История смерти скрытого клинка в Assassin's Creed

  Рет қаралды 633,129

TVG

TVG

Күн бұрын

Выбери свою карту Рик и Морти с бесплатным обслуживанием - l.tinkoff.ru/tvgjun
Скрытый клинок прошел сложную эволюцию. Он настолько прочно ассоциируется с Assassin's Creed, что воспринимать его как что-то отдельное от истории этой серии уже не так-то просто. А ведь схожие и даже идентичные механизмы встречались и в иных произведениях. Ubisoft очень повезло удачно утилизировать такое изящное и даже элегантное приспособление. Но за пятнадцать лет фантазия французов разыгралась до такой степени, что ряды организации убийц пополнились викингами и даже древними богами из различных мифологий, в то время как для самих ассасинов, кажется, осталось куда меньше места. Но что в таких условиях произошло со скрытым клинком? Стал ли он таким же ненужным для серии, как и сами ассасины? В этом видеоэссе мы решили проследить историю скрытых клинков в известной франшизе. Мы подробнейшим образом рассмотрим их реальные аналоги и прототипы, узнаем, как такое уникальное оружие появилось и смогло покорить умы миллионов геймеров, порассуждаем на тему философии данного оружия и разберемся, осталось ли для него место в серии за пределами фансервиса. Вас приветствует канал ТВГ, приятного просмотра!
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: wall-82227982_84163
Содержание видео:
00:00:00 Из чего складывается идентичность Assassin's Creed;
00:02:09 Про механизм скрытого клинка;
00:07:36 Чем вдохновлялись разработчики;
00:11:53 Скрытый клинок в контексте первой Assassin's Creed;
00:18:29 Трилогия Эцио;
00:39:25 Brotherhood, скрытый клинок и Бэтмен;
00:44:12 Revelations и кризис идей;
00:49:36 "Региональные модификации" клинка;
00:53:20 Assassin's Creed 3 и философия скрытого клинка;
01:04:30 Потолок развития в Unity;
01:11:59 Origins и попытка выхода из стагнации;
01:17:52 Отказ от клинка в Odyssey;
01:21:44 Место скрытого клинка среди мифов.

Пікірлер: 974
@TVGofficial
@TVGofficial Жыл бұрын
Выбери свою карту Рик и Морти с бесплатным обслуживанием - l.tinkoff.ru/tvgjun
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Жыл бұрын
м
@user-st5lw9pc1x
@user-st5lw9pc1x Жыл бұрын
Тиньков банк это тот который с каждого перевода по 200 баксов снимает? Да вы *** шутите. Хотел отписаться... а потом подумал и ладно кушать хочется всем просто забуду как страшный сон.
@Online-killer
@Online-killer Жыл бұрын
Вы хоть предупреждайте о рекламе/интеграции и/или - вообще в таймлайне укажите. чтобы можно было пропустить. я на патреоне поддержку делаю и мне не интересно смотреть еще и рекламу за это.. хотя и понимаю для чего Вы разместили рекламу )
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Жыл бұрын
ммммм
@heidvaldr
@heidvaldr Жыл бұрын
@@Online-killer Порадовался бы лучше, что в такие сложные времена, когда парни с монетизации канала ничего не получают, они могут что-то зарабатывать с рекламы. Тем более когда каждое видео это титанический труд
@baronfondron1190
@baronfondron1190 Жыл бұрын
Коротко о скрытых клинках
@nurikkhan3122
@nurikkhan3122 Жыл бұрын
Очень коротко, всего на час с лишним
@noia3938
@noia3938 Жыл бұрын
В двух словах о скрытых клинках. А DLC бесплатное к ролику будет, как у Зулина?
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 Жыл бұрын
Кароче. Ха-ха-ха)
@Beaver-Gamer
@Beaver-Gamer Жыл бұрын
@@nurikkhan3122 ну по меркам того-же эльфийского танкиста-коротко
@alexandrsvyazhenin1103
@alexandrsvyazhenin1103 Жыл бұрын
@@Beaver-Gamer , формат вселенных несколько различный, подход авторов тоже.
@shidjero6807
@shidjero6807 Жыл бұрын
"Должен выдерживать удар мечом " произносится в тот момент , когда на видео скрытый клинок ломается от такого удара. Иронично
@vehiclesailboat4357
@vehiclesailboat4357 Жыл бұрын
Что любопытно - в геймплее Откровений Эцио всё ещё использует его в бою, причём активно. Так что этот удар его ничему не научил :(
@handmay6767
@handmay6767 Жыл бұрын
@@vehiclesailboat4357 в том сиджиай ролике особо крепкую связь никогда с игрой не ищи, они чаще всего немного отличаются от игры, по сути они выступают как театральная постановка со своими задумками в угоду зрелищности. В таких случаях всегда лор ломается рукой сценариста (в этом случае тех кто создавал тот ролик-трейлер) и приносятся условности. Вспомнить лишь трейлеры на первый ассасин где скрытый клинок работает нажатием на кнопку, в ролике для второй части какие то тамплиеры убиваются совсем не в том месте как было в игре. Также думаю что тут сломанный клинок (один из ключевых вещей ассасинов) выступает как некая метафора на поражение не только телом, но и духом, также что его орудие старо как и сам Эцио. Опять же он отвлекся на призрака Альтаира и подставил клинок лбом к оружию противника, т.к. было поздно парировать и срезав угол контратаковать, что по сути тоже было причиной (ведь он никогда напрямую клинком не встречал тяжелые удары стражи, а именно скользил лезвием). А еще в игре для этого была причина, чтобы ему Юсуф подарил крюк клинок. Че то много вышло написанного😅, но думаю понятно)
@vehiclesailboat4357
@vehiclesailboat4357 Жыл бұрын
@@handmay6767 это трейлер является сценой, с которой начинается игра. Так что его стоить учитывать
@tripplemaycry
@tripplemaycry Жыл бұрын
Мне скрытый клинок потому и нравится, что он не предлагает новые оригинальные возможности для устранения противников, он должен скрытно убивать, а не заменять арсенал из 50 видов оружия.
@ilya1421
@ilya1421 Жыл бұрын
Так он и заменяет
@sweetgazzik
@sweetgazzik Жыл бұрын
@@ilya1421 нет, он служит исключительно для стелса. Ни одно холодное оружие в АС не подходит для стелса, кроме клинка. Ну и magical spear ещё…
@andromalius4715
@andromalius4715 11 ай бұрын
​@@sweetgazzik как минимум во втором ассасин можно пройти игру используя только скрытый клинок в открытом бою😀
@AlFoxru
@AlFoxru Жыл бұрын
За визуализацию "взрывающийся крысы" отдельная похвала, посмеялся от души 😂
@Jaggerdk89
@Jaggerdk89 Жыл бұрын
хотел написать=) это достаточно остро=)
@nektosan
@nektosan Жыл бұрын
Согласен. Класная отсылка получилась)
@user-np1mn4be1i
@user-np1mn4be1i Жыл бұрын
Зашол в комменты ради этого
@Klainz
@Klainz Жыл бұрын
Бригаду
@user-zv9ef7do3c
@user-zv9ef7do3c Ай бұрын
@@Klainz на кадре в этот момент была Эмбер Хёрд крыса которая жила у Джонни Дэппа которая взорвалась
@gil08100
@gil08100 Жыл бұрын
37:34 "....даже взрывающиеся крысы". Ахаха) вставка просто огонь!!)) Спасибо за проделанную работу, TVG!
@aricus1440
@aricus1440 Жыл бұрын
Я не в теме. Кто это?
@tedbon5135
@tedbon5135 5 ай бұрын
@@aricus1440эмбер херт, бывшая жена Депа которая в крысу чуть его не уничтожила
@filianofeyher
@filianofeyher Жыл бұрын
мне кажется юбики зашли в тупик после юнити. Игра подняла волну негодования и эффективные менеджеры не став разбираться, что провал был из за технических проблем, а не из за сюжета, геймплея и т.д., просто сказали закончить следующую часть, а п потом скопировать ведьмака, который тогда был на хайпе. Вальгаллу делали по тому же принципу. Увидели, что god of war хайпанул - сказали сделать нордический сеттинг. Не удивлюсь, если кто нибудь сделает успешную игру в космическом сеттинге, то юбики и космос впихнут в новых ассассинов
@user-qb2gi3kd8f
@user-qb2gi3kd8f Жыл бұрын
Например, грядуший Старфилд от Bethesda?
@andrymax306_6
@andrymax306_6 Жыл бұрын
Норм идея ведь. Были части про древнее прошлое, можно сделать что-то про далёкое будущее, где уже осваивается космос
@bogomol8517
@bogomol8517 Жыл бұрын
@@andrymax306_6 можно конечно, если идентичность серии сохраняется. Вот с этим беда. Поиграть в AC2 и Вальгаллу. С первого взгляда можно и не понять что это одна серия.
@user-gl5ry9zb8u
@user-gl5ry9zb8u Жыл бұрын
Вот мне кажется проблемы пошли тогда когда сюжет завернул вообще не туда. Короче не знаю, стало мало того что скучно, но еще не интересно. Прикол но было бы прикольно свернуть в сторону скрытых убийств в виде подставления смертей целей как несчастных случаев, отравления еды и подобного.
@MrGisandr
@MrGisandr Жыл бұрын
@@user-gl5ry9zb8u привет, с этим вроде как неплохо серия Hitman справляется, но твоя задумка хороша, особенно если нам придётся таким образом устранять высокопоставленных особ, наподобие королей, герцогов, Пап Римских и так далее.
@KonstantinZolotaryov
@KonstantinZolotaryov Жыл бұрын
Видеоряд на фоне "взрывающиеся крысы" однозначно заработал лайк!
@user-uk8ox3sn2l
@user-uk8ox3sn2l Жыл бұрын
Про кисточки абрикосов - это мощно. А если серьезно - отличная работа, спасибо большое.
@user-wz3gm9vk7q
@user-wz3gm9vk7q Жыл бұрын
Автор текста забыл вычитать этот самый текст. Бывает.
@user-uk8ox3sn2l
@user-uk8ox3sn2l Жыл бұрын
@@user-wz3gm9vk7q да это вообще ерунда) Упомянул только потому что забавно получилось )
@user-wz3gm9vk7q
@user-wz3gm9vk7q Жыл бұрын
@@user-uk8ox3sn2l Это да, забавно :)
@divanny_veteran
@divanny_veteran Жыл бұрын
Один из лучших видосов TVG. Сама тема раскрыта. Все интересно, как и всегда. Но вот видеовставки и мемчики - просто топ. Приятное разбавляют видео. С некоторых дико орнул. И этого давно не хватало. Серьезное повествование разбивается легким юмором. Монтажеру отдельный респект. Дмитрий зуборев - любимый голос ютуба
@ShanK43rus
@ShanK43rus Жыл бұрын
Поддерживаю полностью. Особенно голос диктора. Приятно слушать, отличная дикция и тембр.
@cerber1321
@cerber1321 Жыл бұрын
Я понимаю что это не связано с темой ролика, но как по мне делать Assasin's Creed с уровнями, это как то неправильно ибо, как по мне, должна быть хоть какая то связь с реальностью. Можно было сделать все по умнее. Но если уж решили делать уровни, то сделать их хотя диегетическими, как пример уровень персонажа за которого мы играем показывается не циферками над головой, а более лучшим оружием и бронёй, так же как и развитием мышц (не а-ля халк или Дуэйн Джонс, нет сбалансированным развитием мышц). Такое же решение и с врагами, они сильные и ты не можешь их победить не потому что у них цыфра над башкой больше, а потому что они не простые стражники, черт пойми где нанимавшиеся, а бывшие солдаты и ветераны сражений у которых и оружие и доспехи под стать им самим - лучшее, потому как они охраняют кого-то важного или же важную для их нанимателя вещь. Так же этих воинов было бы сложно убить скрытым клинком потому как они бы изначально уделяли внимание передвижениям главного героя из-за его подозрительности и это в купе с их оружием, доспехами и боевым опытом не давало бы их "ваншотнуть" скрытым клинком. Да, я понимаю что моё мнение скорее всего в чем то и неправильное, но я и не профессионал
@vetermagg
@vetermagg Жыл бұрын
согласен
@user-lz7wb7tg4g
@user-lz7wb7tg4g Жыл бұрын
Друг, твоё мнение самое верное! Но это ж сколько трудозатрат! Гораздо проще цифирки развешать.
@cerber1321
@cerber1321 Жыл бұрын
@@user-lz7wb7tg4g учитывая то какими стали юбики тут скорее не трудозатратно, а дешевле было сделать так. К сожалению игровая индустрия скатывается( Спасибо за оценку моей мысли)
@sergeyarkhangel7824
@sergeyarkhangel7824 Жыл бұрын
так ведь раньше так и было. Вспомните какие противники были у Эцио, Конора или Арно. Там были и простые смерды и элитные стражники... Видимо ролевая система с цифарками проще монетизируется и дольше удерживает аудиторию. Я когда прошел сюжет Одиссеи, не во всех локациях даже побывал, при том что поставил чит на бабло и телепорт ибо за**ся постоянно бегать/скакать туда-сюда. В предыдущих частях всегда пылесосил карту, но сейчас локации стали такими огромными что это перестает приносить хоть какое-то удовольствие... Зачем они нанимают кучу художников и дизайнеров по локациям если половина игроков туда не разу не заглядывает? В Вальгаллу до сих пор не играл, хватило Одессеи
@user-lz7wb7tg4g
@user-lz7wb7tg4g Жыл бұрын
@@sergeyarkhangel7824 Вот у меня такая же тема почти. Единственное Одиссея мне понравилась как мясорубка за полубога. Как-то меня завлекло раскидывать толпы со свистоперделками. Но если б это была какое-нить "Кредо Эллады - хроники Ахилесса", вообще б - неплохой таймкиллер. Как Ассассинс Крид...... полубог с волшебным копьём??? За что, юбисофт???? Сюжет сон собаки, ибо натянуть циклопов на Кредо убийцы... Хотя опять же, играй просто за греческого полубога, то рвотный рефлекс не вызывал бы, огромная мёртвая карта с кучей авнапостов..... Если Эллада меня ещё влекла сама по себе, у меня даже в детстве любимой сказкой был миф о Персее и Андромеде, то к Викингам я равнодушен. Посему даже притрагиваться к Вальгале желания нет.....
@user-rf8co5ic3n
@user-rf8co5ic3n Жыл бұрын
По поводу удобства клинка радунхагейду (Коннора из АС3) его банально можно извлечь во время, например прыжка или бега, и незамедлительно привести в более удобное "боевое" положение. В свою очередь, доставать обычный нож из ножен во время бега - действие не самое удобное, и гораздо более долгое, учитывая смену хвата. Но в данном случае стоит учитывать и такие условности игрового мира, как "активация" и "дезактивация" клинка одной рукой, по всей видимости, движениями пресловутого невидимого кольца с леской
@SFelik
@SFelik Жыл бұрын
Особенно забавно представлять как во время боя или паркура случайно активируется клинок, зацепившись за что то леской)
@Pravdolub
@Pravdolub Жыл бұрын
такое еще более усложненное устройство делает клинок менее прочным. это просто еще одна условность, которой нет объяснения. Как и то как именно работает пружинный возвратный механизм в серии игр. Да никак, он просто работает.
@Asujdayu_anarhiyu
@Asujdayu_anarhiyu Жыл бұрын
@@Pravdolub Ой, в батлфилдах можно деревянный обрушившийся мост горелкой починить, а тут к ножичку прикопались.
@ramoskee
@ramoskee Жыл бұрын
@@Asujdayu_anarhiyu ага, и в бф2 гаечным ключом залатать бетонный мост)
@stfugtforoflmaoggwpfmlwc
@stfugtforoflmaoggwpfmlwc 8 ай бұрын
Помню прикол, что анимация добивания скрытым клинком работала ещё до того, как симпатяшка-индеец его получал по сюжету и можно было все доступные "аванпосты" захватить ещё в бомжацком прикиде с одним топориком в самом начале сюжета (спасибо парированиям и контратакам) :D
@arkadiygoldman9582
@arkadiygoldman9582 Жыл бұрын
22:17 Леонардо прям типичный инженер, сначала делай, потом узнаешь будет оно работать и нужно ли вообще)
@cookiejar3313
@cookiejar3313 Жыл бұрын
Альтаир в АС1 получал способность драться скрытым клинком как полноценным оружием лишь под конец игры. И если сравнивать, то это оказывалось имбой, так как за одно парирование выносило каждого противника.
@stephan_piano
@stephan_piano Жыл бұрын
Им можно сражаться после 1 последовательности, когда парирование изучили. Им даже можно сражаться, не активируя захват цели, просто бегая в толпе врагов и хватая их, затем добивая.
@dmitrysklenin4931
@dmitrysklenin4931 Жыл бұрын
"Ростки вседозволенности в серии" - ничто не истинно, все дозволено лором)))
@turpuk3jiou467
@turpuk3jiou467 Жыл бұрын
Не соглашусь, что в первой части скрытый клинок редко используется. При должной сноровке можно пройти полностью игру используя только скрытый клинок. При контрударе умирают все с первого раза. Включая боссов.
@nikitaskm9290
@nikitaskm9290 Жыл бұрын
4:00 можно объяснить лором вселенной. Первое использование скрытого клинка было Персидском ассасином Дарием(до нашей эры). Видимо он обладал ЧЭ, которая подсказала ему как сделать это смертоносное оружие(как подсказала чертежи к изобретениям Леонардо во второй части)
@ynot_psiw4789
@ynot_psiw4789 Жыл бұрын
17:38 после того как в начале 3 последовательности Альтаир снова может контр-атаковать с помощью скрытого клинка потребность в другом оружии отпадает. От слова совсем. Да, тайминг успешной контр-атаки небольшой, но и к нему можно привыкнуть Эцио так сразу имеет возможность контр-атаковать со скрытым клинком, как только он у него появляется (не говоря о Брастве и Откровениях), что опять же ставит вопрос "а зачем нужно что-то кроме скрытого клинка"
@an1rain134
@an1rain134 Жыл бұрын
Банальное разнообразие
@metalllord
@metalllord Жыл бұрын
@@an1rain134 Но сути-то это не меняет. У скрытного убийцы, коими и должны быть, блин, Ассасины, разнообразие арсенала нужно не для его наличия, а для устранения целей тем способом, который наиболее оптимален. Хотя это слишком душная логика, простите.
@user-fz5up4ql6r
@user-fz5up4ql6r Жыл бұрын
Согласно книге, каждый элемент (клинок, пистолет, отравленный клинок) были отдельными и Эцио надевал их по отдельности, нося в остальное в сумке.
@endsert4009
@endsert4009 Жыл бұрын
19:42 от нее не отказались, оно есть на самом деле. В арсенале имеется обычный клинок и клинок с ядом. Если зажать левую кнопку мыши, то можно рассмотреть и увидеть, что они не одинаковы. Ролик хороший, спасибо за труд
@Dracioxis
@Dracioxis Жыл бұрын
Он вроде об этом позже говорит а на концепт арте 2 одинаковых клинка (по крайней мере они одинаковые для меня)
@Obitelb
@Obitelb Жыл бұрын
Взрывающиеся Крысы 37:35 Это Шедевр!
@philipp_surname
@philipp_surname Жыл бұрын
качественный контент, вот прям хорошо. и сценарий и визуальный ряд и мемы без озвучки, которые считываются на лету. вот прям хорошо, и посмеяться и задуматься - проанализировать. *жирный лайк* отлично сделанная работа, чувствуется уровень
@art3ga121
@art3ga121 Жыл бұрын
Шикарный материал, спасибо огромное. У вас отлично получаются исторические эссе
@aleksey_prakhov
@aleksey_prakhov Жыл бұрын
Помню, как в Revelations намеренно избавился от меча (через покупку и метание тяжелого оружия) и не покупал кинжал с арбалетом. В них попросту не было нужды: скрытый швейцарский клинок, метательные ножи и бомбы закрывали все геймплейные ниши. Особенно всякие фишки крюка: через противника можно было перекувыркнуться, его можно было опрокинуть или ограбить прямо во время боя. Так вот, избавившись от большей части оружия, я получил-таки специфический опыт игры за мастера-наставника, который выглядит empty-handed, но носит в рукаве колоду убийственных сюрпризов. И может быть из концепции клинка-мультитула как ядра геймплея и вышло что-нибудь годное, но мне все-таки ближе ритуальная идея первой части и Юнити. Хотя в последней мне не травилась идея призрачного клинка, стреляющего... ну едва ли не булавками. Наручный арбалет Дауда из Dishonored кажется реалистичнее.
@1992kalter
@1992kalter Жыл бұрын
Никто Абсолютно никто TVG: посвящает скрытым клинкам полтора часа))
@ragebiker9628
@ragebiker9628 Жыл бұрын
Клинки Эдварда Кенуэя имели модификацию, но не особо полезную в бою. При трении клинков можно было высечь искры и поджечь порох. И как уже было отмечено, скрытый клинок-вещь, которая нужна для убийств, поэтому он должен быть максимально прост, а не заменять огромную тонну вооружения. А вообще, видос очень классный, респект.
@user-xq6gm3ho2v
@user-xq6gm3ho2v Жыл бұрын
Спасибо за труды, ассасинов, тамплиеров, отсылку на сериал "Готэм", и многие другие интересности)
@lazysleepyraccoon
@lazysleepyraccoon Жыл бұрын
Спасибо всей вашей команде за ещё одну шикарную документалку
@jojojokerito
@jojojokerito Жыл бұрын
37:35 ахахахаха это шедевр 11/10 уважуха за такую шутеечку
@officialchannelforthemines8444
@officialchannelforthemines8444 Жыл бұрын
В одной из частей J.I. Joe Шторм Шэдоу использовал запястный скрытый клинок в одной из сцен(если кто заметил).
@user-yn6gn7zu2i
@user-yn6gn7zu2i Жыл бұрын
Спасибо! Как всегда на высшим уровне 👍
@eugenie3034
@eugenie3034 Жыл бұрын
Хороший ролик, спасибо Побольше бы таких длинных видео, обожаю заслушивать какую-нибудь тему на пару часов
@peraturiev9434
@peraturiev9434 Жыл бұрын
С настоящим восхищением представляю, какое огромное количество материала Вы обработали!! Спасибо огромное за не зря проведённое время, получилось невероятно!!!
@truegritLDN
@truegritLDN Жыл бұрын
Просто клацнул посмотреть, что можно лепить полтора часа про клинок
@bloodytusk9897
@bloodytusk9897 Жыл бұрын
Как по мне серию "Assassin's Creed" похоронили ещё на стадии производства "Black Flag", однако было ещё терпимо в виду интересного геймплея, связанного с корабельными сражениями. Ну а далее "Assassin's Creed" закончился и вовсе. Мне кажется что игроки полюбили серию именно за сюжетную составляющую, за интересную историю противостояния ассасинов и тамплиеров, пускай местами и фантезийную, мифическую, но увлекательную. Думаю что главный функционал скрытого клинка, как ни странно, это скрытность и внезапность, а вовсе не ритуальность или некий символизм. Наручи существовали испокон веков и ничто не предусматривало встроенный клинок в них, возможно на это и был расчёт.
@roudi4561
@roudi4561 Жыл бұрын
Они пытались, но когда делают игру про Ассасинов, а их в игре нет это уже слишком
@dron_x_god579
@dron_x_god579 Жыл бұрын
Случайно наткнулся на это видео. И блин, как же это круто. Просто сразу подписался. Спасибо за такую большую работу, это просто офигенно!
@lebedevfm6078
@lebedevfm6078 Жыл бұрын
Шикарное видео! Очень грамотное, авторы сильно постарались. Монтаж отличный, текст шикарный, тема раскрыта интересно, со очень многих сторон. Просто супер! Спасибо за полтора часа моего внимания!
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
Скрытый клинок требует раскрытого содержания подумали в ТВГ
@user-cq9ze8rk8s
@user-cq9ze8rk8s Жыл бұрын
Крайне советую русскоязычный канал Hidden Blade Heks. Там наш кузнец смог сделать самую реалистичную версию обчного, механического и автоматического скрытого клинка ассассина.
@pmrooter
@pmrooter Жыл бұрын
Узнал о вашем канале благодаря этому видео и вау! Смотрю, какой у вас шикарный контент на канале, и понимаю, что залипну на десятки и десятки часов теперь) Спасибо за все труды!
@scoffersan3406
@scoffersan3406 Жыл бұрын
После каждого видео убеждаюсь, что вы самый лучший канал о видеоиграх, которые я так люблю
@JonStraider
@JonStraider Жыл бұрын
Полтора часа пролетело за 5 минут, оторваться от просмотра было не возможно, рассказ вышел интересным и познавательным 👍
@Kapyston
@Kapyston Жыл бұрын
Полтора часа за копанием в макулатуре прошло как пару минут Спасибо ТВГ и отдельно Диме за труды, как всегда спасаете своей работой!
@TheDragonJ21
@TheDragonJ21 Жыл бұрын
44:00 мне нравится как стражник глядя как режут его коллегу, показывает жест "я слежу за тобой"(или около того)
@AlMaXDjs
@AlMaXDjs Жыл бұрын
Огромная благодарность Вам! За ваши труды!
@Reivanhist
@Reivanhist Жыл бұрын
Забыли сказать что в Одиссее при всём при этом говорится что все кто носит клинок на внутренней стороне руки и режет себе пальцы попросту носят его неправильно.
@yangus2122
@yangus2122 Жыл бұрын
В Assassin's creed Odyssey это не говорится
@Reivanhist
@Reivanhist Жыл бұрын
@@yangus2122 говорится, в том самом дополнении
@yangus2122
@yangus2122 Жыл бұрын
@@Reivanhist показывается
@shade8746
@shade8746 Жыл бұрын
То что сказал Дэрби Макдевит про клинок в Вальгале на внешней стороне предплечья это полный бред так как уже в дополнении "Осада Парижа" Эйвор начал поступать как ассассин начал выслеживать скрытно убивать.И этот тот самый викинг который в основе от этого отказался а в дополнении захотел поступать как ассассин а не викинг
@default7234
@default7234 Жыл бұрын
Авторы не упоминали такой интересный факт: у Арно только один скрытый клинок, потому что он не был мастером-ассасином на момент действий игры. Хотя, судя по игре, можно сказать, что Арно отлично справляется и с одним клинком
@nerolia_gaming8030
@nerolia_gaming8030 Жыл бұрын
Спасибо за интересный ролик! Ну а монтаж, вставки и сценарий - моё почтение!
@Drix0071
@Drix0071 Жыл бұрын
Буквально всё по полочкам. Теперь ясна судьба клинка ассассинов. Он из практичного оружия для скрытых убийств, стал незримым символом серии. Которая никак и не при каких условиях не может от него отвязаться. И через призму клинка стало ясно что стало с самой серией про ассассинов и, куда она теперь идёт. Разработчики серии пошли путём наименьшего сопротивления. Они выбрали второй путь развития (о котором говорится в ролике), они не стали привязываться к точной хронологии истории, чем развязали себе руки как в плане реализма, так и в плане творческих идей. И отправкой к отвязке от всего этого стал отказ от продолжения истории Дезмонта Маилза. Всё таки, с одной стороны печально. У разработчиков была возможность более широко показать сеттинг современного братства ассассинов. Показать их арсенал, влияние на общество, их ритуалы и кредо. С другой стороны, пойди они по этому пути, и это было бы окончанием всей серии. Дескать дошли до современности, и дальше идти некуда. Никак не показать что то новое, ибо всё самое интересное уже показано. С окончанием серии, закончилась бы история студии из за окончания финансирования и заработка. А это не любят ни боссы компаний, ни работники компаний, ни потребители продукции этих компаний. В результате имеем то что имеем. Конвеер. И всем во всём хорошо. Компания получает прибыли, разрабы деньги на жизнь, игроки из раза в раз возможность побегать по крышам виртуальных исторических городов TVG уж простите за настолько вольную выжимку из всего вашего без всякого сомнения превосходного видеоэссе. Даже самому неловко что резюмируя его, мой вывод о всей серии уместился в один коммент. С другой стороны... Это похвально для вас. Это значит что вы своим трудом донесли мысль до зрителя и он отрефлексировал
@ezuskirkartorias116
@ezuskirkartorias116 Жыл бұрын
Доктор очевидность
@Drix0071
@Drix0071 Жыл бұрын
@@user-bq6vk8qz4t Если быть совсем объективным... Ближе к Принцу Персии с элементами РПГ
@noctelomion27
@noctelomion27 Жыл бұрын
Если честно, не вполне понимаю зачем двигаться линейно в исторических эпохах. Это совершенно необязательно. Линейно должна двигаться история современности. А эпохи могут быть раскиданы как угодно ведь в Анимусе исследуется жизнь предка до зачатия потомка, передавшего память дальше. На этом вообще можно построить неслабый детективный сюжет вроде того что важный ассасин либо не имел детей, либо обзавелся ими до указанных событий и именно исследуя память близких ему людей нужно строить картину того что происходило.
@user-ks6zp6cb3f
@user-ks6zp6cb3f Жыл бұрын
В первой AC можно сражаться клинком, просто надо переключиться на него во время боя
@NikDidkovskiy
@NikDidkovskiy Жыл бұрын
Было очень интересно и поучительно, спасибо!)
@bregdaun8665
@bregdaun8665 Жыл бұрын
Спасибо за видео! Очень приятно вас слушать!
@user-fw8yt5ih6s
@user-fw8yt5ih6s Жыл бұрын
Оригинальные идеи - это очень круто, и я люблю вас и за эти видео (помню ролик про индейцев в видеоиграх), но 1.5 часа про клинки???
@mrazyulya
@mrazyulya Жыл бұрын
интересно же, тут не только про ассасинские
@user-fw8yt5ih6s
@user-fw8yt5ih6s Жыл бұрын
@@mrazyulya интересно. Но зачем? Испытать экзистенциальный кризис?
@mrazyulya
@mrazyulya Жыл бұрын
@@user-fw8yt5ih6s как по мне есть куда более достойные ролики для возникновения экзтстенциалки, например те что в трендах как правило
@DonVolyanskoni
@DonVolyanskoni Жыл бұрын
Очень интересное и полезное видео . Полностью согласен ,что с 4 части Assassin's Creed скрытый клинок выполняет функцию скорее символа серии , как медальон школы Волка из Ведьмака, чем практичного инструмента в собственной вселенной . И немного печально ,что серия ушла от жанра Научной Фантастики и перешла в откровенную Фэнтезю , причем самою пошлою и неинтересную ее часть , Новые игры серии больше напоминают книжки про попаданцев , с их Мартинами и Мэри Сью, где великие исторические личности предстают перед нами в виде объектов для шуток ,либо просто манекены на фоне . И это печально . Но за проделанную работу выражаю авторам благодарность . С нетерпением буду ждать еще ролики по данной тематике . Всех благ .
@AlexanSergay
@AlexanSergay Жыл бұрын
Ну то есть новые части никак не изменились по сравнению со старыми в плане жанра и исторических личностей.
@DonVolyanskoni
@DonVolyanskoni Жыл бұрын
@@AlexanSergay тут вынужден с вами не согласиться. История Эцио наполнена победами, поражениями, утратами, приобретениями. Персонаж развивался и рост у нас на глазах. Из подростка до ментора. И к историческим личностям в то время тоже относились с уважением. К Леонардо Да Винчи, Макиавелли, итд. Даже злодеи были Харизматичные (Радриго, Чезаре, Хейтем) . А после 3 части все пошло куда то не туда. Главные герои становились все скучнее и скучнее. Иви Фрай и её братец стали апофеозом скудности геймдизанерской мысли. А о злодеи в Синдикате я и вовсе говорить не хочу. Он как будто вылез из детских мультиков. "Злобно на всех кричит. И усами шевелит". Бред какой-то. Так что тут вы не правы. В ранних играх все было проработанно гораздо лучше, чем в последующих частях серии.
@AlexanSergay
@AlexanSergay Жыл бұрын
​@@DonVolyanskoni как много обманной ностальгии. Вообще речь шла про исторических персонажей и "реализм"\фэнтези, но и с ГГ ситуация та же. Легко же вы забыли про скудность Альтаира, эпизодичность Ричарда и в целом именитых крестоносцев (даже главного врага, который был плоским донельзя). Опять это дрочение на Эцио с упусканием факта, что его истории посвящено 3 игры вместо одной и без двух других и Радриго был бы эпизодичным, и Макиавелли был бы плоским, учитывая что их раскрывали уже именно в Братстве. И к Эцио это относится. При этом я могу легко сказать, что пират Эдвард вырос лишь чуть меньше, чем Эцио. Что Шэй за счёт показывания нам другой стороны получился объёмнее Коннора. Что история Арно - улучшенная версия истории Альтаира, а исторические персонажи представлены там гораздо лучше, чем во второй части. Вот в Синдикате как-то нет выделяющихся элементов. В последующих же частях для меня минусы разве что в излишнем ненужном объёме. Да, много больших и красивых локаций, да много персонажей, включая историчных, которые зачастую вполне неплохо сделаны, но этого всего слишком много и присыпано не очень интересными "точками интереса" (хотя эта присыпка - проблема всех частей игр, как были флаги и перья с первой части душнотой, так это во всех частях и оставалось). При этом геймплей с частями улучшался (или хотя бы не сильно падал), впрочем и тут есть свойственная всем частям болезнь - механик вроде достаточно, но они не очень разнообразны и в итоге приходится делать одно и тоже очень много времени, что скучно становится по итогу. А с ростом размеров игры эта проблема лишь усугубляется. В этом плане Middle-earth: Shadow of War прямо эталон насколько может быть лучше (но тогда придётся не просто добавлять больше "фэнтези-элементов" в сюжет и квесты, а полноценно давать различные частицы эдема в руки и организовывать через них новые игровые механики кроме "взять в руку яблока и пускать волну").
@sundiego3746
@sundiego3746 Жыл бұрын
На счет медальона из ведьмака не согласен. Ибо медальон, по большей части, дает понимание окружающим к какой школе относится ведьмак. Плюс он также дрожит при близком нахождении чудищ.
@ShanK43rus
@ShanK43rus Жыл бұрын
Как всегда выше всяких похвал. Большое спасибо за титанический труд!
@user-ou5xn2cy5s
@user-ou5xn2cy5s Жыл бұрын
Киото, новый видос в пятницу. Спасибочки
@user-lp7fv6io2b
@user-lp7fv6io2b Жыл бұрын
Насчёт боевки: После первой части драться в других ассасинах стало неинтересно, болванчики во второй слишком лёгкие, а далее все превращается в закликивание одной кнопки.
@PUARockstar
@PUARockstar Жыл бұрын
Не согласен. В Unity боевка классная, проработанная и с намеком на реализм. В трилогии Эцио тоже, за исключением того, что по мере прохождения каждой части сам Эцио, его доспехи и арсенал становятся полной имбой. В 3 части самая красивая боевка. В 4 - экшн.
@user-lp7fv6io2b
@user-lp7fv6io2b Жыл бұрын
@@PUARockstar насчет Юнити не скажу, но, честно, везде, кроме первой части и вплоть до Юнити, боевка увлекает ровно до того момента, пока ты не посмотрел все анимации. Только в первой части, чтобы красиво расправляться с врагами и не ловить в лицо, нужно овладеть каким-никаким, да навыком. Сражение скрытым клинком в открытом бою в первой части и вовсе самое требовательное действие за всю серию. В остальных ты либо убиваешь всех на одну кнопку серией убийств как в Братстве, либо также расправляешься со всеми врагами с помощью кнопки парирования с огромным окном как в Черном Флаге. Да и в принципе, с появлением дымовых бомб, боевая система в Ассасине потеряла какой-либо минимальный порог требовательности к игроку. Мое мнение, конечно, максимально субъективно, но, несмотря на достаточно слабую постановку в первой части, она единственная не дала мне заскучать в процессе взаимодействия с ии.
@andrymax306_6
@andrymax306_6 Жыл бұрын
Смеёшься? В первой части самая пресная боевка из возможных
@user-lp7fv6io2b
@user-lp7fv6io2b Жыл бұрын
@@andrymax306_6 так в остальных в принципе драться неинтересно.
@heaven2988
@heaven2988 Жыл бұрын
Дополню немного про "магию" в первых частях. Они буквально обоснованы как научная фантастика. Древняя цивилизация внедрила в людей что то типа "чипов". Они смогли ускорить эволюцию людей а так же контролировать их с помощью яблока. А в последних частях просто, как вы и сказали, решили это эксплуатировать. Очень обидно за серию.... Вся надежда на rift)
@jinglebombs9009
@jinglebombs9009 Жыл бұрын
Дополнение к моему прошлому комменту. Принцип выше упомянутых скрытах ножей схож с принципом работы большинства складных ножей. То есть при приведении в рабочее (боевое) положение,ножи из фильма описывали полуокружность,а не выдвигались вдоль предплечья. Плюс в таком положении были именно ножи(лезвия с рукоятками)
@dobro941
@dobro941 Жыл бұрын
Люблю я эту серию. Несмотря на то, что о ней говорят. Несмотря на то, что и вправду не все действия разработчиков я могу понять и принять. Я люблю Assassin's Creed. Еще с тех времен, когда мы были моложе, когда жизнь была веселее и проще
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat Жыл бұрын
А мне вспомнились фильмы "Джонни-мнемоник", в котором был наемник Карл Хониг, что под видом святоши ходил и убивал людей. У него был крест с лезвием в нижней части. И в "Хрониках Риддика" у Киры было выкидное лезвие в каблуке ее сапога.
@user-mn3fp9qc5f
@user-mn3fp9qc5f Жыл бұрын
Ответ на вопрос про пассивное поведение врагов при низком здоровье - да это сознательная "фича" разрабов которая выглядит крайне тупо. То же самое существует и во второй части серии. Эцио на половинке от единицы хп не только особо не атакуют - он еще и регенится, как не в себя, и может на этой половинке хп выживать не смотря на успешные атаки тамплиеров. В результате, чтобы вернуться к контрольной точке нужно либо лезть в меню, либо самому взбираться на крышу и расшибать себе лоб. Противники вас сами по себе не добьют. Хотя возможно от уровня сложности (я не помню был ли он) зависит.
@user-gz5qc7oh2s
@user-gz5qc7oh2s Жыл бұрын
Не был, но рядовые противники не добьют. Рыцари и копейшики уже могут добить.
@user-mn3fp9qc5f
@user-mn3fp9qc5f Жыл бұрын
@@user-gz5qc7oh2s В Замке Борджиа меня 2-3 копейщика не могли довести до 0 хп.) На рыцарях шанса проверить не было.)
@user-gz5qc7oh2s
@user-gz5qc7oh2s Жыл бұрын
@@user-mn3fp9qc5f ну я так 1 раз умер, ибо не было шанса по другому суйциднуть себя для контрольной точки
@gos1ink-
@gos1ink- Жыл бұрын
Постоянно смотрю ваши видосы, заставляет более комплексно смотреть на игры))
@smaile718
@smaile718 Жыл бұрын
Откровения такая настольгия :для меня в ней всë идеально и музыка и сама атмосфера, звуки, сама цветогамма, да и сам восток того времени мне нарвится
@sayler2515
@sayler2515 Жыл бұрын
Видеоряд под «взрывающиеся крысы» - отдельное искусство🤣 спасибо команде! И посмешили и просветили))
@alex_rayzor
@alex_rayzor Жыл бұрын
Товарищи, я люблю ваши ролики, но сделайте, пожалуйста, что-то со сценаристами - ну уже режет уши эта ошибка с веками. "В XIV веке восстанавливать клинок пришлось Леонардо Да Винчи" - каким образом, если он сам родила в начале XV, а события игры проходят и того в конце XV века?
@nausus1083
@nausus1083 Жыл бұрын
Душновато
@jetcold
@jetcold Жыл бұрын
Как всегда потрясающий ролик. Не стаю удивляться вашим разборам.
@user-ej6qw7tw2g
@user-ej6qw7tw2g Жыл бұрын
КАДР НА СЛОВАХ "Взрывающаяся крыса" - огонь) Ролик в целом классный. Спасибо.
@user-mk5mc6ir7y
@user-mk5mc6ir7y Жыл бұрын
Как всегда радуйте интересными темами😀
@madonan9214
@madonan9214 Жыл бұрын
А как же клинки Адама Дженсона при использовании скрытного смертельного устранения в руках (кибер имплантах ) в Deux ex human revolution и Mankind divided
@user-rs1cz7ro4k
@user-rs1cz7ro4k Жыл бұрын
Да кстати полностью согласен по поводу рутуальной составляющей скрытого клинка.К этому даже сама АС1 отсылает(я играя заметил одну деталь когда ты находишься в схватке с жертвой а у тебя в руках меч или же другое оружие(скрытым клинком если что тоже можно драться в открытую)то когда в моменте добивания жертвы (это не подконтрольно игроку) Альтаир убирает меч и с клинком напрыгивает на жертву потом только запускается кац.сцена с последними минутами жертвы.А с АС2 на это забили и там если ты добил мечом значит добил мечом или метательным ножом без разницы на доли секунды происходит слоу мо и бац кац.сцена с жертвой.
@user-rs1cz7ro4k
@user-rs1cz7ro4k Жыл бұрын
53:08 Особенность ритуальности была только в АС1 в остальных же забили и похерили.Даже слова звучат иронично:-Коннор:"Все ради чего я боролся ИЗВРАЩЕННО,БРОШЕНО,ЗАБЫТО"Будто бы голос комьюнити,а те кто сделал это Ubisoft
@Solozon3
@Solozon3 Жыл бұрын
Хотел поставить лайк, а он уже поставлен 🙃 напишу комментарий ) Смотрел это видео на протяжении 3-4 дней, спасибо за контент, хоть я и не осилил ни одну из игр во вселенной креда, но было очень интересно и познавательно
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
Как по мне скрытй выскакивающий клинок прикольный с точки зрения лора, но стремный в плане применения агрегат, который может повредить и даже убить своего носителя в самый неподходящий моменты, например случайно срабатыв когда ассасин висит например где то, кинжал или какая нибудь игла в разы удобней и спрятать можно где угодно в зависимости от ситуации
@PUARockstar
@PUARockstar Жыл бұрын
Спасибо за очередное видео по интересной теме. И по любимой серии Assassin's Creed.
@frefrec6229
@frefrec6229 Жыл бұрын
Обожаю такие видео с значительным углублением в тему
@elikor4911
@elikor4911 Жыл бұрын
37:35 А это действительно взрывающиеся крысы?🤔
@Konstantin_Yulin
@Konstantin_Yulin Жыл бұрын
Монтажёру - моё почтение)
@CINEVERSAL
@CINEVERSAL Жыл бұрын
@@Konstantin_Yulin 😉
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Жыл бұрын
мммммм
@metal0-428
@metal0-428 Жыл бұрын
Вся Ubisoft деграднула,занимая уверенное 1 место среди худших игровых компаний,а обогнать ЕА в этом списке-это вообще искусство.
@nicolasdowly4342
@nicolasdowly4342 Жыл бұрын
А как же Blizzard?
@user-ej1ir4il9b
@user-ej1ir4il9b Жыл бұрын
потрясающе! Вы проделали большую работу, спасибо!!!
@user-xv9mt6hd2k
@user-xv9mt6hd2k Жыл бұрын
Раскрывающийся индийский клинок - это отсылка скорее на абсолютно идентичный катар, чем на совершенно не похожий трезубец какого-то бога, ассасины ведь отвергают религию. Помимо этого добавлю про "Не стоило называть Одиссею ассасином". Если бы они этого НЕ сделали, то получили бы кучу обратного дерьма - "Это ведь ассасин, просто без клинка, тут всё как в ассасине, почему не назвали это ассасином?" и т.д. Похожая история (по моему мнению) с 4 фоллаутом - это хорошая игра от беседки, но плохой фоллаут, но с другой стороны, если бы они его выпустили и названи не фоллаутом, то все бы кричали, что они всё спиздили из фоллаута и зачем-то назвали это по-другому.
@stnslv1603
@stnslv1603 Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста модель ножа 55:46
@prohodec9203
@prohodec9203 Жыл бұрын
Тоже интересно
@kataratcu
@kataratcu Жыл бұрын
@@prohodec9203 если узнаете - дайте знать
@TestTest-bg1jq
@TestTest-bg1jq Жыл бұрын
Reate EXO Tanto Satin
@stnslv1603
@stnslv1603 Жыл бұрын
@@TestTest-bg1jq спс
@stnslv1603
@stnslv1603 Жыл бұрын
@@kataratcu Reate EXO Tanto Satin
@rm_ave
@rm_ave Жыл бұрын
55:45 что за нож такой интересный?
@kataratcu
@kataratcu Жыл бұрын
Ты не одинок в своих поисках...
@iliyaanastasov5071
@iliyaanastasov5071 Жыл бұрын
На самом деле отход клинка от его изначальной сакральности в трилогии Эцио очень хорошо стыкуется с его апгрейдом со стороны да Винчи. Мол, мы не будем отрубать пальцы, поскольку это палевно и, как следствие, неэффективно. Т.е. традиционность стала в рамках серии перетекать в прикладную удобность. То же самое и с ядом. Красиво, в общем, получилось
@user-cr7hr2pq9t
@user-cr7hr2pq9t Жыл бұрын
ВЕЛИКОЛЕПНО ! Спасибо за Интересный и погруженный выпуск!
@Bogdan_TerAkopov
@Bogdan_TerAkopov Жыл бұрын
Жена: - давай уже фильм какой-нибудь посмотрим Я : - не хочу тратить полтора часа жизни и вникать в чьи то там истории Так же я: - о ролик про скрытый клинок 🗡 из ассасина! Сколько? 1:29:47 тайминг? Збс Продано!
@LW-0018
@LW-0018 Жыл бұрын
Боже, так много дизинфы в плане игровых механик...
@seronimome9294
@seronimome9294 Жыл бұрын
У TVG такое постоянно. Нужно ведь высосать час видео.
@russkiysanta3410
@russkiysanta3410 Жыл бұрын
Ограниченность возможностей использования в открытом бою и жёсткая фиксация на предплечье, сужающая арсенал приёмов и скрытного устранения в том числе, являются неоспоримыми недостатками данного представителя хладноклинковых, однако я ещё ни в одном разборе не замечал упоминание об использовани в паре ситуаций, которые попадаются и в играх серии: во первых неожиднное столкновение с противником, когда момент изъятия стилета из ножен может быть достаточно долгим, чтобы пропустить удар или перейти в ненужную стычку со всеми вытекающими, когда у клинка такой компановки момент изятия может быть моментом атаки, хотя в подобных ситуациях удача и матерство решают не меньше, во вторых при вскорабкивании, когда свободна только одна рука и тянутся к оружию в ножнах не удобно (Эцио подобным образом обосновал ношение клинков на обеих руках). Оба этих случая могут произойти в один момент. Понимаю что это размышление похоже на очередные попытки навредить Сове, однако я просто хотел высказать мысли. Кстати об Эцио, клинок с пистолетом и металлическим наручем и "отравленный" клинок являются двумя разными и в играх, так что считая второстепенный для правой руки (в книгах основной с пистолетом и отравленый попеременно носились на правой, а "двухлезвийный" с металическим наручем на правой) у него и правда было три клинка. Ещё я привык считать, что пружина в механизме появилась после доработки Альтаиром, до этого были только фиксаторы положений и рельсы, по которым двигалось лезвие, но это лишь версия буйно-помешаного фаната не подкреплённая лором. Спасибо за внимание)
@SFelik
@SFelik Жыл бұрын
По поводу удобности, паркура и т.д., активация клинка происходит путям отгибания кисти, где натягивается леска прикрепленная к кольцу....не дай бог где то во время паркура кисть отогнуть или леской зацепиться за что то) Т.е. бегаешь как калеч с одной рукой или снимаешь кольцо, но тогда нужно одевать его обратно перед ударом)
@russkiysanta3410
@russkiysanta3410 Жыл бұрын
@@SFelik Ты это очень кстати подметил, но, если верить анимациям из трилогии Эцио, то самым дальним пальцем от механизма оказывается "болшой", так что могу предположить, что "леска" (в позднем средневековье, ага, там нить скорее) крепилась именно к нему, а он в карабкании практически не участвует, а вот в фехтовании ещё как, так что я с большим шансом поставлю на случайную активацию в бою.
@user-ou5xn2cy5s
@user-ou5xn2cy5s Жыл бұрын
Хорошее видео. Как всегда: глубоко, интересно, красиво. Спасибо за труд. Я не играл ни в одну часть серии, но сейчас бы попробовал только первую и юнити. Похоже, что остальные не о том.
@user-tn3jy4ti6c
@user-tn3jy4ti6c Жыл бұрын
начни с блек флага
@user-pj6mj1hx1p
@user-pj6mj1hx1p Жыл бұрын
@@user-tn3jy4ti6c Не надо. Это дрочильня не отражает главные черты серии.
@user-ui5cs5ir5l
@user-ui5cs5ir5l Жыл бұрын
Мда столько воздуха на пустой теме печаль.
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
уже посмотрели?
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u Жыл бұрын
ььь
@VATA_OFFICIAL_CHANNEL
@VATA_OFFICIAL_CHANNEL Жыл бұрын
Спасибо Большое за информацию и производство Ролика!
@Pravdolub
@Pravdolub Жыл бұрын
ВЫ еще не сказали что все эти анимации быстрого убийства работают, потому что скрытым клинком ассасин пронзает в шее сонную артерию, это очень быстрая смерть и работает только в этом месте. Нельзя мгновенно уббить человека тыкнув ему клинком в бок. Априори такое оружие не может использоваться в обычном бою, оно не расчитано на такие нагрузки как отражение ударов мечом. Как раз если вспомнить фильм самих юбисофт Legacy это и было показано. клинок был сломан, вот это реализм и логика. Эцио потом его восстанавливал у Леонардо. Сложность конструкции самого оружия и делает его не подходящим для отражений ударов, меч его легко сломает, из скольких слоев стали он выкован и из скольких клинок? Таким образом по многим пунктам первый AC считается самым адекватным и каноничным, он сильно отличается от остальных. Даже тем что его можно проходить вообще без интерфейса. В нем хорошие анимации, в нем показано чем занимается орден, и он там вообще есть. Подготовка к устранению цели, сбор информации, подготовка места и т д. Видно сколько вложили труда. В нем реалистичный паркур еще без фантастических прыжков по зданию. Маскировка под монаха, которая лучше всего была показана в синематике трейлере когда не 4 монаха а много и в них проще было затеряться, в игре вяло воплотили выставив ИИ идиотом, Машинима кстати шутила над этим. Ну такова условность. В 1 части все на своих местах, хашишины это только восток. А дальше начался конвейер. AC2 и AC2 Brotherhood это переосмысление и развитие, когда как Откровения зашли не понятно куда, сделаны были только чтобы закончить историю Эцио. AC3 хорошая игра, интересная, проработанная, красивая, но не совсем про ассасинов, ордена нет, DLC с Вашинтоном бред и ужасное в плане сюжета и добавления совсем уж магии. Черный флаг и Изгой все тоже самое выше описанное, ассасинов нет, ордена нет. К юнити вообще не понятно как относится, туда же и Синдикат с мэри сьюшной сестрой Иви. Красиво и весело но не про ассасинов. А дальше даже смотреть и трогать не буду. Не перевариваю Истоки и все что было после. Серия мертва.
@edmondantes1109
@edmondantes1109 Жыл бұрын
Спасибо за такую большую работу)
@ovel5018
@ovel5018 Жыл бұрын
вы заслужили моё почтение, это высшая оценка на ютуб
@dimasv8541
@dimasv8541 Жыл бұрын
Отличный ролик!!!!!!!))))) с удовольствием посмотрел, да и получил неплохой настрой поиграть в юнити))))
@user-nz8kq9vf9i
@user-nz8kq9vf9i Жыл бұрын
Ролик шикарный, посмотрел на одном дыхании
@user-fv9dm1wh2c
@user-fv9dm1wh2c Жыл бұрын
Офигенно расписана вся информация. Спасибо за такое прекрасное видео
@GRIDIR
@GRIDIR Жыл бұрын
ПЕРВЫЙ ВИДОС КОТОРЫЙ ПОЛНОСТЬЮ ПОСМОТРЕЛ РАЗМЕРОМ НЕ 15-20 МИНУТ... красавы!!! обидно что лайков мало, но думаю зато видно сколько действительно фанатов серии, даже не смотря на то что она изменилась. Изменения не избежны мы меняемся каждый день каждую секунду, но осознание того что все по прежнему и есть суть человека. так же и тут, наличие клинка как новый год, елка есть значит новый год. как вы и сказали.
@cskapartizan8664
@cskapartizan8664 Жыл бұрын
Отличная работа, большое спасибо!
@pt2391
@pt2391 Жыл бұрын
Насчёт загнивания серии на 3 и 4 частях хотелось бы немного выступить адвокатом. В третьей части по сравнению с предыдущими явно была сделана попытка в "кинематограф": анимации были плавными, их стало гораздо больше, камера научилась выхватывать наиболее удачные ракурсы. Сейчас этим возможно уже никого и не удивишь, но на тот момент это вызывало "вау"-эффект, особенно на фоне предшественников. Постановка, катсцены и размах происходящего, были на голову выше. Боевые огрехи также скрадывались за счёт эффектности, да и сражения на высоких уровнях известности доставляли неприятностей. Четвёртая же часть это явный спин-офф, его и распространяли как спин-офф. "Хей, смотрите, у нас тут корабельные сражения и гг пират!". Об этом говорили прямо и не прятали за ширмой лора, поэтому это и воспринималось хорошо, и тем лучше было для сюжета, когда Эдвард ближе к концу начал пересматривать свою жизнь и совершённые поступки. Немаловажную роль опять же играли постановка и эффектность морских сражений, хоть в кинематографичности она и уступает 3й части. Если же рассматривать именно скрытый клинок, то как было верно сказано, это просто символ серии, его нельзя убрать, это будет уже не "ассасин". Да и главные герои были не то чтобы убийцы в полной мере и не знали традиций пользования этим оружием. Как могли так и пользовались.
@AlMadjus
@AlMadjus Жыл бұрын
Видео - пушка 💣💥 спасибо большое, очень круто и интересно👌✌🔥
Блоховирус !🦠 #симба #тигра #булли
00:57
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 9 МЛН
КАРМАНЧИК 2 СЕЗОН 3 СЕРИЯ
23:25
Inter Production
Рет қаралды 643 М.
КОРОЧЕ я прошел • Ryse: Son of Rome
22:53
ШУСТ
Рет қаралды 2,3 М.
Why Japanese games are special?
37:41
TVG
Рет қаралды 231 М.
Куда пропала Rise of Nations? (Rise of Legends)
1:16:02
Shortly about Dishonored after 10 years
1:20:55
TVG
Рет қаралды 396 М.
Gegagedigedagedago vs freddy fazbear
0:29
FlentShow
Рет қаралды 66 МЛН
Turn on the light ,victor😫👻
0:10
FANTOM Pro
Рет қаралды 29 МЛН
Exploding Gegegadi TNT in Minecraft 😱
0:46
Lann
Рет қаралды 25 МЛН