Как удержать внимание игрока

  Рет қаралды 87,640

XYZ

XYZ

Күн бұрын

Больше контента в нашем паблике: xyz_gam...
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Ни глубокие механики, ни потрясающий арт не спасут вашу игру, если она не сможет добиться главного - удержать внимание игрока.
Денис Дудушкин рассказывает, как геймдизайнеры решают эту задачу. Тут очень много разных тонкостей - от объёма информации на экране до темпа повествования. Дизайн игр.
Текст: Денис Дудушкин, Артемий Леонов, Юрий Кулагин
Голос: Денис Дудушкин, Дарья Кулагина-Кравчук, Алексей Луцай
Монтаж: Денис Дудушкин
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gam...
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_po...
#игрыискусство

Пікірлер: 270
@redmanone3724
@redmanone3724 4 жыл бұрын
Диктор: "говорит тихо" Kатсцена: "не ожидал б**ь!?!?"
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Хех
@_Rubble_
@_Rubble_ 4 жыл бұрын
хотелось бы видео на тему "хардкор и агрессия" или как сделать игру сложной, в то же время не выводя из себя
@bohdan9884
@bohdan9884 4 жыл бұрын
flappy bird в студию?
@Soloman274
@Soloman274 4 жыл бұрын
Это стоит озвучивать уж точно не этому автору))0
@kirillhodyakov7630
@kirillhodyakov7630 4 жыл бұрын
Дудушкину озвучивать перезапуск "В мире животных" :)
@Arz1n
@Arz1n 4 жыл бұрын
Сегодня мы следили за игроком который проходит DS и он в боссе проиграл 10 раз и сейчас внимание игрока следить за атаками босса и он опять умер.
@karsynavery5703
@karsynavery5703 3 жыл бұрын
Pro tip: watch movies on flixzone. Been using it for watching loads of movies recently.
@Yuinaty
@Yuinaty 4 жыл бұрын
озвучка такая, будто записываете ночью и боитесь что мать проснется
@СладкийОгурчик-ч4ъ
@СладкийОгурчик-ч4ъ 2 жыл бұрын
Помню, студентом ещё, пропал одногруппник на месяц, таких пропусков небыло, когда пришел рассказал про Craft the World, я попробовал и пропал на 2 недели, вернувшись в универ, посоветовал ещё нескольким одногруппникам, тоже пропали😅. Хотел сказать что игра достаточно сбалансированна во многих моментах удержания, поощрения, увеличение интереса.
@Arthur_Shepard
@Arthur_Shepard 4 жыл бұрын
Чтоб удерживать мое внимание, видос должен озвучивать Луцай ))
@tunikfilms
@tunikfilms 2 жыл бұрын
Да ладно тебе, Денис прекрасно озвучивает. Спасибо огромное за видео!
@ЧистоЯ-с1с
@ЧистоЯ-с1с 4 жыл бұрын
Никто: Абсолютно никто: Все: хватит нападать на диктора!
@vinik_tfo
@vinik_tfo 4 жыл бұрын
Это нужно закрепить
@ЧистоЯ-с1с
@ЧистоЯ-с1с 4 жыл бұрын
свечка В том то и дело - он нормальный и он всех устраивает, но в комментах все пишут, что бы люди отстали от диктора
@Marvin14786
@Marvin14786 4 жыл бұрын
Уже более полугода играю в TES5 Skyrim-очень зашла эта игруха! До этого в Far cry 3 и 4 подолгу залипал!
@lisgamer9910
@lisgamer9910 3 жыл бұрын
мне нравится ваша позиция о том что нельзя доводить игрока до зависимости и нужно ответственно относится к использованию таких "контролирующих" механик
@johnash9082
@johnash9082 4 жыл бұрын
Спасибо за видео! Одна из последних сильно затянувших игр была Death Stranding, втыкал в нее по 4-10 часов, итоговое время 100+ часов.
@alexandersinchenko4093
@alexandersinchenko4093 3 жыл бұрын
Как всегда годный контент, но с проседающим звуком, плз используйте какую либо компрессию для баланса голоса и звуков, момент с колдой по амплитуде звука ну просто ужас, пришлось в два раза звук убавлять чтобы кровь не пошла. Ведущий и врезки "цитат" на разном уровне, цитаты слышно хорошо, ведущего не так уж. В некоторых моментах норм. В общем нужен баланс звука
@tommygunwalrus1960
@tommygunwalrus1960 4 жыл бұрын
диктор шептун, вполголоса мурчит что то как будто боится что мамка зайдет в комнату и уши надерет. плюс поп-фильтр на микрофон для этого товарища - must have
@sky-ray
@sky-ray 4 жыл бұрын
inmost зацепила всем: графика, сюжет, геймплей. цветокор, некоторые моменты прям "МУА" - "Пэрсык". Ну и как "Вишенка на торте" - финальный ролик 28 минут.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 4 жыл бұрын
Спасибо за новый контент! С радостью смотрю почти каждое ваше видео!
@edwrapp
@edwrapp 4 жыл бұрын
Привет, заметил, что не на всех кадрах есть подпись игры Могу посоветовать заранее все футажи класть в nest и там сразу на весь футаж класть подпись игры, а потом переименовать nest в название игры и работать с ним, не будет таких проблем и не надо будет по несколько раз потом подписывать и проверять всë
@foxar12
@foxar12 4 жыл бұрын
Хороший совет, тоже запомню! Спасибо👍
@shindrow
@shindrow 4 жыл бұрын
Не пойму чего вдруг все на диктора накинулись. Во время просмотра даже об этом не думал
@goplayman6196
@goplayman6196 4 жыл бұрын
+
@VyacheslavKurbatov
@VyacheslavKurbatov 4 жыл бұрын
Говна вьебали
@AntonBarcelona
@AntonBarcelona 4 жыл бұрын
Если бы я мог выбирать то второго бы выбрал
@Lucky_Avel
@Lucky_Avel 4 жыл бұрын
Обожая ваш канал, блин, искреннее вам спасибо!
@gekkoshechka
@gekkoshechka 4 жыл бұрын
Очень затянула We happy few, бесконечно кайфовала с сюжетов и визуальной составляющей. С большим удовольствием посмотрела бы видео об этой игре
@ZvezdnyiKit
@ZvezdnyiKit 4 жыл бұрын
Эксперимент с гориллой хороший пример для объяснения аспектов пробуждения) Ps: игра в мяч от одного персонажа к другому, как внутренний диалог и воображение, а горилла это реальность, потерянный рай. Как увидеть реальность? Перестать играть и убрать внимание от мыслей и направить на осознание реальности и своего внимания и его источника)
@Васька_Пряник
@Васька_Пряник 4 жыл бұрын
Wake up,Neo.
@sir.cen4042
@sir.cen4042 3 жыл бұрын
я считаю что самые идеальные механики игр направлены на активное перемещение игроков: покатушки на машинах, постояный бег, летание на самолётах и любая другая динамика, особенно хорошее и интересное сохранение динамики есть в Outlast, игрок может сам по своей воле засеть под кровать и часами наблюлать как ходит монстр, но всегда в момент выхода он будет получать дичайший всплеск адреналина, тем самым он не заскучает, ведь он интерективно делает это по своей воле, и чем больше он там сидит, тем больший будет прирост адреналина, это сравнимо с прыжком с высоты, моя любимая игровая механика, она способна очень сильно затягивать, этот мгновеный выход из зоны безопасности в виде шкафа, и сразу же попадания в зону опасных событий, это идеально, осбенно это было круто в момент середины игры, когда нужно было [спойлер])))
@Quiter_
@Quiter_ 4 жыл бұрын
Говоря о вовлеченноссти, голос и тембр Дениса слишком спокойный, можно даже сказать меланхоличен. Из-за этого информация запоминается труднее 🤔 но все равно лайк за старания
@z8440
@z8440 4 жыл бұрын
в последнее время prey одна из тех игр что затянуло мое внимание
@bitnev
@bitnev 4 жыл бұрын
Более затягивающих игр, чем третьи Герои, Космические рейнджеры и Цивилизация ещё не придумали. И да, Денис, классный голос!
@needlegood
@needlegood 4 жыл бұрын
Хороший диктор, мне понравился !
@ЯнМэтсон
@ЯнМэтсон 4 жыл бұрын
Отличная тема, спасибо ребята!)
@alvoltta
@alvoltta Жыл бұрын
В дарксоулс топать с чекпоинта до первого босса 7! Минут! Если ты умираешь 10 раз, а первые разы ты умираешь, если такой кривой, как я. Это больше часа только на побегушки. По итогу дальше 2 серьезного противника мне было проходить уже тупо лень.
@wantingmore2099
@wantingmore2099 4 жыл бұрын
Спасибо за видео. Хотим больше Луцая!✊✊✊
@АлинаЛебедева-м5ь
@АлинаЛебедева-м5ь 4 жыл бұрын
"Напишите, какая из игр последних лет затянула вас сильнее всего" Тем временем единственное, во что я играю последние пару месяцев - это Морровинд, который старше меня(он вышел в 2002 году). Кстати говоря, среди фанатов TES весьма распространено мнение, что Морровинд - лучшая игра серии(или вообще на свете), и мне интересно ваше мнение по этому поводу
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 3 жыл бұрын
какая молодец, ты выбрала очень хорошую игру, несмотря на то что игра тебя старше. У тебя хороший вкус. Думаю, Морровинд действительно лучшая игра серии. Не то что я фанат, есть настоящие фанаты, но играл в игру с момента ее выхода и очень долго. И ценю ее неимоверно высоко. Это великая культовая игра. Это вау-эффект среди игр. И она и сегодня стоит на компе, правда с модами на графон. Хотя, Скайрим тоже неплох, тоже огромный мир. Но только в Морровинде я ходил просто купаться просто так ради атмосферы и заодно нашел затопленный корабль. Собирал жемчуг на дне рек. В Морровинде можно даже летать, в Морровинде можно качать акробатику и прыгать очень высоко, такие возможности редко где встретишь. Заклинания можно придумывать. Мой любимый город Бальмора, а селюсь всегда в гильдии магов. Около коек можно кидать весь свой хлам и никто не украдет. Светлое красивое душевное место.
@yepnoope4739
@yepnoope4739 4 жыл бұрын
В своё время играл в доту 24 на 7 . Вспоминаю как наркозависимость .Думал проблема привязанности во мне а это оказывается старания разработчиков.
@foxar12
@foxar12 4 жыл бұрын
Очень полезное видео!! Спасибо)
@himoza885
@himoza885 4 жыл бұрын
Контент подъехал
@alexanderdreamkiller5241
@alexanderdreamkiller5241 4 жыл бұрын
Не знаю, может дело в чувствительности микрофона, но у меня всё время было чувство, что меня хотят сожрать. Кто-нибудь, дайте диктору поесть.
@SinedGG
@SinedGG 4 жыл бұрын
Раз семь потерял нить, потому что визуальный ряд забрал на себя внимание)
@DjVeliar
@DjVeliar 4 жыл бұрын
Я несколько лет уже сижу на иксах. Последняя Х4 напрочь сносит башню и выдергивает меня из реальности. Несомненно, здесь учитывается вовлеченность именно в атмосферу игры. Кому-то нравится средневековье, кто-то тащится от футуристических локаций далеких планет и городов. А вот меня привлекла пустота космоса, полнейшая свобода передвижения и улетный геймплей.
@Тилек-э7р
@Тилек-э7р 4 жыл бұрын
Информативно спасибо
@maximtwotaev1456
@maximtwotaev1456 4 жыл бұрын
Всё...делаю перерыв в ГТАке🤔спасибо за контент ребята, обнял)
@daria_fun_eng
@daria_fun_eng 4 жыл бұрын
В последнее время меня очень затянула Human Detroit Become Human (PC). Я давно так не играла - все свое свободное время, запоем. Посмотрев видео с этого канала, поняла, на какие крючки я попалась))
@Fanlad
@Fanlad 4 жыл бұрын
Большое спасибо, ваши советы очень помогают в разработке моей игры
@xoitinftv1882
@xoitinftv1882 4 жыл бұрын
Да как будто мне росказевает моняк аш мурашки по коже -_-
@КириллПономарёв-х6ц
@КириллПономарёв-х6ц 4 жыл бұрын
Как всегда, круто!
@evgeniyami6857
@evgeniyami6857 4 жыл бұрын
очень люблю то, что делает ваша команда) это действительно очень хороший уровень! поэтому со всей любовью скажу (и постараюсь фактами), что озвучка Алексея Луцая более живая, насыщенная эмоционально и приятнее на слух. Ни в коем случае не хочу обидеть\задеть Дениса Дудушкина, у него прекрасный голос, но для целей озвучки (подчеркну, что именно для этих целей) более ровный, усыпляющий, ненасыщенный, одинакового тембра. поэтому слушать несколько тяжелее и не так интересно как могло бы быть, хотя материал крутой :)
@pupkinvasilij3863
@pupkinvasilij3863 4 жыл бұрын
Я настолько воволекся в геймплей на фоне видео, что на 1:30 минуте следил только за ним
@NotReallyLaraCroft
@NotReallyLaraCroft 2 жыл бұрын
Из последнего,во что я играл,сильно затянула оригинальная Mirror's edge.Это нечто большее,чем просто игра.Больше всего удивил дизайн мира и прекрасный саундтрек.Геймплей местами тоже поражает,игра заставляет игрока выполнять просто немыслимые трюки голливудского уровня.Да и сюжет тоже интересен.У меня прям реально отпала челюсть от Мirror's edge.Это настоящее произведение искусства.Этому шедевру срочно нужно продолжение.
@mohish_ko
@mohish_ko 4 жыл бұрын
Полый Рыцарь сильно зацепил, из-за своей мрачной атмосферы и возможностью изучить интересный наполненный мир, в то время когда игры Ори совсем не цепляет, ( нет я люблю Ори, это красивая игра ) но после прохождения я не хочу возвращаться к нему, мне и одного раза достаточно, в Полого рыцаря я возвращаюсь часто когда отдыхаю от работы, побатлится с боссами это просто нечто с:
@niksonniks1490
@niksonniks1490 4 жыл бұрын
Меня лично затянула, как не удивительно, Ведьмак 3 (400 часов провел в игре, включая DLC). Первую часть The last of Us перепроходил 8 раз) Игра, я считаю, остаётся актуальной благодаря хорошо написанной истории и персонажам, ну и очень доступному и логичному геймплею. Ещё из последних игр, в которые я поиграл, - Death Stranding. Вроде бы суть геймплея заключается только в доставке грузов из точки A в точку B, но затягивает пипец как, потому что механики в процессе прохождения постоянно эволюционируют и ты не начинаешь скучать, поскольку игра каждый раз предлагает что-то новое. Кстати, не знаю, есть ли у вас ролик по этой игре, но очень хотелось бы послушать про особенности геймдизайна в Death Stranding
@ИглрьЖук
@ИглрьЖук 4 жыл бұрын
Return to castle wolfenstain - играю уже 10 лет и каждое лето перепрохожу. Такая традиция
@Yugasami
@Yugasami 4 жыл бұрын
Ух, на 5:55 чуть не обосрался, увидев, сколько мертвых пикселей на мониторе))
@artlab5724
@artlab5724 4 жыл бұрын
тоже самое))) потом сидел проверял)))) искал коммент где тоже это заметили
@JustSaddy
@JustSaddy 4 жыл бұрын
Ребята, спасибо за видео! Поделитесь ссылками на цитируемые источники для дальнейшего погружения
@DefinitelyNeslide
@DefinitelyNeslide 4 жыл бұрын
хорошее видео, спасибо!
@Watcher1011
@Watcher1011 4 жыл бұрын
Лёл, я не заметил гориллу.
@Sabotazhnik
@Sabotazhnik 4 жыл бұрын
Безусловно, вот уже несколько лет - Factorio
@Sasha-pq5wj
@Sasha-pq5wj 4 жыл бұрын
Факторио-наркотик
@foxar12
@foxar12 4 жыл бұрын
Диктор отличный, и дело тут не в голосе, а то ли в микрофоне, то ли в постобработке. Сильно слышно лишние звуки и сложно сконцентрироваться на голосе.
@goplayman6196
@goplayman6196 4 жыл бұрын
Что все резко на диктора-то напали? Нормально всё с ним
@intellectualuser2244
@intellectualuser2244 4 жыл бұрын
где?
@goplayman6196
@goplayman6196 4 жыл бұрын
@@intellectualuser2244 в Караганде
@punkerspb
@punkerspb 4 жыл бұрын
Ролик интересный, спасибо. Но тот кто делал начитку видимо большой фанат Марка Церни. Такой же АСМРщик. Для сна самое то, сложно внимательно смотреть. Забавно, что ролик - как раз об удержании внимания.
@tattimbetzakariya4793
@tattimbetzakariya4793 4 жыл бұрын
Киберпанк не успел и выйти, а уже завоевал внимание (я бы сказал "вовлек") всех. Как у CDPR это получается? Можете про это отдельный выпуск сделать?
@hukutka94
@hukutka94 4 жыл бұрын
Забавно, как видос по удержанию внимания сам наступает на грабли пейсинга и снижения внимания от зрителя. Не знаю кто как, но я с 13-й минуты уже не мог в один заход досмотреть видос, начал отвлекаться и мне стало скучновато. Монотонный голос диктора о не самых ярких темах только усугубил положение. У кого также случилось?)
@johnykallisto6488
@johnykallisto6488 4 жыл бұрын
Total war Shogun2 каждый раз хочется пройти заново
@ZvezdnyiKit
@ZvezdnyiKit 4 жыл бұрын
Внимание как дыхание. Вдох это фокус внимания на объекте(бдительность, концентрация, напряжение). А выдох это расфокус в пространстве(медитация, созерцание). Невозможно только вдыхать или только выдыхать. Если осознать как это работает в самой жизни, на практике и осознать что такое внимание, то в любой деятельности вы сможете понять как "дышать" :) Внимание основа жизни и основа игры ;)
@Caduceus80
@Caduceus80 4 жыл бұрын
Видео об удержании внимания монотонностью голоса всячески это самое внимание теряет :)
@r_am1l
@r_am1l 4 жыл бұрын
6:33, даже в Детройт есть такое))))
@eugenegrib
@eugenegrib 4 жыл бұрын
Канал - ОТКРЫТИЕ!)
@Gennadius_II
@Gennadius_II 4 жыл бұрын
В Vice city & San Andreas, не нужны были никакие шутбоксы и т.п., что бы удержать игроков, люди сами придумывали себе игру в игре, а когда подключались чит-коды, тогда начиналось самое интересное.
@ДмитрийРоманчук-д2н
@ДмитрийРоманчук-д2н 4 жыл бұрын
Говоря о том, что сильная активность перегружает мозг, разработчики не думают что сверхдетализированный мир тоже сильно перегружает мозг. Именно потому людям нравиться сидеть на рыбалке, любоваться волнами, закатами и краявидам.
@Re_p1ay
@Re_p1ay 4 жыл бұрын
Контент топ! Но Алексей Луцай голосом всё-таки делает контент ярче...сорри :)
@siriusv4163
@siriusv4163 4 жыл бұрын
В последние годы сильнее всего затянула RDR 2.
@ekaterinaf2391
@ekaterinaf2391 4 жыл бұрын
Меня сейчас завлек Kingdom come. Отличная игрушка
@PetroDeineka
@PetroDeineka 4 жыл бұрын
В первом Асасине, тоже с самого начала было доступно всё оружие, как и в Прототипе
@glds4
@glds4 4 жыл бұрын
в осасине всё равно им не дают пользоваться. - обосрался в храме и сразу отбирают усё.
@PetroDeineka
@PetroDeineka 4 жыл бұрын
@@glds4 При засчите от нападение на Масиаф его можно использовать.
@marshallmathers606
@marshallmathers606 4 жыл бұрын
Из недавних-Arkham knight,mgs v,the witcher 3,sekiro и rdr2.пожалуй самые затягивающие игры для меня,особенно ведьмак отлично комбинирует механики,просто не можешь устать от геймплея
@evv1e12
@evv1e12 2 жыл бұрын
Очень затянула TES Skyrim, Ведьмак второй и третий, Призрак Цусимы, и RDR2. С удовольствием всю жизнь играла бы только в эти игры. Скайрим так вообще который раз скачиваю чтобы перепройти, Ведьмака второго перепроходила семь раз, третьего два раза. Призака Цусимы сейчас прохожу, а RDR2 оставлю перепрохождение на десерт < 3 Ещё бы хотела отметить игры которые просто затянули геймплеем: Shadow Warrior, Darksiders, Layers of Fear (а ну её я на несколько концовок проходила, но на лишний раз скачивать уже нет желания).
@LobanovSpace
@LobanovSpace 4 жыл бұрын
Интересно
@YourCoachOnTheCouch
@YourCoachOnTheCouch 4 жыл бұрын
Лучше бы диктор изучил статью "Как удерживать внимание слушателей", впервые вырубил не досмотрев
@bagel4you387
@bagel4you387 4 жыл бұрын
Затянула Kingdom come, первые 30 часов просто оторваться не мог.
@daniilkozachenko9953
@daniilkozachenko9953 4 жыл бұрын
сэим щит, йо
@ewgeniigrushin3361
@ewgeniigrushin3361 4 жыл бұрын
Что за музыка на фоне с 02:11? Она была в треке that just isn't empirically possible из последнего альбома suicideboys)
@Hasofet
@Hasofet 4 жыл бұрын
Skyrim 927 часов Total war: Rome 2 625 часов Stellaris 374 часа Total war: shogun 2 368 часов... Ближайшая игра "не стратегия" и "не продукт Bethesda" это Warframe на 121 час и M&B warband на 120. Собственно сама загвоздка: как принципы, перечисленные в видео, вяжутся со стратегиями и подобными мне игроками? (нас много)
@bitnev
@bitnev 4 жыл бұрын
Ну так хорошо выстроенные комплексные стратегии -- это одни из самых подходящих к описанию в ролике игр.
@Hasofet
@Hasofet 4 жыл бұрын
@@bitnev только вот с однотипным геймплеем неувязочка. Это не притензия, мне просто хотелось бы пояснения касательно популярных (относительно) игр, полностью нарушающих "правила" ААА-блокбастеров как GTA (пробовал, не зашло). А ещё как работает (с точки зрения разработчика и психолога) правило: "ну ещё один ход"
@pertenckledanya588
@pertenckledanya588 4 жыл бұрын
@@Hasofet однотипный геймплей, в тоталварах? В стеларисе? Пффф да там хоть и 10к часов наиграешь может быть хоть что-то да повторится. Они же рассчитаны на бешеную реиграбельность
@yarseli
@yarseli 4 жыл бұрын
Та почти вся серия этих видео или про экшены либо про шутаны. Практически ничего касающегося стратегий или олдовых РПГ. :(
@Hasofet
@Hasofet 4 жыл бұрын
@@pertenckledanya588 Ну-да, ну-да. Разные типы отрядов в TW, действующие друг на друга по принципу "камень/ножницы/бумага", и разделенные по тиру. В процессе игры механики, образующие геймплей, "очень" меняются. А в Stellaris за катку дважды меняются, по-сути, только приоритеты применения механик в соответствии с новой глобальной задачей (переход от исследования/экспансии к активному военно-политическому лоббированию, а затем и к кризису)
@acidhouse5872
@acidhouse5872 4 жыл бұрын
Есть такая игра, которая мне не надоест.
@abyssdaddy5208
@abyssdaddy5208 4 жыл бұрын
Pathfinder: kingmaker ~ 40-50 часов за раз.
@exmob88
@exmob88 4 жыл бұрын
Из свежего - Days gone, за три дня наиграл часов 30, не меньше. До этого похожий эффект был два года назад от God of war, а до того Bloodborne в 15м
@DM-ul8id
@DM-ul8id 4 жыл бұрын
Диктор конечно неплохой, но старый как-то привычнее, ближе что-ли
@daniilkozachenko9953
@daniilkozachenko9953 4 жыл бұрын
старики больше по нраву, да?
@brywhit
@brywhit 4 жыл бұрын
Диктор красава!
@СлаваБарымов
@СлаваБарымов 3 жыл бұрын
Когда я в бладборне бегу к боссу в 15 раз через пол-локации, у меня напряжение только усиливается)
@Vladiiik
@Vladiiik 4 жыл бұрын
Во всем секиро боссы близко расположенная к кострам.
@Aitinka
@Aitinka Жыл бұрын
Ох, есть одна мобильная игра в которую с удовольствием бы играла, но не играю - там подсаживают игроков через очень интенсивное воздействие ежедневных наград. Через довольно короткое время я поняла, что мной манипулируют и отказалась от игры. Проект называется Summoners War.
@dns-mxmv
@dns-mxmv 4 жыл бұрын
Если выключить звук и поставить субтитры, смотреть можно. Но хотелось бы с озвучкой, от которой не тошнит. Спасибо
@ЮнаПроскурня
@ЮнаПроскурня 4 жыл бұрын
4:12 прям облегчение, смена диктора А, нет 4:33
@МихаилГалаган-п6м
@МихаилГалаган-п6м 4 жыл бұрын
Меня больше всего затянула kell expansion. Пока я не выключил музыку , а потом и полностью удалил игру.
@ExpertMonsterHunter
@ExpertMonsterHunter 4 жыл бұрын
Меня скайрим однажды затянул, и сейчас он пройден полностью (за исключением ~30 бесконечных или забагованных миссий)
@NoTalentCreator
@NoTalentCreator 4 жыл бұрын
Если бы не коммы, я бы не знал что диктор другой
@shbkofff
@shbkofff Жыл бұрын
❤❤❤❤ кайф
@ЭмирбекАшимов
@ЭмирбекАшимов 4 жыл бұрын
Реально, кто-нибудь заметил гориллу до того как о нем упомянули? Я нет.
@happyend4454
@happyend4454 4 жыл бұрын
Я заметил как он уходил)
@ИгорьКуклин-д3з
@ИгорьКуклин-д3з 4 жыл бұрын
например, почему я играю в доту 15к часов? в чем разница людей тех кто завязан на сессионках или сюжетках?
@GruStudio
@GruStudio 4 жыл бұрын
Голос диктора приятный, но пожалуйста, бодрее говорите, громче. Просто монотонность голоса утомляет. Спасибо, что вышел ролик интересным
@TheZmeevik
@TheZmeevik 4 жыл бұрын
Денис, не записывайся так близко к микрофону.
@ivankuverkin4001
@ivankuverkin4001 4 жыл бұрын
Есть ли такая область знаний, которая включает в себя все эти особенности человека как перцептивная слепота или вовлечение с потоком? По частям понятно как их найти, но как наткнуться на остальные полезные вещи названия которых не слышал в видосиках или от коллег? Мне кажется, что увы, но такого нет - такова доля профессионалов без профессионального образования. Но может кто-то из вас меня переубедит и сделает меня счастливым? :)
@jashin3846
@jashin3846 4 жыл бұрын
Привет, моя больная практика с играми очень странная, до того как я собрал свой основной игровой пк я сидел на старом ноутбуке и меня забавляли старые части as до роуга (дальше не тянуло), после сбора новенького пк я начал скупать все игры за 5 лет что пропустил из за старого железа, но ни одна игра не завлекала меня до конца в течении 3 лет, пока мне не предложили зайти в EFT (Escape from Tarkov), эта игра затянула меня на целый год. Можете приблизительно рассказать почему она так втягивает не смотря на свою неидеальность.
@mrgordon8484
@mrgordon8484 4 жыл бұрын
Басы бы подрезали. А так, выпуск топ )
@alexdivola
@alexdivola 4 жыл бұрын
Шо за сладенький голос, о господи😆
@timmat3123
@timmat3123 4 жыл бұрын
Информация интересная, но слушать диктора как-то слишком не приятно. Постоянно чавкает в микрофон, и в целом этот асмр давит.
@VyacheslavKurbatov
@VyacheslavKurbatov 4 жыл бұрын
ты больной?
@emptyzero213
@emptyzero213 4 жыл бұрын
@@VyacheslavKurbatov а тебе нужно новые наушники
@VyacheslavKurbatov
@VyacheslavKurbatov 4 жыл бұрын
@@emptyzero213 у меня мониторы студийные рот закрой
@dns-mxmv
@dns-mxmv 4 жыл бұрын
I HATE GIRLS ты автор видео или глухой?)
@karesi3842
@karesi3842 4 жыл бұрын
Соглашусь
@RealSituationRS
@RealSituationRS 4 жыл бұрын
Batman: Arkham Euro Truck Simulator 2
@TheEpicSands
@TheEpicSands 4 жыл бұрын
Instant like.
@Sm1lingRussian
@Sm1lingRussian 4 жыл бұрын
как заставить игрока играть сделать платный БП впихнуть валюту для покупки следующего БП в конец прогрессии
Squid game
00:17
Giuseppe Barbuto
Рет қаралды 38 МЛН
The perfect snowball 😳❄️ (via @vidough/TT)
00:31
SportsNation
Рет қаралды 77 МЛН
New Colour Match Puzzle Challenge With Squid Game 2 - Incredibox Sprunki
00:30
Внимание аудитории. Как удержать?
25:53
Школа кино и телевидения "Матрица"
Рет қаралды 11 М.
Squid game
00:17
Giuseppe Barbuto
Рет қаралды 38 МЛН