Aion Classic 4ga.me/46MvDE5 - взлетай на защиту Атреи в легендарной MMORPG! Узнай свою будущую профессию в IT и начни обучение - clck.ru/3CVgTq Такс, моя ошибочка, не признал в рыцаре (который эстус подгоняет) того, что был в заставке и сказал что мы его больше не встретим. Каюсь. Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi Не забудь про телегу: t.me/ochenzloiclub Есть ещё вот это: vk.com/ochenzloiclub
@ream11202 ай бұрын
ну хз, пробуй nohit ng+7 или спидран по категории, если только искусственно осложнить, иначе никак, игра старая и точно не про хардкор. Для челленджей и прочего лучше подходит дс3/любой норм слешер типа "мгр на revengeance S rank на всех битвах". Крч, что угодно, даже rogue legacy на ng +++ с доп.боссами выглядит сложнее
@OstaniorRent3 ай бұрын
1:03 "рыцарь которого мы никогда не увидим" а кто тебе эстус дает блин??
@saysorry69893 ай бұрын
ха,да да,после этого даже смотреть не буду)
@dkstryhard3 ай бұрын
@@saysorry6989 нужно разоблачение от Джокера из Пензы
@CrazyOrange593 ай бұрын
@@saysorry6989 ого, этот нпс ведь так важен, без него игра не игра совсем.. Смешные))
@proice36393 ай бұрын
@@CrazyOrange59 , Оскар, так то, тот, кто рассказывает нам о пророчестве и дает эстус. Он тот, кто указывает нам наш стартовый путь. Даже с такой малой ролью он все еще важен)
@Tvoy_DeadАй бұрын
@@proice3639 А потом он ещё и в полого превращается, если мне память не изменяет, и мы с ним дерёмся и убиваем того, кто спас нам жизнь, тоже важный момент
@anananas24443 ай бұрын
Мне больно смотреть как он с 10000-30000 не сяду на костер идет в другую локу
@c0m1x313 ай бұрын
Tsugi ni omae wa... " - К боссам очень далеко бежать от костра" (я знатно посмеюсь если в ролике об этом будет сказано)
@eucalyptus94883 ай бұрын
Джоджо референс???
@OstaniorRent3 ай бұрын
ну сейчас конечно для современного игрока дс наверное устарела, тем более для хардкорщика, но при этом я бы не сказал что дарк соулс про хардкор.
@zendorflyssd3 ай бұрын
Дс3 ещё не устарел
@ВалентинаВелижанина-г6о3 ай бұрын
А для меня дарк соул больше про атмосферу чем хардкор
@АндрейПетров-д4р3 ай бұрын
Вся сложность дарка в искусственном усложнении. По типу: ограничения камеры, твои стрелы в воздухе застревают, а вражины сквозь стены простреливают, и т.п. Первый вообще дисбалансный. Для новичков он может и будет сложный, пока в механике не разберешься, а потом просто изи.
@@АндрейПетров-д4р Ну хз. Для меня первый ДС до сих пор самый сложный (и любимый, да..) Это всё очень субьективно.
@yroslav53562 ай бұрын
Ну такое. Пытаться измерить качество всей игры, опираясь первоочередно на «хардкор», идея, по мне, сомнительная. Dark Soul 1 подкупал своей атмосферой, лором, локациями, сюжетам и врагами, которые перемешиваясь давали невероятно интересный коктейль эмоций. Если же обращать внимание только на элемент «хардкорности», то можно полностью потерять нить философии Миядзаки. С парой тезисов я солидарен (про тоже неудобное парирование и повторяющиеся боссы и т. д.). Но в остальном я в корни не согласен с вашими выводами.
@dalbocha2 ай бұрын
Вообще ДС1 не про траи и превозмогание а про тактику, внимательность и умное использование окружения. Если не бездумно бежать вперед, то игра становится не сложной, потому что ошибки совершает игрок а не игра.
@ИварЗлобоглаз2 ай бұрын
🤡
@Crystas3 ай бұрын
Не знал что Evgen Zloi это мужик из фильма "Сумерки"
@anananas24443 ай бұрын
Только новички не понявшие как проходить дарк соулс будут говорить что он сложный
@akatosh92983 ай бұрын
Некоторые локации и для бывалых жопная боль. Говорю как бывалый
@TheVladimer3 ай бұрын
согласен в основном дарк соулс не сложная игра просто она сложней по сравнению с некоторыми другими но не потому что она для хардкорщеков а потому что другие игры обычно специально делают легче для большей аудитории а дарк соулс в полне честный хотя мне первая часть и не очень нравиться вить для меня игра слишком медленная из за чего и играть не так интересно и уклоняться от атак куда сложней поэтому я предпочитаю третий но всё равно понимаю что первая часть хорошая и что это далеко не хардкорная игра по сровнению с реальными хардкорными играми
@salamandrisgames62223 ай бұрын
Ну. По такой логике нету сложных игр, есть лишь те которые не поняли.
@anananas24443 ай бұрын
@@akatosh9298 например
@anananas24443 ай бұрын
@@salamandrisgames6222 дарк соулс не сложный.
@judicium_to83 ай бұрын
1:03 он же тебе эстус дал и отпиздит потом, если ты ещё на эту локу вернёшься
@eucalyptus94883 ай бұрын
Автор не дает конструктивной критики, постоянно ноет что "ыы а где хардкор" а в реально сложных местах ноет что типа разрабы ему в штаны насрали и вообще игра кривая. не такого ожидал от чела, действительно интересно рассказывающего про хардкорные игры
@АндрейПетров-д4р3 ай бұрын
Конструктивная критика. Там реально все легко, а в "сложных местах" реально разрабы в штаны срут. Ты видать не играл достаточно в нее, что бы понять это.
@eucalyptus94883 ай бұрын
@@АндрейПетров-д4р больше 100 часов наиграл, и если не смотреть на игру с позиции человека которому нужно дoeбaться, как делает автор, то оказывается что в игре довольно честная сложность
@kel_abanga3 ай бұрын
Просто ДС это кал Нафига конструктивная структурированная критика, если геймдизайнер сам не смог сделать нормально структурированную игру
@eucalyptus94883 ай бұрын
@@АндрейПетров-д4ря наиграл больше 100 часов, и если не смотреть на тгру с позиции лишь бы дoeбaться, как делает автор, и не нестись через все локации как умалишенный а смотреть по сторонам, то оказывается что в игре довольно честная сложность
@eucalyptus94883 ай бұрын
@@kel_abangaне смог пройти прибежище нежити?
@surat03 ай бұрын
1:03 "какой-то рыцарь, которого мы никогда не увидим" и уже на 1:34 мы видим его снова
@Nameless_Ronin3 ай бұрын
Это он?
@djkot36183 ай бұрын
@@Nameless_Roninда, он провалился под землю. Если придти позже, он будет уже полым(
@АлександрЛавров-я4щ2 ай бұрын
Да не, цыгнанин в его доспехах@@Nameless_Ronin
@SteposlavLem3 ай бұрын
Такое ощущение будто сценарий для видоса писал Впопич, либо автор говорит знаменитое "изи вообще не почувствовал", либо "аррррряяя, уииии, какой же бабадзаки нихароший". А ну и не забудем что игру автор проходит по гайдам)
@evgenzloi3 ай бұрын
В гайды я заглянул только чтобы попасть в спрятанные локации и найти секреты, которые не нашёл сам после своего полного прохождения.
@ream11202 ай бұрын
лол, очередной "вы_не_прочувствовали_дс_потому_что_играли_по_бумажке". Очнись, игре 13 лет, все секретки и прочие уже найдены, тут только новенькое спидранеры могут открыть или в пвп какую-нибудь механику заюзать (что бесполезно, тут игроки в духе quake 3 на ключевых локах типа поселка олачиль в мета уровне 100-135). Нет ничего зазорного пройти игру полностью по гайдам, и даже более того, кайфа от этого игрок получит больше, чем от душных побегушек, например, в глубинах, если будет знать, что рядом с большой крыской есть съезд прямиком к боссу локи
@CheshireThroughTheLookingGlass3 ай бұрын
в смысле никогда не увидим? а флягу тебе кто дал? а потом ты его полого убивал?
@c0m1x313 ай бұрын
он его сто процентов убивал, потому что его щит для ачивки нужен
@CheshireThroughTheLookingGlass3 ай бұрын
@@c0m1x31 ну я про то и говорю, а он в начале говорит "ключ дал и больше не увидим"
@Heliosgof3 ай бұрын
Стоит уже прекратить говорить что дарк это сложно, я впервые играя, прошел его примерно за неделю, и не думаю что у других будет по другому
@ART_com-v2o7 күн бұрын
Я дс3 на всех боссов проходил больше года, более 200 часов. И потратил не одну тысячу смертей. После этого пошёл в дс1 и 2 и там умирал сотни раз не пройдя и половину игры (хотя они легче чем дарк соулс 3)
@Heliosgof6 күн бұрын
@ART_com-v2o бля бро, соулс лайк явно не твое
@hanswithaskulloncap97553 ай бұрын
Развёрстый и без фантома убивается на раз два, безногий питбуль больше опасности представляет, чем эта туша.
@HAYD_MLBB3 ай бұрын
Я новичок и начал играть Дарк 3 первый раз, такие игры я некогда не играл, было по началу сложно но вот вчера победил Гаэль и сейчас сражаюсь против Мидира 😅, классная игра 🎉
@rak00n36Ай бұрын
Дарова Сначала я хотел накатать гневный коммент о том, что, мол, да как ты смеешь ругать мою любимую игру? Бебебе В конце то концов, не похуй ли мне? Я в целом зашел на ролик глянуть новое мнение. С одной стороны меня раздражает, когда люди начинают говорить "пф, и это ваш дарк солз?" С другой стороны, объективно говоря, игра действительно не трудная и действительно местами кривая Так что, если об этом уже 10 лет говорят фанаты, почему новичкам в теме нельзя говорить так же К тому же, надо отдавать себе отчетность в том, что люди любят солз игры за разные вещи Кто то приходит за лором, кто то за хардкором Не имеет смысла говорить, что кто-то играет как то не так Подача, монтажик, и т.д. мне в целом зашли, так что по окончании просмотра я скорее на положительных эмоциях, чем нет Так что ты это, как там, не прекращай, пили контентб, нраица
@Icy_Wanderer3 ай бұрын
Ультрахардкорщики сидят тут одни После Елден ринг, ДС3, Секиро и т.д ДС1 уже реально на изи проходится Но в 2009 году когда запускаешь ее на икс бокс 360, еще не было понимания что это такое и тебе реально без гайдов и прочей мешуры приходилось думать что тут делать Поэтому оценивать её по нынешним меркам это бред Это просто продукт своего времени
@Eryk_Nyctorn3 ай бұрын
ВАМ ТУТ НЕ РАД... I am Soler of Astora. Ha-ha-ha-ha.
@kel_abanga3 ай бұрын
Фанаты соулсов, что оправдывают первую часть тем, что игра "старая" - вы такие опущенцы. 2011 год это вам не палеозой. При чем ДС это даже не первая игра студии, и разрабам было на что оглядываться среди других серий игр. Если игру надо оправдывать возрастом - игра дерьмище
@hanswithaskulloncap97553 ай бұрын
Наконец-то, кроме кроме меня заметил, что Квилег не может тебя ударить ничем кроме "шарика", если ты в упор к ней стоишь.
@Endgame_Vernon3 ай бұрын
8:56 если что в игре 4 кузнеца и один из них доступен с попадания в храм огня
@Literally-t5n3 ай бұрын
>картина >длс
@hanswithaskulloncap97553 ай бұрын
К Каломиту не обязательно спускаться, можно просто посмотреть как он пролетает над ареной, не спускаясь по лестнице, великан и так его подстрелит)
@ГригорийАлешко3 ай бұрын
Мда, ни конструктива, ни здравой критики, 45 минут нытья. Не я такой а игра плохая👍.
@ВЫРЕЗКА-д8ш3 ай бұрын
о нет, автор не хвалит мою любимую игру, никакой здравой критики 🥺
@Гьювейн3 ай бұрын
@@ВЫРЕЗКА-д8шо нет, автор несёт полную дичь, я не имею права об этом сказать 🥺
@Sugar_freenowАй бұрын
@@ВЫРЕЗКА-д8ш "о нет, я защищающую однотипных даунов, которые не разбираются в играх 🥺"
@Sugar_freenow13 күн бұрын
@@ВЫРЕЗКА-д8ш "О нет, у меня вместо мозгов собачье дерьмо🥺"
@Blexgame1Ай бұрын
Дарк солс это сложно, но порой сложность вызывает духота. Моя первая проблема был кабан в уезде нежити, я не мог его победить, моя вторая проблема чёрные рыцари, моя третья проблема, горгульи, моя четвертая проблема титанитовые ублюдки. Но в целом, достаточно вкачавшись, со временем смог их всех затанчить. Ибо в парирование так и не научился
@Baxlyshst3 ай бұрын
14:15 ох , костер .Это главная ловушка , ведь подняться еще более страшно , но без костра и босса не убьешь
@Nameless_Ronin3 ай бұрын
- Даже не думайте играть в Dark Souls - Ну спасибо блять, я только до Орнштейна и Смоуга дошёл... (Изменено прошёл их Цвайхнером и Солером, вся остальная игра легчайшая. Сейчас прохожу 3 Дарк, не знаю почему его называют легким как по мне урона враги наносят больше, сами они быстрее, а щиты и парирование стали хуже.
@Eric_Nomad_Hixtone3 ай бұрын
Дропай значит)
@dalbocha2 ай бұрын
Иди дальше. После них будешь машиной для полное доминирования аннигиляции всего мобья и большинства боссов. Со второй половины игра становится легче.
@НикитаПрацюк-т8з3 ай бұрын
Если бы использовал алебарду чёрного рыцаря, ты бы еще меньше прочувствовал игру
@BRZKR3 ай бұрын
Автор глянь в сторону Blade of Darkness. Лично я в про соулсы после неё узнал.
@Arctic_fox_Schrodinger3 ай бұрын
Вообще-то, нормальное парирование в игре. Проблема только в том, чтобы попасть в тайминг. И уж что что, а левелдизайн сделан хорошо: всё работает, как швейцарские часы. Капрадемон же читается прекрасно - у него огромные окна для атак и перекатов. Грусти добавляют только собакены в его локации. И да... Чумной Регион - самый мерзкий регион игры, и болото его самый пик... Там-то понял наконец, почему правильно не Миядзаки, а Бабадзаки.
@ДжиммиТудеске3 ай бұрын
Когда ты атакуешь твой хитбокс имеет ефект наклона из за этого такое с квилег случилось
@ti.m.e.32473 ай бұрын
У огня Каламита урон не огненный и кольцо не поможет..) Логично же..)
@Kibran99Ай бұрын
Делаем вывод, чтобы ощутить настоящий ТРУ ХАРДКОР ЭКСПИРИЕНС нужно прости ДС 2. Вот там то можно ощутить всю сложность серии душ и насладится невероятным левел дизайном и уникальными боссами
@ART_com-v2o7 күн бұрын
Дс3 тоже подойдёт. А вообще все дсы это Мега фрище. Если вы хотите ощутить тру хардкор пройдите топ 1 демон в Geometry Dash например.
@hanswithaskulloncap97553 ай бұрын
26:42 - ты опят оговорился. Не Ложе хаоса, а ЛАЖА хаоса. Будь внимательней, ну сколько можно?
@jar0fp1ckleGaming3 ай бұрын
Решил сыграть в дс первый Дошёл до дракона в Городе Нежити Закончил Лично непривычно осознавать это учитывая в сколько игр я играл, где тебя буквально ваншотают, ты не можешь пройти начальную локацию в которую тебя пихают по сюжету (даже пользуясь гайдами я нормально не мог проходить) А кста дополню даже зная, что двери можно ломать, дабы открыть шорткат меня уже не вернёт в игру
@АндрейПетров-д4р3 ай бұрын
Первая часть замечательна тем, что можно пройти несколькими путями и обойти некоторых боссов.
@Don_Gordon3 ай бұрын
@@АндрейПетров-д4р В каком то смысле ее даже можно назвать метроилдванией.
@antondneprovsky97473 ай бұрын
Сейчас прохожу впервые DS 1 и согласен с тобой. Игра очень сложная , даже начало игры крайне трудно пройти. Врагов много и все они сильные , наносят огромный урон , оружие и броня постоянно ломаются , а на их ремонт нужны души.
@yluftdift3003 ай бұрын
Хоть убейте но не понимаю почему первую часть считают самой сложной, почти все боссы проходятся с первого трая
@hanswithaskulloncap97553 ай бұрын
Чел, ты оговорился. Не Капра Демон, а КОПРО демон.
@vladpix53013 ай бұрын
Склеп великанов для меня самая сложная локация так как я туда пришел без чаши и пошел искать побег из склепа
@хворь-ъ3п3 ай бұрын
еще до этого видео я пытался и пытаюсь дойти до нг+7, так что я не знаю кто навязал Dark soulsу идею сложности. игра нехардкорная и не пыталась ей быть. это больше про иследование и бои с врагами, чем про хардкор
@salamandrisgames62223 ай бұрын
и поэтому ты пытаешься а не исследуешь мир?
@хворь-ъ3п3 ай бұрын
@@salamandrisgames6222 а кто сказал что я не исследую мир?
@хворь-ъ3п3 ай бұрын
@@salamandrisgames6222 и я сказал что пытаюсь дойти до нг+7, а не пытки себе устраиваю
@хворь-ъ3п3 ай бұрын
@@salamandrisgames6222 я сказал что пытаюсь дойти до нг+7, но точно не про пытки
@Arch1pelagАй бұрын
На какой минуте ролика автор понял что можно таргетиться на врагов ?
@SmikeVision3 ай бұрын
Вообще-то рыцарь из заставки сидит дальше по коридорам.
@родионпавинский-д9г3 ай бұрын
Ожидал услышать нытьё очередного адепта три в ряд, а увидел истинного хардкорщика
@Blexgame1Сағат бұрын
Дарк солс дико имбалансная игра. То ты первую половину игры сосешь у всех, то вторую ты уже БОг и все боссы не представляют для тебя никакой сложности
@demidklimov3 ай бұрын
Я сейчас хочу пройти демон соулс на паде и без бекапов сохранений , которые делал в серии дарк соус, ибо играю на пк и экономил кучу времени и нервов таким образом. Правда после твоего ролика - предвкушаю сожаления от этого решения. Эта серия стала началом самобытных и довольно интересных игр. У тебя тоже Клава редрагон карура 2?)) я сейчас проходил креша и под самый конец - я бомбил еще больше, ибо у меня спустя 3 года пользования: буква D начала барахлить, а в платформинге, это пипец как важно
@evgenzloi3 ай бұрын
Был дешманский дефендер
@katakuri7793 ай бұрын
Евгеша дропнул имбу, всем смотреть
@gleblepestov44652 ай бұрын
Ждём секиро без смертей
@ti.m.e.32473 ай бұрын
В чумном городе у лестниц факелы стоят..)
@evgenzloi3 ай бұрын
Я проверял эту теорию, и это так. НО! Факела стоят (на сколько я выяснил) не только возле лестниц, что так же вносит путаницу.
@LordMayheM66663 ай бұрын
Снежная лока не длс
@iron43143 ай бұрын
Ты зачем мою любимую игру помоями поливаешь 🥺🥺🥺
@CrazyOrange593 ай бұрын
Нет, не была она опупеной. 1 дс всегда был кривым калом, 2 тоже не о чем, т.к изначально эту игру вообще делали другой и в последний момент передумали, а вот 3 дс - это не просто вишенка на торте, это еще и сам торт.. Вот в него то стоит всем хотя-бы попробовать поиграть.
@ГладышАртем3 ай бұрын
Так-вот что с тобой происходит, когда ты набиваешь себе максимально возможный скилл!
@ДенисКузнецов-ъ9н3 ай бұрын
Сижу, значит, жду, когда скачаются тёмные соусы, а тут это...
@hanswithaskulloncap97553 ай бұрын
Хз, че в этих играх харкорного. Если ты играешь в игру, а не устраиваешь боссраш на первом прохождении, то любая игра фромов изи, ток к НГ+3 или НГ+4 на некоторых боссах могут начаться проблемы.
@MacksTheOldHunter3 ай бұрын
Называть Дарк Соулс сложным в 2024, ну такое... Но сложнее Секиро, новых лордов и Lies of P только ДС2
@sazhenov2 ай бұрын
Хоть за всю жизнь только Холлоу Найт вызывает у меня такие же теплые чувства, как первый дс, но согласен с автором на все 100%. Для себя вижу все же парадокс, что хоть первые души местами просто невероятно кривые, а "сложность" - раковый геймдизайн, но атмосфера, погружение и левел-дизайн лично для МЕНЯ перевешивают минусы, и я уже не могу быть объективным. Другие соулс-лайки не давали тех же ощущений. А Бабадзаки, в целом, оч хреновый геймдизайнер без чувства вкуса и меры, что отлично демонстрирует Элден.
@ART_com-v2o7 күн бұрын
Левел дизайн дс1 гениален
@ArtiFakt8773 ай бұрын
Жду видос по Sekiro
@who88733 ай бұрын
Только досмотрел видос по хотлайну, а тут вот оно что... Ну посмотрим, что ты нам про соулс расскажешь. За проезд передал
@Bryshe7 күн бұрын
Эммм 1:03 этот рыцарь и есть, кого придавило 1:34 )))
@Dirtydeeds42423 ай бұрын
кто челу вообще сказал, что дс сложный, мемы?
@antondneprovsky97473 ай бұрын
Я сейчас впервые прохожу DS и мне ОЧЕНЬ сложно
@Fori-us3 ай бұрын
Игре 13 лет имей совесть конечно она валидна только как исторический екскурс ей же 13 лет
@sEAl303993 ай бұрын
Ждал этот видос ещё со стрима Хороооош)
@ЛобановРоман-ж2ж3 ай бұрын
Еслиб я также перекачался яб тоже босов с первого трая убивал
@dieyang3 ай бұрын
видос топ, новое появление тебя)
@sqswq2 ай бұрын
Чел взял оружие, которое сбивает атаки противников и говорит, что игра казуальная. 😊 А с катаной ты не прошёл, не потому что она слабая, просто у неё такой же способности нет)
@Arch1pelagАй бұрын
Ты думаешь он сам догадался до этого ? Ему сто проц это друг в дискордике подсказал, ровно так же как и взять щит с высоким приглашением урона. Он блять тупо фейсролит и говорит что игра лёгкая, ну молодец, ну даёт
@kirei_3 ай бұрын
Что с яркостью.. Почти ничего не видно
@promety18783 ай бұрын
Тут скорее дело в игре темные как не как души
@АндрейПетров-д4р3 ай бұрын
Это игра такая.
@kirei_3 ай бұрын
@@АндрейПетров-д4р ну так я проходил первый дарк и проблем с яркостью у меня не было. автор видео прост не изменял еë и всë.
@АндрейПетров-д4р3 ай бұрын
@@kirei_ Так это нормальная яркость как раз таки. В настройках же написано оптимальное положение. Это мрачное фентези, а не детская площадка с пони.
@kirei_3 ай бұрын
@@АндрейПетров-д4р ладно если это нормальная яркость игры, но если смотреть на телефоне, то почти ничего не видно
@rulerofhijabas3 ай бұрын
ладно ладно не запущу, не горячись только
@discoinfernoIV3 ай бұрын
Правильно, даже не думайте о соулсах, лучше сразу запускайте секиро или бладборн - лучшие игры бабадзаки.
@Don_Gordon3 ай бұрын
Ну насчёт ББ хз, не играл, но Секиро реально база.
@antondneprovsky97473 ай бұрын
Ну так Секиро намного легче
@otta47312 ай бұрын
@@antondneprovsky9747 По этому она и лучше зачем брить очко когда можно подышать воздухом
@Дима-л5я2ч2 ай бұрын
Эй сними видео про Dark Souls 2 дс 1 это изи дс 2 говорит ты умрешь а дс 3 смэрти
@RealFikys3 ай бұрын
Это, конечно, замечательно, но ты недостаточно передал конченность склепа великанов.
@АлланЦхомарияАй бұрын
Первый дарк сложен до оружия негров и брони хавела , это можно получить в первой половине игры и всьо , ты уже тут босс
@StanislauZmrok3 ай бұрын
Вообще, я перепроходил однушку уже и после более современных частей, так что на свежую голову могу подтвердить, что автор по-своему прав. Большая часть "хардкорности" ДС1 - дутая, наполовину объясняющаяся неудобством обстановки для боев, вот эта вся возня в портере в узких коридорах и т.п., а наполовину - общей медлительностью и деревянностью геймплея. Но в то же время автор и очень однобоко поясняет за игру. Мало сказано о таки интересном левелдизайне в духе метроидваний, когда у тебя не несколько коридоров, ведущих от хаба, а настоящий трехмерный лабиринт с постепенно открывающимися путями и срезами; при этом половину игры отсутствует фасттревел, а когда он появляется, то тпшиться можно только к некоторым кострам. Это мотивирует продумывать маршруты, которых между двумя точками тут может быть несколько, исследовать закоулки. Второе, сама по себе отличная атмосфера даркфэнтези, мотивирующая к исследованию мира и изучению лора, при этом тебя никто не ведет за руку и не мельтешит перед глазами кучей маркеров. В третьих, автор вообще не сказал про квесты персонажей, которые пипец как замудрены, но не отображаются в интерфейсе. И вот с одной стороны получается геймплейно устаревшая медлительная игра, а с другой стороны, очень запоминающаяся, дающая офигенное чувство сродства с миром, которое я в других частях просто не испытывал. Как-то так.
@АндрейПетров-д4р3 ай бұрын
Первая часть самая атмосферная из всех, не смотря на устаревшую и кривую механику, а также не такая коридорная и самая продуманная в левелдизайне.
@ART_com-v2o7 күн бұрын
Чумной город фрище лока, я локацию перед кольцевым городом в 3 дарке играл, по сравнению с ней это очень легко
@Rabbit_Svp3 ай бұрын
Ты описал примерно все мои эмоции после прохождения первой игры бабадзаки. Но я не ходил в длс, не ходил в нг+, зато ходил на Вики постоянно. Игра скучная, несложная, но очень кривая. Будущие игры мне нравятся в разы больше, третьи души манят своей линейностью и более свежим движком и большей динамичностью, бладборн для любителей (ненавижу этот кал), а секиро засела в моём сердце навсегда❤ Все эти возгласы хардкококорщиков про сложность душ оказались чушью и игру можно полюбить за что угодно ещё кроме этого.
@fury79123 ай бұрын
Хз кстати че ты мучался, я начал первую часть после третьей и в какой-то момент просто скачал читы на телепорт (таблицу для чит енжина), потому что эти ранбеки это невыносимо. Юзал чисто для возвращения к боссам, по итогу кучу времени и нервов сэкономил
@Mortred_niki3 ай бұрын
Прохожу 2 дарк соус. 3 Хуесоса с молотками в замке меня уже заебали. Это которые 3 босс. Где 3 чела, не могу просто пройти пиздец какой-то. Как можно вообще сделать 3 босса
@rizakeke23903 ай бұрын
В дс2 только 2 реально сложных босса и один средний. Остальное это тупо груша для битья, не представляющие сложность. Там путь до босса сложнее, чем они сами (бой с двумя тиграми и с демоном из плавильни в длс передают привет).
@Mortred_niki3 ай бұрын
@@rizakeke2390 я просто очень сильно раздражаюсь когда боссов несколько, если хоть раз ошибся смерть... А потом как ты и сказал дойти до босса это ад. Впринцепе я согласен с тобой что они изи, а основное душка это поход к ним. Но все же нахуя делать несколько боссов, когда до них ещё добраться надо. Пиздец с этого горит...
@rizakeke23903 ай бұрын
@@Mortred_niki я проходил через дубину, позже сменив на меч дымного рыцаря (один раз сменил на тесак мясника на боссфайте), поэтому боссы у меня долго не жили обычно (Кроме той тройки). А та тройка в забытой крепости вообще говно, которое по 2-3 атаки имеют и легко увернуться, хоть в лицо перекатывайся.
@Mortred_niki3 ай бұрын
@@rizakeke2390 А я новичек с соусах, я нихуя не шарю. Это моя первая соус игра, из-за этого я даже не понимаю какой билд делать и т.д по делу ориентируюсь из-за этого много умераю пиздец. Я не шарил че качать в прокачки ур. Из-за этого у меня мало урона. Короче заруинил как мог))
@rizakeke23903 ай бұрын
@@Mortred_niki Ты выбрал самый худший соулс для начала. Я сам только недавно впервые в дс2 прошëл и буквально потерялся в первое время куда идти дальше, а по прокачке там легко и думать не надо, кроме адаптивности до 25-32.
@Vlados0_92 ай бұрын
Опять:(
@zanaveska9623 ай бұрын
Первый
@somebody_once_told_me3 ай бұрын
...в списке даунов
@Гьювейн3 ай бұрын
Рассчёт на расстрел окончен
@goldenrebelion26652 ай бұрын
За две рекламы дизлайк автоматом.
@ART_com-v2o7 күн бұрын
Лох, если видео очень хорошее там может быть хоть 3 рекламы
@KiselGogaАй бұрын
16:52 на персонажа с силой и на большой скорости влетает огромный валун и размазывает его об стенку. Так же автор: э не понял, а чо это я умер. Камень говно! P.S. касаемо всего ролика. Как можно оценивать игру не играя в неё? Пробежать игру - не равно играть в неё. Вот эти возмущения по поводу некоторых "неочевидных" механик появились у тебя только из-за полной безразличности к неосновному контенту. В пример можно привести требование к статам у оружия. Об этом игрок должен узнать, когда возьмёт новое высокоуровневое оружие и не сможет его использовать. А это в свою очередь не подразумевает скип сотен оружий раскиданных по игре и пробигание её с одной секирой. Так что если играть, то играть качественно и вдумчиво. А так это просто не объективный обзор.