Я из Сербии. Я десятку лет занимался программированием. Говорю кучу языков, на самом деле. Теперь хочу начат заниматься разработкой играх. Смотрел много уроков, но самые лучшие нашел здесь, на этом канале. Не знаю как тебе поблагодарить. Бесконечное спасибо за это что ты делаешь! Желаю тебе всего самого наилучшего! :)
@searheyrabtsev84358 жыл бұрын
храни тебя бог, друг мой. ты очень нужен и полезен людям. спасибо за отличную работу
@winbion5 ай бұрын
Это просто лучший гайд Всё понятно объяснил как и что зачем нужно)))
@flynsxcool5 жыл бұрын
Спасибо что есть такие люди кто помогает уроками
@GromZadira8 жыл бұрын
красавец, спасибо! бесценна инфа по удобной расширяемости
@АлексейМорозов-ц7э4г8 жыл бұрын
Очень крутой и нужный урок, нужно будет пересмотреть, много полезного. И спасибо за этот "Активатор" любых объектов! =) Учимся дальше!
@aufchk3 жыл бұрын
Спасибо тебе, это действительно очень полезный видос!
@ВикторДом-п6я2 жыл бұрын
Храни тебя Господь!
@jfjjffj13166 жыл бұрын
Бро ты лучший на весь ютуб!!!
@sandra-design69767 жыл бұрын
Спасибо Огромное за твой труд!
@archimagi-tube7 жыл бұрын
Отличный урок, спасибо
@A-Mod_Studio8 жыл бұрын
Классный метод! Спасибо за видео)
@sqarelgames34803 жыл бұрын
Спасибо за всё
@Blade_Ruiner3 жыл бұрын
4,27 больше не имеет Event Interact? Не выдает
@turbomoose50495 жыл бұрын
Почему то у меня нет в Actor Button функции Activate (Message). Может в новых версиях движка сделали так, что нельзя в одном Actor делать такое перенаправление? Урок пересмотрел 10 раз, Интерфейс подключен. Но вот вызвать конвертик не могу(
@turbomoose50495 жыл бұрын
Слушай, пришлось скопировать блок Activate (Message) из BPThirdPerson. Похоже вызывать Интерфейс можно только из BPИгрока либо из LevelBP. Однако получилось скопировать и работает!) Но что то мне подсказывает что это костыль. Будет круто, если ты снимешь урок, как делать взаимодействие между Actor'ами. Можно ли делать логику для платформы внутри BPButton? Или лучше делать логику для каждого отдельного объекта внутри именно этого объекта?
@liomizar99107 жыл бұрын
Все работает. Я переменной actotToActivation неверный тип присвоила. :()
@DRAKOSAMEN5 жыл бұрын
Какая жесть) Учиться и учиться)
@DodgerEcho7 ай бұрын
Почему именно интерфейсы? Ты восстановился, есть канал где о себе рассказываешь, может люди захотят помочь чем?
@hard_mode_drive89585 жыл бұрын
а можно пожалуйста то-же самое только чисто на C++?
@ИванГурский-о5г6 жыл бұрын
Не получается из под персонажа обратиться к функции интерфейса Interact, которая в дальнейшем должна в BP кнопки обратиться к функции activation. Если ставлю в BP кнопки например beginplay вместо события interact, то все работает. Исключил логику трассировки в персонаже, оставил клавишу , все-равно не работает.
@ZebRoll5 жыл бұрын
Спасибо!
@paulsovushkin15328 жыл бұрын
Здорово
@stas_lu6 жыл бұрын
как сделать те "неправильные" кнопки без лайнтрейса? ) (в уроке про Контроль последовательностей 1)
@КлеоФермер5 жыл бұрын
Привет, подскажите пожалуйста как сделать чтобы персонажа включал действие когда входил в тригер? Я добаивл клавишу в настройках движка, далее из одного урока я узнал как в ЛЕВАЛ БЛУПРИНТ с помощью бегин оверлеп и анд бегин оверлэп сделать проверку на нажатие, но эта функция работает только в левал блупринт это первая непонятка. Во-вторых я не могу использовтаь повторно оверлэпы, поэтому даже грязный способ копипаста этого кода не поможет, чтобы назначить другую ссылку исполняемой логики. Получается, что я смогу открывтаь только двери на эту кнопку или что то еще активировать, но я хочу взаимодействтовать с разными объектами
@flytotem7 жыл бұрын
что-то не то сделал и слева, в блупринте, ниже закладки функции появилась закладка "ивенты" и там был "интеракт" и не мог изза этого добавить нод интеракта. зараза такая и удалить же никак.. пришлось заного создать бп компонент. Причём первый БП компонент до конца удалить не удалось. при создании нового пишет "такое имя уже занято" Что я такого накосячил и как это можно исправить в будущем дабы не переделывать всё?
@TheArtyur2006RU6 жыл бұрын
Чувак, у меня нету Add event interact, как ты её добавил в график то?!
@Peerojok4 жыл бұрын
Появилась после того как откомпилил кнопку.
@antoniogansales2 жыл бұрын
Может кто-то научить/показать как сделать систему звёздных врат как в сериале? То есть есть 5 левелов, на каждом левеле есть врата со своим номером например 12345, у каждых врат есть наборное устройство как в фильме, при активации воспроизведение анимации на вратах, при нажатии на кнопку стоб не стрелял в неё а нажимал рукой. Я уже полгода пытаюсь найти инфу но нет такого негде. Уже учу блюпринт и ноды но не догоняю пока как это всё собрать.
@imak_1_7 жыл бұрын
А если например нужно по наведению прицела на объект подсветить на нем какую то инфу и EventTick подать на вход трейсера, насколько это рентабельно в плане производительности или существует альтернатива?
@Unreal-engine4Ru7 жыл бұрын
Ну почему бы нет? Мы в стриме так и делали.
@liomizar99107 жыл бұрын
Спасибо за урок! У меня проблема, не получается назначить пипеткой лифт для кнопки. При наведении пипетки на лифт - курсор приобретает вид перечеркнутого кружка. Подскажите, что не так?
@vabka-77087 жыл бұрын
Неправильный тип объекта.
@liomizar99107 жыл бұрын
Спасибо. Уже исправила.
@vgviktorgame67927 жыл бұрын
Ешё одна проблема подкатила. Если добавить ешё одну кейбоартс евент туже что и на лайн трайс только на другую последовательность то первая перестанет работать.
@TaleyaGames4 жыл бұрын
а можно нубский вопрос: как в любой элементарной логике. например нажимаешь Е - открываются двери, сделать так, чтобы данное событие проигрывалось только один раз, и сколько потом я ни жал кнопку Еничего не происходит. Двери открылись один раз и все! Вот как это сдлеать?
@Kveron4 жыл бұрын
есть функция do once
@Thestarter1007 жыл бұрын
Соседи ремонт доделали?
@АлексейМорозов-ц7э4г8 жыл бұрын
Приветствую! Ранее делал лифт по этому уроку и всё нормально работало.Однако недавно создал новый проект и повторил логику лифта и у меня лифт поднимается, по отношению к 3d widget, в несколько раз выше.Сделал снова в старом проекте и всё получилось.Я предполагаю, что проблема с "измерениями", скажите, пожалуйста, где их менять в проекте?Заранее спасибо.
@Unreal-engine4Ru8 жыл бұрын
+Алексей Морозов Я думаю, что проблема была просто в том, что в одном вы локальные координаты вызывали/устанавливали, а в другом мировые?
@_Stas_7777 жыл бұрын
А как решить эту проблему то?
@vabka-77087 жыл бұрын
А на сколько правильным будет создание класса interactable и наследование от него всех интерактивных объектов (без интерфейсов)? На вервый взгляд, логика работы с этим не будет отличаться от интерфейсов.
@Azz81887 жыл бұрын
Тоже правильным, я когда дошёл до урока по интерфейсам, мне эта мысль сразу в голову пришла. Единственное, что каст лишний добавляется.
@romantruba87906 жыл бұрын
Лучше интерфейсом
@TheArtyur2006RU6 жыл бұрын
У меня лифт вниз не опускается.
@TheMegaCaxarokGames7 жыл бұрын
на 4:32 у меня нет "Add Event -> Interact" что делать?
@vo_ov1547 жыл бұрын
BPcommunication>>Interact>>Details>>Call in Editor
@SilverMLP2 жыл бұрын
UE5, не отрабатывает вектор в обратную сторону ((. Разобрался, в UE5 ! не проходит, надо работать с "NOT Boolean"
@TheArtyur2006RU6 жыл бұрын
UpState У меня вообще не поднимается никуда!
@LegionDarkFox6 жыл бұрын
2 часа убил пробуя заставить работать сей код.. оказалось что походу в какой то обнове разрабы двига сделали что флоат переменная всегда отображается с числом после нуля (то есть у вторая установлена 500, а я думал 50,0 должно быть)
@luckypaw20164 жыл бұрын
Жаль, что тебя больше нет((
@spawnnouveauii65013 жыл бұрын
а что с ним случилось?
@luckypaw20163 жыл бұрын
@@spawnnouveauii6501 ушёл с ютуба уже 2 года
@spawnnouveauii65013 жыл бұрын
@@luckypaw2016 понятно, просто ты так написал как будто с ним что-то не хорошие произошло
@cr1gger3 жыл бұрын
@@luckypaw2016 куда ушел известно ?
@luckypaw20163 жыл бұрын
@@cr1gger неа
@vgviktorgame67927 жыл бұрын
Я сделал всё то же самое за исключением, что вместо таймлайна сделал просто анимацию матине, в левел блунпринт, а она отказывается работать, хотя если подцепить таймлайн то всё работает.
@dev-for-life3 жыл бұрын
;)
@uzlezz_35874 жыл бұрын
666 лайк
@DevisJhones4 жыл бұрын
Хороший урок. У меня всё получилось. НО! Я замучался смотреть на скорости х0.25 и постоянно отматывать назад и сверяться. Если ты устал, не снимай подряд несколько уроков. Вначале всё хорошо объяснял. Потом понеслась "извините" или вообще пропускаешь объяснения своим действиям. Что за кривую ты настраивал? Я вот просто копировал твои действия. Большинство из них ты после 5й минуты не объясняешь. Да, урок бы растянулся, но стало бы понятнее что это и зачем. А так, вроде бы получилось, но теперь сидеть разбираться, из-за чего это всё работает.
@dergachevm4 жыл бұрын
Devis Jhones Смотри другие уроки последовательно, там все, что здесь пропускается, объясняется подробно
@listentomusic6214 жыл бұрын
А так во всех уроках. Вначале тебе разжевывают, что итак понятно. Зато потом понеслась - тараторят без объяснений, как будто сами не понимают, что делают.
@jonnyd71909 жыл бұрын
Все хорошо, но хотел бы попросить делать уроки короткими и емкими, не более 3 - 4 минут. Я конечно лайкнул, но некоторые моменты просто не нужны. Глянь уроки у иностранцев, все строго по делу и ничего лишнего. И все в 3 - 4 минуты. А то пока до нужного доходит (что кстати можно и в одну минуту впихнуть) опухаю, а ты тут еще и мутить начинаешь с лифтами. За пример спасибо конечно, но лучше было бы сделать отдельно урок лифт, и сделать его длительностью 3 минуты. И искать будет проще и у тебя уроков больше. Вот пример того как делает уроки Тесла: kzbin.info/www/bejne/ZmqQgKqnqtKYpZI
@андрейБ-ь9э8 жыл бұрын
+Jonny D Все отлично, смуту не наводи! Автору спасибо!)
@zvonok0128 жыл бұрын
+Jonny D Все отлично, не нравится иди к тесле базар большой ! Автору огромное спасибо.
@GamePlayBart8 жыл бұрын
+Jonny D Он подробно объясняет ,надо понять логику
@PaTi6op7 жыл бұрын
По урокам в 2 минуты ты ничему не научишься. Впрочем, может тебе это и не нужно.
@tomasgammister57767 жыл бұрын
не заёбуй своими тремя минутами ,про лифт не расскажешь за три минуты. смотри забугорные уроки значит!
@dev1lroot4 жыл бұрын
Вы все с какого-то гайда слизали, чисто какой не глянь один в один все, даже расположение блоков визуального программирования, нафига засорять ютуб дубликатами