Следующим будет интервью с Овсянкой о создателе, геншине, гача играх и твиче. Ждём
@Pihal410 ай бұрын
ооооо было бы здорово))
@vnbRdt5 ай бұрын
@@Pihal4пора...
@alexei.shinobi5 ай бұрын
Сидел, слушал и вникал в каждое слово, чисто на одном дыхании. Вы умнички! Спасибо за такое интересное интервью!
@Pihal45 ай бұрын
очень рад, спасибо за просмотр)
@kapfen10 ай бұрын
Неплохое получилось интервью, спасибо интервьюеру и Гречке за это! хотя конечно как для довольно давнего зрителя Гречки каких-то открытый не было, но все равно было очень приятно послушать. Среди гашиш ютуберов конечно Гречка был одним из тех, кто прям как-то запал в душу, в особенности конечно из-за своей довольно уникальной подачи и глубоким анализом, это манит.(хотя конечно в последнее время как и сам говорил Греча грубо говоря гайды-ролики по гашне нуууу.. наверное не прям подходят под эти вышеописанные понятия, но все равно в них что-то есть такое приятное, не в упрек говорю (´・ᴗ・ ` )). Гречка вызывает образ очень приятного и комфортного человека, слушать его эссе/разговорные форматы одно удовольствие, явно неглупый и непростой человек, естественно прослеживается иногда и какая-то замкнутость или тихость, возможно те же стримы не всегда интересно смотреть, ибо все таки для многих людей хочется какого-то шоу/развлечения(но должен признаться, видел его классные образы на турнире, но сам турнир не смотрел и сказать что-либо по поводу Гречи на нем не могу, ибо ну бля, я не признаю турниры по гашне как даже теоретическое явление, без обид), но не сказать что он от этого хуже, нет, наоборот даже прослеживается "соулмейтство" с ним или тип того. Единственный нюанс который есть, заложничество гашней, с одной стороны я полностью понимаю Гречу и его позицию, всегда в этом плане его протектил, что просто так бросать то, что его кормит не совсем разумно, глуповато и нецелесообразно, по крайней мере если и решаться на такое, то очень и очень обдумано, но с другой стороны... в какой-то момент, когда ну ты уже так проникаешься чувствами Гречки по типу отвращения, презрения, какой-то ненависти, а в более спокойные минуты полная безразличность к тому во что ты играешь, ну это чувствуется и это давит всё таки, не хочется вариться в потоке подобных эмоций, неприятненько, ВИЛЫ КРЧ, сложная и неоднозначная ситуация. Об этом кстати писали и Карди и Пузек в своих тг каналах, мол, да бросай гашню, она только будет тебя сжирать, так что возможно это не только мои шизофренические чувства по этому поводу, но тут в последнее время появилась Овсяночка, и этот !интерес! к нейросетям и правда чувствуется в Гречке, что не может не радовать, так что в этом плане могу пожелать только успехов, дальнейшего вдохновения и сил на нее. А еще хочу отметить дизайнерский подход Гречи(всё таки его профессия как никак), очень люблю его стиль, прям вкатывает, его превьюшки ни с чьими другими не спутаешь.
@Pihal410 ай бұрын
спасибо за интересный коммент)
@hji.g10 ай бұрын
@@Pihal4 За интересную пасту*
@kikkko838 ай бұрын
интервью огонь, гречу всегда очень интересно слушать, он привлекает меня как личность и поэтому было приятно наткнуться на такое подкастовое видео с ним! спасибо интервьюеру за хорошие вопросы) хотелось бы в дальнейшем в таких форматах видеть полноэкранную картинку, маленькое видео в центре экрана не очень хорошо глазом воспринимается( благодарю за проделанную работу!
@Pihal48 ай бұрын
всё понял, принял)
@DmitryVecheer9 ай бұрын
Насчет сюжета в геншине - это все субъективно. Много людей подтвердит, и я в том числе, что в Фонтейне качественный скачок вперед был. Персонажи именно стали живыми, а не деревянными как обычно. Фурина, у которой сквозняк в голове, от которого у всех мурашки по коже. Навия - оптимистка у которой вечно все херово и все вокруг нее дохнут. Арлекина, которая просто утонченное зло. Кинематографичность нарастает, временами все это смотрится как кино. Взрослый сюжет, а не детский сад. Они пошли другим путем, сделали из игры блокбастер.
@aelind9 ай бұрын
Возможно Фонтейн и стал качественным скачком в сюжете для геншина, но это все равно слабо, даже если сравнивать игру не с культовыми рпг, типа дао или ведьмака, а взять что-то попроще, ммо к примеру. Персонажи в геншине проходят свою небольшую арку и потом будто останавливаются в развитии. С ними больше ничего не происходит, а их квесты - это просто фансервис ради фансервиса, без дальнейшего развития и изменения персонажа, события там существуют будто в вакууме и не влияют на дальнейшее повествование никак, от слова совсем. Есть Аль-Хайтам и Кавех, они оба застыли в вечном конфликте соседей по дому и это никак, никогда, абсолютно никогда не разрешится, все, они заперты как насекомое в янтаре. А есть моя любимая ммо - 14 финалка, где каждый встреченный тобой персонаж проходит свою арку и это - о ужас - отражается на дальнейшем сюжете. Йиштола теряет зрение и потом она пользуется своей способностью к магии, чтобы "видеть"; Танкред после определенных событий теряет возможность пользоваться эфиром и патроны к его ганблейду заряжает Рин; Эстиниен осознает истину, стоящую за Войной Драконьей Песни и отбрасывает ненависть к драконам, которые уничтожили его семью; и я могу накидать еще множество примеров, но это затянется примерно на вечность. Персонажи делают свои выборы, живут с их последствиями, грустят об умерших друзьях, меняются на протяжении всех 10 лет существования игры - и это можно назвать живыми персонажами. Что станет с Фуриной после того, как сюжетка Фонтейна закончится? Ничего ведь, правильно? Она прошла свою арку и теперь будет лишь куклой, она больше не изменится, как не менялся и никто до этого.
@DmitryVecheer9 ай бұрын
@@aelind Геншин прикручен к гаче, поэтому вариативность сюжетных ходов персонажей ограничена, они не могут умереть, не могут стать плохими. К тому же это кроссплатформа, а значит ограничение памяти смартфона играет роль. Ты много видел мобильных гача игр с такой проработкой сюжета? С такой мощной боевкой? С такой графикой? С открытым миром? Ноль игр. В этом плане геншин уникален.
@aelind9 ай бұрын
@@DmitryVecheer ну вот в этом и проблема, что это СНАЧАЛА гача, а потом уже игра, она просто не может предоставить нормальный сюжет и геймплей из-за этого, вся глубина сюжета просто теряется, ты знаешь, что персонажи никогда критично не изменятся, ничего плохого не произойдет, любая драматургия и глубина сюжета становится просто недостижимой из-за этого. Насчет кроссплатформы - ну а фф14 изначально работала на пс3, консольке, мощность которой многие современные телефоны давным-давно переплюнули. И тип окей, если доступен только телефон, то наверное альтернативы геншину и нет (я действительно очень плохо знаю мобильный рынок), но для пк есть куда больше хороших и интересных проектов, на фоне которых геншин просто слаб, повторюсь, из-за того, что это гача с прикрученными к ней элементами рпг.
@feyandhisstuff98886 ай бұрын
@@aelind некропостну, но все же. Ты изначально не правильно смотришь на сюжет геншина. Ты пытаешься сравнить Интерстеллар с фильмом Марвел. Сюжет геншина простой, они плохие мы хорошие, кинематографичный (с каждым регионом этот эффект растет) и все. Но что в гашне, что в марвел есть огромный темный бекграунд который так же привлекает гиков и действительно ищущих какой-то не сказочный темный подтекст(В гашне блядь детей на опыты выращивают и расчленяют потом, а люди сходят с ума в перещерах или манипулируют своей деревней и все это в сайдах, даже не в записках, но ты их просто не читал ниразу). В Ведьмаке кстати или какой-то еще культовой рпг сюжет то в целом супер простой и такой же они хорошие мы плохие сводится. Разница лишь в СИЛЕ влияния твоего на сюжет и соответственно из-за этой силы влияния - твоей иммерсивности в сюжет. В общем ТЛДР - ты просто человек который либо не смог либо не захотел иммерсировать себя в мир по каким-то причинам(Это если что не плохо, просто вот такой факт). Те кто смогли себя иммерсировать в лор гашни - сюжет заебись, тем кто нет - сюжет говно. Марвеловские с кучей отсылок на комиксы фильмы - будоражат(будоражили) миллионый людей читавших комиксы, но для другой части населения это просто попкорн кино про драчки без смысловой нагрузки). Вот и все
@aelind6 ай бұрын
@@feyandhisstuff9888 окей, наверное мне реально просто сложно поверить в реалистичность мира гашни по причине того, что мир за пределами сюжетки не меняется никак. Ну то есть выпал персонаж из поля зрения камеры, потом появился через год - а он все тот же, нет никаких событий, что могли бы случиться за это время с ним и стать крючками в будущем. Ноэль так и не стала рыцарем, Кэйа и Дилюк так и не решили свои противоречия, ну и так далее. Ну к примеру, в фф14 был самурай, который попросил своего господина освободиться от клятвы, ушел в странствия, и исчез из поля зрения камеры. Через несколько лет он появился, и реально начал рассказывать, что с ним за это время произошло. Такие моменты в долго длящихся играх прям суперкруты. Да, наверное, мне очень сложно понять людей, копающихся в лоре гашни, хотя камон, я сама когда-то такой была. Энканомия со своим культом детей-правителей, которых убивают в день их совершеннолетия, особенно качественно зашла. Ну, велл, все люди разные и всем нравятся разные вещи, в конце концов это нормально.
@KotikNiu10 ай бұрын
Поставила на фон пока рисовала. Так интересно слушать подкасты мне еще не было! Гречка комфортный такой.. Сейчас пойду смотреть его обзор на Хогвартс Легаси) Звучит как то, что сделает мой вечер
@Pihal410 ай бұрын
очень рад слышать! блииин я теперь чувствую ответственность)) ну мне понравилось про хогвардс, если не забудешь черкани в тг что думаешь, тем более ты ж писатель)
@vnbRdt5 ай бұрын
прикольное интервью, и интервьюер и интервьюируемый довольно необычные и приятные челы)) спасибо, интересно провел два часа 🌔
@Pihal45 ай бұрын
большое спасибо!
@dorogoisanta987310 ай бұрын
ЗА ФООРТЕЙННН
@Pihal410 ай бұрын
да блин, забавная оговорочка была ахаха
@Stive_Silver10 ай бұрын
Спасибо большое за такое интервью, Греча выглядит и звучит и чувствуется очень интересным собеседником
@Pihal410 ай бұрын
согласен, спасибо за просмотр)
@a_591710 ай бұрын
Было очень интересно, спасибо вам обоим за видео
@Pihal410 ай бұрын
спасибо!
@Бутербродов10 ай бұрын
Ставь класс если играл в Фортейне
@Pihal410 ай бұрын
ахахаха
@Galaxzier8 ай бұрын
Овсянка наша слоняра. Очень надеюсь на то, что проект вырастет
@Pihal48 ай бұрын
поддерживаю)
@weikat5698 ай бұрын
Яэ Мико купается под музыку это легенда, достояние человечества!
@rocknroll286710 ай бұрын
Гретта всегда умел интересно рассуждать и излагать. Вот ты как-то чувствуешь, догадываешься, а он берет и формулирует. И ты: "о, точно!". Хорошее интервью и интервьюер даже не мешает ))
@Pihal410 ай бұрын
старался не мешать, спасибо))
@hav54410 ай бұрын
Греча ван лав ❤ Как всегда интересно было послушать, спасибо
@x.xakuma80710 ай бұрын
Пока она мне гречку с маслом не приготовит, я никогда не поверю в её существование.
@ronitakass73519 ай бұрын
Пардон конечно, но можно еще погромче лиричную тонкую плачевную музыку? Как будто в честь похорон передача об успехах артиста. Причём этот самый артист в полном одиночестве в самом центре на фоне киберпанка. В подкастах максимум (а в основном это тишина) какой-нибудь lo-fi ставят на фон, поскольку музло задаёт чилловое настроение Материал огонь, монтаж просто кабзда, физически сложно отсидеть хотя бы 10 минут
@Pihal49 ай бұрын
понял! учту
@mskoffeon10 ай бұрын
Я не знала про беккраунд гречки 😂 спасибо !
@Pihal410 ай бұрын
рад служить))
@Nikitosov75 ай бұрын
Для многих людей именно личность одного "Хрена с горы" Будет намного интереснее, чем история и опыт самого прошаренного или популярного человека где-то там на ютубе или где либо ещë
@Лучинордкарт4 ай бұрын
Вот бы унего все получилось. И зделать овсянку как нейрасаму
@Pihal44 ай бұрын
тоже искренне желаю)
@MrOverlord2434 ай бұрын
Вот нет, альбедо появлялся зимой ещё, там был его клон и прочее, все это в ивентах происходит и взаимодействия между персонажами тоже, другая проблема что в это надо ПОСТОЯННО играть чтобы не упустить все это и это бесит. Уверен и с ноэль потом выпустят какое нибудь задание легенд где её таки примут в ордо фавониус.
@Pihal44 ай бұрын
что то случилось с Альбедо? Он как то поменялся? эти события на что то глобально повлияли? нет, был бревном таким и остался, при чём ты сам говоришь о том, что это было в рамках ивента, то есть в некой среде, которая никак не соприкасается с общим повествованием
@RG75_UWU10 ай бұрын
1:20 аааааа, женщинааааа
@Pihal410 ай бұрын
ыыыыы
@Oleja200810 ай бұрын
Ммм, француженка Не душните плиз
@RG75_UWU10 ай бұрын
@@Oleja2008 фууууу, натурал
@MrOverlord2434 ай бұрын
Играю в гашнин с релиза, ни копейки ни занес, и где тут лудомания?
@Pihal44 ай бұрын
лудомания не обязательно подразумевает трату денег, это может выражаться в трате времени
@stupiddarling264710 ай бұрын
Хз Греча увидит нет, но из геншиновского комьюнити смотреть ради личности мне интересно всегда было Чачена и Гречу как раз хд) Жестко принизил себя
@Pihal410 ай бұрын
я ему скину)
@IIIyTLP5 ай бұрын
Надо у Ведала, лучшей девочке ютуба, наработки глянуть :)
@tb22210 ай бұрын
Пихал привет 🙋
@Pihal410 ай бұрын
приветище)
@VizarD-fy3fj10 ай бұрын
Привет , Как тебе новая бездна в геншине ?
@Pihal410 ай бұрын
та я сто лет не заходил уже, но могу предположить, что ничего не поменялось ахаха
@weikat5698 ай бұрын
Рест ин пис видео по омори кста
@x-comufodefense94210 ай бұрын
Лор игры. Лор очень детский и наивный. Видать рассчитывали охватить и детей и домохозяек. Так что он явно не заходит многим взрослым людям.
@netlain10 ай бұрын
мб ты путаешь с сюжетом?
@sleponavtik10 ай бұрын
Лор вселенной интересный и глубокий(взять хоть те записки из больницы, где дотторе ставил эксперименты над людьми, там почти расчлененку описали), но сюжет, который подают в квестах архонтов, действительно скучный и наивный. Основная масса людей не будет собирать и изучать каждую крупицу инфы, основная масса людей не будет читать побочные квесты, поэтому сюжет и кажется детским😅
@x-comufodefense94210 ай бұрын
Я за 2 года игры ни рубля не занёс. Но тут есть моменты. Во первых я осознаю. Во вторых уже не молод давно. В третьих пенсия небольшая чтобы шиковать. ) Конечно все люди но в разной степени подвержены сему явлению. Психология то она общая у вида Хомо. Я привык к старым играм 90-х и нулевых (синглы все конечно), а тогда не было такой епанутой монетизиции.
@Pihal410 ай бұрын
было бы интересно какнить при случае с тобой поговорить на тему старых игр)
@x.xakuma80710 ай бұрын
@@Pihal4по части заработка у старых игр, там использовался интересный механизм, который разрушал баланс в них, это аренда. Многие брали игры только в аренду, как минимум в Америке, для того времени 60 баксов на игру, это было жесть дорого, а десять долларов на неделю или две поиграть, вполне приемлемо. Ну так как игры были короткими, а рынок тогда был не совсем большим, приходилось их делать жесть сложными, Battletoads передаёт привет с их турбо тоннелями, а ребёнок тех времён даже с кучей времени за неделю не проходил игру и приходилось снова продлевать аренду. Сохранения были только лишь в основном в японских проектах и то только в зельдах всяких. В той же Японии, конечно было по другому, там всё же были большие проекты, душные правда. В России пиратство было и аренду на игры я не застал, только застал её на видеокассеты. Ну а до этого ещё игровые автоматы были, которые выбивали с тебя копейку, за каждую смерть, а умирать ты будешь очень часто. Тогда баланс был иронией. В любое время хотят заработать, просто иногда заработок неплохо сочетается с творением, либо ему не мешает, а где-то это вообще его уничтожает.