Какой игровой движок выбрать для создания своей игры? (Unity, Unreal Engine, Godot, Construct)

  Рет қаралды 13,417

PixMoon

PixMoon

Күн бұрын

Пікірлер: 195
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Два дня монтировал видео :/ Если где то ошибся, прошу поправить в комментариях и конечно оставить свое мнение! :D Ну так и быть, еще 1 гнилой помидор можете в мой огород кинуть, что я лезу не туда XD
@danila_fadeevw
@danila_fadeevw 8 ай бұрын
3:40 написано, что юнити платный, хотя это не так
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
@@danila_fadeevw, после заработка в 200 тысяч долларов, вам придется платить процент и купить профессиональную версию :)
@danila_fadeevw
@danila_fadeevw 8 ай бұрын
@@PixMoonGames это ведь видео для новичков?) Какой новичок сможет заработать 200к в год? Да и даже если сможет, то все равно можно оплатить про версию и увеличить себе лимит до ляма в год. Учитывая, что новичок зарабатывает 200к за год, оплатить про лицензию ему будет несложно) Правильнее было бы вообще написать бесплатно/платно
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
@@danila_fadeevw, ну видео в принципе всем для общего развития, включая и меня :D Но по факту, платный - значит платный :D
@LotmineRu
@LotmineRu 8 ай бұрын
ты ошибся, упомянув поделие от амазона, а также его ответвление o3de это мертвые проекты, в таком случае лучше уж крайэнжин брать, и то, если ты действительно шаришь в плюсах и программировании есть юнити и анрил, по дефолту стоит именно их выбирать если же игра совсем простенькая, 2д, то годот в первую очередь стоит смотреть, и только потом всякие констракты и тп если новеллы - ren'py, очевидно короче, в видео большая часть движков - нафиг никому не нужны nau engine - отдельный рофл, движка по сути нет, но МОЖЕТ быть будет дело еще вот в чем - недостаточно про понравившийся движок почитать, надо прям что-то делать, тестить, "а могу ли я задуманное на нем реализовать", тратить время мы же не можем все движки перепробовать, потратить например год, чтобы просто выбрать движок если сильно напрячься, то можно что угодно, но продуктивнее взять проверенный вариант, обращать внимание на кол-во инфы в интернете по выбранному движку и тут как раз вылезают юнити с анрилом короче, цените свое время
@Kystan_Skill
@Kystan_Skill 8 ай бұрын
НЕ БЕРИТЕ ГОДОТ!!! Он мой, никому не дам вкуснятину ;)
@denfox4820
@denfox4820 8 ай бұрын
Поздно, год назад взял...
@glados_woman2
@glados_woman2 8 ай бұрын
Ладно, прости, пчееел(((
@just_salat
@just_salat 8 ай бұрын
Его изучать больновато(
@denfox4820
@denfox4820 8 ай бұрын
@@just_salat только из-за небольшого комьюнити (особенно русскоязычного). А так вполне себе, при своем стоковом весе в 100 мегабайт - мастхев
@just_salat
@just_salat 8 ай бұрын
@@denfox4820 я документацию, что в оригинале, что на русском читал, ничего не понял. Возможно это моя проблема, но если мне понадобится его юзать, буду рвать жопу, как сейчас с картой в майне. Датапаки думаю рвут жопу сильнее, чем Godot
@darkfrei2
@darkfrei2 8 ай бұрын
Очень понравились как много движков используют Lua в качестве языка программирования.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
А я вот только на С# кодил :)
@Nellle192
@Nellle192 8 ай бұрын
Это как раз таки не очень, луа хорош для максимум моддинга
@ryzh6544
@ryzh6544 8 ай бұрын
​@@Nellle192 не соглашусь. Мало того что Lua один из самых простых в освоении, так ещё он лучший скриптовый язык по производительности. Так что вполне себе
@Nellle192
@Nellle192 8 ай бұрын
@@ryzh6544 простота освоения != простота в больших проектах. У него нет нормальной системы пакетов/модулей, нет нормального ООП, а следствие чем больше проект, тем сложнее его поддерживать
@darkhekromant
@darkhekromant 7 ай бұрын
С++ и Lua стандартная связка языков, так что не удивительно
@_EnVyUs
@_EnVyUs 8 ай бұрын
для тех кто не хочет unity, и не нравиться unreal(или не тянет), можно использовать Flax (только 3д), его функционала сполна хватит, имеет хорошую графику с коробки, апи похож на юнити, не перегружен функциями, грузится намного быстрее чем юнити или анреал
@vasyapoteryajko5267
@vasyapoteryajko5267 8 ай бұрын
Это конечно хорошо, что перечислено столько движков, но: 1. Lumberyard уже как бы легаси 2. Pico-8 платный (хотя есть бесплатные альтернативы в лице Lico-12 и Tic-80) 3. на RPG Maker можно не только jrpg делать (хорроры, например, Ib, Mad Father, из тех, что первымии на ум пришли) 4. Blender Game Engine уже как бы даввно умер, есть его форк, который UPBGE. 5. Упомянут Box2D (который больше физический движок, чем полноценный игровой), но не упомянуты такие библиотеки и фреймворки: SFML (C, C++, C#, Python, и нек. др.), Allegro (несколько языков, но основное С++), Raylib (дохрена языков поддерживает) и SDL (SDL для любителей сишечки).. 6. Среди движков на питоне почему-то не упомянута библиотека PyGame (наверное самое популярное наряду с ренпаем). 7. Нету упоминания про NeoAxis (особенно когда упоминаются движки с упором, что "от российских разработчиков", хотя... может NeoAxis уже кто-то другой разрабатывает - хз). Ну и упомянутый ct.js тоже вроде как от отечествеенного разработчика.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Спасибо за поправки!) На счет того что не упомянул какие-то, их и так много выходило не хотелось затягивать, да и цель не была собрать все... :) Про NeoAxis слышу впервые, спасибо!
@AkihiroLife
@AkihiroLife 7 ай бұрын
Ты похоже не в курсе про движок для создания 2д файтингов mugen который хоть и не обновляется, но люди до сих пор делают свои файтинги
@nizamovoff
@nizamovoff 7 ай бұрын
Большое спасибо за видео. Было интересно понять общую картину и других, не очень известных движков
@olegandrianov9493
@olegandrianov9493 6 ай бұрын
Большой труд собрать всё это в кучу!
@medalofff5166
@medalofff5166 2 ай бұрын
Construct наше все😳
@terxd1681
@terxd1681 8 ай бұрын
Вот за 2 российских движков лайк! Смотрю видео про движки, спрашиваю, про UNIGINE и Nau Engine и никто ничего не знает. Даже независимых обучающих видео по этим движкам нету. Есть официальные видео, но там много пропущено.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Ну так наши спустя рукава как обычно... Нет чтоб показать людям вначале, а дальше комьюнити порешает, сидят ждут блин у моря погоды... :\
@andreysesar7716
@andreysesar7716 8 ай бұрын
@@PixMoonGames UNIGINE у мне кажется пофиг на гейм дев у них заказы не для игр)
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
@@andreysesar7716, ну я тоже так думаю, но с другой стороны у них давно бенчмарки производительности хорошие есть на сколько я помню, а они как раз на основе Unigine
@andreysesar7716
@andreysesar7716 8 ай бұрын
@@PixMoonGames только пока что я не видел не одного теста сравнения производительности. Просто я не особо уверен что он вообще будет показывать хорошую производительность в играх не зряже на нем бенчмарк запилили 😂😂
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
@@andreysesar7716, хаха, звучит забавно)
@philoriasphagnicolus
@philoriasphagnicolus 3 ай бұрын
Из реально хороших движков остаются лишь Unity и Unreal. Godot хороший, не спорю, но всё таки до этих двух гигантов ему ещё очень далеко. Комьюнити пока небольшое, и возможности для 3д проектов пока не особо много, возможно в будущем он наберёт охваты, но пока стандартом разработки являются лишь 2 движка. На них уже многие годы делают 90% игр. И очень интересный спор между разработчиками на юнити и анриле какой движок лучший. Если уже есть факт наличие спора о лучшем движке(и такой глобальный спор), то это говорит о том, что оба движка довольно хороши. Но всё таки они ориентированы немного на разные цели. Юнити больше как небольшие-средние проекты и редкие случаи большие. Анрил же больше подойдёт для крупных проектов, которые разрабатывают целые студии, так как в маленьких он не имеет смысла и преимущества перед тем же юнити, но на нём тоже можно тоже делать простые игры, только перед разработкой отключите встроенные RTX и мягкие тени для пиксельной графики в игре. Если бы основатели Юнити ещё с ума не сходили и не хоронили собственный движок выбор был бы ещё очевиден для многих. А пока главная проблема юнити это даже не сам движок, а разработчики, которые не хотят развивать движок и пытаться конкурировать с Unreal, а просто, пока есть возможность, выкачивать деньги, но, возможно, скоро всё изменится. А может и нет, в любом случае, я хотел бы изучить помимо юнити ещё и анрил. Когда недавно полез в него понял, что там информации учить как поступающему в мед(преувеличиваю, но всё же).
@PixMoonGames
@PixMoonGames 3 ай бұрын
Огромное спасибо за Ваши мысли! Было очень интересно почитать что думают другие разработчики! :D
@Malans-zz6cn
@Malans-zz6cn 2 ай бұрын
Анриал у тебя хочь запускается, а у меня нет. Хотел би его учить, но нет такой возможности. Поэтому сижу з годотом
@PixMoonGames
@PixMoonGames 2 ай бұрын
@@Malans-zz6cn, запускается (но я в нем не работаю, моя основа Unity)... Да, действительно - движок очень требовательный :/ Но и Годот тоже не плох, правда не для ААА проектов) P.s. главное работать, а возможность рано или поздно появится :D
@Malans-zz6cn
@Malans-zz6cn 2 ай бұрын
@@PixMoonGames попробую тоже юнити, надеюсь что юнитеки одумались
@PixMoonGames
@PixMoonGames 2 ай бұрын
@@Malans-zz6cn, не иронично - считаю что это лучший игровой движок для инди разраба :)
@sasanka7817
@sasanka7817 8 ай бұрын
спасибо, много полезной инфы без воды
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Рад, я старался)
@marvin_writer
@marvin_writer 8 ай бұрын
Действительно, дофига движков, даже прикольно
@ShmakoBola
@ShmakoBola 8 ай бұрын
Про "Blender Game Engine" было интересно узнать. Сколько уже использую Blender, и ни разу не задумывался о существовании такой вещи. Надо бы попробовать 👀
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Да идея просто офигенная, жаль что разработка ведется почти без средств и из-за этого движок не самый перспективный и удобный, плюс на сколько я понял, сейчас проект снова заморожен :(
@ShmakoBola
@ShmakoBola 8 ай бұрын
@@PixMoonGames На сайте пишут что для 4.0 версии Blender имеются альфа версии аддона каждую неделю, но я ничего не нашёл к сожалению.
@reteavstudio
@reteavstudio 8 ай бұрын
Есть ещё Armory, он тоже на базе блендера.
@ShmakoBola
@ShmakoBola 8 ай бұрын
@@reteavstudio Спасибо за информацию!
@allony4350
@allony4350 7 ай бұрын
кароче, выбирайте godot
@AkihiroLife
@AkihiroLife 7 ай бұрын
Существует движок для создания 2д файтингов под названием mugen, данный движок хоть и не обновляется, но люди до сих пор используют, можно добавить сколько угодно персонажей и сколько угодно арен, но придётся иметь жёсткий диск с огромным количеством памяти и ждать когда игра запустится, данный файтинг достаточно популярный в зарубежном ютубе
@PixMoonGames
@PixMoonGames 7 ай бұрын
Спасибо, буду иметь в виду! :)
@anifaustfaustani8800
@anifaustfaustani8800 7 ай бұрын
А по поводу стоимости Юнити, можно чуть подробнее? Прост не до конца понял, особенно после фразы "Если вы не достигли этого показателя, то движок для вас бесплатный". В чём фикс подписки? Тип разрабатывай на халяву, но если хочешь вагон ассетов до бери подписон? Просто, я учусь и было бы неплохо, попрактиковать в юнити, но платить 2к вечнозелёных в год, как то перебор для обучения(особенно с нынешним курсом)
@PixMoonGames
@PixMoonGames 7 ай бұрын
Добрый день, движок можно скачать и пользоваться им абсолютно бесплатно. Купить его будет необходимо только после того как вы заработаете с игры 200к долларов или привлекли инвестиций на разработку на эту же сумму! :D
@PixMoonGames
@PixMoonGames 7 ай бұрын
99% функционала движка доступна в бесплатной версии, включая asset store
@anifaustfaustani8800
@anifaustfaustani8800 7 ай бұрын
@@PixMoonGames Спасибо!
@gon_yotue3.0
@gon_yotue3.0 8 ай бұрын
Godot хороший движок) Если остальные движки ломают игру своим кривым кодом, то в Godot ты САМ ломаешь игру)))) Если тот же Анрил Энджин требует бабки, то Godot БЕСПЛАТЕН!))
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Да в любои движке хватает что собственной криворукости, что его недаработок :D
@yaroslavsergeev6737
@yaroslavsergeev6737 8 ай бұрын
анрил бабок не требует, разве что речь про роялти в 5% после ляма долларов)
@gon_yotue3.0
@gon_yotue3.0 7 ай бұрын
@sundeopanda оо, тут я тебе не советчик, так как мобильные игры я ни разу не трогал.
@КрутойДимк
@КрутойДимк 8 ай бұрын
Source engine для гигичадов
@-Voldemortik-
@-Voldemortik- 7 ай бұрын
Круто
@JuggernautWare
@JuggernautWare Ай бұрын
Пасиб.
@Mrazorat
@Mrazorat 8 ай бұрын
Спасибо за видео
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Спасибо за поддержку!)
@reteavstudio
@reteavstudio 8 ай бұрын
На сколько я помню, o3de - форк lumberyard. Выходит, что в одном видео собралось 3 разных версии движка от крайтек)
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Ну да, если учесть что lumberyard на основе cryengine, а потом был переименован в o3de, то действительно так выходит)
@_EnVyUs
@_EnVyUs 8 ай бұрын
​@@PixMoonGames в o3de много чего поменяли
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
@@_EnVyUs, так я и не спорю, но то что это переименованный lumberyard - факт)
@rogerjolly2713
@rogerjolly2713 Ай бұрын
Блин, неужели люди не могут прочитать и запомнить, не "Годот", а "Годо". Вы же не говорите "Ренаулт", а говорите "Рено".
@PixMoonGames
@PixMoonGames Ай бұрын
На вкус и цвет... Кто как говорит, как привык или удобней, разницы от этого не особо много... и что касается Renault, я например произношу полное название, а как рекламщики продвинули и распиарили меня не оч волнует :)
@rogerjolly2713
@rogerjolly2713 Ай бұрын
@@PixMoonGames тут суть не в привычке, а в произношении на языке оригинала. Ты же говоришь Анрил Энджин, а не Унреал Енгине, т.к. это английское слово. Тоже самое с Годо и Рено, это французские слова и рекламщики здесь уж тем более не при чем)
@Tolik12385
@Tolik12385 Ай бұрын
Хз, сам программирую на godot, когда учился двое наших онлайн учителей называли "годот" вот и я привык называть "годот". Я даже не знал что правильно говорить "годо"
@thejupiterman
@thejupiterman 3 ай бұрын
Перед тем как перейти на юнити, я обитал на cryengine.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 3 ай бұрын
Ну и как там разработка на "плачущем движке" ?)
@neokot69
@neokot69 8 ай бұрын
Кстати, а что насчёт roblox studio? Лайк за упоминание unigine, по моему у него большой потенциал на появление крупного отечественного игрового движка
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Честно краем уха про Roblox слышал, но эта тема какая то новомодная, а я уже стар для такого XD Про отечественные, согласен, но больше рассчитываю на Nau engine - он как по мне с самого начала как игровой движок задумывался, да еще и VK работают, надежд побольше как будто, тут ток время покажет)))
@darkfrei2
@darkfrei2 8 ай бұрын
Роблокс 2006 года, неужели слишком современно? Та ещё проприетарщина, играть можно только внутри экосистемы и постоянно донатить.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
@@darkfrei2, я это к тому что это вроде популярно у достаточно молодой аудитории, а мне такое не очень интересно :)
@CombineChannel
@CombineChannel 8 ай бұрын
@@PixMoonGames Хоть движок роблокса и проприетарен, но он включает в себя несколько очень интересных вещей, таких как мультиплеер из коробки с нормальной синхронизацией(физика в том числе), нормальное управление, синхронизация персонажей всех игроков(тебе не нужно задумываться о модельке перса, ведь каждый игрок уже собрал своего перса на сайте, но ты можешь поменять модельку игрокам, если захочешь), а ещё для твоего творения будут бесплатно и автоматически выделяться сервера. Да там даже в редакторе можно сидеть совместно и одновременно разрабатывать игру. Роблокс очень хорош тем, что ты можешь собрать простейшие механики на коленке и они становятся куда интереснее из-за мультиплеера. Любая игра в роблоксе кажется куда более "живой" за счёт людей, нежели инди на юнити. Аналог ассет стора есть, да и аудитория растёт, в российском регионе это топ 1 игра по скачиванию с плеймаркета и то, это до наших очень долго доходит, сам я уже 10+ лет в него играю время от времени. Документация у роблокс студио хороша, ведётся активная поддержка разработчиков в виде всяких розыгрышей и т.д. А ещё есть официальный гайд по переходу с юнити на роблокс студио, где тебя максимально комфортно пытаются пересадить попутно расписывая параллели между редакторами.
@KankordYT
@KankordYT 8 ай бұрын
Construct 2 неплохой, можно делать платформеры, для новичков самое то, и если вы будете делать 2д игры 😊
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Но зачем, если есть 3 версия? :D
@LivEviL87
@LivEviL87 7 ай бұрын
@@PixMoonGames Затем, что 2-я версия приобретается раз и навсегда, а 3-я распространяется по подписке.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 7 ай бұрын
@@LivEviL87, звучит действительно оправданно)
@darkhekromant
@darkhekromant 7 ай бұрын
15:45 Вот это поворот. Кто-то еще пишет на Pascal? o.O
@PixMoonGames
@PixMoonGames 7 ай бұрын
Есть и такие безумцы видимо :D
@mr.mermioka3901
@mr.mermioka3901 8 ай бұрын
Есть ещё Fyrox на языке Rust. Он уже больше похож на игровой движок чем Bevy, так как там есть редактор.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Спасибо за дополнение)
@ОбычныйЧеловек-д3ж
@ОбычныйЧеловек-д3ж 8 ай бұрын
Поправочка, Flax Engine - платный движок, который имеет открытые исходники при этом, но EULA говорит, что при получении суммы в 100000 долларов придется будет 4 процента накинуть разработчику движка.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Окей, видимо просмотрел, спасибо за поправку! Почитал зашел сам, там на оф сайте написано что 4% нужно отстегнуть если доход превышает 250 тысяч долларов за прошедший календарный квартал... :D
@ОбычныйЧеловек-д3ж
@ОбычныйЧеловек-д3ж 8 ай бұрын
@@PixMoonGames А, 250к, соре Но факт тот, что на самом деле платно
@IGIPshow
@IGIPshow 8 ай бұрын
@@PixMoonGames Кстати, спасибо за движок. Редактор с анрил-подходом в основном, то же касается и странной системы иерархии. Местный апи прямо сквозит юнити-стайлом с некоторыми моментами из анрила, по типу обращениям через каст. В общем, вроде удобно, но это пока на первый взгляд, с другой стороны я мидл на юнити (хотя в другой компании до этого занимал сеньёрскую должность), а в свободное время ковыряю анрил.
@ultimativecraftchannel6781
@ultimativecraftchannel6781 6 ай бұрын
Майнкрафт! Вот лучший игровой движок! 😁😁😁
@PixMoonGames
@PixMoonGames 6 ай бұрын
Не иронично, если учесть что через рэдстоун схемы люди собирают рабочие компьютеры прямо в игре :D
@den2768
@den2768 8 ай бұрын
:D
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
0_О
@TeiMaVi
@TeiMaVi 8 ай бұрын
всем рекомендую гадот, пока пока
@exeboi-wj2zu
@exeboi-wj2zu 5 ай бұрын
ты показывал не годот а RPG creater 3D
@PixMoonGames
@PixMoonGames 5 ай бұрын
Хаха, вот вы сейчас написали и честно говоря я не помню откуда брал промо материалы, покопался в папках и ничего, так что вполне допускаю такую промашку :D
@darknes5372
@darknes5372 Ай бұрын
Я хотелби делать на unreal engine 9 но у меня ток тел поетому на Godot 4
@PixMoonGames
@PixMoonGames Ай бұрын
Жаль что Unreal Engine вышел только в своей 5 версии :D Но Godot тоже не плох!
@Tirgerbleb
@Tirgerbleb 8 ай бұрын
Когда услышал lua вспомнил про Roblox studio а почему его не было
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
И снова мимо меня что то прошло :D
@1foxy_playhd
@1foxy_playhd 7 ай бұрын
Тем временем какой-нибудь Dima_Pipka228 идёт писать: "юнити и унрил енджин фигня, покет код лучше"
@PixMoonGames
@PixMoonGames 7 ай бұрын
Каждому свое) А вы что-то имеете против Pocket Code? :D
@OlegSabit
@OlegSabit 8 ай бұрын
Бля чувак лумельярда уже давно нет его переделали в o3de.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Да я в курсе, но как таковой движок был и есть его просто не развивают, при этом на его основе просто сделали другой двигатель... А для общего развития думаю интересная инфа :D
@Sidiusz_
@Sidiusz_ 8 ай бұрын
Видео можно сократить до 10 секунд - Unity
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Да, но пускай поменьше конкуренции будет :D
@cuffd8209
@cuffd8209 8 ай бұрын
8:35 а ренпай перешел на третий питон?
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
На сайте разработчика указано, что с 8 версии движок поддерживает python 3 :)
@rushnfury
@rushnfury 8 ай бұрын
Закрыл форточку Godot произносится как "Годо" На мой вкус видео чуть более чем бесполезное, так как обо всем по две строки слишком мало для получения достаточной картины для выбора. И в итоге все равно 99% пойдет в сторону юнити. Открыл форточку
@darkfrei2
@darkfrei2 8 ай бұрын
Xerox произносится как зирокс, но на русском подругому. Найк - тоже неправильное произношение, но всем норм.
@rushnfury
@rushnfury 8 ай бұрын
@@darkfrei2 Когда появились ксерокс, найк, ламборжини, левисы, хендаи, самсунги и так далее, не было интернета и возможности послушать как оно произносится правильно. Поэтому пошло в народ как пошло. Но сейчас стыдно коверкать, особенно, если произнести правильно не составляет труда.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Да, я тоже в конце сам говорил что видео суховатое, но я его больше позиционировал как: показать людям что есть что-то кроме Unity и Unreal :D С этим оно вроде худо - бедно справляется... А на счет произношения - извиняться за это не буду, тут вкусовщина :[]
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Вспомним М энд Эмс :D
@darkfrei2
@darkfrei2 8 ай бұрын
Тогда зонтик нужно произносить как зоннен дэке, ведь легко можно нагуглить от какого слова произошло и как изначально правильно произносится. Твой язык, ты - носитель и ты сам выбираешь способ произношения исходя из субъективного ощущения языка и его правил.
@MStanislav88
@MStanislav88 8 ай бұрын
Кароче.. если создаете мобильную или 2D игру то юнити или годот. Если 3D для ПК, консолей то анрил.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
В принципе, если морочится не хочется, то действительно так, ну а если подумать о будущих деньгах, то Unity и Unreal не очень смотрятся конечно)
@Logicatube
@Logicatube 8 ай бұрын
Сам создаю движок, все функции пишу либо сам, либо копирую
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Тут только удачи и терпения пожелать :D
@DmitryTomat
@DmitryTomat 8 ай бұрын
0:03 как это не существует, а юнити?
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Тише, пускай лучше и дальше думают что его нет... :D
@ovasarg3294
@ovasarg3294 8 ай бұрын
Это золото, а не видео
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Спасибо)
@ЗамаскировщикНежданИваныч
@ЗамаскировщикНежданИваныч 8 ай бұрын
Ну, смотря на обстановку сейчас, Unity вряд ли подойдёт.
@Dkskaoc
@Dkskaoc 8 ай бұрын
Почему? Я думаю в зависимости от проекта
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Я не понимаю если честно, что с людьми случилось и за что его так теперь обходят, там уже давно все отменили и сделали лучшие условия + фич новых надобавляли :/ Верно говорят, от любьви до ненависти один шаг :D
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Я считаю его одним из лучших движков до сих пор :D
@ЗамаскировщикНежданИваныч
@ЗамаскировщикНежданИваныч 8 ай бұрын
Да ладно. Чё, реально эту ценовую политику отменили?
@ЗамаскировщикНежданИваныч
@ЗамаскировщикНежданИваныч 8 ай бұрын
Если так, то тогда ладно.
@Tirgerbleb
@Tirgerbleb 8 ай бұрын
А кто рисует твои превью?
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Я сам рисую)
@WheatleyHDD
@WheatleyHDD 8 ай бұрын
CryEngine уже может и в C#
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Спасибо, не знал!
@Diamond_Kill
@Diamond_Kill 8 ай бұрын
Уже года так с 2016-2018))
@monkeyhead23
@monkeyhead23 8 ай бұрын
а зачем ты включил в список фреймворки?
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
Хороший вопрос, ну игры же на них писать можно? Можно. Значит все нормально :D
@monkeyhead23
@monkeyhead23 8 ай бұрын
Ну просто название какой ДВИЖОК выбрать@@PixMoonGames
@PixMoonGames
@PixMoonGames 8 ай бұрын
@@monkeyhead23, ну фреймворк тоже попадает в разряд программного обеспечения, помогающего в разработке ПО, или я ошибаюсь?) Но в целом претензию понял, возможно действительно зря их добавил :D
@radioforest4062
@radioforest4062 2 ай бұрын
Clickteam😢
@darkhekromant
@darkhekromant 7 ай бұрын
Adobe Air труп уже лет 5 как :D
@PixMoonGames
@PixMoonGames 7 ай бұрын
То что изначально было мертво, умереть не может :D Просто прочитал про него и решил в топ запихнуть, как пример, по мне так очень забавный и занимательный факт... :)
@anikub2738
@anikub2738 Ай бұрын
Pico8 платный
@PixMoonGames
@PixMoonGames Ай бұрын
Ошибочка вышла :(
@anikub2738
@anikub2738 Ай бұрын
@@PixMoonGames ничего
@mopjaha
@mopjaha 3 ай бұрын
Странное интро
@PixMoonGames
@PixMoonGames 3 ай бұрын
Возможно, но мне в моменте заходило :D
@xione9750
@xione9750 8 ай бұрын
Unity звлупа, тариф шляпа, намного хуже Unreal Engine.
@PixMoonGames
@PixMoonGames 7 ай бұрын
Если ваша игра добьется значительных результатов, то на обоих движках плюс минус одни затраты будут, разве нет? :D
@FokusnikX10-us5zf
@FokusnikX10-us5zf Ай бұрын
юните мертв как по мне
@PixMoonGames
@PixMoonGames Ай бұрын
Не знаю, по мне так живее всех живых)
Как создать свою игру | С чего начать делать игры
8:01
Level UP Разработчика
Рет қаралды 1,4 МЛН
Girl, dig gently, or it will leak out soon.#funny #cute #comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 68 МЛН
Космические гипотезы: Как возникло все?
3:51:04
Космическое путешествие
Рет қаралды 368 М.
Российский убийца Unreal Engine | Обзор движка Unigine
15:43
Роман Сакутин
Рет қаралды 155 М.
Godot для простофилей №1
13:42
MrOstSergey
Рет қаралды 27 М.
3Д игры на ZX Spectrum:  в чём проблема ?
1:01:59
Как это было
Рет қаралды 124 М.
РЕАЛЬНЫЕ ЗАРПЛАТЫ В ГЕЙМДЕВЕ (Unity, Unreal Engine, Godot)
14:28
Girl, dig gently, or it will leak out soon.#funny #cute #comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 68 МЛН