ПОЛЕЗНЫЕ БАГИ В ИГРАХ КОТОРЫЕ ТЫ МОЖЕШЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ. Эксплойты, ошибки, багоюз, советы в играх

  Рет қаралды 1,337,680

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

Күн бұрын

Пікірлер: 1 400
@buldjat
@buldjat 5 жыл бұрын
давайте перевернем игру и сдвинем майнкрафт с первого места? мы ближе чем когда-либо
@danfront
@danfront 5 жыл бұрын
Какую игру перевернуть то?
@zzzap1395
@zzzap1395 5 жыл бұрын
@@danfront Майнкрафт он хочет перевернуть
@zzzap1395
@zzzap1395 5 жыл бұрын
Как кубкик не верти, он со всех сторон одинаковый
@givdei9340
@givdei9340 5 жыл бұрын
Почему майнкрафт на 1 месте ? Да еще такой
@givdei9340
@givdei9340 5 жыл бұрын
@@turbolaser6 не игру а ролик по ней
@njaab5097
@njaab5097 5 жыл бұрын
Отличный эксплойт в Guardians of Ember. Берешь все деньги на разработку и... сливаешь их на рекламу. А игру пусть делают студенты за дошики.
@merlin_from_garsah
@merlin_from_garsah 5 жыл бұрын
Ну как и с дестени
@rena_neft
@rena_neft 5 жыл бұрын
@@merlin_from_garsah а если не хватит, то еще и длс за 2к делай
@easyfrag3864
@easyfrag3864 5 жыл бұрын
О, да это же вся стратегия современного геймдева в разрезе. Продать альфа-версию, а через год допилить до менее блевотного состояния, попутно доя донатом. Поэтому проекты вроде Фоллаута 76 будут жить по несколько лет, а сюжетные игры типа God of War забудутся через пару месяцев. Нескончаемая армия не доенных идиотов - вот основная аудитория нынешней игровой индустрии.
@DanielResident
@DanielResident 5 жыл бұрын
Guardians of Ember топ ,конечно)) но я уж лучше подожду Диабло до своих 40 лет...а пока пересмотрю в 10 раз свой же ролик о Д4 ))
@buoyancydabl
@buoyancydabl 5 жыл бұрын
Вы про Lada Racing Club ещё ничего не слышали...
@effisher95
@effisher95 2 жыл бұрын
Вспомнил интересную историю, когда увидел эксплойт с танком. Сначала поправил сведённые олдскулы, потом принялс восстанавливать события в памяти. Многие помнят, что GTA 3, VC и SA помнит только две последние машины игрока. Третья машины выгружается, выпадая из зоны обработки. Иное поведение было у танка в GTA 3. Игра помнила условно бесконечное количество танков даже на другом конце карты. Я был мелким шкетом, для которого было большой проблемой пройти одну гонку на быстрых спорткарах. Я вспомнил фишку со спавном танков и обратил внимание, что в какой-то момент гонка подходит через тоннель. Я сложил два и два, получил 45 танков и лабиринт в тоннеле, в котором мог проехать только человек. Гонку я выиграл, но быстро понял, что в игре нет трафика. Пропали абсолютно все машины. Долго не мог понять какого городового на дорогах никто не едет. "Починил" городской трафик тем, что пришел к тоннелю (пешком), ввёл код на подрыв всего транспорта, отвернулся и повернулся обратно. Танки пропали, через пару минут во всём городе поехал трафик. Вот такая вот история.
@BrainExplosionKms
@BrainExplosionKms 5 жыл бұрын
- Они хотят сбить 2ой беспилотник? - Нет, пробуют лететь на танке. *Музыка из Команды А.
@JamesListener
@JamesListener 5 жыл бұрын
Тоже вспомнил это) Эх, лучшее кино 2010...
@totsamiytip9823
@totsamiytip9823 5 жыл бұрын
А потом дед в озере ловит рыбу глуша ее бомбами.... To be continued.....
@victork8708
@victork8708 5 жыл бұрын
прослезился...
@stasja2970
@stasja2970 4 жыл бұрын
А потом выехали из озера на танке и спросили у местной фрау, как проехать на Берлин.
@MinecraftingVIDEO
@MinecraftingVIDEO 5 жыл бұрын
9:36 - это как "Раз в год и палка стреляет... А я уже сто лет из неё не стрелял!"
@Alt4iR_AC
@Alt4iR_AC 5 жыл бұрын
В fallout 4 у компаньонов стоит ограничение по весу, и нельзя выдать напарнику миллиард Толстяков. Но если вы выбрасываете предмет или кладёте его в ящик, а затем говорите взять этот самый предмет, игра не учитывает какой вес уже лежит у напарника, и просто отправляет предмет в инвентарь. P.s Пользуйтесь на здоровье.
@madmer
@madmer 5 жыл бұрын
Я так с самого начала игры забрал криолятор м помощью псины. Ей пофиг на замок, хозяин сказал, значит надо достать)
@Dimaxmen
@Dimaxmen 5 жыл бұрын
@Goose Daddy вроде как пофиксили.
@РандомРандомный-б5л
@РандомРандомный-б5л 5 жыл бұрын
В скайриме тоже самое
@Unheard88
@Unheard88 5 жыл бұрын
lol Булять что-то сразу вспомнилось kzbin.info/www/bejne/Y6uplIJ-ZbiJiq8 XDD
@ЮрийСенин-ы1м
@ЮрийСенин-ы1м 5 жыл бұрын
В ряде игр можно в трупак закинуть любой объем барахла и тащить этот труп.
@taibasarovadil
@taibasarovadil 5 жыл бұрын
"Я боюсь того дня когда люди будут использовать цитаты которые я никогда не говорил" (С) Пушкин
@kriegtech1651
@kriegtech1651 5 жыл бұрын
Это Стетхем сказал
@gguano
@gguano 4 жыл бұрын
@@kriegtech1651 это сказал я!
@mausu_kun
@mausu_kun 4 жыл бұрын
@@kriegtech1651 ващет Жак Фреско
@theevilguy6636
@theevilguy6636 4 жыл бұрын
Эйнштейн говорил это за столом, когда делал машину!
@onethegogd5783
@onethegogd5783 3 жыл бұрын
(с) Жак Фреско
@Felfenn
@Felfenn 3 жыл бұрын
5:26 в WoT blitz и есть такой режим "гравитация" тоже все летают
@IndexSteadFast
@IndexSteadFast 5 жыл бұрын
Удивительно как ты умудряешься находить столько интересных тем и одновременно не баянов. Отличная работа!
@MaximBomba
@MaximBomba 5 жыл бұрын
В ксго же можно было вставать на птиц, они пугались, летели и поднимали игрока наверх. После фикса на карту train повесили надпись "на птиц не наступать" и знак. Но что-то мне кажется, ты уже делал видео об этом баге.
@chillappreciator885
@chillappreciator885 5 жыл бұрын
Всегда бесит позиция разработчиков: банить за багоюз. Они допустили баг, игроки не использовали читы, забаньте главного разработчика.
@bambisen
@bambisen 2 жыл бұрын
Одно дело - багоюз ради лулзов, и совсем другое - ради преимущества в онлайновой игре)
@chillappreciator885
@chillappreciator885 2 жыл бұрын
@@bambisen игра это про находчивость
@Sealash
@Sealash 2 жыл бұрын
@@chillappreciator885 нихуя, если ты нашел баг и не сообщил разрабам, ты читак!
@Sealash
@Sealash 2 жыл бұрын
@@chillappreciator885 Ошибки совершают все, особенно в огромной игре, но пользоваться ошибками людей это такое себе.
@jakcesleepingrn5739
@jakcesleepingrn5739 2 жыл бұрын
ОСОБЕННО, если разработчики так-то знают об этом, баг случайно сделать не то чтобы сложно, баг не фиксят.
@artemsgameschannel727
@artemsgameschannel727 5 жыл бұрын
4:38 "Ультимативным орудием хаоса"!?!? Ах ты еретик! За тобой уже вылетили из инквизиции!
@dogizik8901
@dogizik8901 4 жыл бұрын
5:30 в мобильных танках частично возможно такое. просто заходишь за ёлку 5 ранга в режим гравитация(это ивент и я хз когда этот режим будет доступен снова) разгоняемся и резко разворачиваемся и делаем выстрел(легче съехать с горы на заднем ходе и так же стреляем)
@Stalker2099
@Stalker2099 5 жыл бұрын
Расскажи про лифты в CoD MW первой. Когда встаёшь в окно/проход или ещё что и поколдовав перед текстурой секунд 10 просто взмываешь в небо. Поначалу, когда об этом не знали, это давало просто неимоверное преимущество в игре. Залезть на текстуру дома, которая выше самого дома раза в 4 и видеть всю карту с неё. Это же просто ИМБА!!! И ещё... паркур в той же CoD MW1. Да и вообще любой колды, когда невидимыми стенами на любой текстуре ещё не грешили. Под это создавали отдельные сервера, люди показывали друг другу нычки, играли в прятки там. И было даже одно место (на карте Засада, как сейчас помню). Там была зона, на территории карты(не за ней), огороженная забором. Так вот там была зона, наступив на которую любой игрок умирал. Так вот, сделана она была криво и там был небольшой кусок вплотную к забору, где можно было спокойно сидеть. И я частенько там садился. Водящий видел меня, спрыгивал и... умирал) и мы таким образом выигрывали раунд). А ещё там были баунсы, где прыгнув с крыши одного здания на текстуру под где-то таким углом / можно было отрикошетить от неё и тем самым запрыгнуть на соседнее здание. Баг? Баг. Но именно они и родили целое направление в игре
@yyyyyyyyyyyyyyyyy592
@yyyyyyyyyyyyyyyyy592 3 жыл бұрын
codjumper.com - есть целое "движение"
@andrykula1313
@andrykula1313 5 жыл бұрын
смотрим с женой с одного компа твои ролики, но я настолько их обожаю, что ставлю второй раз на фул просмотр в фоновом режиме и тыкаю обязательно лайк =D спасибо за творчество, дружище)
@buldjat
@buldjat 5 жыл бұрын
Ну как вам?
@callmegod-s3d
@callmegod-s3d 5 жыл бұрын
Сэксуально 😏
@zarvilstarchiy8874
@zarvilstarchiy8874 5 жыл бұрын
Шикарнр
@hom1l1an
@hom1l1an 5 жыл бұрын
Го ещё
@verapaxcerf5770
@verapaxcerf5770 5 жыл бұрын
В плане секса - не брыкаеца
@lag105
@lag105 5 жыл бұрын
Как мне?
@Pirojokrassia
@Pirojokrassia 5 жыл бұрын
В гта 3 так летал только если ввести код на полет. А так он просто разгонялся.
@Assnik
@Assnik 5 жыл бұрын
Именно так и никак иначе. Без чит кода нихуя летать ниче не будет. А с кодом летает любая машина, но танк действительно пизже всего, из-за отдачи пушки.
@antarct1c279
@antarct1c279 5 жыл бұрын
Мда, честно говоря вопиющая безграмотность со стороны автора. Это знать надо!
@free3mann
@free3mann 5 жыл бұрын
Эх щас бы в другой город на танке))
@legal4204
@legal4204 5 жыл бұрын
Я бы еще добавил, что в 3 гта нет шипов у копов, они появились в вайс сити
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 5 жыл бұрын
@@free3mann А лучше, в другую страну. Хотя, могут и за вторжение счесть, тогда мало не покажется... ИРЛ танк не такой ультимативный.
@kirowaterlaw9432
@kirowaterlaw9432 5 жыл бұрын
Когда истории из ММО, булку жрать?
@PapaArif
@PapaArif 5 жыл бұрын
Пока побереги. Как только выйдут истории - тогда можно.
@freezeman3995
@freezeman3995 5 жыл бұрын
Что поберечь? Ты про булку? Это он к Булку Жратю обратился...
@SSMBA
@SSMBA 5 жыл бұрын
Побереги жрать булку ведь с вами булкужрать и мы начинаем)))
@Kuroi_Kage39
@Kuroi_Kage39 5 жыл бұрын
@@freezeman3995 эх..
@basementrat66
@basementrat66 5 жыл бұрын
Не надо жрать, особенно когда он в начале видео говорит! Вы видели какой он пухленький хомячок? Или по местному Бобросусл. Будете есть как только он скажет- сами станете Бобросуслами...
@АнатолийКлинтон
@АнатолийКлинтон 4 жыл бұрын
В 2015 в игре Warface был баг который позволял оказаться внутри текстуры танка на ПВЕ заданиях, все его использовали на миссиях которых очень сложно пройти по честному. Чтобы пройти трудные моменты не получив урона игроки становились перед танком чтобы танк своим движением толкал игрока в спину(исключительно в спину) и в этот момент игрок делал скриншот экрана игра притормаживала в этот момент и игрок оказывался внутри танка и не получал урона от врагов. Забавно но этот баг исправили не скоро а игроки довольно долго фармили валюту проходя миссии по сто раз в день). Скучаю по старому Варфейсу😌
@terrodot
@terrodot 5 жыл бұрын
Ускоренная распрыжка задним ходом из халф лайф 2, изначально вэлв хотела избавится от обычной распрыжки, а получилось, что люди начали набирать скорость ещё больше XD
@rozory2849
@rozory2849 5 жыл бұрын
Так этот баг и в Portal есть
@terrodot
@terrodot 5 жыл бұрын
@@rozory2849 ну так то да
@РоманМерзликин-я1ш
@РоманМерзликин-я1ш 5 жыл бұрын
@@rozory2849 Но Халф Лайф 2 вышла раньше,поэтому речь о Халф Лайф
@rozory2849
@rozory2849 5 жыл бұрын
@@РоманМерзликин-я1ш к какому моему комментарию пишешь
@rozory2849
@rozory2849 5 жыл бұрын
@@РоманМерзликин-я1ш если к первому, то Portal вышел раньше Half-life 2
@gellokibas1236
@gellokibas1236 2 жыл бұрын
5:07 секретные разработки всрф поперхнутся даже от дрона с нормальным бензобаком )
@FatBoomSlim
@FatBoomSlim 5 жыл бұрын
В Овервотче есть персонаж - Думфист. Знаю как минимум 6 эксплоитов позволяющие: подпрыгивать очень высоко, менять направление деша и его длину, повышать дамаг.
@tolgun86
@tolgun86 5 жыл бұрын
Морроувинд, сапоги скороходы, дропатся с непися, дают +200 скорости бега(позволяю почувствовать себя флешем)) и дает возможно всегда атаковать самой сильным видом урона с оружия(если что там на холодном оружие три вида урона), но есть и минус обесценивающий эти ботинки, последний бонус это 100% слепоты, что при надевании этих ботинок включает тебе на мониторе "квадрат малевича". Но есть нюанс, при создании персонажа, нужно выбрать расу бретонец, у него пассивное умение 50% защиты от магии, и в результате при надевании этих сапог у тебе просто немного темнее экран, заходишь с настройки игры и выкручиваешь нужную себе яркость.Ну а дальше если кого и не убьешь в игре , то сбежишь уж точно)
@ВладимирШебекин
@ВладимирШебекин 5 жыл бұрын
проходил бретонцем и даже не задумывался что и других рас со зрением проблемы
@QRpeach
@QRpeach 5 жыл бұрын
10:00 - Идеально подходит песня Fun mode - паладин (2017). Рекомендую всем послушать) А я ретро паладин, нагибаю всех один, нагибаю всех один...
@alex_verb
@alex_verb 3 жыл бұрын
Спасибо, что располагаешь видео хронологически в плей-листах. Прям респект!
@karasiq280
@karasiq280 5 жыл бұрын
Баг для следующей части: во всех частях Сталкера, можно открыть любую дверь (если она является интерактивной, а не просто декорацией), если просунуть ствол оружия в щель между дверью и стеной и выкинуть его
@Svrsokol
@Svrsokol 3 жыл бұрын
5:20 а они и добавили:) (для мне это было самое милое за весь день спасибо тебе блуждат)
@ОстрыйКинжал-т3ь
@ОстрыйКинжал-т3ь 5 жыл бұрын
Хочешь контента по экспойтам - посмотри спидруны. Что не игра - то глич, экспойт, багоюз или скип.
@SSMBA
@SSMBA 5 жыл бұрын
Бля рили там с каждой игры можно на пол часа ролик записать
@MMx0412
@MMx0412 5 жыл бұрын
Помню, в фф8 был эксплойт у Зелла (чел, который кулаками бьёт, кажется так его зовут) - когда хп падает до низкого уровня - можно спец атаку сделать, которая требует нажатия комбинации клавиш. Суть в том, что в какой-то момент (возможно, даже с начала игры) две комбинации клавиш становятся одними и теми же. То есть, если комбинация 1 на первом экране - то после анимации атаки будет комбинация 2 и наоборот, после второй - первая. Так можно за доли секунды нажать комбу и наносить кучу урона, особенно, если скастовать на враге понижение брони
@DarkAmalrik
@DarkAmalrik 5 жыл бұрын
Бесконечный опыт в Санитарах Подземелий. Немного прокачиваем воровство, находим персонажа с хорошим предметом для кражи, забиваем свой инвентарь таким образом, чтоб предмет не помещался в него и до посинения пытаемся его украсть. Когда надоест, прибераемся у себя и таки запихиваем шмотку. Опыт дадут за каждую попытку воровства
@zadeac3836
@zadeac3836 5 жыл бұрын
Дум : бфг + пауза Стреляешь из бфг и ставишь игру на паузу . Бфг продолжает наносить урон , а реальность остановлена .
@РоманМерзликин-я1ш
@РоманМерзликин-я1ш 5 жыл бұрын
Уточнение:DOOM 2016
@classicunpleased2439
@classicunpleased2439 5 жыл бұрын
ZA WARUDO.
@PostObzor
@PostObzor 5 жыл бұрын
Самый годный игровой канал на ютубе.
@tius4088
@tius4088 5 жыл бұрын
Этот канал настолько эпичен, что даже реклама смотреться с удовольствием
@CJGreedy
@CJGreedy 2 жыл бұрын
Про тайгера вудса потрясающе просто хаахахахах
@НикитаРыжков-й2ф
@НикитаРыжков-й2ф 5 жыл бұрын
В готике (первой и второй точно), если пить зелье в то время, как тебе наносят урон, оно тут же восстановится. Так можно бесконечно пить зелья на повышение навыков
@MrOwl888
@MrOwl888 5 жыл бұрын
Да, и чередуешь несколько зельев навыков, а потом зелье восстановления здоровья, чтобы восстановить потери от удара врагов. В третьей тоже какой-то баг был, там во время выпивания зелья или чтения таблички надо было то ли резко в инвентарь зайти, то ли еще как-то так, и зелье/табличка возвращалась в инвентарью. А еще в первой части дофига мечей можно было наделать, раза в два больше, чем заготовок, если быстро нажимать левую кнопку мыши (но это все знают).
@waitex8373
@waitex8373 5 жыл бұрын
Ты забыл про самый легендарный эксплоит - лошадь из Скайрима
@Kuroi_Kage39
@Kuroi_Kage39 5 жыл бұрын
Он не забывал😉.
@jorjeek
@jorjeek 5 жыл бұрын
А что с ним
@ЮрийСенин-ы1м
@ЮрийСенин-ы1м 5 жыл бұрын
@@jorjeek то же, что и с этими хоккеистами.
@RedGallardo
@RedGallardo 5 жыл бұрын
В ТЕС могут быть любые баги, потому что суть игры не в фарме и имбе, а в твоей истории в этом мире. Какую напишешь, такую и получишь. Кого ты, кроме себя самого, обманываешь в сингл-плеере?
@НикитаРыжков-й2ф
@НикитаРыжков-й2ф 5 жыл бұрын
Как насчёт алхимического эксплойта из морровинда? Делаешь штук 10 зелий интеллекта(в одной из гильдий магов есть торговец с бесконечными пепельными бататами и кожей нетча, набор алхимика там же можно одолжить) и выпиваешь. Интеллект увеличивается и твои следующие зелья будут более качественными, чем предыдущие. Так можно повторять, пока не надоест. Главное делать немного зелий и выпивать, чтобы качество улучшалось быстрее(10-20 за раз достаточно). Интеллект может переваливать за миллион, а время действия зелья за несколько лет реального времени(тут уже от качества зелий зависит). Дальше можно делать зелья на повышение других навыков и здоровья. Ваш персонаж будет в разы сильнее всех этих ваших Альмсиви
@takblet8372
@takblet8372 5 жыл бұрын
Утро начинается не с кофе) (с) А. С. Пушкин
@Entertainment-ez9qm
@Entertainment-ez9qm 5 жыл бұрын
1:28 Российская локализация? Боюсь представить, как могла бы выглядеть Советская локализация...
@Anon-Anonovich
@Anon-Anonovich 5 жыл бұрын
5:15 САМОЛЁТ НА ВОСТОООООООК!
@zakzalip5900
@zakzalip5900 5 жыл бұрын
Боже, наконец-то новый видосик, не давно на канале, всё пересмотрел, с нетерпением ждал нового)
@sergeytap2108
@sergeytap2108 5 жыл бұрын
Sims 2, топить игроков ради денег в бассейне без лестницы )
@comcomrade6547
@comcomrade6547 5 жыл бұрын
Пффф да в каждом Sims можно отправить персонажей в комнату без дверей
@dj_anthon
@dj_anthon 5 жыл бұрын
А там за это деньги давали?
@adbln1
@adbln1 5 жыл бұрын
@@dj_anthon Можно было продавать их надгробия.
@УлыбышеваАлександра
@УлыбышеваАлександра 3 жыл бұрын
@@Gaming89-y7j в симсе три есть дополнение где так можно реальных призраков вызвать. А потом они побудят твоего перса к самоубийству.
@NyanCoder
@NyanCoder 5 жыл бұрын
В TESVSkyrim можно в начале игры со спутником прокачать скрытность до максимума(если не лень, то несколько раз), а также торговцам можно продавать их-же вещи, ещё можно делать суперэффективные зелья, и не забываем про знаменитый невидимый сундук каджитских караванщиков, можно не возвращать скелетный ключ, можно гулять со (почти)всеми квестовыми компаньёнами бесконечно(почти), Арвака можно использовать для мягкого приземления, у парализованного можно красть со стопроцентной вероятностью (а про ведро на голову вообще молчу), с активацией точек силы(загружаясь получив нужные эффекты) можно прокачать все школы волшебства. Походу это всё, что могу вспомнить навскидку
@lnlylnly365
@lnlylnly365 5 жыл бұрын
Чен+Пудж один из самых легендарных моментов
@AyratHungryStudent
@AyratHungryStudent 5 жыл бұрын
Сижу я такой, кушаю пюрешку, и тут Булджать 1:40
@Beshozyajstvennoe_Mylo
@Beshozyajstvennoe_Mylo 5 жыл бұрын
Эксплойты 6й финалки, что я еще в детстве нашел и применял (еще не понимал ценности "честной игры"): надеть всей партии сапоги с прыжком драгуна и просто атаковать по кд - большую часть времени твоей партии на экране нет, поэтому и бить врагу некого. 2м были кольца отражения заклинаний против босса, со стихийными атаками 3го уровня и постоянно меняющимися типами стихийной защиты - вся партия стоит и смотрит, как он сам себя об отражение забивает до смерти (хотя иногда урон равен 0 или даже лечит, зависимо от текущей защиты). Булджать, поправь, пожалуйста: 10:20 "смерть невИдимкам", таки от слова "видеть" ;)
@geva5660
@geva5660 5 жыл бұрын
Человеческая лень - самая популярная причина нахождения эксплойтов.
@Xika_De
@Xika_De 5 жыл бұрын
Наоборот их находят не ленивые везде ходят тычут и что то делают
@BrainExplosionKms
@BrainExplosionKms 4 жыл бұрын
- Ты летишь на танке! - НЕЛЬЗЯ ЛЕТАТЬ НА ТАНКЕ!!! (с) Команда А
@alucardystal4132
@alucardystal4132 4 жыл бұрын
В 5:00 про летаюший танк) в word of tenks нету, а в word of tenks блиц на телефоне есть
@AndreyRakott
@AndreyRakott 4 жыл бұрын
Warface. Было много, много багов. Вот для ПвП, сейчас все исправили, но жили они годами 1. В киберспорте применяли: прыжок к повороту во время бега, так чтоб перс приземлился половиной корпуса. В итоге сам видишь и убиваешь всех за поворотом будучи невидим 2. Знаменитый в Wf. "Подкат в стену". Исполняется , как и назван. Модель перса корёжит, и она не принимает большинство урона. Правда и багоюзеру тяжко прицеливаться, но то дело навыка. То же самое, подкат в ящик. Перс юзер встает быстрее, и имеет 1-2 сек преимущества, перед контролящим, ведь тот его под щиком пока не видит. А на тот в полный рост уже целится и убивает 3. "Спам икса", функция лечь по умолчанию на X. Применяя его в Вф 2013-2015 модель отзывалась на каждое нажатие Х. ложилась и вставала несколько раз за секунду, притом не ухудшался разброс пушек. 4. Бесячий баг был. В конце раунда игрок вставал на респ противника, зажимал гранату за 1-2 сек до конца раунда. И в начале следующего граната оставалась на респе противника всех убивая 5. Долго не фиксили стрельбу сквозь дым. В видеокартах Nvidia можно было включить функцию показывать объекты сквозь дым. И владельцы зеленых карт видели контуры врагов за дымом. Баг не смогли пофиксить. Придумали костыль, модель дыма теперь из мелких частиц, а не стен, что жрет фпс 6. Баг с бомбой. Игрок берет бомбу, начинает её закладывать и отключает интернет, и снова включает. После чего игра продолжает проводить установку бомбы , а игрок может отбежать от плента куда удобно. И где время истечет, там бомба и будет 7. Баг с дефьюзом. На заложенную бомбу можно подтащить оружие мертвых игроков. И пока этот хлам не отодвинуть, обезвреживание нельзя начать. Что занимает несколько и не мало секунд -- Багов на ПвЕ многократно больше, применимы в каждой спецоперации. Макросы, Читы не упоминал. И баги -ошибки мешающие игре тоже. Только активные эксплойты на ПвП
@Gambit2909
@Gambit2909 5 жыл бұрын
Наконец-то, новенькое)))
@devildixe
@devildixe 5 жыл бұрын
В WOW до 80 уровня (до патча катаклизм) был эксплойт текстур терраин. До определенного патча текстуры земли были очень простыми: сам полигон поверхности был плоской геометрической фигурой, ребра которой были в том числе полом, а еще два ребра проходили по диагонали, создавая своеобразную лестницу, попасть на которую и взобраться по склону крутой горы или отвесной стене мог только посвященный. Плюсов это дало немало: например на альтераке 🐺, огромной пвп локации, старейшей из 40 на 40, с помощью этого бага удавалось перебросить пве-группу альянса прямиком к боссу орды, дрек-тару, минуя все рубежи их обороны. пока орда беснуется у ваших лейтенантов, победу куют партизаны. Забавных случаев было немало - орда тоже знала про этот эксплойт и нередко все 40 аленей увязали в бою у дрек-тара, ведь лейтенанты орды оставались живы, а значит и брони у лидера было больше, и подручные в крепости давали жару, прикрываемые орками-игроками. впрочем, у этого эксплойта было много применений , самое старое из которых относится к карте варсонг гулч, и пошло с одноименного, самого известного, русского, ныне закрытого сервера. Карта пвп локации 10 на 10 выполнена в виде 2-этажных зданий орды и альянса, разделенных полем. вот только не все знали, что этажей на самом деле было три. На крышу залезали волл-джампом и сидели с флагом, пока ордынские роги гадали, куда спряталась лакомая жрица, но свой флаг могли украсть повторно... Отбивая чужой флаг, команда предупреждала сидельца заранее, чтобы не мешкал. Когда/ если команда альянса отбивала флаг, оставалось лишь спрыгнуть на левитации к точке сброса и получить очко в зачет. Тайну волл-джампа хранили очень верно, а все, что требовалось - встать спиной к стене под углом, каким - подскажет конфигурация и размер фигуры, кроме того, контуры этих ребер часто были легко различимы. далее следовал хитрый прыжок назад, повторить который без секретного ингридиента не мог никто, даже если воочию наблюдал свершение таинства) при прыжке назад персонаж плавно приземлялся на это самое ребро, но, чтобы не свалиться по механике «инерции», еще в момент отрыва от земли требовалось отпустить кнопку назад примерно на середине ребра. И снова, и снова, до края стены или горы, затем в обратную сторону, пока не выпрыгнешь на более пологую землю. И в общем, научиться было можно, но хлопотно и сложно нереально, а в пве профит был весьма сомнительный (ха, нет). А сколько красочных мест типа вершины горы Айронфордж (Стальгорн) с закрытым поселением дворфов, быстрых прохождений подземелий, и локаций, запретных и даже недостроенных площадок и поселений открывал этот эксплойт - приятно вспомнить. Калимдор - шикарный Тельдрассил с его видом с вершины мирового древа, Огриммар (вражеский), «старый» ИФ: под Стальгорном был еще один город, в его проекцию забрасывал некий старый квест. а вот в общем мире попасть туда можно было только зная секрет либо заплатив нужному варлоку. В Арати бейзин, пвп карте 15 на 15 на захват/удержание, по скале поднимались на лесопилку, не встревая в драку с ордой, в одиночку занимали важную точку в обход боя. В Штормвинде, онже Штормград (кек) можно было свалиться в определенном месте под текстуры в запретную комнату, вход в которую был по задумке только для разработчиков, т.н. модераторскую. А еще эксплойтом и мемом стал знаменитый кек, с него пошли договорные действия игроков между фракциями, позволявшие буквально творить чудеса. Расписывать эту фишку я не буду, про нее из каждого утюга можно прочитать.
@devildixe
@devildixe 5 жыл бұрын
п.с. разработчики специально исправили в патче текстуры земли, чтобы избавиться от этого проклятья. Бан меня за это так и не настиг. П.П.С. а знаменитый дебафф на броню флагоносцу на карте варсонг гулч был как раз добавлен как костыль, пока не был исправлен эксплойт. Кстати, многие роги качались в т.н. ШС билд, шадоустеп позволял прыгнуть за спину хитрецу на крышу, минуя муку с волл джампом.
@kraftsman3735
@kraftsman3735 4 жыл бұрын
А есть глитч что бы скипнуть этот диалог?
@vovankabal
@vovankabal 5 жыл бұрын
Ты перевернул мой мир. Я до этого момента был уверен что танк может полететь только после введения чита на летающие машины. По этому летающий танк для меня всегда был нормой.
@RaptPresents
@RaptPresents 5 жыл бұрын
Вперёд булджать будь в тренде!!!
@ГлаватскихАлександр
@ГлаватскихАлександр 5 жыл бұрын
Жаль тут нет Warframe, та ещё кладезь эксплойтов)
@kaldoreika3858
@kaldoreika3858 5 жыл бұрын
обожаю твой голос, хоть и не всегда правду говоришь) Просто во много что играла из того что ты обсуждаешь. Но вот парадокс - я лайкаю все твои видео, а они быстрей не выходят( На моей ждалке скоро паутина вырастет!)
@Belyt
@Belyt 8 ай бұрын
Ну хорошо, а когда эксплоиты пчелиной войны?
@mikhailbazhanov1935
@mikhailbazhanov1935 5 жыл бұрын
В Dungeon Keeper 1 если вселиться в дракона или цербера, можно было выдыхать огненное пламя не поштучно, а очередью, зажав удар (лкм), благодаря чему дркон сносил все что движется. Более того, атакуемый враг почти не ударял в ответ, т.к. юниты в DK от удара немного откачивались
@maratiskanov493
@maratiskanov493 5 жыл бұрын
Ты уделил 1:50 на рекламу,надеюсь это того стоило
@Dragonuch
@Dragonuch 5 жыл бұрын
Borderlands 2. Есть несколько эксплойтов, расскажу самый распространенный. Связан он с конкретным умением B0re у Zer0(Ассасин). Этот скилл позволяет проходить снарядам через хитбокс противника (пробивать на вылет), при этом увеличивая свой урон. Также в игре есть рейдовые и просто сильные сюжетный боссы, у которых есть несколько хитбоксов. При этом они иногда пересекаются. Так вот, если попасть в пересечение хитбоксов, то пуля с каждым тиком игрового времени проходя через один и второй хитбокс увеличивала свой урон в колоссальной прогрессии, убивая боссов за 1 выстрел. На ютубе множество видео, где рейдовых боссов на самой высокой сложности убивают пистолетом, который выдают в самом начале на первой сложности. У него где-то 11 урона и, набрав бонусов усиления, он наносит по критическим точкам босса урон в сотни миллионов, так, что он даже не может быть полностью отображен на экране. В качестве пруфа и примера как убивался один из рейдовых боссов: kzbin.info/www/bejne/ZpXMmpx_iNJjm7M В этом видео игрок принудительно создает пересечение хитбокса босса с его миньонами-роботами с помощью притягивающей гранаты. Но, например, у босса BNK-3R есть место, где без всяких ухищрений можно выстрелить обычным пистолетом и ваншотнуть его.
@ЮрийСенин-ы1м
@ЮрийСенин-ы1м 5 жыл бұрын
04:06 Ах значит вот откуда CDPR взяли идею с тем видосом про баги с Плотвой)
@ПЛОТИНАБОБРА-х3ж
@ПЛОТИНАБОБРА-х3ж 5 жыл бұрын
В uncharted 3 в мультиплеере есть баг с гранатой. Если твой союзник упадёт (будет выведен из строя), можно кинуть гранату рядом с ним на расстоянии с которого ударная волна его достанет и с которого его не убьёт, то его отбросит (взрывной волной) и он встанет с фулл XP. В коопе тоже работает (но я не уверен).
@Andrey-oz6qn
@Andrey-oz6qn 5 жыл бұрын
9:50 этим паладином был Мелиодас
@dmitriish.350
@dmitriish.350 5 жыл бұрын
БУЛДЖАТЬ выпускает ролики не по готовности или периодически, а когда есть заказ на рекламу)
@free3mann
@free3mann 5 жыл бұрын
был такой "эксплойт" в Project IGI там можно было с помощью бинокля и пистолета неплохо так снаиперить
@JIUNnF
@JIUNnF 5 жыл бұрын
Бф2бк дротик наводки рпг неимеюший прицельных приспособлений.
@whereami2884
@whereami2884 5 жыл бұрын
Спасибо за Guadians of Ember, скачал, установил, запустил - "не удалось подключиться к серверу", удалил и еще кучу мусора удалил Unistall Toolом, который остался после этой замечательной игры!!!!
@emoboy2008
@emoboy2008 5 жыл бұрын
В gtaIII танк без чита не полетит. Пушка повёрнутая на 180 градусов позволяет ускориться, но не взлететь. Для взлёта необходимо набрать чит CHITTYCHITTYBB, позволяющий транспорту, достигая определённой скорости, отрываться от земли.
@BRosS-xu9vp
@BRosS-xu9vp 2 жыл бұрын
а ты был прав, в танках ввели такой режим, правда только в мобильных, да так и называется Гравитация, разгоняешься-кочка и ты летишь в другой конец карты надеясь выжить, и вообще не важно что ты на маусе - это нормально
@Puro_Pushistick
@Puro_Pushistick 5 жыл бұрын
11:40 чо? или мне показалось, или я на самом деле это услышал :)
@T_Only
@T_Only 5 жыл бұрын
Особенность этого летающего танка было ещё то, что можно было перелететь на вторую часть города через мост почти в начале игры и там развлекаться, но разве что после смерти ты возвращался обратно на первую часть.
@taibasarovadil
@taibasarovadil 5 жыл бұрын
Скайрим - с помощью напарника и превращения в либо вампира лорда либо в вервольфа можно было надень не 1 а 5 амулетов талоса и крики будут откатыватся моментально
@just_artemii
@just_artemii 5 жыл бұрын
Как??? Обьясни поподробнее
@taibasarovadil
@taibasarovadil 5 жыл бұрын
@@just_artemii, нажимаешь кнопку способности (превращение в вервольфа) и кнопку разговора с напарником одновременно, если получится то ты превратишься в вервольфа и при этом у тебя будет окно разговора, нажимаешь на обмен вещами, отдаешь ему 5 амулетов талоса и через инвентарь спутника по одному их все одеваешь, потом когда станешь человеком у тебя крики будут без откатов
@just_artemii
@just_artemii 5 жыл бұрын
@@taibasarovadil спасибо огромное
@ytladon
@ytladon 5 жыл бұрын
давным давно в Дабло3 был билд с подрывом собак колдуном, так вот некоторые люди всетаки ходили на арену в диабле и заметили что собаки умирая дают экспу другим игрокам. в итоге на арене шла прокачка опыта быстрее чем в данжах. еще один баг был с амулетом на 1 бессмертие на хардкоре ( перманентная смерть перса ). амулет на самом деле давал неимоверный реген хп и разрушался, а потом ввели штаны, которые весь реген превращали в аое урон, и получалось что амуль давал реген, но не мог отрегенить хп потому что штаны забирали реген на аое. и так до бесконечности. боссы умирали в полсекунды
@pe4enka427
@pe4enka427 5 жыл бұрын
Какого хуя все пишут мое имя под рандомными цитатами? © А.С Пушкин
@V1ncento16
@V1ncento16 5 жыл бұрын
При мне такой фигни не было (с) Сталин
@SSMBA
@SSMBA 5 жыл бұрын
@@MaximBombaПушкин с большой буквы P.s бля завязывайте писать мое имя под рандомными цитатами © А.С Пушкин
@danielsl3976
@danielsl3976 5 жыл бұрын
Джейсон Стэтхэм
@guugiii
@guugiii 5 жыл бұрын
Булджать, ты топ, можно больше контента по типу видеоролика про пасхалки ?
@sxluckydevilxs
@sxluckydevilxs 5 жыл бұрын
В гта2 на пс1 если во время прыжка пытаться кинуть гранату, то прыжок будет бесконечно длинным.
@SilentHorror_Tim
@SilentHorror_Tim 5 жыл бұрын
В CoD MW первой части есть так называемая система "лифтов", позваляющая с помощью бага взлететь вверх и занять удобную недоступную позицию в мультиплеере
@edelwaiss_
@edelwaiss_ 5 жыл бұрын
Завтрак с бобросуслом, обожаю. ❤ Спасибо за видео.
@dsook91
@dsook91 5 жыл бұрын
Отличный выпуск, автоматический лейкоцит. Спасибо! Жду следующий видосик))
@NixAxer
@NixAxer 5 жыл бұрын
2:41 9 или всё-таки 8?
@shadblack7808
@shadblack7808 5 жыл бұрын
По поводу WoW - в NWO почти такая же механика у паладинов была - можно было врубить скилл на поглощение урона и затем этот урон вернуть, да ещё и с критом и баффами от клирика)) Только там были важны тайминги, поскольку ты сам тоже получал часть этого урона (30% вроде бы,бил сквозь все резисты и броню), а грамотный хил (им в тот момент играл я, брат паладином) мог успеть кинуть иммунку на пала, чтобы тот взрывом шотнул босса)) И пофиксили это только спустя пару лет х) Но тайминги ловить надо было лютые, поскольку если не успел кинуть иммун - пал труп, кинул рано - пал не нанесёт урона. Ещё в NWO был баг с петом "Летающий кинжал" - он мог дать урон критом на всё хп противника. Или в той же игре - на старте ОБТ был данж "Замок Невер" (не такой, что сейчас), финальный босс - дракон-лич. Его убивали четырьмя лучниками сквозь ворота, не входя к нему (до ворот их доводил инвизный син, открывая костёр у комнат босса. Хотя я и танком и хилом соло добегал, но выходило вчетверо дольше, чем сином). Там же был баг с сундуком босса - его можно было лутать игроками, которые босса не убивали - одно тело оставалось в комнате (после убийства босса), все остальные выходили, и рандомные игроки через очередь прыгали в данж и лутали сундук)) Старый добрый Баговинтер, хех. И это только часть тех багов и эксплойтов, которые использовал я лично.
@multik1474
@multik1474 4 жыл бұрын
"нужно добавить режим с летающими танками" Я из 2020: "World of Tanks Blitz Режим "гравитация" где танки сражались с маленькой гравитацией!" ха
@kyHka
@kyHka 4 жыл бұрын
Непонел
@Геймерсостажем
@Геймерсостажем 3 жыл бұрын
БРАТАААН
@pandawow8165
@pandawow8165 5 жыл бұрын
В Tom Clancy's Rainbow Six Siege есть фича, на данный момент можно запустить четвертую операцию по ох ране заложника, включить авто кликер на кнопку повторить операцию. Суть в том что вас убивают террористы и за каждую игру вам дают по 15-30 валюты за которую вы можете покупать оперативников и др.Авто кликер позваляет вам просто повторять операцию и за 8-9 часов можно на фармить 8-9 тысяч. Если это можно считать за эксплоит прошу в видос)
@ugertio
@ugertio 5 жыл бұрын
Вот где был тот паладин когда Штормграду нужна была помощь? (когда в нём орудовал Казак)
@truestorytellereboblov7968
@truestorytellereboblov7968 5 жыл бұрын
он терпел
@Пакет_с_пакетами
@Пакет_с_пакетами 5 жыл бұрын
Чтобы в 4-м фолыче достать криолятор в начале игры, надо встретить Псину и приказать ему обыскать ящик с этой пушкой. Он возьмёт пушку сквозь запертый замок. Псина в принципе может брать вещи из запертых сундуков.
@surelroun9036
@surelroun9036 5 жыл бұрын
Когда я смотрел это видео, появилась реклама с тик-тока и там показывали коллекцию БТС, вот ОНИ баги ЖИЗНИ
@acidburn221
@acidburn221 5 жыл бұрын
В сетевом режиме Сталкер:ЧН было очень много интересных багов и фич из-за того, что игра была довольно сырой. Начиная примитивными выходами за карту, на которой проходили сражения, из-за отсутствия ограничений и заканчивая веселыми багами, которым даже название дали в духе сталкерской тематики - "Лифт" и "Велосипед". Звучит как название аномалий. "Велосипед" представлял из себя баг, который позволял подниматься вверх сквозь здания на крышу с помощью сочетания клавишь ctrl+w+пробел в определенных местах. Приноровиться было сложно, нужно было очень долго пытаться, прежде чем получалось, но оно того стоило. Так же сложности добавляло то, что поднимаясь можно было не расчитать высоту подъема и погибнуть от падения на крышу. Этим очень часто пользовались на частных серверах, особенно на 1.5.8 версии игры, на 1.5.10 большая часть серверов держалась командами с жестким модерированием, но у рандомов тоже часто встречалось. Особенно ярко это проявлялось на карте Пожарная станция, которая была своего рода дустом из КС. На ней были 2 точки для снайперского огня, которые идеально подходили для того, чтобы стрелять по пожарной вышке и при этом не отхватывать самому с нее. При этом были оба респа - многоэтажка свободы и помещение рядом со стройкой свободы. Из-за таких багеров карта просто превращалась в снайперскую дуэль. Позже кто-то догадался вылезать за карту и отстреливать багеров из-жа карты. По сути дела зона боя была просто окружена препятствиями, а по размеру карта была чуть меньше, чем Кордон из оригинальной игры. Таким ображом удавалось отстреливать и тех и других с любой точки вокруг огороженного квадрата к недоумению багеров, которые потом ныли про читы. "Велосипед" по принципу тоже напоминал лифт, но при этом позволял зависать в воздухе словно в прыжке и при этом не издавать звуков при передвижении. Назвали его так из-за того, что персонаж пока летел таким образом еще как будто ногами педали крутил, перебирая по воздуху. Довольно занятная штука, помогала подкрадываться незаметно, когда ориентироваться приходилось по звуку шагов.
@djkee2431
@djkee2431 5 жыл бұрын
Моя любимая фича из финалки на нинтендо Там есть босс Поезд-Призрак и если на нем использовать воскрешение,то он просто пропадет
@shadblack7808
@shadblack7808 5 жыл бұрын
это именно фича, которая не противоречит логике мира. Так же можно было нежити наносить урон лечащими заклинаниями.
@djkee2431
@djkee2431 4 жыл бұрын
@@shadblack7808 а вот это интересно.Не пробовал такое
@AleksandrHramcov
@AleksandrHramcov 5 жыл бұрын
Про баг в WoW который, там все хитрее. Дело в том, что очки "возмездия" давались каждый раз, когда в тебя прилетал крит. А в классическом wow по сидячему игроку всегда прилетал крит. И паладины просто цепляли на себя моба, разворачивались к нему спиной и начинали спамить команду "сесть" (макрос /sit). В итоге накапливали очки возмездия и разряжали их. Близы не убрали эту механику полностью, а просто ограничили число максимальных очков до 3х. Так что до сих пор можно встретить "реконинг паладинов", которые прямо посреди ПвП спамят "сидеть", потом кидают на врага дебаф, позволяющий отхиливаться с ударов, вешают на себя баф на отхиливание с ударов и разряжают во врага автоатаку + 3 бонус атаки, отхиливаясь на полное здоровье. Другой забавный баг с паладинами связан с тем, что у них по сути всего 1 способность наносят урон силой заклинаний, а шмотки паладина в игре вообщем-то не позволяют набрать бонус, достаточный, чтобы сделать эти способности сильными. Но паладины идут на хитрость и собирают шмот, который по сути предназначается для магов и дает силу заклинаний. Это забавно, когда бежит паладин вместо лат одетый в тряпки и ваншотает тебя с одного удара. Такие паладины зовутся "Шокеры" от названия той самой способности.
@h1l_p0p70
@h1l_p0p70 5 жыл бұрын
Халф лайф 1: при падении предмета его можно было дюпнуть быстрым сейвлоадом
@liquid2484
@liquid2484 5 жыл бұрын
еще с помощью настенных мин можно пропустить многие места
@FamouShinya
@FamouShinya 5 жыл бұрын
Помню ещё была дверь, которая наносила урон, но он повышал хп в +, от чего можно было бы иметь тысячи единиц хп
@clansy6113
@clansy6113 5 жыл бұрын
Сборище спидранеров)
@ПппКакп
@ПппКакп 5 жыл бұрын
во второй можно на предметах как еблан спидранить(волл РАН вроде?)
@clansy6113
@clansy6113 5 жыл бұрын
@@ПппКакп propflying/propclimbing вы имели ввиду?
@ReyHunter
@ReyHunter 5 жыл бұрын
8:40 Сразу вспомнил про эксплойт из Team Fortress 2 который позволял пулеметчику получить 9999999 хп просто проделав пару действий (съесть шоколадку которая добавляет бонусное здоровье и после быстро переключаться между Горящими Рукавицами Ускорения и шоколадкой)
@КулХацкер-я8э
@КулХацкер-я8э 5 жыл бұрын
*facepalm* 10:17 невИдимка пишется через "И"!!!!
@АртемИстомин-у5н
@АртемИстомин-у5н 5 жыл бұрын
В инди-сурвайвале Terraria есть непись - Гоблин-инженер. У него 2 назначения : возможность переточить оружие добавляя разные усиления(или ослабления, если не повезёт) и магазин с разными вещами. Так вот в мобильной версии последний слот магазина данного непися забаговывался, и если ты продавал предмет путём перетаскивания его из инвентаря в собственно слот, то происходил баг, и ты мог покупать данный предмет сколько захочешь, каким бы он редким не оставался. Правда, после закрытия магазина непися сам магазин обновлялся и можно было дюпать что-нибудь другое. Самое классное было в том, что предметы ты как бы "выкупал", за ту же цену, которую тебе заплатили при его продаже неписю, так что если предмет не имел стоимости (блок, призывалка босса и тд.), то ты мог хоть весь инвентарь им засрать.
@TheKot1k
@TheKot1k 5 жыл бұрын
*Да только в одном майнкрафте эксплоитов на три таких видоса!*
@ЮрийЛеонидов-ъ2ж
@ЮрийЛеонидов-ъ2ж 5 жыл бұрын
Это не эксплойты а фичи
@TheKot1k
@TheKot1k 5 жыл бұрын
@@ЮрийЛеонидов-ъ2ж для коммьюнити это стало фичами, но они продолжают быть багами.
@DioptazAraxis
@DioptazAraxis 5 жыл бұрын
Привет такой же как я!
@vasyaya2638
@vasyaya2638 5 жыл бұрын
это называется "фермы" потому что механика игры оч сложная, а разрабы фиксят только очевидные баги, типа клонирование лута. . .
@TheKot1k
@TheKot1k 5 жыл бұрын
@@vasyaya2638 не путайте, речь идет о эксплоитах. Фермы это фермы, не о них разговор.
@СэмТомсан
@СэмТомсан 5 жыл бұрын
В "Doom" 2016 года, с помощью одного заряда BFG можно было убить любого босса в "кольце выбора оружия", которое кстати останавливает время. Данный баг используют в основном спидранеры. Суть: Нужно выстрелить в сторону босса и когда молнии снаряда начнут бить босса зажать "Колесо выбора оружия". Теперь просто ждём пака его полоска хп не опустеет. Всё! Профит! (Иногда правда полоска "Визуально не уходит но на самом деле она вполне уходит. просто увидите вы это когда отпустите "Колесо выбора оружия") Кстати! По какой то причине: Чем выше FPS тем быстрее уходят хп босса.
@NikitaKrakhmalev
@NikitaKrakhmalev 5 жыл бұрын
5:38 ностальгическими слЁзами? Так это нужно говорить?
@FerziusFrontier
@FerziusFrontier 5 жыл бұрын
1 В Готике 2 решил сыграть без читов но из за бага не смог попасть в гильдию воров. В итоге в гостинице 30 минут тыкался в стену в надежде пройти через нее - помогло :) 2 Играю в Dark souls - фарм душ когда дракон убивает скелетов, скорее всего так и задумывалось, но хоть это и очевидный лайфхак все равно приятно было его отыскать. 3 В Warface наверное как только игроки встретились с Джаггернаутом, так сразу и стало понятно что его можно закручивать как торнадо бегая вокруг него как идиот. Глупо но работает, наверное это фишка игры уже такая. 4 В Generals Zero hour явно был некоторый дисбаланс у США. Делая улучшение на радар в командном центре, можно было на 20 % увеличить дальность ведения огня. Короче я с помощью этой способности запихивая в хаммер 3 ракетчиков и 2 снайперов выносил базу противника одной такой машинкой. 5 В Portal в первой части, последний этап. Там нужно было как то в вентиляцию залезть, короче я не понял куда там нужно портал ставить и просто накидал всякого хлама под ноги и допрыгнул до нужного уступа. 6 В Warface как и в Destiny был фарм на одной из карт в PVE. Подбегаешь, спавнишь, убиваешь и повторяешь. Много банов, много нытья юных было. 7 В FlatOut: Ultimate Carnage, есть заезды на скорость. Если хочется на все звездочки пройти нужно попотеть. Последний такой заезд как я ни старался не смог пройти, каково мое удивление было когда я узнал что можно откатываться назад на линии старта и уже сильно разогнавшись пересечь ее после чего только начнется отсчет. Пользуйтесь на здоровье если надумаете поиграть :) 8 В Gothic 3 если играете не на альтернативном уровне сложности, можно фармить голду избивая Горна и забирая его топор за 8 000, хороший стартап :) 9 В Medieval 2 Total war тысячную армию способны остановить простые купцы, дипломаты, принцессы. Главное их ставить так что бы проход загораживали, на тактической карте игра сделана так что стоящий на походе шпион является непреодолимой преградой. ОЧень удобно когда нужно защититься от нападения. 10 В Oblivion можно было получать несколько тысяч спускаясь в канализацию в имперском Городе и убивая человек 5 которые там засели. При достижении определенного уровня у того народа появляется стеклянное оружие. Все лишнее можно оставлять наверху и спускаться туда время от времени и забирать их ценные шмотки. Хотя бабло в TES и так не проблема. 11 Fallout 3 - не недооцениваете дротикомет. Согласен крафт в этой игре посредственен, но дротикомет настоящий ночной кошмар любого противника ближнего боя. Один выстрел и ваш противник хромающий инвалид. Когти смерти становятся легкой добычей, все что им остается идти на вас пока вы разрешаете об них китайский автомат или чего у вас там есть. 12 В первой Готике можно выживать падая с любого обрыва, достаточно нажимать влево -вправо при падении. Удивительно как это не заметили при разработке.
@naturalists5502
@naturalists5502 5 жыл бұрын
В оригинальном Deus ex, если при взломе нажать паузу и подождать, то дверь или электронное устройство взломаются всего одной отмычкой
@KadianArtworks
@KadianArtworks 5 жыл бұрын
Хэй-хэй, старпер в здании. Про GTA III. С танком - это не глитч. Сам по себе танк не взлетал, когда стреляешь назад. Для такой движухи нужно было снача ввести код CHITTYCHITTYBB, для полёта машин «как самолёт ДоДо». Просто другие машины вообще не взлетали особо, а на танке можно было нормально путешествовать.
@Lololomen
@Lololomen 5 жыл бұрын
Skyrim: Подойти к торговцу. Продать ему шмотки. Сделать быстрое сохранение. Убить Торговца. Загрузить... ?... PROFIT! P.S (Так у торговца восстанавливаются деньги, а деньги за проданные шмотки остаются :3)
@Xika_De
@Xika_De 5 жыл бұрын
Мне кажется или разрабы в подвале делают эти баги спецально такими читерски удобными
@JustACake
@JustACake 4 жыл бұрын
Откройте меню продавца, нажмите и зажмите курсор на любом вашем разделе. Переместите курсор на интересующий вас раздел у продавца, всё ещё не отжимая курсор. Продайте ему что-то. Теперь отожмите курсор. Поздравляю, теперь вы настолько красноречивы, что можете продавать торговцу его же вещи. Зачаруйте вещи на алхимию, сделайте зелье на повышение навыка восстановление. Снимите с себя все вещи, выпейте зелье и наденьте на себя вещи. Повторяйте, пока не пройдёте отметку в 100000%. ибо крашнуть игру не хочется. Поздравляю, теперь все враги умирают просто смотря на вас.
@porcellaneousfankus3428
@porcellaneousfankus3428 5 жыл бұрын
баг из игры Симс3(!) Когда я ещё не знала команд для приобретения денег приходилось выкручиваться из вечной нищиты одного персонажа(в симсе базовая сумма рассчитана только на дом,а для одного персонажа с животным эта же сумма даже меньше стандартных 21к). В библеотеке семей я нашла семьи миллионеров,объединила со своей,их бюджеты суммировались,а когда я из разделила,оставив свою девочку на участке,то получилось так,что у 2-ой семьи оказалась стандартная сумма,а у меня суммированая. После этого случая я как то ещё раз попробовала так сделать,но уже специально и... Получилось! С тех пор этот "баг" работает и я им пользуюсь.)
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 1,3 МЛН