Рет қаралды 87,640
Больше контента в нашем паблике: xyz_gam...
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Ни глубокие механики, ни потрясающий арт не спасут вашу игру, если она не сможет добиться главного - удержать внимание игрока.
Денис Дудушкин рассказывает, как геймдизайнеры решают эту задачу. Тут очень много разных тонкостей - от объёма информации на экране до темпа повествования. Дизайн игр.
Текст: Денис Дудушкин, Артемий Леонов, Юрий Кулагин
Голос: Денис Дудушкин, Дарья Кулагина-Кравчук, Алексей Луцай
Монтаж: Денис Дудушкин
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gam...
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_po...
#игрыискусство