#신작게임 #오픈월드 #어쌔신크리드 어쌔신 크리드 섀도우스 2024년 11월 15일 출시 PC / XSX / PS5 공식 한국어화 79,000원
Пікірлер: 788
@user-hk3zb5ll1f16 күн бұрын
아웃로도 그렇고 섀도우스도 그렇고 유비는 늘 같음 분위기, 맵디자인은 항상 잘 만들었지만 정작 게임 플레이가 존나 지루하고 늘 먹던 맵 마커 존나 뿌리기로 메타점수 75~85 그 어딘가 받아서 평작~수작으로 나오거나 아나면 스컬 앤 본즈 처럼 어디 ㅈ박고 나와서 60~70 받거나 둘 중 하나임
@user-sk7fi3dc4u16 күн бұрын
파크라이5 이후로 중박만 치자 이생각으로 그냥 내는거같음 심지어 고스트리콘에도 쓸데없이 rpg요소 넣는거보면
@EggFriedRice112516 күн бұрын
여기서도 잠 자는 몹 레벨 차이나서 암살 안되겠지?
@JAKE-ty4ct16 күн бұрын
근데 얘네도 포켓몬처럼 심하진 않지만 매번 적당히 만들어도 꾸준히 사주는 팬층이 있기때문에 그러는거같음 미라지도 솔직히 진짜 팬심 덕지덕지 넣어서봐도 응 우리 현금좀딸리니까 수금좀 할게 호구들 잠깐 지갑좀 볼까? 하는 심보가 뻔히보이는데도 잘팔렸다고하니....
@Red-ym8ky16 күн бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 아니 게임 잘 만들었는데 왜 지루하지??? 하는 그 느낌
@helta648316 күн бұрын
발전도 혁신도 도전도 없어
@user-wp6ep2eg8s16 күн бұрын
예전 게임: 이렇게 하면 유저들이 좋아하겠지? 요즘 게임: 이렇게 하면 내 사상을 강요할수 있겠지?
@JAKE-ty4ct16 күн бұрын
오직 실력없는자만이 게임의 결과물이 아닌 의도를 평가받길 원합니다. 근데 그건 그냥 못만든거에요 부기영화 또 1승
@Su-String16 күн бұрын
근데 개인적으론 인왕도 주인공 백인으로 나왔는데 별로 욕 안 먹은거 보면 큰 문제는 없다고 봄
@House_of_Min16 күн бұрын
개소리야 걍 안하면되지 뭐 흑인 사무라이 인걸 숨긴것도 아니고
@SUITITUP16 күн бұрын
@@Su-String 걔는 미후라 안진이라는 백인 사무라이를 모티브로 만든 캐릭터라 잡음이 없는 거임 일본내에서도 야스케가 사무라이라는 증거가 하나도 없는데 뜬금 없이 사무라이라고 해서 눈 돌아간거임 대충 예를 들면 유비에서 한국의 위인들이 사실은 전부 흑인있었다 이건 역사적 사실이다라고 못 박은거
@Karlstyner2116 күн бұрын
누가 하라함?
@user-qh9vx6sg4u16 күн бұрын
동양인 탐관오리를 벌하는 정의의 흑인 사무라이 캬 ㅋㅋ
@SJTRUE16 күн бұрын
화려한 참수액션은 덤ㅋ
@user-rz1yv5fy5m12 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@FXKXR16 күн бұрын
아무리 정치적으로 올바르고 '배운' 분들이라도 동양인 남자로 주인공을 만드는 건 토가 쏠렸나보다 ㅠㅠ
@leevan394916 күн бұрын
얼마나 난독증이 심하고 무식하면 분명 외부인이라는 설정을 애기 해줬는데도 이걸 pc라고 받아드리냐
@EggFriedRice112516 күн бұрын
흑흑 검정색만 보면 못 참는 깨우친 분들 ㅠ.ㅠ
@oisobak216 күн бұрын
@@leevan3949 저런 애들은 인생이 한심하고 안 쓰러워서 무슨일에든 꼽을 줘야 삶의 낙이라도 있나봄ㅋ
일본어 더빙 무조건 있어야 겠는데.. 아시아 세계관에서 영어로 말하는 것만큼 어색한게 없네 그리고 야스케는 암살 못하나?
@user-fz8rh5pj3b16 күн бұрын
일본판 트레일러 보니까 일본어 더빙은 있는거 같은데 설정에서 바꿀수 있지 않을까용
@userm3516 күн бұрын
일본어 음성 설정 있어요!!
@user-mq9dz9pi1g13 күн бұрын
신디케이트나 블랙플레그때도 있었던건데 여기도 있을듯
@buu202511 күн бұрын
빠따로 줘패고 하면 암살될듯
@YearOne-rq4hz2 күн бұрын
ㅋㅋㅋ 한국사람은 무조건 일본 더빙으로 바꾸고할듯요ㅋㅋㅋㅋ
@user-nj3ez8kn5h16 күн бұрын
고오쓰는 기가막힌 자연경관을 구경할수 있는 대형폭포나 산꼭대기에 있는 신사탐험 이런데는 맵 풍경 퀄리티 오지고 보는맛이 쩌름 예전에 플스로 했을때보다 요번에 pc로 다시 해보니까 확실하게 그렇게 느겼음 근대 단점이 자연경관이나 폭포 이런데 뺴고는 어딜가든 다 비슷한 풍경이라 중간중간 식상한데 유비식 어쌔신 크리드 이게임은 처음 마을 들어설떄 배경이랑 사물 디테일보고 오오오오 했음 근대 전투 영상 보고 개 짜치는 느낌..
@Gigimat41216 күн бұрын
근데 시대적배경을 생각하면 풍경자체가 다를 수 밖에 없을듯.
@user-sr1ki7oh9v16 күн бұрын
@@Gigimat412 시대적 배경보단 고오쓰는 섬이고 쟤들은 본토라 다를 수 밖에
@Gigimat41216 күн бұрын
@@user-sr1ki7oh9v 배경이 대마도라 그렇긴하지
@Jingjinback15 күн бұрын
이번엔 전투 좋아뵈는데
@REPUBLICAN_KILLER15 күн бұрын
@@user-sr1ki7oh9v 애초에 고오쓰는 고증 신경안써서 실제 대마도랑 게임이랑 완전히 다름 게임은 무슨 환상의 섬처럼 생김
@asdf-wn9hf16 күн бұрын
흑인 사무라이가 있었던 건 맞지만 딱 한 놈 있던 걸로 이래 버리면 PC사상을 합리화하려는 구실로 밖에 안 보여.
@69MadnezZ3 күн бұрын
일본인들 말로는 사실이 아니라고 합니다. 일본인들 댓글 보고 하는 말이에요 😅
@ihcho0316 күн бұрын
4:15 전투 요약 ㅋㅋ
@user-nz7et9lh3q16 күн бұрын
새롭게 갈아도 유비식전투모션은그대로구나
@victorywon94716 күн бұрын
'선택적 pc'
@sunnam81916 күн бұрын
이야 사무라이들 아니랄까봐 한명씩 차례로 싸우는거 보소 ㅋㅋㅋㅋ
@user-if6jy6td6p16 күн бұрын
전투액션에서 왜 포아너가 보이는거지?;; 그리고 갑옷이 부숴지는 액션은 둔기에만 넣어줬어도 괞찬았을 것 같은데 좀 아쉬운 부분이라 생각돼네요 전체적으로는 발매날 선발대가 플레이 하는걸 봐야 좀 더 확실해질듯요
@hyungjoo191415 күн бұрын
내 눈이 이상한가.. 전투 모션이 만들다 만거 같음. 그러니까 프레임이 끊기는 느낌? 1~10 정도가 한 동작이라고 하면 지금 플레이 영상의 모션은 1~5만 보여주는 느낌임 너무 부자연스러운데 왜 다른 사람들은 전투가 재밌어보인다고 할까..
@yoo1010115 күн бұрын
나도 그리 느낌 버퍼링 걸린거 같이 무언가 엉성함
@FXKXR15 күн бұрын
돈을 받은 사람들이거나 어크 프랜차이즈 자체에 애착을 넘어 집착을 하는 사람들이겠지
@Basakmandu15 күн бұрын
아니요 눈이 정확하십니다ㅎㅎ
@elijahpearce743316 күн бұрын
개인적으로 오리진, 오디세이, 발할라, 미라지 같은 RPG 게임 전투 방식이 아닌 구작 어쌔신 크리드 시리즈처럼 회귀했으면 좋겠다는 생각이 있었는데, 섀도우스도 결국 전투 방식을 고집했군요. 흑인 주인공에 대해서 할 말도 *정말* 많지만 전투 방식을 보고 뭔가 김이 많이 새는 느낌입니다.
@user-tv5te6lq7s15 күн бұрын
미라지로 회귀했는데 진짜 그대로 회귀해서 편 존나 안좋았는데....구작은 추억보정들어가서 재밌는거고 확실히 지금 플레이하기엔 구작 방식은 너무 밋밋하긴함..
@matjota14 күн бұрын
난 좋음 이런게 오디세이로 시작해서
@YearOne-rq4hz2 күн бұрын
미라지 꼬라지 보니까 그냥 오디세이 발할라가 맞는거 같애요 개인적으로는
@user-im4kr4dn7o16 күн бұрын
아;; 예전엔 어크 유니티 가루가 되도록 깠는데, 지금보니 선녀같다
@user-zn6ji3ql5i14 күн бұрын
어크 특유의 얄팍한 전투씬이 정말 인상깊음
@_haeming16 күн бұрын
아무리 봐도 npc중에 한명으로 넣었으면 몰랐을까 굳이 플레이어블 캐릭터를...?
@helta648316 күн бұрын
댓창의 모습은 유비소프트가 스스로의 팬들에게 얼마나 버림 받았는지 알 수 있는 대목
@old_magnolia16 күн бұрын
플레이는 괜춘해 보이는디.........모션이 약간 어색한부분이있기도하고.... 몰?루겠네요....
@mhlee492015 күн бұрын
스타워즈도 그렇고 어크도 재밌어 보이네요 나오면 해봐야겠음
@Redstrait16 күн бұрын
이게 그 개발자가 직접 '우리'가 아니라 이입이 되지 않는다던 게임인가요? 라둔하게둔이 그리워지는 날이구만
@user-ub9hm8sj4g16 күн бұрын
다양한 인종과 다양한 사상을 가진 사람들이 모여 있는곳에서 만들었습니다 시전 중
@user-ce8wy9ni1c16 күн бұрын
패링보고 빵터짐 ㅋㅋㅋㅋ 패링이 왤케 맥아리가 없냐 ㅋㅋㅋ
@kenshu_16 күн бұрын
플레이 영상 보고 개인적인 느낀 점 혼자 흑인이라서 좀 이질감 있는 거 같다 (아시안 남성 주인공을 못해보는 게 아쉽다) 오디세이 발할라의 판타지틱한 전투가 많이 바뀐 것 같다 처형 연출 좋은 듯 여캐 비주얼이 괜찮다(오디세이 제작사 쪽이라 그런 듯)(pc식 외모 깎기는 없어서 다행) 너무 변화 없던 어크 암살에 몇 가지 요소가 추가된 게 보인다 (밤에 그림자에 있으면 은신, 로프이동, 로프 돌진 암살 등) 일본 배경에 남자 주인공이 흑인인건 너무 아쉽지만... 게임 자체는 재밌어 보이고 기대되네요 항상 지적받는 마커 천지에 별거 없는 상자 까기에 퍼즐 요소 넣는 유비식 오픈월드 부분에서도 개선이 있으면 좋겠어요 근데 거구의 흑인 남성이 동양인 줘 패는 거 보니까 왜인지 프로 복서가 일반인 줘 패는 느낌? 대사는 '나는 정의다'인데 오히려 약한 애 괴롭히는 기분...
@Cowboybibopp16 күн бұрын
실제 역사 속에 흑인 사무라이가 있었다고 하니까 그거 생각하면서 만든듯
@ihcho0316 күн бұрын
근데 정작 그 사무라이는 무관도 아님
@user-sy1wm6cb8y13 күн бұрын
유비 아직 정신 못 차렸네ㅋㅋ 살다살다 흑인 사무라이를 보게 될 줄이야..
@GYEODEURANGI_JJIREUGI14 күн бұрын
저 돌아서 할복자세로 뒤 찌르기는 뭐 실제로 있는 기술임? 포아너에서도 그렇고 자주보이네
@ssammu16 күн бұрын
고오쓰전에 나왔으면 범부라도 되었을거늘..
@Biotope-game16 күн бұрын
로프 액션의 귀환과 공중암살의 퀄리티로 보면 나오에의 플레이 방식은 기대되지만, 개인적으로 rpg시리즈의 전투방식을 비호하는지라 야스케로 플레이하는 건 별로 기대가 안 되네요. 보여준 장면만 보면 대체로 일대일 전투를 연이어 벌이는 방식인 것 같기도 한데, 차라리 대결식 전투라면 포아너를 차용하는게 낫지 않을까 싶기도 합니다.
@user-ct1rx4lk2w16 күн бұрын
유비 퀘백이라 그런지 확실히 작품 곳곳에서 오디세이의 향기가 느껴지네 오디세이 만큼만 나와라
@user-tv5te6lq7s15 күн бұрын
오디세이만큼만나와도 유비겜중에선 고트인게 함정ㅋㅋㅋㅋ
@Basakmandu15 күн бұрын
모션이 마치 그거같음 영화 액션 연기 지도할때 무술감독 같은 사람이 합 맞추려고 일부러 동작 딱딱 끊어서 보여주는거
@lovres_121914 күн бұрын
와 진짜 딱 그 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ고오쓰 재밌게 즐긴사람이면 절대로 저 전투에 만족못함
@user-rj9sz7xv1w16 күн бұрын
제작진 측에서는 일본에 진짜 흑인 사무라이 있었다니까 딱이다 싶었겠군
@NumberHonor2 сағат бұрын
시리즈 최초로 실존했던 역사적 인물을 플레이 할 수 있는 타이틀인데 배경은 동양이고 주인공은 흑인...이게 맞냐 유비야 진짜
@jisuw27474 күн бұрын
구한말이나 일제강점기 배경의 어쌔신크리드도 할 만 할텐데 ^^
@m88091216 күн бұрын
카메라 활용면에서도 고오쓰 영향을 많이 받았고 공격타입에 따른 십자선에 색상으로 구분표시나 특정 연출구간에서 레터박스를 활용하는 구성까지 여러모로 고오쓰의 영향력이 지대하게 느껴지긴하네요 마을의 디테일이나 이런건 어크쪽이 훨씬 나은 느낌이긴하지만.. 오디세이가 위쳐의 카메라워킹에 의한 대화창 구성을 거의 그대로 쓴거처럼 이번작은 카메라워크연출에서 고오쓰 영향력이 상당함. 전투는 고오쓰의 유령스타일과 일반 사무라이 전투스타일을 두개의 캐릭터로 분리해놓은 느낌입니다. 뭐 또 발끈하는 분들은 "그런 인터페이스나 게임스타일은 이전에도 있었다고요!!!!!"할지 모르겠는데 여러모로 이게임의 개발과정에서 고오쓰가 존재안했다면 이런느낌을 내는거 자체가 힘들었을겁니다.. 개발자들이 그렇게 옛날옛날 게임에서 레퍼런스 찾는게 아닙니다.. 대부분 5년이내 작품중 대박난거 있으면 거기서 찾지 뭐 배낀거다 뭐다 이런건 게임판에서 사실 큰문제가 아니고 모방도 잘 모방해서 재밌게 만들면 그것도 능력이라. 그냥 예전 어크처럼 재미있게나 출시했으면 좋겠네요
@gonary383316 күн бұрын
요즘 고오쓰 하고 있는데 월드는 크게 보면 유비식이긴 한데 전투가 너무 재밌어서 그런가 강요라는 느낌이 안들고 제가 먼저 찾아다니면서 전투하게 되드라구요 ㅋㅋ
괜찮은것 같은데 그리고 미국인들이 사무라이 좋아하니까 이 정도는 해줘야 뽕맛이 있겠지 쇼군도 재밌게 봤잖아~~
@user-ov8ln3ir5k16 күн бұрын
전투모션 아직 개발 단계인가...? 그리고 사람머리를 밟는데 발이 머리통안으로 들어가버리네 왤케 허술해보이지
@user-me7xz4ts8g16 күн бұрын
아시아 황인 남자라서 게임에 이입을 할 수가 없네요ㅠㅠ
@user-rv1vf8wr7z13 күн бұрын
한국맵에서 흑인 홍길동이 뛰어 다닐꺼 생각하면 오우..
@number49only14 күн бұрын
…PSN 계정연동 논란이 낀 고오쓰보다도 못한 건 실환가
@user-sr1ki7oh9v16 күн бұрын
고오쓰 열열열열열열화판이네 얘들은 엔진을 바꾸던 아예 에셋을 새로 짜던 뭔가 혁신을 가해야 하지 않을까 게임이 오리진 부터 전부 비슷해 보임;;
@user-qo1qd1gx7n15 күн бұрын
페이블트레일러 여캐나 디아4네이렐이나 이번 어크에 나오는 여캐는 동일인물인가?? 게임도 뭐, 분위기가 동양이 됬을뿐..그냥 딱 오딧세이까지가 젤 할만했던거같음.
@maddogjacko46768 күн бұрын
와 한국어로 제목쓸때 뒤에 S 붙인거 처음본다 '섀도우스' 근데 Assassin's 의 s는 왜 안쓰는거지?ㅋㅋ 어쌔신스 크리드
@zingyskan16 күн бұрын
우선 잠입플레이 쪽이 정말 잘뽑았다고 느꼈습니다. 기존 작품들에서 볼수 없었던 잠입방식들과 여러가지 기믹을 잘 활용할 수 있게 해놨고 멋들어진 배경에 간지터지는 모션에 마지막 연출까지 탄성지르면서 봤네요. 이쪽은 역대 어크중 최고 수준 아닌가 싶습니다. 그에 반해 전투가 정말 실망스럽습니다. 피니시 모션만 좀 봐줄만하지 이펙트는 13년 전 스카이림급이고 타격 사운드는 없는수준인데다 패링사운드가 뜸들였다가 들리는 거 때문에 타격감이 아주 그지같아졌네요. 일본도로 하는 전투면 챙챙거리는 맛이 있어야하는데 오디세이 패링을 똑같이 가져올 줄은 몰랐습니다...
@Jelly_743 күн бұрын
고오쓰 임팩트가 너무 쌧어 특히 숏다리사무라이고증 문종화차나오는게 옥의 티긴한데 흑인사무라이 주연에 비하면야...
@ASAXIIK16 күн бұрын
이거 보고 고스트 오브 쓰시마 PC버전 사기로 마음 먹었습니다.
@Canducky16 күн бұрын
10:21 문닫고 뒤도는 모션 왤케 엉성함 왤케 뚝딱거려ㅋㅋㅋ
@mino_story6 күн бұрын
각시탈소재로 어쌔신크리드 나왔으면 좋겠다
@user-bj7lo9tt5c16 күн бұрын
세키로 다시 하고 싶어지는게임
@Podo21316 күн бұрын
야스케 부분은 아무리봐도 고오쓰 열화판임.. 대신 나오에 부분은 재밋어보임🙂
@VFORable15 күн бұрын
아... 결국 우려했던 방식이 나와버렸네... 스토리에 따라 따로따로 플레이라니...
@zerocube0078 күн бұрын
이런 게임을 볼 때 마다.. 계속 사카이 진이 생각나는 이유는 뭘까. 쓰시마의 망령이 보고 싶어지네 ㅎㅎ
@captainguts700915 күн бұрын
영상 시작하자마자 말타는거 보고 고스트 오브 쓰시마 압승 모션도 타격감도 500배 더 부드럽고 좋은 고오쓰 냅두고 이걸 할 이유가 없음 특히 고오쓰2는 내년에 나온다니 더더욱
@Hdtygvdd5 күн бұрын
우리나라 신라시대 화랑도를 배경으로 만들어도 재밌을듯, 고구려 개마무사도 좋고
@fafagod114 күн бұрын
5:12~6:00 왠지 이 구간해서 힙합하고 비트 틀고 랩할거 같아😂❤😅
@ingukang179615 күн бұрын
최근에 고스트 오브 쓰시마 PC판을 해서 영상 시청 내내 고오쓰랑 비교를 하게되는데 전반적인 평가는 그냥 무난무난하다는 생각이 듬, 모션이 좀 어색하다는 생각이 들기도 하고
@smilezack15 күн бұрын
완전 고오쓰네 그나저나 고오쓰 신작 안나오나 ㅠㅠ
@69MadnezZ3 күн бұрын
동양인 남자에게는 감정이 몰입되지 않는다고 하는거 보고 할말 잃었음 여기저기 정치적 어쩌고 하는데 그건 그냥 흑인만을 위한 블랙 워싱일 뿐
@anfroghfoddl16 күн бұрын
악평이 되게 많은데 전 의외로 괜찮아보이네요. 어크가 항상 하는 고민이 암살위주로 게임을 만들 것이냐, 전투위주로 할 것이냐인데. 이걸 캐릭터를 양분함으로써 해결해버렸는데 이게 꽤나 좋은 아이디어 같습니다. 무엇보다 여자주인공의 암살이 기존 어크에 비해 꽤나 유려하고 재밌어보이네요. 흑형의 타격감도 그리 나빠보이지는 않는데, 역시 실제 나와봐야 알겠지만 꽤나 기대됩니다
@pordB16 күн бұрын
어쌔신 플레이 잘 나온듯? 근데 사무라이 패링은 좀 어색하네
@anything-wd2im16 күн бұрын
최근 고오쓰 PC 버전으로 다시 하면서 어크 주인공 흑인으로 만든거 이해하게 됨 서사부터 비장미 흘러넘치는데다 피닦고 납도, 경치 지리는 곳에서 일대일 결투 같은 사무라이 낭만 역대급으로 구현해놓은 고오쓰가 있는데 동양인 주인공 내놨다? 뭘 해도 사카이진이랑 비교됐을듯 ㅋㅋ 높은 확률로 사카이진보다 반응 나쁠거고
@Mr-Lee56215 күн бұрын
와...쓰레기를 정성들여서 만들어놧네...이게 그 어크가맞냐...
@t-city870716 күн бұрын
흑인 사무라이 멋있고 좋은데 길티기어 때랑은 다른 상황이니 문제지. 몰입해서 사무라이극 찍고 싶은 유저들한테 실존 인물이랍시고 흑인 사무라이 주면 반발이 안나오겠나
@hp063516 күн бұрын
전투가 미묘한데
@user-us1sb3bm4q11 күн бұрын
혹시 옛날에 "천주"라는 게임 해보신분? 그겜에 닌자 플레이가 2024년 닌자 플레이보다 백배 나은데 30년 가까이 흘렀는데 겜 플레이는 엄청 퇴화해버렸어
@cccchangy15 күн бұрын
지나갈때 마다 인사하는게 씹간지네
@killingjoke221216 күн бұрын
와 유비답게 배경 디테일은 진짜 변태같은 퀄리티네ㅋㅋㅋㅋㅋ 고오쓰는 영화같은 느낌이라면 이건 현실같은 느낌이라 맘에든다. 전투 개찰지고 마지막 처형 연출은 진짜 지려버렸다... 스토리만 좋으면 이번거 느낌있는데 이거
@Gigimat41216 күн бұрын
개발하고 있다는 걸 감안해서봐도 모션이 존나 어색해보임. 사람보는 맛이나 도시같은 건 고오쓰보다 새도우가 맛있어보이긴 하는데 전투는 확 끌리는 게 없음.... 고오쓰에 나왔던 맞대결같은 시스템이나 적 포지션에 따라서 바꾸는 검술같은 게 나중에 나올지는 모르겠지만 5:23에 나온 1대1 전투는 진짜 맛이 없네... 그리고 올바름이라는 걸 챙긴다는 놈들이 정작 아시아인들을 차별하는 것도 웃기긴한듯
@user-dodoshot16 күн бұрын
유비식 오픈월드 평타는 치겠지만 어크 본질이 변해가는거같네
@DkElija16 күн бұрын
근데 타격감은 좀 찰져보이는데? 장검보다도 몽둥이로 패죽이는거 잼써보임 ㄷㄷㄷ
@under_lotus431915 күн бұрын
평민 할매가 초면의 흑인 사무라이한테 마을 고위층 암살의뢰를 박아버린다? 할매가 암살단 정보책이거나 해야 좀 납득이 갈거 같은데
@user-tn8di7dk7c16 күн бұрын
동양 여자는 이입할 수 있어도 동양 남자 따위에는 몰입할 수 없기에 흑인을 할당한 그 나라식 할당제
@DONG46616 күн бұрын
유비식 고오쓰인가..어크시리즈에 사무라이가 나오니 신선하긴하네
@ssammu16 күн бұрын
4:45 옆에있는 적 뭐하냐 후딜 겁나긴데
@user-hx6eg6gn4d4 күн бұрын
이전작들도 보통 그렇긴한데 좀 길긴하네
@qpqpqpuy16 күн бұрын
트레일러는 진짜 쩌내
@submarine76759 күн бұрын
게임 외적으로 구설수상관없이 야스케가 피지컬 좋다보니 일기토할때 일본도 타격감은 되게 개쩔긴했음 참수하는것도 ㅋㅋ 나만 그럼
@그림자16 күн бұрын
따흐흑! 거친 아프리카의 땅 레오폴드 2세가 다스리던 죽음의 땅에서 가족들과 함께 도망치다 모든것을 잃은 흑인 해병의 삶이라니! 실로 기합스럽지 않을수없따! 아쎄이! 무기로하는살인은뭐든지잘해 사무라이님이 검정피부를 가진 이유는 매일 전우애 행위와 해병짜장 시식행위로 인하여 올챙이크림과 해병짜장에 온몸이 범벅이 되어서이다!
@user-ss9bq8qh9n4 күн бұрын
어크 엔진문제인가 모션이 너무 좀 어색하네 항상 때릴때나 날라갈때 곤봉이라고 쳐도 무게감 있게 템포있게 때리는 느낌보단 너무 중간중간 슬로우모션 걸려가면서 뚝딱이는 느낌인데
@user-vr3kb6of4m16 күн бұрын
이 정도면 어크가 아니라 다른 게임인거 같은데
@user-ko8xo8lc3u16 күн бұрын
일본어크가 거의 사기급 소재인데 이놈들른 프랑스혁명고 말아먹은 전례가...
@rladndee15 күн бұрын
요즘 하고있는 고스트스시마랑 비교하면 어떨지 궁금하네요 흑인사무라이 힘이 장난아니네요.ㅎㅎ홈런친다.ㅎ 그래픽은 참좋네요.. 헉 참수도 있네...
@8mamba24714 күн бұрын
암살하는건 뭔가 재밌어보이네요
@JaiGuruDevaOm-NGCMW16 күн бұрын
아오 어떻게 암살버튼이 R1이냐;; 다시 네모로 돌려놔라 제발
@Baron000915 күн бұрын
ㄹㅇ R1으로 암살 너무 ㅈ같음
@mildgold115 күн бұрын
중세 유럽 이집트권 오리진 오딧세이 배경만 보다가 왜 중국이나 일본배경은 안만들지 했는데. 드디어 나오네요. 근데 너무 고오쓰같아서. 차라리 중국배경으로하는게 더 거대할듯