【解説】がんばれゴエモンきらきら道中僕がダンサーになった理由レビュー【スーパーファミコン】【2Dアクション】

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まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

Күн бұрын

Пікірлер: 232
@ActorNefarious
@ActorNefarious 9 ай бұрын
友達とプレイするという点でミニゲームは大正解だった。ミニゲームだけで4人で遊べたというのがかなり大きいし特に惑星投げの連打勝負でかなり白熱した思い出があります。友達の家に集まってワイワイやってた人はきらきら道中が一番って人結構いるんじゃないかな
@TheKENcustom
@TheKENcustom 2 ай бұрын
p
@TheKENcustom
@TheKENcustom 2 ай бұрын
、m
@TheKENcustom
@TheKENcustom 2 ай бұрын
@TheKENcustom
@TheKENcustom 2 ай бұрын
m
@TheKENcustom
@TheKENcustom 2 ай бұрын
😊
@hinnu8410
@hinnu8410 10 ай бұрын
バンジージャンプと白刃取りを組み合わせるって何食ったら思いつくんだよ ほんと敵から仕掛けからよくもまあこんだけスポーツで染め上げられたなって感心するよね いい意味で頭おかしくて好き
@yanky-mate5086
@yanky-mate5086 4 ай бұрын
白刃取りのタイミングをミスって「サクッ! パシッ」で死ぬほど笑い転げました。ある意味キャッチより難しいw
@魔神鋼平
@魔神鋼平 2 ай бұрын
@@yanky-mate5086 でもこのゲーム最大の爆笑ポイントは間違いなくゲームオーバー画面。初見で見たらその場にいた全員大爆笑して笑いタヒぬかと思ったわ。
@Nail-b-357
@Nail-b-357 10 ай бұрын
理由(りゆう)じゃなくて理由(わけ)と読む…らしい。
@ロックマンプライム
@ロックマンプライム 10 ай бұрын
なんかガン○ム○ルドファイ○ーズのサブタイトルみたいだな
@山嶺大地
@山嶺大地 9 ай бұрын
​@@ロックマンプライム元ネタがガンダムだどっ!?
@ロックマンプライム
@ロックマンプライム 9 ай бұрын
@@山嶺大地 あの作品は2013年の作品だから
@takumifujiwara5887
@takumifujiwara5887 9 ай бұрын
宇宙と書いてそらと読むのと同じですな!
@chicorita-ku3dx
@chicorita-ku3dx 9 ай бұрын
昔流行ったやつ。 分からない人達はキッズなんだろうな。
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach 10 ай бұрын
タイトル回収の仕方がゴエモンシリーズ屈指のしょうもないオチで好き
@jaxneel2001
@jaxneel2001 10 ай бұрын
しかし64のネオ幕府でインパクト戦後、本当に世界回って活動してるの好き
@七氏-w8c
@七氏-w8c 10 ай бұрын
とりあえず生還を喜びましょう
@syarasyarasyasyara
@syarasyarasyasyara 9 ай бұрын
これぞゴエモンって感じするわ
@雪白樹
@雪白樹 9 ай бұрын
3の「からくり卍固め」とトップ争いできる逸材。
@wtks111
@wtks111 9 ай бұрын
コレはガチの名作。エンディングでのタイトル回収がマジでしょうもないのがスキ。連打ゲーもバカバカしい戦いに似合ってるしアリ。だけど味方側の新要素が控えめなのがもったいない。すでに4人でバランス良すぎるとも言える。
@nostaric
@nostaric 10 ай бұрын
人生初のゴエモンだったから一番印象深いし、それにゴエモンの中で一番好きな作品です。 (後になって本作のインパクト戦が特殊だった事に驚いた) あと、OPでのサスケの女装(即バラシ)が結構可愛かった 各キャラで特に印象深かったのが ゴエモン…偽おみっちゃんとの問答、カバディ エビス丸…ゴール時の裸踊り サスケ…OPの女装、朝刊配達 ヤエ…すき焼き この辺りですね。 当時は「カバディ」というスポーツがある事を知らなかったので、 あの掛け声が「頑張って―」に聞こえてました 解説も全体的に良かったのですが2つだけ。 独特すぎるゲームオーバー画面と、ミニゲームモードで「タイムパイロット'95」が遊べる事。 この2つについて全く言及が無かった事だけは気になりました
@七夜帳-nanayachou
@七夜帳-nanayachou 10 ай бұрын
ゲームオーバーのアレは3で出た鬼が続投してきた感じですね なんでかは謎ですが
@スーシャンダーツ
@スーシャンダーツ 3 ай бұрын
頑張ってと聞こえてた同志がここに笑笑
@ピンボールの紙
@ピンボールの紙 10 ай бұрын
良い悪いは抜きにして 色々なことに挑戦するのがゴエモンシリーズの魅力でもあるよね
@たいら-k3f
@たいら-k3f 10 ай бұрын
エビス丸の「死ぬ時は一緒でっせ」 カッコ良すぎる
@saka3247
@saka3247 10 ай бұрын
因みに漫画版だとインパクト星人…ではなく 本当はインパクト星人に作られた兵器で 戦争が終わり廃棄された内の一機が地球に落着し それをからくり爺さんが修復したのがゴエモン・インパクトである …って感じに設定が整理されてたり… ただインパクト星人の人達は帰ってきたインパクトを歓迎してくれた良い人達だった。
@立花時雨-e1r
@立花時雨-e1r 10 ай бұрын
あれ?帯先生だと修学旅行でおいていかれたとかだったような?
@イクスクロス
@イクスクロス 10 ай бұрын
@@立花時雨-e1r それはインパクトに兵器として造られたことを忘れさせるために植え付けられた偽の記憶ですね
@立花時雨-e1r
@立花時雨-e1r 10 ай бұрын
@@イクスクロス なるほど
@和菓子将軍-g9f
@和菓子将軍-g9f 10 ай бұрын
ゲーム史上、最もテンションの高いゲームオーバーにも触れてほしかったな
@nesspika19861007
@nesspika19861007 10 ай бұрын
分かるw あれほど悲壮感が無いゲームオーバーないw ヘイ ブラザー! ギブアップかい? まだまだ! オッケー ブラザー! ノリノリじゃーん! さらばっ! !! ホント笑ったわw
@七氏-w8c
@七氏-w8c 10 ай бұрын
しかも声がボヤッキーさん
@和菓子将軍-g9f
@和菓子将軍-g9f 10 ай бұрын
やっぱあの声、八奈見乗児さんだったんだ さらばっ!のパターンも悲壮感がオーバーフローして逆に明るいまである
@ウッドシュガー
@ウッドシュガー 9 ай бұрын
元はミニゲームの的だったのにアレがなぜああなったのやら?😅
@フンバルトヘーベル
@フンバルトヘーベル 9 ай бұрын
連打でフラフープの回転が速くなんの好きやったわ
@三芳雨界
@三芳雨界 10 ай бұрын
最後の「なんだとー!」の使い方が秀逸すぎて草
@タコスマスク
@タコスマスク 9 ай бұрын
11:07 いやぁ、不意打ちでメチャクチャ笑ったw
@志村けんシロウ
@志村けんシロウ 5 ай бұрын
11:05「なんだとーっ!」はゴエモンシリーズ屈指の名言だと思う
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 3 ай бұрын
ゲームオーバー画面があれだけきらびやかというか、「ヘイ、ブラザー!ギブアップかい!?」と高いテンションで語りかけられるのも珍しい…。 「さらばっ!」した時の「!!」もポイント高いですw
@赤錆鉄板
@赤錆鉄板 Ай бұрын
当時小学生だった私はあれを初めて見たとき冗談抜きに窒息寸前まで笑い転げ友人に心配された思い出があります しかたないじゃないか、ツボに入ったんだもん
@alyze1122
@alyze1122 10 ай бұрын
プレイした人に聞きたいんですが バンジー白刃どりで切られたあと腕を上げる お決まりやった人いますかね?
@スーシャンダーツ
@スーシャンダーツ 3 ай бұрын
しぶとくて好きでした笑笑
@ataru3269
@ataru3269 9 ай бұрын
この作品が子供の頃1番最初に触れたゴエモンだったから面白すぎて狂ったように友達とプレイしたなー 子供が遊ぶには少し難易度高いのもすごく良かった! キラキラ道中→ネオ桃山→でろでろ道中の3作品しかゴエモン遊んでない自分としてはなんでこの神タイトル消えた!?って思ってたけど主さんの動画見て色々知って納得したw
@ジロパンマン
@ジロパンマン 10 ай бұрын
インパクト戦がないのは残念だったけど、ミニゲームは好きだったな…。特に最後のオテダマはハラハラドキドキして良かった!!シナリオ・オチもゴエモンらしくて良かったし、当時学校でカバディ(ルール分からず、カバディカバディいいながら追いかけるだけ)が流行ったのもいい思い出。
@alyze1122
@alyze1122 10 ай бұрын
たしかインパクト星かどっかの星にセップク丸に切腹を教えた戦犯がいるんだっけ? 懐かしいちなみにこのダンサーの影響が64のネオ桃山にまで続いてるのはすごいよなー あとゴエモンの城ギミックのカバディロボット あれはトラウマになる
@太田剣段
@太田剣段 9 ай бұрын
OPとEDが曲に合わせて展開するから没入感と満足度がすごいんだよ。ステージ曲も一度聞くと耳から離れない。
@oldstyle4428
@oldstyle4428 9 ай бұрын
ゴエモンの中で一番好き。 友達と延々とミニゲームで遊んだ思い出。 しかもこれ1本で4人対戦のぱずるだまが出来るのが最高だった。
@Maya_Aktk
@Maya_Aktk 10 ай бұрын
カバディ……カバディ……カバディ……カバディ…… って不気味に追いかけてくるカバディロボ、確かこれでしたよね。 あと、個人的にはまるピンクさんの「それではご覧ください」「いかがでしたか?」に次ぐ愛用ボイス、またひとつ増えそうな気がしてなりませんww
@syarasyarasyasyara
@syarasyarasyasyara 9 ай бұрын
ゴエモン特有の こわせ! とか たたけ! とか本来別に無くてもいい説明だけど好きだなぁ
@さなだむし-q5k
@さなだむし-q5k 10 ай бұрын
俺の大好きなゲームを紹介してくれてありがとうございます アクアンのBGM大好きなんだよなぁ
@oo-kp3ot
@oo-kp3ot 10 ай бұрын
賛否両論あるかもだけど、昔のゲームのいいところは良くも悪くもぶっ飛んでると思う。サブタイトルの回収の適当さ加減も、個人的には好き
@syarasyarasyasyara
@syarasyarasyasyara 9 ай бұрын
黎明期ならではよね 今のゲームは成熟してるから良くも悪くも綺麗な出来栄え
@Arun-tc6rr
@Arun-tc6rr 9 ай бұрын
ゲームオーバーの画面があまりにも有名すぎる名作4作目 全体的に高難易度ながらも笑い転げた作品でしたね シチュエーション的には最後の衛星爆弾投げ返すシーンは激熱 クバーサ城中盤の野球エリアはBGM含め、巨人の星パロディが目白押し
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 10 ай бұрын
何気に、個人的な本作の一推しは 「げいむおーばー(ゲームオーバー)」画面w
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 9 ай бұрын
主人公4人の大きな見せ場が作られた世代 スポットを当てた意欲作でもある
@user-gr2yu9tc9b
@user-gr2yu9tc9b 10 ай бұрын
ボンボンのヤエちゃんにはとてもお世話になりました。 (〃´o`)フゥ…
@スーシャンダーツ
@スーシャンダーツ 3 ай бұрын
友人とキャッチと連打を分担して必死に攻略してたのが懐かしいし面白かったー
@yukt542
@yukt542 8 ай бұрын
コレ好きだったなw ボスとの戦いがミニゲームって斬新で面白かった。
@ANEASPT
@ANEASPT 10 ай бұрын
真剣白刃取りの失敗時で自分も周りも大爆笑だった覚えが
@立花時雨-e1r
@立花時雨-e1r 10 ай бұрын
主に効果音に笑った記憶
@BRaLiZeable
@BRaLiZeable 10 ай бұрын
連打ゲー得意だったから楽しかった! ゲームオーバー画面で連打すると赤鬼のフラフープ回す速度が上がるのも好きだった! ていうかゴエモンステージって難易度高かったのか 並び順が最初だからいつも1番最初にやってた
@ともきよしむら
@ともきよしむら 10 ай бұрын
本当にボス戦がミニゲームでさえなければなぁ。でもミニゲームだからこそあのぶっとんだラストバトルが出来たのもあるし悩みどころ。
@ojarumaru5785
@ojarumaru5785 10 ай бұрын
インパクト戦さえあればでろでろ道中を抑えてシリーズ最高傑作だった……かもしれない 作品全体のノリは素晴らしかった
@ナガヤスイチロウ
@ナガヤスイチロウ 10 ай бұрын
スポーツというテーマを扱ったことに関して言えば2と3のインパクト戦ではなくミニゲームにしたのは白刃取りやサバイバルレースなどの一部のボス戦は正解だったなとは思う。
@cecil2763
@cecil2763 9 ай бұрын
驚いてるヤエちゃん可愛すぎない?
@user-wl8ez1nd5k
@user-wl8ez1nd5k 10 ай бұрын
この頃のKONAMIはSFCでおしゃべりパロディウスだのパワプロだのときメモだの、明らかに他会社と技術レベルが違ってた。もちろん良い意味で。
@虹龍真稀那
@虹龍真稀那 10 ай бұрын
当時、兄やその友人がプレイしているのを見ていたが エンディングは後にプレイ動画で見ておりました。 あの笑撃的なエンディングからサブタイトル回収すると思わなかった。 あと、コミックボンボンでのきらきら道中の漫画でエビス丸のナンパイベントのやつで、インパクトに頼んでヤエちゃん連れてきて分身の術で攻略したのが印象に強く残ってますね。
@ひいろひいろ-r5u
@ひいろひいろ-r5u 9 ай бұрын
ボンボン漫画だとゴエモンインパクトは宇宙人でなくインパクト星の戦争兵器で、戦後記念として残した最後の一機でしたね‼️
@naumanzou4282
@naumanzou4282 9 ай бұрын
マッギネスでぶっ壊れたのは正真正銘のロボットで今回のはからくり卍固めのと同意個体なんですかね VCでも配信されないのはやはり版権パロが多すぎるからか…?
@倉地隆宏
@倉地隆宏 10 ай бұрын
バンジー真剣白羽取り、いまだに見るだけで笑ってしまう
@七氏-w8c
@七氏-w8c 10 ай бұрын
正直連打要素って必要だった?
@イラトワ
@イラトワ 10 ай бұрын
白刃どり連打は折る為に擦ってると考えれば・・・
@七氏-w8c
@七氏-w8c 10 ай бұрын
@@イラトワ 正直もっと時間延長か タメでゲージが貯まる様に してほしかった
@tomoyaokazaki9013
@tomoyaokazaki9013 Ай бұрын
賛否あったようですが、私はめっちゃ好きでした。 なんなら、個人的にシリーズの中で1番面白いと思いました。
@立花時雨-e1r
@立花時雨-e1r 10 ай бұрын
ラストの顔芸見たさに何周もしたな。
@ふゆ-z4l
@ふゆ-z4l 10 ай бұрын
このゲームめちゃくちゃ好きでした!笑 ボス戦もなんか不気味な感じして「エビス丸のボスが対戦前にキャハハって笑う感じとかw」 売れなかったかもだけれど、個人的に本当に思い出深いゲームです
@ssb-gohandesuzo
@ssb-gohandesuzo 10 ай бұрын
なっつかしいなぁ… まだゲーム自体を触れたことがなかった子供の頃に、友人宅でプレイした初めてのゲームですわ その後自分でも買って何周もしたなぁ… インパクト戦が無いことに不満があるのは、一通りプレイした今なら自分もそう思いますが、当時は純粋に楽しんでましたね 連打が苦手なんでしゃかしゃか爪で擦ってましたわ
@高橋-s2t
@高橋-s2t 9 ай бұрын
初めてやったゴエモンだったなぁ システムも面白くて、画面の演出も面白くて何度もプレイしてた(イベントが1度しかできなかったのもあって) 連打のしやすい方法考えるのも楽しかった(インパクト戦が異端だったのは後に知りました😔)
@不思議正体
@不思議正体 6 ай бұрын
なんだとーっ!がツボりすぎてしまったw
@松永和樹-n6i
@松永和樹-n6i Ай бұрын
ゲームを買った時はさっぱり内容が分からず、切腹したいなら放っておいたらいいんじゃないかと思った。 後半が激ムズだったけど、アクアンタワーのBGMとか、記憶に残る要素が多かった。
@kimamanaukigumo
@kimamanaukigumo 10 ай бұрын
ネオ桃山でアメリカとかフランスに行ってる理由がこれだもんな。
@ユセリア
@ユセリア 10 ай бұрын
セップク丸って敵の中ではアニメにもいたことあったから、わりと敵では優遇されている方かも
@amemoyou916
@amemoyou916 8 ай бұрын
このゲームのターゲット層はジョン・トラボルタもサタデー・ナイト・フィーバーも知らんだろうにノリでやっちゃうのが当時の良さ 自分もずっと後で理解して爆笑した思い出がある そして今聞くと、エンディングの曲のギターカッティングはSFCとは思えない音質の良さでビビるね
@GreenAhs
@GreenAhs 8 ай бұрын
やってみると面白い。 ミニゲームも大量だったし、かなり楽しめた。
@ayamada5332
@ayamada5332 8 ай бұрын
SEとBGMがシリーズ1気合い入ってたと思う 耳心地がとても良い、一番好きなゴエモン
@ゲイル07
@ゲイル07 Ай бұрын
きら道は、純粋アクションの2とアクションアドベンチャーの3の中間という感じで、 アクション性とギミック攻略要素のバランスの取れた良作だと思います。 ややボリュームが少ないのと、あとはやはりインパクト戦が廃止されボス戦がすべてミニゲームになったところが賛否が分かれますね。 『バンジー真剣白刃取り』や『惑星インパクトを救え!』など、強烈な個性で記憶に残るミニゲームもありますが。 サブタイ回収は当時爆笑しました
@騎英
@騎英 10 ай бұрын
インパクトに乗る前にミニゲーム戦で続いてインパクト戦って出来たら最高でしたね
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 9 ай бұрын
今思うと。時期的にもビッグタイトルが多くて伝説の年末商戦期ではあったが、前作から一年頑張った程度では、想定しているような開発が出来なくなっていたのではと思う……。ミニゲームは極めたけど、この頃DQ6とかロマサガ3とか天地創造とかとカチ合ってるんだよなあ……。最終的にミニゲーム集というイメージでは到底……。好きだけどねw
@たっち2
@たっち2 3 ай бұрын
ゴエモンファン目線から見るとシンプルなインパクト戦が無くなったのめちゃくちゃ悲しかったけど、当時小学生だったので友達同士で全クリ後に解禁するインパクトミニゲームするのめちゃくちゃ楽しかった良い思い出❤
@加納正隆-g8t
@加納正隆-g8t 9 ай бұрын
説明されてないけどサスケの武器は3で登場した波動クナイなんだよな。あと、今作のアイテムドロップは特殊で下Yで攻撃して出てきたボールで敵を倒すとアイテムが落ちるんだよな。
@しゃちほこ-f1s
@しゃちほこ-f1s 5 ай бұрын
友達とやる分には面白かったっていう意見は完全同意、めちゃくちゃやりましたね。 あと演出的には、白羽取りもデススターみたいなやつブン投げるやつも馬鹿馬鹿しくて好き。パズルも嫌いではなかったけど、たしか操作性があんまりよくないんだよね……。
@イクスクロス
@イクスクロス 10 ай бұрын
このゲーム、ゲームだけプレイしても意味不明な描写が多々あるんですよね…急に車で落下したり、謎の塔がいきなり出てきたり、唐突に惑星破壊爆弾が出てきたり この辺りの補完は、コミックボンボンで故・帯ひろ志先生の書いてた漫画版で補完されているので、ストーリー重視なら漫画を読むのが必須のゲームでもあるんですよね… 漫画で他のインパクト星人は人間サイズなのにゴエモンインパクトだけなぜ巨大なのかの謎も明かされますし
@ぐるぅ-s9m
@ぐるぅ-s9m 9 ай бұрын
インパクト戦がなくて残念だったけど3と並んで当時めちゃくちゃ遊んだタイトルだけど、VC配信されてなかったのですね それにしてもサブタイは1や2みたいにシンプルでいいのに、獅子重兵衛のからくり卍固めといい意味深な割に回収が雑すぎる()
@coconut-milk
@coconut-milk 9 ай бұрын
「どぉりゃっ!」 「まだまだっ!」 「なんだとーー!」 エンディングクレジットにセップク丸の担当声優の名が無かったけど、太田真一郎さんがゴエモンとの一人二役だったような···。
@1987madtada
@1987madtada 10 ай бұрын
バーチャルコンソールで配信されないのはパロディネタがやばいんですよね。
@にゃんたろ-k8u
@にゃんたろ-k8u 10 ай бұрын
ミニゲーム大好きだった!!ヤエちゃんで人魚になるの楽しかったなぁ
@万能ねぎトロ
@万能ねぎトロ Ай бұрын
ボス戦がミニゲームなの凄い楽しかったけどなぁ 友達と本編もミニゲームも沢山遊びましたね 他のシリーズの解説もそうだけど、主のレビューは「複数人で遊んだ際」の視点が抜けていますよね 一人プレイ専用のゴエモンを気になる点としてあげなかったり 一人プレイのゴエモンも多いですが、多人数同時プレイもゴエモンシリーズの魅力の一つではないでしょうか
@naru_mrst72
@naru_mrst72 10 ай бұрын
ボス戦は苦手な連打ゲーだったのでアクアン以外は弟にやらせてましたね アクアンのボスは落ちゲーなのでぷよぷよで鍛えた腕で唯一自力で撃破しましたね
@ジャンクマン-c5y
@ジャンクマン-c5y 10 ай бұрын
これクリア後のミニゲーム集でシューティングが入っていて、そのゲームも好きでした。
@可愛いヘリオス
@可愛いヘリオス 10 ай бұрын
100%クリアした時に解放される隠しミニゲームですね。
@ガルルファイヤー
@ガルルファイヤー 9 ай бұрын
ヤエのお使いの店長がプラズマおやじの始まりだよな?始まりというか、元ネタ?
@関和真
@関和真 10 ай бұрын
タイトルと言いボス戦と言いエンディングと言い…滅茶滅茶にカオスだw そう言えばラスボスの身体には爆弾が仕込んであった筈だけど…あれはどうなったの?
@26aki42
@26aki42 10 ай бұрын
セップク丸は生身で宇宙空間で平然とし、太陽を目前にしても平気。更にはインパクトを殴り飛ばすなど、純粋な身体能力ならシリーズの登場キャラでは一番なんじゃないだろうか? 流石は宇宙一のスポーツマン。 ちなみに漫画版では、惑星インパクト後半の4つのタワーが衛星爆弾の誘導装置であり、それによって自動で惑星インパクトに着弾するはずの物だった。 その4つのタワーをゴエモンたちに攻略されたうえ、ゴエモンが切腹を思いとどまらせるために咄嗟に付いた「真の究極のスポーツとは、スーパースポーツ『 お手玉 』だ」という嘘を真に受けたセップク丸が、 「 『オテダマ』とは衛星爆弾を手にとり投げつけること 」だと勘違いし、惑星爆弾をブン投げ合う戦いが始まるという理由付けがされている。
@とっちゃんP
@とっちゃんP 8 ай бұрын
散々周回した2や3のインパクト戦やってたから小学生当時きらきら道中のミニゲームは新鮮で友達とアホほどやったのは良い思い出です
@Chondrichyes
@Chondrichyes 10 ай бұрын
サブタイトルの回収方法が衝撃的すぎるw
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja 10 ай бұрын
ゲームオーバーの画面の鬼が好きだった。 あれって初代のアルバイトの鬼退治の鬼だよね。 奴が悲しむ所見たくて、ゲームオーバーなったらあきらめる!してたわ
@駄犬さん-x5l
@駄犬さん-x5l 10 ай бұрын
ボス戦としてはあれかもですが、友達や兄弟と遊びまくってたのでミニゲーム大好きです(*'▽'*)♪
@sin8680
@sin8680 2 ай бұрын
友達とミニゲームばっかりやってたな… バンジー真剣白刃取りをなるべく遅く成功させる、 チキンレースルールを導入したりしてた
@さいころのめ
@さいころのめ 10 ай бұрын
バンジー真剣白刃取りは、10秒以内に折れないと失敗になる。(自己ベスト0.128秒) サスケステージのBOSS戦の第1走行は初代コナミコマンドで固定されている、最速目指して走ろう!(自己ベスト7.989秒) 衛星爆弾キャッチボールのミニゲームの方は、WorldRecordが惑星破壊数42個だそうな(自己ベスト40個)
@ヤマトサウルスイザナギイ
@ヤマトサウルスイザナギイ 10 ай бұрын
大進化
@user-yh4ep7hs8p
@user-yh4ep7hs8p 8 ай бұрын
ネタで「これが究極のスポーツ切腹なのかぁー!」って言っても 大体誰も理解してくれない悲しみ いい作品なのになぁ
@なめくじ-n6w
@なめくじ-n6w 9 ай бұрын
うろ覚えですが漫画版だったら惑星インパクトで作られたロボットという設定になってるから設定矛盾がなくなってる(…とwikiかなんかのまとめサイトで載ってました)
@kenbishilover8545
@kenbishilover8545 10 ай бұрын
シナリオ本編では不評なミニゲームだけど、リアタイの頃は友人宅に集まって白刃取りや障害物レース、落ちものパズルのミニゲームで愉しんだなぁ…… たしか、マルチタップで4人まで同時プレイができたので、桃鉄やボンバーマンに飽きたら、コレをやってました😅
@立花時雨-e1r
@立花時雨-e1r 10 ай бұрын
実際ミニゲームにハマる友達おったな。
@ツカボーイ
@ツカボーイ 4 ай бұрын
ボス戦はとにかくボタン連打で指めちゃくちゃ痛かったの思い出すわわらう😂
@ninzinmohumohu5558
@ninzinmohumohu5558 9 ай бұрын
敵の何体かに格ゲーキャラのオマージュもありましたね。 ソニックブームだとかパワーゲイザーとかパワーウェイブだとか
@ぬえ-y2i
@ぬえ-y2i 8 ай бұрын
ミニゲームは賛否両論あるけれど、両手を上げるタイミングが遅すぎて白羽取りであっけなく真っ二つになったり、惑星爆弾で潰されるゴエモンインパクトにはクソ爆笑した思い出w
@ホワイトヘアードデビル
@ホワイトヘアードデビル 5 ай бұрын
11:06 今作最大の見せ場。初めて見たとき腹筋壊れかけた。
@udon-hd7jv
@udon-hd7jv 9 ай бұрын
これひょっとして、ネオ桃山幕府でインパクト戦終わるたびに「これから映画の撮影があるから~」とかで海外に飛んで行っちゃうの、 ダンサーとして売れっ子になって銀幕デビューしたとかそんな感じ?
@user-ln3wo9wp8h
@user-ln3wo9wp8h 9 ай бұрын
漫画版だとダンサーとして世界に出たインパクトの顛末があってそれもまた良きなんだよなぁ。
@koumonsama4545
@koumonsama4545 8 ай бұрын
ミニゲームは今思えば面白かったけど、インパクト戦は欲しかった。
@yanky-mate5086
@yanky-mate5086 4 ай бұрын
ミニゲームも小学生男子的にはタイムやスコアを「極める楽しさ」に見事ハマってました。それこそスポーツ的に。 帯先生版のイメージが強くておみつはヤエに嫉妬してるかと思ったけどコナミ公式設定で二人は仲良しだと知って驚いた。
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 10 ай бұрын
ゴエモンのカオス度がこれでさらにアップしてるけど、これがアニメ版ゴエモンの元になった部分が多いのよね
@user-porcelio3-gusoku8
@user-porcelio3-gusoku8 10 ай бұрын
ハラキリ=セップク丸の名前のセンス大好き
@立花時雨-e1r
@立花時雨-e1r 10 ай бұрын
アニメでもいた敵
@らぴ-y8s
@らぴ-y8s 9 ай бұрын
コップ、定規、爪……ABを連打するのにあらゆる連打法を探してたなあ このゲームでコントローラーダメにした家庭は多いはず
@末本あさ美
@末本あさ美 10 ай бұрын
面白かった!!「昔やってた」ゲームの解説が出て来て「ベリーハッピー♥♥♥♥」 ゴエモンシリーズの中で「1番」好き♥♥よくやっていた ありがとう♥♥
@たんぺい-c5z
@たんぺい-c5z 10 ай бұрын
いい意味で歴代屈指のしょうもないタイトル回収をやらかした作品 賛否両論はありますが、バンジー白刃取りと爆弾ドッジボールはクローンフラッシュゲームが沢山生まれたぐらい人気なのは印象的でした なんだとー!
@smq7184
@smq7184 10 ай бұрын
ボス戦(ミニゲーム?)が基本的にAB連打なので爪でがしゃがしゃ連射しまくってたなぁ…
@伊井友彌
@伊井友彌 Ай бұрын
ちなみにこのゲームの続きとしてTVアニメが作られたことがある。
@真利梨葛
@真利梨葛 10 ай бұрын
懐かしい からくりサバイバルレースの対戦中に、何かバグったのか、洞窟前のスピードで700km超を出した知り合いがいた。普通は200km超くらいなのに。
@furuko-hanta
@furuko-hanta 10 ай бұрын
カバディに触れないだとぉ!?
@1031flea
@1031flea 8 ай бұрын
なんか分かんないけど、なんか好き。 ハッピーな作品って感じ。
@RuV0625
@RuV0625 8 ай бұрын
ゴエモンは3かダンサーだなぁ…両方ともSFCにおける超名作だと思う。 何周も何周もクリアした思い出
@van3314
@van3314 7 ай бұрын
2のインパクトは本物を模倣したからくりじいさんの作ったものって聞いたな3からは本物の設定 サブタイトルは64で大勢してアイドルまでなってるという
@-dug5905
@-dug5905 10 ай бұрын
個人的に、ミニゲームは好きでしたが、確かにゴエモンインパクト戦を外してまでストーリーに食い込んで入れるのは確かに、アクションゲーやる人にはしんどかったですね。あとは、道中での、小判、団子の稼ぎがめんどくさかったのが残念かなと思います。
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