La verdad... Muy sorprendido con lo Limpio y claro que queda el código de esa forma.
@Indierama10 ай бұрын
Totalmente indispensable para no tener código spaghetti! Muchas gracias!
@juanmanueljuairi575810 ай бұрын
Sos crack Emiliano !!!. Es excelente el material que aportas en cada tutorial. Muchas gracias por compartir tus conocimientos con la comunidad !!!. Saludos cordiales 😃
@Indierama10 ай бұрын
Muchas gracias por el apoyo de siempre Juan! ✨✨✨
@santiagotabares904410 ай бұрын
Con este y el de Godot para principiantes me quedó todo super claro, tengo un juego en mente que por lo ligero me parece que es innecesario utilizar Unity, así que voy a ver que tal queda utilizando godot. La verdad pensaba que sería mucho más complejo aprender un nuevo motor.
@Indierama10 ай бұрын
Si te sentís cómodo dale para adelante! Supongo que siempre aprender un segundo motor va a ser más fácil que aprender el primero. Intentá seguir aprendiendo todo lo que puedas para tener una buena perspectiva.
@carlosquintana330510 ай бұрын
Fantástico vídeo, como siempre fácil de entender
@Indierama10 ай бұрын
Muchísimas gracias Carlos! 🙌🙌
@Weahl10 ай бұрын
Otro video indispensable de este grandisimo creador de contenido 🙌
@Indierama10 ай бұрын
😃😃 Muchísimas gracias! Tema fundamental para el desarrollador en Godot!
@emicabanillas85810 ай бұрын
Como si me estuvieran leyendo la mente. Antes de empezar el video ya le di like.
@Indierama10 ай бұрын
😎😎 Espero que te sirva!
@NekoDDrax4 ай бұрын
Muchas gracias man, como ayudo eso fuera de broma. 10/10 clarito y al pie. un master este hombre
@Indierama4 ай бұрын
Muchísimas gracias! 🙌🙌
@iessuschumpitaz641410 ай бұрын
Buen video !! , muchas gracias, me sirvió mucho sigue con los tutoriales para Godot please. !
@Indierama10 ай бұрын
Gracias! Por ahora no están teniendo mucha popularidad los videos de Godot, pero voy a seguir subiendo
@boxerliso48553 ай бұрын
Es la primera vez que veo tu canal y es increíble lo bien que explicás, amigo. Gran video!
@Indierama3 ай бұрын
Muchas gracias!
@currocervantesmauri633910 ай бұрын
Fantástico tutorial!!! Claro y directo, como debe ser un tutorial. ¿Podrías, cuando puedas y creas interesante, hacer un tutorial de plataformas 2D sobre al ataque IA de enemigos al player con sus mecánicas de barras de vida? Muchas gracias y saludos!!!
@Indierama10 ай бұрын
Muchísimas gracias! Cuando pueda voy a seguir subiendo más videos relacionados a plataformas 2D (por ahora solo hay uno de movimiento de personaje). Saludos!
@sebastian-v5u4 ай бұрын
!! Exelente !!...gracias por semejante aporte..
@Indierama4 ай бұрын
Muchas gracias Sebastian!
@Vill4gАй бұрын
Gracias. Recien empiezo con godot y tu video me vino de 10
@cfdavidfernandez2 ай бұрын
Hola, la señales se puede conectar entre escenas que no estén en el mismo árbol de escenas? Ó por ejemplo como se conecta con un objeto que inicialmente no estaba en el árbol de escenas y es instanciado ahí, yo intente y no me aparecen los nodos para conectar
@nicosoft348810 ай бұрын
Excelente como siempre!
@Indierama10 ай бұрын
Gracias Nico! Estás probando con Godot también?
@alejotoledo3679 ай бұрын
te amo bldo, seguí haciendo videos haci
@Indierama9 ай бұрын
Muchas gracias Alejo! Me alegra que te gusten! 😃
@gamequestvideogamestudio932410 ай бұрын
Gracias por tu contenido Indierama, además de trabajar con motores como Unity y Godot me gustaría recomendar que hubiera pequeños tutoriales sobre como aplicar matemáticas avanzadas para videojuegos, como calcular la tangente para líneas curvas o la Matriz4x4
@Indierama10 ай бұрын
Muchas gracias! Me interesa subir ese tipo de videos siempre que tengan aplicación. Vamos a ver que puedo subir más adelante!
@gamequestvideogamestudio932410 ай бұрын
@@Indierama Te lo agradezco, conforme más vamos dominando las herramientas de los motores, lo que muchas veces no vemos y necesitamos son un pequeño tutorial sobre porque es importante saber y cuando usar cierta foumula de físicas y/o matmáticas en el desarrollo de videojuegos, pues entre mejoores conocimiento en matemáticas tiene uno mejor programador y creativo es la persona y la industria.
@davecuzztech27 күн бұрын
Bello, hermoso, perffecto!
@Indierama24 күн бұрын
🙌🙌🧉🧉
@ch27548 ай бұрын
Excelente video. Recomendadisimo canal.
@Indierama8 ай бұрын
Muchísimas gracias!
@albertomolina5067Ай бұрын
Muy buen vídeo, sabrías que comandos necesitaría para hacer un contador de monedas mediante señales? Tengo la idea pero no se bien como hacer el script.
@fl3xratgame9 ай бұрын
excelente video, muchas gracias por el tuto
@Indierama9 ай бұрын
🙌🙌
@arn_d217 ай бұрын
buenisimo hermano, mas claro imposible
@Indierama7 ай бұрын
Muchísimas gracias!
@maingrought690610 ай бұрын
las señales vendrian siendo lo mismo que los eventos de C# o unity verdad o funcionan de manera distinta ?, Excelente video
@Indierama10 ай бұрын
Muchas gracias! Esencialmente sirven para lo mismo: comunicación entre nodos/scripts/objetos. Pero bueno, obviamente por ser motores distintos la implementación es un poco diferente.
@JoseReyes-hg9qp7 ай бұрын
Oye amigo excelente vídeo y excelente explicación... Muchas gracias
@Indierama7 ай бұрын
Muchas gracias! 😁😁
@diegosayago813010 ай бұрын
simplemente excelente... el arte en tus proyectos los haces vos? si es asi, que programa me recomiendas para hacer sprites??, que no sean en pixelart
@Indierama10 ай бұрын
Muchas gracias Diego! No hice ninguno de los sprites que hay en el video, son todos gratuitos. Algunos son de gameart2d.com y otros de itch.io. Para hacer sprites no pixelart podrías probar el estilo vectorial con Illustrator (pago) o Inkscape (gratuito). También siempre podes usar los programas de siempre como Photoshop (pago) o su equivalente gratuito Gimp. También tenés uno que es muy bueno, más pensado para la ilustración que se llama Krita (gratuito).
@juanandresvillanueva528Ай бұрын
cree una señal pero no se porque cuando intento conectarlos por código siempre me termina dando error
@FarwalDev9 ай бұрын
Hoy aprendí algo nuevo, muy bien explicado
@Indierama9 ай бұрын
💪💪 Muchas gracias!
@artempest71376 ай бұрын
Gracias por el video pero tuve un problema y grave,cuando creó la señal y la emito no me aparece en el lugar de las señales de la derecha y cuando la trato de conectar manualmente no me funciona 🥲(es solo para las señales custom) me ayudas por fa?
@rodrigobogado6539 ай бұрын
de 10 muy buena explicacion!!!
@Indierama9 ай бұрын
Gracias Rodrigo!
@francomasip9 ай бұрын
Por fin un vídeo que me permite entender el uso de las señales 😂
@Indierama9 ай бұрын
💪💪
@LuisHernandezXkyo9 ай бұрын
Excelente video bro, muy claro con una gran cantidad de ideas para realizar, me gusta mucho tu manera de explicar, haces ver mucho mas atractivo el contenido, una pregunta, en el video de movimiento y animaciones, en el caso de que un personaje x, realizace un movimiento o animacion de golpear, eso se maneja en la parte de animaciones, y si en dado caso implementara un enemigo, a travez de las señales podria hacer de igual manera hacer desaparecer al enemigo?, son ideas que tengo, pero que seria lo correcto?
@Indierama9 ай бұрын
Muchísimas gracias Luis! Me alegra que te guste! Si, tal cual, recordá que los collision shapes tienen señales como body_entered (para cuerpos entrantes) o area_entered (si lo que se detecta es un área). Con esas señales vos podrías detectar exactamente el momento de golpe o colisión con el jugador y hacer desaparecer a tu enemigo.
@gatonocturnogaming5 ай бұрын
excelente buen video
@Indierama5 ай бұрын
Muchas gracias!
@ramsesenriquez20033 ай бұрын
como hacer para desconectar una señal ya existente?, que no sea una señal custom
@frederickmarcvice585010 ай бұрын
Buen video
@Indierama10 ай бұрын
🙌🙌
@perro-yp5re10 ай бұрын
gracias
@Indierama10 ай бұрын
🙌🙌
@miguelmondragon13666 ай бұрын
Porque los argentinos son muy buenos en futbol.y programacion❤
@Indierama6 ай бұрын
🧉🧉 Muchas gracias! Al futbol te lo debo 😂
@videovideo1662 ай бұрын
Falta hacer un connect por codigo :(
@Indierama2 ай бұрын
5:15
@videovideo1662 ай бұрын
@@Indierama oooh! lo vi entero y en algun momento pestañee y se me pasó! :O Gracias! Excelnte video. Aqui te va mi megusteada y comentada! EDIT: y mi suscribida!
@Indierama2 ай бұрын
🤩🤩
@bataraza29 ай бұрын
Estas solo creando contenido apra GODOT o te pasaste finalmente y largaste Unity? jaja ahora no se para donde correr entre tu curso de C# con unity y tus tutos de godot jajajaa
@Indierama9 ай бұрын
Jajaja para nada che! El video anterior fue de Unity! Estoy intentando intercalar 1 y 1. Pero si, claramente estoy teniendo ideas un poco más frescas para Godot jaja. El próximo toca Unity
@bataraza29 ай бұрын
Que Haces emi.. me exprese mal.. queria decir si solo "estas creando tutos apra godot" o si lo adquiriste como tu motor principal jejeje vamos ahi@@Indierama
@bataraza29 ай бұрын
de todas maneras.. herrrrrmoso como todo lqo ue enseñas man.. ssuper feliz con tu cursete de C# y UNITY... de aa poquito intetnando asimilar todo ji ji ji @@Indierama
@Indierama9 ай бұрын
Ahhh entiendo! Por laburo y porque tengo mucho tiempo con el motor encima, no planeo dejar Unity 😅, pero me gustaría meterme en algún momento a hacer un proyectito más serio en Godot.
@lautarofranchi4805 ай бұрын
soy muy nuevo en esto y estoy hace 4 dias clavado con las señales, estoy tratando de emitir una desde un autoload que le diga a un boton q se active despues de X suceso, y luego del press que se desactive, pero estoy en un loop infinito, voy chusmear mas videos tuyos a ver si tenes algo para ayudarme, de todas maneras este fue super instructivo, gracias y muchos exitos genio!!
@Indierama5 ай бұрын
Muchas gracias Lautaro! Habría que ver específicamente el proyecto, pero deberías emitir la señal cuando ocurre el evento, teniendo que estar conectado a dicha señal desde el botón para así desactivarlo. Sin ver el proyecto probablemente sea mas complicado de lo que digo, pero bueno, en líneas generales debería ser así.