КАК СПАСТИ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ ОТ ЗЛА - во всём виноваты игрожуры, разработчики и игроки

  Рет қаралды 45,090

Луцай

Луцай

Күн бұрын

Мой паблик: lvcai
Пишите по рекламе сюда: alekseilucai@gmail.com
А здесь я тоже делаю видео XYZ: / xyzschool
Видео, музыка - Луцай
Игровая индустрия в огне - все ненавидят друг друга. В этом видео я объясню почему и что с этим делать. Спойлер: виноваты все.
01:50 - Почему всё так плохо?
06:46 - Что со всём этим делать?
12:53 - Что делать с игрожурами?
15:38 - Что делать с игроками?
#ИГРЫ

Пікірлер: 400
@fertuzenok
@fertuzenok 3 жыл бұрын
ЛЕГЕНДАРНЫЙ КАМБЭК ОТЦА В СОБСТВЕННЫЙ ДОМ
@Крендель-щ2ц
@Крендель-щ2ц 3 жыл бұрын
Ну хоть где-то у меня батя вернулся
@ДенисКочнев-в9к
@ДенисКочнев-в9к 3 жыл бұрын
Алексей, вы случайно сняли видео для своего канала Просто предупредил на всякий случай
@vdetective9351
@vdetective9351 3 жыл бұрын
Раз в два года и палка стреляет
@felfar197
@felfar197 3 жыл бұрын
ОНО ЖИВО!!! Оно цитирует гражданскую оборону и Trainspotting, носит черные очки и ... ОБЕЩАЕТ ЖИТЬ!!!
@johnnytwinjacket
@johnnytwinjacket 3 жыл бұрын
Мать, наливай, отец с сигаретами вернулся
@Lighthouse012
@Lighthouse012 3 жыл бұрын
Пацаны, кто сколько может, надо скинуться, а то Луцай оказывается на улице живет)))
@bbo.k
@bbo.k 3 жыл бұрын
После этого видео понял, что на 80% я смотрел XYZ, потому что там был Луцай :)
@Assurtienhot
@Assurtienhot 3 жыл бұрын
есть такое
@FirstLast-fg2ep
@FirstLast-fg2ep 2 жыл бұрын
Тоже самое с DTF
@Last-DI
@Last-DI 3 жыл бұрын
- ВНИМАНИЕ! В Зоне отчуждения обнаружены признаки жизни. Повторяю! В Зоне отчуждения обнаружены признаки жизни!
@yuriirusyn3232
@yuriirusyn3232 3 жыл бұрын
Давно уже не было нормальных видео именно с твоими мыслями и размышлениями. Видео на XYZ конечно хорошие, но плейлист "Игры - искусство" одни из лучших что я видел об играх и игровой индустрии. Эти видео заставили чуть по другому смотреть на игры, не только потреблять их ради удовольствие но и анализировать их на более глубоком уровне, а также вдохновляли учиться и развивать их лучшее понимание. Лайк колокольчик поставил а с тебя продолжение)
@WlaceWho
@WlaceWho 3 жыл бұрын
Лайк за шутку про развод) Просто вспомнил что кнопка существует. А щас ещё и коммент написал за упоминание Кунгурова) Индустрия должна быть дружной, ведь это мило)
@ГригорийЛогинов-р8з
@ГригорийЛогинов-р8з 3 жыл бұрын
"индустрия должна быть дружной, ведь это мило" - почему-то вспомнил высказывание из одного кинообзора - "если месть сладка, и это блюдо, которое должно подаваться холодным - может быть это мороженка?"))
@valeriivorona
@valeriivorona 3 жыл бұрын
Всему современному пространству вокруг искусства не хватает немножко: "давайте жить дружно"
@lettersign
@lettersign 3 жыл бұрын
Вау! Наконец-то дождались 😍 Желаю успешного возрождения канала!
@daniels.9740
@daniels.9740 3 жыл бұрын
наконец-то кто-то сказал про все эти gdc и девгаммы. ГДС помимо того, что там очень часто не самые интересные топики для кого-то, кто понимает чуть больше, чем полный новичок, так они еще и занимаются ограждением этих знаний за стеной подписки. Судя по рассказам самих спикеров, сами орги там тоже те ещё фрукты(можно, например, послушать, почему Блоу туда перестал ездить, хотя раньше свой воркшоп там проводил). А Девгамм... Ну прикольно иногда послушать про монетезацию и остальные денежные штуки, но и там дай бог 1-2 интересных доклада за все дни. Я с большим трудом могу вспомнить что-то, кроме приезда Блоу в 19 году, что хоть что-то новое мне дало
@zelgadec
@zelgadec 3 жыл бұрын
Игр стало больше, но вместо того, чтобы в них играть, люди их обсуждают...
@thisis4k
@thisis4k 3 жыл бұрын
Золотой голос России!
@kanareikaTv
@kanareikaTv 3 жыл бұрын
Ты как в мертвый канал залезть вообще умудрился? Но всегда рад новым видео здесь, спасибо)
@Reffis
@Reffis 3 жыл бұрын
Поддерживаю авторский контент Луцая комментом и надеюсь, что ролика на этом канале еще будут появляться)
@mwprox6651
@mwprox6651 3 жыл бұрын
Луцай, жарь пожалуйста, очень не хватает такого увлекательного и глубокого контента
@munurgali95
@munurgali95 3 жыл бұрын
Я, который ждал все это время авторский контент о кино. 🗿
@vovaflame
@vovaflame 3 жыл бұрын
Здравствуй, Луцай! Хотелось бы побольше раскрыть тему "прозрачности" в отношении работы разработчиков. Как наиболее правильно преподносить игры для аудитории. Давно задумываюсь над этим вопросом, сугубо из любопытства, и вот что понял - такие полярные подходы к маркетингу, например, как у Rockstar (очень мало информации, пара трейлеров и возможно дневники разработчиков за многие годы разработки проекта) и CD Project RED (слишком много информации, куча трейлеров, синематиков, интервью, сопроводительных материалов), оказываются нерабочими. В первом случае попросту не знаешь чего ожидать, будет ли что-то новое в геймдизайне игр от именитого разработчика или опять весь маркетинг выстраивается на этом самом имени? Во втором случае разработчики наращивают чрезмерное ожидание со стороны аудитории и разочаровывают её на релизе. Раз уж демо-версии это не абсолютный выход, то что им может стать?
@Niki-bu2pb
@Niki-bu2pb 3 жыл бұрын
По-моему, хоть я и не Алексей, абсолютного выхода, как и никакого абсолюта в материальном мире - нема. А если бы он в данной ситуации был, не наскучил бы аудитории пусть и стопроцентно рабочий, но совершенно одинаковый маркетинг всех игр, спустя пару-тройку лет? Определенно заколебал бы хуже горькой редьки? Представь себе - десятилетие только сюжетных синематиков на всех выставках или только геймплейных трейлеров, ну или только презентаций альфа-версии для игрожуров, да даже только демки без сопроводительных материалов вообще вымотают любого игрока, журналиста, разработчика, ведь это несравнимый по масштабам с чем либо еще ворох контента, требующий кучу времени для потребления! Тащемта, если идеальный вариант есть, то будет им адаптивность рекламной кампании и четкое понимание нацеленности продукта. Делаете игру чисто про игровой процесс - демки и геймплейные трейлеры, сугубо сюжетный проект - синематики, сценаристы на конференциях и какая-нибудь АРГ на фоне к вашим услугам, выберите четкую эстетическую линию продвижения, дизайн-код не оканчивающийся на сочетании парочки цветов, шрифте и лого, пробуйте зацепить потенциального покупателя! Вот он абсолют
@glebiank
@glebiank Жыл бұрын
Такая полярность кажется безальтернативной, так что тут работает мемно-жизненная аксиома Эскобара. Но решение Луцай в ролике предложил: ААА-студиям следует перенять подход у инди-разработчиков и побольше (но в меру) рассказывать об играх. Не про инклюзивность, не про упаси боже NFT-будущее геймдева (привет, Ubisoft), а именно про игру. Как проходила разработка, кому над какими аспектами нравится работать, где трудности возникали и как они решались, etc.
@gilbertthebushwacker8704
@gilbertthebushwacker8704 Жыл бұрын
Работает у них всё, вбухивают множество лямов в маркетинг и игры продаются миллионами копий.
@TheInspctrcat
@TheInspctrcat 3 жыл бұрын
Узнал, что ты свалил из иксвайзет - и пришел сюда, продвигай себя, ты уже бренд
@shadowmoon7037
@shadowmoon7037 3 жыл бұрын
Бляяя, как же я рад твоему возвращению, Луцай. С огромным нетерпением жду продолжение твоих крутых эссешек на различные темы.
@ПётрУльянов-в7ъ
@ПётрУльянов-в7ъ 3 жыл бұрын
ДА! Очень хочется, чтобы игровая сфера была в первую очередь про игры, а всё сопутствующее служило этому, а не наоборот!
@furrr_power2500
@furrr_power2500 2 жыл бұрын
Всё просто. В 83 году случился кризис игровой индустрии когда были сброшены короли типо Атари и на их место пришли молодые и амбициозные. В итоге мы получили эпоху великих игр длительностью минимум в 30 лет. Нам нужно такое потрясение сейчас! Крупные компании должны умереть, чтобы дать дорогу молодым. А пока этого не произошло мы будем жрать конвейер ассасинов и ремейков. И игроки тут не причём, просто они (мы) единственные во всей цепочки которые ИГРАЮТ в то что делают эти эффективные разрабы/менеджеры.
@bromannn
@bromannn 3 жыл бұрын
Жду и хочу ещё много отличного контента от Луцая
@AlexandraLedeneva
@AlexandraLedeneva 3 жыл бұрын
Так приятно снова смотреть твой видос, очень рада воскрешению канала)
@funnyman5390
@funnyman5390 3 жыл бұрын
7:20 - шутка про батю убила :) (Папа, вернись)
@Sappise
@Sappise 3 жыл бұрын
Моё последнее яркое впечатление от игр было когда жена уехала к родителям, я уложил ребёнка и сел играть в Зельду. И играл пока не рассвело. И мне никто не мешал, никто не навязывал политику, равенство, терпимость. Я просто делал то, что хотел в этом мире.
@SecretiveChannel
@SecretiveChannel 3 жыл бұрын
Важный момент на тему "игрожуры/критики должны требовать что-то там от компаний". Не в том состоянии уже. Что в играх, что в кино. От их статей/обзоров/ревью/что-там-ещё продажи продукта уже не зависят, как было раньше. А вот благосостояние/приглашения на тусовочки/ключи до выхода журналистов от издателя зависит напрямую. Так что теперь не журналист нужен издателю, а издатель журналисту. И без какого-то глобального отключения каналов донесения информации о своём продукте до потенциального потребителя ситуация не поменяется. А такой ценой этого точно не хочется. Может не прям бесповоротно правда, но картина мне видится как-то так.
@Faceless_Sentry
@Faceless_Sentry 3 жыл бұрын
0:05 Почему же в игровой индустрии не бывает своиx "Snyder' Cut"? Можно вспомнить 1-ый "Thief", для которого выходило Gold-издание (1999 г.), куда были включены 3 новых уровня (причём очень достойных!), которые были удалены из релизной версии. Уверен, это неединичный пример. Здесь стоить задаться вопросом, а нужны ли в принципе такие "режиссёрские" версии игр? Не факт, что кто-то захочет повторно проходить спорные "Deus Ex: Invisible War", "Mass Effect: Andromeda", "Alpha Protocol", "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain", "No Man's Sky", "Anthem" и т.д. только ради каких-то там мнимых улучшений, т.к. жалко и денег, и впустую потраченного ещё раз времени. Также надо понимать, что здесь работает и искажённая психология. Мы иногда ошибочно считаем, что если что-то было скрыто и вырезано из нашего любимого проекта, то это обязательно Святой Грааль. Иногда может это и так, но чаще всего удалённые материалы получаются из-за неправильного планирования, нехватки времени и средств. То есть никто специально этого не делает, т.к. любой творческий человек хотел бы в свой продукт поместить вообще всё, но это нереально сделать. И со Снайдером здесь сравнивать не совсем корректно. Разные весовые категории, где КИНО уже давно устоявшаяся индустрия, прошедшая большой путь, и ИГРЫ, которые ещё сильно молоды. Снайдеру просто очень сильно повязло. Он ушёл, оставив после себе груду неиспользованного материала, а пришедший Уидон снял то, что было почти всеми раскритиковано и плохо продалось. В итоге боссы студии дали зелёный свет не из-за каких-то там художественных соображений, а по причине возврата средств, т.к. увидели, что фанаты комиксов готовые ещё раз заплатить ("стриминг" и самоизоляция здесь также сыграли свою роль). Получится ли провернуть подобный фокус (в кино) ещё раз, вопрос на миллион.
@SaveRoom
@SaveRoom 3 жыл бұрын
По поводу "картинки в JPEG и станет ли она хуже", я уже устал читать в твиттере что "ой, игра не идет в 60 фпс? мне больно в нее играть", "ой, нет поддержки HDR я играть не буду" или мое любимое "вообще не представляю как люди на обычных версиях консолей в такое играют!". Такое чувство что для некоторых игроков, куда важнее как игра выглядит, а не какой в ней геймплей...
@turik3019
@turik3019 3 жыл бұрын
Да тут всё просто. Красивая картинка и большой ФПС это приятно.а люди очень быстро привыкают ко всему приятному. И не хотят отказываться.Даже я который никогда не чуждился играть в пиксельные игры стал посматривать на графон после того как появилась новое более мощное железо.
@makb_the_striker
@makb_the_striker 3 жыл бұрын
"Вы же не будете сдавать билет на кино, если уже сидите в кинотеатре" на Мэд Макс Фуря Роад я сдал билет на середине фильма, когда заебался смотреть эту рекламу цирка Дю Солей за деньги. Учитывая, что сейчас кинотеатры полны кала, то это нормальный подход, я считаю. "Сони рапортуют о прекрасных продажах" - тащемто если посмотреть по динамике роста проданых девайсов за первый год жизненного цикла, то ПС5 продалась в два раза хуже, чем должна была (каждое следующее поколение продаётся в два раза лучше). Да, можно спихнуть на пандемию САРС-Кови-2, но обосрамс с эксклюзивами, которые были единственной причиной купить Плойку - тут явно при чём.
@GrumpyReaper2525
@GrumpyReaper2525 3 жыл бұрын
Чуи, мы дома! На мой взгляд, чем меньше хайпа и попыток выстроить парасоциальные отношения с игроком - тем лучше. Игрок должен получать эмоции от того, что происходит в игре, а не вокруг нее. Сейчас же коммуникация разработчиков с аудиторией превратилась из добровольной в принудительную, просто сравните пресс-конференции какого-нибудь Копполы и всевозможные разговоры глав студий/геймдиректоров с игровой прессой. Да и сама пресса вырождается, теперь каждый захудалый блогер мнит себя величиной не меньше The Hollywood Reporter или Variety, эти самые специализированные издания лепят на материалы кликбейты не хуже этих самых захудалых блогеров, что привлечь к себе побольше трафика. Гиперинформационный век убивает восторг и радость от игры, от ее исследования, от ее новизны. Теперь, когда мы запускаем новую игру, мы не отправляемся в захватывающее приключение к неизведанным землям, а едем по горящей путевке в туристический тур, каждый шаг которого нам заботливо описали и продали на нашем уютном диване.
@eydzoku-zv4wn
@eydzoku-zv4wn 3 жыл бұрын
Редко пишу комментарии, но здесь я не мог удержаться. Алексей. Продолжай. Не спи так долго.
@GruStudio
@GruStudio 3 жыл бұрын
С возвращением! С удовольствием поел сейчас и раскрыл себе новые стороны конфликта, о которых не думал раньше. Контент шикарный) Хотелось бы ролик из квартиры с полным звуком, хотя может просто это проблемы с моими наушниками, но не хватало сочности вашей комнатной(студийной) записи. ноооооооо всё равно очень круто
@daniilzarubin1922
@daniilzarubin1922 3 жыл бұрын
Алексей, всё верно. И это уже не индустрия, это уже похоже на партию в покер. За столом разработчики, игроки и игрожуры, и все думают, что играют ва-банк и на кону их жизни. Спасибо за фон с перспективой, смотрится живее чем видео из четырёх стен.
@flamaster00
@flamaster00 3 жыл бұрын
Каждое видео восхищаюсь интонациями, с которыми ты читаешь текст. Пожалуй, лучшие в рунете, что я слышал
@kirillurvancev2116
@kirillurvancev2116 3 жыл бұрын
Впервые такой откровенный комментарий по поводу проблем игровой индустрии услышал.Не люблю срачи про игры.Игры должны быть искусством до которого,некоторым стоит дорасти.Музыка стала хуже обьективно.Отличные игры тоже существуют только про них мало говорят...Сложная тема,но она явно не связана только с играми,а касается всех сфер развлечения.
@dangerous4922
@dangerous4922 3 жыл бұрын
Музыка не стала хуже. Просто про хорошую музыку также мало говорят. Почему-то она не популярна.
@kirillurvancev2116
@kirillurvancev2116 3 жыл бұрын
@@dangerous4922 Согласен.Только очень сложно ее найти.В процентном соотношение откровенного г больше и попадает это в чарты.
@a.g.itator
@a.g.itator 3 жыл бұрын
Уууух, Луцай всех поругал и остался молодцом. Серьезно, как это возможно вообще?)
@ivan-_-8577
@ivan-_-8577 3 жыл бұрын
Каким молодцом? Бросил хузов как только запахло жареным. Оправдывал ластуху и говорил что кто не понял тот быдло а теперь говорит что она всего лишь продалась. Да я Дрю теперь больше уважаю чем Луцая.
@MultiVenom88
@MultiVenom88 3 жыл бұрын
@@ivan-_-8577 а чё там с XYZ? Я просто не слежу за ними, а камент твой заинтриговал)
@SteamPunk713
@SteamPunk713 3 жыл бұрын
Очень круто, стильно, увлекательно. Как всегда. Спасибо, Лёша.
@animepepega
@animepepega 3 жыл бұрын
Алексей, спасибо большое за видео от своего лица, хочется больше твоего контента и здесь и на XYZ
@lisgamer9910
@lisgamer9910 3 жыл бұрын
в конце видео было ощущение что Луцай вот вот позовет на штурм офисов игровых гигантов или что-нибудь подобное и я почти готов был идти за ним)
@wrath178
@wrath178 3 жыл бұрын
ура видео на личном канале Луцая. Очень ждал
@maesssage
@maesssage Жыл бұрын
Очень важная тема, хорошо, что осветил её. Правда моё мнение таково, что мы уже никогда не вернёмся в эти "ламповые" времена, когда сообщества ценили свою СУТЬ. В общем потоке (кала) всех этих индустрий, включая игровую, невозможно повернуть вспять дискурс. Всё что ещё можно сделать, это сохранить нишевый уголок, который заведомо не будет интересен абсолютному большинству. Мне кажется это важно проговорить, чтобы не впадать в иллюзии.
@КирАф-щ2ш
@КирАф-щ2ш 3 жыл бұрын
Ура! Канал Луцая возрождается! Буду ждать остальные видео с нетерпением. Уже нажал на колокольчик
@БогданЧернавин
@БогданЧернавин 3 жыл бұрын
Как на самом деле приятно послушать умного человека. Алексей, продолжайте! Ждем новых видео!
@morgull133
@morgull133 3 жыл бұрын
Отлично заходит)) как глоток свежего воздуха))
@falseman4496
@falseman4496 3 жыл бұрын
Коммент в твою поддержку! Ты это, не забивай только на свою идеологию. Твоё мнение имеет вес, и его могут услышать!
@MaryBlackKitty
@MaryBlackKitty 3 жыл бұрын
С некоторыми тезисами можно не согласиться. Мне кажется, порой, компаниям наоборот не следует слушать игроков, а делать так, как считают нужным. Для меня все случаи, когда разработчики шли на поводу у хомячков за мониторами - весьма печальные. Не всегда, но случается. Тем не менее, ролик отличный, как и все остальные на этом канале 👍🏻
@amirgaif-u
@amirgaif-u 3 жыл бұрын
С возвращением! Я скучал
@zouweninthesky3445
@zouweninthesky3445 3 жыл бұрын
Спасибо большое за свое существование и контент. Это невероятно.
@ПростоЭлина-д8ы
@ПростоЭлина-д8ы 3 жыл бұрын
Спасибо, формат зашел. Всегда интересно тебя послушать)
@АлександрКостюк-п8ы
@АлександрКостюк-п8ы 3 жыл бұрын
подписываюсь под каждым словом )) Особенно, когда все "игро-критики" свои эмоции воспринимают как истину в последней инстанции и если им что-то не понравилось, значит игра говно. И ладно, если они просто позиционируют себя как стримеры. Но они себя позиционируют именно как критики и их аргумент - "если мне не нравится, значит всё очень плохо". Я хотел бы по чаще видеть такие говорящиие головы в кадре, как ты )))
@olexandrvizir
@olexandrvizir 2 жыл бұрын
ты прав, я получал удовольствие от сюжетных игр в этом году только от мафии ремастеринг, death stranding и the last of us2, действительно сейчас выходит мало прекрасных игр не по графике а под наполнению, по задумке, по сюжету, в большинстве игр суть заключается в том что надо просто людей убивать и все
@azurchik593
@azurchik593 3 жыл бұрын
О великий Луцай. Рад был тебе услышать и увидеть. Сапасибо за атмосферу, буду ждать ещё.
@coremission
@coremission 3 жыл бұрын
- Журналисты склонялись на сторону аудитории (в чат входят iXBT Games) Шучу, они не журналисты. Респект за цитату из песни Гражданской обороны ;)
@IhorTes
@IhorTes 3 жыл бұрын
Жду новых видосов на любую тематику
@astrOtuba
@astrOtuba 3 жыл бұрын
Теперь этот день ничто не испортит) С возвращением!
@grorby
@grorby 3 жыл бұрын
Лёёёёёёшааааа! Да, да мы хотим видеть тебя почаще и слышать тебя почаще) Лупи ещё
@KaktyS_KeK
@KaktyS_KeK 3 жыл бұрын
Отлично, рад что ты возобновил активность на личном канале! Так держать! Мы все очень соскучились!
@olegveshkin423
@olegveshkin423 3 жыл бұрын
Насколько я понимаю, суть любой прессы во взвешенной позиции. Типа есть мнение игроков, критиков(прости господи) и разработчиков, и вот эти мнения имеет смысл доносить до широких масс. Мне кажется сейчас игровой рутуб это, в большей степени, критики, а не журналисты. Это типа не плохо, но такие вещи как не стёбные обзоры на игры, в большинстве своём, это просто "мне игра не понравилась" или "понравилась". Куда прикольнее было бы в тех же обзорах давать перспективу игроков (благо стим ревью доступ обеспечивает) и мнение критиков отдельно, если есть комментарии разработчиков - вообще супер. При большом желании мнение редакции. ИМХО.
@Vladislavaklyma
@Vladislavaklyma 3 жыл бұрын
ДАДАДАД, надо нам этого контента, туда нам надо, в осмысление что сейчас происходит и почему это круто/не круто/не так круто, как могло бы быть
@watchfuleye2163
@watchfuleye2163 3 жыл бұрын
(Представьте голос старца) Мы ждали тебя так долго... наконец, ты вернулся
@solomonkolumb215
@solomonkolumb215 3 жыл бұрын
Интересные мысли! Спасибо за ролик, Лëш) думал что не дождусь уже возрождения канала
@LuidgiVampa
@LuidgiVampa 3 жыл бұрын
Отличное видео. Спасибо за размышления.
@MvolodymyrG
@MvolodymyrG 3 жыл бұрын
Душевно и без хейта , за это и нравятся твои видео .
@ДмитрийКрюков-н4ю
@ДмитрийКрюков-н4ю 3 жыл бұрын
Неожиданно:) Интересная тема , конечно ждём видео ещё на твоём канале !)
@v4dim83
@v4dim83 3 жыл бұрын
"Никогда не будет снайдерс кат" в играх и тут выходит трейлер "Режиссёрской версии" "Death Stranding".
@light3484
@light3484 3 жыл бұрын
Эм, какой-то поток сознания. "Разработчики больше должны общаться с игроками", ок - сделали конференции, игроки: "конференции скучные". Бред какой-то. Вообще я разработчик игр, хоть и инди, но имею релизнутый проект, который делал на энтузиазме и имеет даже своих фанатов и высокие оценки. Я пробовал общаться игроками, это отнимает очень много сил, многие игроки мнят себя чуть ли не творцами (только в своём воображении, т.к. палец о палец о палец не ударили), у них своё видение, им кажется, что они знают как надо, но это не так, т.к. у них нет ни опыта, ни понимания проектов целиком. Пусть лучше разработчики тратят силы и время на разработку и собирают статистику по ретеншену)
@mr_dave
@mr_dave 3 жыл бұрын
Те, кто смотрят XYZ, никогда не забывали о Луцае и его канале :) хотелось бы поскорее увидеть те идеи новых видео ))
@mercs7849
@mercs7849 3 жыл бұрын
Забавно как IRL политика (в РФ и не только) напоминает ситуацию в индустрии. Одни потеряли связь с реальностью, вторые устраивают истерики, третие наживаются, а тот, кому реально с этим всем жить - страдает.
@jank5462
@jank5462 3 жыл бұрын
Прекрасное видео Интересные мысли Замечательный человек
@chloeautumn9320
@chloeautumn9320 3 жыл бұрын
Так, ну все, я жду новое видео) кайфую с таких роликов. Игры и правда воспринимают в основном как продукт, а не произведение. Но думаю, что у игр всё впереди!
@kristkarapetyan
@kristkarapetyan 3 жыл бұрын
Возродим канал Луцая вместе: лайки и комментарии от нас, годные видосы от него)
@Abeckey
@Abeckey 2 жыл бұрын
Насчет игровых журналистов - а они вообще нужны и влияют ли сейчас на что то? Я имею в виду что по большей части люди узнают об игре от игровых блогеров - простых людей, таких же игроков как они сами. Кто может рассказать о новом шутере лучше - блогер/ютубер, фанатеющий по шутерам, переигравший в кучу игровых серий и которому есть с чем сравнивать, или журналист, который сыграл в лучшем случае пару часиков а остальную информацию просто нарыл в сети?
@Glazdoff
@Glazdoff 2 жыл бұрын
15:20 ты на верном пути) чем дольше капитализм, тем больше люди "левеют")
@НикитаМедведь-ъ9п
@НикитаМедведь-ъ9п 3 жыл бұрын
Поставил два лайка. Ты классный, хочу ещё видео везде. И чем острей темы, тем лучше.
@MsCantilena
@MsCantilena 3 жыл бұрын
Испытываю желание апплодировать стоя. Часть того, что ты рассказал словно транслировалось из меня. Спасибо за видео! 🧡
@hevnhevn
@hevnhevn 3 жыл бұрын
уже давно закончил смотреть многих блогеров, но лично Луцай почему то заходит всегда
@vankostreams1772
@vankostreams1772 3 жыл бұрын
По поводу игроков: Чтобы не участвовать в срачах и не испытывать стресс от того, что твою любимую игру обосрали, нужно принять простой факт- у всех игр есть недостатки. Вопрос лишь в том, готовы ли мы игре их простить? Например я прощаю масс эффект за сюжетные дыры и местами нелепый лор. Прощаю потому что полюбил персонажей и атмосферу. Я прощаю человека паука за вторичность и дегенеративные ассасиновские механики, потому что в игре кайфовые полеты на паутине и с детства люблю всё что связано с человеком пауком из-за мультфильма 90ых. При этом я не прощаю ласт ов аз 2 за спорный сюжет, потому что не очень люблю стелс. Я 34 часа ползал раком по помойкам, тыкал заточкой всё живое с одной единственной анимацией. При этом когда тебе дают вкачать ускорение этой анимации тебя тут же переключают на Эбби, у которой анимация опять медленная. Но виновата ли игра в том, что я не люблю стелс? Естественно нет. Так и нужно оценивать игры простым игрокам. 100% субъективность. А любой кто прибежит ко мне с диссертацией на тему почему масс эффект говно и чисто научно с формулами мне будет это доказывать, ничего не добъется. Мои эмоции от игр сильнее ваших аргументов. Я считаю такое отношение правильным. А доказывать кому то что-то в интернете это был кал, есть кал и калом будет.
@MrPeiot
@MrPeiot 2 жыл бұрын
Сильно и эмоционально. Просто год такой))
@Firehead16
@Firehead16 3 жыл бұрын
8:23 "Церни рассказывал скучные вещи для игроков" - это была презентация для GDC - Game Developer Conference. Она изначально не для игроков
@vva1et981
@vva1et981 3 жыл бұрын
О том и речь, что для игроков нет ничего такого
@andreypodtikalo
@andreypodtikalo 3 жыл бұрын
Спасибо Алексей за видео! Классно, что ты вернулся. Продолжай творить! После ухода тебя из DTF, видеоконтент сейчас у них превратился в какое-то дно: рогатые тянки, шутки про жопу... Аня Тоска пожалуй только и тащит.
@ВладКудлатий
@ВладКудлатий 3 жыл бұрын
Луцай, я сколько ждал какой-то видос. Пасибо тебе. Я тебя люблю
@SkeggiUlrich
@SkeggiUlrich 3 жыл бұрын
Да ну не может быть... Ждем воскрешения канала
@gwenstacy9956
@gwenstacy9956 3 жыл бұрын
Шикарный ролик, Луцай) Спасибо что ты есть и творишь
@tru_ra8743
@tru_ra8743 3 жыл бұрын
ну давай уже про кино! за пару лет полюбому что-то переосмыслил или подметил... очень жду🙏
@valerapataudev1389
@valerapataudev1389 2 жыл бұрын
7:25 жестко, жестко. Поставил бы за такое лайк, но он уже заранее стоял.
@user-nikita-kuzhel
@user-nikita-kuzhel 3 жыл бұрын
Безумно рад новому видео на этом канале) ценю и уважаю твою работу на XYZ, но этот канал такой авторский и уютный что в него невозможно не влюбиться) понимаю что ролики тут выходят не так часто, но и Тарантино не раз в год кино снимает) с твоей позицией согласен, лично мне тоже надоели эти срачи и мерки технологиями и возможностями, хочется обсуждать сущность игр, а не это
@ЯнПесков
@ЯнПесков 3 жыл бұрын
Легендарная встреча будет когда за одним столом вместе соберутся Дрю Луцай и Макаренков
@drink_and_wiz
@drink_and_wiz 3 жыл бұрын
Алексей, здравствуйте! Не хотите заглянуть в наш небольшой подкаст посвященный различным хобби и рассказать немного о кино и философии просмотра, о которой вы упомянули? Мы не обещаем, но очень постараемся побыть рупором этих мыслей, а сам разговор сделать интересным и камерным.
@sasha_thewhite
@sasha_thewhite 3 жыл бұрын
Мужик, твои гитарные запилы прекрасны!)
@deadcxap755
@deadcxap755 3 жыл бұрын
Поддержу других комментаторов: сделай видео о кино. Как затравка идеи - расслоение киноиндустрии на тех, кто делает фильмы ради бюджета (лишь бы окупить и принести прибыль боссам, как их ограничивают, перекраивают сценарии итд)и тех, кто просто снимает так, чтобы понравилось самому себе.
@spaceodysseus8624
@spaceodysseus8624 3 жыл бұрын
Положительный фитбэк и просьба не умирать больше
@darkcarbon1x603
@darkcarbon1x603 3 жыл бұрын
Отлично, ждём ещё видео на этом канале.
@Viper4858
@Viper4858 3 жыл бұрын
Алексей, ждём от вас нового контента! Успехов вам!
@МарлКузнецов
@МарлКузнецов 3 жыл бұрын
Стингер не про журналистов, а про попараци, которые гонятся за сенсацией, они к журналистам не имеют никакого отношения. Часто бывает что берут популярную франшизу и добаляют туда пропаганду своих взгядов, спорных, спорных решений. Которых в предыдущей части вообще не было, поетому люди негодуют.
@efrimmanuelmenuck4958
@efrimmanuelmenuck4958 3 жыл бұрын
Обязательно продолжай!
@ipisachoff
@ipisachoff 2 жыл бұрын
Не совсем понял тезис невозможности «снайдерката» для игр. Тем более в сравнении с кино. Доработка фильма после его премьеры, как мне кажется, куда более редкий случай, чем доработка игры после релиза (вот так сходу в голову приходят разве что Снайдеркат, да Звёздные войны; ну и режиссёрские версии на DVD). Патчи и DLC уже стали нормой для большинства игроков, тогда как массовый зритель чаще смотрит кино только в прокатной версии
@romandem21
@romandem21 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, канал начал оживать)
@hunter-seeker
@hunter-seeker 3 жыл бұрын
В конце ролика: Video by Aleksei Lucai Directed by Aleksei Lucai Music by Aleksei Lucai Scenario by Aleksei Lucai
Which One Is The Best - From Small To Giant #katebrush #shorts
00:17
How Strong is Tin Foil? 💪
00:26
Preston
Рет қаралды 99 МЛН
SCHOOLBOY. Мама флексит 🫣👩🏻
00:41
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 7 МЛН
Почему ПРОПАДАЕТ РАДОСТЬ ОТ ИГР? | ИГРОВАЯ АППАТИЯ
3:58
RADIOHEAD - самая сложная поп-музыка
42:11
Тихое Место
Рет қаралды 524 М.
The story of Wolfenstein's failure
25:06
StopGame
Рет қаралды 860 М.
Как работает атмосфера в играх
26:50
Луцай
Рет қаралды 266 М.
Which One Is The Best - From Small To Giant #katebrush #shorts
00:17