Игровой движок Godot Engine 3D Импорт моделей в игру в формате Collada (DAE) и Wavefront (OBJ)

  Рет қаралды 28,859

Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel

Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel

5 жыл бұрын

Мои игры в Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/games/developer?nam...
Мои игры в App Store - apps.apple.com/ru/developer/p...
Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
y2u.ru?zen
| -- СПАСИБО -- | #Godot3D #GodotEngine #Godot Побочка: skanersoft.ru
- - - - - - - - -
В этом видео я решил рассмотреть тему импорта моделей в игру в двух разных форматах: DAE (Collada) и OBJ (WaveFront).
Это сугубо мои впечатления, и я не претендую на правильность подхода.
Что касается столкновений. Это, так же, исключительно моё мнение и мой вариант использования.
Это работает хорошо и не затрудняет процесс разработки и работу самой игры.
Поддержите канал пожалуйста: onjs.ru
Сотрудничество: goo.gl/cbMSz3
Стать спонсором: / @godot3d
=== ИНФОРМАЦИЯ ===
Патреон: goo.gl/rGBT1L
Канал на KZbin: goo.gl/fpOJLf
Наш чат в Discord: / discord
Группа ВК: skaner.soft
Автор идеи и ведущий: skaner.game
Партнерская программа для заработка на KZbin: goo.gl/dnLFNR
=== ТЕХНОЛОГИИ ===
Операционная система: Ubuntu 18.04 / Windows 1.0
Запись видео: OBS
Обработка звука: Audacity
Монтаж: KDEnlive, Movavi
Музыку можно найти в группе ВКонтакте
GitHub с некоторыми проектами (исходники НЕ ВСЕ там): github.com/SkanerSoft/SkanerS...
=== ПЛЕЙЛИСТЫ ===
GDScript Book (обучение GDScript)
• GDScript Book - изучен...
Создание 3D игр на Godot Engine
• Уроки Godot Engine на ...
Создание 2D игр на Godot Engine
• Playlist
Написание игр и приложений на NW.js
• Playlist
Основы создания игр на JavaScript с нуля + интересные решения для ваших игр
• Создание игр на JavaSc...
Интересные решения на JavaScript
• Playlist
Истории игровых движков
• История движка
Создание "арканоида" на чистом JavaScript с нуля
• Как создать Arkanoid н...
Создание 3D игр на C++
• Playlist
Программирование в Lazarus
• Playlist
Теги для поиска моих видео - #SkanerSoft #Skaner #ЗаЗдоровыйКод
-- добавлено в 2020 году --
ДРУГ, ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ!
PATREON - / skaner
БУСТИ - boosty.to/game3d
KZbin - / @godot3d

Пікірлер: 91
@SanyaSanyavich
@SanyaSanyavich 5 жыл бұрын
Блэндэр вроде норм программа
@MaxGreen5
@MaxGreen5 5 жыл бұрын
Ребят ставим лайки, парниша реально старается. И подписаться не забываем. Спасибо за твои уроки, все понятно объясняешь )) Лайк.
@anvaraminov2138
@anvaraminov2138 3 жыл бұрын
отличное видео, подробно и хорошо озвучено, класс!
@Daniel-ih6uk
@Daniel-ih6uk 3 ай бұрын
Спасибо за отличный урок
@KeN-po4ln
@KeN-po4ln 5 жыл бұрын
World Machine. Давно юзал. Дарю бесплатно)
@madness2048
@madness2048 5 жыл бұрын
Бажественно. Жду новых уроков с нетерпением. Правда коллайдеры я бы сделал посложней, и было бы интересно как более сложный коллайдер экспортировать. Всё таки куча (листьев?) должна каким-то ломаным коллайдером обходится. Интересно также можно ли их отключать в игре прямо, с расстоянием? Или менять на другой более простой коллайдер для уменьшения нагрузки? Тема то золотая, на 3 урока точно. А блендера не надо бояться, он милашка, который вызывает нервный тик и творческий паралич. Мне нравится) Пользуюсь с версии 2.49 с 2009 года.
@user-ur2qq1ct1b
@user-ur2qq1ct1b 4 жыл бұрын
После твоих слов о перегрузе я вспомнил прошлый урок на полтора часа. 20 - 40 минут в самый раз.
@NIVLON
@NIVLON 2 жыл бұрын
топ, было лень делать эту всю фигню т. к. думал что и без нее справлюсь, но модель летала и я решил сделать все как в видео(про хрень я говорю это правка модели в вингс 3д)
@jwjwhshsjwjwjwi6640
@jwjwhshsjwjwjwi6640 5 жыл бұрын
Моделька не особо высокополигональна. Magica voxel для воксельной графики неплохая прога. Если хочешь оптимизацию, то делай модельки по отдельности. Землю, деревья, домик по отдельности
@TheCrismas46
@TheCrismas46 5 жыл бұрын
Привет, авто сломатый, чиню. Чиню и смотрю покорно))
@s_k4718
@s_k4718 5 жыл бұрын
Гоша Дударь в Блендере в своих уроках по блендеру тоже как в Магик воксель с кубиков начал пояснение программы.Довольно неплохо у него выходит пояснять азы начальные.
@GreeDer79
@GreeDer79 5 жыл бұрын
есть аналог магики воксел - goxel
@me2beats313
@me2beats313 5 жыл бұрын
👍
@jwaysss299
@jwaysss299 5 жыл бұрын
Ну флатинго,я зашёл)
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Я не флатинго) Но рад, что заглянул) Буду нужен - пинай меня в Discord)
@user-sw9ff1ow8h
@user-sw9ff1ow8h 5 жыл бұрын
Из интересного софта для моделинга советую попробовать необарок. И polybrush. Но на самом деле тебе нужно делать лоуполи, а это только вручную и блендер. Блендер 2.80 стало очень ПРИЯТНО пользоваться. Толи он стал быстрее, толи интерфейс красивее, но он почему-то куда приятней ощущается, чем 2.79. Советую посмотреть краткое видео на канале fastaboutblender, чтобы узнать основы и клавиатурные сокращения. Называется "Въезжаем в моделирование за 30 минут". Потом, вооружившись этими знаниями, идём на канал "криворукий моделлер". Хотя там по здМаксу, но принципы одинаковые и если ты знаешь, как экструдить полигоны и снимать фаску, то тебе всё равно. Один хрен тебе ПРИДЁТСЯ пользоваться блендером, так что начинай изучать. Он не сложен, если ты не делаешь ничего сложного)) И нереально сложен, если ты хочешь чего-то этакого. И есть ещё один вариант без моделлинга. Фотограмметрия. Берёшь телефон, фоткаешь объект, запихиваешь в meshroom, если фоток много и они качественные и звёзды сложились, то получишь хай-поли модель с фототекстурой на два миллиона полигонов. Дальше можно попробовать прогнать её через аддон для блендера assetgen и получишь лоу-поли с запечёнными текстурами. Результат часто потрясающ. Но надо много фоток и есть нюансы. Зато объекты получаются ААА-класса.
@williamgodwin5582
@williamgodwin5582 4 жыл бұрын
Да лааадно, ну! Чтоб что-то простое делать в блендере достаточно пару уроков глянуть для начинающих)) Уж точно удобнее чем макс с его изватовским интерфейсом.
@Glyc01
@Glyc01 4 жыл бұрын
с окном в окне окна ))) я с пятого макса начинал , года не продержался
@mr.pointer-1
@mr.pointer-1 3 жыл бұрын
В Cinema 4D удобнее всего учиться моделить. Интерфейс очень дружелюбный и возможности большие. Текстурить удобней в Substance Painter. В результате модель под любой игровой движок.
@eblan233
@eblan233 Жыл бұрын
А где синему скачать? Просто денег нет
@astan151
@astan151 4 жыл бұрын
В blender тоже все движения делаются горячими клавишами и быстро, с привязками в осям.
@mr.pointer-1
@mr.pointer-1 3 жыл бұрын
Формат FBX неплохо работает.
@kasterchannel1809
@kasterchannel1809 4 жыл бұрын
Чувак, я тоже не умею делать 3д модели, тоже ищу альтернативные программы, и я нашёл - это Paint 3D
@Zoom-ez8ps
@Zoom-ez8ps 3 жыл бұрын
пхаххахахах
@togawron
@togawron 3 жыл бұрын
Мсье знает толк в извращениях!...
@GreeDer79
@GreeDer79 5 жыл бұрын
По вашему прошлому уроку создал отдельную сцену с коллайдером и камерой, но когда я перетаскиваю её на основную сцену коллайдер плеера не виден. делал точно как на видео.
@FrelCop
@FrelCop 5 жыл бұрын
Так случилось что я самостоятельно за пару дней до выхода этого ролика решил разобраться как работает импорт моделей в Godot. Даже ускоренный курс по Blender успел пройти. И это просто атас. Работа с collada и ее сценами в godot неудобна от начала до конца. Для себя в итоге тоже решил что wavefront в разы удобнее. Даёт все что надо, натягиваешь текстурку на модельку и поехали. Интересно правда далеко ли уедем с такой оптимизацией. В ассетах есть демка называется FFP вроде(оранжевая комната с баскетболом). Так там просто 4 стены и стол, а фпс на моей не самой последней машине падает до 20 иногда.
@arabian1797
@arabian1797 4 жыл бұрын
Там кадры падают в начале - при загрузке объектов
@Glyc01
@Glyc01 4 жыл бұрын
мне интересно как настраивать текстуры , когда у тебя их дофига в сцене ? имею ввиду обжект . танцевал с двумя бубнами стуча себе по башке )) с коладой за пять минут получил , что хотел
@enrewardronkhall8340
@enrewardronkhall8340 2 жыл бұрын
Какой подход к анимации лучше выбрать для первого проекта: анимировать непосредственно в godot engine или анимировать отдельно и в проекте использовать уже готовую анимацию?
@COBET323
@COBET323 8 ай бұрын
Призма 3д)
@user-tu6kh6cu3b
@user-tu6kh6cu3b 2 жыл бұрын
Blockbench от mojang они очень похожи и в ней легко работать правдо про оптимизацию не знаю и там очень мало форматов для экспорта
@Galaktikaa
@Galaktikaa 4 жыл бұрын
Да написал бы лучше всю механику генерации ланшафта с тонкими настройками и его создания игроком прям как в Майн Крафте. И уже потом создавал бы прям в движке любые локации по местности с максимальной оптимизацией и проблем бы было меньше тем самым полностью убрав лишние действия экспорта.
@konev_
@konev_ 3 жыл бұрын
Попробуй программу Asset Forge, программа хорошая
@izzyandsimple6010
@izzyandsimple6010 3 жыл бұрын
Программу посоветую PAINT 3D там удобный и интуитивно понятный интерфейс
@damascake
@damascake 5 жыл бұрын
Непонятные претензии к колладе, да ещё подробно разобранные. При том, что колладу в настройках импорта можно импортировать, как меш.
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
А как как меш импортировать? Я не смог) Опиши подробнее)
@user-sw9ff1ow8h
@user-sw9ff1ow8h 5 жыл бұрын
Коллада действительно не ахти. Например, далеко не всегда сохранятся shape keys. А если сохраняются, то файл много вести. А вот GLTFкак раз весит в разы меньше с шейпкеями.
@damascake
@damascake 5 жыл бұрын
@@Godot3D А и правда, что-то я перепутал. Там, в настройках импорта есть опция "импортировать как" и там только один вариант выпадает "сцена", но я помню, что раньше был вариант "как меш".
@47az47
@47az47 3 жыл бұрын
Знаю что поздний коммент) но высокополигональные модели в Cinema 4d всегда оптимизировал. Возможно и в блендере это можно, блендер не знаю.
@user-wx3zt9ur5s
@user-wx3zt9ur5s 5 жыл бұрын
Я от Флатинго
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
Передавай ему привет))
@geometric1714
@geometric1714 4 жыл бұрын
Есть одна программа Fusion 360 ей очень легко управлять.
@blackhome418
@blackhome418 4 ай бұрын
Просто каждую модель импортируеш отдельно, потом делаеш репотологию сетки каждой модели. Если простыми словами говорить то из hight-poly ты делаешь low-poly модель. Low- poly уменьшает количество полигонов а значит у меньшает размер модели
@yaroshchenko_creative
@yaroshchenko_creative 4 жыл бұрын
СДЕЛАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА УРОКИ ПО Wings 3D
@kekcheburek281
@kekcheburek281 2 жыл бұрын
Подскажите,где скачать Wings 3D?
@makean-dot-pro
@makean-dot-pro 4 жыл бұрын
А куда делся плейлист про создание 2D игр на Godot?
@user-ur2qq1ct1b
@user-ur2qq1ct1b 4 жыл бұрын
Читай описание первой серии kzbin.info/www/bejne/i6PNqoGhmr2LbKs
@MANKEYYEEMAN
@MANKEYYEEMAN 5 жыл бұрын
У тебя сцена получилась не оптимизированной так как прога все обьекты сделала в единый меш, то есть обьекты которые так или иначе соединены точками, поэтому проге и пришлось тык выверчиваться с кол. Полигонов.
@Glyc01
@Glyc01 4 жыл бұрын
я думаю нужно деревья , домики , бордюр сделать разными объектами , земля бы квадратная вообще в один полик вышла
@BARNY509
@BARNY509 23 күн бұрын
почему у меня при загрузке модели модель не белая а полностью прозрачная?
@andvar344
@andvar344 4 жыл бұрын
+
@user-pm8uy5pb3c
@user-pm8uy5pb3c 5 жыл бұрын
Хз знаешь ты или нет, что вышла бета блендера 2.8 Там удобно работать стало + есть аддон для создания воксельных миров
@user-sw9ff1ow8h
@user-sw9ff1ow8h 5 жыл бұрын
А что за аддон, не подскажете?
@user-pm8uy5pb3c
@user-pm8uy5pb3c 5 жыл бұрын
@@user-sw9ff1ow8h вот kzbin.info/www/bejne/foatfniPd5mhhrM автор его не выложил никуда(
@user-sw9ff1ow8h
@user-sw9ff1ow8h 5 жыл бұрын
@@user-pm8uy5pb3c Спасибо. Жаль, что аддон недоступен.
@CHEROMM
@CHEROMM 3 жыл бұрын
У меня черный цвет модели что делать и цвет не меняется. А когда переношу файл dae то вообще ничего нету
@Avtor....
@Avtor.... 4 жыл бұрын
Почему-то Godot, когда я пытаюсь вставить объект в сцену, говорит: "Не выбран родитель для добавления потомка"
@grashin_matvey
@grashin_matvey 3 жыл бұрын
Добавь ⭕sparial
@FigtreeUa
@FigtreeUa 2 жыл бұрын
Wings3D
@question9459
@question9459 3 жыл бұрын
Вопрос. Моделить локацию целиком это хорошая практика? Разве не удобнее разбить это все на куски (дерево/мусорка и тд) и инстанциировать это все в сцену?
@Godot3D
@Godot3D 3 жыл бұрын
Лучше разными объектами.
@question9459
@question9459 3 жыл бұрын
Game3Dev спасибо
@SpikeSuper
@SpikeSuper Жыл бұрын
ScetchUp
@milkaPro42
@milkaPro42 3 жыл бұрын
Почему у меня цветовая палитра не скачивается
@ikiruogawa8371
@ikiruogawa8371 5 жыл бұрын
Проще SketchUp вряд ли что-то найти можно.
@user-lv8ku3xb9j
@user-lv8ku3xb9j 4 ай бұрын
Блэндэр не сложная программа
@Airvikar
@Airvikar 5 жыл бұрын
Модельки из MagicaVoxel можно немного подправить в Blender применив два модификатора - Remesh и Decimate: bit.ly/2VQ7bvT bit.ly/2ETsFBh , но все равно требуется ручная работа и оно того не стоит)
@Godot3D
@Godot3D 5 жыл бұрын
О! Заценю сейчас)
@user-cm2et6es8f
@user-cm2et6es8f Жыл бұрын
spline design это самое лучшее просто посмотри
@krotrock5424
@krotrock5424 Жыл бұрын
Dust3d достаточно занятная и бесплатная програмка . порог входа такой что ненужно полностью изучать ремесло моделлера, качество моделек на выходе достойное(смотря какие цели и задачи). по минималкам Индюшатину моделит будет на здрасте. kzbin.info/www/bejne/d3axgn2NrNNkfqM
@keksik7538
@keksik7538 5 жыл бұрын
Помогите, когда я импортирую в OBJ, то некоторые грани, со стороны персонажа исчезают, если обойти модель, то исчезнут уже другие грани(какую-то чушь написал, может кто-нибудь поймёт)
@keksik7538
@keksik7538 5 жыл бұрын
@@GennadySmagin спасибо, но проблема заключалась в другом)
@togawron
@togawron 2 жыл бұрын
Петя, привет! Я сегодня с утра подумал: а как же моя любимая SweetHome 3D? Загрузил последнюю версию (6.6), пробежался по меню - ура! Она теперь импортирует в .obj. Сейчас посмотрю, как это будет привязываться к Годо. Разберусь - отпишусь. P. S. Просто в этой программе очень удобно делать интерьеры. Очень простой интуитивный интерфейс. Большая библиотека мебели с возможностью импорта. Не знаю, насколько для это актуально сейчас, но думаю, что тебе будет интересно в любом случае.
@Godot3D
@Godot3D 2 жыл бұрын
Привет! Звучит интересно! Желаю успеха!
@arsenznazirovich8631
@arsenznazirovich8631 9 ай бұрын
Bryce7попробуйте для сцен и окружения
@ksviety
@ksviety 3 жыл бұрын
World Creator
@user-uu4bi2ix7s
@user-uu4bi2ix7s 3 жыл бұрын
Тебе нужен ,чел номер два,а не генератор,который всегда будет выдавать, то что ты назвал "неоптимизированной хренью" я четно говоря в ужасе ,от того что винкс 3д ещё жив.
@nayvok
@nayvok 4 жыл бұрын
goxel
@gluhoMANE
@gluhoMANE 4 жыл бұрын
Я в блендер научился моделировать за 3 дня
@user-denis8424
@user-denis8424 5 жыл бұрын
Интересный урок. С Blender неудобно работать пока не запомнишь клавиатурные сокращения, зато потом... Да и руссификация интерфейса есть, но это ,имхо, зло. Но с осями действительно неудобно получилось, если парралельно работать c godot.
@Glyc01
@Glyc01 4 жыл бұрын
Чувак, извени, но бесполезная болтовня чуть ли не на полчаса . Ты толком трехмерку не знаешь , а уже пытаешься о импорте урок сделать . Я вчера решил свою модельку в Годот закинуть , там с дочкой делали, школа небольшая, т. есть я делал , а она со мной сидела и подсказывала какие текстуры куда наложить ))) Короче ! ЕДИНСТВЕННАЯ подсказка в видео была про формат .dae о котором ты сказал , что геморный . Да вот как раз нет , я им никогда не пользовался , всегда обжект , как то, моделю в ксюхе, развертку делаю и текстурю кидаю рендерить в блендер все отлично кидается , даже настройки материала с текстурами . Так вот ИМПОРТ . модельку тупо закинуть можно любого формата , любой дурак справится , а вот с текстурками чтоб , чтоб не переделывать работу в 3д редакторе по текстурам подумать нужно . кидал , кидал обжектом из блендера , в экспорте менял настройки материалов - нифига нет текстур моих . решил попробовать .dae которым вообще никогда не пользовался , сразу текстуры не появились , но поиграя с настройками вкладки импорт - материалы текстуры появились ! я от счастья обосрася )) еще до этого ги пробку накинул и результата на белых ноль , а тут обана , все заиграло . вообщем буду седня баловаться с освещением . Вообщем дружище если не лень , пересобери урок , надеюсь 3д редактор ты для себя нашел . ну а так я бы посоветовал блендер , последние версии просто космические , тридэмакс 2х гиговый отдыхает , я давно очень с него на ксюху пересел , но к сожалению ее автостол в 2015 похоронили , так бы ее посоветовал - Softimage раньне XSI называлась прога , лучше моделинга я не видел . ну а так если движками занимаешся - 3д хоть немного нужно знать , простейшую работу с точками, ребрами, полигонами , экструд , бэвэл . блендер всем советую , хороших уроков на ютубе дофига , удобен во всем , рэндер тоже крутой , наслышал что в нем крутой моушен трэкинг , сам пока не пробовал. вообщем удачи !
@user-yi8ws6td6y
@user-yi8ws6td6y 3 жыл бұрын
Cketchup
@SanyaSanyavich
@SanyaSanyavich 5 жыл бұрын
Кто поставил дизлайк за тем прийдёт инквизиция
@Konstantin010672
@Konstantin010672 5 жыл бұрын
Дизлайкера надо просто расстрелять!....думаю он должен публично извенится!
@SanyaSanyavich
@SanyaSanyavich 5 жыл бұрын
@@Konstantin010672 согласен
@mr.pointer-1
@mr.pointer-1 3 жыл бұрын
Прежде чем моделить желательно изучить основы топологии.
@user-mr4dc6kf1p
@user-mr4dc6kf1p 4 жыл бұрын
BlockBench
@bogdan_ov
@bogdan_ov 5 жыл бұрын
Нуууууууууууууууууууууууууууууууу Blender больш ни чо ни знаю
@undergroundst4635
@undergroundst4635 2 жыл бұрын
Болтовня ,вообще не сказал как и что
Survival skills: A great idea with duct tape #survival #lifehacks #camping
00:27
Heartwarming: Stranger Saves Puppy from Hot Car #shorts
00:22
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 14 МЛН
LOVE LETTER - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
00:15
Переходишь с Unity на Godot? Посмотри это видео!
25:19
Тот Самый Келин
Рет қаралды 106 М.
The best game engines. TOP-7 engines for creating games
13:34
ARTALASKY CG - Как создать игру
Рет қаралды 197 М.
Твоя первая игра на Godot
1:34:34
Фронтенд Паштет
Рет қаралды 61 М.
Создание настоящей PlayStation 5 Slim!
26:08
Студия озвучки "Acting"
Рет қаралды 486 М.
Animation vs. Geometry
9:17
Alan Becker
Рет қаралды 6 МЛН
СБЕГАЮ ОТ ЗЛЫХ РОДИТЕЛЕЙ в Schoolboy Runaway
44:32