Как работает звук в играх на примере Inside

  Рет қаралды 5,577

XSSR Academy

XSSR Academy

Күн бұрын

0:00 Введение
1:05 - Как меняется наше восприятие при игре с звуком
2:32 - Механизмы восприятия
3:40 - Влияние звука на принятие решения
4:40 - Что делает звук игры Insight таким хорошим?
5:18 - Анализ звукового концепта игры
6:49 - Спектр звука (розовый шум)
7:20 - Звуки анимации действия
8:34 - Внимание к деталям
9:14 - Система дыхания
10:44 - Взбирание по лестнице
11:15 - Качество контента
12:50 - Реверберация
13:21 - Работа с пространством
13:50 - Звуки перерождения персонажа

Пікірлер: 87
@maximstrogy
@maximstrogy 3 жыл бұрын
Саш, чаще бы ролики выпускать, тебя слушать приятно и много полезного рассказываешь. Будет здорового если будет больше подобных роликов. Классно без воды и других мешающих слов. Спасибо тебе!)
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Будем стараться!
@nicknickson253
@nicknickson253 3 жыл бұрын
Бесспорно, одна из лучших игр всех времён, а особенно по звуковому сопрождению и саунд дизайну - half life 2. Невероятное погружение уже с первых минут, и даже спустя 16 лет звук воспринимается на уровне. Было бы очень интересно разобрать создание такой масштабной и целостной системы
@philippmindrin3202
@philippmindrin3202 3 жыл бұрын
Невероятно! Обожаю звук, режиссуру, этим хочется заниматься и посвящать этому время
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Что Вас останавливает?
@philippmindrin3202
@philippmindrin3202 3 жыл бұрын
Ничего, кроме финансовых трудностей, как и у большинства россиян, украинцев , белорусов. Играл в танки, еще школьником, всегда восхищался грамотно подобранным звуковым оформлением, тем более, что звук натуральный.
@dragonsbreath8653
@dragonsbreath8653 6 ай бұрын
Да, звук в играх имеет большое значение и действительно сильно погружает игрока в игру. Поиграв в игру Avatar: Frontiers of Pandora, я был в восторге, даже испытал экстаз от звука и я понял как звук сильно украшает игру и погружает в атмосферу, чего я не слышал ранее в играх. Если слушать звук в качественной акустике, например внешний усилитель с ЦАП FiiO K9 PRO ESS и наушниками с ровным АЧХ (не игровая гарнитура), а хорошие наушники, например Beyerdynamic DT 770 PRO 250 Ом + Dolby Atmos for Headphones c выключенным эквалайзером, но включенным объемным звуком и тонкомпенсацией, то можно чувствовать такую атмосферу, что сидишь словно в кинотеатре. Это словами сложно передать. Не все игры могут похвастаться хорошим звуком. В Cyberpunk2077 звуки ужасные, вроде они есть, но со звуком плохо поработали. В FarCry 5 или 6 со звуком не плохо, но по звуку не дотягивает до Avatar: Frontiers of Pandora. В Avatar: Frontiers of Pandora уделили всему что можно и со звуком очень хорошо поработали. Вы, как я понимаю, разбираетесь как делают звуки в играх, хотел бы спросить: 1) Почему в играх не добавляют расширенные настройки, типа эквалайзер, качество звука, среднее(128-320 кбит/с 16 бит/44100 Гц) или высокое (1411 кбит/с 16 бит/44100 Гц или очень высокое (4608 кбит/с, 24 бит/96000 Гц)? 2) Не добавляют в опцию тонокомпенсацию и не добавляют объемный звук для наушников? - Часть настроек надо использовать в настройках Windows. 3) Почему не используют ASIO, а используют WASAPI который искажает звук. Понятно что WASAPI это уже стандартный микшер на Windows, но могут же добавить поддержку ASIO в обход WASAPI и тем самым звук из игры будет напрямую идти в усилитель с ЦАП без искажении и можно слышать отличный звук. 4) Почему в играх, если громкость указана 100%, а слышится как 20-30%, когда уже вся громкость на максимуме, в игре 100%, на Windows 100%, на усилителе 100%? Стоит переключиться на youtube или открыть видеоплеер, то громкость приходится снижать до 10%. 5) Почему в играх без тонкомпенсации частоты по разному слышатся? Из-за этого не комфортно играть и хочется использовать тонкомпенсацию, чтобы минимзировать резкую смену частот и усилить звуковую атмосферу. 6) Какие звуковые характеристики используются в звуках и аудиотреках: битрейт, частота дискретизации, битность? Мне теперь важна не только графика, но и качественный звук. Я имею не про шаги, а про все звуки в игре, дождь, ветер, речь, дыхание, звуки погоды, растении, животных, выстрелов, шуршание колес по земле или по асфальту.
@sergeilikhomanov8638
@sergeilikhomanov8638 3 жыл бұрын
Шикарное видео, спасибо! Хидео Кодзима всегда уделяет очень много внимания звуку, в его играх звук и музыка не менее важны, чем картинка, он часто это повторял. Еще интересно было бы послушать про звук RDR 2 и Resident Evil 2 Remake.
@ZainEL
@ZainEL 3 жыл бұрын
Хотелось бы увидеть анализ звука в The Last Of Us 2
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Обязательно нужно
@diary-of-dreams
@diary-of-dreams 3 жыл бұрын
@@xssracademy поддерживаю. Звук в игре шикарный. Я очень жалею, что не получилось пройти игру в 5.1 (урезанная версия плойки не позволяет подключить ее к ресиверу) но и с наушниками sony mdr 7506 было понятно, что звук выше всяких похвал. Сделайте пожалуйста видос. Мне кажется многим было бы интересно посмотреть. К слову новый формат превосходный, спасибо за огромную работу, которую вы делаете!
@Tvaroh
@Tvaroh 2 жыл бұрын
Благодарю, очень интересно и познавательно. Пад в самом конце видео очень хороший!
@Oenilloc
@Oenilloc 3 жыл бұрын
Потрясающее внимание к деталям ✨👌
@user-ve8om5zg3s
@user-ve8om5zg3s 3 жыл бұрын
Один из лучших каналов. Создай ролик быстрый старт в ableton "такие есть, но от любителей" Как в целом пользоваться. А дальше курс синтеза звука, как добиться объема итд. Очень хорошо зайдет, уверен.
@mendozasounden593
@mendozasounden593 3 жыл бұрын
Отличный разбор !
@user-lw3lt1vo8i
@user-lw3lt1vo8i 2 жыл бұрын
Шикарное видео.
@fiero_sound
@fiero_sound 3 жыл бұрын
Спасибо! Прекрасный ролик и прекрасная игра
@deniszakarays9158
@deniszakarays9158 2 жыл бұрын
Жду рубрику «анализ звука в играх»!
@4esnokovigor
@4esnokovigor 2 жыл бұрын
Очень интересно! Спасибо! Ну и игра конечно гениальная
@artemshpak1258
@artemshpak1258 3 жыл бұрын
Крутейшее видео, обожаю inside именно за атмосферу за звук
@dbcoll
@dbcoll 3 жыл бұрын
Отличный разбор, Саша. И классная новая подача материала ;).
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Большое спасибо за мысли, которые ты транслируешь в меня
@alexivanin5244
@alexivanin5244 3 жыл бұрын
Спасибо за видео Александр. Было безумно приятно посмотреть и поучиться.
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Рад стараться
@roman2454
@roman2454 3 жыл бұрын
Александр, спасибо вам за видео. Очень информативно и полезно. Хотелось бы ещё подобных разборов!
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Подготовка такого обзора требует очень большого околичества времени. Но нашу команду это не останавливает. Обязательно будем делать!
@irinachaban6793
@irinachaban6793 3 жыл бұрын
Саша, классный анализ игры, и отличный формат, спасибо!
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Спасибо, Ира, за коммент. А у тебя какой список топ озвучки?
@SkalpelbCH
@SkalpelbCH 3 жыл бұрын
Просто красавчик, спасибо за видео! Хотелось бы поподробней про розовый шум узнать от тебя, мне кажется это важная тема :) А ещё, если можно, было бы круто увидеть сылочку на вот это интервью с саунд-дизайнерами Inside :D
@Allardcom
@Allardcom 3 жыл бұрын
Ооооо, игры этой студии одни самых любимых!!! Спасибо за видео, это что-то невероятное! Теперь надо будет переслушать звуковое сопровождение Лимбо
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
спасибо за комментарий
@polynochnick
@polynochnick 3 жыл бұрын
Лайк 👍
@Skynet_is_Watching_You
@Skynet_is_Watching_You 3 жыл бұрын
Отличный контент
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
спасибо
@MadFatRedRat
@MadFatRedRat 3 жыл бұрын
Саша, жги еще!!! Очень крутая серия про игры
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Спасибо, Костя. Как у вас дела в проекте?
@MadFatRedRat
@MadFatRedRat 3 жыл бұрын
@@xssracademy развивается быстро) о нюансах лучше в личке где-нибудь
@Cmprss
@Cmprss 3 жыл бұрын
Спасибо за видео! В свое время меня поразило сплетение визуального и аудио контента в GRIS, в частности как эмоционально передаются игровые события. Есть конечно и недостатки в плане микса, но в общем и целом я считаю GRIS искусством :)
@ninavizero
@ninavizero 2 жыл бұрын
Приятно слушать такой детальный обзор, спасибо Александр. После таких видео я все чаще и чаще стал обращать внимание именно на звук в играх, и зачастую, особенно в старых играх, на звук разработчики тратят гораздо меньше времени, чем на визуальную составляющую и нарратив. Не давно установил Crysis Remastered - в котором хорошо проработана, графика, музыкальная составляющая, композиции, оркестровка и т.д., но самим звукам ужастно мало уделено времени и по этому во время игры - это ужастно диссанирует со всем остальным.
@zubi2355
@zubi2355 Жыл бұрын
Александр, отличное видео, спасибо! Вы разобрали отличную игру, всё так Хотелось бы увидеть так же деконстракт какой нибудь ужасной игры тепер! (: Посмотреть как оно с другой стороны
@ivanzorg
@ivanzorg 3 жыл бұрын
Спасибо
@ASharkwav
@ASharkwav 3 жыл бұрын
Александр спасибо вам большое! Мечтаю работать саунд дизайнером в игровом или кинопродакшене. Очень рад Вашему контенту
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Рад, что понравилось
@ephemeral_play
@ephemeral_play 3 жыл бұрын
Это очень и очень круто, невероятно тонкая и искусная работа разработчиков. Из того, что очень сильно впечатлило за последние пару лет, это Cuphead (музыкальный и стилистический шедевр), Celeste (обалденный саун дизайн) и Hollow Knight (здесь звук и картинка это единое целое). Из более серьёзных, в финансовом плане, разработчиков: конечно же Overwatch и, конечно же Witcher 3. Здесь без комментариев, это работа мастеров высшей категории. ps Александр, спасибо за очень интересное видео. Хотелось бы увидеть результат вашего анализа своими глазами и подробно его разобрать:)
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Спасибо за идеи
@rkamo88
@rkamo88 3 жыл бұрын
Хороший обзор классной игры! Хотелось бы детальнее увидеть те 35 пунктов, что ты выделил)
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
в видео там есть скрины. можно поставить на паузу и почитать =)
@krembi434
@krembi434 3 жыл бұрын
Аж поиграть захотелось. Пойду поиграю
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
как успехи?
@dimxenon
@dimxenon 3 жыл бұрын
Отличный ролик (правда наиболее комфортно его слушать на скорости х1.75). Пример игры с отличным звуком - Septerra Core, System Shock 2, Disciples (1 и 2), Gorky 17.
@user-pb3zg1jp6p
@user-pb3zg1jp6p 3 жыл бұрын
Dead Space Озвучка огонь!!! Там куча наград за звук была
@fiero_sound
@fiero_sound 3 жыл бұрын
Классный звук в Little Nightmares. Было бы круто увидеть его разбор
@Stratocaster9111
@Stratocaster9111 3 жыл бұрын
Я могу сказать где очень плохой звук, и очень слышно как он коряво сделан :D очень бы хотелось разбор звука Escape From Tarkov может быть разработчикам станет стыдно))). А хороший звук за последнее время я слышал в RDR2 звучит всё просто отлично!)))) природа, выстрелы, пространства, погода. Rockstar знают своё дело это точно. За канал и за видео большое спасибо, очень интересно!)
@VictorGravit
@VictorGravit Жыл бұрын
В Таркове-то в целом звук с первой игры впечатляет и очень погружает, записи идеальные. Но проработка различных систем... да их там нет, просто ощущение, будто собрали пакет семплов и всё. Костыли и баги в целом значительно усложняют работу с самим звуком, я думаю. О, Лутозавр, ЭЭООО)
@igorkhudoley7303
@igorkhudoley7303 3 жыл бұрын
Спасибо за разбор Inside, эта игруха просто бальзам на уши! Для меня чрезвычайно классно проработанный и атмосферный звуковой ландшафт в Thief (2014)
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Я как-то давно играть, но именно что-то особенного там не заметил. А что именно в ней Вам понравилось?
@igorkhudoley7303
@igorkhudoley7303 3 жыл бұрын
Мне зашло именно соответствие звукового ландшафта мрачной атмосфере - окружение, все эти скрипы, всполохи, интерфейсные звуки, и конечно музыкальная составляющая - и варьирующийся эмбиент, и экшн темы. По-моему, органичный саундтрек получился)
@blackswift6953
@blackswift6953 3 жыл бұрын
Спасибо за классное видео! Какой сейчас спрос на рынке саунд-дизайнеров? Сложно ли найти заказы?
@ruslangotan5096
@ruslangotan5096 3 жыл бұрын
Звук в игре Legend of Zelda - breathe of the wild просто шикарен. Странно, почему в комментах её никто не упомянул. Возможно из-за того, что в СНГ в основном все играют на пк, x-box и PS, а она эксклюзив на nintendo switch.
@nihilinger
@nihilinger 3 жыл бұрын
Спасибо за интересный разбор любимой игры! А что насчет лимбо, там тоже такая детальная проработка звука?
@user-yr5jg1wv3o
@user-yr5jg1wv3o 3 жыл бұрын
Скорее всего, чуть (а может и не чуть) менее проработанная. Inside ведь вышла после Limbo, наверняка звукорежиссура стала лучше.
@MrScarabey
@MrScarabey 2 жыл бұрын
Может и менее проработанная, но не менее выразительная, и сделана в том же стиле. Но больше резких звуков, громких индустриальных машин, чавкание слизней, а этот мурчащий паук может сниться в кошмарах. Больше контрастов, сильных звуковых мазков - ведь и игра сама практически в черно-белой гамме. Inside воспринимается полегче, душевней что ли) ну и попроще проходится. Но обе игры бесспорные шедевры
@Allardcom
@Allardcom 3 жыл бұрын
Хотелось бы рассмотреть звук в ремейке Demon Souls для Playstation 5. Даже те игроки, которые ранее на звук внимания не обращали, говорили о том, что это абсолютно новый слуховой опыт. В игре смело используются возможности консолей нового поколения, насколько я это поняла. Интересна и эта часть. Какие изменения к нам пришли со сменой поколения? Я всего лишь смотрела прохождение, так что оценить звук как следует не смогла. Но даже беглого взгляда мне хватило, чтобы понять, что звуки ощущаются... Сочнее.
@KimVitaliy37
@KimVitaliy37 3 жыл бұрын
добрый рассказ ! Спасибо Александру ! Информация важная . Правильный звук в играх - обязательный элемент . Как например заработная плата на работе . Лично мне очень нравится по звуку "GTA 4 и 5" . И не нравятся "Сталкер Зов Припяти" или "Sniper Elite 2 и 3" . Считаю что из-за мало уделённого времени саунду данные игры очень страдают . А эта игра "Inside" от компании "Playdead" стало быть из Дании ?
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Думаю проблемы начинаются не на уровне саунд-дизайна, а скоре на уровне взаимодействия с командой разработки. Это удивительно, но некоторые разработчики до сих пор заявляют, что звук не важен
@wockywone
@wockywone 3 жыл бұрын
Интересно узнать про звук в VR, Half-Life: Alyx, например
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Да, интересный пример
@Hazenviell
@Hazenviell 3 жыл бұрын
Привет, хотел бы посмотреть разбор звуков из игры Dead Space
@olegsosnin7945
@olegsosnin7945 3 жыл бұрын
Outer Wilds, пример того, как звук взаимодействует с общей картиной и погружает в игру.
@user-wd4eg6kj5i
@user-wd4eg6kj5i 3 жыл бұрын
diablo 3 тоже круто интегрированная музыка и звуки анимаций персонажей!
@DJPaulMCToni
@DJPaulMCToni 3 жыл бұрын
Ещё есть игра LIMBO, она также сильно погружает из-за довольно толково выстроенного баланса.
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Лимбо можно назвать тестовым полигоном для Inside.
@DJPaulMCToni
@DJPaulMCToni 3 жыл бұрын
@@xssracademy оо, спасибо, тогда поиграю в Inside
@silentlev5381
@silentlev5381 3 жыл бұрын
Из последнего: в TLOU2 поразительный звук. Из более ранних: Death Stranding и Sekiro.
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
поддержу TLOU2, а вот Sekiro не пробовал еще
@eugenealive
@eugenealive 3 жыл бұрын
Я играл, в не одну сотню игр. INSIDE, по моим впечатлениям, самая мощная по атмосфере и погружению. Другие игры и рядом не стояли.
@xssracademy
@xssracademy 3 жыл бұрын
Меня так же погрузила TLOU1
@igorkovalenko7425
@igorkovalenko7425 3 жыл бұрын
Кстати, 5 лет потратил саунд дизайнер на эту игру. Возможно такое? Это работа несомненно заслуживает внимания. P.s. а на Лимбо, первый его проект, 10 мес.🙃
@danillobanov3359
@danillobanov3359 Жыл бұрын
А есть ссылки на эти англ лекции?
@mus.vocalmix
@mus.vocalmix 3 жыл бұрын
Только мне показалось, что эмбиент в завершении ролика - это тоже психологический трюк? Страстей накрутить, но да, соглашусь, что было бы здорово, когда пришло осознание важности звука в играх.
@user-nn5qu9mo1m
@user-nn5qu9mo1m 3 жыл бұрын
В игре titanfall 2 тоже неплохие звуки
@deniszakarays9158
@deniszakarays9158 2 жыл бұрын
Разбери звук игры guild wars 2
@LyoshaLozhkin
@LyoshaLozhkin 3 жыл бұрын
ООоо я эту игру купил из-за звука и картинки))
@dryomaprod
@dryomaprod Жыл бұрын
Max Pain 3
@jonyfly8645
@jonyfly8645 3 жыл бұрын
В марио самый лучший звук!
Как создается хороший звук в играх
33:35
Синтез в игровом саунд-дизайне
44:28
XSSR Academy
Рет қаралды 10 М.
Homemade Professional Spy Trick To Unlock A Phone 🔍
00:55
Crafty Champions
Рет қаралды 58 МЛН
Stupid Barry Find Mellstroy in Escape From Prison Challenge
00:29
Garri Creative
Рет қаралды 21 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:19
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 23 МЛН
孩子多的烦恼?#火影忍者 #家庭 #佐助
00:31
火影忍者一家
Рет қаралды 4,7 МЛН
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,2 МЛН
Звук в играх. С чего он начинался.
8:44
Шварценпух
Рет қаралды 57 М.
ЗВУКОРЕЖИССУРА В ИГРАХ
9:31
ИНГЕЙМ
Рет қаралды 925
Как попасть в игровую индустрию
12:09
XSSR Academy
Рет қаралды 4,2 М.
ЖАҢА БРАВЛЕР БЕРРИ ТҮСТІ?!
16:28
Асхат Gaming
Рет қаралды 29 М.