Искусственный интеллект УНИЧТОЖИЛ PACMAN

  Рет қаралды 75,769

KrashheR

KrashheR

Күн бұрын

Пікірлер: 243
@Whats_my_name_huh
@Whats_my_name_huh 3 жыл бұрын
Следующие видео в списке: Неиросеть делает игры Неиросеть снимает видео Неиросеть делает неиросеть Неиросеть become human
@creativemaps4480
@creativemaps4480 3 жыл бұрын
А дальше - Нейросеть заменяет человека! Ведь мы - это слабое звено...
@PRZMA-wx4vo
@PRZMA-wx4vo Жыл бұрын
Щас с той же chatgpt всё это уже реально... Так быстро развиваются технологии...
@дилан-и4щ8ф
@дилан-и4щ8ф 4 ай бұрын
Неиросеть делает неиросеть который делает неиросеть который делает неиросеть и.т.д
@rubagoose
@rubagoose 3 жыл бұрын
У меня есть несколько идей: Ии приручает другой ии, Ии работает на заводе, Ии учится управлять другими ии.
@ВераБожкова-р2с
@ВераБожкова-р2с 3 жыл бұрын
Ии пишет Ии, который пишет Ии...
@Nosmath
@Nosmath 3 жыл бұрын
Хм не плохая идея
@TasteyWaffle
@TasteyWaffle Жыл бұрын
Ии учится контролировать человеческий мозг
@konkini
@konkini 3 жыл бұрын
Pac Man двигается без остановки и у него есть возможность при сборе сферы есть призраков. А то, что было представлено, - игра, похожая на него в визуальном плане, но всё-таки другая
@ІльяБережной
@ІльяБережной 3 ай бұрын
Так ещё и призраки двигаются рандомно, когда в оригинале каждый имел свою логику движения
@Terra410
@Terra410 3 жыл бұрын
Может добавить штраф за время? Чтобы быстрее проходил, тактики новые будут
@NionDI
@NionDI 3 жыл бұрын
Я тоже хотел это предложить
@zausenecz
@zausenecz 3 жыл бұрын
А что если оставить только одного призрака, и дать ему ИИ, чтобы он учился догонять уже обученного пакмена? К тому же интересно, как поведет себя пакмен в такой необычной ситуации. Если же пакмен будет хорошо справляться, можно добавить второго призрака, и позволить ему кооперироваться с первым
@СлаваПиринський
@СлаваПиринський Жыл бұрын
Согласен,или если будет справляться часто то добавить 2го
@facetroll777
@facetroll777 3 жыл бұрын
Есть проблема, в оригинальном пакмане, пакман не мог остановится, он всё время двигался вперёд, единственный способ оставаться на месте был только очень быстро менять направление на противоположное.
@juliawave7478
@juliawave7478 Жыл бұрын
И призраки не рандомно двигались)
@herogangstar684
@herogangstar684 3 жыл бұрын
Скучаю по Билли🟧 и Вэну🟧. Никогда не забуду их форму. Может сделать новую часть с их участием.
@M1K0_GG
@M1K0_GG 3 жыл бұрын
Где Билл и Вэн???¡!¿¿¿
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Хмм, накидайте идей, чем они могут заняться, я сделаю)) Просто вооообще вариантов нет по ним сейчас хм
@___vladanimator___4393
@___vladanimator___4393 3 жыл бұрын
@@krashher_ai Билли и вен дуэлятся друг с другом на оружиях
@herogangstar684
@herogangstar684 3 жыл бұрын
@@krashher_ai Билли и Вэн учаться спасатть мир от пришельцев
@herogangstar684
@herogangstar684 3 жыл бұрын
@@krashher_ai Билли и Вэна решили мутировать и теперь им нужно выбраться из лаборатории пользуясь способностями мутации которые постепенно появляются. А ещё в комнатах лаборотории будут появлться стражи мутанты и люди с оружием
@Imperial_Crab
@Imperial_Crab 3 жыл бұрын
Теперь: нейросеть играет в злых птичек
@rodmap8452
@rodmap8452 3 жыл бұрын
Поддерживаю. Хорошая идея)
@NeuralLover
@NeuralLover 3 жыл бұрын
Если ты просто добавил телепорты и запустил уже обученную нейронную сеть, то она просто будет не замечать их. Это базовый принцип Q-learning, когда ты выбираешь только то, что уже хорошо работает. Нужно либо обучать ее заново, либо выдать телепортам максимальный вес (или вес как у точек) и дообучить.
@fenkofenneko188
@fenkofenneko188 3 жыл бұрын
А ролики-то все качественней и качественный) Ты молодец, очень приятно наблюдать за развитием
@M1K0_GG
@M1K0_GG 3 жыл бұрын
В следующем видео: Нейросеть проходит Sonic Wave.
@gmdmansu_has_left_the_game
@gmdmansu_has_left_the_game Жыл бұрын
Ура кто то помнит гд
@lyolmoon3939
@lyolmoon3939 3 жыл бұрын
Жалко, что пакмен не использовал телепорты. Интересно было как это будет выглядеть! Но в любом случае видео супер, а Крашер краш)))
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Спасибо, спасибо!!!
@im_chamelione
@im_chamelione 3 жыл бұрын
@@krashher_ai только не совсем понятно, как именно он видит телепорты. Мне кажется, самым разумным было бы, если бы он через них "видел" лучами то, что находится по ту сторону телепортов Но если это так и реализовано, то снимаю шляпу перед творением и перед творцом
@zWETo4K
@zWETo4K 3 жыл бұрын
Каждый новый выпуск более ярче и красочнее.Желаю дальнейшего роста !
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Спасибо))
@sheka7170
@sheka7170 2 жыл бұрын
Пакман, приведения и точки могут перемещаться строго в определенных координатах. Достаточно передавать положение призраков и пакмана, а точки... да хоть запихнуть в массив. Нейронка разберется. То же касается стен - они вообще не нужны НС, поскольку не меняются из раза в раз. Нейронке проще просто вызубрить карту, чем научиться определять степы визуально.
@mrhyperwerewolf1904
@mrhyperwerewolf1904 Жыл бұрын
6:41 Мне кажется ИИ решил Поиздеваться НАД ПРИЗРАКАМИ
@LOMik26
@LOMik26 3 жыл бұрын
Нам нужно видео "умные призраки vs умного пакмена"
@povi-chan7820
@povi-chan7820 3 жыл бұрын
У реальных призроков из *Пакмена* был самый ии Пример: дви из них работают в паре, третий один. А четвёртый самый тупой он просто двигоется рондоммом. Залайкойте чтоб заметил.
@KingDog25
@KingDog25 3 жыл бұрын
Напишу пару идеек для будущих видео) Мне больше нравятся видео когда нейросеть учится ходить, затем эта же обученная сеть учится боксу. Да либо вообще тема футбола самая популярная у тебя на канале, было бы интересно посмотреть продолжение, но уже не с кубиками, а с подобием человечков/роботов.
@xdasdaxzsdaasd8157
@xdasdaxzsdaasd8157 3 жыл бұрын
Крутой контент, сделай обучалку как делать свою нейросеть )
@5сек-ч4з
@5сек-ч4з 3 жыл бұрын
попробуй создать личный не большой мир для ИИ чтобы он там выживал, строил дом, ну вообще майнкрафт без кубов и на минималках
@WarriorFireFox
@WarriorFireFox 3 жыл бұрын
Честно сказать, интеллект призраков урезан, они просто ходят по рандому туда сюда
@-Postoronnij-
@-Postoronnij- Жыл бұрын
Так телепорты не юзает ИИ потому что уже обучился на карте без телепорта и привык что там стенка. Если с нуля обучать на карте с телепортом, вероятно будет юзать.
@MrFixMeow
@MrFixMeow 3 жыл бұрын
Вот что странно. Я как игрок, никогда не оставлял лишнии загутки с точками(только если призраки не мешали), а нейросеть не смотря на то что ей никто не мешал пройтись пару милиметров и забрать точку, она этого не делает, постоянно видно как она стоит и дергается на месте выжидая тайминги призраков. Кароче надо было сделать не четко прорисованые маршруты призраков, а чтото типо погони за пакменом но с ноткой рандома, типо они приследуют его но на каждом повороте есть шанс что призрак свернет(это я по оригинальной игре оринтируюсь ибо там такое частенько происходит), и пакмену надо было отнимать 0,005 очков в секунду чтобы он не прохлождался)))
@bvisholkovo
@bvisholkovo 3 жыл бұрын
Сделай видео, где нейронка будет одновременно учить и призраков и пакмена, но при этом у каждого призрака своя нейронка и у каждого свои приоритеты
@ghard_qq
@ghard_qq 3 жыл бұрын
Сделай обучения нейросети в играх, где просто нажимать нужно (геометри даш, флэппи бёрд и т.д.) а видео класс
@amegawolf
@amegawolf 3 жыл бұрын
Идея крутая только для ейросети будет это очень легко сделать. Он просто будет запоманить когда нажимать чтобы прыгнуть и всё. А вот про птичек норм идея там же рандомно спавнится.
@username6520
@username6520 3 жыл бұрын
6:40 Pacman в этот момент: ЮХУУУУУ!!!!
@just_kast
@just_kast 3 жыл бұрын
Может сделаем вторую часть? Всем нужен интеллект). И призракам тоже.
@ЗорбаБудда-е6и
@ЗорбаБудда-е6и 3 жыл бұрын
приём моём уважении к тебе: добавляй небольшой рандом в принятии решений, но только не противоречащий цели. в данном случае - могу направо, налево или назад, но не пойду направо, если там меня сожрут. думаю, ты понял.
@Misterkus____
@Misterkus____ 2 жыл бұрын
6:43 Нейросеть настолько прлдвинулась ,что изобрела свой вариант чайного пакетка ,что бы унижать своих врагов
@plazmaroma8924
@plazmaroma8924 3 жыл бұрын
А сделай полноценный шутер исскуственных интелектов с проработанной физикой. Было бы прикольно.
@ЛевАндр
@ЛевАндр 3 жыл бұрын
Сделай видео, где интеллект делает выбор, любой
@ъыъ-_-9672
@ъыъ-_-9672 3 жыл бұрын
Идея(возможно невыполнимая ): Наючить ии управлению фермой(ну там пахать сеять счеплять навеску собирать урожай комбайном и тд)
@iliongg6133
@iliongg6133 3 жыл бұрын
6:41 gg в чат писал))
@STALKERDAN-lf7hj
@STALKERDAN-lf7hj 3 жыл бұрын
Было бы прикольно если бы нейросеть учился играть в CS GO
@Dark-ki6rz
@Dark-ki6rz 3 жыл бұрын
*Оригинал призраков:* *•* Призраки не разворачиваются (не поворачивают обратно налево, когда повернут направо). *•* Красный призрак с самого начала преследует Пакмена и идёт именно у его клетке, так же появляется вне домика. *•* Розовый призрак старается встать перед Пакменом, а не догнать его (двигается туда, куда Пакмен направляется, а не прямо в его настоящую точку). *•* Голубой призрак пытается помочь красному (читай: старается встать на 2+2×(число-расстояние красного до Пакмена) клетки перед Пакменом). *•* Оранжевый призрак, приближаясь на 8 клеток к Пакмену, старается отойти от него ближе к левому нижнему углу карты, а потом действовать, как красный призрак.
@Evgeny..
@Evgeny.. 2 жыл бұрын
Wow! It's cool!
@1dasker
@1dasker 3 жыл бұрын
Добавь отдельную нейросеть каждому призраку и добавь точки с помощью которых пак мен может есть призраков
@ionegamer
@ionegamer 3 жыл бұрын
Как всегда видео супер😁👍
@asadbekvohidov
@asadbekvohidov 3 жыл бұрын
Как всегда всё классно)
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Спасибо))
@ЛевАндр
@ЛевАндр 3 жыл бұрын
Урааа, видео, зделай продолжение била и дена
@oId_doGG
@oId_doGG 3 жыл бұрын
идея, искусственный интеллект который учился ходить будет вести мяч и бить по воротам
@ShortClipsHub-228
@ShortClipsHub-228 2 ай бұрын
в пакмане нельзя останавливаься нейронка не проходит через телепорт, так как он не имеет смысла - там нет точек => можно туда не идти (+точки есть снизу и сверху от центра, их надо съесть)
@_M.i.h.a.i.l._
@_M.i.h.a.i.l._ 2 жыл бұрын
На моменте сбора всех точек, нужно запоминать время, тогда ИИ будет стараться ускорять свои рекорды, в итоге получим максимально выгодный путь для победы за короткое время. Правда если привидения двигаются случайно - вряд тли это правильно.
@kalbuus
@kalbuus 3 жыл бұрын
интересно, можно ли научить нейросеть играть в VR игры?(Boneworks например)
@rubagoose
@rubagoose 3 жыл бұрын
Наверное можно, VR это же как игра от первого лица. А в такие игры нейросети вроде бы умеют играть.
@kalbuus
@kalbuus 3 жыл бұрын
@@rubagoose По идее можно сделать какой-то эмулятор valve index'а и поместить туда нейронку ну и плюс дать ей изображение со шлема. Это очень сложно будет
@somedudethatlovesmemes6625
@somedudethatlovesmemes6625 3 жыл бұрын
Если такое видео когда-либо будет, то я посмотрю его токо чтобы увидеть как нейросеть хаотично размахивает конечностями в начале.
@clashpekka2911
@clashpekka2911 3 жыл бұрын
Сделай что то типа slither.io но за змеек будет играть нейросеть
@vgss_6102
@vgss_6102 3 жыл бұрын
Дай возможность призракам видеть позицию игрока и гонятся за ним И кстати у каждого призрака свои приколы 2 вместе ловят игрока, 1 тупой а последний одиночка
@Дикий_Глек
@Дикий_Глек 2 жыл бұрын
Как насчёт идеи чтобы призраками тоже управлял ИИ, как по мне на это было бы интересно посмотреть
@ymay0
@ymay0 3 жыл бұрын
Любой программист: Блин, не получается создать нормальный код... Подожди-тека... 0:49
@YaShoom
@YaShoom 2 жыл бұрын
Ещё оригинальный Пакмэн не мог останавливаться, пока не достигал преграды.
@falet_gevet
@falet_gevet 2 жыл бұрын
Когда неможеш пройти игру: ану давай быстей!!
@treshkontentkoshmar
@treshkontentkoshmar Жыл бұрын
Cool
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 2 жыл бұрын
В видео неточности. В Pac Man есть ещё штуки, позволяющие жрать призраков Призраки в Pac Man имеют более сложное поведение, чем в игре на видео
@Тудисюди-э7з
@Тудисюди-э7з 3 жыл бұрын
Не думал добавить возможность получать допнейроны, с рандомными связями или ж. Возможность нейросети перестраивать свою архитектуру ннйронов и связей
@Dan-ii2fe
@Dan-ii2fe 3 жыл бұрын
Прикол оригинального пакмена был в том, что каждый призрак вёл себя по разному. Один шёл напрямую, другой искал обходные пути и т.д. Сдесь же я вижу только 4 балванов, которые вместо того чтобы ловить пакмена, убегают от него. Требую...нет повиную сделать перезалив. Ради нас, ради коммунистов)))
@AL-fx1op
@AL-fx1op 3 жыл бұрын
Ещё есть штучки которые позволяют кушать призраков. Было бы интересно посмотреть на его поведение.
@Dan-ii2fe
@Dan-ii2fe 3 жыл бұрын
@@AL-fx1op да кста
@vladimirsergeevich9788
@vladimirsergeevich9788 3 жыл бұрын
Надо было ему точками показать этот телепорт, а когда начал бы по нему бегать, можно было бы убрать лишние точки
@luckyrainman1492
@luckyrainman1492 2 жыл бұрын
Есть ощущение что из-за этого чувака начнется война с роботами и из будущего за Джоном Коннором приедет Шварцнеггер?
@alfabetsandchess9339
@alfabetsandchess9339 Жыл бұрын
Два пакмана соперничают друг с другом на одной карте. Кто больше съест тот победил
@gmdmansu_has_left_the_game
@gmdmansu_has_left_the_game Жыл бұрын
Я один подумал что buy new ram это значит что щас будет реклама какого-нибудь екаталога
@Yellowsans
@Yellowsans 3 жыл бұрын
Надо будет сделать видео про нейросети в игре Donkey Kong. Надеюсь не надо объяснять что это
@ДанисЗиянгиров-т4о
@ДанисЗиянгиров-т4о 3 жыл бұрын
It's great job, men! Thanks!)
@ДанисЗиянгиров-т4о
@ДанисЗиянгиров-т4о 3 жыл бұрын
10:34
@springtrap2585
@springtrap2585 3 жыл бұрын
Сделай игру red light green light в которую будет играть нейросеть 😉
@Hosh1k1
@Hosh1k1 3 жыл бұрын
Тогда надо будет сделать 456 нейросетей, которве будут проходить эту игру
@Серыйкардинал-ь3ъ
@Серыйкардинал-ь3ъ 2 жыл бұрын
По-моему вместо лучей зрения лучше было бы дать пакману информацию о местоположении в координатах всех оставшихся точек, всех призраков и всех стен. И всё, нагрузки на память не будет, но пакман будет видеть карту аналогично нам.
@anbedaton
@anbedaton 3 жыл бұрын
Возможно ИИ не использует ТП потому что не "знает" как тот работает , возможно проложив маршрут 1-2 призраков через телепорты ИИ бы смог понять что они делают и в особенных ситуациях использовать их А то он смотрит какой-то обьёкт , вроде можно взаимодействовать а на очки это не отразится , та и принцип его действа ИИ не понимает , думает сильно рисково жертвовать очками чтоб понять принцип работы нового интерактивного объекта
@badsarts2983
@badsarts2983 3 жыл бұрын
after reviewing the first comments, I got the feeling that I was the only one who watched to the end (oh, these comments a month after the video)
@Adryn-user
@Adryn-user 10 ай бұрын
А что если, призраков научить поймать Packman'а 😂, и соединим обученных призраков и Packman
@pro100-ivan-off
@pro100-ivan-off 3 жыл бұрын
Можно взять готовый Пакмен в 3д у Хауди Хо и прикрутить ИИ к пакмену. Было бы интересно
@лордспазматизм
@лордспазматизм 2 жыл бұрын
Get ready for that)
@T-90-A
@T-90-A 4 ай бұрын
Ha ha what a funny joke at 10:35
@redblue4188
@redblue4188 3 жыл бұрын
Thats nice 10 40
@seikleiner3706
@seikleiner3706 3 жыл бұрын
9:25 - полагаю, нейросеть не использует порталы, поскольку не имеет опыта пользования их в своих интересах, а заиметь оный ей не позволяет отсутствующее любопытство.
@seikleiner3706
@seikleiner3706 3 жыл бұрын
Почему бы не позаимствовать у природы ее механизм обучения - любознательность. Ведь сколь бы умно не было создание, как бы не оказался тот приспособлен, адаптация представляется наиважнейшим показателем успешности видов - как следствие, всякое вознаграждение, направленное на повышение осознания числа связей и вытекающих из оных последствий, а также на постижение окружения и собственных возможностей в нем, есть наиболее желанный в вашем случае метод.
@IBmusic_vector
@IBmusic_vector 11 ай бұрын
нужно чтобы нейросеть создавала генерировала новые карты каждый месяц, создать онлайн проект с таблицей лидеров и в прямом ефире транслировать лиднра на специальном ютуб канале как тоько ктото из лидеров начинает игру
@foxemperor1678
@foxemperor1678 3 жыл бұрын
Какой-то не правильный пак-ман, он же не должен останавливаться, а двигаться постоянно. А так, конечно, фору ИИ дал =)
@fortaber
@fortaber 3 жыл бұрын
А ещё у призраков свой интеллект, и у каждого свой уровень сложности преследования
@pro100-ivan-off
@pro100-ivan-off 3 жыл бұрын
Обои крутые
@yfrite
@yfrite Жыл бұрын
Мужик, у тебя модель оверфититься. Одинаковая карта, одинаковое движение призраков. Она просто заучивает нужные вещи..
@ЯкосумаНобунага
@ЯкосумаНобунага 3 жыл бұрын
в оригинальной игре pacman есть ещё таблетки, если pacman их сиест то он может есть приведений
@asadbekvohidov
@asadbekvohidov 3 жыл бұрын
Следующее видео: нейросеть заставляет Никиту играть в pac man!
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Ахахах, да, так и будет, может как раз научусь!!
@tellator
@tellator 3 жыл бұрын
Лайк, конечно, заслужен, но нейросеть не уничтожила пакман. Она уничтожила конкретную версию игры с фиксированным маршрутом, которую проходит, просто пользуясь маршрутом, вычисленным путем проб и ошибок. Вот если бы движения призраков были хотя бы случайными... Дерзай
@Mr-vy7zf
@Mr-vy7zf 3 жыл бұрын
Да даже не случайными, а хотя бы использующими алгоритм оригинальной PACMAN, где каждый призрак ходил по пути, который строился алгоритмом (один ходит к случайным точкам, второй идёт к тайлу на 2 впереди пакмэна и т.д.) :)
@twe4k
@twe4k 3 жыл бұрын
В оригинальном пакмене нельзя было останавливаться и ждать пока пройдут приведения. Да и приведения вроде как за пакменом гонялись
@lin_vitamin
@lin_vitamin Жыл бұрын
В пекмене уже интелектуальный интелект так что сделали примерно также
@drdrag1867
@drdrag1867 Жыл бұрын
Не обижайся но это плохой результат. На ниндендо я помню пакманы в какой-то момент увязывались в погоню, и зажимали с двух сторон. Нейросеть не заходя в проход ест точку там что упрощает сильно. Так что переделывать. И суть игры не просто пройти и заработать больше очков, а это рваться за ягодой тоже, не успел по времени все. То есть съесть ягодку нейро сеть +5 очков не успела -10 очков. И призраки в радиусе 2-4 точек должны все таки увязывается за пакманем а если отстали возвращается на ближайшую точку маршрута.
@Stepppu
@Stepppu 3 жыл бұрын
Сделай рыцарский турнир.
@Степан-х1л
@Степан-х1л 3 жыл бұрын
Лол надо зделать видео нееросеть учиться играть в танчики (Battle City)
@ghjkljjnbv
@ghjkljjnbv 2 жыл бұрын
невмеш есть в 2д)) просто надо поискать я использовал))
@markys_top1514
@markys_top1514 3 жыл бұрын
А если к признакам тоже добавить обучение и что бы они думали просто ощущение что у них заранее есть маршрут
@demonit1837
@demonit1837 3 жыл бұрын
Используешь ли ты генетический алгоритм, или же что-то другое? Если да, расскажи пожалуйста что (я реализовывал нейронки с ген алгоритмом, где так же начисляются баллы, и потом отбирается тот, у кого больше)
@МаксимИванов-ь1ж
@МаксимИванов-ь1ж Жыл бұрын
Пакман и так уже уничтожен. П. С. Я имею ввиду, что без всяких ейросетей есть четкая последовательность действий, которая позволяет пройти всю игру со 100% гарантией
@wolk2225
@wolk2225 3 жыл бұрын
Уфу ты делал заскриптоновые ходы призраков и нтерестный факт у каждого призраков своя тактика и поведение
@Tolkan0.
@Tolkan0. 3 жыл бұрын
Ровно тысячный лайк
@Ё2021-в9ш
@Ё2021-в9ш 3 жыл бұрын
То чуство когда робот играет лучьше чем ты
@GenievYear
@GenievYear 2 жыл бұрын
Интересно, а можно нейросеть подключить к другой игре и научить ее играть. Например Roblox, именно не создавая свою игру, а подключить её и научить играть.
@geonda5396
@geonda5396 3 жыл бұрын
А разве в пак мене нет такой механики, что пак мен не может остановится(только если не упрется в стену), как делает это ИИ? Но btw видос хороший, удачного развития)
@offlinejust
@offlinejust 2 жыл бұрын
Призракам тоже стоило дать нейросеть....
@lewhak3698
@lewhak3698 3 жыл бұрын
Сделай ии для марио
@demo-mp
@demo-mp 3 жыл бұрын
Научи неиросеть рисовать разные фигуры
@somedudethatlovesmemes6625
@somedudethatlovesmemes6625 3 жыл бұрын
У меня две идеи: ИИ пишет песню ИИ строит дом
@КириллЦарев-м8е
@КириллЦарев-м8е 3 жыл бұрын
Блин пак ман где призраки перемещаются по точкам слишком лёгкий и ИИ просто повторяет свои действия из предыдущего цикла призраков легко сделать.
@electroultra8544
@electroultra8544 3 жыл бұрын
Если карта разделена на условные клеточки тоесть пак мен за один шаг проходит маршрут равный его диаметру так почему бы не дать нейросети мини карту где каждый пиксель это объект ей ведь не нужно видеть текстуры пусть запомнит что она там где жёлтый квадрат, что столкнуться с красным синим розовым и оранжевым квадратами это больно, что сквозь синие квадраты нельзя ходить,и что нужно ходить за бежевыми квадратам. Вот и все если на карте 300 точек то вместе с внутренними стенами это будет всего 500 пикселей а больше и не надо
@jackbelk
@jackbelk Жыл бұрын
Hi guys. I watching on 10:34
@irinalisova4768
@irinalisova4768 Жыл бұрын
Ты забыл в пакмане сделать точки с помощью которых он может есть призраков
@Latte_For_Charlotte
@Latte_For_Charlotte Жыл бұрын
А, зачем видеть всю карту? Двигаться можно лишь строго линейно, поэтому можно было бы дать ИИ лишь пиксели по-середине дорожек.
Роевой интеллект. Проект "Орущие букашки"
16:16
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 320 М.
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
Celine Dept
Рет қаралды 109 МЛН
СКОЛЬКО ПАЛЬЦЕВ ТУТ?
00:16
Masomka
Рет қаралды 3,2 МЛН
А я думаю что за звук такой знакомый? 😂😂😂
00:15
Денис Кукояка
Рет қаралды 2,2 МЛН
Players vs Pitch 🤯
00:26
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 131 МЛН
Я сделал ИИ для Geometry Dash :D И он играет лучше тебя!)
10:58
Хауди Хо™ - Просто о мире IT!
Рет қаралды 353 М.
Я сделал Pac-Man, но Гугл Хром поедает ОЗУ :D
10:00
Хауди Хо™ - Просто о мире IT!
Рет қаралды 262 М.
Клеточные Автоматы на частицах
14:49
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
Celine Dept
Рет қаралды 109 МЛН