Как Amnesia изменила хорроры - лучшие симуляторы ходьбы без оружия от Frictional Games

  Рет қаралды 241,358

XYZ

XYZ

3 жыл бұрын

Наш сайт XYZ Media: media-xyz.com/ru
Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Десять лет назад Frictional Games отняли у игрока оружие и стали пугать его по-новому.
Рассказываем, как создать увлекательный хоррор формата «беги и прячься» на примере серий Penumbra и Amnesia.
Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast

Пікірлер: 750
@distraw1753
@distraw1753 3 жыл бұрын
Самый страшный скример - надпись "сохранение" в относительно безопасной (по твоему мнению) локации
@secretanima6189
@secretanima6189 Жыл бұрын
Да да, я в соме , когда видела внизу мозг, который означал сохраниние, сразу понимала, сейчас будет что-то опасное
@antoniopripizduchi858
@antoniopripizduchi858 Жыл бұрын
@@secretanima6189 меня особенно напугала сцена в начале, когда в комнате выключается свет, кто-то начинает скребсти дверь, а внизу экрана появляется надпись: присядьте, чтобы вас не заметили. Хотя по сути в этом месте не особо опасно
@madgm2279
@madgm2279 3 жыл бұрын
Зачем вас лишили оружия -Чтобы от страха не убили себя
@art_means_artificial
@art_means_artificial 3 жыл бұрын
нет страшнее игры, да и фильмов, чем outlast они застолбили за собой на десятелития - самый страшный ужас
@pablooedits
@pablooedits 3 жыл бұрын
@@art_means_artificial хорошая шутка
@MsUndertaker99
@MsUndertaker99 3 жыл бұрын
@EL VLADO в Зове Ктулху 2005 года так же
@jazzzman1980
@jazzzman1980 3 жыл бұрын
@@art_means_artificial Outlast по лору совсем скучная. Единственный интересный момент когда прячешься от доктора и потом убегаешь. В остальном откровенно раздражающие приёмы.
@usearakmr
@usearakmr 3 жыл бұрын
@@art_means_artificial Слишком жирный байт
@valfreyja2746
@valfreyja2746 3 жыл бұрын
Столько лет прошло, а от словосочетания "винный погреб" я до сих пор вздрагиваю :
@awxkeneddd
@awxkeneddd 2 жыл бұрын
сегодня её перепроходил, это жесть...
@denisham1313
@denisham1313 2 жыл бұрын
Хахахаххахах
@snglant7962
@snglant7962 3 жыл бұрын
Зашел я как-то в Amnesia: The Dark Descent при первом скрипе я вышел из игры и получил достижение (На самом интересном месте) и больше я не заходил в неё
@viktorkryukov3761
@viktorkryukov3761 3 жыл бұрын
Не верится!
@jazzzman1980
@jazzzman1980 3 жыл бұрын
Мой рекорд Амнезия. Запустил. Повернулся. Обосрался. Выключил. Удалил.
@user-iq3jg1yx8f
@user-iq3jg1yx8f 3 жыл бұрын
мой рекорд: прошёл игру
@HundMitBier
@HundMitBier 3 жыл бұрын
А мне не особо страшно было, больше интересно и атмосферно
@fatum8573
@fatum8573 3 жыл бұрын
Я её вчера начал перепроходить, спустя 6 лет 😅 Моя проблема лишь в том, что я слишком осторожничаю
@papaparovoz959
@papaparovoz959 3 жыл бұрын
давным давно играл в амнезию, после подвала с невидимой лягушкой нервно курили с другом на балконе. это было настолько жутко. что даже когда он играл я сжимался в стул и боялся не меньше
@andresloredodiaz8977
@andresloredodiaz8977 4 ай бұрын
да, это один из самых жутких моментов, реально в кирпичный завод превращаешься
@user-od1gh2qx4w
@user-od1gh2qx4w 3 жыл бұрын
Астрал, Мама, Паранормальное явление и все такое фильмы смотрел очень спокойно. Вот ни разу не пугали. "Оно" смотрел с интересом к героям и интересной съёмке и приемам. Пилу смотрел за едой. Дело в том, что в своем детстве я жил в доме с туалетом в дальней части огорода, где не было света, рядом, за подобием забора жила неадекватная семейка алкашей, откуда мог убегать их гость с кроводтеками, перепрыгнув ночью через забор, рядом с туалетом, в котором ты со свечкой строил кирпичный завод. Часто с братом ночевали у родственников, где с двоюродными братьями и сестрами пугали друг друга, выпригывая из-за угла в темноте. Рассказывали страшные истории, всячески пугали друг друга. Были 90-ые, часто не было света, взрослые были всегда заняты и мы были представлены сами себе. У родителей было очень много художественных книг Американской фантастики совестного времени, которые я не раз прочёл. Так как из-за бедности у нас не было даже городского телефона, а воду нам отрезали за неуплату. Ну а телевизор появился после 2000-х только. Все части Пенумбры играл и очень понравились. Оутласт вообще не испугал. В ФЕАР только напрягали умные боты, что каждый раз искали новые пути для активации. Да что там, я прошёл Резики и Сайлент Хилл. НО, СЦУКО, когда я уже взрослым решил пройти Амнезию, я чего то не смог дойти до конца. Меня пугала моя собственная фантазия и любовь читать все записочки в играх, погружаясь в лор по самые бакенбарды.
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 3 жыл бұрын
Ого, вот это закалка
@EgregiousNajajjs
@EgregiousNajajjs 3 жыл бұрын
Деревенский туалет травмирует психику на всю жизнь
@Im-not-bald
@Im-not-bald 3 жыл бұрын
могу посоветовать тебе серию игр DEAD SPACE, думаю тебе очень понравится
@Igord-rl4yk
@Igord-rl4yk 3 жыл бұрын
Извини, но я думаю что это не из-за детской закалки, хотя я думаю она есть, а просто потому что всё это просто переоценненые не страшные вещи
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 3 жыл бұрын
@@Igord-rl4yk у ребенка восприятие реальности искажено, поэтому сложно оценить, насколько это сказалось
@antaki93
@antaki93 3 жыл бұрын
"Аналоговый выбор" звучит как вещь, почти утерянная в современных играх. Всегда раздражали однотипные заскриптованные действия в играх.
@user-yp7fk8jg1d
@user-yp7fk8jg1d 3 жыл бұрын
Она не утеряна, она всегда была очень редко)
@user-ym3rk9yl3p
@user-ym3rk9yl3p 3 жыл бұрын
Самое страшное в моей жизни , это когда мне одной ночью приснилось 2 кошмара подряд. Первый приснился, проснулся в холодном поту . Затем сходил на кухню , выпил чаю. Потом решил снова лечь. Приснился второй. Мне было страшно ложиться спать в третий раз. Так и просидел на кухне до утра. Это была самая страшная ночь в моей жизни.
@umasat1682
@umasat1682 3 жыл бұрын
Мне как то приснилось 3 кошмара за ночь и в последний раз это превратилось в "ой да ну, я знаю что ты собираешься делать" хд
@chuzic
@chuzic 3 жыл бұрын
У меня было хуже, одной ночью один и тот же кошмар.... Проснулся от кошмара, ушёл в кухню попить и лёг обратно спать. И тут кошмар продолжается с того же момента. Так я просыпался 12 раз и кошмар всё время продолжался
@user-ym3rk9yl3p
@user-ym3rk9yl3p 3 жыл бұрын
@@chuzic Я бы на твоём месте после 2-3 попыток перестал пробовать. В моём случае дело усложняется тем, что обычно мне вообще сны не снятся.
@user-kn6no9hz4o
@user-kn6no9hz4o 3 жыл бұрын
У меня был сон внутри сна внутри сна, и все были кошмарами)
@user-ym3rk9yl3p
@user-ym3rk9yl3p 3 жыл бұрын
@@user-kn6no9hz4o Наверное ещё та жесть, но я такое только в кино видел.
@mrranagor
@mrranagor 3 жыл бұрын
Прошёл Амнезию👌 Прошёл Сому👌 Афигеные игры В наушниках вообще дух захватывает
@user-od1gh2qx4w
@user-od1gh2qx4w 3 жыл бұрын
Чувак, яйца при ходьбе не мешают?)
@mrranagor
@mrranagor 3 жыл бұрын
@@user-od1gh2qx4w , повезло, что на танцора не пошёл Х)
@mrranagor
@mrranagor 3 жыл бұрын
​@Евгений Торопов Капец, с вами в комментах пообщаешься, играть захочешь Сейчас скачиваю "Amnesia: a machine for pigs", в неё я ещё не играл ) Жалко наушники неисправны ;(
@user-od1gh2qx4w
@user-od1gh2qx4w 3 жыл бұрын
@@mrranagor ставь на всю громкость, пусть соседи играют вместе с тобой
@mrranagor
@mrranagor 3 жыл бұрын
@@user-od1gh2qx4w, Хорошая идея!
@royalepirate6083
@royalepirate6083 3 жыл бұрын
Не смог пройти Амнезию как раз-таки из-за того, что есть несколько дверей, и ты не знаешь в какую идти. У меня наступал топографический кретинизм...
@Uncle_Bob_Smith
@Uncle_Bob_Smith 3 жыл бұрын
как так, наступал? он либо есть, либо его нет. будучи пиздюком, я не раз заблуждался в своих странствиях в реале. и, в дальнейшем, в играх, экстраполируя свой опыт блужданий и нахождения правильного пути, я не страдал, а только получал положительные эмоции.
@macs1268
@macs1268 3 жыл бұрын
У тебя явно нет жажды познания, и есть страх совершить ошибку и сделать что-то не так. В наше время, когда в нэте тонны гайдов и прохождений, многие люди хотят всё делать идеально и правильно.
@jonnymadness2457
@jonnymadness2457 2 ай бұрын
Как вспоминаю запутанную тёмную тюрьму то наступает тяжесть на душе - с одной стороны хочется все исследовать и не пропустить даже маленькую аудио вставку с очередным заключённым, с другой - я начинал терять рассудок прям как Даниель, когда проходя по этому ужасному лабиринту я понимал что это место я уже видел
@user-re7it9lv7c
@user-re7it9lv7c 3 жыл бұрын
Amnesia: The Dark Descent - это самая, мать ее, страшная игра (какой бы тривиальной эта мысль не казалась), среди хорроров такого плана, и один из лучших хорроров в целом, она реально мега гнетущая, давящая, все моменты срежиссированы так, что ты просто обсираешься. Я вспоминаю момент в темницах, и о боже, это был какой то адок. Плюс дизайн основного монстра, это просто вышка, сделать настолько дико трансцендентную, чуждую гримасу, это надо постараться. Я считаю, что это была вышка для студии, почему то уже так не пугали остальные их игры.
@bicardine
@bicardine 3 жыл бұрын
В темницах надо было напугать игрока, например, выбегающим нечто, что храпело за дверью, или в этом духе. Однако авторы так и не смогли собрать яйца, и не заставили игрока обоссаться в самый страшный момент.
@skeez3625
@skeez3625 3 жыл бұрын
я посмотрел прохождение 5 раз, сел проходить сам, и не смог. пиздец)
@user-re7it9lv7c
@user-re7it9lv7c 3 жыл бұрын
@@bicardine да ну, там монстр ходит постоянно где то, и непонятно откуда он выйдет, и когда он из темноты появляется, ты просто орешь от ужаса и пытаешься найти дверь чтобы спрятаться, но в этой панике ниче не можешь ладом сделать, и он тебя все равно находит.
@user-re7it9lv7c
@user-re7it9lv7c 3 жыл бұрын
@@bicardine посмотрел щас летсплей того места, успел сирануть пока смотрел, вспомнил как там душа в пятки уходила прям
@dzor9219
@dzor9219 3 жыл бұрын
Поиграй в alien:isolation, там ещё страшнее и атмосфернее
@johnnysmith9677
@johnnysmith9677 3 жыл бұрын
SOMA - одна из лучших игр в жанре
@art_means_artificial
@art_means_artificial 3 жыл бұрын
сома кал по сравнению с outlast
@sanitar7337
@sanitar7337 3 жыл бұрын
@@art_means_artificial What?
@user-cm1ci4ny9q
@user-cm1ci4ny9q 3 жыл бұрын
Не согласен, для меня сома показалось супер банальной, а главный твист, что ты робот пропекался сразу. И кароч как то не зацепило
@encozine
@encozine 3 жыл бұрын
а что насчёт обзёрвера?
@Brendi413
@Brendi413 3 жыл бұрын
Ты её прошел?
@FrelCop
@FrelCop 3 жыл бұрын
Жаль, что про все эти пункты они забыли при разработке Rebirth
@user-jf7gl3ls6u
@user-jf7gl3ls6u 3 жыл бұрын
Мне кажется лучше всего работают хорроры в которых ты оттягиваешь встречу с "монстром", находясь на близкой грани контакта с ним. То есть избавляешься от него не выстрелом или через заскриптованую погоню, а куда более сложными и долгими действиями, пока он нагнетает где-то рядом. Ведь если вспомнить, то именно из-за этого подхода многих пугал 1-ый Fnaf(речь идёт только про 1-ую часть без остального фан сервиса). Этому способствует правило "чем более сложные и нестандартные действия надо сделать для выживания, тем страшнее". В той же Амнезии при побеге надо отодвигать препятствия и блокировать проходы, что приближает контакт и заставляет бороться с паникой. Ну и конечно нелинейность. Страх, что в любой момент из-за ваших не точных действий вы проиграйте куда сильнее нервирует чем тот же коридор со скримерами.
@SergeiKom
@SergeiKom 3 жыл бұрын
Типа Чужого?
@user-jf7gl3ls6u
@user-jf7gl3ls6u 3 жыл бұрын
@@SergeiKom Да, в Alien Isolation хорошо работают описанные мной приёмы. Правда во второй половине игры ты уже привыкаешь, + огнемёт зачем то дают-_-
@knopich
@knopich 3 жыл бұрын
Коридор со скримерами? Это ты про FNaF? Ну конечно это жутко ты описал, но мы о хоррорах говорим, а не о бесконечных смертях и скримерах, пока сидим и прячемся закрывая двери. По сути это просто прятки, но с дополнениями. Куда страшнее идти на монстра, нежели убегать не глядя или прятаться на самом видном месте.
@user-jf7gl3ls6u
@user-jf7gl3ls6u 3 жыл бұрын
@@knopich "Коридор со скримерами" это те хорроры где ты ходишь от места к месту пока тебя пугают резкими и громкими моментами, которые иногда представляют незначительную опасность. Я описывал те моменты, когда чтобы выжить надо думать, выстраивать стратегию и точно её исполнять. В противном случае игра будет лишать тебя прогресса. "Идти на монстра" понятие размытое. Если геймдизайнер хорош, то и нападение, и бег с прятками он может сделать страшными. Например в Dead space надо грамотно отстреливать некроморфам конечности, а в Resident evil умело расходовать ресурсы и ориентироваться на местности, чтобы не быть зажатым зомби без патронов. В этом случае идти на монстра страшно. Но если разрабы не опытны, то хоррор может превратиться в недошутер или нудные догонялки(
@knopich
@knopich 3 жыл бұрын
@@user-jf7gl3ls6u Ну тогда это тем более не страшно. Потому что это будет надоедать очень быстро если игроку не дать выбор, а заставить вырабатывать одну стратегию, которой он обязан следовать иначе ему придется проходить весь уровень/ночь заново, спасибо разработчику что не всю игру сначала.
@f.artemenkov
@f.artemenkov 3 жыл бұрын
"Повествование пугает лучше всего, когда игроку дают пережить страшное событие, а не рассказывают о них в письмах" "Кат-сцены и любые моменты, когда у игрока отбирают контроль, еще сильнее ломают погружение" А потом выходит новая Amnesia: Rebirth, в которой всё повествование состоит из записок и статичных флэш-бэков...
@TheDanieLSh
@TheDanieLSh 3 жыл бұрын
Так во флешбеках в основном не страшные, а драматические события, как и в первой части
@cruassassincat
@cruassassincat 3 жыл бұрын
В Rebith, тем не менее, самое большое количество анимированных экшн кат-сцен, чем в любой предыдущей игре студии.
@antoniopripizduchi858
@antoniopripizduchi858 5 ай бұрын
Soma - пик frictional games во многих аспектах
@user-zf7oz8yx7y
@user-zf7oz8yx7y 3 жыл бұрын
после винного погреба, я решил, что лучшим способом пройти игру - это смотреть её на ютубе ) а как вы узнали ?
@IvanoktVan
@IvanoktVan 3 жыл бұрын
Проходить самому это абсолютно другое ощущение чем смотреть прохождение...
@user-zf7oz8yx7y
@user-zf7oz8yx7y 3 жыл бұрын
@@IvanoktVan я играл в неё. До винного погреба, а потом местный дворецкий показал мне дорогу до места под названием: ору, пока не охрипну. Игрушка топ, но я пока берегу её до лучших времён
@blackburn1489
@blackburn1489 3 жыл бұрын
12:46 - Чужие Девида Финчера? Джеймса Кэмирона!!!
@hollywoodfor2sandwiches
@hollywoodfor2sandwiches 3 жыл бұрын
Ошибочка
@alexeyvishnyakov8132
@alexeyvishnyakov8132 3 жыл бұрын
*Кэмерона
@hollywoodfor2sandwiches
@hollywoodfor2sandwiches 3 жыл бұрын
@@alexeyvishnyakov8132 А так ещё правильнее)
@Nordish369
@Nordish369 3 жыл бұрын
Ох, чёрт. Фанаты франшизы - от лица редакции приношу извинения! Переклинило, спутал с третьей частью :(
@alexeyvishnyakov8132
@alexeyvishnyakov8132 3 жыл бұрын
@@Nordish369 ничего, бывает:)
@uchiha_beats
@uchiha_beats 3 жыл бұрын
*“Даже к швабре начали относится, как к оружию.”* *Джон Уик который убивал людей карандашами: ОРУЖИЕ ЕСТЬ ОРУЖИЕ!*
@Lait935
@Lait935 3 жыл бұрын
До сих пор считаю, что Пенумбра (Конечно дневники мертвецов) - лучшая игра студии. Ни одна игра студии более не смогла меня настолько погрузить в мир и атмосферу происходящего.
@ShoxieTayloR_S
@ShoxieTayloR_S 3 жыл бұрын
Согласен,вторая часть Пенумбры и первая часть Амнезии-лучшие игры компании.
@azze9769
@azze9769 3 жыл бұрын
Почему все всячески игнорят вторую амнезию, хотя атмосфера, потрясающая музыка, и игра на твоей фантазии присутствуют повсеместно. Я уверен люди ошибаются, не отдавая должного этой игре. А сюжет и монологи? Кароче не понятно.
@shoveltowel
@shoveltowel 3 жыл бұрын
@@azze9769 machine for pigs сделала другая студия, поэтому она не считается
@azze9769
@azze9769 3 жыл бұрын
@@shoveltowel я знаю, но какая разница?
@CrosszzZZ
@CrosszzZZ 3 жыл бұрын
В Амнезию не смог играть в свое время. Хоть и интересная, но слишком страшная.
@encozine
@encozine 3 жыл бұрын
также. после прохождения аутласта ночью с открытым окном пошел в амнезию, думая, что будет также, но, даже играя днем, обоссал штаны и побежал к маме
@Mr.Wyrmouth
@Mr.Wyrmouth 3 жыл бұрын
если звуки пещер в майнкрафте пугают, то как это выдержать?
@viktorkryukov3761
@viktorkryukov3761 3 жыл бұрын
Не верится в это
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 3 жыл бұрын
Поддерживаю, в свое время не выдержал первой части. Но недавно вторую прошел. Порой голова начинала болеть от напряжения и постоянного ожидания. Но зато сколько эмоций, уу
@micoladanilets1271
@micoladanilets1271 3 жыл бұрын
Страшно, вырубай!
@user-od1gh2qx4w
@user-od1gh2qx4w 3 жыл бұрын
Иван Лоев, перелогиньтесь!)
@jazzzman1980
@jazzzman1980 3 жыл бұрын
Страшно? Поменяй штаны.
@Akristion
@Akristion 3 жыл бұрын
Чёт мне в Dead Space и оружие особой уверенности не придавало. По крайней мере, в первой части. Кирпичи из пятой точки сыпались так, что только успевай завод строить... К третьей да, там уже ты сам превращаешься в машину по уничтожение всего живого, и уже монстры тебя боятся.
@Abybcha
@Abybcha 3 жыл бұрын
лел. охереть как боюсь всего и вся /звуки пещер в майнкрафте привет/, но лет в 8 таки прошёл первый DS и уже тогда осознавал, что через пару часов отстрела монстров большая часть страха куда-то улетучивается. однако сейчас мне почему-то слишком страшно снова в неё играть, мда :/
@Evangalie
@Evangalie 3 жыл бұрын
Прошел на высокой сложности первую часть, атмосфера игры давит сильно. Еще до игры, посмотрел аниме про то, что было в Ишимуре до прихода бригады Айзека. Жепа напрягалась. Я тогда не понимал что чувство напряжения и страха, это не одно и тоже. В аутласте чувство напряжения сильней всего, но в первой Амнезий именно страх
@unclebob2547
@unclebob2547 3 жыл бұрын
Поддерживаю, но лично мне в первой части на мозги всегда давили коридоры Ишимуры, настолько жуткими они мне показались...
@mr.malphas497
@mr.malphas497 3 жыл бұрын
Просто ребята хрень сморозили про дэд спейс, забей.
@vladtymoshenko8651
@vladtymoshenko8651 3 жыл бұрын
Frictional Games делают шедевры. Лучшая студия, которая показывает, что есть настоящий хоррор.
@mr.malphas497
@mr.malphas497 3 жыл бұрын
Спасибо, посмеялся.
@guysupur2221
@guysupur2221 Жыл бұрын
@@mr.malphas497 с чего бы?
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 3 жыл бұрын
Как же приятно слышал эту мыль про "обязательный тоннель". Часто меня посещают подобные мысли, как например в старых Зельда, обязательные головоломки и обязательные подземелья воспринимались иначе чем секретные/необязательные, ибо от обязательных подземелий ждёшь рутины и предсказуемости, а то необязательных вещей не знаешь что ждать.
@Magikazam
@Magikazam 3 жыл бұрын
Начал играть в Амнезию ради хоррора. Было страшно, руки тряслись, но... Продолжал из-за сюжета 👍
@kingofshadow4613
@kingofshadow4613 3 жыл бұрын
До сих пор считаю никто не смог сделать хоррор страшнее первой амнезии, даже те же разрабы. А вот Сома визуально и сюжетом одна из шикарнейших игр просто)
@zraurum751
@zraurum751 6 ай бұрын
Я несколько раз брался, то после сомы, то после изоляции ,то после торментед соулс. Щас вот бункер прошел смотрю опять в сторону первой амнезии но вспоминаю что это скукота неимоверная , не знаю я пытаюсь, но ничего не выходит мне скучно в этой игре. Максимум докуда я доходил это какое то помещение где кто то по воде шлепает
@user-zi4gh9zb2c
@user-zi4gh9zb2c 3 жыл бұрын
Вы ни разу не упомянули "Машину свиней"....
@lonepride3753
@lonepride3753 3 жыл бұрын
потому что её делала другая студия
@user-eb2sj5wx7w
@user-eb2sj5wx7w 3 жыл бұрын
@@lonepride3753 outlast тоже делала другая студия, однако про неё тут есть
@intracerebrally
@intracerebrally 3 жыл бұрын
Не люблю хорроры. Ни фильмы ни игры. Никогда в такое не играю. Но заметил, что мне интересно смотреть за тем как кто-то пугается. По этому пройшол амнезию на ютубе. И спасибо за видео, ребят вы как всегда на висоте
@zaxisbug
@zaxisbug 3 жыл бұрын
Можешь на меня посмотреть как я пугался в последней амнезии. Я там ни разу не наигрывал.
@Anon14_88
@Anon14_88 Жыл бұрын
Рофлить над стримерами ссущимися от каждого скримера это бесценно))
@user-kg5vx6fz4h
@user-kg5vx6fz4h 3 жыл бұрын
Прошёл Soma несколько лет назад. Теперь, спустя столько времени и релизов, начинаю сомневаться, что выйдет что-то хотя бы подобное. Незабываемые ощущения
@SBradison
@SBradison 3 жыл бұрын
Dead Space у них не страшный, хахахах *флешбеки машинного отделения*
@mr.malphas497
@mr.malphas497 3 жыл бұрын
И аргументы идиотские
@DeadHeadAhead
@DeadHeadAhead 2 жыл бұрын
@@mr.malphas497 нет
@mr.malphas497
@mr.malphas497 2 жыл бұрын
@@DeadHeadAhead сам знаешь чей ответ
@iDaniilS
@iDaniilS 3 жыл бұрын
Пенумбру прошел с огромным удовольствием, чего то подобного так больше нигде и не увидел, очень понравилась идея постоянного погружения, а уж как я ждал встречи в этой игре хоть с каким то НПС. Сейчас как раз по скидке взял коллекцию Амнезии на Нинтендо и тут ваш ролик))
@kagai7174
@kagai7174 3 жыл бұрын
Прошёл soma этим летом, с того момента это моя любима игра в этом жанре, и если меня просят совета во что поиграть, я всегда отвечаю: -пройди soma, восхитительная игра -
@usermann_5731
@usermann_5731 3 жыл бұрын
Вчера как раз прошел SOMA. (здесь должен быть восторженный отзыв, на который у меня не хватило вдохновения) И решил, что хватит с меня хорроров.
@Fomincev
@Fomincev 3 жыл бұрын
Ни одной игре или фильму, не удавалось меня испугать... Кроме Penumbra. А SOMA вообще мозг взорвала. И на самом деле, главную роль играет физика в игре. Только она помогает мне вжиться в персонажа. Поэтому я очень хочу купить VR шлем.
@NoName-px7rv
@NoName-px7rv 3 жыл бұрын
В пенумбре можно забивать собак киркой и все
@user-nx8jv8wf2c
@user-nx8jv8wf2c 3 жыл бұрын
@@NoName-px7rv cерьезно ? А так можно было ?
@NoName-px7rv
@NoName-px7rv 3 жыл бұрын
@@user-nx8jv8wf2c но они спавнятся через некоторое время)
@user-nx8jv8wf2c
@user-nx8jv8wf2c 3 жыл бұрын
@@NoName-px7rv а ты сразу как встретил собаку после склада попытался её убить ?
@NoName-px7rv
@NoName-px7rv 3 жыл бұрын
@@user-nx8jv8wf2c нет а что, там дальше помоему будут моменты когда по другому никак
@user-qn2mw8jy5x
@user-qn2mw8jy5x 3 жыл бұрын
ребята, спасибо за видео, которые вы выпускаете! каждый раз смотрю с великим удовольствием и коплю денежки на ваши курсы сама настолько ссыкло, что было время, когда колени тряслись во время запуска коллайдера в Half-Life, хотя потом находила силы поиграть в Пенумбру (читая предварительно прохождение, иначе очень страшно), теперь лучше понимаю механику и логику этих игр!
@fapaltvoymat1759
@fapaltvoymat1759 3 жыл бұрын
качественно сделали . Очень интересно
@katyan7745
@katyan7745 3 жыл бұрын
так приятно слушать про любимых разработчиков
@galerosling
@galerosling 3 жыл бұрын
в амнезии уровень с водяным монстром проходил перекладывая ящики) на один встал подобрал тот что сзади и положил его спереди)
@Kosebamse
@Kosebamse Ай бұрын
Да там и так можно пропрыгать по коробкам до рычагов, а во время погони это всё равно не сработает.
@venefictor
@venefictor 3 жыл бұрын
Мне хватило смелости поиграть и в "Soma" и в "Amnesia", но после множественных скримеров когда монстр кричал в далеке, это просто отбивало страх, и к очередному крику монстра я относился уже не как к "так, там крик, значит там монстр, нужно быть осторожнее" а как к "БОЖЕ, ДА ЗАТКНИСЬ ТЫ УЖЕ БЛ#ТЬ" так что хоть крик и работает, но мне кажется что им нельзя злоупотреблять. Так мне ярко запомнился гул Левиафана из "Subnautica", когда ты изучаешь на своем батискафе дно океана и внезапно проносится гул заставляющий тебя трепетать от предвкушения встречи (особенно если ты до этого не видел и не знал о существовании левиафана, что со мной и случилось) или из недавнего, "Phasmophobia", да, она сырая и не доделана, но когда ты играешь без друзей и внезапно за спиной проносится шипение, стон или что то подобное и ты понимаешь что оно рядом и может сделать что угодно, то это погружает в страх, а с системой распознавания голоса ты еще больше погружаешься в процесс и от этого страх только прибавляется, по этому я считаю что игры от Frictional Games не особо страшны ("Soma" и "Amnesia" я прошел с каменным лицом), но их задумки повлияли на весь жанр ужасов и повлияли они в довольно правильную сторону.
@pants-on-head4368
@pants-on-head4368 3 жыл бұрын
скримеры это же не страшные звуки и крики, это ситуации, вызывающие крик у наблюдателя: типичный скример "выпрыгивание из-за угла" может быть вообще без звука
@acroscon3856
@acroscon3856 3 жыл бұрын
Амнезию прошел, впечатлений полные штаны. Но потом узнал что моя сестра в 12 лет ее прошла, со словами "прикольно но скучновато"
@user-od1gh2qx4w
@user-od1gh2qx4w 3 жыл бұрын
Фантазия у неё не такая бурная просто в таком возрасте
@lonepride3753
@lonepride3753 3 жыл бұрын
там практически весь сюжет подан через записки, а современные дети читать не любят
@macs1268
@macs1268 3 жыл бұрын
Бздит, по любому под кроватью куча использованных памперсов валялось))
@averagepepsiman6149
@averagepepsiman6149 3 жыл бұрын
@@lonepride3753 Я,который прочитал книжки 3 на 500-700 страниц,всего Гарри Поттера,и почти дочитал сборник всех томов Ведьмака,при том что мне 11 и без учёта кучи книжек в которых меньше 300 страниц:bruh 🗿
@lonepride3753
@lonepride3753 3 жыл бұрын
@@averagepepsiman6149 я наверное тебя удивлю, но 3 книжки по гарри поттеру это ничто. более взрослые книголюбы читают по несколько десятков книг в месяц.
@yuliarude
@yuliarude 3 жыл бұрын
Ребят, очень познавательно! Спасибо за видео!
@MrNeedle
@MrNeedle 3 жыл бұрын
Замечательное видео! Молодцы! Одна из любимых игр! Лайк, подписка))
@NEpriyatnui
@NEpriyatnui 3 жыл бұрын
Капец у вас очень офигенные и оригинальные видео! Очень интересно смотреть.
@RedLineYL
@RedLineYL 3 жыл бұрын
Я около года назад прошёл Сому, которую тогда бесплатно раздавали на GOG. И о боже, какая же в ней жуткая атмосфера. я наверное раз 30 выходил из игры, откладывая на завтра потому что очень страшно. Но я был очень горд собой, что осилил её. А поистине завораживающий сеттинг и сюжет только подталкивали меня идти дальше. Кто не прошёл - очень рекомендую.
@bezbabnic
@bezbabnic 3 жыл бұрын
Проходил сому очень долго, потому что после нескольких мобов мне был необходим моральный перерыв)))))
@Akristion
@Akristion 3 жыл бұрын
я так в Dead Space первый играл)
@landy3901
@landy3901 3 жыл бұрын
15:44 Да... Помню, когда проходил первую амнезию, случайно нашел в кабинетах паровой стержень. Потом, когда узнал, зачем они нужны, стал искать остальные два. Пока искал их, забыл, что уже нашел третий. И только тогда, когда я оббежал раз десять все комнаты, когда уже вся атмосфера разрушена, когда у меня в голове только одна мысть: ,,ДА ГДЕ ЭТОТ СТЕРЖЕНЬ?!" - я вдруг понял, что он все это время лежал у меня в кармане... Спасибо свободе действий за такой веселый эпизод. Хотя, может, больше ни у кого такой проблемы не возникало.
@zraurum751
@zraurum751 6 ай бұрын
Я играл в несколько игр от этой студии, рад что в амнезия бункер они исправились. Оружие нужно давать игроку обязательно и полоска здоровья нужна иначе из игры выпадет элемент поиска лута на предмет боеприпасов и аптечек, пусть оружие будет так себе, но оно добавит элемент поиска припасов сделав игру интереснее. Особенно это важно если сюжет игрок не особо понимает в начале.
@user-ly8yv6wu4c
@user-ly8yv6wu4c 3 жыл бұрын
Хорроры дают достаточно интересные и необычные эмоции и опыт, Frictional Games молодцы я считаю, спасибо за видос )
@celepsoncruel5298
@celepsoncruel5298 3 жыл бұрын
В этом году проходил Пенумбру, было жутко. До Амнезии потом не добрался, но далее пошёл в Dead Space 1 и 2. Пожалуй первый даже страшнее Пенумбры будет, очень атмосферный.
@andriiartomov237
@andriiartomov237 3 жыл бұрын
Мне страшно даже на ютубе эти игры проходить, не то что самому в них играть...
@NothingMeansNothingButNothing
@NothingMeansNothingButNothing 3 жыл бұрын
Смотреть, на ютубе смотрят
@adraym7352
@adraym7352 3 жыл бұрын
Спасибо булджать за идею такого формата видео
@jessj1361
@jessj1361 3 жыл бұрын
Много лет назад, "пенумбра дневник мертвецов" был мой первый хоррор, игра была в новинку, не понимал что делать толком, еле вышел из первой комнаты, какого-то мутанта пытался распилить пилой, перетаскивая ее из инвентаря на него, запуская погоню подпирал двери шкафами и книгами, это помогало, но не надолго, потом на игру забил.
@Nikpushok
@Nikpushok 3 жыл бұрын
отличный видос. спасибо, лайк!
@user-sr6vo4oi4u
@user-sr6vo4oi4u 3 жыл бұрын
Все прошёл на одном дыхании
@prostogamer-ug5do
@prostogamer-ug5do Жыл бұрын
Вот насчёт боевой системы. Там кое- что от неё осталось. В амнезии можно кидать разные предметы во врагов, тем самым замедляя их.
@Xaero188
@Xaero188 3 жыл бұрын
12:46. "Чужих" снял Джеймс Кэмерон. Дэвид Финчер снимал "Чужого 3". Не то, чтобы в контексте ролика это была прямо страшная ошибка, но всё-таки. P.S.: Я в свое время дважды прошел Overture и трижды Black Plague - и только в этом ролике узнал, что Филипп, оказывается, учитель по профессии. Это упоминалось где-то в сюжете? Неужели я настолько забывчив?
@user-bh4qs5pf3p
@user-bh4qs5pf3p 3 жыл бұрын
Риддли Скотт? Не, не слышал)
@Xaero188
@Xaero188 3 жыл бұрын
@@user-bh4qs5pf3p Во-первых Ридли с одной "д". Во-вторых, он снимал самую первую часть. В ролике же фрагменты из сиквела Кэмерона. Со множественным числом - "Чужие".
@user-bh4qs5pf3p
@user-bh4qs5pf3p 3 жыл бұрын
@@Xaero188 ты даже не капитан очевидность, а адмирал ясен хер)
@darkwolfc
@darkwolfc Жыл бұрын
Студии Frictional Games надо сделать ремейк "Amnesia: The Dark Descent" на движке грядущего их проекта "Amnesia: The Bunker", который выйдет шестого числа в следующем месяце.
@timgilmansky4443
@timgilmansky4443 3 жыл бұрын
Кстати, когда в alien: isolation выдали огнемёт, то весь страх встречи с чужим пропал и он уже не представлял такой опасности)
@V1ct0r101
@V1ct0r101 3 жыл бұрын
+ Но я практически не использовал его, а копил, и в конце он не пожалел об этом.
@f.artemenkov
@f.artemenkov 3 жыл бұрын
Думаю, это было вполне логичное решение в плане изменения баланса. До этого приличную часть игры игрок боялся ксеноморфа, а огнемет привносит разнообразие в геймплей и позволяет на некоторое время почувствовать превосходство.
@metvan1500
@metvan1500 3 жыл бұрын
Пиздеж
@MsUndertaker99
@MsUndertaker99 3 жыл бұрын
Дропнул игру почти в самом начале. Я думал, что после ремейка RE2 герой и теперь могу играть в хорроры (так то жанр вообще не мой). Как бы не так. Одни только тёмные комнаты с монотонным писком прибора для сохранения меня напрягали больше, чем весь этап в канализиции из RE2. Игра оказалась просто не моей, она по хорошему очень напряжная и душная
@zaxisbug
@zaxisbug 3 жыл бұрын
Продойди на самой сложной сложности, там от твоего огнемета толку ноль.
@fairwenart
@fairwenart Жыл бұрын
Оч крутое видео! Недавно наконец прошла Сому)) Это и правда кайф - играть без инвентаря и всякого собирательства. Благодаря этому ничто не отвлекало от исследования и погружение было полным и оооочень пугающим. С персом я практически слилась эмоционально: он реагировал на происходящее в игре прям точно так же, теми же репликами и интонациями)) видно что игру и правда долго тестировали и правили. И смогли очень правильно и понятно донести историю. До сих пор помню имена всех этих несчастных) Было оооочень страшно и очень интересно. Теперь это одна из любимейших моих игр и один из ярчайших игровых опытов. Сейчас набираюсь храбрости для Rebirth 😨
@suromo
@suromo 3 жыл бұрын
Спасибо за видео
@brickon832
@brickon832 3 ай бұрын
обожаю их игры. Всегда жду с нетерпением и прохожу сам. Уже всё прошёл
@NgWild
@NgWild 3 жыл бұрын
У Пенумбры слишком хрупкая атмосфера. Если не сильно экспериментировать, она пугает. Я вот нашёл способ справляться с собаками: забирался куда-нибудь и закидывал камнями, баллонами и прочим хламом. Смешная анимация + ощущение охоты сломали всю атмосферу и играть стало не интересно. Я потом долго жалел, что нашёл эту фишку, но сделать что-либо было уже поздно.
@user-gt4zj3xh8l
@user-gt4zj3xh8l 10 ай бұрын
Я их всегда забивал молотком или киркой только так
@Kosebamse
@Kosebamse Ай бұрын
Ну, это было слишком очевидно. Я с ящиков долбил их киркой, в момент их прыжка. 4-5 попаданий и она падает, а ты бежишь её добивать лежачую, еще 2 удара. Овчарки же из металла, да?
@user-dt4km4eh7y
@user-dt4km4eh7y 3 жыл бұрын
амнезия и пенумбра -- любимые игрушки моего детства, они одни из единственных, где мне нравилось читать записки, не всплывали на каждом шагу тупые скримеры и интерес появлялся из-за атмосферы. в первой части было стремно уже на начальных локациях, когда еще светило солнышко в окнах и о монстрах речи не шло, это уже многое говорит об игре. вторая часть понравилась поменьше, но все равно дух загадочности и напряженность оставались, а пенумбра просто первая моя игра из хорроров, и я ее до сих пор люблю и боюсь.
@skeennel
@skeennel 3 жыл бұрын
Я ненавижу хорроры в целом, я не хочу испытывать страх и дискомфорт. Этих чувств мне хватает и в реальной жизни. Поэтому проходил SOMA в безопасном режиме, когда монстры не наносят урон. При этом мне все ещё было достаточно неуютно из-за звуков, но хотя бы хватило сил пройти сюжет (ради которого я и запускал игру). Считаю, что безопасный режим может быть отличным решением для привлечения большего числа игроков.
@JohnDoe-er4hi
@JohnDoe-er4hi 3 жыл бұрын
проблема безопасного режима в том, что он по определению противоречит всей концепции и жанру. да, согласен, для людей, которые играют в сому/амнезию только ради сюжета, этот режим вполне себе имеет место, но мне кажется, что тогда ломается какая-либо мотивация. просто в один момент начинаешь оббегать локации как диснейленд, потому что знаешь, что никакой опасности вообще нет.
@Kosebamse
@Kosebamse Ай бұрын
​@@JohnDoe-er4hiхорроры сами по себе противоречащий жанр. Логике. Дилогия Аутласт и прочие им подобные, их можно описать одной фразой: "Не лезь, дебил, *лять! Она тебя сожрёт!". Больной калека, с одышкой от бега на 10 метров, с одним фотоаппаратом, полез в чужой дом. На что ты надеялся, танечка?😅 Даже если бы там были не мутанты, а люди-хозяева, тебя бы ещё быстрее изнасиловали или сдали полиции. Дичь дичайшая. Или та же Пенумбра. Целый комплекс научный в твоём распоряжении, да можно себе силовой доспех соорудить, но нет, мы будем бегать от мутантов. Дразнить их и бегать. Подобрать пожарный топор у мутанта за спиной, чтобы...бегать от него, конечно же. Не бить же этим топором с со спины в голову. Тут, наверное, верна фраза "Никак вы, *лять, не научитесь". И, интересно, разрабы когда-нибудь видели кирку/кайло? А камни-булыжники? А точно собачка-овчарочка выдержит 6 ударов киркой в голову? Да? Ну, ладно тогда. Ладно, это всё игровые условности. Которые с логикой не имеют ничего общего.
@seledka5870
@seledka5870 3 жыл бұрын
Ооо Пенумбру обожаю, перепроходила по несколько раз Шикарная серия
@hirudoevil
@hirudoevil 3 жыл бұрын
Я очкую в играх которые как раз не хороры. Например, я понял что боюсь большой открытой воды. Это я понял после Sea of thieves - падаешь такой с корабля и ты один в океане, а море реалистичное - оно движется постоянно и не повторяется. И я не знал что появляется русал через какое-то время, при чём за спиной. Ныряешь под воду, а там тёмная темень и ещё страшнее становится что кто-то всплывёт и схватит за копчик. Погружение в тёмные воды - Subnatica. Плаваешь такой по тропическому мелководью и коралловым рифам среди рыбок и всё так клёвенько. А потом тебя отправляют "куда-то туда", где риф заканчивается и надо нырять в темноту. Ох и перес@#$ся я в первый раз и потом ещё. Или когда выплываешь из подлодки на какой-то жуткой глубине и кругом темнота; и от шлюза ваще страшно отплывать пару метров. И это не хороры, а вполне весёленькие приключенческие игры.
@DorianRichardsonGrey
@DorianRichardsonGrey 3 жыл бұрын
Жаль 1 часть такая короткая оказалась, было очень интересно.
@Montano4ka
@Montano4ka 2 жыл бұрын
Самое напряжное в Amnesia: The Dark Descent - это когда ты прячешься в металлическом шкафу...
@DVRSTBEATS
@DVRSTBEATS 3 жыл бұрын
С удовольствием прошел Сому, считаю лучшим хоррором который играл на данный момент, атмосфера, саундтрек, графон. Подсадил пару друзей на нее)
@hirasavayui9799
@hirasavayui9799 3 жыл бұрын
Амнезия показалась очень душой, а вот Layers of fear запала в душу так, что прошёл её около 6 раз
@doramon6668
@doramon6668 3 жыл бұрын
Амнезия первая наверное самый любимый ужастик. в свое время прополз ее на карачках и в темноте, чтоб ни коим образом не привлекать внимание местных обитателей. недавно снова установил, решил перепройти и точно так же как и много лет назад, игра щекочет нервы
@TeaRozenMaiden
@TeaRozenMaiden Жыл бұрын
Я фанат ужасов. Прошёл очень много хорроров, но чего-то более стремного, чем первая амнезия не встретил таки. Аутласт тот же самый прошёл почти в с покерфейсом, а в амнезии в дрожь впадал с каждого шороха. Эта игра играет с твоим воображением, правильно автор ролика сказал - игрок пугает сам себя. Жаль, что сейчас таких страшных игр не делают. Локация с монстром-невидимкой в воде - это нечто, до сих пор помню как потными руками вжимался в мышь и клаву, очень жутко было, казалось, что если героя убьёт эта невидимая хрень - сам умрёшь, невероятное погружение
@mugiel
@mugiel Жыл бұрын
Как о раз играли с братом в " The Dark Decent". В итоге от страха, не хотели дальше играть и в одной из локации, мы на протяжении получаса кидали склянки в воду
@vannfish
@vannfish 3 жыл бұрын
9:25 не знаю как вам XYZ, но я чуть сердце не посадил когда играл в эту игру не смотря на обилие оружия.
@DarkPrince9507
@DarkPrince9507 3 жыл бұрын
Проходил первую Пенумбру и Сому, последняя вообще один из лучших хорроров, в которые я играл. Надо будет осилить ещё две Пенумбры и Амнезию, я в неё когда-то наиграл пару часов но что-то забросил.
@ilyako2666
@ilyako2666 3 жыл бұрын
в амнезии больше всего запомнилась тюрьма и морг, ух, одна из самых страшных игр, что я играл до сих пор
@leon47kennedy
@leon47kennedy Жыл бұрын
я проходил их игры,они шикарны. обожаю игры где персонаж уязвим,и физика иинтерактивность мира высока
@Fedorov-Alexandrov
@Fedorov-Alexandrov 3 жыл бұрын
Надеюсь, выйдет и четвёртая часть серии Amnesia.
@andresloredodiaz8977
@andresloredodiaz8977 4 ай бұрын
познакомился с "Amnesia The Dark Descence" где-то через полгода - год как ее выпустили, в 2011 году; тогда я помню купил ее на DVDдиске....с тех пор для меня ни одна игра по атмосфере и ужасу так и не превзошла ее. Просто лучшая и всё💓. Раза 2 или три ее перепрошел. Даже Biohazard №7 и Village, не могут перебить любви к Амнезии, хотя я обожаю обе эти игры. SOMA как-то прошла мимо меня, но сейчас очень хочу её пройти.
@ergo8220
@ergo8220 3 жыл бұрын
"Игрок полностью вживается в персонажа и принимает решение, отталкиваясь от логики и инстинкта самосохранения". Лучшее решение : забиться в угол и звать маму на помощь.
@user-rc3tk7jq4j
@user-rc3tk7jq4j 3 жыл бұрын
Проходил пенумбру на ютубе еще в 2013)
@_bravedog_3669
@_bravedog_3669 3 жыл бұрын
Трилогия пенумбры ван лав!
@bigmoneylikesauce6020
@bigmoneylikesauce6020 3 жыл бұрын
Впервые поиграл в амнезию в 11 лет, еще в 2011 году... Тогда даже случайный скрип заставлял меня вжиматься в стул, не говоря уже о скримерах и встречах с монстрами (там меня вообще, грубо говоря, парализовывало от страха xD) Но мне все же удалось пройти ее до конца, т.к. каждый раз, когда я садился играть в нее, со мной сидела моя сестра, и это хоть сколько-то, но утешало А затем, когда стал постарше, прошел ее еще раза 2 минимум, но уже сам, хотя страшно было почти так же, как и во время первого прохождения Ох уж эти воспоминания :D
@user-cd9mj8zy7x
@user-cd9mj8zy7x 3 жыл бұрын
Сейчас как раз играю в SOMA. Шикарная атмосферная фантастика! Рекомендую.
@Desucore
@Desucore 3 жыл бұрын
"Пенумбра" - лучшая штука. Прошёл первую часть ещё в начальной школе, потому воспринял её ещё сильнее, чем мог бы сделать это в более пожилом возрасте. В остальные части играл уже будучи студентом.
@perfection90
@perfection90 3 жыл бұрын
По зову сердца
@user-qt2lx5re2j
@user-qt2lx5re2j 3 жыл бұрын
Качественный и информативный ролик!! Но поправьтесь. Фильм "Чужие" снимал не Финчер, а Кемерон.
@user-yd5gv1uk7e
@user-yd5gv1uk7e 3 жыл бұрын
Обожаю пенумбру, буду ссаться кипятком если сделают продолжение
@Kon_Chen_i
@Kon_Chen_i 3 жыл бұрын
Пенумбра для меня умерла после реквиема, когда ее превратили в обычную головоломку.
@epileptickid332
@epileptickid332 3 жыл бұрын
12:46 вот отлично можно проследить всю идею видео посмотрев первого чужом ридли скотта - где один чужой наводит ужас такой, какой не наводят куча чужих в 2 части кэмерона.
@sania123k2
@sania123k2 3 жыл бұрын
Прошел обе " Пенумбры". Очень атмосферные и интересные своим повествованием хорроры. Местами реально держат в напряжении и заставляет бояться лишнего шороха и тени. И да в первой Пенумбре выбешивало постоянно гибнуть от этих собак, мучаясь от кривого и неудобного управления. Попасть под этим собакам, не раз, самом у не сдохнуть, тот ещё бесячий челлендж был. Головоломки в игре интересные, некоторые просто ставили в тупик, и устав искать решения, я подсматривал прохождение. Но абсолютное большинство загадок решал самостоятельно.
@user-rz8jg4bo6i
@user-rz8jg4bo6i 3 жыл бұрын
Сразумтолько на ютубе) Очень интересно смотреть подобные ролики о механике хоррора, но не участвовать))
@frankfordspring1383
@frankfordspring1383 3 жыл бұрын
Ох, Сома была моей первой хоррор игрой, которую я до конца прошёл) мне она понравилась) сначала было страшно, а по мере прохождения монстры уже не пугали особо, их даже жалко стало, когда обрисовывал их возможную историю. Самое страшное это неизвестность, когда не знаешь, что будет за дверью и что из себя представляет монстр. А как познакомишься, то уже просто идёт азарт) В Амнезию и Пенумбру точно не решусь играть...
@ZsFredom
@ZsFredom 3 жыл бұрын
10:04-а авторы Forbidden Siren прекрасно с этим справились. У них, после того как ты затыкал монстра трубой, через некоторое время он встаёт с полным запасом хп
@ramzesdoto
@ramzesdoto 3 жыл бұрын
Прошел амнезию: призрак прошлого (Dark descent) полностью. Незабываемые чувства и атмосфера остались у меня на всю жизнь. А вот на следующую амнезию в серии меня не хватило, слишком упрощённый геймплей.
@neoxyde3817
@neoxyde3817 2 жыл бұрын
Проходил всю трилогию пенумбры + демку. Игра хоть и старая, но до сих пор классная. Сам то я уже не боюсь, а вот новичков может знатно попугать
@user-fu1xh1fm9k
@user-fu1xh1fm9k 2 жыл бұрын
Во вселенную Dead Space я влюбилась с первого же летсплэя по ней. Возможно, атмосфера тревожности, знакомая мне с детства ( спасибо нестабильному отцу-пьянице и терпящей маме), мне уже была привычна, и, даже испытывая её, я не боялась, как надо было, но завораживалась и хотела играть всё больше и больше. В первом моём прохождении я писец как сильно тупила, отчего бомбила (весёлые были времена Х)), зато позже я прошла первую часть на всех 4-рёх сложностях, чем очень горжусь) (ирония: невозможную сложность я весь геймплей щёлкала как сёмки (а если и дохла, то из-за того, что затупила,и то было пара-тройка раз), а вот финального босса я, наверно, с 20-того раза прошла, ибо враги там прям бесили, мешались, ух блин) Пыталась и в других частях, но во второй экшона с монстрами становилось больше, а бегать опять назад к магазу через всё поле - фе. Третью пока не трогала дальше лёгкой, хотя муж прошёл её на классической - говорит, что зашло, хотя он и так хардкорщик, я ему с трудом верю, мазохисту такому, когда он говорит такое про игру Х)
@user-db3qi4tc5q
@user-db3qi4tc5q 3 жыл бұрын
Обожаю амнезию Я очень часто начинаю её переходить заново что бы опять почувствовать страх от побега от монстров
@MetalMonstrumGear
@MetalMonstrumGear 3 жыл бұрын
Да, прошел все пенумбры, амнезии, сома и теперь прохожу новенькую амнезию)
@macs1268
@macs1268 3 жыл бұрын
Отнять оружие у игрока-это лучшее решение для хорора! Когда у тебя есть ствол-ты думаешь не о том, как не попасть в опасную ситуацию. А каким бы новым способом, изничтожить очередного противника. Не сказать что хороры с оружием-вообще не пугают, всё таки звуки и окружение тоже делают своё дело. Но тревожности и страха они гораздо меньше нагоняют, нет чувства беспомощности. Да и пугают в основном местами или в начале, пока игрок не освоился.
@1313Sma
@1313Sma 3 жыл бұрын
Спасибо.
How many pencils can hold me up?
00:40
A4
Рет қаралды 19 МЛН
How I prepare to meet the brothers Mbappé.. 🙈 @KylianMbappe
00:17
Celine Dept
Рет қаралды 59 МЛН
When someone reclines their seat ✈️
00:21
Adam W
Рет қаралды 19 МЛН
How to make style texture in Blender. Hand Paint. Art Style Texture.
6:04
Mike Klubnika - Будущее инди хорроров
27:36
Гудбой
Рет қаралды 396 М.
Страшнее не бывает | Amnesia: The Dark Descent
14:50
Amnesia: The Bunker - А чё так страшно?
12:28
Kickrocks
Рет қаралды 78 М.
Как создать босса в игре
18:56
XYZ
Рет қаралды 234 М.
😨 Никогда Не смотри на Эту Луну в Майнкрафт
37:02
КӨПІР: НУБ VS ПРО VS ЧИТЕР VS ЗЕВС ✅
15:25