней трети сюжетного квеста я просто переключил уровень сложности на "режим истории", и так зарашил до конца. Советую играть понемногу, дозированно, и на сложности не выше нормальной - тогда есть вероятность, что игра не успеет вас задолбать быстрее, чем вы её пройдёте.
@mirrasogdo809 Жыл бұрын
Любимый канал об играх
@KogiKloka2 жыл бұрын
Что можно сказать, ждем на ПК) и надеюсь я не сдохну под обстрелами братьев до этого релиза
@ЕвгенийИльин-щ4п Жыл бұрын
Почти все так и есть. За исключением «рандомных» ваншотов. Они не рандомные, просто в броне которая была на тебе в тот момент, был отрицательный показатель того или другого стихийного урона. Трестом броню нужно подбирать под конкретный замес.
@unemployedgamer17622 жыл бұрын
Мне вот ближний бой понравился, очень сильно прокачали его.
@Sir_Neutral2 жыл бұрын
хочется увидеть, насколько эта игра будет красивее на печке
@user-xd1iy3fy3k2 жыл бұрын
Спасибо большое, с первых минут, почувствовал домашнюю атмосферу и котлетки)
@ЯрославГорбань-е8ь2 жыл бұрын
Спасибо за поддержку 🇺🇦
@njallscarvald42262 жыл бұрын
Дрюзай, ты как всегда радуешь. Ничего сегодня не хочется, но твой ролик единственное что посмотрел. Благодарчик бро, за возможность отвлечься. И за качество. Как всегда
@СтаниславУшаков-ь3я2 жыл бұрын
Неожиданно приятно было услышать True Loves в начале ролика. Определённо лайк)
@darknessage37712 жыл бұрын
Приветствую в рядах Мужчин Честной Судьбы!
@sandoorbrain2 жыл бұрын
Кстати о "пухленьких щёчках". Таковых нет. Вполне нормальное красивое лицо Элой. Разве что... мне кажется ей добавили некоторые так скажем... германо-норвежскае (?) черты. Она чем-то стала напоминать мне Марию Франц из Heilung. Кстати запись концерта LIFA у них классная. Всем советую. Элой по прежнему, как сказал Sonnyk, няшка, но при этом приобрела некоторую суровость, что очень классно.