Спасибо автору. Чётко, ясно, свежо и со знанием дела. Большое спасибо. Тем, кто пишет про какую-то "воду", лучше попринимать рыбий жир, для того, чтобы мозг чуть лучше концентрировался. Ещё раз спасибо каналу!
@GameUnion5 жыл бұрын
Спасибо! Удачи с играми!
@АндрейПсихопат-м8с7 жыл бұрын
4:50 надеюсь ты только про сам движок для игр от блендер, потому-что создание 3д моделей в блендер очень хорошо
@GameUnion7 жыл бұрын
Андрей Психопат конечно только про игровой движок на его основе! Моделировать там круто.
@onsgrv7 жыл бұрын
Да нет, у меня вполне получается
@devaliero-3d5976 жыл бұрын
update 2.8 блендера будет вокруг существенного улучшения именно игрового движка, хотя, кончено, вряд ли они с Юнити когда либо посоперничают, именно его я выбрал для игры, кстати на своем канале описываю с нуля ВЕСЬ процесс создания реальной игры PvP шутера - от моделирования в Blender, создания анимации, программирования в Юнити и до развертывания серверов (тестовый сервер на амазоне можно за бесплатно сделать).
@SegaMegaLoh6 жыл бұрын
Создание клона War Robots Вроде же несколько месяцев назад была новость, что Blender Game Engine RIP, его разработка приостановлена и все такое?
@aba_dir6 жыл бұрын
@@SegaMegaLoh разработку продолжили другие люди, теперь он называется UpBGE
@scape46326 жыл бұрын
Вижу годот, ставлю лайк
@АнютінДанило5 жыл бұрын
Спасибо,как раз думал о 2д играх!
@cotleta167 жыл бұрын
Сначала сказал, что не понадобятся знания, потом начал говорить про языки программирования.
@Dmittry6 жыл бұрын
Без знаний ты даже задницу себе не будешь знать чем подтирать.
@fairnut64186 жыл бұрын
Dmittry уверен?
@Partey-xh3fr5 жыл бұрын
не лезь в геймдев, пока хотя бы немного прогу не выучишь
@КостяКиндалюк5 жыл бұрын
Питон всего лишь нужно выучить, а потом иди к движку на первом месте и учи тот встроенный яп, основанный на Python
@Spamton8005 жыл бұрын
@@КостяКиндалюк а есть движки основанные на пайтон?
@kakbudtobi6 жыл бұрын
Minecraft написан c использованием LWJGL(Lightweight Java Game Library) , а LibGDX использует LWJGL. Но это не значит что Minecraft юзает LibGDX .
@GameUnion6 жыл бұрын
Roman 13 да, знаю, но видео для народа. Сначала в сценарии было так написано, как у вас, но звучит сложно на видео, пришлось сделать проще, пусть и не совсем точно.
@СветланаАтаринова-я5х6 жыл бұрын
зачем точность в предоставлении информации для публики которая и так схавает а не загуглит
@m_i_r_k6 жыл бұрын
@@GameUnion у меня нет слов -_-
@m_i_r_k6 жыл бұрын
"Пришлось украсить"
@xunte1r6 жыл бұрын
Опа защитник майна
@alexakovach30666 жыл бұрын
а подскажи кака скачать програамы а то я не понимать мне не панятно праграмиравание мне 5 лет скажи пажалуйста как сделать гта 5 не вложив ни капейки за 5 минут или ватч дагс 2 часы утки хачу сделть свою игру вот её название часы утки 5
@alexakovach30666 жыл бұрын
а а ещё кака взламать пентагон чириз кулькулятор или лисопид
@alexakovach30666 жыл бұрын
фигня не панятная уже 5 секунд прашло а ти так и не написал
@GameUnion6 жыл бұрын
Ежи, всюду ежи! А ты не волнуйся и лежи!
@palekingnr-tia26534 жыл бұрын
Чувак, крутой рофл, я поржал
@tongilproj4 жыл бұрын
Для меня все движки равны и хороши,любой,даже плохой,геймдевер это всё равно геймдевер!Просто не каждому подходят какие либо движки
@GameUnion4 жыл бұрын
Очень хорошо сказано! Мы все в одной лодке)
@palekingnr-tia26534 жыл бұрын
Да, это верно. Я уже примерно вижу, как будет выглядеть игра, и я уже представляю её вид. И некоторые движки мне не подойдут, я точно это знаю
@troyev63756 жыл бұрын
Сколько же воды...
@GameUnion6 жыл бұрын
Да ты как первый раз на KZbin зашёл) Он как раз такие видео считает самыми классными и поэтому их лучше всего продвигает, а ролики где чисто факты без воды лежат с десятью просмотрами, из которых три от мамки автора. Жизнь несправедлива! :D
@m_i_r_k6 жыл бұрын
@@GameUnion не знаю какие видео с фактами ты видел, но те видео с фактами которые я смотрю набирают просмотры не хуже а твоей а некоторые каналы даже лучше твоей!)
@avimine30326 жыл бұрын
Это же для новичков, главное меня ничего не смущает, все понятно, для начало самый раз! Автор ролика ведь мной согласен?
@nikitinartemiy16 жыл бұрын
для чувака не в теме очень интересно послушать) так что не суди так строго) и автор правильно подметил про ролики такого рода.
@AKBarena6 жыл бұрын
Ребят я сделал игру, но на релиз её в Play Market не хватает срецтв... Кто может помочь вот киви: +380953093788
@who-q8h7 жыл бұрын
Жду курса :)
@Алишерсть7 жыл бұрын
конструктор это логическая текстура возьмём например физический объект у объекта есть класс и характеристики например в codeblok залезем в панель и постам создание обьекта ну точьнее ваш начальный проэкт у вас добавится файлы myclass.myclass() потом будете записывать сам обькт,продектую только часть например class myclass(); pyblic: Myclass, Myclass()
@squeak97076 жыл бұрын
Почему тут нет Clickteam Fusion она тоже даёт пользу и легка в разработке игр или она есть но я её пропустил?
@kusosore7 жыл бұрын
впервые я вижу так мало комментов на таком хорошем канале
@3D_Emergency6 жыл бұрын
И что в нем хорошего? автор похоже сам не в теме и несет лютую пургу.
@ivamo92976 жыл бұрын
Это водяное и нелогичное видео
@markus_danger5 жыл бұрын
ヅOSTRONIK хорошем? Видео тот ещё кал, ставить UE ниже Unity по причине более простого освоения последнего- это клиника
@Caxap_Sugar4 жыл бұрын
А как приложение называется ?скажи пж мне скоро сдавать проект а приложение я не знаю 🤷♀️ как называется
@GameUnion4 жыл бұрын
Какое именно? На первом месте? GodotEngine.org
@МаксимПьявка-д1в6 жыл бұрын
Ебать я тут искупался! P.s. Вода. Я понимаю то что малое кол-во записанного времени мало смотрят. Я всё понимаю) Удачи тебе!
@GameUnion4 жыл бұрын
Приходится так, да)
@sergezaigraeff85996 жыл бұрын
Друзья, а дайте ссылку на пиксельный ад игры hammergun чет никак не могу найти её в дебрях ружей и прочего треша. Она на 4:14
@kavokavo55586 жыл бұрын
Привет, что там с уроками по Godot Engine? Будешь их делать, или можно не ждать?
@MaximZhuravlevYT6 жыл бұрын
От них скорее всего не стоит, у Skaner'а есть туторы, в том числе по 3 версии, если не не изменяет память.
@ruslanyt23123 жыл бұрын
А можно ли запустить Годот энджин га пк с Опенгл ниже 2?
@GameUnion3 жыл бұрын
Можно скачать Godot 2 и пробовать его. Однако, если у вас железо не поддерживает OpenGL 2, то его лучше бы обновить. Там уже разложение на атомы началось, наверно. Даже OpenGL 3 более десяти лет. Всё же делать игры на приемлемой скорости, а потом ещё билды из них собирать - дело не минутное.
@ЕвфимийКошкаров6 жыл бұрын
Хей. Подскажите название 2d движка, который был на первом месте, и ссылка была бы кстати. Благодарю.
@alexstein95586 жыл бұрын
Godot Engine godotengine.org/
@olesdrow67116 жыл бұрын
Не знаю, читает ли автор видео комменты спустя год, но... Что скажешь по поводу Construct и Game Maker? Меня просто помимо всего прочего в создании игры ещё сроки поджимают и посему нет времени учить прикладное программирование (как бы на курсах я языки прошёл, но как их конкретно в создании игр применять ещё до конца не понял)
@olesdrow67116 жыл бұрын
Кстати, за совет - спасибо, я как раз думал: делать в 2Д, или 3Д (правда теперь придётся немного подкорректировать сюжет, чтобы под 2Д его можно было реализовать)...
@GameUnion6 жыл бұрын
Зависит от сложности игры. Надеюсь, речь не про коммерческий проект, а так, для портфолио. Game Maker более функциональный, но он денег стоит. В Godot программирование обязательно, но документация весьма подробная, особенно для 2D.
@wlixibhh4 жыл бұрын
А попробовать начать с Clickteam Fusion 2 очень плохая идея?
@GameUnion4 жыл бұрын
Да можно хоть Leadwerks хоть S2 Engine, но зависит от задачи и дальше из них особо некуда идти
@trillonex37736 жыл бұрын
*Ну вообще, со своим базовым навыкам в 3D моделировании и в Unreal Engine мы с 3-мя людьми, делаем неплохой проект.*
@GameUnion6 жыл бұрын
Ссылку в студию!)
@mordor18446 жыл бұрын
рили?
@pergugor_91782 жыл бұрын
Доделали?
@poetluchnik0v Жыл бұрын
Как дела?
@kuaranir2440 Жыл бұрын
4 года прошло, походу дела не очень
@darkhunter7776 жыл бұрын
Вопрос поставлен неправильно =) Сначала надо изучить язык програмирования, а потом выбирать движок =) На счет того что начинать надо с 2D - полностью согласен
@GameUnion6 жыл бұрын
Вот я бы не сказал - вокгруг толпа знакомых, кто знает основы 5-6 языков, но сделать из этого ничего не может. Учить на практике зачастую лучше, потому что появляется понятный путь от начала и до реализации чего-то серьёзного. Но я бы хотя бы основы компьютерной логики давал и основы хотя бы одного языка (оценить переменные, циклы, функции итд).
@darkhunter7776 жыл бұрын
Имеют переспективу только движки с участием С++, Java, С# Первые игры для спектрума, денди в 2D писались на BASIC без всяких конструкторов и движков. Конструкторы-движки с примитивными языками типа Lua тоже не имеют переспектив, потому что в дальнейшем язык нигде не применяется. На С++ написан windows, JAVA дает кросплатформерность - а то что ничего не дает, как правило отмирает.
@ghostfantik12616 жыл бұрын
Dark Hunter винда это не c++. А Asm, C
@darkhunter7776 жыл бұрын
Если по соотношению кода Asm 20% C++ 80 % в винде . С++ это тот же С просто немного доработанный =)
@ghostfantik12616 жыл бұрын
Dark Hunter c++ = C + ООП. Сомневаюсь что винда в ооп стиле написана
@entern78995 жыл бұрын
Хм? Видео конечно шикарное, но одна вещь мне всё же не дает покоя. А именно, что за музыка играет на фоне?
@yansaulyak88424 жыл бұрын
расскажи как к GODOT подключить с++
@GameUnion4 жыл бұрын
Самый простой способ - GDNative. docs.godotengine.org/ru/latest/tutorials/plugins/gdnative/gdnative-cpp-example.html
@Kr1mzon-n2r4 жыл бұрын
Ок. Послушаю тебя! Удачи)
@GameUnion4 жыл бұрын
Вау, видео ещё смотрят)
@Kr1mzon-n2r4 жыл бұрын
@@GameUnion возможно
@galactic_leader6 жыл бұрын
Я хочу сделать игру (2Д) похожую на серию игр Leisure Suit Larry что посоветуете?
@GameUnion6 жыл бұрын
Ну, всё очень просто - нужен художник и почти любой движок. Игровые механики там не сложные.
@galactic_leader6 жыл бұрын
@@GameUnion рисую я хорошо, надеюсь что-нибудь получиться.
@Storkells5 жыл бұрын
@R . I . P непонел
@РоманинДомаев6 жыл бұрын
Скиньте видео где вы делаете платформер за один день.
@hategaming65854 жыл бұрын
Движок "corona" теперь в топах
@GameUnion4 жыл бұрын
Ржамба: они его переименовали! Из-за эпидемии! 😅🤣
@widny314 жыл бұрын
@@GameUnion А как именно?
@GameUnion4 жыл бұрын
@@widny31 Solar2D
@widny314 жыл бұрын
@@GameUnion спасибо
@shenzi_lee6 жыл бұрын
Я собирался делать игру на основе Quick Time Event) Какой движок выбрать?
@thewolfchainz41176 жыл бұрын
Unreal Engine 4, Unity (Зависит от твоих предпочтений). Но если твоя игра будет 3d, то лучше не делай её в одиночку.
@MaS-zu9ve4 жыл бұрын
О хай я тебя вроде у инквизитора махоуна видел
@Линквай4 жыл бұрын
@@thewolfchainz4117 Даже не знаю, я сам делаю 3d игру на unreal engine, это очень легко
@mimineko31005 жыл бұрын
Лучший и удобнейший - это Unity3d + интуитивно - понятный, простой как бейсик, и легко изучаемый язык C# Любителям НИКЧЕМУ прям обязательно стремиться к какой-то суперграфике, и замахиваться на обязательные соответствия современным модным трендам. В общем, ГЛАВНОЕ для любителей, и особенно новичкам - это простота и быстрота вхождения и работы с движком и языком программирования. Поэтому оптимальным будет Unity3d
@Линквай4 жыл бұрын
Я думаю что Unreal Engine круче и легче. (не хочу оскорбить) На Unreal Engine я без уроков на изи сделал игру, а на unity я пересмотрел десятки уроков чтобы сделать хоть что-то. Так что я не согласен с тем, что он очень легкий, да даже си шарп надо ещё пару месяцев учить, а на Unreal Engine есть визуальное программирование, и оно не уступает c++ и c#
@Gladiusspb6 жыл бұрын
Ну, неееет. Автору огромное спасибо за содержание, грамотную речь и доходчивость изложения, но делать первым движком тот, на котором ты не будешь работать дальше и где язык программирования, скажем так, не тот, совершенно не рационально. Уж лучше я потерплю тормознутость 2д в Юнити или Анриле, чем потом буду снова привыкать к интерфейсу и учить другой язык программирования. Тем паче, что и у юньки и у анрыла есть бесплатные версии. А уж про сообщества пользователей я вообще молчу. Так что, "не убедительно, дорогой профессор, не убедительно". Правильнее было бы поменять местами претендентов: на первом месте юнька с анрылом, а вот это вот... годо на всех остальных вплоть до десятого. :-)))
@GameUnion6 жыл бұрын
Возможно)
@ВладиславПодпоркин6 жыл бұрын
3-я версия имеет C#. Несмотря на некоторую нестабильность на linux, на windows с установленным dotnet sdk работать достаточно комфортно. Разве что, внешний редактор для шарпов почти жизненно необходим. (Ну, в самом движке подсветка c# отсутствует). Кстати годо имеет поддержку написания кода на c++. Но ни разу этой возможностью не пользовался, так что прокомментировать не могу.
@sanbait5 жыл бұрын
@@ВладиславПодпоркин думаеш все знают языки програмирования?
@kopynus5 жыл бұрын
@@sanbait А для программирования их знать надо.
@sanbait5 жыл бұрын
@@kopynus да ты прям КЭП епте))
@МатвеевМаксим-ф5ж4 жыл бұрын
Спасибо,очень сильно помог, Я начинающий игродел и эти проги просто шикарны
@GameUnion4 жыл бұрын
Рад помочь и удачи с играми!
@СлаваВласов-п9с6 жыл бұрын
Если ты говоришь что панда не может быть конкурентом Юнити, то тогда какие опен сурсные движки для Линукс могут быть конкурентами?? Анреал энджин 4 не предлагать
@GameUnion6 жыл бұрын
В этом же видео мы говорим про Godot Engine, который отлично работает на Linux. Добро пожаловать на godotengine.org
@викатолстикова-в7д5 жыл бұрын
молодец продолжай снимать видео и не останавливайся
@EugenyPanikarowsky6 жыл бұрын
а где GameMaker Studio?
@lillshycringe95476 жыл бұрын
Он платный.
@ФедорСеня6 жыл бұрын
она на русском? и что за последний движок я чето не понял!
@corejake6 жыл бұрын
это разве вообще можно назвать разработкой???
@Setebe6 жыл бұрын
Я с него начинал. для новичка лучший вариант
@theternal6 жыл бұрын
@@lillshycringe9547 стандартная версия GM:S 1.4 бесплатная. На этой версии есть все необходимое, нет водяного знака и можно убрать превью Made in GameMaker: Studio.
@NerChick4 жыл бұрын
Годот очень лёгкий! Крутое видео
@GameUnion4 жыл бұрын
Рад помочь и удачи со своими играми! 😼
@NerChick4 жыл бұрын
@@GameUnion спасибо
@NerChick4 жыл бұрын
@@GameUnion единственное, у годота есть пару минусов, такие как нету поддержки сохранений
@NerChick4 жыл бұрын
@@GameUnion надо все самому прописывать
@GameUnion4 жыл бұрын
@@NerChick там есть сохранения в usr в любом удобном формате или в базы данных, но из коробки в один клик нет, а так, файловые операции есть, JSON есть, работа с БД есть.
@gimeron-db6 жыл бұрын
Давно в голове мысль создать домашнюю страницу в виде 3D-сцены с домом, его окружением, комнатами и т.д. И конечно, с интерактивными объектами. Чтобы сильно не грузить систему, предполагалось подгружать части сцены динамически и, возможно, с других серверов. Сначала думал использовать VRML, но технология померла к моменту, когда о ней узнал. Теперь есть WebGL, но в него не так много движков может экспортировать.
@GameUnion6 жыл бұрын
Ключевые могут, но всегда есть технические ограничения. Стоит понимать, что WebGL гораздо слабее в плане возможностей.
@gimeron-db6 жыл бұрын
@@GameUnion про ограничения WebGL понятно. Изначально хотел, чтобы не пришлось ставить дополнительные приложения. А браузер (обычно последней версии) обычно уже установлен. Если бы удалось, то технологию можно было двигать дальше. Сначала унифицировать, затем создавать уже целые улицы, где двери играли бы роль порталов на другие сцены, которые бы грузились со своих серверов. Получился бы виртуальный город вроде Диптауна (из книги "Лабиринт Отражений"). Интересная была идея, хотелось реализовать.
@unknown_from_the_web3 жыл бұрын
Сделай видео про Neo Axis Engine, плиз...
@GameUnion3 жыл бұрын
Посмотрим, а прям интерес появился из-за его открытого статуса?
@nextgenkazakhstan9246 жыл бұрын
Пфф... настоящий движок который заслуживает этого топа это Scratch2
@GameUnion6 жыл бұрын
Это ж стрёмный конструктор игр для детей, не?
@GameUnion5 жыл бұрын
@golobren lool grahfr в наше время при развитии всех флагманских движков нет ни малейшего смысла для инди делать свой.
@GameUnionTV5 жыл бұрын
@golobren lool grahfr всё реже так делают
@ВикторЖуравлёв-и5с4 жыл бұрын
Автор сказал что в гараже не получится сделать новую кал оф дьюти Тем временем в Башкортостане несколько пацанов : Башкирский майнкрафт: в Стерлитамаке разрабатывают видеоигру с героями национального эпоса. IT-специалисты из Стерлитамака разрабатывают компьютерную игру, персонажами в которой станут герои башкирского эпоса.
@GameUnion4 жыл бұрын
Анонсировать - не мешки таскать)
@ВикторЖуравлёв-и5с4 жыл бұрын
@@GameUnion Да . С анонсом у нас проблема.
@Nikbleat6 жыл бұрын
Как альтернатива - RenPy. Движок для визуальных новелл. Основан на питоне. Есть много уроков и справок, русские форума и поддержка.
@SkyStarPlay5 жыл бұрын
А чё по поводу Clickteam fusion?
@GameUnion5 жыл бұрын
Ну, это тоже конструктор, причем с очень странным интерфейсом из начала нулевых. Смотрел, а выглядит странно.
@VladimirGolev6 жыл бұрын
Godot довольно спорный выбор для первого места по ряду причин. В видосе не названы основные минусы. Вцелом в топчиках смысла примерно столько же, как и в глянцевых журналах, где их обычно печатают. Почему-то они стали отдельным форматом на Ютубе. Куда интереснее просто сравнение основных двигл. Плюсы и минусы. А у каждого на основании +- будет свой топчик.
@GameUnion6 жыл бұрын
Мысль хорошая, может и такое видео сделаем 🙂 правда, когда мы так делали про мониторы, то люди требовали "просто дать топ, думать не хотим"
@VladimirGolev6 жыл бұрын
@@GameUnion ну топы не с проста популярны :) Ровно, что под любым форматом в комментах найдутся недовольные типа меня )))
@GameUnion6 жыл бұрын
@@VladimirGolev в корень смотришь! Круче только столкнуть Android vs iOS, Mac vs Windows, NVIDIA vs AMD...
@VladimirGolev5 жыл бұрын
@Mihail Nikitin очень жаль, что не оправдал ваших ожиданий. В след раз напишу в комменте аналитическую статью, а, может, даже научную. Минусы есть (у всего), они гуглятся. Я гуглил и сравнивал, когда все внезапно начали шуметь о годоте. В видео не хватает +/- на мой взгляд, о чем я и сказал. Можете ураановесить вселенную и написать хотя б плюсы в своем комменте. А то какое-то очередное блабла бла получается?
@ahslanabanana6 жыл бұрын
“Смелые по тем временам идеи». Где-то я этот текст уже слышал. Может, это статья на Хабре, которую я когда-то читал
@GameUnion6 жыл бұрын
Это фразеологизм, ну или клише журналистское. Сценарии для видео пишем с нуля)
@ahslanabanana6 жыл бұрын
GameUnionTV - Россия, понятно. Просто текст был как раз по движкам. Видео отличное
@GameUnion6 жыл бұрын
Спасибо! :)
@GMTechArt6 жыл бұрын
Это же сколько заплатили за рекламу этого? Изучение питона для новичка это легко, а создание игры соединив стрелочками несколько табличек а-ля блок схема это ппц как сложно, логика та ещё.
@gamecorp79797 жыл бұрын
Приятный голос, понятный материал, продолжай в том же духе)
@GameUnion7 жыл бұрын
Спасибо!
@ЭльзаШерифова-п5в5 жыл бұрын
Низуя не понял как Создать игру типо пример игра:стимулятор но какая программа лучшая для стимулятора?!
ролик классный, но вот у меня такой вопрос- на каком движке лучше МОБА делать?
@TiRankl5 жыл бұрын
Да на любом. Моба есть стратегия, стратегии пишутся даже в 2д движках. Например дота разработана на source 2, на котором, если не ошибаюсь, до этого только шутеры делали.
@nexonnera.k.a.87964 жыл бұрын
Да в принципе выбор есть! Можешь поизучать файлы доты и запилить игру на source 2.
@ЮрийАфанасьев-з5э6 жыл бұрын
а почему нет ни слова про Game maker (studio) или Clickteam Fusion для новичков как я подходит много ума не надо но если ум есть то можно запилить что нибудь годное
@WheatleyHDD6 жыл бұрын
У clickteam нечитабельные события
@ГеоргийЛинковский6 жыл бұрын
1. Спасибо за Годо, а не Годот 2. В русском не ДжиДиСкрипт, а всё же ГДскрипт (созвучно с ГоДоСкрипт) 3. В редакторе всё же не IDE находится, а редактор скриптов с мощным отладчиком 4. Визуальный язык программирования - самая сложная часть Годо. Даже для опытного разработчика.
@Good-pw2cn5 жыл бұрын
Правильно читается ГоДот!
@kamikadze_a68627 жыл бұрын
очень подробно! спасибо!
@Крисми-у7д6 жыл бұрын
что за приложение на 2:27????
@КозинецКирилл7 жыл бұрын
Моим первым движком был unity.
@labsoft61047 жыл бұрын
а последним?
@КозинецКирилл7 жыл бұрын
Сейчас изучаю Unreal Engine.
@markpartist6 жыл бұрын
program TV я сейчас изучаю Unity
@magnussonentertainment6 жыл бұрын
Моим тоже, но сейчас на моем бруске дерева(компьютере) уже не запускается :(
@enixie36746 жыл бұрын
Моим тоже, но сейчас изучаю Unreal Engine 4
@HYPERONIUM4 жыл бұрын
Мой первый движок был GoldSrc (Half-Life 1). Затем Source.
@GameUnion4 жыл бұрын
Было время!
@nexonnera.k.a.87964 жыл бұрын
Я вот даже сейчас использую и изучаю source, source 2 и немножко открытые движки типа xash и ID tech 4.
@nexonnera.k.a.87964 жыл бұрын
Самые по моему мнению лучшие движки, чего только стоит его sdk!
@molganys42726 жыл бұрын
как последний движок называется ?
@GameUnion6 жыл бұрын
А в описании не написано?
@ТимМахин-р5ж5 жыл бұрын
А я для своей первой игры сделал свой движок ))
@FAYPEERON6 жыл бұрын
Какой последний движок в видео напиши плиз
@GameUnion6 жыл бұрын
Godot Engine
@giper_molot4 жыл бұрын
а как же насчет оптимизации юнити на 2.5 ггц особо не разогнать =)
@GameUnion4 жыл бұрын
Unity это движок, который умеет на высоком разрешении или с 2D играми лагать даже в интерфейсе, что как бы намекает)
я его скачал, но не понял почему его так высоко оценили. годот выглядит как очень упрощённая версия анреал энжин, НО есть большое пиемущество -переведён на русский язык)
@jwjwhshsjwjwjwi66406 жыл бұрын
@@daryhan9429 согласен, думаю лучше с юнити начинать ведь уроков пруд пруди, а уроков по годо на русском нету практически вообще. Но а так я люблю годо
@daryhan94296 жыл бұрын
кстати, я видел, что уроков по юнити слишком много при отстутствии нормально-работающих версий этого движка на торрентах)
@WheatleyHDD6 жыл бұрын
@@jwjwhshsjwjwjwi6640 а по энглиш не силен? Если да, то что ты забыл в геймдеве? Игру на русском языке не напишешь.
@ДмитрийКачусов-к5т6 жыл бұрын
По мне да-к лучше для 1 игры писать свой движок, на SFML. Сразу мозги в порядок приведешь и в остальных движках будет легче разобраться.)
@GameUnion6 жыл бұрын
И не сделаешь игру (в 99% случаев)
@ДмитрийКачусов-к5т6 жыл бұрын
Возможно)) Это больше для тех, кто и в коде захочет разбираться, прям с 0)
@jeen99846 жыл бұрын
Как раз хотел свой движок написать. Но не знаю как, чтобы из-за сложности не зарыться и до конца дописать, но чтобы и функционал какой либо был. Может подскажешь как спроектировать.
@ubelian6 жыл бұрын
@@jeen9984 Я тоже делаю свой движок) Сейчас ебуся с графической составляющей.
@jeen99846 жыл бұрын
@@ubelian На чем пишешь, мб помогу. А то я свой ещё не скоро буду писать.
@hell2d7 жыл бұрын
А где найти уроки?
@the_endless_fantasy4 жыл бұрын
А годот c# поддерживает ?
@GameUnion4 жыл бұрын
Да, там есть релизы с поддержкой C#
@МистерАндерсон-к1ф3 жыл бұрын
А где скачать годо официально?
@GameUnion3 жыл бұрын
На официальном сайте godotengine.org/download
@304nokia7 жыл бұрын
3:00 Minecraft написан на lwjgl, а не на libGDX. LibGDX - надстройка над lwjgl.
@Tpumep6 жыл бұрын
не переношу 2D игры, Godot Engine впервые слышу такой движок. UE / CryE / Unity слышал часто (звучит странно но мне игры нравятся на Source движке, симпотизирует такой движок). Также слышу лидер языков програмирования в играх С++ (хоть и дико сложный по сравнению с другими, но и другие не могут выдать производительный результат Питон например). Unity слышал безукоризненный лидер для приложений в мобильных устройствах. Помимо математики ещё и геометрию знать нужно для игроделов, не говоря уже о английском языке и владении хорошими знаниями хотябы одного из лидирующих языков програмирования.
@GameUnion6 жыл бұрын
Визуально в играх на Source есть что-то тёплое и ламповое, тоже их люблю!
@EliyarCuruxa6 жыл бұрын
source хороший и простой движок а главное очень мало жрёт поэтому даже если у тебя 2 гб оперативы он запустит игру
@MyMaztah6 жыл бұрын
Познавательно, спасибо.
@GameUnion6 жыл бұрын
Рад помочь!
@denios37076 жыл бұрын
Что за игра на 40 секунде ?
@rossiforse626 жыл бұрын
Что за игра(игры) на 2:30 , понравилась)))
@sergiiprysiazhnyi3236 жыл бұрын
Ghost of a Tale
@AzrailOdin6 жыл бұрын
Где обещанное видио о создании игры?
@GameUnion4 жыл бұрын
Я ленивая жопа)
@valerakdm22196 жыл бұрын
Напиши название
@starchaser78145 жыл бұрын
Не знаю как все, но source для меня лучший
@GameUnion5 жыл бұрын
Я жду, когда выпустят публично Source 2, а так, у него другие цели по сравнению с Godot, Unreal и Unity.
@yehorishtvan38026 жыл бұрын
Круто, узнал новое, спасибо.
@GameUnion6 жыл бұрын
Рад помочь! 😇
@ferrumtt39605 жыл бұрын
Да такой Сидешь работаешь год зарабатываешь на игре затем нанемаешь людей Делаешь компанию вы работаете вместе зарабытывайте сотни тысяч долларов делите их нанимаете ещё людей и все тоже самое 10 раз вы все миллионеры
@GameUnion5 жыл бұрын
Ну, не все миллионеры, но как минимум жить прилично можно)
@ferrumtt39605 жыл бұрын
@@GameUnion А потом покупаешь рабов
@e_etwh_ltp59254 жыл бұрын
Никто не знает с каким движком сделан клуб романтики?
@GameUnion4 жыл бұрын
Вроде как Unity с модулями, но сделать можно на чем угодно, это технически не сложные игры.
@Rend3d6 жыл бұрын
Хорошая реклама )
@stasitschik6 жыл бұрын
1:29 что за игра?
@MrTravoltino5 жыл бұрын
Прошли уже годы, с тех пор как узнал по этому видео про Godot. С тех пор это мой первый и до сих пор последний движок. Если бы не эта видюшка, наверно бы пользовался Юнити. Некоторые из причин, почему люди сидят на Гейммейкере и Юнити, потому что привыкли к ним, отлично знают их. А я как подсел на Godot, с тех пор слезть с него не могу не могу не могу не могу не могу не могууууууу... не могу и не хочу. А про производительность не совсем верно. Gdscript довольно-таки уступает в производительности C# и уж тем более C++ на данный момент, но это производительность обещают улучшить. Что ж, ждём. Но хоть на Юнити привлекательная лицензия, игры из него занимают дохрена места, а в бесплатной версии неотключаемый сплэш-скрин. Да и 2D в Юнити, говорят хуже. C# сложнее GdScript'а. Смотрел я там только как автотайлы делаются. Не впечатлило, если честно.
@GameUnion5 жыл бұрын
Unity даже Pixel Art не умеет нормально по-пикселям перемещать, там из-за этого муар и до сих пор не исправили. У Godot появился GDNative API для подключения всяких быстрых языков, например, RUST Lang, который по скорости как C++ (но сильно проще).
@tm_______90945 жыл бұрын
А на этом движке можно на c# кодить
@MrTravoltino5 жыл бұрын
...Которые я не знаю и знать не хочу.
@GameUnion5 жыл бұрын
@@tm_______9094 можно на C# теперь, да.
@_farkup_34325 жыл бұрын
Мне кто нибудь скажет как последний движок называется
@WheatleyHDD5 жыл бұрын
Godot
@GameUnion4 жыл бұрын
Godot Engine, в описании есть
@design.fireboom6 жыл бұрын
1 место это какое приложение????????????
@WheatleyHDD6 жыл бұрын
godotengine.org
@L-Andreas-20036 жыл бұрын
Так..это что ж получается..я все время искал крутые движки для игр. И не знал про Gadot?!
@GameUnion4 жыл бұрын
Он стал активно с публикой работать с 2016 года, но создали его больше 10 лет назад. Это нормально, что пока о нём не все знают)
@faradocs67707 жыл бұрын
С новым 2к18 парни!
@GameUnion7 жыл бұрын
Спасибо и вам того же!
@famousman64006 жыл бұрын
мне кажется нужно знать язык программирования, а потом смотреть с каким движком работать. а то получится, что нужно написать банальное управление чаром, а приходится вместо этого искать того кто это сделал или сделает для тебя. более того ты потом разобраться не сможешь в этом коде, если что то нужно отредактировать, то опять придётся ползи на форумы или к людям которые в этом шарят. Исключения конструкторы и в какой то мере анриал с его блупринтами.
@LordZavet6 жыл бұрын
Что за игра на 5:43 ?
@GameUnion6 жыл бұрын
Уже не помню, кстати)
@LordZavet6 жыл бұрын
@@GameUnion Печально
@МаринаЮртаева-ф3г7 жыл бұрын
Что за игра на 0:34
@c_c_o_l_d_a_t_65756 жыл бұрын
спасибо большое очень помогли
@kusosore7 жыл бұрын
а на первом месте Godon Engine да?
@GameUnion7 жыл бұрын
Godot Engine (список движков есть в описании видео). На видео про железо у нас сотни комментариев! :D
@kusosore7 жыл бұрын
GameRulez.net так вы не в порядке номирования выставили движки)
@TheMishaPro7 жыл бұрын
Заметь, что русских видео про Godot Engine почти НЕТ , а по Unreal Engine 4 ЦЕЛЫЕ РУССКИЕ КАНАЛЫ...
@TheMishaPro7 жыл бұрын
Ненавижу обманную рекламу
@GameUnion7 жыл бұрын
TheMishaPro это не меняет сути самих движков!
@widny314 жыл бұрын
Жалко, что Corona SDK больше не поддерживается( Очень крутой движок
@GameUnion4 жыл бұрын
Corona SDK переименована в Solar 2D
@widny314 жыл бұрын
@@GameUnion я знаю
@АлександрЗахарав5 жыл бұрын
Как пишется последний двежок?
@РустамДиванныйвоин5 жыл бұрын
Godot engine, кажись.
@GameUnion5 жыл бұрын
Godot Engine, есть в описании видео.
@enrewardronkhall83403 жыл бұрын
Так, а с каких пор изометрия это 2D?
@GameUnion3 жыл бұрын
Вчера указ издали
@MaikasBaset6 жыл бұрын
Забыл добавить что там есть поддержка C# и он есть в steam
@assasinvm4 жыл бұрын
По Java движкам сделай видос
@GameUnion4 жыл бұрын
Пациент скорее мертв, чем жив. Для ценителей пойдут, но ценители итак про них знают. Рекомендовать этот путь новичкам я бы не стал. Даже если им придется выучить другой язык. Сам делал простые игры на LibGDX, смотрел ещё парочку вариантов и хорошей жизни с быстрыми релизами + современными технологиями там не дождешься.
@MaximZhuravlevYT6 жыл бұрын
Респект от человека, заебавшегося лицезреть на первых местах в подобных топах эти ваши блядские юнити, констракты и гейм-мейкеры. Даёшь альтернативные, халявные и оперсорсные решения! Долой засилье монополистов!
@improvisation_cuties29994 жыл бұрын
Я уже выбрала Godot Engine
@GameUnion4 жыл бұрын
И это хорошо!
@improvisation_cuties29994 жыл бұрын
@@GameUnion )
@python_b4 жыл бұрын
"В серьёзных компаниях их [фреймворки] не используют" Тут и да и нет, в "серьёзных компаниях" если под ними имелись компании которые разрабатывают ААА игры то да. Фреймворки там не используют, там движки с нуля пишут, но опыт работы с более низкоуровневой графикой и физикой чем в юнити сильно поможет, даже если не идти в коммерческую разработку. "На CryEngine нет документации" и "Движки для ААА игр" Документация на него ищется простым запросом в гугл, и его использование не ограничено ААА играми. Безусловно в нём возможностей больше, и иногда они требуют более глубоких знаний. Для новичка который делает первую игру выбор не лучший, но при желании и небольшом опыте разобраться можно.
@GameUnion4 жыл бұрын
Видео было снято в 2017, когда документация была на два года устаревшей для CryEngine. Сейчас ситуация стала гораздо лучше и они потихоньку готовят мобильную версию.
@Dan-cn5mf4 жыл бұрын
Напишите пожалуйста в у меня в ответах название 1 места
@GameUnion4 жыл бұрын
Godot Engine, есть же в описании
@mrorange12006 жыл бұрын
для людей которые не умеют писать скрипты или програмировать то советую construct 2)
@MaximZhuravlevYT6 жыл бұрын
Как вариант ещё GDevelop (тоже событийная система, но опенсорсный и бесплатный). Есть поддержка экспорта под винду и в HTML5. Проект развивается до сих пор. Но у него есть один убийственный недостаток - непростительно маленькое комьюнити и не менее слабая документация. У того же Godot Engine - и то с этим получше (своя документация и не особо большое, но верное комьюнити).
@МаринаЮртаева-ф3г6 жыл бұрын
Что за игра на 0:36?
@GameUnion6 жыл бұрын
Ух, уже не помню, сорри 🤔
@Charlie_Cringe7 жыл бұрын
что за игра на 2:33 ?
@GameUnion7 жыл бұрын
Ghost of a Tale
@zerongamer11324 жыл бұрын
Я так и не понял, что на 1 месте?
@GameUnion4 жыл бұрын
GodotEngine.org
@greatrussian73356 жыл бұрын
Слушал видео фоном, услышал про Питон, сразу начал смотреть.