давайте перевернем игру и сдвинем майнкрафт с первого места? мы ближе чем когда-либо
@danfront5 жыл бұрын
Какую игру перевернуть то?
@zzzap13955 жыл бұрын
@@danfront Майнкрафт он хочет перевернуть
@zzzap13955 жыл бұрын
Как кубкик не верти, он со всех сторон одинаковый
@givdei93405 жыл бұрын
Почему майнкрафт на 1 месте ? Да еще такой
@givdei93405 жыл бұрын
@@turbolaser6 не игру а ролик по ней
@njaab50975 жыл бұрын
Отличный эксплойт в Guardians of Ember. Берешь все деньги на разработку и... сливаешь их на рекламу. А игру пусть делают студенты за дошики.
@merlin_from_garsah5 жыл бұрын
Ну как и с дестени
@rena_neft5 жыл бұрын
@@merlin_from_garsah а если не хватит, то еще и длс за 2к делай
@easyfrag38645 жыл бұрын
О, да это же вся стратегия современного геймдева в разрезе. Продать альфа-версию, а через год допилить до менее блевотного состояния, попутно доя донатом. Поэтому проекты вроде Фоллаута 76 будут жить по несколько лет, а сюжетные игры типа God of War забудутся через пару месяцев. Нескончаемая армия не доенных идиотов - вот основная аудитория нынешней игровой индустрии.
@DanielResident5 жыл бұрын
Guardians of Ember топ ,конечно)) но я уж лучше подожду Диабло до своих 40 лет...а пока пересмотрю в 10 раз свой же ролик о Д4 ))
@buoyancydabl5 жыл бұрын
Вы про Lada Racing Club ещё ничего не слышали...
@effisher952 жыл бұрын
Вспомнил интересную историю, когда увидел эксплойт с танком. Сначала поправил сведённые олдскулы, потом принялс восстанавливать события в памяти. Многие помнят, что GTA 3, VC и SA помнит только две последние машины игрока. Третья машины выгружается, выпадая из зоны обработки. Иное поведение было у танка в GTA 3. Игра помнила условно бесконечное количество танков даже на другом конце карты. Я был мелким шкетом, для которого было большой проблемой пройти одну гонку на быстрых спорткарах. Я вспомнил фишку со спавном танков и обратил внимание, что в какой-то момент гонка подходит через тоннель. Я сложил два и два, получил 45 танков и лабиринт в тоннеле, в котором мог проехать только человек. Гонку я выиграл, но быстро понял, что в игре нет трафика. Пропали абсолютно все машины. Долго не мог понять какого городового на дорогах никто не едет. "Починил" городской трафик тем, что пришел к тоннелю (пешком), ввёл код на подрыв всего транспорта, отвернулся и повернулся обратно. Танки пропали, через пару минут во всём городе поехал трафик. Вот такая вот история.
@BrainExplosionKms5 жыл бұрын
- Они хотят сбить 2ой беспилотник? - Нет, пробуют лететь на танке. *Музыка из Команды А.
@JamesListener5 жыл бұрын
Тоже вспомнил это) Эх, лучшее кино 2010...
@totsamiytip98235 жыл бұрын
А потом дед в озере ловит рыбу глуша ее бомбами.... To be continued.....
@victork87085 жыл бұрын
прослезился...
@stasja29704 жыл бұрын
А потом выехали из озера на танке и спросили у местной фрау, как проехать на Берлин.
@MinecraftingVIDEO5 жыл бұрын
9:36 - это как "Раз в год и палка стреляет... А я уже сто лет из неё не стрелял!"
@Alt4iR_AC5 жыл бұрын
В fallout 4 у компаньонов стоит ограничение по весу, и нельзя выдать напарнику миллиард Толстяков. Но если вы выбрасываете предмет или кладёте его в ящик, а затем говорите взять этот самый предмет, игра не учитывает какой вес уже лежит у напарника, и просто отправляет предмет в инвентарь. P.s Пользуйтесь на здоровье.
@madmer5 жыл бұрын
Я так с самого начала игры забрал криолятор м помощью псины. Ей пофиг на замок, хозяин сказал, значит надо достать)
@Dimaxmen5 жыл бұрын
@Goose Daddy вроде как пофиксили.
@РандомРандомный-б5л5 жыл бұрын
В скайриме тоже самое
@Unheard885 жыл бұрын
lol Булять что-то сразу вспомнилось kzbin.info/www/bejne/Y6uplIJ-ZbiJiq8 XDD
@ЮрийСенин-ы1м5 жыл бұрын
В ряде игр можно в трупак закинуть любой объем барахла и тащить этот труп.
@taibasarovadil5 жыл бұрын
"Я боюсь того дня когда люди будут использовать цитаты которые я никогда не говорил" (С) Пушкин
@kriegtech16515 жыл бұрын
Это Стетхем сказал
@gguano4 жыл бұрын
@@kriegtech1651 это сказал я!
@mausu_kun4 жыл бұрын
@@kriegtech1651 ващет Жак Фреско
@theevilguy66364 жыл бұрын
Эйнштейн говорил это за столом, когда делал машину!
@onethegogd57833 жыл бұрын
(с) Жак Фреско
@Felfenn3 жыл бұрын
5:26 в WoT blitz и есть такой режим "гравитация" тоже все летают
@IndexSteadFast5 жыл бұрын
Удивительно как ты умудряешься находить столько интересных тем и одновременно не баянов. Отличная работа!
@MaximBomba5 жыл бұрын
В ксго же можно было вставать на птиц, они пугались, летели и поднимали игрока наверх. После фикса на карту train повесили надпись "на птиц не наступать" и знак. Но что-то мне кажется, ты уже делал видео об этом баге.
@chillappreciator8855 жыл бұрын
Всегда бесит позиция разработчиков: банить за багоюз. Они допустили баг, игроки не использовали читы, забаньте главного разработчика.
@bambisen2 жыл бұрын
Одно дело - багоюз ради лулзов, и совсем другое - ради преимущества в онлайновой игре)
@chillappreciator8852 жыл бұрын
@@bambisen игра это про находчивость
@Sealash2 жыл бұрын
@@chillappreciator885 нихуя, если ты нашел баг и не сообщил разрабам, ты читак!
@Sealash2 жыл бұрын
@@chillappreciator885 Ошибки совершают все, особенно в огромной игре, но пользоваться ошибками людей это такое себе.
@jakcesleepingrn57392 жыл бұрын
ОСОБЕННО, если разработчики так-то знают об этом, баг случайно сделать не то чтобы сложно, баг не фиксят.
@artemsgameschannel7275 жыл бұрын
4:38 "Ультимативным орудием хаоса"!?!? Ах ты еретик! За тобой уже вылетили из инквизиции!
@dogizik89014 жыл бұрын
5:30 в мобильных танках частично возможно такое. просто заходишь за ёлку 5 ранга в режим гравитация(это ивент и я хз когда этот режим будет доступен снова) разгоняемся и резко разворачиваемся и делаем выстрел(легче съехать с горы на заднем ходе и так же стреляем)
@Stalker20995 жыл бұрын
Расскажи про лифты в CoD MW первой. Когда встаёшь в окно/проход или ещё что и поколдовав перед текстурой секунд 10 просто взмываешь в небо. Поначалу, когда об этом не знали, это давало просто неимоверное преимущество в игре. Залезть на текстуру дома, которая выше самого дома раза в 4 и видеть всю карту с неё. Это же просто ИМБА!!! И ещё... паркур в той же CoD MW1. Да и вообще любой колды, когда невидимыми стенами на любой текстуре ещё не грешили. Под это создавали отдельные сервера, люди показывали друг другу нычки, играли в прятки там. И было даже одно место (на карте Засада, как сейчас помню). Там была зона, на территории карты(не за ней), огороженная забором. Так вот там была зона, наступив на которую любой игрок умирал. Так вот, сделана она была криво и там был небольшой кусок вплотную к забору, где можно было спокойно сидеть. И я частенько там садился. Водящий видел меня, спрыгивал и... умирал) и мы таким образом выигрывали раунд). А ещё там были баунсы, где прыгнув с крыши одного здания на текстуру под где-то таким углом / можно было отрикошетить от неё и тем самым запрыгнуть на соседнее здание. Баг? Баг. Но именно они и родили целое направление в игре
@yyyyyyyyyyyyyyyyy5923 жыл бұрын
codjumper.com - есть целое "движение"
@andrykula13135 жыл бұрын
смотрим с женой с одного компа твои ролики, но я настолько их обожаю, что ставлю второй раз на фул просмотр в фоновом режиме и тыкаю обязательно лайк =D спасибо за творчество, дружище)
@buldjat5 жыл бұрын
Ну как вам?
@callmegod-s3d5 жыл бұрын
Сэксуально 😏
@zarvilstarchiy88745 жыл бұрын
Шикарнр
@hom1l1an5 жыл бұрын
Го ещё
@verapaxcerf57705 жыл бұрын
В плане секса - не брыкаеца
@lag1055 жыл бұрын
Как мне?
@Pirojokrassia5 жыл бұрын
В гта 3 так летал только если ввести код на полет. А так он просто разгонялся.
@Assnik5 жыл бұрын
Именно так и никак иначе. Без чит кода нихуя летать ниче не будет. А с кодом летает любая машина, но танк действительно пизже всего, из-за отдачи пушки.
@antarct1c2795 жыл бұрын
Мда, честно говоря вопиющая безграмотность со стороны автора. Это знать надо!
@free3mann5 жыл бұрын
Эх щас бы в другой город на танке))
@legal42045 жыл бұрын
Я бы еще добавил, что в 3 гта нет шипов у копов, они появились в вайс сити
@hanswithaskulloncap97555 жыл бұрын
@@free3mann А лучше, в другую страну. Хотя, могут и за вторжение счесть, тогда мало не покажется... ИРЛ танк не такой ультимативный.
@kirowaterlaw94325 жыл бұрын
Когда истории из ММО, булку жрать?
@PapaArif5 жыл бұрын
Пока побереги. Как только выйдут истории - тогда можно.
@freezeman39955 жыл бұрын
Что поберечь? Ты про булку? Это он к Булку Жратю обратился...
@SSMBA5 жыл бұрын
Побереги жрать булку ведь с вами булкужрать и мы начинаем)))
@Kuroi_Kage395 жыл бұрын
@@freezeman3995 эх..
@basementrat665 жыл бұрын
Не надо жрать, особенно когда он в начале видео говорит! Вы видели какой он пухленький хомячок? Или по местному Бобросусл. Будете есть как только он скажет- сами станете Бобросуслами...
@АнатолийКлинтон4 жыл бұрын
В 2015 в игре Warface был баг который позволял оказаться внутри текстуры танка на ПВЕ заданиях, все его использовали на миссиях которых очень сложно пройти по честному. Чтобы пройти трудные моменты не получив урона игроки становились перед танком чтобы танк своим движением толкал игрока в спину(исключительно в спину) и в этот момент игрок делал скриншот экрана игра притормаживала в этот момент и игрок оказывался внутри танка и не получал урона от врагов. Забавно но этот баг исправили не скоро а игроки довольно долго фармили валюту проходя миссии по сто раз в день). Скучаю по старому Варфейсу😌
@terrodot5 жыл бұрын
Ускоренная распрыжка задним ходом из халф лайф 2, изначально вэлв хотела избавится от обычной распрыжки, а получилось, что люди начали набирать скорость ещё больше XD
@rozory28495 жыл бұрын
Так этот баг и в Portal есть
@terrodot5 жыл бұрын
@@rozory2849 ну так то да
@РоманМерзликин-я1ш5 жыл бұрын
@@rozory2849 Но Халф Лайф 2 вышла раньше,поэтому речь о Халф Лайф
@rozory28495 жыл бұрын
@@РоманМерзликин-я1ш к какому моему комментарию пишешь
@rozory28495 жыл бұрын
@@РоманМерзликин-я1ш если к первому, то Portal вышел раньше Half-life 2
@gellokibas12362 жыл бұрын
5:07 секретные разработки всрф поперхнутся даже от дрона с нормальным бензобаком )
@FatBoomSlim5 жыл бұрын
В Овервотче есть персонаж - Думфист. Знаю как минимум 6 эксплоитов позволяющие: подпрыгивать очень высоко, менять направление деша и его длину, повышать дамаг.
@tolgun865 жыл бұрын
Морроувинд, сапоги скороходы, дропатся с непися, дают +200 скорости бега(позволяю почувствовать себя флешем)) и дает возможно всегда атаковать самой сильным видом урона с оружия(если что там на холодном оружие три вида урона), но есть и минус обесценивающий эти ботинки, последний бонус это 100% слепоты, что при надевании этих ботинок включает тебе на мониторе "квадрат малевича". Но есть нюанс, при создании персонажа, нужно выбрать расу бретонец, у него пассивное умение 50% защиты от магии, и в результате при надевании этих сапог у тебе просто немного темнее экран, заходишь с настройки игры и выкручиваешь нужную себе яркость.Ну а дальше если кого и не убьешь в игре , то сбежишь уж точно)
@ВладимирШебекин5 жыл бұрын
проходил бретонцем и даже не задумывался что и других рас со зрением проблемы
@QRpeach5 жыл бұрын
10:00 - Идеально подходит песня Fun mode - паладин (2017). Рекомендую всем послушать) А я ретро паладин, нагибаю всех один, нагибаю всех один...
@alex_verb3 жыл бұрын
Спасибо, что располагаешь видео хронологически в плей-листах. Прям респект!
@karasiq2805 жыл бұрын
Баг для следующей части: во всех частях Сталкера, можно открыть любую дверь (если она является интерактивной, а не просто декорацией), если просунуть ствол оружия в щель между дверью и стеной и выкинуть его
@Svrsokol3 жыл бұрын
5:20 а они и добавили:) (для мне это было самое милое за весь день спасибо тебе блуждат)
@ОстрыйКинжал-т3ь5 жыл бұрын
Хочешь контента по экспойтам - посмотри спидруны. Что не игра - то глич, экспойт, багоюз или скип.
@SSMBA5 жыл бұрын
Бля рили там с каждой игры можно на пол часа ролик записать
@MMx04125 жыл бұрын
Помню, в фф8 был эксплойт у Зелла (чел, который кулаками бьёт, кажется так его зовут) - когда хп падает до низкого уровня - можно спец атаку сделать, которая требует нажатия комбинации клавиш. Суть в том, что в какой-то момент (возможно, даже с начала игры) две комбинации клавиш становятся одними и теми же. То есть, если комбинация 1 на первом экране - то после анимации атаки будет комбинация 2 и наоборот, после второй - первая. Так можно за доли секунды нажать комбу и наносить кучу урона, особенно, если скастовать на враге понижение брони
@DarkAmalrik5 жыл бұрын
Бесконечный опыт в Санитарах Подземелий. Немного прокачиваем воровство, находим персонажа с хорошим предметом для кражи, забиваем свой инвентарь таким образом, чтоб предмет не помещался в него и до посинения пытаемся его украсть. Когда надоест, прибераемся у себя и таки запихиваем шмотку. Опыт дадут за каждую попытку воровства
@zadeac38365 жыл бұрын
Дум : бфг + пауза Стреляешь из бфг и ставишь игру на паузу . Бфг продолжает наносить урон , а реальность остановлена .
@РоманМерзликин-я1ш5 жыл бұрын
Уточнение:DOOM 2016
@classicunpleased24395 жыл бұрын
ZA WARUDO.
@PostObzor5 жыл бұрын
Самый годный игровой канал на ютубе.
@tius40885 жыл бұрын
Этот канал настолько эпичен, что даже реклама смотреться с удовольствием
@CJGreedy2 жыл бұрын
Про тайгера вудса потрясающе просто хаахахахах
@НикитаРыжков-й2ф5 жыл бұрын
В готике (первой и второй точно), если пить зелье в то время, как тебе наносят урон, оно тут же восстановится. Так можно бесконечно пить зелья на повышение навыков
@MrOwl8885 жыл бұрын
Да, и чередуешь несколько зельев навыков, а потом зелье восстановления здоровья, чтобы восстановить потери от удара врагов. В третьей тоже какой-то баг был, там во время выпивания зелья или чтения таблички надо было то ли резко в инвентарь зайти, то ли еще как-то так, и зелье/табличка возвращалась в инвентарью. А еще в первой части дофига мечей можно было наделать, раза в два больше, чем заготовок, если быстро нажимать левую кнопку мыши (но это все знают).
@waitex83735 жыл бұрын
Ты забыл про самый легендарный эксплоит - лошадь из Скайрима
@Kuroi_Kage395 жыл бұрын
Он не забывал😉.
@jorjeek5 жыл бұрын
А что с ним
@ЮрийСенин-ы1м5 жыл бұрын
@@jorjeek то же, что и с этими хоккеистами.
@RedGallardo5 жыл бұрын
В ТЕС могут быть любые баги, потому что суть игры не в фарме и имбе, а в твоей истории в этом мире. Какую напишешь, такую и получишь. Кого ты, кроме себя самого, обманываешь в сингл-плеере?
@НикитаРыжков-й2ф5 жыл бұрын
Как насчёт алхимического эксплойта из морровинда? Делаешь штук 10 зелий интеллекта(в одной из гильдий магов есть торговец с бесконечными пепельными бататами и кожей нетча, набор алхимика там же можно одолжить) и выпиваешь. Интеллект увеличивается и твои следующие зелья будут более качественными, чем предыдущие. Так можно повторять, пока не надоест. Главное делать немного зелий и выпивать, чтобы качество улучшалось быстрее(10-20 за раз достаточно). Интеллект может переваливать за миллион, а время действия зелья за несколько лет реального времени(тут уже от качества зелий зависит). Дальше можно делать зелья на повышение других навыков и здоровья. Ваш персонаж будет в разы сильнее всех этих ваших Альмсиви
@takblet83725 жыл бұрын
Утро начинается не с кофе) (с) А. С. Пушкин
@Entertainment-ez9qm5 жыл бұрын
1:28 Российская локализация? Боюсь представить, как могла бы выглядеть Советская локализация...
@Anon-Anonovich5 жыл бұрын
5:15 САМОЛЁТ НА ВОСТОООООООК!
@zakzalip59005 жыл бұрын
Боже, наконец-то новый видосик, не давно на канале, всё пересмотрел, с нетерпением ждал нового)
@sergeytap21085 жыл бұрын
Sims 2, топить игроков ради денег в бассейне без лестницы )
@comcomrade65475 жыл бұрын
Пффф да в каждом Sims можно отправить персонажей в комнату без дверей
@dj_anthon5 жыл бұрын
А там за это деньги давали?
@adbln15 жыл бұрын
@@dj_anthon Можно было продавать их надгробия.
@УлыбышеваАлександра3 жыл бұрын
@@Gaming89-y7j в симсе три есть дополнение где так можно реальных призраков вызвать. А потом они побудят твоего перса к самоубийству.
@NyanCoder5 жыл бұрын
В TESVSkyrim можно в начале игры со спутником прокачать скрытность до максимума(если не лень, то несколько раз), а также торговцам можно продавать их-же вещи, ещё можно делать суперэффективные зелья, и не забываем про знаменитый невидимый сундук каджитских караванщиков, можно не возвращать скелетный ключ, можно гулять со (почти)всеми квестовыми компаньёнами бесконечно(почти), Арвака можно использовать для мягкого приземления, у парализованного можно красть со стопроцентной вероятностью (а про ведро на голову вообще молчу), с активацией точек силы(загружаясь получив нужные эффекты) можно прокачать все школы волшебства. Походу это всё, что могу вспомнить навскидку
@lnlylnly3655 жыл бұрын
Чен+Пудж один из самых легендарных моментов
@AyratHungryStudent5 жыл бұрын
Сижу я такой, кушаю пюрешку, и тут Булджать 1:40
@Beshozyajstvennoe_Mylo5 жыл бұрын
Эксплойты 6й финалки, что я еще в детстве нашел и применял (еще не понимал ценности "честной игры"): надеть всей партии сапоги с прыжком драгуна и просто атаковать по кд - большую часть времени твоей партии на экране нет, поэтому и бить врагу некого. 2м были кольца отражения заклинаний против босса, со стихийными атаками 3го уровня и постоянно меняющимися типами стихийной защиты - вся партия стоит и смотрит, как он сам себя об отражение забивает до смерти (хотя иногда урон равен 0 или даже лечит, зависимо от текущей защиты). Булджать, поправь, пожалуйста: 10:20 "смерть невИдимкам", таки от слова "видеть" ;)
@geva56605 жыл бұрын
Человеческая лень - самая популярная причина нахождения эксплойтов.
@Xika_De5 жыл бұрын
Наоборот их находят не ленивые везде ходят тычут и что то делают
@BrainExplosionKms4 жыл бұрын
- Ты летишь на танке! - НЕЛЬЗЯ ЛЕТАТЬ НА ТАНКЕ!!! (с) Команда А
@alucardystal41324 жыл бұрын
В 5:00 про летаюший танк) в word of tenks нету, а в word of tenks блиц на телефоне есть
@AndreyRakott4 жыл бұрын
Warface. Было много, много багов. Вот для ПвП, сейчас все исправили, но жили они годами 1. В киберспорте применяли: прыжок к повороту во время бега, так чтоб перс приземлился половиной корпуса. В итоге сам видишь и убиваешь всех за поворотом будучи невидим 2. Знаменитый в Wf. "Подкат в стену". Исполняется , как и назван. Модель перса корёжит, и она не принимает большинство урона. Правда и багоюзеру тяжко прицеливаться, но то дело навыка. То же самое, подкат в ящик. Перс юзер встает быстрее, и имеет 1-2 сек преимущества, перед контролящим, ведь тот его под щиком пока не видит. А на тот в полный рост уже целится и убивает 3. "Спам икса", функция лечь по умолчанию на X. Применяя его в Вф 2013-2015 модель отзывалась на каждое нажатие Х. ложилась и вставала несколько раз за секунду, притом не ухудшался разброс пушек. 4. Бесячий баг был. В конце раунда игрок вставал на респ противника, зажимал гранату за 1-2 сек до конца раунда. И в начале следующего граната оставалась на респе противника всех убивая 5. Долго не фиксили стрельбу сквозь дым. В видеокартах Nvidia можно было включить функцию показывать объекты сквозь дым. И владельцы зеленых карт видели контуры врагов за дымом. Баг не смогли пофиксить. Придумали костыль, модель дыма теперь из мелких частиц, а не стен, что жрет фпс 6. Баг с бомбой. Игрок берет бомбу, начинает её закладывать и отключает интернет, и снова включает. После чего игра продолжает проводить установку бомбы , а игрок может отбежать от плента куда удобно. И где время истечет, там бомба и будет 7. Баг с дефьюзом. На заложенную бомбу можно подтащить оружие мертвых игроков. И пока этот хлам не отодвинуть, обезвреживание нельзя начать. Что занимает несколько и не мало секунд -- Багов на ПвЕ многократно больше, применимы в каждой спецоперации. Макросы, Читы не упоминал. И баги -ошибки мешающие игре тоже. Только активные эксплойты на ПвП
@Gambit29095 жыл бұрын
Наконец-то, новенькое)))
@devildixe5 жыл бұрын
В WOW до 80 уровня (до патча катаклизм) был эксплойт текстур терраин. До определенного патча текстуры земли были очень простыми: сам полигон поверхности был плоской геометрической фигурой, ребра которой были в том числе полом, а еще два ребра проходили по диагонали, создавая своеобразную лестницу, попасть на которую и взобраться по склону крутой горы или отвесной стене мог только посвященный. Плюсов это дало немало: например на альтераке 🐺, огромной пвп локации, старейшей из 40 на 40, с помощью этого бага удавалось перебросить пве-группу альянса прямиком к боссу орды, дрек-тару, минуя все рубежи их обороны. пока орда беснуется у ваших лейтенантов, победу куют партизаны. Забавных случаев было немало - орда тоже знала про этот эксплойт и нередко все 40 аленей увязали в бою у дрек-тара, ведь лейтенанты орды оставались живы, а значит и брони у лидера было больше, и подручные в крепости давали жару, прикрываемые орками-игроками. впрочем, у этого эксплойта было много применений , самое старое из которых относится к карте варсонг гулч, и пошло с одноименного, самого известного, русского, ныне закрытого сервера. Карта пвп локации 10 на 10 выполнена в виде 2-этажных зданий орды и альянса, разделенных полем. вот только не все знали, что этажей на самом деле было три. На крышу залезали волл-джампом и сидели с флагом, пока ордынские роги гадали, куда спряталась лакомая жрица, но свой флаг могли украсть повторно... Отбивая чужой флаг, команда предупреждала сидельца заранее, чтобы не мешкал. Когда/ если команда альянса отбивала флаг, оставалось лишь спрыгнуть на левитации к точке сброса и получить очко в зачет. Тайну волл-джампа хранили очень верно, а все, что требовалось - встать спиной к стене под углом, каким - подскажет конфигурация и размер фигуры, кроме того, контуры этих ребер часто были легко различимы. далее следовал хитрый прыжок назад, повторить который без секретного ингридиента не мог никто, даже если воочию наблюдал свершение таинства) при прыжке назад персонаж плавно приземлялся на это самое ребро, но, чтобы не свалиться по механике «инерции», еще в момент отрыва от земли требовалось отпустить кнопку назад примерно на середине ребра. И снова, и снова, до края стены или горы, затем в обратную сторону, пока не выпрыгнешь на более пологую землю. И в общем, научиться было можно, но хлопотно и сложно нереально, а в пве профит был весьма сомнительный (ха, нет). А сколько красочных мест типа вершины горы Айронфордж (Стальгорн) с закрытым поселением дворфов, быстрых прохождений подземелий, и локаций, запретных и даже недостроенных площадок и поселений открывал этот эксплойт - приятно вспомнить. Калимдор - шикарный Тельдрассил с его видом с вершины мирового древа, Огриммар (вражеский), «старый» ИФ: под Стальгорном был еще один город, в его проекцию забрасывал некий старый квест. а вот в общем мире попасть туда можно было только зная секрет либо заплатив нужному варлоку. В Арати бейзин, пвп карте 15 на 15 на захват/удержание, по скале поднимались на лесопилку, не встревая в драку с ордой, в одиночку занимали важную точку в обход боя. В Штормвинде, онже Штормград (кек) можно было свалиться в определенном месте под текстуры в запретную комнату, вход в которую был по задумке только для разработчиков, т.н. модераторскую. А еще эксплойтом и мемом стал знаменитый кек, с него пошли договорные действия игроков между фракциями, позволявшие буквально творить чудеса. Расписывать эту фишку я не буду, про нее из каждого утюга можно прочитать.
@devildixe5 жыл бұрын
п.с. разработчики специально исправили в патче текстуры земли, чтобы избавиться от этого проклятья. Бан меня за это так и не настиг. П.П.С. а знаменитый дебафф на броню флагоносцу на карте варсонг гулч был как раз добавлен как костыль, пока не был исправлен эксплойт. Кстати, многие роги качались в т.н. ШС билд, шадоустеп позволял прыгнуть за спину хитрецу на крышу, минуя муку с волл джампом.
@kraftsman37354 жыл бұрын
А есть глитч что бы скипнуть этот диалог?
@vovankabal5 жыл бұрын
Ты перевернул мой мир. Я до этого момента был уверен что танк может полететь только после введения чита на летающие машины. По этому летающий танк для меня всегда был нормой.
@RaptPresents5 жыл бұрын
Вперёд булджать будь в тренде!!!
@ГлаватскихАлександр5 жыл бұрын
Жаль тут нет Warframe, та ещё кладезь эксплойтов)
@kaldoreika38585 жыл бұрын
обожаю твой голос, хоть и не всегда правду говоришь) Просто во много что играла из того что ты обсуждаешь. Но вот парадокс - я лайкаю все твои видео, а они быстрей не выходят( На моей ждалке скоро паутина вырастет!)
@Belyt8 ай бұрын
Ну хорошо, а когда эксплоиты пчелиной войны?
@mikhailbazhanov19355 жыл бұрын
В Dungeon Keeper 1 если вселиться в дракона или цербера, можно было выдыхать огненное пламя не поштучно, а очередью, зажав удар (лкм), благодаря чему дркон сносил все что движется. Более того, атакуемый враг почти не ударял в ответ, т.к. юниты в DK от удара немного откачивались
@maratiskanov4935 жыл бұрын
Ты уделил 1:50 на рекламу,надеюсь это того стоило
@Dragonuch5 жыл бұрын
Borderlands 2. Есть несколько эксплойтов, расскажу самый распространенный. Связан он с конкретным умением B0re у Zer0(Ассасин). Этот скилл позволяет проходить снарядам через хитбокс противника (пробивать на вылет), при этом увеличивая свой урон. Также в игре есть рейдовые и просто сильные сюжетный боссы, у которых есть несколько хитбоксов. При этом они иногда пересекаются. Так вот, если попасть в пересечение хитбоксов, то пуля с каждым тиком игрового времени проходя через один и второй хитбокс увеличивала свой урон в колоссальной прогрессии, убивая боссов за 1 выстрел. На ютубе множество видео, где рейдовых боссов на самой высокой сложности убивают пистолетом, который выдают в самом начале на первой сложности. У него где-то 11 урона и, набрав бонусов усиления, он наносит по критическим точкам босса урон в сотни миллионов, так, что он даже не может быть полностью отображен на экране. В качестве пруфа и примера как убивался один из рейдовых боссов: kzbin.info/www/bejne/ZpXMmpx_iNJjm7M В этом видео игрок принудительно создает пересечение хитбокса босса с его миньонами-роботами с помощью притягивающей гранаты. Но, например, у босса BNK-3R есть место, где без всяких ухищрений можно выстрелить обычным пистолетом и ваншотнуть его.
@ЮрийСенин-ы1м5 жыл бұрын
04:06 Ах значит вот откуда CDPR взяли идею с тем видосом про баги с Плотвой)
@ПЛОТИНАБОБРА-х3ж5 жыл бұрын
В uncharted 3 в мультиплеере есть баг с гранатой. Если твой союзник упадёт (будет выведен из строя), можно кинуть гранату рядом с ним на расстоянии с которого ударная волна его достанет и с которого его не убьёт, то его отбросит (взрывной волной) и он встанет с фулл XP. В коопе тоже работает (но я не уверен).
@Andrey-oz6qn5 жыл бұрын
9:50 этим паладином был Мелиодас
@dmitriish.3505 жыл бұрын
БУЛДЖАТЬ выпускает ролики не по готовности или периодически, а когда есть заказ на рекламу)
@free3mann5 жыл бұрын
был такой "эксплойт" в Project IGI там можно было с помощью бинокля и пистолета неплохо так снаиперить
Спасибо за Guadians of Ember, скачал, установил, запустил - "не удалось подключиться к серверу", удалил и еще кучу мусора удалил Unistall Toolом, который остался после этой замечательной игры!!!!
@emoboy20085 жыл бұрын
В gtaIII танк без чита не полетит. Пушка повёрнутая на 180 градусов позволяет ускориться, но не взлететь. Для взлёта необходимо набрать чит CHITTYCHITTYBB, позволяющий транспорту, достигая определённой скорости, отрываться от земли.
@BRosS-xu9vp2 жыл бұрын
а ты был прав, в танках ввели такой режим, правда только в мобильных, да так и называется Гравитация, разгоняешься-кочка и ты летишь в другой конец карты надеясь выжить, и вообще не важно что ты на маусе - это нормально
@Puro_Pushistick5 жыл бұрын
11:40 чо? или мне показалось, или я на самом деле это услышал :)
@T_Only5 жыл бұрын
Особенность этого летающего танка было ещё то, что можно было перелететь на вторую часть города через мост почти в начале игры и там развлекаться, но разве что после смерти ты возвращался обратно на первую часть.
@taibasarovadil5 жыл бұрын
Скайрим - с помощью напарника и превращения в либо вампира лорда либо в вервольфа можно было надень не 1 а 5 амулетов талоса и крики будут откатыватся моментально
@just_artemii5 жыл бұрын
Как??? Обьясни поподробнее
@taibasarovadil5 жыл бұрын
@@just_artemii, нажимаешь кнопку способности (превращение в вервольфа) и кнопку разговора с напарником одновременно, если получится то ты превратишься в вервольфа и при этом у тебя будет окно разговора, нажимаешь на обмен вещами, отдаешь ему 5 амулетов талоса и через инвентарь спутника по одному их все одеваешь, потом когда станешь человеком у тебя крики будут без откатов
@just_artemii5 жыл бұрын
@@taibasarovadil спасибо огромное
@ytladon5 жыл бұрын
давным давно в Дабло3 был билд с подрывом собак колдуном, так вот некоторые люди всетаки ходили на арену в диабле и заметили что собаки умирая дают экспу другим игрокам. в итоге на арене шла прокачка опыта быстрее чем в данжах. еще один баг был с амулетом на 1 бессмертие на хардкоре ( перманентная смерть перса ). амулет на самом деле давал неимоверный реген хп и разрушался, а потом ввели штаны, которые весь реген превращали в аое урон, и получалось что амуль давал реген, но не мог отрегенить хп потому что штаны забирали реген на аое. и так до бесконечности. боссы умирали в полсекунды
Булджать, ты топ, можно больше контента по типу видеоролика про пасхалки ?
@sxluckydevilxs5 жыл бұрын
В гта2 на пс1 если во время прыжка пытаться кинуть гранату, то прыжок будет бесконечно длинным.
@SilentHorror_Tim5 жыл бұрын
В CoD MW первой части есть так называемая система "лифтов", позваляющая с помощью бага взлететь вверх и занять удобную недоступную позицию в мультиплеере
@edelwaiss_5 жыл бұрын
Завтрак с бобросуслом, обожаю. ❤ Спасибо за видео.
@dsook915 жыл бұрын
Отличный выпуск, автоматический лейкоцит. Спасибо! Жду следующий видосик))
@NixAxer5 жыл бұрын
2:41 9 или всё-таки 8?
@shadblack78085 жыл бұрын
По поводу WoW - в NWO почти такая же механика у паладинов была - можно было врубить скилл на поглощение урона и затем этот урон вернуть, да ещё и с критом и баффами от клирика)) Только там были важны тайминги, поскольку ты сам тоже получал часть этого урона (30% вроде бы,бил сквозь все резисты и броню), а грамотный хил (им в тот момент играл я, брат паладином) мог успеть кинуть иммунку на пала, чтобы тот взрывом шотнул босса)) И пофиксили это только спустя пару лет х) Но тайминги ловить надо было лютые, поскольку если не успел кинуть иммун - пал труп, кинул рано - пал не нанесёт урона. Ещё в NWO был баг с петом "Летающий кинжал" - он мог дать урон критом на всё хп противника. Или в той же игре - на старте ОБТ был данж "Замок Невер" (не такой, что сейчас), финальный босс - дракон-лич. Его убивали четырьмя лучниками сквозь ворота, не входя к нему (до ворот их доводил инвизный син, открывая костёр у комнат босса. Хотя я и танком и хилом соло добегал, но выходило вчетверо дольше, чем сином). Там же был баг с сундуком босса - его можно было лутать игроками, которые босса не убивали - одно тело оставалось в комнате (после убийства босса), все остальные выходили, и рандомные игроки через очередь прыгали в данж и лутали сундук)) Старый добрый Баговинтер, хех. И это только часть тех багов и эксплойтов, которые использовал я лично.
@multik14744 жыл бұрын
"нужно добавить режим с летающими танками" Я из 2020: "World of Tanks Blitz Режим "гравитация" где танки сражались с маленькой гравитацией!" ха
@kyHka4 жыл бұрын
Непонел
@Геймерсостажем3 жыл бұрын
БРАТАААН
@pandawow81655 жыл бұрын
В Tom Clancy's Rainbow Six Siege есть фича, на данный момент можно запустить четвертую операцию по ох ране заложника, включить авто кликер на кнопку повторить операцию. Суть в том что вас убивают террористы и за каждую игру вам дают по 15-30 валюты за которую вы можете покупать оперативников и др.Авто кликер позваляет вам просто повторять операцию и за 8-9 часов можно на фармить 8-9 тысяч. Если это можно считать за эксплоит прошу в видос)
@ugertio5 жыл бұрын
Вот где был тот паладин когда Штормграду нужна была помощь? (когда в нём орудовал Казак)
@truestorytellereboblov79685 жыл бұрын
он терпел
@Пакет_с_пакетами5 жыл бұрын
Чтобы в 4-м фолыче достать криолятор в начале игры, надо встретить Псину и приказать ему обыскать ящик с этой пушкой. Он возьмёт пушку сквозь запертый замок. Псина в принципе может брать вещи из запертых сундуков.
@surelroun90365 жыл бұрын
Когда я смотрел это видео, появилась реклама с тик-тока и там показывали коллекцию БТС, вот ОНИ баги ЖИЗНИ
@acidburn2215 жыл бұрын
В сетевом режиме Сталкер:ЧН было очень много интересных багов и фич из-за того, что игра была довольно сырой. Начиная примитивными выходами за карту, на которой проходили сражения, из-за отсутствия ограничений и заканчивая веселыми багами, которым даже название дали в духе сталкерской тематики - "Лифт" и "Велосипед". Звучит как название аномалий. "Велосипед" представлял из себя баг, который позволял подниматься вверх сквозь здания на крышу с помощью сочетания клавишь ctrl+w+пробел в определенных местах. Приноровиться было сложно, нужно было очень долго пытаться, прежде чем получалось, но оно того стоило. Так же сложности добавляло то, что поднимаясь можно было не расчитать высоту подъема и погибнуть от падения на крышу. Этим очень часто пользовались на частных серверах, особенно на 1.5.8 версии игры, на 1.5.10 большая часть серверов держалась командами с жестким модерированием, но у рандомов тоже часто встречалось. Особенно ярко это проявлялось на карте Пожарная станция, которая была своего рода дустом из КС. На ней были 2 точки для снайперского огня, которые идеально подходили для того, чтобы стрелять по пожарной вышке и при этом не отхватывать самому с нее. При этом были оба респа - многоэтажка свободы и помещение рядом со стройкой свободы. Из-за таких багеров карта просто превращалась в снайперскую дуэль. Позже кто-то догадался вылезать за карту и отстреливать багеров из-жа карты. По сути дела зона боя была просто окружена препятствиями, а по размеру карта была чуть меньше, чем Кордон из оригинальной игры. Таким ображом удавалось отстреливать и тех и других с любой точки вокруг огороженного квадрата к недоумению багеров, которые потом ныли про читы. "Велосипед" по принципу тоже напоминал лифт, но при этом позволял зависать в воздухе словно в прыжке и при этом не издавать звуков при передвижении. Назвали его так из-за того, что персонаж пока летел таким образом еще как будто ногами педали крутил, перебирая по воздуху. Довольно занятная штука, помогала подкрадываться незаметно, когда ориентироваться приходилось по звуку шагов.
@djkee24315 жыл бұрын
Моя любимая фича из финалки на нинтендо Там есть босс Поезд-Призрак и если на нем использовать воскрешение,то он просто пропадет
@shadblack78085 жыл бұрын
это именно фича, которая не противоречит логике мира. Так же можно было нежити наносить урон лечащими заклинаниями.
@djkee24314 жыл бұрын
@@shadblack7808 а вот это интересно.Не пробовал такое
@AleksandrHramcov5 жыл бұрын
Про баг в WoW который, там все хитрее. Дело в том, что очки "возмездия" давались каждый раз, когда в тебя прилетал крит. А в классическом wow по сидячему игроку всегда прилетал крит. И паладины просто цепляли на себя моба, разворачивались к нему спиной и начинали спамить команду "сесть" (макрос /sit). В итоге накапливали очки возмездия и разряжали их. Близы не убрали эту механику полностью, а просто ограничили число максимальных очков до 3х. Так что до сих пор можно встретить "реконинг паладинов", которые прямо посреди ПвП спамят "сидеть", потом кидают на врага дебаф, позволяющий отхиливаться с ударов, вешают на себя баф на отхиливание с ударов и разряжают во врага автоатаку + 3 бонус атаки, отхиливаясь на полное здоровье. Другой забавный баг с паладинами связан с тем, что у них по сути всего 1 способность наносят урон силой заклинаний, а шмотки паладина в игре вообщем-то не позволяют набрать бонус, достаточный, чтобы сделать эти способности сильными. Но паладины идут на хитрость и собирают шмот, который по сути предназначается для магов и дает силу заклинаний. Это забавно, когда бежит паладин вместо лат одетый в тряпки и ваншотает тебя с одного удара. Такие паладины зовутся "Шокеры" от названия той самой способности.
@h1l_p0p705 жыл бұрын
Халф лайф 1: при падении предмета его можно было дюпнуть быстрым сейвлоадом
@liquid24845 жыл бұрын
еще с помощью настенных мин можно пропустить многие места
@FamouShinya5 жыл бұрын
Помню ещё была дверь, которая наносила урон, но он повышал хп в +, от чего можно было бы иметь тысячи единиц хп
@clansy61135 жыл бұрын
Сборище спидранеров)
@ПппКакп5 жыл бұрын
во второй можно на предметах как еблан спидранить(волл РАН вроде?)
@clansy61135 жыл бұрын
@@ПппКакп propflying/propclimbing вы имели ввиду?
@ReyHunter5 жыл бұрын
8:40 Сразу вспомнил про эксплойт из Team Fortress 2 который позволял пулеметчику получить 9999999 хп просто проделав пару действий (съесть шоколадку которая добавляет бонусное здоровье и после быстро переключаться между Горящими Рукавицами Ускорения и шоколадкой)
@КулХацкер-я8э5 жыл бұрын
*facepalm* 10:17 невИдимка пишется через "И"!!!!
@АртемИстомин-у5н5 жыл бұрын
В инди-сурвайвале Terraria есть непись - Гоблин-инженер. У него 2 назначения : возможность переточить оружие добавляя разные усиления(или ослабления, если не повезёт) и магазин с разными вещами. Так вот в мобильной версии последний слот магазина данного непися забаговывался, и если ты продавал предмет путём перетаскивания его из инвентаря в собственно слот, то происходил баг, и ты мог покупать данный предмет сколько захочешь, каким бы он редким не оставался. Правда, после закрытия магазина непися сам магазин обновлялся и можно было дюпать что-нибудь другое. Самое классное было в том, что предметы ты как бы "выкупал", за ту же цену, которую тебе заплатили при его продаже неписю, так что если предмет не имел стоимости (блок, призывалка босса и тд.), то ты мог хоть весь инвентарь им засрать.
@TheKot1k5 жыл бұрын
*Да только в одном майнкрафте эксплоитов на три таких видоса!*
@ЮрийЛеонидов-ъ2ж5 жыл бұрын
Это не эксплойты а фичи
@TheKot1k5 жыл бұрын
@@ЮрийЛеонидов-ъ2ж для коммьюнити это стало фичами, но они продолжают быть багами.
@DioptazAraxis5 жыл бұрын
Привет такой же как я!
@vasyaya26385 жыл бұрын
это называется "фермы" потому что механика игры оч сложная, а разрабы фиксят только очевидные баги, типа клонирование лута. . .
@TheKot1k5 жыл бұрын
@@vasyaya2638 не путайте, речь идет о эксплоитах. Фермы это фермы, не о них разговор.
@СэмТомсан5 жыл бұрын
В "Doom" 2016 года, с помощью одного заряда BFG можно было убить любого босса в "кольце выбора оружия", которое кстати останавливает время. Данный баг используют в основном спидранеры. Суть: Нужно выстрелить в сторону босса и когда молнии снаряда начнут бить босса зажать "Колесо выбора оружия". Теперь просто ждём пака его полоска хп не опустеет. Всё! Профит! (Иногда правда полоска "Визуально не уходит но на самом деле она вполне уходит. просто увидите вы это когда отпустите "Колесо выбора оружия") Кстати! По какой то причине: Чем выше FPS тем быстрее уходят хп босса.
@NikitaKrakhmalev5 жыл бұрын
5:38 ностальгическими слЁзами? Так это нужно говорить?
@FerziusFrontier5 жыл бұрын
1 В Готике 2 решил сыграть без читов но из за бага не смог попасть в гильдию воров. В итоге в гостинице 30 минут тыкался в стену в надежде пройти через нее - помогло :) 2 Играю в Dark souls - фарм душ когда дракон убивает скелетов, скорее всего так и задумывалось, но хоть это и очевидный лайфхак все равно приятно было его отыскать. 3 В Warface наверное как только игроки встретились с Джаггернаутом, так сразу и стало понятно что его можно закручивать как торнадо бегая вокруг него как идиот. Глупо но работает, наверное это фишка игры уже такая. 4 В Generals Zero hour явно был некоторый дисбаланс у США. Делая улучшение на радар в командном центре, можно было на 20 % увеличить дальность ведения огня. Короче я с помощью этой способности запихивая в хаммер 3 ракетчиков и 2 снайперов выносил базу противника одной такой машинкой. 5 В Portal в первой части, последний этап. Там нужно было как то в вентиляцию залезть, короче я не понял куда там нужно портал ставить и просто накидал всякого хлама под ноги и допрыгнул до нужного уступа. 6 В Warface как и в Destiny был фарм на одной из карт в PVE. Подбегаешь, спавнишь, убиваешь и повторяешь. Много банов, много нытья юных было. 7 В FlatOut: Ultimate Carnage, есть заезды на скорость. Если хочется на все звездочки пройти нужно попотеть. Последний такой заезд как я ни старался не смог пройти, каково мое удивление было когда я узнал что можно откатываться назад на линии старта и уже сильно разогнавшись пересечь ее после чего только начнется отсчет. Пользуйтесь на здоровье если надумаете поиграть :) 8 В Gothic 3 если играете не на альтернативном уровне сложности, можно фармить голду избивая Горна и забирая его топор за 8 000, хороший стартап :) 9 В Medieval 2 Total war тысячную армию способны остановить простые купцы, дипломаты, принцессы. Главное их ставить так что бы проход загораживали, на тактической карте игра сделана так что стоящий на походе шпион является непреодолимой преградой. ОЧень удобно когда нужно защититься от нападения. 10 В Oblivion можно было получать несколько тысяч спускаясь в канализацию в имперском Городе и убивая человек 5 которые там засели. При достижении определенного уровня у того народа появляется стеклянное оружие. Все лишнее можно оставлять наверху и спускаться туда время от времени и забирать их ценные шмотки. Хотя бабло в TES и так не проблема. 11 Fallout 3 - не недооцениваете дротикомет. Согласен крафт в этой игре посредственен, но дротикомет настоящий ночной кошмар любого противника ближнего боя. Один выстрел и ваш противник хромающий инвалид. Когти смерти становятся легкой добычей, все что им остается идти на вас пока вы разрешаете об них китайский автомат или чего у вас там есть. 12 В первой Готике можно выживать падая с любого обрыва, достаточно нажимать влево -вправо при падении. Удивительно как это не заметили при разработке.
@naturalists55025 жыл бұрын
В оригинальном Deus ex, если при взломе нажать паузу и подождать, то дверь или электронное устройство взломаются всего одной отмычкой
@KadianArtworks5 жыл бұрын
Хэй-хэй, старпер в здании. Про GTA III. С танком - это не глитч. Сам по себе танк не взлетал, когда стреляешь назад. Для такой движухи нужно было снача ввести код CHITTYCHITTYBB, для полёта машин «как самолёт ДоДо». Просто другие машины вообще не взлетали особо, а на танке можно было нормально путешествовать.
@Lololomen5 жыл бұрын
Skyrim: Подойти к торговцу. Продать ему шмотки. Сделать быстрое сохранение. Убить Торговца. Загрузить... ?... PROFIT! P.S (Так у торговца восстанавливаются деньги, а деньги за проданные шмотки остаются :3)
@Xika_De5 жыл бұрын
Мне кажется или разрабы в подвале делают эти баги спецально такими читерски удобными
@JustACake4 жыл бұрын
Откройте меню продавца, нажмите и зажмите курсор на любом вашем разделе. Переместите курсор на интересующий вас раздел у продавца, всё ещё не отжимая курсор. Продайте ему что-то. Теперь отожмите курсор. Поздравляю, теперь вы настолько красноречивы, что можете продавать торговцу его же вещи. Зачаруйте вещи на алхимию, сделайте зелье на повышение навыка восстановление. Снимите с себя все вещи, выпейте зелье и наденьте на себя вещи. Повторяйте, пока не пройдёте отметку в 100000%. ибо крашнуть игру не хочется. Поздравляю, теперь все враги умирают просто смотря на вас.
@porcellaneousfankus34285 жыл бұрын
баг из игры Симс3(!) Когда я ещё не знала команд для приобретения денег приходилось выкручиваться из вечной нищиты одного персонажа(в симсе базовая сумма рассчитана только на дом,а для одного персонажа с животным эта же сумма даже меньше стандартных 21к). В библеотеке семей я нашла семьи миллионеров,объединила со своей,их бюджеты суммировались,а когда я из разделила,оставив свою девочку на участке,то получилось так,что у 2-ой семьи оказалась стандартная сумма,а у меня суммированая. После этого случая я как то ещё раз попробовала так сделать,но уже специально и... Получилось! С тех пор этот "баг" работает и я им пользуюсь.)