??? : 젤다가 주인공 맞네.. : 젤다의 전설 스토리와 게임 디자인의 비밀

  Рет қаралды 27,695

콤므의 게임연구소

콤므의 게임연구소

10 ай бұрын

[게임 연구소]
서닌장 : 집 구조상 작업하는 방에는 에어컨을 둘 수 없어서
선풍기 하나로 버티는 중입니다..
땅을 녹이는 듯한 폭염에도
여러분의 좋댓구를 보면 힘이 나네요(´▽`) .:*♡
비플 : 개발자 컨퍼런스 영상에 쓴 건
해당하는 내용이 아니긴 합니다
영상 내용의 컨퍼런스가 공개적인 게 아니라 그런 지
영상을 찾을 수가 없어서
다른 야숨 컨퍼런스 영상을 썼다는 점 양해 바랍니다
어차피 저 컨퍼런스에 관한 영상은 다음에 다룰 거예요!
영상 중 객관식, 서술형에 해당하는 부분은
따지고 들자면 예시가 조금 아쉽긴 하더라구요
젤다는 '문제 풀이 능력'이 아닌
'문제 해결 능력'에 초점을 맞춰 디자인 된 게임이다
정도로 이해 해주시면 될 것 같아요
이번에 다뤘던 내용이
이제는 너무 유명한 '삼각형의 법칙'이 나왔던
그 컨퍼런스 입니다만
그 내용은 너무 유명해졌기에 뺐습니다
알아보면 알아볼수록 닌텐도는...
다른 게임사와는 게임을 대하는 태도 자체가 급이 다르다는 느낌이 들더라구요
게임을 잘 만드는 회사야 정말 많지만,
게임을 '게임 그 자체'로 대하는 회사는 유일무이하다는 느낌이 들었어요
한국에 있었다면...
꼭 취업하고 싶었을 것 같네요..
대본, 녹음 : 비플
썸네일, 리소스 : 으메
편집 : 서닌장
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[BGM]
🎵아웃트로 음악 - www.youtube.com/watch?v=s-OKq... cool summer
🎵인트로 음악 출처
Audionautix의 Your Intro에는 크리에이티브 커먼즈 저작자 표시 4.0 라이선스가 적용됩니다. creativecommons.org/licenses/...
아티스트: audionautix.com/
소스 출처 확인
맵 소스 출처
ockzun.tistory.com/112
영상 소스 출처
• 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 - 사...
• 다크소울3 무명왕 노데미지 순삭영상
• Breaking Conventions w...
--------------------------------------------------
[Video Source Support]
KZbin channel "freeticon" : / freeticon
--------------------------------------------------
▬▬▬▬▬사용하시려면 아래의 출처를 남겨주셔야 합니다▬▬▬▬▬▬
🎵Music provided by 브금대통령
🎵Track : 웅장하고 멋진 BGM 모음 - • [브금대통령] 웅장하고 멋진 BGM 모음...
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Пікірлер: 72
@uld2724
@uld2724 10 ай бұрын
마지막 말 진짜 맞는 말씀입니다 현실적으로 게임을 하고 끝낸다면 실질적 남은 것은 게임 데이터 뿐이라고 생각했죠 그래서 왠만한 게임은 디스크로사서 플레이하고 그 경험을 장식처럼 여깁니다 발자취는 제 행적을 지도로서라도 실시간으로 남겨주는 획기적인 일기가 아닐까 싶네요
@dudals9920
@dudals9920 10 ай бұрын
마지막 내용 엄청 공감되네요 게임을 그 자체로 존중할 줄 아는 닌텐도가 정말 멋집니다 🥲👍
@콤므
@콤므 10 ай бұрын
서닌장 : 집 구조상 작업하는 방에는 에어컨을 둘 수 없어서 선풍기 하나로 버티는 중입니다.. 땅을 녹이는 듯한 폭염에도 여러분의 좋댓구를 보면 힘이 나네요(´▽`) .:*♡ 비플 : 개발자 컨퍼런스 영상에 쓴 건 해당하는 내용이 아니긴 합니다 영상 내용의 컨퍼런스가 공개적인 게 아니라 그런 지 영상을 찾을 수가 없어서 다른 야숨 컨퍼런스 영상을 썼다는 점 양해 바랍니다 어차피 저 컨퍼런스에 관한 영상은 다음에 다룰 거예요! 영상 중 객관식, 서술형에 해당하는 부분은 따지고 들자면 예시가 조금 아쉽긴 하더라구요 젤다는 '문제 풀이 능력'이 아닌 '문제 해결 능력'에 초점을 맞춰 디자인 된 게임이다 정도로 이해 해주시면 될 것 같아요 이번에 다뤘던 내용이 이제는 너무 유명한 '삼각형의 법칙'이 나왔던 그 컨퍼런스 입니다만 그 내용은 너무 유명해졌기에 뺐습니다 알아보면 알아볼수록 닌텐도는... 다른 게임사와는 게임을 대하는 태도 자체가 급이 다르다는 느낌이 들더라구요 게임을 잘 만드는 회사야 정말 많지만, 게임을 '게임 그 자체'로 대하는 회사는 유일무이하다는 느낌이 들었어요 한국에 있었다면... 꼭 취업하고 싶었을 것 같네요.. 소스 출처 확인 맵 소스 출처 ockzun.tistory.com/112 영상 소스 출처 kzbin.info/www/bejne/mZzFkmprltacbZI kzbin.info/www/bejne/qHuoq6CobJKqf8k kzbin.info/www/bejne/h6qwpHlpZrOXhMU
@user-ll1lt1so4z
@user-ll1lt1so4z 10 ай бұрын
썸내일 지리네요
@nameman4143
@nameman4143 10 ай бұрын
솔직히 전 이번 젤다 느낌 좋았다고 봅니다 강한 눈썹을 커버쳐 주는 눈물 점이 젤다를 사랑하게만들고 또한 가논도 매력적으로 나와서 더 끌렸습니다 여기는 썸네일이 끌렸고
@normallyanomaly
@normallyanomaly 8 ай бұрын
좋은 분석이네요 잘보고갑니다
@mssak
@mssak 10 ай бұрын
이런 분석영상 너무많아서 보통 진부한데 여기 분석은 깊고 독창적인데 합리적이라서 좋네
@qpeo3870
@qpeo3870 9 ай бұрын
5:55 두개의 명제가 합쳐져서 정답이 된다라 명대사네요..
@user-jt4lz8ex3q
@user-jt4lz8ex3q 10 ай бұрын
정리를 정말 잘해주셨네요. 저는 플레이 하면서 각 컨텐츠 별로 플레이 동기를 맘들어주는 게 좋더라고요. 복장을 얻기 위해서는 동굴을 찾아야하고, 베터리를 모으려면 지저를 가야하는데 거기를 탐험 하려면 지상에서 파밍을 해야하고요. 베터리를 파밍하고 기어를 뽑으려면 하늘 섬을 가야하는 등 영상에서 말했듯이 자유로운 듯한 느낌을 받지만 플레이 설계가 철저하게 짜여있더라고요.
@user-qn2zy9hg8c
@user-qn2zy9hg8c 3 ай бұрын
거의 동의합니다. 방패 스크래빌드가 방한복의 상위호환 이었다고 생각합니다. 몰입감도 좀 깨졌고 스크래빌드후 들고다니면 체온 업은 좋지만 그 시간제한이 있었다면 더 좋았을거 같아요. 오히려 너무 편해지니 아쉽다는 느낌?
@chloes2047
@chloes2047 10 ай бұрын
설명영상 이렇게 재밌을수도있다니
@user-rz9gm1nu1t
@user-rz9gm1nu1t 10 ай бұрын
게임기획자이시거나 지망생이신가요? 분석능력이 훌륭해요~
@songholee
@songholee 10 ай бұрын
야숨이 초대 젤다처럼 자유롭게 필드를 돌아다니는 느낌이었다면 이번작은 젤다공주가 스토리에서 매우 중요했어요 저는 하면서 스소가 계속 생각났던 ㅋㅋ
@kkkk-gq1pw
@kkkk-gq1pw 10 ай бұрын
이번작만큼은 젤다의 전설이라고 생각해요
@Justperson_50460
@Justperson_50460 10 ай бұрын
썸네일 폼 미쳐따. 최애의 젤다.
@pleasedonotfindme
@pleasedonotfindme 10 ай бұрын
초반에 지상화 퀘스트 눈물 찾기를 이해하지 못해서 후반까지 안하다가 어쩌다 마스터 소드 뽑고 ‘엇 리발, 이게 아닌가’ 해서 지상화 퀘스트 쭉 밀었죠..
@zjelukjsxhr
@zjelukjsxhr 10 ай бұрын
지상화 다 안봐도 백룡 대가리에 마스터 소드 있음?
@pleasedonotfindme
@pleasedonotfindme 10 ай бұрын
@@zjelukjsxhr 네, 저는 영상들을 처음부터 보고싶어서 먼저 코로그 숲 퀘스트를 깼는데 마스터 소드 위치를 알려주더군요.
@zjelukjsxhr
@zjelukjsxhr 10 ай бұрын
@@pleasedonotfindme 다들 다른 경험을 하는게 신기하네요. 저는 감시탑이랑 지상화부터 다 열고 메인퀘 밀고 코로그숲은 마지막에 갔는대
@user-dodolavender
@user-dodolavender 9 ай бұрын
하지만 난 감시탑만열고 죽기만했죠? -그레서 버그걸림 살려줘-
@Seyong.
@Seyong. 10 ай бұрын
잼민이 때 닌텐도로 했던 젤다는 그저 G.O.A.T
@carbohydra
@carbohydra 10 ай бұрын
진짜 스토리 순서는 개선해줬으면... 젤다는 이런 사소한게 맘에 안 든단 말이지
@Char_Kick
@Char_Kick 10 ай бұрын
자 야숨 속편 만들었으니까 이제 왕눈 속편도 만들자 트라이포스도 나와야지
@user-bx8nc3mr9o
@user-bx8nc3mr9o 10 ай бұрын
나는 이 게임을 깰때까지 단 1번도 자상화(용의눈물)을 밝힌적이 없다
@user-wj3do3lz5v
@user-wj3do3lz5v 10 ай бұрын
개임 플레이 영상을 보시면 고인물들은 기계 공학을 발전시켜 다니 니 사실 스토리보다는 유저 들이 만든 기계공학을 보는 제미 임니다
@DMC-I2
@DMC-I2 10 ай бұрын
그냥 완벽한 게임인데 야숨에 비해서 다소 떨어지는 스토리성을 가진 4개지방, 아무설명없이 사라진 시커문명은 좀 아쉬움 시커문명관한거는 DLC로라도 풀어주면 좋겠다
@user-mungwongsung
@user-mungwongsung 10 ай бұрын
하지만 글리치와 함께라면 문제 없지
@user-en5fv4lk6p
@user-en5fv4lk6p 10 ай бұрын
역시 닌텐도
@user-vz6cd1cs6t
@user-vz6cd1cs6t 10 ай бұрын
지상화 설명하는 부분에서 제 블로그의 이미지를 인용하셨네요. 저 역시 게임의 일부를 캡쳐해서 자막을 입혔으니 저작권에 대해 할 말은 없지만 최소한 제가 자막 입힌 이미지를 그대로 가져와 쓰실 생각이셨다면 인용한 블로그 주소라도 적어주시는 게 도리가 아닐까 싶습니다.
@콤므
@콤므 10 ай бұрын
제가 생각이 짧았군요.. 간단한 작업물이라도 모두 사람의 정성이 들어가는 건데.. 옥준님 외에도 긁어 작품들이 있어서 정리 후에 한 번에 출처 적도록 하겠습니다 죄송합니다
@mssak
@mssak 10 ай бұрын
8:44 링크등에 뭐가있는거지?
@user-fr7hw5sv4e
@user-fr7hw5sv4e 10 ай бұрын
최애의 젤다 폼 미쳤다
@poiuytrfhur
@poiuytrfhur 10 ай бұрын
???:젤다상 하이랄공연 오메데토
@Cute_Earth777
@Cute_Earth777 9 ай бұрын
​@@poiuytrfhur하이랄공연 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Tf2-Medic-
@Tf2-Medic- 9 ай бұрын
@user-wg3ny7ot9i
@user-wg3ny7ot9i 8 ай бұрын
푸슉
@Give_meahug
@Give_meahug 10 ай бұрын
젤다 왕눈은 없고 야숨만 있는 불쌍맨은 야숨 무한 반복 하고 있읍니다... 왕눈하고싶다!!
@tired_person2008
@tired_person2008 10 ай бұрын
푸웁ㅋ 님 왕눈 없?ㅋ
@TV-uk8ux
@TV-uk8ux 10 ай бұрын
그럴수 있어요ㅠ 얼른 사세요 인생을 손해보고 계시군요
@---by4rd
@---by4rd 10 ай бұрын
당근 ㄱㄱㄱㄱ
@Gjonsc
@Gjonsc 10 ай бұрын
저런....
@user-vs6me3bk8i
@user-vs6me3bk8i 10 ай бұрын
인생 손해ㅇㅈ
@user-uu6pm8fq1j
@user-uu6pm8fq1j 10 ай бұрын
4현자 대사,레파토리 4번 재탕한것만 빼곤 스토리 괜찮았음(미넬이나 최초로 만나는 현자가 한번만 설명하게 해주고 나머지 현자는 다른대사 , 레파토리로 가는게 훨 나았을듯 진짜 2번째 현자부터 몰입 방지턱이였음)
@lulenghh
@lulenghh 10 ай бұрын
개인적으로 용이되는게 핵심이지만 너무 개연성이 떨어진다고 생각함 차라리 과거의 젤다가 최초로 데크나무를 심고 데크나무에게 마소를 맡기는게 더 좋았을 듯
@user-yy2sh6zb4m
@user-yy2sh6zb4m 10 ай бұрын
제작자:자유로우니 재미있는고 많이 만들것지? 유저:야추
@munyumin
@munyumin 10 ай бұрын
링크 갔다버리고 젤다가 주인공으로 하는 게임있으면 일단 피큐어는 무조건 잘팔릴듯ㅋㅋ
@Meow.560
@Meow.560 10 ай бұрын
썸넬 먼데
@Zong-taku-gay
@Zong-taku-gay 10 ай бұрын
아오뉴마 에이지: 젤다의 박정희 링크: 최측근
@DJ-vg9ex
@DJ-vg9ex 10 ай бұрын
여기서 군사반란범 박정희는 왜 빠는건지 ㅋㅋㅋㅋ
@6974master
@6974master 10 ай бұрын
썸네일 야미
@mandated1276
@mandated1276 10 ай бұрын
그래서 초록색 옷 입은 애가 젤다 맞죠?
@user-ld4pf8jx4v
@user-ld4pf8jx4v 10 ай бұрын
파란옷을 입은애가 코가님 이라니깐
@user-rg5pc8yd9r
@user-rg5pc8yd9r 10 ай бұрын
소신발언) 젤다보다 프루아가 더 이쁜듯
@Arteast1
@Arteast1 10 ай бұрын
ㄱㅇㅇ
@user-yl8or3pf9t
@user-yl8or3pf9t 10 ай бұрын
짤녀 이미지 링크 주실 수 있나요
@user-yl8or3pf9t
@user-yl8or3pf9t 10 ай бұрын
갖고 싶어서..
@_naemen_
@_naemen_ 10 ай бұрын
다 진짜 최고인데 전작요소(시커스톤,가디언등등) 없어진건 아쉽네
@Arirang00
@Arirang00 10 ай бұрын
ㄹㅇ 시커스톤 업글버전이 프루아스톤이라 그냥 연구소에 보관만 해도 좋겠고 가디언은 원념 사라졌으니깐 사람들하고 친하게 지내서 토벌대에 들어가던가 mpc정도로 나와도 좋았을텐데
@DyingQingDynasty
@DyingQingDynasty 10 ай бұрын
그래도 가디언 시체 한개는 하테노 요새 꼭대기에 남아있어서 회상은 가능함
@user-nx9sq4rc2e
@user-nx9sq4rc2e 10 ай бұрын
게이ㅁ은 문화다
@콤므
@콤므 10 ай бұрын
?
@lttb-1818
@lttb-1818 10 ай бұрын
솔직히 젤다는 스토리 재밌진 않았정
@user-un3uc8uj8y
@user-un3uc8uj8y 10 ай бұрын
아무리 생각해봐도 왕눈에서 젤다가 왜 주인공인지 모르겠어요 신의 힘을 갖고 링크랑 최종보스 싸울때 뒤에서 구경만 하다가 쳐 떨어지고 정말 사기 기회인 과거로 가서 여러가지 할수 있었는데 무능하게 행동하다가 마지막에 용 되는거에 모든걸 몰빵하는 도박 메타를 하는등 반쪽 짜리 공주도 엄 청 좋게 평가 했다 생각되는데요? 오히려 야숨의 젤다가 유능했지
@Hopps5
@Hopps5 9 ай бұрын
왕눈에선 개연성을 버리고 재미와 스토리를 택한거같음
@user-hc8vt8rg5l
@user-hc8vt8rg5l 10 ай бұрын
ㅅㅂ 스포 1단계라매!!!!!! 간단한 줄거리라며!!! 시작하자마자 희생드립치고있네
@user-jm1np8nd4u
@user-jm1np8nd4u 10 ай бұрын
1빠인데 고정되나요?
재밌는 게임의 법칙.. 생각보다 쉬운데?
10:45
콤므의 게임연구소
Рет қаралды 102 М.
Why You Should Always Help Others ❤️
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 125 МЛН
팰월드 표절 논란, 우리가 반드시 알아야 할 것
10:37
콤므의 게임연구소
Рет қаралды 13 М.
진엔딩 스토리 해석 및 리뷰, 내 인생 최고의 게임 [왕국의 눈물]
13:56
게임 캐릭터 백과사전
Рет қаралды 56 М.
[젤다의 전설 왕국의 눈물] 핥아보자 얕게얇게
13:20
김성회의 G식백과
Рет қаралды 245 М.
왜 하필 2D 젤다의 전설 신작일까?
13:22
방구석 게임평론가 쥐냥
Рет қаралды 16 М.
젤다는 재미있고 유비식 오픈월드는 재미없는 이유
16:31
이준호의 루돌로지
Рет қаралды 198 М.
라고 주장하는 '게임' : 스탠리 패러블
10:17
콤므의 게임연구소
Рет қаралды 10 М.
샌즈는 당신을 감시하는 이유 [언더테일]
8:43
콤므의 게임연구소
Рет қаралды 63 М.
Мой Друг Нарисовал ХУДШУЮ Картину в Роблокс! Roblox
14:21
FUN&SUN | Update 0.29.0 Trailer | Standoff 2
2:32
Standoff 2
Рет қаралды 1,3 МЛН