КАК Я ПРОШЁЛ ORI БЕЗ СМЕРТЕЙ

  Рет қаралды 6,416

Evgen Zloi

Evgen Zloi

Күн бұрын

Пікірлер: 55
@evgenzloi
@evgenzloi 2 ай бұрын
Стань Геймдизайнером в школе геймдева XYZ - bit.ly/EvgenZloiGD Скидка +10% и курс в подарок по промокоду ZLOI. Не забудь про телегу: t.me/ochenzloiclub Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi Есть ещё вот это: vk.com/ochenzloiclub
@flipflap8898
@flipflap8898 2 ай бұрын
Как приятно видеть как кто то вспомнил про такую игру(на одной жизни🥶)
@КириллКурлянов-ф2й
@КириллКурлянов-ф2й 2 ай бұрын
Совсем недавно был опыт прохождения игры на сложности "Одна жизнь". Так как игра - метроидвания, она дает много возможностей облегчить себе прохождение, собрав очки опыта или открыв новые способности. Многие препятствия можно сломать несколькими способами (что даже прописано в игре), почти от всего можно отталкиваться ударом, враги часто помогают преодолеть препятствия. Для меня было огромным удовольствием понять, как работает игра, и проходить игру в "свободном полете". Жалею только, что все эти возможности открыл для себя не сам, а с помощью ютуба. Думаю, что самостоятельное открытие секретов игры - и есть настоящее прохождение. На очереди Ori and the Will of the Wisps. Там уже буду сам игру изучать За видео огромное спасибо. Одна из моих любимых игр
@sasharyazanova
@sasharyazanova 2 ай бұрын
Как всегда все на высоте, лукас и удачи в следующих роликах
@АлексейЧеботаев-ж3д
@АлексейЧеботаев-ж3д 2 ай бұрын
Спасибо за видео! Проходил эту замечательную игру на Nintendo Switch. Сколько же раз я умер на этапе когда поднимается вода по дереву, ну и конечно на финальном отрезке игры! Горел очень сильно! На второе прохождение было гораздо легче. Надо как-нибудь повторить уже на ПК.
@trongion3258
@trongion3258 2 ай бұрын
Я помню как прошел холлоу найт на все достижения и думал, что пройти ори после стальной души и пятого пантеона будет легко прогулкой, как же я ошибался. Прохождение ори на нормальной сложности вызвало столько матов из за того, что куча препятствий убивающих одним ударом, шипы не убивают сразу, но спастись попав в них вряд ли получится, непонятно сколько урона наносит враг, ужасная боевка. После первого прохождения понял не видать мне всех достижений.
@kostenpsycho2422
@kostenpsycho2422 2 ай бұрын
что хотите мне говорите, но режим "одна жизнь на всю игру" - это один из самых парашных видов сложности, на ровне с простой накруткой циферок здоровья и урона мобам
@evgenzloi
@evgenzloi 2 ай бұрын
Не соглашусь. Очень сильно зависит от игры. Если ВСЁ идеально и игра в первую очередь про геймплей, то в таком случае ты можешь проверить свои навыки на прочность. В Ори выполнено, к сожалению, не идеально, но вполне неплохо.
@kostenpsycho2422
@kostenpsycho2422 2 ай бұрын
@@evgenzloi как по мне, каждый раз перепроходить всю игру после смерти - это просто бессмысленная дрочь ради ничего, а проверить свои навыки и без этого можно
@ДжабраилГанжуев
@ДжабраилГанжуев 2 ай бұрын
​​@@kostenpsycho2422 как по мне подобные уровни сложности нужны, только когда ты преисполнился в игре и тебе там делать нечего, соответственно смысл в таких режимах и в правду мало.
@The_Yolka
@The_Yolka 2 ай бұрын
​@@evgenzloi в Ори это исполнено максимально хреново, ибо буквально один неправильный прыжок или промедление стоит буквально всей попытки. Я лучше Дарк Соулс без смертей пройду, чем Ори.
@dudosaplayer.
@dudosaplayer. 2 ай бұрын
​​​@@ДжабраилГанжуев Вот тут согласен, например тот же Дед целс проходить без урона(с проклятым мечом) довольно кайфовый экспириенс(говорю это как человек, который сделал это дважды, один раз на выходе длс с пугалом, второй был пару дней назад).
@ДаниилБорщев-у7н
@ДаниилБорщев-у7н 2 ай бұрын
Евген все нормально попытка со скипом через контрольную точку не считается так ты погиб.Но за честность это респект.Продолжай и дальше радовать своих подписчиков 😀😀
@sEAl30399
@sEAl30399 2 ай бұрын
Каааайф Новый видос от Жекосика
@Ivan_Petrow
@Ivan_Petrow 2 ай бұрын
16:07 Ори вьіполнил ачивку "Мьі все там когда-то бьівали..." (из Dead Cells -- прьігнуть с разгона в шипьі)
@multo-filmo_rezki
@multo-filmo_rezki 2 ай бұрын
очень хороший видос, даже не знал что есть достижение за прохождение игры без смертей
@Charodel
@Charodel 2 ай бұрын
1:46 Александр Гудков! Я должен был давно догадаться по голосу!
@Snowyowl3000
@Snowyowl3000 2 ай бұрын
Почему у этого видео так мало просмотров? Я думаю оно заслуживает большего!
@evgenzloi
@evgenzloi 2 ай бұрын
Видимо нет :с
@skeldja
@skeldja Ай бұрын
У тебя интересный контент, и ты ставишь себе довольно сложные цели в играх. Но я бы хотел бросить тебе небольшой, если так можно сказать, вызов! Пройди игру For The King (по которой у тебя было видео на канале) на сложности Мастер! Я абсолютно уверен, что у тебя это не получится. Если конечно у тебя есть желание, было бы очень круто увидеть такой ролик!
@evgenzloi
@evgenzloi Ай бұрын
Признаюсь честно, в ближайшее время подобные игры разбирать не планирую))
@Донерж
@Донерж 2 ай бұрын
Обожаю ори
@ДаниилГанжа-ю6й
@ДаниилГанжа-ю6й 2 ай бұрын
у меня тоже платина) добро пожаловать в клуб бесполезных достижений))
@RisoWAR
@RisoWAR 2 ай бұрын
Крутой контент! Жду видео про Celeste😅 На сколько помню там нет hard mode, но кастомные усложнения могут создать челлендж и проверить навыки)
@DarkDragon332
@DarkDragon332 2 ай бұрын
Летс гоу теперь воторую часть без смертей >=)
@V0ld1
@V0ld1 2 ай бұрын
Она проще
@MHEnoxyuHAHuK
@MHEnoxyuHAHuK 2 ай бұрын
Спасибо за видео. Жду новые видео
@NgaRealyWanaD1eInTheNightTime
@NgaRealyWanaD1eInTheNightTime 2 ай бұрын
ори это одна из моих любимых игр, а так же первая игра которую я прошёл на 100% невероятное захватывающее приключение, которое должен попробовать каждый. Очень жаль, что сиквел получился халтурным, с точки зрения геймплея
@mouse_lord
@mouse_lord 2 ай бұрын
Там в начале заставка will of the wisps, а проходил ты blind forest
@ЛобановРоман-ж2ж
@ЛобановРоман-ж2ж 2 ай бұрын
celeste без смертей будет?
@rafmine
@rafmine 2 ай бұрын
Грустно что видео набрало так мало просмотров
@Buran-f5x
@Buran-f5x 2 ай бұрын
Все круто, только логотип в начале из второй части)
@evgenzloi
@evgenzloi 2 ай бұрын
Ля, и правда)))))
@ProstRondi
@ProstRondi 2 ай бұрын
Небольшой ляп на 0:35, ты указал не ту часть, а так видос очень крутой
@Mega_qwerty
@Mega_qwerty 2 ай бұрын
Я кстати в начале прохождения подумал что это детская игра, типо просто сюжет и всë, забросил еë.
@ВладимирБеляга
@ВладимирБеляга 2 ай бұрын
А сможешь пройти DUSK По-настоящему
@Spacebeat666
@Spacebeat666 2 ай бұрын
после стеклянной души в холлоу найте, я не знаю, что такое боль
@V0ld1
@V0ld1 2 ай бұрын
Ори без урона сложнее будет
@Spacebeat666
@Spacebeat666 2 ай бұрын
@@V0ld1 ты видимо не играл в холлоу найт, раз так говоришь. В хк не сильно сложный, но когда речь заходит о прохождении его без урона... я проходил ори(конечно не без урона) и с уверенностью могу сказать, что мне было бы легче пройти ее без урона нежели хк
@V0ld1
@V0ld1 2 ай бұрын
@@Spacebeat666 Говоришь с человеком, который имеет платину в ХК, прошёл путь боли и все пантеоны на все вериги, ХК легче за счёт нормальной боевки, меньшего темпа и более точным контролем персонажа, а ещё легче из за графики, ибо в лицо не летит куча спец эффектов и текстуры не мешают геймплею
@Spacebeat666
@Spacebeat666 2 ай бұрын
@@V0ld1 1.эффекты можно убавить 2. в холлоу найте ужасная механика управления, что усложняет игру(тем более когда нет права на ошибку), а в ори же управление адекватное. Ори - первая играл такого рода, в которую я играл, и я будучи новичком без проблем прошел ее без каких-либо проблем, в то время как с хк(2 по счету игра подобного рода), я знатно подзаебался в некоторых моментах
@V0ld1
@V0ld1 2 ай бұрын
@@Spacebeat666 На счёт управления, это враньё, в ХК оно лучше ибо анимации не такие долгие, ещё и Fov меньше, что даёт больший контроль, так же текстуры более простые, то есть есть более точное понимание хитбоксов А на счёт того что можно убавить эффекты, может нужно было делать их так, что бы игроку не мешали? Почему игроки должны искать компромисс? P.S Я прошёл ori and the blind forest почти на все ачивки
@Что-то-й3м
@Что-то-й3м 2 ай бұрын
Хз где вообще можно умирать в первой ори. Боссов как во второй нет, все мобы учатся после 1-2 встреч с ними, все "побеги" настолько же простые, умереть там можно только из-за незнания маршрута. Хз в чём тут "сложность", но фанбои схавают, чё тут
@opajan5604
@opajan5604 2 ай бұрын
Дело даж не в мобах и маршруте, а в ваншотах, которые появляются под конец игры. Я раз 10 заканчивал прохождение на каком-то лазере дальше экрана в ласт главе. Или лаве.
@V0ld1
@V0ld1 2 ай бұрын
Анимации, тайминги, высота/длина прыжков и скиллов, новые враги, непонятно сколько урона наносит что либо, текстуры иногда мешают геймплею, местами недокач Лично мне это мешало при первом прохождении, ибо для меня это была вторая метроидвания и третий платформер
@Что-то-й3м
@Что-то-й3м 2 ай бұрын
@@V0ld1 сам же сказал про свой опыт в жанре и пытаешься дать аргументы. В ори всё до жути просто, тайминги легко читаются и "незнание что сколько урона наносит" тоже не работает из-за системы хп. Поиграй как-то в большее число метрух и платформеров, потом поймёшь лучше
@V0ld1
@V0ld1 2 ай бұрын
@@Что-то-й3м Так может дело в том что многие игроки игравшие в ori просто так же как и я не умели играть? Это ведь вторая/третья по популярности метроидвания Тут как с rouge-like, многие считают returnal сложной игрой, и это так, но если сравнивать с условным horizon или days gone, но в сравнении с Balatro или The binding of Isaac она лёгкая Тут так же, а ещё я не приводил аргументов как таковых, я просто своим мнением поделился
@Что-то-й3м
@Что-то-й3м 2 ай бұрын
@@V0ld1 эт не меняет ничего в сути. Любое казульное детище можно подать как "хааардкорный челендж" и люди сожрут. Прекрасный пример - обсидиан тайм. Хайп вокруг его "без урона" есть до сих пор, но он ничего сложного и не делал. Ори из таких игр. Кто-то может считать это сложным, но тогда общаться нам не о чем. Ори больше не про геймплей, это скорее кино. Если решишь развить тему, то лучше напиши свой тг, тут не шибко удобно общаться
@DmrVoba
@DmrVoba 2 ай бұрын
Первая часть люто душная по сравнению со второй, а пройти ее еще и без смертей, ну это особая форма мазохизма
@user-fedorR
@user-fedorR 2 ай бұрын
Че классно с тейнером проходить, клоун? Спалил интерфейс.
@Донерж
@Донерж 2 ай бұрын
Обожаю ори
HELP!!!
00:46
Natan por Aí
Рет қаралды 67 МЛН
ВСЯ СУТЬ DARK SOULS: REMASTERED
49:42
Evgen Zloi
Рет қаралды 18 М.
I beat Don't Starve Together in the EMPTY world
31:04
Nitsari
Рет қаралды 109 М.
ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ ПЛАГИАТ HOLLOW KNIGHT
17:38
Прошёл на 100% The Binding of Isaac: Repentance
17:26
Evgen Zloi
Рет қаралды 141 М.
Вы обязаны пройти Cuphead ПО-НАСТОЯЩЕМУ
21:35