Было бы очень круто увидеть полный гайд создания подобного оружия, без ускорения все шаги, но, это лишь мечты
@yasu15932 жыл бұрын
@@SergeySvistunov да ты псих. я же лучше 10 часов разбора посмотрю, нежели сам сделаю.
@forge44822 жыл бұрын
Хотелось бы увидеть полный разбор, не только по оружию, каждый этап пайплайна, суть не в повторе работы, а в том что бы в дальнейшем, самостоятельно делать работы разными способами, которые узнал от повторения, спасибо за обзор, лайк, подписка
@pritix311811 ай бұрын
Сам немного делаю модели и текстуры на них, но после просмотра этого видео понял что я тупой и не умею ничего и в итоге сижу с апатией
@Fasimedes2 жыл бұрын
I can't understand a single word of what you say but THANKS A LOT for sharing your modeling skills my friend :D i will practice this workflow Greetings from Spain!
@ТоляИонов-з4й2 жыл бұрын
Огненная работа. И довольно информативный видос. Было бы круто создать какое нибдуь видео где ты моделируешь какой-нибудь объект, и говоришь, при помощи чего ты сделал ту или иную операцию, объясняя принципы работы инструментария в Blender
@v_reality2 жыл бұрын
В чем информативность ? Для кого делался этот ролик ? Для того, кто пончик умеет делать ? Или для гуру ? Да и шов на пластике получается от того, что форма разборная.
@spaceinside8490 Жыл бұрын
Ролик великолепный, так все детально и в тоже время ёмко объясняешь. Без воды..
@YourCoachOnTheCouch2 жыл бұрын
Молодец, без воды всё разложил!
@Polygrinder5 ай бұрын
Автор легенда, уложил столько материала в 11 минут, я уж думал я не найду видео про блендер меньше чем на полчаса
@bombshell1264 Жыл бұрын
круто же сделано! так же начал текстурить, благодаря только этому каналу!
@kebhalo9921 Жыл бұрын
Самое то для продвинутых джунов, без воды и только инфа, спасибо большое узнал много новой информации!
@improveScalp2 жыл бұрын
Все круто, спасибо за видео, использую тоже пайплайн через полиши в зебре) Оставляй арт-станцию в следующих роликах и описании канала, чтобы можно было тебя найти
@КурбановШерзод2 жыл бұрын
ждемс следующие видосики
@-mako-4822 Жыл бұрын
Когда половину базара не вдублияещ )
@Apophis11472 жыл бұрын
Чел ето просто идеально. У меня всегда были проблемы с текстурированием, не знал с чего подойти. Огромное спасибо. А ещё можно было побольше остановиться на запекании. А то каких-то однозначных настроек я не знаю где искать. В основном интернет советы заканчиваются на том что нужно сменить бейкер если лезут артифакты. Спасибо
@pavelkobra6844 Жыл бұрын
присоединюсь к коментам, реально хотелось бы увидеть полное видео создания)) пусть ты даж на фоне жевать будешь большую часть времени или молчать, главное чтоб сбоку был включен мод для записи, чтоб было видно какие клавиши нажимаешь)
@molovskifact32922 жыл бұрын
Залипательное видео и подача, выкладывай видосы чаще.
@Serhii_Sirko11 ай бұрын
Четкий контент. Ничего лишнего и по делу.
@АлександрМ-л8р2 жыл бұрын
Спасибо огромное за видео особенно за ту часть с текстурированием , хотелось бы больше видео про SP и создание материалов, а то как бы не смотрел на фото реального оружия не могу понять из чего состоит материал.
@dianachulina6342Ай бұрын
наберусь опыта пересмотрю хд
@SKorOF Жыл бұрын
Я бы с удовольствием посмотрел разжевывание, даже если бы видео шло часа 4:)
@spacecowboy25002 жыл бұрын
Красавчик, хорошо получилось!
@unicode32112 жыл бұрын
Спасибо за такой урок. Довольно интересно смотреть краткий процесс создания. На самом деле всё просто, ничего сложного нет. Даже замотивировал начать что-то делать! Круто! Продолжай!! И мне интересно по связку блендер и зебру, пойду гляну что-ли )
@procg2 жыл бұрын
Спасибо за просмотры 👍
@Александр111-ы3ц Жыл бұрын
@@procg 02:34 "после всего этого можно добавлять кризы и отправлять модель в ZBrush для того, чтобы получить сглаженную модель через Dynamesh." Ты кризы уже в зибраше делаешь (как Евгений Петров)? Или в блендере? Экспортировать кризы через .obj - нельзя. Получается ты пприменяешь их перед импортом? И хуже ли это экспортировать в Зибраш такую высокополигональную модель с применёнными кризами; чем экоспортировать лоу-поли, а уже в Зибраше назначать кризы и сабдивайдить?
@procg Жыл бұрын
@@Александр111-ы3ц лично мне удобнее сделать в блендере кризы с сабдивом, много кто в браше делает, но разницы нету т.к. это одно и то же по функциям. Кризы не переносятся но насколько знаю их назначают то-ли через харды то-ли через юви швы, одно из двух если тебе хочется именно в браше уплотнять сетку.
@Александр111-ы3ц Жыл бұрын
@@procg Спасибо за ответ.
@ГендальфБелый-ш7р Жыл бұрын
@@Александр111-ы3ц кризы можно экспортнуть из блендера и уже в зибраше накинуть динамик сабдив. Нужно выделить нужные эджи -> mark sharp затем накинуть модификатор edge split, в зебре нажимаем на CTolerance на 180 градусов и weld points
@jora482 Жыл бұрын
Ты что-то перепутал, камера не может быть широкоугольной, это обьектив может и как раз на широком угле возникает искривление оптическое, а ты имел ввиду более узкий угол обьектива, там как раз наблюдается более прямая геометрия и меньше дисторсии)
@nedophonk Жыл бұрын
Вот здорово, не скоро научусь делать модели и текстуры как ты!
@Чумадан-щ7ъ2 жыл бұрын
Так круто! После просмотра захотелось перейти с макса на блендер! Видио-ТОПЧИК!
@sasha_3802 жыл бұрын
Я на каналы крайне редко с первого видео подписываюсь, но это видео прям в сердце попало, о наболевшем) Спасибо большое, мне как раз нужно изучить теорию пайплайна. Я в теме 3д ещё многого не знаю и хочу разобраться. Был бы очень полезным такой разбор, но подробнее, пожалуйста
@JLubluPivo2 жыл бұрын
Отличный видос, коротко и лаконично
@nicepups52642 жыл бұрын
Круть ! Интересно на сетку еще глянуть!
@Serhii_Sirko11 ай бұрын
Учитывая что пайплайн уже пройден. Возможно тебье стоит начать делать видосы, о нюансах, которые были упущены или не раскрыты в полной мере. Лично мне все понятно. Но новичкам многое может быть не понятно, а главное интересно и полезно!) Удачи!
@ИгорьТрахтенгерц11 ай бұрын
Подтверждаю, делал первую модель автомата последние пару дней, делал по наитию и без гайдов, зашёл сюда посмотреть, как умные люди делают, и не понял 90% слов 🌝
@AleSShark2 жыл бұрын
Лайк! Интересно и полезно, спасибо!!!
@trololokarim67422 жыл бұрын
в солидворксе думаю также можно сделать, там намного проще функционал, более интуитивный
@gortexs2 жыл бұрын
Сделай по подробнее про текстурирование и рендер
@S-t-a-l-k-e-r_2 жыл бұрын
Какое тщательное внимание к деталям, и это ещё без анимирования и звукового сопровождения
@donnfam74012 жыл бұрын
На одном дыхании)
@nikolay2693 Жыл бұрын
Было бы круто уведите больше про текстурирование )
@Khlyn Жыл бұрын
Можно в отдельном видео плиз про использование zbrush в этом пайплайне? Я не понял следующее: была переброска в зебру, потом вроде как дайнамеш и булеан, а потом ты продолжил моделить на объекте :/ вот тут я немного нипонял. И про хард еджи и швы тоже было бы поподробнее интересно.
@procg Жыл бұрын
Скоро новый видос, на пару моментов думаю будет ответ)
@OleksiiLysenko-b2w2 жыл бұрын
Спасибо, за качественный урок! Как по мне, ну очень быстро и после пончика и куба никто в таком формате ничего не поймет. Я не понял базовую вещь, если модель не игровая, какая тут лоу поли и зачем? Еще раз спасибо, каналу быстрого роста.
@КаратинКорна2 жыл бұрын
Давай больше видосов ! Голос отличный, немного грустный )
@ИванПугач-в4з2 жыл бұрын
Бро, уровень - огонь конечно, но за тобой сложно успевать. Было бы круто, если немного разжеванней и с примерами
@aelxeyzhura3192 жыл бұрын
очень круто ! Будут еще видео на канале? я бы купил у тебя подробный туториал по этому видео или по другому какому-нибудь, такой же сложности.
@hlk4278 Жыл бұрын
Мужик, ну просто идеальнеший гайд, и просто приятно такое смотреть. Удачи тебе!
@fedorzavs23512 жыл бұрын
Поставил лайк и подписался на канал!Запиши пожалуйста ролик с подробным туториалом для новичков,о том как сделать такой же пситолет с подробным описанием каждого шага.
@pawnix4122 Жыл бұрын
I don't speak Russian, but damn, your texture work is phenomenal! Is it possible to learn this power? Also, are you able to make an English dub of this video?
@procg Жыл бұрын
I'm working on a course on weapon texturing, there will be an English version, stay tuned and thanks)
@pawnix4122 Жыл бұрын
@@procg Brother, you're the best! I have already subscribed and turned the bell notification on to receive the latest and greatest from you. Despite not speaking Russian, I do find it interesting to look at how you work with textures. I also like the workflow you use with Zbrush! When I do it I tent to work with an all-quad workflow from the start and just remove edge loops in the retopology phase. I will definitely try this out.
@3dsanych2 жыл бұрын
вооооооу бро, это круто ,ты молодец, вообще чёткий видос, 👍🏻💪🏻ваше имя случайно не Владислав?💾
@fe_nicks Жыл бұрын
Шикарный контент! Горд и рад, что в русском сегменте есть настолько качественные ролики).. Есть ли возможность записать весь пайплайн, в деталях и помедленнее?)).. Может быть кто-то подскажет, есть ли качественные туторы, охватывающие весь процесс (моделинг, текстуры, записка, рендер, пост)? Даже на английском. С языком проблем нет).. Спасибо!
@3dsanych2 жыл бұрын
ну прям вдохновляет, хочется такие же ганы делать)) то что ты делаешь самому можно научится? или всёже нужны курсы?
@procg2 жыл бұрын
Кому как удобно, я сам учился)
@3dsanych2 жыл бұрын
@@procg воу это очень мощно для самоучки ,ну ты крут бро, молодец
@aleksandrillarionov24152 жыл бұрын
Текстуры огонь!!!
@tveador67142 жыл бұрын
Можно в следующем ролике увидеть ваз21061 из Владимира(!)? Ролик крутой, а при монтаже можно чуть ускорить звук, чтобы звучало пободрее
@sergeysergeev7564 Жыл бұрын
Краусаучик. благодарочка )
@ikoval312 жыл бұрын
Здравствуйте!А есть более подробный курс на эту тему?
@amirboykuvatov9428 Жыл бұрын
Автор ты просто секс машина 3д за короткий срок возбудил мое ассетное мышление)
@tomford7670 Жыл бұрын
Как вы находите тексель для можели?
@sstt15812 жыл бұрын
го более подрбный ролик такой ролик ?
@АнтонБелоус-и8я2 жыл бұрын
А ещё видосы будут?
@bombdoge7543 Жыл бұрын
На 0.25 смотрел, конечено немножко триповенько вышло, но зато все понятно)
@qww177 Жыл бұрын
Привет. Хотел спросить на счет цветового профиля на 6:25. Оно ж по сути будет искажать тебе реальную картину, разве нет?
@amorousss992 жыл бұрын
Спасибо за видео
@arteria-circumflexa65272 жыл бұрын
Давай фулл туториал! ;)
@МаркЛомако11 ай бұрын
А подскажешь какой версией блендера пользуешься? Чтобы все аддоны работали. И какие аддоны у тебя установлены для упрощения работы? Особенно мне нравится меню модификаторов.
@FIDIYANO10 ай бұрын
2.91 внизу справа написано
@oldborodach Жыл бұрын
Подписка, лайк однозначно и ссылочку товарищам 😉 Как я понимаю ты в направлении HardSurface двигаешься и именно по оружию? Кстати мне тебя посоветовали! Блин но многих слов вообще не понял, а есть и у тебя разъяснение в уроке всех непонятных слов 😂
@yukinoshito748 Жыл бұрын
Как ты сделал производственный шов?
@righthard2 жыл бұрын
Привет, не поделишься, где можно взять такие же гранжи, типо царапин, как у тебя?
@yurageretz439 Жыл бұрын
Ты когда в Zbrash полишишь, не замечаешь что фаски, как бы немного "выпирают" в наружных углах, и "утапливаюся" во внутренних. Этого не видно потом при запечке?
@3dperson266 ай бұрын
Привет,подскажите пожалуйста может курс какой-то с пайплайном Бленде+Зебра?
@mr.m1ller102 жыл бұрын
Привет! Будут еще видео? И прикрепи свой артстейшн
@OrcTech2 жыл бұрын
Работа, конечно, качественная, все дела... но мне кажется, ты немного так спизданул в начале, когда намекнул, что данное видео будет полезно для новичков. Я уже год занимаюсь 3д, и то, не особо хорошо улавливал ход повествования
@procg2 жыл бұрын
Инфа по большей части про игровую графику, если ты изучал другие направления может быть сложно понять. С другой стороны если интересен геймдев можно увидеть через какие этапы проходит модель.
@ВладимирХолденко2 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста! У меня проблема, уже не однократно, при моделировании кареты, после сохранения проекта, смещаются меши со своих местоположений, не сильно, но образуются щели и некоторые объекты тонут в нутрь кареты. В чем проблема?
@procg2 жыл бұрын
Не понимаю о какой карете идёт речь. В любой непонятной ситуации всегда можно скопировать геометрию в новую сцену. И как маловероятная возможность - баг вашей версии блендера. Ещё возможно случайно поставлены анимационнае ключи.
@das_KinoShorts3 ай бұрын
Как сделал превьюшку для этого видео? С помощью фотошопа?
@YaMato1722 жыл бұрын
А как ты делаешь референс по точкам? И кстати, всех с новым годом!
@procg2 жыл бұрын
Картинку на фон и точки двигаю, с наступившим)
@GAMEWEAPONS Жыл бұрын
Nice texture
@GoreckiJohn2 жыл бұрын
Чтобы картинка была плоской надо снимать не на широкоугольную камеру, а на длиннофокусный объектив.
@procg2 жыл бұрын
Да, уже писали спасибо. Программы иногда путают, в некоторых редактируется фокусное расстояние, а в некоторых поле зрения. Суть в минимизации выпучености)
@Ильялеонтьев-я3ы2 жыл бұрын
Крутой видос ! только все очень очень скомпенсированное не которые моменты можно разжевать 😊
@АлександрПропусков5 ай бұрын
А кнопки надо соединять с моделью в один элемент, или можно оставить как отделный элемент?
@kolobokolobok4 ай бұрын
Если будет анимация, где они нажимаются, то конечно нужно отдельно, а так конечно нужно максимально всё объединять для оптимизации.
@jorj1531 Жыл бұрын
как ты скуглил вертексы для курка на1:20 ?
@МаркусХаюэж Жыл бұрын
bevel он сам говорил
@lisov1k492 Жыл бұрын
Ctrl+shift+b
@iamjohn3d Жыл бұрын
приветствую, не могли бы вы сказать сколько дней ушло на весь пайплайн?
@Alex_CGmag Жыл бұрын
а как вынести модификаторы отдельно чтобы не из списка доставть?
@procg Жыл бұрын
аддон есть бесплатный modifer list если не ошибаюсь
@alexholodok35212 жыл бұрын
мощно
@novabro3272 Жыл бұрын
Мб купить можно где то видео без ускорения?
@procg Жыл бұрын
Будут ещё уроки всякие, от этого видео у меня давно исходников нету :C А в каких этапах большая необходимость, какой информации не хватает? У меня мало статистики на этот счёт.
@KRAB-5002 ай бұрын
Блин, 20 минут у него ушло на создание узи. У меня бы год ушел наверно.
@Sout_fk11 ай бұрын
Просто про
@35IQDev2 жыл бұрын
стока треугольников. плохая сетка конечно. булеаны еще. их же вопще использывать заприщено
@dezaiw2 жыл бұрын
Полностью согласен,
@miami15292 жыл бұрын
Ты очень плохо знаешь моделирование
@35IQDev2 жыл бұрын
@@miami1529 нет ты не прав. я профессионал
@miami15292 жыл бұрын
@@35IQDev хаах ладно...
@ГендальфБелый-ш7р2 жыл бұрын
ору с челов вроде тебя "многа треугольникав кудах-кудах!!!" погугли другие способы создания хай поли кроме сабдива
@Bog828 Жыл бұрын
Мне не совсем понятно, что ты делал в Zbrush. Как ты применил булианы к Low poly модели и сохранил low poly сетку? Объясни, пожалуйста. Если можешь дай пожалуйста учебные материалы по этой теме
@gn4128 Жыл бұрын
Если я правильно понял, то он сделал копию и не удалял то что было до zbrush
@wins.artist2 жыл бұрын
В какой программе вы собирали референсы? kzbin.info/www/bejne/nV66q6p8iJd7rZY
@procg2 жыл бұрын
pureref
@marieiny2 жыл бұрын
Вау! Очень качественное видео! Автор молодец, работа 🔥🔥🔥
@Георгий-ф8и Жыл бұрын
👍
@ДжозеферБайден8 ай бұрын
Сколь по времени может занять моделирование подобной модели?
@krestinoliki18368 ай бұрын
2 часа - вечности. Зависит от опыта и знаний.
@noamasai6726 Жыл бұрын
Эту модель в дальнейшем можно будет использовать в играх? И как я понял топалогии здесь не было
@fatale2ror55 Жыл бұрын
В видео сказано, что это не гейм реди модель
@smartbox2445e2 жыл бұрын
Это конечно все круто,но можно пожалуйста в следующий раз терминологию давать на русском, а не на английском.Типо saturation,planar и т.д. Я новичок и некоторые слова были непонятны.
@Dtfgf Жыл бұрын
Привет 👋 я тоже изучаю cg и посоветовал бы тебе за гуглить, тебе это очень пригодится
@TopGamer-yo7hh Жыл бұрын
честно, приходиться остонавливать видео или даже назад перематывать тип как на минуте видио вообще делать эти формы объекта
@iamjohn3d Жыл бұрын
так это и не гайд...
@PolyCharmStudios Жыл бұрын
Woaaahh
@ПетрПантелеев-ы5у2 жыл бұрын
Как рукоятку сделал не показал!
@ИгорьЧерепанов-ш7ы2 жыл бұрын
не пнятно , какбудто скачал!!)
@dan_y72112 ай бұрын
где искать референсы?
@MarsMarsinich2 ай бұрын
в интернете
@НикольПавлова-э9ю2 жыл бұрын
10/10
@ПавелКупеев Жыл бұрын
@Mark_80811 ай бұрын
нихера не понятно как доделал то. Чему на ускоренной съемке научиться можно
@lmjblmjb23649 ай бұрын
Рано ты сюда пришел просто. Опыту поднаберись, вернись и сможешь подчеркнуть для себя, что нибудь
@dadpacivanov12727 ай бұрын
Я сделал пончик, и пздц.
@lostmen5942 Жыл бұрын
Карта сикнес это сильно)))будьте любезны карту сикнес (болезни).
@ДементьевКонстантин-ъ3к2 жыл бұрын
Привет. ! занимаешься моделированием на заказ ? мне нужно создать кое-какую модель.
@procg2 жыл бұрын
Привет! Пиши на артстейшен www.artstation.com/biazet
@kalibr74 Жыл бұрын
классно!но че так медленно показан сам процесс?нехорошо...не уважаете своих зрителей, особенно новичков
@procg Жыл бұрын
блин, прости брат, в другой раз 100 часовой процесс выложу, а то я совсем зазнался, не уважаю никого, уроки бесплатно делаю слишком медленные. Вообще не хотел огорчать 0 подписчиков когда это видео выкладывал(((0
@alekseypropan1488Ай бұрын
это мини узи*
@ReDerpLinkАй бұрын
Че Реально?😱😱😱😱😱🥶🥶🥶
@FullBeardful Жыл бұрын
Научи печь ао для оружия
@gabzavrik1337 Жыл бұрын
А что сложного в запечке АО? Если ты умеешь запекать нормали, то и с АО у тебя проблем не будет