킹스레이드 근황과 망한 이유

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지존조세

지존조세

2 жыл бұрын

지존조세 이메일 : tusim@naver.com
플랫폼 : 모바일
장르 : 수집형 RPG
다운 : play.google.com/store/search?...
트위치 : / tusim90
트윕 후원 : twip.kr/tusim90
투네이션 후원 : goo.gl/ZSwHji
광고, 돈, 숙제 아님
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유튜브
2019.1.7 10,000명
2019.2.18 20,000명
2019.3.14 30,000명
2019.4.19 40,000명
2019.4.30 50,000명
2019.6.6 60,000명
2019.7.8 70,000명
2019.9.2 80,000명
2019.10.12 90,000명
2019.11.01 100,000명
2019.11.29 110,000명
2019.12.31 120,000명
2020.03.17 130,000명
2020.08.06 140,000명
2020.10.21 150,000명
2021.02.10 160,000명
2021.05.21 170,000명
2021.08.20 180,000명
2021.09.10 190,000명
2022.01.22 200,000명

Пікірлер: 649
@jijonjose
@jijonjose Жыл бұрын
아니 진짜 망했네;
@sky-story
@sky-story 2 жыл бұрын
많이 알아보신것도 눈에 보이지만 현재 그 큰형님들 마저 떠나게 만든게 소울웨폰 보다 룬패치와 신벌레이드입니다. 그부분이 빠진게 아쉽네요
@user-ly4tx4ey5w
@user-ly4tx4ey5w 2 жыл бұрын
새로운 방식 토벌이 신선하긴한데 여기서 미세한 오류가 터져서
@eunjo6858
@eunjo6858 2 жыл бұрын
나도 신벌에서 절레절레 하고 접음
@user-wu3yc8kc3j
@user-wu3yc8kc3j 2 жыл бұрын
마나중독 보고 접음. 초마회 공마회가 강요되던 그간의 세팅을 모두 갈아엎게 만들어서 재연마로 돈 빨려는 게 ㅈㄴ 눈에 쉽게 보여서. 신벌 메인으로 밀어주던 얀느는 전무에 공마회가 달려서 패치 후에 사망함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ij8zw1wk9h
@user-ij8zw1wk9h 2 жыл бұрын
솔탐은 왜 삭제한거야 스파야
@user-zy9ze2vm1g
@user-zy9ze2vm1g 2 жыл бұрын
소식좀 알려드리자면 베스파는 작년에 대규모 구조조정을 거쳤고 신작개발팀은 거의다 팀째로 이직하거나 분해됐습니다. 더이상의 동력이 남아있지 않은상황입니다. 그나마 빨리 나간사람은 다행이지 늦게 퇴사한 사람들은 퇴직금까지 밀릴정도로 회사 상황이 좋지않습니다. 그나마 킹레가 버틴이유는 동남아쪽에서 킹레가 잘나가서 매출이 나왔던건데 이제 거기서도 약발이 다돼서 추가 자금유입은 말라버렸고 베스파 대표는 자기 회사를 인수해줄 회사를 찾아서 이회사 저회사 기웃거리면서 베스파사세요~ 한건 업계에서 이미 유명한 소문입니다. 하지만 아무도 안사줬죠 ㅋㅋ 기적이라도 일어나지 않는이상 사실상 베스파란회사와 킹스레이드는 끝났다고 보는게 맞습니다. 사실 현금유보금을 생각하면 이정도로 킹레를 쥐어짤 필요도 없었는데 대표가.. 대표가 킹레가 성공하고 사람이 바꼈어요. 돈을 물쓰듯 쓰기시작했고 회사크기를 비정상적으로 늘렸습니다. 킹레 원툴회사에서 수입없이 직원을 5백명을 넘게 불리면서 회사덩치 불리기에 급급했고 여기저기 투자명목으로 돈을 뿌렸습니다. 뭐라도 해보겠다고 신규프로젝트를 5개이상 늘리면서 높은연봉을 무기로 사람들을 뽑았지만 결과는 뭐.. 킹레팀도 호흡기만 달고있는 상황이라 업뎃은 별로 기대 안하시는게 좋습니다.
@seonkyuju
@seonkyuju 2 жыл бұрын
소울웨폰 출시의 가장 큰 문제점은 강화시켜야 할 장비가 늘은것도 있지만, 클래스별로 키워야할 캐릭터가 정해져 버리는 바람에 애정으로 하는 게임이 애정으로 할 수 없게 되어버린거. 특정 던전을 클리어 하기 위해 본인이 키우기 싫은 캐릭터를 강제로 키워야 한다면 그게 애정으로 하는 게임이라고 부를 수 있을까요? 뭐 이후에도 여러가지 사건사고가 많았습니다. 일본 길드 몰아주기 사건부터 시작해서 기타 등등등 누적된 병크가 많은데.....이미 되돌리기엔 늦었...ㅠ
@user-eh5we4qi9n
@user-eh5we4qi9n 2 жыл бұрын
저도 킹스레이드 꽤나 오래 했습니다. 개성있고 예쁜 캐릭터도 있지만 뭔가 흔하면서도 흡입력이 있어 빠져들었던 스토리가 정말 좋아서 스토리 보는 맛으로 했습니다. 지금의 가디언테일즈나 카운터사이드 정도로 스토리가 매력있었죠. 메인스토리와 캐릭터 각자의 스토리야말로 유저를 붙잡을 최고의 수단 중 하나라는걸 느꼈던 게임....
@user-ww8zb7pl2u
@user-ww8zb7pl2u 2 жыл бұрын
의미없는 추가 사항입니다만, 대규모 업데이트나 큰 챕터가 지나갈 때마다 새로이 나오는 OST 하나는 게임을 좀 떼서 정말 좋다고는 생각합니다..게임은 영상이 다 이야기 나왔으니 더 언급할 것도 없구요.
@user-um7hc3nm2i
@user-um7hc3nm2i 2 жыл бұрын
한때 진짜 영혼을 갈아넣듯이했던 게임이라아쉬운마음만가득함.. 진짜 아르크까지 나오고 이어서 신캐 몇개나올때 까진 괜찮았다고생각은함 결투장 위주로 했던 유저였지만 끽해야 2각인 전용무기에 새로나온 신케 없이도 조합을 연구하고 짜서 결장 10위안에 종종 들었으니까 심지어 제유튜브에 유일하게 하나 올린 결장영상도 해외유튜버가 영상하나만들겠다고 참고할만한 내용으로 찍었던거라.. 진짜 애정있게했지만 보물패치나오고 난 다음에는 결국 새로 나오는 신캐를 어떻게해도 못 이기는 다른게임이랑 동일한 패턴이 이뤄지고 보물없으면 진짜 답이없어지는 구간에 오니까 더이상 할 의미를 못 찾고 애정도 식었버렸었네요.. 킹스레이드 2가 나오면 다시 한번 해보긴 할 텐데 지금은 그냥 안타까움만 가득하네요
@user-vu8pn9ld2h
@user-vu8pn9ld2h 2 жыл бұрын
솔직히 폰게임중에서 이만한 천장이 있으며 그나마 가차가 덜한 매커니즘은 킹스가 갓겜은 맞음 운영이 ㅂㅅ같음 근데 ㅋㅋ
@user-pv8ec1mu3r
@user-pv8ec1mu3r 2 жыл бұрын
운영이 다 죽임 하
@user-hg9dx1wl9i
@user-hg9dx1wl9i 2 жыл бұрын
킹스레이드 스토리 볼만하다고 해서 옛날에 찍먹했었는데, 어느 순간부터 스토리도 못 볼정도로 갑자기 몹들 난이도가 급상승 하는 구간이 오더군요. 일주일 넘게 드래곤 잡고 파밍,파밍, 전용무기, 아이템 가챠로 간신히 강화해서 스토리맵 하나 클리어 했더니 또 다음 맵부터 막히는거 보고 대충 어떤 게임인지 감이 바로 와서 빠르게 손절했습니다. 아트팀 실력은 굉장히 좋은데 운영으로 말아 잡수는 아쉬운 게임으로 기억하네요.
@Koreanraichu
@Koreanraichu 2 жыл бұрын
아 챕터 9 밀 때 그랬는데…
@user-ly4tx4ey5w
@user-ly4tx4ey5w 2 жыл бұрын
8 9 10 X 나올때마다 늘 그랬지 ㅋㅋ
@user-bs4ct6uo2k
@user-bs4ct6uo2k 2 жыл бұрын
@@user-ly4tx4ey5w 버스기사들이 상시대기중이었던 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ly4tx4ey5w
@user-ly4tx4ey5w 2 жыл бұрын
@@user-bs4ct6uo2k 버스 타는건 나쁘다고 안함 버스 타놓고 너희들은 왜 거기있냐 하는것들이 나쁨
@tagpark9133
@tagpark9133 Жыл бұрын
8 9는 그래도 할만 했는데 10은 뭐..
@KimJiHwanCraB
@KimJiHwanCraB 2 жыл бұрын
난 특별히 현질 없이 (아주 가끔 함) 꾸준히 해서 소울웨펀까지 파밍할 만큼 파밍해서 사실 파밍 난이도는 별 생각 없었는데 게임 UX/UX 개편하면서 룬 초기화 된거 때매 접음ㅋㅋㅋ
@user-ly4tx4ey5w
@user-ly4tx4ey5w 2 жыл бұрын
케릭에다 꽂는걸로 바뀌어서 혼란스러울거임
@KimJiHwanCraB
@KimJiHwanCraB 2 жыл бұрын
@@user-ly4tx4ey5w 캐릭이랑 룬 갯수 생각하면 원래 해뒀던 조합 다시 기억해내서 낄 엄두가 안남...
@user-uz6dv7zx4d
@user-uz6dv7zx4d 2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋ
@user-ij8zw1wk9h
@user-ij8zw1wk9h 2 жыл бұрын
ㄹㅇ 재연마랑 시벌 룬 초기화가 핵심인데 이상한 전무 전보 별달기에 시간 다써서 뭔가 싶음
@user-oq7yf4rx8f
@user-oq7yf4rx8f 2 жыл бұрын
심지어 무통보 딜량 간접너프까지,,
@jijonjose
@jijonjose 2 жыл бұрын
『어이, 약속은... 지켰다...』
@JS8770
@JS8770 2 жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋ
@user-xh2zz7ug9s
@user-xh2zz7ug9s 2 жыл бұрын
고마워 형...ㅠㅠ
@Ceseala
@Ceseala 2 жыл бұрын
고마워 형
@user-tr3lt6pi4c
@user-tr3lt6pi4c 2 жыл бұрын
ㅎ허허 다뤄줘서 고마워잉 ㅠ
@user-wp9oo2zy9d
@user-wp9oo2zy9d 2 жыл бұрын
ㄹㅇ 고마워 이런 인지도도 없는겜 소개 시켜줘서 이런 인지도 있는 유명게임채널에서 언급도 해주고 유종의 미를 거뒀다 생각함 이제 진짜 섭종했음 좋겠음 2018년에 800억이 넘는 매출을 뽑는 회사였는데 유저들 말 듣지도 않고 개막장 운영으로 2019년부터 계속 적자내더니 최근 3월 매출 보니 11억이더라고 당연히 또 적자고 아마 대부분 일본에서 나온 매출일 거야 11억 얘네 직원 월급주기도 힘들걸? ㅋㅋㅋㅋㅋ 월급이 뭐야 회사 월세도 못내고 있을 걸 ㅋㅋㅋ 회사는 아주 좋은 곳에 위치해 있더라 베스파 주제에 ㅠㅠ 주식도 2만원이나 했던 회사임 최든 3천원 언저리 가서 거래정지 당했지만
@user-ku4du3pu2f
@user-ku4du3pu2f 2 жыл бұрын
와 이걸 다뤄주다니 고맙습니다..ㅠㅠ
@CloudS2Luna
@CloudS2Luna 2 жыл бұрын
오늘도 영상 잘봤습니다. :D 그런데 영상중간에 조세캐릭터 그려진거 전부 조세님이 그리신건가요? (조노x라건가, 함정xx라던가.)
@nazi_1004
@nazi_1004 2 жыл бұрын
저는 킹스레이드 좋았던 점이 스토리텔링이 진짜 뛰어났고, 올드유저는 아니지만. 남주가 흑화한다는 이야기에 바로 게임하면서 한 몇주간 재미있게 했습니다. 하지만 한계가 느껴지더라구요. 저도 현질 좀 많이했지만, 게임의 진행속도에 따라잡기가 버겁다는 생각이 들더라구요. 특히 소울 뭐시기 그거 ㅋㅋ 그게 뉴비한테는 너무하다 싶을정도로 장벽이 높았습니다 ㅠ 그래서 접었지만.. 스토리는 진짜 좋았습니다. 지금도 간간히 유튜브에 스토리 진행 나오는데 그때마다 꼭 봅니다. 한마디로 킹스레이드는 스토리가 아까운 게임
@user-id2xu2sp6i
@user-id2xu2sp6i 2 жыл бұрын
가테...??
@user-wj7iy1tu7e
@user-wj7iy1tu7e 2 жыл бұрын
이거 진짜임 ㅋㅋㅋ 근데 정작 후반부 연출은 똥망이라서 따로 찾아다니면서 이해함 ㅋㅋ
@user-vw1jy1zo4x
@user-vw1jy1zo4x 2 жыл бұрын
스토리 ㅇㅈ
@user-bs4ct6uo2k
@user-bs4ct6uo2k 2 жыл бұрын
스토리 졸라 재밌었고 아직도 한번식 찾아봄 "반역검 클라우스" 나왔다고 하자마자 다시 깔고 했었는데 ㅈㄴ 지렸었다 다시 생각하면 근첩마냥 과몰입 했었을정도로.. ㅠ
@water0202
@water0202 2 жыл бұрын
진짜 존나재밌었다 .. 군에서 매일했는데 전역하고도 했을만큼 개재밌었는데 돈없으면 더이상 올라갈수없는 경지까지 가니 더이상 성장재미가없는 개같은게임 존나 재밌었다
@RamlinG1728
@RamlinG1728 2 жыл бұрын
저도 킹스레이드가 접근성이랑 캐릭터가 좋아서 했는데 소울웨폰이 추가될때쯤 숙제가 너무 많다 느껴서 떠났는데 저렇게 진행되고 있었네요. 돈 안질러서 다행이다.
@jin_6578
@jin_6578 2 жыл бұрын
인겜챗 카페글 다 아는 사람들이군.. 4년넘게 딜제인과 함께 하면서 한최제도 달성하고 최초 제인도탑80층 시련최초클등 여러가지 했었지만 룬패치 신벌 나오고 나선 점점 감당하기 힘들어져서 접속을 못하게되어 발길이 점점 떨어지는중...ㅠㅠ 애정으로 한번씩 얼굴만 보러 들어가기만 합니다 킹스야 즐거웠어 !! ^^
@user-kt5bj7dm9s
@user-kt5bj7dm9s 2 жыл бұрын
ㅏ 딜제인....접었었는데 추억으로 기억나네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-sw2xw9oj5t
@user-sw2xw9oj5t 2 жыл бұрын
으으 망겜~
@roll3park143
@roll3park143 Жыл бұрын
Right(자격) 이랑 blind days 등등 드림캐쳐와 콜라보?인가 아무튼 하면서 노래가 잘뽑혔더라구요 그걸 최근에서야 알게 되고 노래 좋아서 듣던중 애니가 만들어진것도 알게 되어서 애니도 보고 그러다가 결국 게임에도 관심을 가지러 왔는데... ㄷㄷ 하네요
@user-bf3uv5fu2s
@user-bf3uv5fu2s 2 жыл бұрын
형형 영상 잘보고있어 항장 재미있는영상 고마워!!!
@user-un6dt5pi9z
@user-un6dt5pi9z 2 жыл бұрын
조세형... 인디게임이라도 좋으니, 갓겜추천해주는 컨덴츠해주면 좋겠어ㅜㅜ 요즘 할만한게임을 못찾겠어ㅠㅠ
@PangPunch
@PangPunch 2 жыл бұрын
그게맞아요 ㅇㅇ 딴사람도 할만한게임 업서요 ㅠㅠ 님만그런거아님 정상입니다
@user-wl7sg5mc9q
@user-wl7sg5mc9q 2 жыл бұрын
df mobile
@user-mr9zo7gt7x
@user-mr9zo7gt7x 2 жыл бұрын
공략도 열심히 만들며 재미있게 했던 게임이였는데 근황이 좋지않다니 여러모로 씁쓸하네요...
@Numong27
@Numong27 2 жыл бұрын
너굴쿤
@user-ms5kn1sh4o
@user-ms5kn1sh4o 2 жыл бұрын
킹레만 1400일 넘게 한 유저이며 패치 전 신벌레이드 노패널티는 가뿐히 클리어했던 유저입니다. 저는 현재 킹레의 큰 문제점 중 하나가 폰겜답지 않은 난이도라 생각합니다. 폰겜이면 조금이나마 라이트해야 된다고 생각하는데 게임 난이도가 정말 스코빌지수 1000만급 매운 맛입니다. 소울웨폰 때부터 망조가 보이긴 했지만 영상 올리신거에 나오지 않은건데 신벌레이드라는 컨텐츠가 있습니다. (얼마 안 됬으며 현 시점 최종컨텐츠?) 통짜 보스를 상대해야 되는 페이즈가 무려 2개나 존재하며 각 보스마다 진짜 두 눈 부릅뜨고 안 보는 이상 헷갈리는 패턴들이 존재합니다. 패턴은 몇 시간동안 헤딩해서 파악한다고 쳐도 이 놈의 운빨 패턴이 문제입니다. (이 운빨 패턴은 신벌만의 문제가 아니며 패턴을 준비하고 있었는데 다른 패턴이 온다 - 리트) 폰게임이라는 점 감안해서 진짜 데스티니 가디언즈 마지막소원 레이드 클리어 보다 어렵습니다. (마지막소원 레이드 공략영상 보고 오시면 토 나오실텐데 농담 아니고 진짜입니다.) 보상도 상당하나 최종 컨텐츠라는 것이 문제이며 개선 됐어도 여전히 극악의 파밍 난이도를 자랑하는 소울웨폰과의 시너지가 맞물려 처절하게 뉴비분들이 배척 됍니다. 위에서 설명드린 운빨 패턴도 진짜 현 시점 고인물 분들이면 소울웨폰 던전같은거 그냥 적폐캐릭 + 스펙으로 때려 눕히는데 뉴비~중수 분들은 그렇지 않거든요. 소울웨폰 파밍도 설명 안 드린 마도장비 파밍도 진짜 뉴비~중수 분들 기준에서 진짜 극악의 난이도임에는 분명합니다. 폰겜 유저분들 중에서도 직장인 분들도 다수 계실텐데 하루종일 킹레에만 붙잡고 있을건 아니잖아요? 컨텐츠를 하고 있으면 피로감이 상당합니다.. 이 게임은 어찌하다가 이 지경까지 온 걸 까요..
@Fimrill
@Fimrill 2 жыл бұрын
요약 짱입니다 진짜 룬패치후 접개 만들어서 떠난걸 잘한거같아요
@user-tc9dz4hp1j
@user-tc9dz4hp1j 2 жыл бұрын
폰게임 이 능력자 rpg 레이드 보다 어렵다고??? 패턴모르는 사람 좀 많으면 알려주면서 해도 제일 쉬운게 3시간 수준 이라 그겜에서 더이상 레이드 안했는데 미쳣네용..
@kinggod_ruru
@kinggod_ruru 2 жыл бұрын
진짜 애정으로 하는겜은 맞았다... 계정 날아가서 접었지만 당시 모바일겜 중에 킹스레이드 비빌겜이 거의 없었던거같음 노래랑 브금들도 되게 좋았는데 근황 들으니까 왤케 슬프냐
@jhlee1154
@jhlee1154 2 жыл бұрын
전용보물이나 소울웨펀 이외에도 운영 외적인 이슈들이 많았죠. 운영자의 내부정보 유출 같은 사건이 2번이나 터졌고 버그 악용자를 제대로 처벌하지도 않고 추가 초월특성을 현금 한정으로 판매했다가 역풍 맞고 소울웨펀 사전예약 보상 은근슬쩍 바꿔치기 하고 소통한답시고 일방적으로 개발자의 노트 몇 번 올리다가 회사 사정 안좋아지니까 그것도 통보 없이 그만두고 GM이라는 사람들은 공지글 틀려서 다시 수정하기 일쑤에 중요한 사안을 공지로 안올리고 개인 댓글로 올리는 이해하기 어려운 방식으로 커뮤니티 관리하고 현금구매로만 획득 가능한 프렌즈 레이더라는 기간한정 아이템을 풀기도 했고(애초에 네이버 라인 콜라보 상품이라 복각도 못함) 나중에 되어서야 문제점 해결한다고 현금으로 구매했던 프렌즈 레이더 재화 삭제하고 유료재화인 루비로 교체하고 전설 룬 출시 이후 반년도 안지났는데 정확히 상위호환인 신벌 룬 만들고 그 와중에 신벌 룬 제작에 투입되는 재화는 말도 안되고 출시 직전에 QA도 안돌렸는지 신벌룬 성능은 버그급으로 비정상적인 성능을 보이고 신벌룬 파밍 컨텐츠는 갑자기 마나중독이라는 기믹이 갑자기 생겨나서 체감 난이도가 급상승 하고 유저가 어찌어찌 깬다고 하더라도 변조된 데이터라는 알림과 함께 던전 클리어가 제대로 안되는 현상을 1달 넘게 방치하고있죠. 짧게 다뤄주셨지만 비정기 업데이로 체제 전환한다는 것도 킹스2 마감일 앞당기려고 한다고 말을 하지만 베스파를 아는 유저들 중에 그걸 진심으로 믿는 사람은 거의 없을 겁니다. 킹스레이드 자체도 말도 안되는 발적화 똥망게임인데 그런 킹스 갉아먹어가며 만든 타임디펜더스라는 게임도 온갖 버그 때문에 사과문 올리고 버그 없애겠다고 PD가 사과문까지 올릴 정도였으니깐요. 대충 끄적여도 이정도이고 다른 게임이었으면 터지고 난리 났을 상황들이 여러번 터졌지만 유저들이 많이 빠지고 화력이 약해져서 공론화 조차 되지 않는 상황에 이르렀습니다. 공론화 할 화력조차 나오지 않아서 다른 게임은 그래도 터지기라도 하는구나 하고 부러워하는 와중에 조세님이 영상 만들어주셔서 감사합니다. 조회수도 안나올 이런 망겜 영상 만들어 올리시는 모습 보니까 제가 다 민망하기도 하고요. 그래도 킹스 덕분에 한국 게임은 어지간한 각오로 손 대는 게 아니라는 걸 깨달았으니 인생공부 싸게 했습니다.
@user-fz8lw4uk5l
@user-fz8lw4uk5l 2 жыл бұрын
2016년 부터 나온 장수게임 몬스터슈퍼리그 유저입니다. 비슷한 시기에 나온 킹스레이드 운영도 좋고 평도 좋아서 함께 오래 갈줄 알았는데 ㅠ(이게 국내 중소규모 모바일게임은 롱런 힘든건 아시죠?) 슬픈소식이네요 ㅠ 국내 중소게임들 화이팅입니다
@jjiyeon_Lee
@jjiyeon_Lee 2 жыл бұрын
올드 유저였고 예전에 복귀도 한 번 했었는데 예.... 갑자기 전용 보석이니 소울 웨폰이니 이것저것 추가되어서 이게 다 뭐야 으어어 하다 적응 못하고 다시 탈주했던 기억이 나네요. 캐릭터들은 정말 매력적인 게임이었는데 아쉽습니다...
@user-cl5il7yz3g
@user-cl5il7yz3g 2 жыл бұрын
킹스레이드 다뤄주셔서 감사합니다... 장비 각성 난이도는 서술해주시진 않았지만 실패 보너스가 있어 난이도 자체는 그렇게 어렵지 않습니다. 심각하다고 얘기하셨던 전용무기던 전용보물이던 그렇게 막 심각하진 않았습니다. 오히려 일반적이라고 생각합니다.게임도 PVP나 경쟁 컨텐츠가 그렇게 중요한 게임도 아니기에 천천히 애정캐들만 키워서 하면 되는 게임이구요. 소울웨폰도 괜찮으며 경쟁컨텐츠를 할게 아니라면 현질을 할 필요도 거의 없습니다. 하지만 언젠가부터 애정캐로 홍보했지만 몇몇 OP캐들 때문에 애정캐를 쓰지 못하게 하였고 장점이던 스토리와 OST만 남았고 정말 중요한건 후속작인 타임 디펜더스를 조짐과 함께 킹스레이드에 투자가 없어지고 계속되는 소통부진과 룬 패치와 신벌레이드 패치로 인해 유저 편의성을 오히려 망쳐버리고 있는중입니다...
@user-lc8vo6uy6f
@user-lc8vo6uy6f 2 жыл бұрын
3년간 플레이한 겜인데 최근에 나온 룬시스템 개편을 시작으로 게임 운영하는 꼬라지 보고 이젠 겜하는데 들어가는 시간조차 아깝다고 생각들어서 접었습니다.. 정말 애정을 가지고 열심히 했지만 킹스로 번돈이면 킹스에 유지보수를 했어야했는데 엉뚱한곳에 투자한것도 이게임회사가 망한이유인거같아요 여러 게임을 만든걸로 알고있는데 죄다 망했죠 지금이라도 살려면 타임디펜더스도 버리고 킹스에 올인해서 좀 민심도 좀 회복하고 해야하지않을가싶은데 많이 늦은거같습니다 개인적으로 스토리가 좋아서 성공했으면 좋겠단 생각 많이 했는데 이렇게 되니 많이 아쉽네요
@user-tp5og5un4r
@user-tp5og5un4r 2 жыл бұрын
그당시 오픈때 친구의 추천으로 시작하고 보조베터리도 당첨되고 좋아서 했는데 정말 애정으로 시작했어요 그때 아이샤 5성전무 완성했울때 기쁨이 날아갈꺼 같았죠 스토리도 정말 좋았어요 최근에 문뜩 생각나서 설치하고 14지역 마지막 까지 뚫어볼려고 노력했는데 결국 장비부족으로 못깻네요 뒷부분은 그냥 유튜브로 해결했네요 여전히 스토리는 좋습니다 good 나머지 전부 망했죠 매번 업데이트마나 나오는 ost들도 정말 좋았어요 ㅎㅎ
@Koreanraichu
@Koreanraichu 2 жыл бұрын
이거 아이패드에서는 백업했다가 복원하면 앱 재설치 하는거 번거로워서 지웠는데… 지금도 그럴라나요? 다른 게임들은 보통 백업했다가 복원하면 필요한 파일 살치하고 실행이 되지 저거처럼 앱을 지우고 재설치하지는 않았는데.
@user-mm3dr9uf6t
@user-mm3dr9uf6t 2 жыл бұрын
초창기 즐겼고 중간중간 버텼지만 큰 사건사고랑 운영개판보면서 접었던 그 게임.. 주가떨어질때 카페에서 다들 좋아하는 그 게임
@JohnDoe-ws9dn
@JohnDoe-ws9dn 2 жыл бұрын
킹스레이드. 그다지 오래 즐기진 않았지만 진~~~~짜 잘 만든 게임이었습니다. 캐릭터 디자인 잘 뽑았고 3D 그래픽 바탕의 2D식 진행 (JRPG 같은) 전투도 상당히 괜찮았죠. PVE 성장도 재밌고, 결투장도 꽤나 괜찮았습니다. 다양한 캐릭터를 육성하는 재미도 있지요. 근데 제가 할 당시엔 치명적인 문제가, 재밌으면 뭐합니까. 숙제 후딱 잠시 하고 나면 더 플레이 자체가 불가합니다. 그 다음 문제로, 이겜은 고유 장비 시스템이 있어서 힘들게 완성해 놓으면 타캐릭이 사용못하기에 일단 그 캐릭터를 열심히 써야 합니다. 말인즉슨, 밸런스가 중요하다는 거죠. 근데 밸런스가 개판이에요. 정말 가끔하긴하는데, 그 가끔이 너무 가끔인데다 영... 납득할 만한 수준의 조정이 안이뤄지죠. 결론적으로 이게 소규모 회사의 한계가 아니었을지 생각됩니다. 제한된 자원으로 운영하니 개발도 한계가 오고, 결국엔 수익성 위주식의 운영만하게 된거지요. 과감한 과금형식 개편도 쉽지 않았을 겁니다. 그 "애정으로" 해온 유저들이 가만히 있을리가 없잖습니까. 그 사람들이 퍼부운 돈이 얼만데. 세븐나이츠와 참 비교 됐던 것이, 세나의 경우 중간에 다시 유저수가 급증했던 시기가 있었습니다. 과감하게 게임시스템을 개편했던 때였죠. 제가 기억하는 건 2번 정도인데, 첫번째는 소과금유저, 쌀먹유저 친화적으로 대대적인 편의성 개편 및 과금요소 대폭 감소 패치 였습니다. 이때 다시 세나를 시작한 사람들 많았죠. 2차는 스펙 인플레이션을 막는 다고 캐릭터들 성능을 대폭 하향 시켰습니다. 기존에 좋던 캐릭들이 한 순간 똥이되고 기존에 안좋던 캐릭들이 살아나는 뭐 그런 일이 벌어졌죠. 이때까진 그래도 괜찮았습니다. 근데, 앞서 말했 듯이 세나가 완전 소과금, 무과금 친화적 운영을 하며 아마 개발비가 많이 부족했나봅니다. 저 역시 1차 대규모 개편이후론 그냥 플레이만하면 다~ 되니까 과금을 해봤자 한달에 3만원? 정도만 했던 듯 합니다. 근데 회사 내부에선 실적 압박이 있었겠죠. 결국 게임이 가는 방향은? 수익성 창출을 위한 사기 캐릭터가 나오기 시작하는 겁니다. 근데 1차때 캐릭터 스펙 인플레이션 막는다고 했잖습니까. 유저들 열받는거죠. 무소과금으로 잘 하던 대다수의 유저들 점점 떨어지는 겁니다. 저도 이때 접었습니다. 그리고 지금은 망하기 직전이라더군요. 게임 운영이라는 것이 아무리 잘 만들어도 역시 쉽지 않은 듯 합니다. 게임 자체가 훌륭한 것과 그 것으로 수익을 내는 건 역시 별개의 문제이다보니, 많은 게임들이 이렇게 사라져 가는거죠.
@kiagod6538
@kiagod6538 2 жыл бұрын
바람의 나라 연
@Angddulgi
@Angddulgi 2 жыл бұрын
현재 그나마 한달에 한번? 있을까 말까하던 업데이트도 시즌2 나오기 전까지 전부 중지하겠다고 선언한 상황 + 컨텐츠를 강제로 클리어하지 못하게 하는 수준의 치명적인 버그가 매 업데이트마다 있었음. 심지어 밸런스에 심각한 영향을 끼치는 버그를 2,3년동안 묵혀뒀다가 고치는 등 소통이 전혀 안되는 수준
@user-tc6kr6zd9y
@user-tc6kr6zd9y 2 жыл бұрын
초반에 재밌게 했는데 캐릭터 구매 말고도 여관에 오는거 며칠 걸려서 호감도 작 하면 얻을 수 있었고 좋았음 내가느낀 문제는 애정으로 키우라면서 열심히 키워놓으면 새로 추가되는 챕터들이 물리면역 이나 마법먼역 들고 나오면서 물리캐 키운 사람들은 물리면역 챕터 못밀고 마법캐 키우던사람들 마법면역 못밀고 스토리자체 진행불가에 키워야하는건 늘어나고 또 키워놓으면 새로나오는 캐릭터들 밸붕에 오피캐릭 달마다 쏟아져나오니 애정은 개나주고 접어버림
@Ceseala
@Ceseala 2 жыл бұрын
그냥 갈수록 돈빨아먹을 악질 컨텐츠들만 주구장창 추가하고, 공지로는 소통소통하는데 말뿐인 쇼통이었고, 잡겠다는 버그와 렉은 갈수록 심해지는 상황. 최근엔 룬패치라고 캐릭마다 최적화해둔 룬 약 백여개를 강제로 전부 해제시켜서 겜을 걍 수장시켜버렸죠. 갈수록 더해지는 악질운영에 애정게임이라며 버티던 유저들도 gg치고 탈주. 베스파와 킹스레이드에 이제 남은건 폐업과 섭종뿐....
@TOCHIN1
@TOCHIN1 2 жыл бұрын
매번 좋은 이야기 주셔서 감사합니다 :)
@lofy_lofi
@lofy_lofi 2 жыл бұрын
초창기때부터 해온 유저로서 정말 플레이어들의 말을 귀등으로도 안듣고 자기 입맛대로만 패치에 이벤트를 내놓으니 애정만으로는 버티기가 힘들어서 1시즌 스토리가 끝나고 접다가 2시즌이 나올때 복귀나 할까했는데...카페를 구경하니까 변한건 없고 오히려 더 악화가 되었더군요...이런 상황이 계속 지속된다면 2시즌 출시는 커녕 언제 망해도 이상하지 않은데...베스파는 제발 정신 좀 차려줬으면 좋겠네요...
@user-ym8pk9iv9c
@user-ym8pk9iv9c 2 жыл бұрын
킹스레이드 열심히 했던 유저인데 가장 불편했던 점이 어떤거 였나요? 저는 베스파 스테를 끝도 없이 뿌리고 레이드 회수 제한 없던게 가장 불편했어요. 6분당 1씩 쌓이던 스테가 어느순가 3분당1씩 쌓이고 스테물약같은 거 겁나 뿌려서 게임을 잘때나 일할때 밥먹을 때 폰을 계속 켜놔야하니까 스트레스가 장난 아니더라고요. 재료랑 골드는 맨날 모자르니까.
@lofy_lofi
@lofy_lofi 2 жыл бұрын
@@user-ym8pk9iv9c 저는 킹레가 '애정으로 하는 게임' 이라는 말 한 마디에 끌려서 여러 뽑기관련 문제점이 있어도 꾹 참고 했거든요...;; 소울웨폰이 출시할때도 다들 비난할때 저는 '성장하는 맛' 과 '애정' 만으로 계속 버티면서 했지만...뭐 운영이 워낙 엿같아서...ㅎㅎ
@lofy_lofi
@lofy_lofi 2 жыл бұрын
@@user-ym8pk9iv9c 덤으로 저는 접고나서 문제점이 훤히 보이더라구요...ㅎㅎ;; 재화의 부족, 장비의 부족, 너무 많은 요구강화재료, 너무나도 높은 난이도의 스토리모드, 짙은 노가다, 노골적인 현질유도 까지...어떻게 이런것들을 모르고서 했는지 참 제가 별나게 느껴지더군요;;😅
@FoxFlower0826
@FoxFlower0826 2 жыл бұрын
그리고 영상에서 언급 된 문제들도 있지만 영광의 리그 상점 버그가 제일 컸었다고 생각합니다. 저도 인생겜이였는데 그 사건 듣고 바로 접을 정도였으니까요..
@user-sw2xw9oj5t
@user-sw2xw9oj5t 2 жыл бұрын
영리버그 대처도 ㄹㅇ 개 쓰레기였잖아요 ㅋㅋ
@chrisjo4038
@chrisjo4038 2 жыл бұрын
0:01 본디, 어떤 문화상품이던, " 재미 " 가 아니라, " 의리, 애정 " 으로 하라는 소리를 듣는 건. 망했단 뜻이다.
@user-cv5qm7se7g
@user-cv5qm7se7g 2 жыл бұрын
에픽세븐 킹스 같이 하는 유저로서 지금 킹스가 얼마나 심각한지 쉽게 요약하면 에픽나락 소리 할 때 킹스를 보면 아직 에픽은 할만한 정도였습니다.
@user-nq5rc5cw9v
@user-nq5rc5cw9v 2 жыл бұрын
진짜 킹스레이드 not a hero 인가? 노래에 첫 소절 듣자마자 광고인것도 모르고 홀딱 빠져서 드림캐쳐라는 아이돌도 알게 해 준 킹스레이으..
@user-pu1wr7cj9w
@user-pu1wr7cj9w 2 жыл бұрын
초반에 밀고가던 혜자+애정 컨셉은 진즉에 버렸단 걸 알고 있던 상태에서도 꾸역꾸역 즐기면서 올해까지도 해왔는데, 베스파는 역대급 최악의 운영을 보여줬습니다.. 이미 그렇게 좋은 게임이 아니란 걸 알면서도 하던 유저조차 도저히 버티고 있을 수가 없더군요.. 올해 초에라도 접어서 다행이라고 생각하고 있어요
@Access_Restriction
@Access_Restriction 2 жыл бұрын
진짜 애정으로 하고 있었던 게임이었는데... 진짜 어쩌다 이지경이...
@user-dk5xw7zk7g
@user-dk5xw7zk7g 2 жыл бұрын
전무도 그랬지만 보물도 옵션 보고 보물 출시 후 접기까지 한 2달 하면서 전용 장비 유무에 따른 갭차이가 진짜 너무 커서 런 침. 영상에서는 그냥 지나갔지만 초월 수치에 따른 리턴이 진짜 어마어마하게(깡공이 진짜 말도 안되게 오름 제 기억에는 옵션 수치도 올라가던 걸로 기억함) 커서 또 붙으면 성취감 하나는 쩔어서 내 캐릭 커가는 맛에 하는 게임이었는데 전보 출시 이후에는 천장이 보여야 설령 지금 내가 뛰었다 천장을 못 찍고 바닥에 곤두박질 처 대가리 깨질지라도 뛰어 볼 생각을 하겠는데 걍 천장이 너무 높고 신뢰도는 너무 낮고 최적화는 똥망이라 레이드 돌리면 뭐만 하면 꺼지고 터지고 멈추고, 까먹고 레이드 안 끄고 주머니에 넣으면 주머니에서 70만원 짜리 핫팩 되 있고.... 등반 하던 정상이 정상이 아님을 느낀 순간 진짜 애정 팍 죽고 이게 무슨 핸드폰 수명 낭비지 뭐하고 있나 싶었음..... 아이샤 진짜 개 열심히 키웠는데. 그리로 진짜 최적화가 개심슨이었음 기억가물가물 하긴 한데 이유도 모르는 무한 로딩에 레이드 돌려두면 멈추고 꺼지고 결장도 그거 땜에 카패에 막 글올라오고 그랬던거 같음...
@user-tn4fb3ek4r
@user-tn4fb3ek4r 2 жыл бұрын
제목만 알고 있었는데, 모델링이랑 일러가 괜찮네요. 시즌2 성공하면 봅시다 ㅎ
@kokelee1225
@kokelee1225 2 жыл бұрын
앞에 말한건 다 버틸만 했는데 룬패치, 신벌부터는 ㄹㅇ 못 견디겠음 . 오히려 지금은 출첵만하고 언제 문닫나 지켜보는중
@user-bl6vf6lm4k
@user-bl6vf6lm4k 2 жыл бұрын
전 킹스레이드를 2년 정도 꾸준히 했던 유저입니다. 전 무과금으로 게임했지만 장비각성이 좀 확률이 빡세더라구요. 장비각성도 빡센데 보물 나오기 전에 접어서 다행인거 같습니다. 오픈초기에는 혜자게임 이었는데 아쉽네요.
@14720ksh
@14720ksh 2 жыл бұрын
혹시 모두의마블도 다뤄줄수있나요? 2년전에 접고 최근 생각나서 한번들가봤는데 완전 딴겜됬더라구요ㅋㅋ;
@user-ht8yx9lb9f
@user-ht8yx9lb9f 2 жыл бұрын
보물 소울웨폰까지는 그나마 버틸만 했어요.. 문제는 그 이후 신벌레이드 이후 정신나간 성능의 신벌룬이 생기고 마나중독 패치가 이루어지는데 모두가 하지말아달라고 애원하는 패치를 결국은 해내는 이 게임이 참... 그저 슬프기만 하네요
@user-mt8yn8ui3p
@user-mt8yn8ui3p 2 жыл бұрын
너무너무 공감됩니다. 저도 소웨까진 무과금으로 조용히 했었는데 갑자기 레이드 난이도가 미쳐 날뛰어서 바로 접어요. 마도장비부터 좀 아슬아슬하긴 했지만... 스토리땜에 끝까지 있고 싶었는데 너무 아쉬웠죠..
@user-zt1lj7wn1i
@user-zt1lj7wn1i 2 жыл бұрын
날이 갈수록 상승하는 게임 난이도 때문에 싫어도 파밍을 해야하고 파밍을 하기 위해서는 또 어느 정도의 스펙을 요구하는데 그 요구 스펙컷이 너무 높음 파밍을 해도 원하는 장비옵션이 뜰 때까지 계속 재화 소모해서 옵션을 변경 하는데 거기에 드는 스트레스가 말이 아니고 일퀘,주퀘 재화는 진짜 짜고,랜덤으로 주기도 하는데 전체적으로 클리어하는데 1시간 정도는 소요되는데다 Pvp같은 경우 너도 나도 한 방싸움 하는 천장 뚫어버린 딜인플레 특정 캐릭터만 성능이 넘사인 미쳐버린 밸런싱 어느정도 파밍이 끝나면 또다시 추가되는 스펙업 시스템 수년째 방치되는 렉 팅김 버그등 문제란 문제는 다가지고 있으면서 유저들과 소통한다면서 구라치고 통보식 패치를 하는 운영진들 애정캐 하나만 보고 수년을 해왔지만 이제는 섭종할 때가 됬다고봄
@sftblw
@sftblw 2 жыл бұрын
5:07 반짝이는 거 괜찮으려나요? 저는 상관없는데 영향을 받을 분이 어딘가에는 있지 않을까 싶어서요.
@user-ks8kb2hp2d
@user-ks8kb2hp2d 2 жыл бұрын
와 ... 시발 구독자 20만명인 사람이 킹스를 시원하게 까버릴줄 몰랏다 너무 속시원하누 ㅋㅋ 1200일한 고인물로서 요즘은 진짜 극악입니다 ㅋㅋㅋ 이벤트 자체가 없는데 수급처도 없으니 신규유저도 아예없고 마나중독 솔로타임 이펙트삭제 시벌의룬 삼신기 처맞고 진성 킹창들 다접음 ㅋㅋㅋ 일단 섭종 보려고 잡고있긴한데 ㅋㅋㅋㅋㅌ 진짜 베스파 레전드인거같음 ㅋㅋㅋ
@user-dh4hl6ro6k
@user-dh4hl6ro6k 2 жыл бұрын
한때 킹스레이드를 주제로 방송을 본격적으로 시작하게 만들어준 원동력이지만 그 속도를 시간만으론 도저히 따라갈 수 없었다. 소울웨폰과 신벌레이드... 그리고 1시즌 마지막 업데이트인 망할 신벌룬!!!
@lekaan6673
@lekaan6673 2 жыл бұрын
ㅅㅂ룬...
@user-ut2wc6kr2z
@user-ut2wc6kr2z 2 жыл бұрын
스토리 좋고 캐릭터들 매력있어서 특히 테오, 제인 스토리 진짜 좋아했는데 난이도 개같이 만들고 장비 제작 드럽게 어려워서 지쳐서 하차했었지...
@user-rk9zy2tu3g
@user-rk9zy2tu3g 2 жыл бұрын
킹스레이드에게는 정말 엄청난 암흑기가 있었죠... 그 때에는 타인에게 정보를 묻는다는건 금기시 되어 있었고, 정말 게임사와 유저들이 함께 나락을 갔었던 때가 있었습니다. 그 덕에 현재도 꽤나 유저들간에 폐쇄적인 요소가 있습니다. 다행히 완화되어 뉴비를 챙겨주기도 하고 있지만 다시 쇠퇴하고 있으니...😢
@lekaan6673
@lekaan6673 2 жыл бұрын
아 유보비라고 ㅋㅋㅋ
@cndmlgh
@cndmlgh 2 жыл бұрын
킹스 스토리가 약간 유치한거 같아도 재밌게 하고 감동도 있었는데, 혜자소리듣는 게임들도 오래되면 결국 좋지 못한 결과네요 ㅠㅠ
@user-ig4ec1gr2e
@user-ig4ec1gr2e 2 жыл бұрын
예전에 세나급으로 즐겁게 즐겼던 겜인데 이제는 저물어가는 해일 뿐이네요. 스토리도 참 좋았었는데
@user-eb8fv3vi2q
@user-eb8fv3vi2q 2 жыл бұрын
진짜 애정으로 하기에는 넘 지쳤..크로우25각 공170만 만들고나서 애정으로도 버티기가 힘들어졌
@NEWJEANS-BUNNY722
@NEWJEANS-BUNNY722 2 жыл бұрын
개발사가 저러는데도 붙어 있는 사람들 보고 애정이라고 포장 좀 안했으면 좋겠다 그냥 머저리임 자기를 때리데도 좋아하는 사람 보고 사랑이 넘치구나 안그러잖음 그냥 멍청한거임 애정이고 자시고
@user-mv1wq9nn2p
@user-mv1wq9nn2p 2 жыл бұрын
소울웨폰... 붕괴랑 프리코네 st캐릭터 나오기 전까지는 캐릭터들 매력 진짜 엄청났었는데 ㅠㅠ 각각 관계성도 정말 좋았고...
@tosto428
@tosto428 2 жыл бұрын
아직까지 킹스를 하는 유저로써 그래도 소울웨폰까지는 괜찮았어요. 그 때까지는 그래도 애정캐로 모든 컨텐츠가 가능했거든요. 근데 새로운 장비 수급처이자 pve인 마도왕국이 나오면서 클래스별 캐릭터 육성이 강제됐고 이후 안쓰면 손해인 op캐릭터가 줄줄이 출시되면서 점차 나락으로 가게된겁니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 올해 9월 시즌2 출시예정이라는데 과연 그 때까지 게임이 살아남을 수 있을까요
@user-co6dv2hu8g
@user-co6dv2hu8g 2 жыл бұрын
이게 진짜지...
@Ceseala
@Ceseala 2 жыл бұрын
갈수록 마도장비니 ㅅㅂ레이드니 한술 더 뜨는 컨텐츠를 내놔서그렇지 소울웨폰도 핵노답입니다. 지금은 수급이 많이 개선된건데, 출시 당시엔 1개 파밍에 년단위 시간이 걸리는 설계가;
@tosto428
@tosto428 2 жыл бұрын
추가로 전용무기랑 장비에 장착하면 깡옵을 올려주는 룬이란 재화가 신벌레이드 추가되면서 윗등급 룬이 나왔었는데, 그게 나온지 얼마 안되서 더 윗단계인 신벌룬이 추가 됐는데 이때 UI 개편하면서 기존에 장착되있던 모든 룬이 아주 깔끔하게 싹 해제가 되면서 유저들이 기존에 섬세하게 맞춰뒀던 옵션이 죄다 날라갔는데 이 과정에서 운영진이 한다는 말이 "장착한 룬이랑 스탯을 캡쳐해서 보관해둬라" 이런식으로 하지 않나 해제되면서 룬 몇개는 날아갔는데 복구원하면 개별적으로 CS메일을 보내라고 하지 않나 등등 최근 몇개월 사이에 연타석으로 유저들 떠나라고 등 떠민 패치가 뼈아팠어요. 유저 편의성에는 관심 1도 없는 베스파!! 업데이트 할 때마다 온갖 버그가 산재하는데 수정은 안됩답니다 ㅎㅎ
@moneltv449
@moneltv449 2 жыл бұрын
내가 킹스레이드 갑자기 사막의 왕이다 이러면서 씹게이같은 금태남 튀어나와서 라이아스 NTR 해가고 씹쿨찐 자캐딸치는거 보면서 소울웨폰까지 가지고 와버려서 유저들 단체 멘붕터졌을떄 같이 접었었는데 접길 잘했네
@Kael081
@Kael081 2 жыл бұрын
개인적으로는 진짜 애정있던 사람들이 떨어져나가기 시작한 건 라이아스 사건이 아닌가 싶습니다. 내 애정을 쏟은 캐릭터가 제작진 입맛대로 커플링이 생긴다는 점에 애정을 받을 수도 없고 애정으로 하는 게임도 아니게 되었기에 플레이어 자신, '나'라는 주체가 있는 게임으로 탈주를 시작했다고 생각됩니다. 물론 제 얘기라서 아닐수도 있습니다. 사랑했다 라이아스 x바...
@Yoonsumin_incheon
@Yoonsumin_incheon 2 жыл бұрын
아... 소울웨폰 스토리업뎃으로 썸타는 커플링되었죠..
@user-xw7mz9fv1j
@user-xw7mz9fv1j 2 жыл бұрын
애초에 베스파가 실수한것 나열하면 1.전용장비추가 2.소울웨폰추가 3.버그방치 4.킹스레이드를 메이플이든 던파처럼 재대로 관리후 다른게임을 개발및 구입하지않고 바로구매한것 (킹스레이드 시즌2든 타임디펜더스든 그런거는 둘째치고 중간에 이모탈? 캔디뭐시기같은 듣보잡게임먼저삿음 회사규모 조금커졋다고) 5.유저들이 하는말 재대로 이해못하는 행동 6.게임을 플레이해본건지 이해못할 방식의 패치및 이벤트 7.경영및 운영관련해서 돈만 뜯을려고한 업보에대한 현재상황 짧게요약하자면 이렇게 7가지로 요약됩니다. 찾아보면 더있겟지만요...
@lekaan6673
@lekaan6673 2 жыл бұрын
레이더 추가...
@user-tj9ti5vn9c
@user-tj9ti5vn9c 2 жыл бұрын
라엔넴 응원해...
@nieo3700
@nieo3700 2 жыл бұрын
1:30 당연히 반전이 있을것이라는 시청자의 생각을 꽤뚫는 지존조세 ㄷㄷ 그는 신이야!
@burninglime9960
@burninglime9960 2 жыл бұрын
19년도에 재밌게 했었고 보물 강화 터져서 접었는데 베스파는 결국 자본 잠식률 220% 상폐위기 거래정지에 게임은 오늘내일 하고있네... 요즘은 원히트원더여도 글로벌 흥행으로 충분히 벌수 있는데 2017년에는 그러기 쉽지 않았겠지 9:10 인게임 모델링은 지금봐도 예술인데 참 안타깝다
@user-yk5dk2zk4e
@user-yk5dk2zk4e 2 жыл бұрын
기업이 흔들리는 상황에서 게임의 상태가 멀쩡하기를 바라는 것 자체가 비정상입니다
@user-tr3lt6pi4c
@user-tr3lt6pi4c 2 жыл бұрын
기업이 안 흔들릴수있는걸 지들이 흔들리게 만드는 회사
@elliottkang5446
@elliottkang5446 2 жыл бұрын
과금유도 K게임들 보면 항상 결국 황금알 낳는 거위배를 가르더라.. 게임이 게임답게 어떻게 하면 재미있게 할수 있을까를 고민해야지 맨날 도박성에 치우쳐져서 자멸함
@user-mt8yn8ui3p
@user-mt8yn8ui3p 2 жыл бұрын
근데 솔직히 소웨까진 무과금도 시간만 들여서 할 수 있었음 나도 마도장비 레이드까진 무과금으로 했었음 물론 쉽지는 않았지만 4-5단계까진 어케어케 갔었음 근데 그렇게 힘들게 파밍한 장비로 새 레이드(신벌) 드갔는데 판시가 드래곤 등 긁어주고 있더라ㅋㅋㅋ 진짜 킹레가 힘든 건 장비 파밍임 드래곤 장비 4셋 -> 마도 장비 4셋 이거 진짜 메인딜러 한 마리 옵션까지 맞춰서 하는 것도 힘들었는데 한 레이드가 기본 6-8명, 마도레이드 총 3개라 한 번에 돌릴려면 최소 18명 있어야 했음. 그걸 안정적으로 돌리려면 다들 5각 만렙에 전무 전보 소웨, 맞는 장비 셋업까지 해줘야 했음 근데! 새로 업데이트를 하더니 이걸 싹 무로 만들어버렸음... 이걸 킹레가 해냈고 난 바로 접어버렸음 다시 장비를 새로 캐야 한단 생각에 너무 막막해버려서 일말의 망설임도 없었음 진짜 딜이 조금 부족하면 어떻게든 더 키워야지 했을 텐데, 위에서 말했다시피 내 캐릭 통틀어서 가장 딜이 높고 높은 투자를 한 판시로네가 찔끔 딜하는 거 보면... 채팅에서 맨날 사람들 떠들고 미접속 사흘만 안해도 친구 짤리고 길드 짤렸는데 이젠 하는 사람이 거의 없는 게임이 됐다는 게 참. 스토리 진짜 좋고 캐릭들 예쁘고 매력적이었는데 진짜 아쉬움..
@Kashnap
@Kashnap 2 жыл бұрын
킹스레이드 게임성도 어느정도 인정했지만 스토리가 모바일게임답지 않게 탄탄했던 게 가장 감탕스러웠음. 수집형게임 특유의 캐릭터팔이 스토리가 아니라 판타지 애니나 어느정도 내공있는 소설처럼 주역 위주로 서사 전개함. 스토리는 평범한 판타지 왕도였지만 인물들 캐릭터가 살아있는게 다른 국산 모바일 개임이랑 비교해서 훌륭했음. 로이였나 기본도적남캐 성격이 좋았다. 평범했지만 이정도도 못하는게 모바일 게임 스토리 수준이라서..
@user-fg6jm6mz2o
@user-fg6jm6mz2o 2 жыл бұрын
전용보물? 나오기전에 닉스전무5각만들었는데 전보나오고 접었음.. 전용보물도 처음 하나?나올땐 그냥저냥 했는데 새로운 위치나왔을때 완전히 접었음 닉스 캐릭터가 너무 멋져서 애정하는겜이었는데 아쉬웠습니다
@movableseokim3948
@movableseokim3948 2 жыл бұрын
홍대 팝업스토어까지 갈 정도로 애정 갖고 했었고 처음 전보 추가될 때도 망캐들 회생시킨다고 좋아했는데 전보 느는 거 보고 포기했었죠. 애정으로 레이나 키우던 기억이 떠오르네요ㅋㅋ
@user-wf3bv3hq1f
@user-wf3bv3hq1f 2 жыл бұрын
현재도 하고 있지만 그냥 출석하고 파견만 보내는중 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 없데이트도 개심하고 유저 간접하향성 패치만 하는중.... 솔로타임 삭제가 제일 심각함. 그냥 그랜드체이스 카카오로 떠나는게 현명.... 이벤트 대박임 ㅠ
@kingka8588
@kingka8588 2 жыл бұрын
킹스레이드 초창기에도 사람들이 혜자 혜자하는데 결국 똑같은 수집형 아녀? 싶었는데.. 결국 한쿡 폰겜시장에서 갓겜 혜자겜은 이제 나올 수 없는 구조인건가 싶기도.. 조세형 한쿡 겜시장에 갓겜 혜자겜 못나오는 이유를 영상으로 만들어줘요.
@yucheon_
@yucheon_ 2 жыл бұрын
킹스레이드 스토리가 재밌어서 해볼까하고 했다가 시작한지 20분 만에 1장 그 무슨 캐릭터 강환가 거기서 막혀서 진짜 발가락 끝만 담구고 지웠음 ㅋㅋ 스토리파라 게임은 안해도 스토리는 챙겨볼 정도로 진짜 재밌었는데...
@user-ie8mv6dm5h
@user-ie8mv6dm5h 2 жыл бұрын
한때 굉장히 열심히 했던 게임인데 추억 돋네요
@doubled4053
@doubled4053 2 жыл бұрын
하...하고있던 게임이 많아서 잠시 접고 다시 왔더니 게임이 망해있더라..오랫동안 했던거 다시 열심히 해볼려 했는데 섭종루트 타고 있는게 느껴져서 바로 삭제했다..섭종한 게임을 많이 해봐서 섭종하는 게임 흐름을 아는데 지금 킹스레이드가 그 흐름대로 가고 있더라....
@DPO583
@DPO583 2 жыл бұрын
애정은 애증이 되어버렸고 운영은 개판을 치고 유저는 개의치도 않고 주주들 눈치보는데 급급하고 그 찬란했던 시절의 베스파는 어디가고 똥냄새 그득한 게임사만 남은건지
@Augustine_Lee
@Augustine_Lee 2 жыл бұрын
용량이 비정상적으로 크고 사운드 효과음 퀄리티는 최하인 의문의 게임
@daygood5715
@daygood5715 2 жыл бұрын
7:30 가장 큰 문제는 특정 캐릭이 아니면 진입자체 존나 빡셋던걸로 기억 그 특정 캐릭마저도 그나마 진입각이 비벼서 보이는거고
@hanbyeolseo2432
@hanbyeolseo2432 2 жыл бұрын
여기도 그렇고 다른데도 그렇고.. 모바일게임들 보면 꼭 밟는 테크가, 처음엔 좋소의 기적이라고 찬양받다가도 어느새 초심 걸레짝만들고 3N뺨침. 아 게임도 ㅈ소 거르는데는 다 이유가 있다 이거야! 에휴..ㅜ
@user-go3ns1et3f
@user-go3ns1et3f 2 жыл бұрын
감사합니다 드디어 올려주셨군요 ㅜㅜ 이번에 정신 차렸으면 하네요 게임사가 희망사항이긴 하지만ㆍ ㆍㆍ
@user-zy6jj1wt4l
@user-zy6jj1wt4l 2 жыл бұрын
킹스 유저 였던 사람이고 지금 제가 아는 킹스레이드 톡방에서 영상에 대한 문제점을 말하고있느데 생각보다 영상에 문제가 많습니다. 1. 각성 문제는 대략 소울웨폰 시점부터 심화됬습니다(한 2~3년 됬습니다.) 2. 소울웨폰이든 각성이든 사람들 종나게 고이고 나서야 갈고리아, 아스칼론,지크프리트(마도레이드) 가 나왔습니다. 3. 이 마도 레이드가 문제가 뭐였냐면 스테미나가 130만 씩 들어도 풀템을 맞춘다는 보장이 없어서 카페가 한번 불타서 개편 패치를했으나 스테미나 드는양이 반토막났을뿐이지 여전히 엄청난 반복량으로 인해 상당히 지쳐있었습니다 4. 근데 이 지친 시점에서 갑자기 신벌레이드(씨벌레이드) 라는게 나옵니다. 5. 이 신벌레이드로 인해 마도레이드에 맞춰서 키웠던 캐릭들 말고 다른캐릭도 다시 키워야 됬습니다. (물론 키운다는게 소울웨폰, 룬, 전무 ,장비, 전보 다 포함한겁니다) 6. 신벌레이드에 맞춰서 키운 상태에서 갑자기 상향 패치를 진행하여 효율을 엎어버립니다. 7. 근데 그 엎는데서 끝나는게 아니라 갑자기 신벌룬이 나옵니다 (기존의 룬을 리셋시켜버립니다) 8. 근데 이 룬이 옵션이 랜덤입니다 25~30 랜덤 수치의 룬이 나와서 유저들이 빡칩니다.(추가 스킬도 확률 랜덤, 소숫점 단위추가) 9. 그리고는 활활 불탑니다.
@Sakayume-hx1wj
@Sakayume-hx1wj 2 жыл бұрын
옛날에는 킹스레이드 정말 재밌게 플레이했지만,, 소울 웨폰 이라는 시스템이 나오면서 많은 유저들이 접었었죠 사실.. 그래도 저를 비롯한 많은 킹창(?)들은 그래도 재밌다며 계속 했었는데, 진스이가 이번 시벌 아니 신벌 레이드와 룬 시스템을 아예 싹 갈아엎은 이후로 정말 많은 고인물들이 이 겜을 접었죠. 저도 마찬가지구요. 한때는 정말 애정이 있던 겜인데,, ㅋㅋ 시즌 2 개발을 핑계로 현재 이벤트나 다른 업데이트를 진행하고 있지않습니다.. 즉 시즌2가 나오기 전까지는 게임에 아무런 패치를 하지 않는 다는 얘기죠...하하 저는 아직도 대가리가 깨졌는지, 있을지도 없을지도 모르는 시즌2를 기대하는 중입니다.. 그때 그 찬란함을 다시 한번 느껴보고 싶어서요 ㅋㅋ 지존조세 님께서 이 게임을 다루어주셔서 정말 감사하게 생각하고 있습니다...
@lekaan6673
@lekaan6673 2 жыл бұрын
ㄹㅇ ㅅㅂ의룬
@redarchive58283
@redarchive58283 2 жыл бұрын
2018년부터 최근까지 하다가 접은 전 썩은물유저로써 지금 저처럼 다 빠져나간 진짜 최악의이유는 영상에는없는 룬패치와 신벌입니다..물론 저위에 영상에말한이유들도 지금 나락간 작은이유들중 하나지만 정말 신벌은 말할것도없고 룬은 기존 원래 장착하고있던 모든 수십명의 캐릭터들의 룬들을 강제로 빼버린것도 모자라 캐릭1당 총 5개의 룬이 있는지라 이걸 하나하나 다 다시껴야하는데 다 합하면 100개가 넘는 룬을 다시껴야하는데 설직히 이걸 다 기억하는 유저들은 거의 없을것이고 심지어 다 기억한다해도 패치때문에 껴야하는룬들이 또 달라지고 이걸 유저들한테 말도안하고 아주 지들마음대로해버리고 심지어 보통 룬을 빼면 약250루비라는 재화가 드는데 지금까지 뺀루비의 보상을 해주겠다는말을 했는데 뭐 지들입은 지들게아닌가본지 아직까지도 재화보상에대한 언급이 1도 없어버려서 민심이 완전히 개박살나버린겁니다. 게다가 그후에도 신벌룬오류에 보상도 쓰레기, 킹스2만든다고 그렇게한지가 1년이다되가는데 돌아온 답변은 아 아직 보여줄것이없다는데 이미 작년겨울에 해야할패치가 여름으로 밀려버리고 심지어 이제 여름도 1분기도 안남은상황에서 보여줄게없다면 작년에 킹스2공지부터 10개월동안 대체 뭘한건가???? 뭐 놀리는건가??? 우리랑 싸우자는건가????? 게다가 저저번달 2월은 한섭킹스5주년인데 글섭통합해서 글섭기준인 3월로 말렸는데 저번달에도 5주년의 5자도 안나오고 이벤트자체도 아예없었습니다. 진짜 섭종직전의 겜이었어요. 지금도 없는걸로아는데…. 암튼 제가 있던길드도 원래 상위권 드는길드였는데 저번3월에 급격하게 절반이상이 접어버리고 저도 처음엔 그래도 애증으로 할까했는데 유저적대식운영보고 그냥 미련없이 버렸습니다. 참 20살때부터 하고 군대에서도 입대부터 전역까지하고 나온후애도 접기전까지 즐겨해서 많이 기억에남은겜이었는데 어쩌다 이렇게 되었는지 참 씁쓸하네요..
@user-ns9td2ic8k
@user-ns9td2ic8k 2 жыл бұрын
결국 '캐릭터 뽑기'가 '전용무기 뽑기'로 대체 돼버린 게임... 커뮤니티에서도 XX캐릭 3성이 아니라 XX캐릭 전용무기 3각 이런식으로 단어만 치환됐을뿐 다른 가챠게임이랑 다를 바 없어졌음 그리고 골뽑, 소울웨폰에서 충성도 높은 유저들 다 떨어져 나갔고... 그 이후론 뭐 레이더뽑기, 신벌, 마나번 등등 병맛패치만 하고...
@Kant0s5
@Kant0s5 2 жыл бұрын
캐릭터는 이뻤지만 장비이슈로 스토리조차 안밀려서 접었었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 내 기억속에 남은 킹스레이드는 커여운 제인하고 헤으응했던 에르제 눈나, 주인공 일행중 암살자친구 스킬대사밖에 안남았음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-rq7bc5zo3e
@user-rq7bc5zo3e 2 жыл бұрын
옛날에 투기장 캐릭터?인 빨간머리 캐릭 얻으려고 하던 게임이네..
@ovo4512
@ovo4512 2 жыл бұрын
형 5:06 여기 광과민성 경고같은거 필요할거같아 조금 눈아프긴하더라
@ddorychu2735
@ddorychu2735 2 жыл бұрын
ㄹㅇ루
@user-ddeg
@user-ddeg Жыл бұрын
진짜 매일매일 했었는데 마지막 스토리나오고 챕터 한 10개 남겨놓고 안되더라.... 소과금 유저 기준으로도 꽤 하이스팩이었는데 스토리는 밀수있게 해줬어야 했다고 생각한다
@wetaekyoung7161
@wetaekyoung7161 2 жыл бұрын
일러가 너무 이뻐서 다운만 받아놓고 아직 안해봤는데 어떤가요?
@R1ch6747
@R1ch6747 2 жыл бұрын
킹스레이드 2년 했지만.. 저도 이겜에 미쳐가지고 본캐 3000만원 부캐 500만원 정도 넘게 과금한 흑우 였습니다. 유명한 랭커길드는 거의 다가봤고 pvp pve 또한 최상위 찍어봤습니다. 이 겜을 하면할수록 그냥 제작자가 입꾹닫 및 게임에대한 이해도가 부족한게 보였습니다. 그냥 .. 유저들과 소통만하고 베스파가 본인들 능력만 알고 손 안벌리고 황금알 안쨋으면 과거유저가 아니었을텐데.. 능력 없고 자존심만 쌘 리더가 얼마나 위험한지 깨닫게 해주는 게임이었네요 ㅎ
@YuRuRu610
@YuRuRu610 2 жыл бұрын
처음때도 혜자게임이라는데 이해가 잘안갔음 케릭 스카웃 시스템은 특이하긴했는데 결국 시간 ㅈㄴ 오래걸리고(아니면 보석바르던가) 전용무기가 있고없고가 성능이 달라지는데 '전용무기 없어도 할만하니까 혜자' 라는데 뭔소리지? 싶었음
@user-dq9ri8zs5k
@user-dq9ri8zs5k 2 жыл бұрын
이거 형 초기 영상에 출현한 게임들중 하나 아니였나.. 그거보고 했었었는데...
@user-kq8ed2xz8m
@user-kq8ed2xz8m 2 жыл бұрын
애정으로 라크락을 몇년간 키웠다가 최근 현타가 와서 거의 접은 상태인데 이렇게 영상 올라온거 보니까 뭔가 반가우면서 씁쓸하네요 ㅠㅠ 여튼 고생하셨고 이 게임에 관심 주셔서 감사합니다
@user-ly4tx4ey5w
@user-ly4tx4ey5w 2 жыл бұрын
하필 라크락을
@user-zy1zr2sl7i
@user-zy1zr2sl7i 2 жыл бұрын
하필.라크락을ㅋㅋㅋㅋ
@gyrmstmkwon3181
@gyrmstmkwon3181 2 жыл бұрын
저도 애정으로 크로우만 키웠었죠..접기 전에 무기 5각 해주고 접었습니다 ㅎㅎ;
@user-rt1zi8xu7r
@user-rt1zi8xu7r 2 жыл бұрын
킹스레이드 진짜 최신근황은 회사 주식 거래정지 및 상장폐지 확정 + 본인들이 준비한다던 킹스레이드 시즌2준비한다고 3개월내내 없뎃 오피셜로 때려버림 + 근데 정작 준비한다던 킹스레이드 시즌2는 트레일러같은것도 보여준적이없음 + 랭커 및 3년 4년 대깨킹 싸그리 분쇄기에 갈려버림
@wanneri9370
@wanneri9370 2 жыл бұрын
옛날에 재밌게 시작했지만 애초에 제가 RPG장르를 길게는 못해서 금방 접었었죠...그래도 rpg 중 괜찮은 게임이라 생각했는데 몬가몬가네여
@sziros
@sziros 2 жыл бұрын
와 저도 딱 보물뽑기 나오자마자 아 이건 내가 감당할 게임이 아니다 하고 도망쳤는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 딱짚어주셨네요 ㅋㅋ
@user-un4ng1ct4x
@user-un4ng1ct4x 2 жыл бұрын
정말 훌륭한 인겜 모델링과 훌륭한 스토리라인과 훌륭한 브금을 어떻게하면 운영 하나로 조질수 있는지 너무나도 적나라하게 보여준 사례인듯. 유저 입소문으로 뜬 게임이 유저가 하지말라는것만 청개구리마냥 골라서 하다가 끝내 주식 거래정지먹고 상장폐지 직전까지 몰렸단게...ㅋㅋㅋㅋㅋ
@lucidwing1281
@lucidwing1281 2 жыл бұрын
이겜에 4자리 썼었는데 8챕터 막바지부터 게임이 망조가 심했음 (본인 월보 in 100하던 게이) 캐릭 밸런스들도 개판오분전으로 하기 시작하면서 사람들 스스로 쳐내고 컨텐츠도 욕 쳐먹고싶어서 일부러 이러나싶은짓하고... 장비(전무 포함) 각성은 동급 성 박으면 100퍼로 올릴수는 있긴했음 대부분 50퍼로 도박해서 올리긴했지만...
@user-ly4tx4ey5w
@user-ly4tx4ey5w 2 жыл бұрын
50 통수 맞아서 몇번을 새로 했는지 결국 더이상 안함
@lucidwing1281
@lucidwing1281 2 жыл бұрын
@@user-ly4tx4ey5w 그러다 실패 보너스 다 채우고 야발 하는 사람도 많았죠 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ly4tx4ey5w
@user-ly4tx4ey5w 2 жыл бұрын
@@lucidwing1281 중첩 생긴뒤로는 10에서 30정도 필 받는대로 하게됐죠 ㅋㅋ
@lucidwing1281
@lucidwing1281 2 жыл бұрын
@@user-ly4tx4ey5w 그러다가 정가초월하고 야발! 하는 자신을..제가 그랬다는거 아닙니다 쥬릌...
@user-ly4tx4ey5w
@user-ly4tx4ey5w 2 жыл бұрын
@@lucidwing1281 폰 부술뻔...
@SangyoonPark
@SangyoonPark 2 жыл бұрын
베스타 대표님이 와우 공대장하셨을때 같이 했었는데, 참 아쉽네요….
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