젤다의 전설이 전설인 이유+초록놈이 젤다 아닌 이유(feat. 젤다(1986)vs젤다[야생의 숨결])

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원너겟의 게임 인문학

원너겟의 게임 인문학

Күн бұрын

젤다의 전설(링크가 주인공임) 시리즈는
닌텐도를 대표하는 프랜차이즈이자, 전세계의 수 많은 게이머분들과 개발자분들에게 사랑받는 작품입니다.
왜 이렇게 많은 사람들이 젤다 시리즈에게 빠져들 수 밖에 없었던걸까요?
맵 디자인, 몬스터 인공지능(AI), 시스템 디자인 등
게임 디자인적인 부분에서, 여러분들과 함께 생각해보고 싶습니다
*모든 게임플레이 영상은 Creative Commons 영상을 사용합니다
*영상내 모든 Stock Footage 비디오: www.pexels.com...
*영상내 모든 PNG 이미지: www.flaticon.com/
#젤다의전설#야생의숨결#닌텐도

Пікірлер: 157
@WizNir
@WizNir 4 жыл бұрын
마리오랑 젤다는 30년 넘은 게임 시리즈임에도 불구하고 신작마다 항상 수작이상의 게임이 나온다는게 진짜 신기함...
@GYJ1209
@GYJ1209 4 жыл бұрын
(영화 제외)
@남해용왕
@남해용왕 4 жыл бұрын
애니도 제외
@PButter176
@PButter176 4 жыл бұрын
둘다 같은 이름달고 나오는 시리즈들이 비슷하면서도 신선한 요소들이 적당히 있어서 재밌음
@천재18
@천재18 4 жыл бұрын
wii u 제외
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
맞습니다. 마리오도 정말.. 그 옛날에 했던 슈퍼마리오부터 근래에 나온 오디세이까지 싹다 재밌더라구요 ㅎㅎ 그보다 다들 제외 댓글다시는거 웃기네요 ㅋㅋㅋ
@d.sinker
@d.sinker 4 жыл бұрын
야숨 하면서 어 이게 되네? 라고 했던 그 기억은 지금도 잊을 수가 없다.
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
실제로 '어? 이게 되네?'를 플레이어분들이 느낄 수 있었으면 좋겠다고 예전에 인터뷰한걸 본 기억이 있네요 ㅎㅎ
@5억_5000만十
@5억_5000만十 4 жыл бұрын
이게 될까 하고 해봤는데 안될줄 알았던게 되고 그러면 저거는 어떨까 했는데 또 되고 야숨에선 안되는걸 찾기가 어려움
@PButter176
@PButter176 4 жыл бұрын
새로운 시도라는게 적당하면 최초라는 타이틀을 달아주지만 선넘으면 부정적인 쪽으로 이상하다는 평가를 받게 되는듯 그런면에서 젤다시리즈는 적당히 신선하고 재밌을만한 그 선을 진짜 잘지키는듯
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
말씀하신대로 너무 뇌절하면 무리수라는 평가를 듣는데 젤다는 참신하다는 평가를 많이 받는 것 같아요 ㅎㅎ
@onefinedayyyy
@onefinedayyyy 10 ай бұрын
선넘은거: 버추얼보이
@jaguarflieger
@jaguarflieger 4 жыл бұрын
닐 마약만처럼 예술병에 빠지지 않고 재미를 1순위로 추구하는게 닌텐도가 성공하는 이유인 것 같네요
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
사실 이와 같이 생각하도록 만들기 위한... 모든 게임의 기대치를 낮춰놓기 위한 Drug만의 큰 그림은 아니었을까요?
@펭펭귄-y6s
@펭펭귄-y6s 4 жыл бұрын
10:27 이 부분은 살짝 어폐가 있는게... wii u로 출시예정이었고 그 이후 스위치의 런칭 타이틀로 나온건 맞으나, wii u 판도 분명히 같이 나오긴 했습니다. 게임큐브와 wii 런칭 버전이 같이 존재하는 황혼의 공주처럼요. 영상의 문맥으로는 'wii u로 나올 예정이었으나 개발연장으로 인해 스위치로 발매되었다' 정도만 있어서 wii u판은 마치 없다는 말처럼 들리는 부분이 아쉽네요 별개로 초기 젤다와 야숨을 비교하면서 흥미로운 주제로 영상 만들어주셔서 감사합니다 :-)
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
아이고 다시보니 말씀하신 것처럼 약간 어폐가 느껴지네요. 제가 아직도 글쓰고 말하는게 많이 부족한가봅니다 ㅜㅜ 혼란을 드려 죄송하네요. 좋은 지적 감사드리고, 재미있게 시청해주셨다니 한번 더 감사드립니다! :)
@ColBaek
@ColBaek 2 жыл бұрын
젤다는 슈퍼패미콤으로 처음 접했는데 어릴 때 영어로 되어있어서 하다가 접은 기억이... 젤다 시리즈를 한번 해봐야 될 것 같은 기분이 드네용 ㅎㄷ;; 용량 문제로 고민하다가 맵디자인이 탄생한 부분과 용량부족으로 설명이 부족했지만 세이브 개념을 넣은 게임이고. 개발자의 애정이 많이 들어간 게임이란 생각이 듭니당. 잘봤습니다.
@박지민-c7g
@박지민-c7g 4 жыл бұрын
2년동안 게임을 갈아 엎었다 = 게임 안나오는 2년의 기간 동안 인건비 지불할 돈이 있다 결국 명작 만들려면 장인 정신 이전에 돈이 있어야 해...
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
맞습니다..사실 경제적인 관점에서보면 팩트 오브 팩트죠.. 돈 없으면 똥작이라도 무조건 내놔야 했을테니..
@호이-q2e
@호이-q2e 4 жыл бұрын
진짜 야숨은 기어올라 갈 수 있을 만한 곳은 다 올라갈 수 있다는 점이 정말 센세이션이였다..... 이후 습관적으로 다른 게임에서 길도 아닌데 올라갈려고 했던 경험 ㅋㅋ
@thanksforeveryone
@thanksforeveryone 4 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-vw1rb2oi1r
@user-vw1rb2oi1r 4 жыл бұрын
저도 카카리코 마을 갈때 길로 안가고 산타고 간 적이 ㅋㅋㅋ
@아아아아-h4f
@아아아아-h4f 4 жыл бұрын
@@user-vw1rb2oi1r 저도 ㅋㅋㅋ
@jaewilee1746
@jaewilee1746 4 жыл бұрын
이미 업계 누구나 다 인정하는 명작이기에 그만큼 닌텐도에서 이 게임만큼은 시간과 비용이 얼마나 들든 부족하거나 아니다 싶으면 과감하게 뒤엎고 다시 처음부터 만드는 다른 곳이라면 할 수 없는 기조를 지금까지 쭉 유지하며 만들어 왔기에 지금까지도 유지되는 전설적인 시리즈가 아닐까 생각하네요. 실제로 이번 최신작 야숨만으로도 벌써 영향이라 쓰고 표절이라고 소리 나올 정도의 게임들이 나오고 있죠. 유비소프트의 갓즈앤몬스터 라던가 중국 미호요의 원신 이라던가... 이 시리즈가 아직까지도 출시됐다 하면 다른 게임 개발에 영향을 미치고 판을 뒤흔드는 걸로 보아 누구도 의심할 여지 없는 게임체인저 라고 생각합니다. 이번 영상도 잘 봤습니다!
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
크 말씀하신 게임체인저라는 표현이 딱 맞네요. 참 예전부터 써주신 댓글 읽을떄마다 느끼는거지만 표현력이 참 좋으신거같습니다 ㅎㅎ
@hoonyh8490
@hoonyh8490 4 жыл бұрын
하도 초록놈이 젤다냐고 물어보니까 옷을 파란색으로 바꾸었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@남해용왕
@남해용왕 4 жыл бұрын
아직까지 젤다를 접해보지 못해 아쉽습니다. 그래도 다른 사람의 이야기만으로도 젤다 시리즈가 얼마나 대단한지 잘 알 수 있겠네요. 그런데 초록색..^^;; ..농담이고 구독자 만명 돌파 축하드려요~~
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 초록색이 젤다.... 아직 갈길이 한참 남았지만, 쪼렙시절부터 항상 봐주시고 좋은댓글 써주셔서 너무 감사드립니다 :)
@젤덕
@젤덕 2 ай бұрын
젤다는 진짜 게임계에 한 획을 그은 진짜 말로 표현 할수없는 진짜 전설적인 게임이다
@신코사
@신코사 4 жыл бұрын
딱 필요한 부분만 간결하게 정리해주셔서 재밌게 잘 보고 가요! 광고 끝까지 다 봤는데 도움이 되었으면 합니다 ㅎㅎ
@금호동행복이
@금호동행복이 4 жыл бұрын
야숨2 빨리 나왔으면 좋겠다 ㅠ 야숨 안한 뇌 삽니다 ㅠ
@OO-ku3rh
@OO-ku3rh 4 жыл бұрын
진짜 마리오나 젤다 처럼 수십년 동안 쭉 사랑받는게 대단
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
님도 쭉 사랑받을겁니다. 저에게
@해돋이-k5t
@해돋이-k5t 4 жыл бұрын
젤다의 전설은 제 기억으로 졸작이 없는것같네요. 작품하나하나마다 전설급 완성도를 보여주니.... 게임계의 전설이라 부를만하죠.
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
마리오나 포켓몬보다 조금 덜 나오는 느낌이 들긴하지만, 나오는 것 하나하나가 전부 명작이라 항상 기대되는 작품이죠 ㅎㅎ
@The22brownies
@The22brownies 4 жыл бұрын
어느새 구독자 1만 넘었네요 ㅊㅋㅊㅋ 흥해라 원너겟
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
감사합니다 선생님. 100명 1000명일때가 어제같은데 시간이 참 빠르네요 ㅎㅎ 늘 열심히하겠습니다
@Atrocityexhibition2016
@Atrocityexhibition2016 4 жыл бұрын
1편보다 위대한 속편은 없다를 완전히 깨부수고 항상 발전해나가는 게임...
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
ㄹㅇ나오면 나올수록 새롭고 재밌는 킹다..
@카멕
@카멕 4 жыл бұрын
5:52 예시가 어쨰서 맵을 어거지로 막만들어서 물리적으로 안맞게 이어붙힌걸 보여주는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@srbs5301
@srbs5301 4 жыл бұрын
진짜 젤다의 전설 할때마다 느끼는건데 젤다 정말 멋지지 않아요? 잘생겼고 전형적 용사 느낌에 옷도 뭔가 간지나고 정의로운 느낌... 그래서 용사 이름이..
@kokoling2798
@kokoling2798 4 жыл бұрын
처음 회생의 전당에서 링크가 깨어나 하이잘 전경을 내려다볼때의 그 감동.. 지금까지 했던 모든 게임을 통틀어 그런 전울을 준 게임은 없었음...
@첵스초코-p6g
@첵스초코-p6g 4 жыл бұрын
쿠파:국밥이라는말이 강렬해보여서 쿠파로결정 굼바도 비슷한이유 .....?
@eclair5838
@eclair5838 4 жыл бұрын
꺄아아악 형님 믿고있었다구요
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
꺄아아악 고마워요 언제나
@ccc1672
@ccc1672 4 жыл бұрын
낙하산인 줄 알았는데 아이언맨이었어요!
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
하;; 어디서 경력도 없는 놈을... 했는데 토니 스타크였어요!
@E9SBmSHOCw
@E9SBmSHOCw 4 жыл бұрын
난 황혼의 공주 후속편 하나 나오면 좋겠다...어제 막 위로 황혼의 공주 다 50시간 들여서 다 깨고 엔딩 봤는데 진짜 눈물남 ㅠㅠㅠ 미드나가 다시 보고싶어요
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
오 황혼 50시간이나 하시다니. 수고하셨습니다! 젤다의 전설은 스토리도 편안하게 즐길 수 있는 경우가 많아서 참 좋은 것 같아요 ㅎㅎ
@E9SBmSHOCw
@E9SBmSHOCw 4 жыл бұрын
@@wonnugget 50시간도 심지어 공략 쪼금식 보면서 한거에요... 제 친구중에 안 보고 다 깬 얘도 있는데 그럼 걘 몇시간을 한건지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 스카이 소드 한시간 했는데 뭔가 wii가 되게 진화한 느낌? 이더라고요ㅋㅋㅋㅋㅋ
@royalganon1598
@royalganon1598 Жыл бұрын
젤다의 전설 야생의 숨결 하면서 시작의 대지 사당 들어갈때마다 아이템을 막퍼주던 그 첫날의 기억.....아직도 못 잊겠어 😂😂😂😂
@song_workman
@song_workman 4 жыл бұрын
오 1만 ㅊㅋ요
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
감사합니다. 펭귄 귀엽네요 ㅋㅋ
@담거
@담거 4 жыл бұрын
야숨의 후속작의 이름만이라도 알려주면 눈물이 나올꺼같은 이 느낌으로.. 이게임이 얼마나 훌륭한지..대신말하고 싶군요.
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
예전에 독일에서 게임스컴할때 야생의 숨결 후속작 데모버전이라고 닌텐도 부스에서 내놓은거 구경했었는데. 여전히 재밌어보이더라구요. 기대중입니다 ㅎㅎ
@태순-b3r
@태순-b3r 4 жыл бұрын
오늘의 게임은 젤다의 전설이군요! 아직까지 직접 한번도 못해본 게임입니다. 이번 영상을 보니 꼭 한번 플레이 해보고 싶네요 ㅎㅎ 그럼 닌텐도 스위치를 사야하는데... 요즘도 플스pro보다 더 비쌀려나...? 저도 "초록색 옷 입은게 젤다 맞죠?"라는 드립은 잘압니다. 불쌍한 링크... 게임이 나온지 30년이 지났는데도 젤다라는 이름으로 더 많이 불리는 불쌍한 캐릭터... ㅎㅎ ^ㅅ^;; 차라리 젤다를 공주캐릭터가 아닌 플레이어 캐릭터로 만들었으면 좋지 않았을까? 하는 생각도 듭니다. (생각해보니 이것도 나쁘진 않은데?)
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 재주는 링크가 부리고 명성은 젤다 공주가 얻어가는 느낌이죠 ㅋㅋ 확실히 젤다라는 이름의 플레이어블 캐릭터가 있었다면 그것도 신선했을 것 같습니다
@kevin.p5529
@kevin.p5529 4 жыл бұрын
젤다 땜에 스위치를 샀지만 젤다만한게 없다...ㅠㅠ ㄹㅇ갓겜..
@musicoflano6143
@musicoflano6143 4 жыл бұрын
닌다는 도대체...야숨 2 소식은 도대체 언제쯤...
@하이랄의용사
@하이랄의용사 4 жыл бұрын
이 영상을 보고나니까 젤다게임을 무지 재미있게 하는데ㅎ 모험을 하면서 NPC와 보조 장비등으로 퍼즐을 풀어가는 재미가 있었어. 무엇보다 등장인물간의 선과 악의 구도, 스토리의 기승전결등이 깨끗함으로서 예전과 지금도 그대로여서 좋아!
@투르아바-i4t
@투르아바-i4t 4 жыл бұрын
5:50 이거는 다크소울2 맵끼리 겹치는거 깔때 쓰는 짤인데ㅋㅋ...;
@frankseophotos9633
@frankseophotos9633 4 жыл бұрын
한번도 젤다를 못해봐서 소문으로만 훌륭하다고 들었었는데 이제 이해가 가네요. 영상 넘 재밌게 잘 봤습니다~~!
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
시청해주셔서 감사합니다! 나중에 하실때 정말 재밌게 하셨으면 좋겠네요
@겨울-p6n
@겨울-p6n 4 жыл бұрын
젤다의전설은 엔피씨 죽이는 거랑 마을 집 부수는거, 마구간 부수는거 빼고 다 된다 ㄹㅇ.....아 하나 더 추가하자면 닭 죽이는 건 안된다 하지마라
@kg6943
@kg6943 4 жыл бұрын
닭은 인정이지
@나가아아아
@나가아아아 4 жыл бұрын
닭 죽이면 어캐됨?
@kg6943
@kg6943 4 жыл бұрын
@@나가아아아 닭이랑 싸우면짐
@겨울-p6n
@겨울-p6n 4 жыл бұрын
@@나가아아아 애초에 죽이지를 못함. 몇대치면 갑자기 맞던 닭 한마리가 꼬꼬댁 꼬꼬 거리더니 어디서 왔는지 모를 닭들이 공격하기 시작함. 실제로 체력 닮. 초반에는 체력이 별로 없어서 그 정도로도 죽을 수 있음. 뭐 후반에는 음식하고 체력통 빵빵하니깐 상관없지만. 아무리 세도 닭은 못 죽임. (야숨 기준)
@유태일-g4n
@유태일-g4n 4 жыл бұрын
재밋게 잘봤습니다!
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
시청해주셔서 감사합니다! :)
@user-tf5yl1nq6r
@user-tf5yl1nq6r 4 жыл бұрын
야숨 후속작도 원래는 dlc개발과정에서 아이디어가 너무 많아 아예 따로 만들기로 한거라하니..장인정신에 아이디어 뱅크들이 넘쳐나니 명작이 탄생할 수밖에 없는듯
@표정운-i5j
@표정운-i5j 4 жыл бұрын
진짜 갓겜은 유저만 좋아하는게 아니라 개발자도 좋아해야한다. (이 영상 내 생일에 나왔구만! 허허)
@1234lyg
@1234lyg 4 жыл бұрын
7:20이거 난데....
@user-wq3fc3xi3x
@user-wq3fc3xi3x 3 жыл бұрын
하시발 군대가기전에 젤다 1주일하고갔는데 이제 5달 남았다 ㅅㅂ 제대하자마자 바로 조진다
@젤충이하주
@젤충이하주 2 жыл бұрын
충분한 레벨따윈 시작의 대지 기사의 양손검으로 극복할 수 있지. 흰 갈기 라이넬따위
@spacent
@spacent 4 жыл бұрын
괜찮은 밥상 뒤집기는 개발자의 결단이 아닌 경영자의 안목으로 시작되죠...
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
확실히 게임기업은 제대로 경영이 이루어지려면 경영자 레벨에서부터 게임디자인이나 원초적인 재미같은 것들을 알고 있어야하는 것 같아요
@손세이션-i9w
@손세이션-i9w 4 жыл бұрын
젤다의전설 야생의숨결 하려고 닌텐도 샀는데 왜 명작명작하는지 알게됨!!
@Camazaki2
@Camazaki2 4 жыл бұрын
아 몬헌의 안쟈나프나 젤다의 라이넬이 의도적으로 난이도 헬으로 올려논 몹이였구나... 이것도 다 제작자가 의도적으로해논거엿네 난 내실력을 의심했었는데
@arthurmorgan5486
@arthurmorgan5486 4 жыл бұрын
처음에는 단순히 젤빠 닌빠들이 만들어낸 전설이아닐까 하고 입문한뒤 허우적거리며 헤어나오지 못하는 1인
@namayewadongsook
@namayewadongsook 4 жыл бұрын
한국게임계는 언제쯤 미야모토같은 인재가 등장해서 마리오나 젤다같은 게임을 만들 수 있을지...
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
그러게요. 우리나라에서도 대단한 게임들이 나왔으면 좋겠는데.. 이게 참 환경도 그렇고 따라주어야 할 요소가 굉장히 많네요
@Rozusk
@Rozusk 4 жыл бұрын
변화를 두려워하지 않는 게임
@cubeninggen
@cubeninggen 4 жыл бұрын
저는 닌탠도위때 황혼의 공주로 입문했는대 그뒤로 젤다의 팬이되었습니다
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
황혼공주 참 재밌죠ㅎㅎ 저는 꿈꾸는 섬 구버전으로 입문했었는데 젤다는 어떤시리즈라도 즐겁게 할 수 있는 것 같습니다
@cubeninggen
@cubeninggen 4 жыл бұрын
@@wonnugget 진짜 그런거같아요 나중에 시간순서나 배경봐도 한편한편 따로봐도 다 잼있는거같워요
@hobbyholic
@hobbyholic 4 жыл бұрын
야숨이 야숨이 이유는 야숨이기 때문이다...명작이란 그런것
@jgd824
@jgd824 4 жыл бұрын
내가 태어나던 해가 처음 젤다가 만들어진 해라는게 신기하네 86년
@fuxk_yeah
@fuxk_yeah 4 жыл бұрын
야생의숨결....산지 5달됐는데 진행률50%도 안되는...코로그의숨결..
@sjs418
@sjs418 4 жыл бұрын
젤다야숨2는 다른 획기적인 새로운거 없어도 되니 야숨만큼만 만들어주세요오오..
@Eastist_
@Eastist_ 4 жыл бұрын
형 영상 왤케 안나와 기다리다 나주거ㅓㅓ
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
요즘 모두 재택근무로 바뀌어서 이제 영상 더 많이 뽑아내보겠습니다 ㅎㅎ 감사합니다ㅏㅏ 죽으면 안대여
@존다그
@존다그 4 жыл бұрын
시간의 오카리나가 진짜지
@덕립협회
@덕립협회 4 жыл бұрын
나이먹고 나서 빨리 집에 가서 야숨 해야지 두근두근 했던 게임
@젤충이하주
@젤충이하주 2 жыл бұрын
야숨에는 이건 안될까? 를 넘어 이런 효과를 낼려면 무슨 커맨드를 넣어야지? 임 ㅋㅋㅋ(글리치)
@김동우-b5b
@김동우-b5b 4 жыл бұрын
젤다가 별로라고 평가받은 작품이 없는게 진짜 ㄹㅈㄷ인듯
@RookieStar495
@RookieStar495 4 жыл бұрын
cdi.....
@박준서-x2c
@박준서-x2c 4 жыл бұрын
트라이포스 삼총사.....
@젤충이하주
@젤충이하주 2 жыл бұрын
그래서 젤다2는 제발 야숨이랑 똑같게 ㅠㅠㅠㅠ 스토리, 맵만 넓어져라(코로그 빼면 100% ㅅㅂ)
@user-kw7xi6py1c
@user-kw7xi6py1c 4 жыл бұрын
구독자 만명 초키포키~~~
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
감사합니다. 이 댓글보고 포키 먹으러갑니다
@보쇼
@보쇼 4 жыл бұрын
초록옷 입은친구가 젤다맞죠?ㅋㅋㅋ
@GYJ1209
@GYJ1209 4 жыл бұрын
ㄹㅇ 한번도 안해봣을 땐 초록놈이 젤다인줄 ㅋㅋ
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 아주 어릴때 영문버전으로 플레이했었는데. 당연히 주인공이 젤다인줄 알았던 기억이 있네요
@dolharbang
@dolharbang 4 жыл бұрын
ㄹㅇ 젤다 던전 입구에 들어갈때 한숨이 나옴 ㅋㅋ
@냥탱글
@냥탱글 4 жыл бұрын
그 갓겜들을 클리어해본게 단 한게도 없네 ㅋㅋ
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
크.. 미래의 재미를 위해 아껴두시는거군요. 현명함에 박수
@redteddy04
@redteddy04 4 жыл бұрын
라오어가 후속작이 있었나요? ;;
@CyH7BTx
@CyH7BTx 4 жыл бұрын
패미컴의 패미에 발작할까봐 패밀리 컴퓨터 줄임말이라고 설명해주는건갘ㅋㅋ
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
맞습니다.. Hoxy 모르니까요...ㅋㅋㅋㅋ
@John_theRagpicker
@John_theRagpicker 4 жыл бұрын
Problem: exsit Nintendo: YEET
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
Naugty Dog: DRUG
@Bdnzmxnzj
@Bdnzmxnzj 4 жыл бұрын
일본의 게임기술은 대단함 한국이 따라가지 못함
@oo1314
@oo1314 4 жыл бұрын
비교하는게 미안할수준
@peppersteak8416
@peppersteak8416 4 жыл бұрын
미야모토를 롤모델로 삼았다는 닐마약만...
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
그러나 그는 트위터로 게이머들과 키배를 시작하는데..
@user-bz1oh9sn9v
@user-bz1oh9sn9v 4 жыл бұрын
이미1년전에다 깻지만 그만하기 아까워서 리셋했다 dlc는기본
@geodude4490
@geodude4490 4 жыл бұрын
En serio que quiero aprender coreano!
@labu4900
@labu4900 4 жыл бұрын
6:25 초반에 잡을수 없는 막강한 몹을 배치해서 길막는데 그걸 잡아버리면 개발자는 얼마나 허탈할까요.ㅋㅋㅋ
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 게이머분들이 많은만큼 이런사람도 있고 저런사람도 있는 법이라지만... 확실히 초반에 못깨게 만들어놓은 보스를 때려잡으면.. 개발자 입장에서도 신기할 것 같긴합니다. 예전에 다크소울1~3까지 노데미지로 클리어한 사람한테 프롬소프트웨어의 개발자 중 한명이 뻥 아니냐고 했던게 떠올랐네요
@ChilLofi_
@ChilLofi_ 4 жыл бұрын
내 엄마도 3회차 플레이 중 ㅋㅋ 동숲은 빚갚고 노잼이라고 안하고 마디세이도 안하는데..
@김동우-b5b
@김동우-b5b 4 жыл бұрын
야숨은 위로도 나오지 않았었나요?
@ugoboga
@ugoboga 4 жыл бұрын
위유
@windseed3
@windseed3 4 жыл бұрын
말맛이라는게 중요하긴 하네
@Rohalla-ungdi
@Rohalla-ungdi 4 жыл бұрын
그래서 초록옷 입은애가 젤다죠?
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
링커? 링크? 에이 걔가 누군데요
@user-iu5pj8ny2q
@user-iu5pj8ny2q 4 жыл бұрын
젤다의 전설이 왜 전설이냐고요? 게임 제목부터가 전설이기 때문이죠
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
??: 전설인 이유는 레전드이기 때문입니다. 그것이... 전설...이니까.
@realgold6464
@realgold6464 4 жыл бұрын
젤다는 한번도 못 하봤다......근데 갓겜이란것만 알고있지ㅎㅎ
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
나중의 재미를 위해 아껴두는 당신은 야무진 사람
@user-wo6iw1li6e
@user-wo6iw1li6e 4 жыл бұрын
알고리즘은 이런거 추천 안하고 뭐하냐
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
이미 저에게 과분할만큼 많이 봐주시고 계셔서 너무 감사한걸요 허허허
@dolharbang
@dolharbang 4 жыл бұрын
야숨 요즘은 윈드봄으로 양학하는데
@na_m_e
@na_m_e 4 жыл бұрын
젤다는 해본 게 몽환의 모래시계였나 그거밖에 없음 젤다가 재밌는지 딱히 모르겠음 해본 게 망작이라 그런가
@거다이수염
@거다이수염 4 жыл бұрын
난 젤다하면서 이걸보누
@이세하-k1y
@이세하-k1y 4 жыл бұрын
파판하시던분이넹 젤다조아용
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
오늘 영식 4층 갔다왔습니다 ㅋㅋ 젤다도 님이 조아용
@춘기-u2p
@춘기-u2p 4 жыл бұрын
야숨은 업뎃 안 할려나...
@정덕영-z8d
@정덕영-z8d 4 жыл бұрын
이게임은 분명히ㅜ전설의ㅜ레전드인데... 왜 난 재미를 못붙이는걸까 ㅠㅠ
@jonghwanpark745
@jonghwanpark745 4 жыл бұрын
저도요.... 저에게는 너무 방대하다는 느낌과 제가 멍청해서 신전(?)에서 머리를 써야하는듯한 느낌이 들어요 ㅠㅠ 나도 다른 분들처럼 겁나 갓겜처럼 즐기고 싶은데 엉엉
@젖닌젤솝
@젖닌젤솝 4 жыл бұрын
님들님들ㅋㅋ 제가 처음에 스위치살때 젤다도 명작이길래 샀는데 게임이 저랑 안맞아서 산게 후회가 되더라구요. .. 뭐랄까 무기 깨지는것도 별로고 자꾸 죽는 것도 싫고 맵도 너무 커서 이거 언제다깨냐...이럴정도로... 근데!!! 시작의 대지 벗어나기만하면 진짜 그때부턴 다른세상입니다.. 완전 재밌어요.. 그 재미없는 슬럼프를 이겨내야되요!!! 그럼 어느순간부터 게임 존잼됨 ㄹㅇ..내말믿어보셈
@Summer_isle
@Summer_isle 4 жыл бұрын
닌텐도 특) 만들다가 망하면 엎어버리고 첨부터 다시 만듦
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
게임의 퀄리티가 높아지니 소비자분들은 좋겠지만 제작진 분들은... 죽...여...줘...
@샤론슈림
@샤론슈림 4 жыл бұрын
나는 젤다야숨 신수 다 깨고 마소 뽑아서 가논 얼마나 어렵나 한번 들어가 봤는데 깸;;;;
@황지욱-n6i
@황지욱-n6i 4 жыл бұрын
사전 준비를 많이 하셨네요ㅋㅋ
@user-fe3vv2wn2e
@user-fe3vv2wn2e 4 жыл бұрын
갓작
@user-ge7hk6ks1y
@user-ge7hk6ks1y 4 жыл бұрын
전설은 링크가 쓰고 명성은 젤다가 먹는다
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
??: 링크?? 걔는 누구죠??
@가재
@가재 4 жыл бұрын
그래서 초록 옷 입은 얘가 가논이죠?
@wonnugget
@wonnugget 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ기출변형 잘하시네 ㅋㅋㅋ
@withereddriedandtwisted6272
@withereddriedandtwisted6272 4 жыл бұрын
호수였음? 동굴인줄
@skansn1318
@skansn1318 4 жыл бұрын
닥치고 야숨2 좀....금단현상온다
@스터햄-i5d
@스터햄-i5d 4 жыл бұрын
젤다의 전설은 대일본제국의 황국신민만이 만들 수 있다.
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