Factorio Tutorial - Alle Materialien aus einer Schmelze - Blaupause - Build Multischmelze - deutsch

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Krampfgarten

Krampfgarten

Күн бұрын

Пікірлер: 57
@marcschneider5027
@marcschneider5027 7 жыл бұрын
sehr schicke Anlage .. bin begeistert und vor allem ohne den Einsatz von Kombinatoren und Co. Daumen Hoch!!
@lucasheinze933
@lucasheinze933 7 жыл бұрын
Ich finde diese Multischmelze mega cool...
@Subame4302
@Subame4302 6 жыл бұрын
Hey :) , Ich bin, nachdem jemand das Thema Multischmelze in meinem Stream auf den Tisch gebracht hat, auf dein Video gestoßen und die bauweise ist Genial, ich habe lediglich eine kleine verbesserung vorgenommen, dann braucht man 2 Bänder weniger, die Schmelzen bekommen einen Effektverteiler mehr und das Strommasten Problem ist auch behoben. Vielen dank für das Video, das hat sehr viel geholfen. :)
@MrSimple14
@MrSimple14 7 жыл бұрын
Sehr sehr cool. Mach weiter so. Ich benutze deine Blaupausen sehr gerne und sie funktionieren immer bestens. 😊👍
@LegolasGreenleafLP
@LegolasGreenleafLP 7 жыл бұрын
Ne ganz interessante Sache. Gut gemacht. ☺
@Mmaaxxeell1
@Mmaaxxeell1 7 жыл бұрын
Gefällt mir sehr gut ! 👍👍👍
@PeterPetersen9922
@PeterPetersen9922 7 жыл бұрын
Das ist ja total geil! Muss ich gleich nachbauen. Danke
@Krampfgarten
@Krampfgarten 7 жыл бұрын
Gerne ^^ Es hat mir einfach keine Ruhe gelassen
@baxi-1228
@baxi-1228 7 жыл бұрын
Sehr gutes Tutorial, schöne Anlage
@thomasbrauner4580
@thomasbrauner4580 7 жыл бұрын
Wenn Sie jetzt auch noch Kupferkabel macht.... Du hast mich mal wieder nicht enttäuscht. Die Anlage kommt definitiv mit auf meine Map.
@Krampfgarten
@Krampfgarten 7 жыл бұрын
Vielen Dank ! Aber Kupferkabel kommen doch aus der Montagemaschine. Ich überlege auch die Anlage in meine LP Season 1 Map zu integrieren
@Nightowl_IT
@Nightowl_IT 5 жыл бұрын
Einfache filter inserter reichen doch auch oben. Du kannst doch mit den stackinsertern die stapel limmitieren. Ich würde auch an den Eingängen mit splittern vorsortieren. Auf Factorioprints bekommt man auch eine menge an Plänen
@Syrilth
@Syrilth 5 жыл бұрын
Coole Idee aber du hast vergessen ein Überlauf Schutzvorrichtung zu bauen, Indem man das eingehende Fließband per Kabel still legt, wenn das Lager am Ende zu voll läuft. Ich habe z.B. das Problem, dass ich kaum Steine verbrauche und deutlich mehr Eisen und Kupfer verwende. Ist zwar ne super Simple Schaltung aber kurz mal Zeigen wäre nicht schlecht für Leute, die mit Kabeln nicht umgehen können. (Nen Daumen gibt es trotzdem :) )
@jahrgang7830
@jahrgang7830 7 жыл бұрын
Hallo Krampfgarten, ich mag Deine Denkansätze eine Gegebenheit -> das Spiel bis an das Maximum auszureizen
@Krampfgarten
@Krampfgarten 7 жыл бұрын
Der Kommentar ist so ziemlich das schönste was du mir hättest schreiben können !
@zhanshiDE
@zhanshiDE 2 жыл бұрын
Du sag mal, magst du es für die aktuelle Version nochmal erklären?
@penguin5995
@penguin5995 7 жыл бұрын
Moin Krampf ;) wäre es möglich, das du in deiner Videobeschreibung evlt. einen Verweis darauf machst welche Version du aktuell spielt ? So man kann Veränderung im Spiel z.B. die Programmierbarkeit der Verteilerbänder besser nachvollziehen. Ich habe nur gesehen, das es plötzlich geht war mir aber über die Version nicht sicher. PS. Video ist super. Ich außerdem echt klasse von dir das du uns die Blaupausen zur Verfügung stellst. Sowas ist nicht selbstverständlich !!!! Vielen Dank dafür :)
@Krampfgarten
@Krampfgarten 7 жыл бұрын
Danke sehr ! Stimmt guter Punkt, gerade bei den älteren Folgen wäre das hilfreich, ich werde das mal in die Info´s mit rein nehmen (bei den zukünftigen Videos)
@Thundermike66
@Thundermike66 7 жыл бұрын
Echt der Hammer :-D
@hansdampf640
@hansdampf640 6 жыл бұрын
ich empfehle min. eine weitere kisten bufferungsschaltung,bekommt man gut ohne platzverlust hin wenn du mit mehr untergrundbändern arbeitest.mit einer zusätzlichen schaltung zwische rohmaterial eingang und endprodukt lager verhindert das die anlage überlauft.
@Krampfgarten
@Krampfgarten 6 жыл бұрын
Ja ich weiss was du meinst. Momentan steuere ich die Bahnhöfe, so dass das entsprechende Erz nur entladen wird wenn der Puffer des betreffenden Material Platz hat. Eisen wird aus der Schmelze zurückgeführt wenn Bedafr an Stahl besteht. Funktioniert soweit gut
@Taki7o7
@Taki7o7 6 жыл бұрын
Super Idee :D
@taubeingwer2612
@taubeingwer2612 7 жыл бұрын
die art der smelze gefällt mir werde ich nach bauen aber nicht mit blauen bänder ist alles zuschnell , mein leben ist schon so schnell muss dann das spielen auch so schnell sein ?
@Krampfgarten
@Krampfgarten 7 жыл бұрын
:-D natürlich nicht, nimm dir alle Zeit die du brauchst !
@q_eredaane4906
@q_eredaane4906 6 жыл бұрын
es geht eigentlich dabei um effizienz, produktivitäts module verlangsamen enorm deshalb nutzt man beacons um das auszugleichen
@klorskarjar132
@klorskarjar132 5 жыл бұрын
Zu wenig eisen wird zu langsam produziert
@MsNazul
@MsNazul 6 жыл бұрын
hallo zusamen bin noch neu und net so gut aber trotzdem ma ne frage, is die mulitschmelze auch gut in ich nenns mal megabasen einsetzbar wo man extrem viel ore verbrät ?oder sollte man da doch lieber seperat eisen kupfer.... machen? danke schonmal :)
@FabGo-di2vb
@FabGo-di2vb 4 жыл бұрын
Meiner Meinung nach kannst du bei einer Multischmelze mit Fließbänder nicht das volle Potenzial der Bänder/Öfen ausnutzen. Deshalb verzichte ich bei groß Anlagen darauf. Beim Logistiknetzwerk hast du dieses Problem nicht. Du könntest sogar Öfen einsparen, da sie sich (mit einer Schaltung) je nach Bedarf einstellen. So stehen z.B. Steinschmelzen nicht sinnlos rum, wenn kein Ziegelstein gebraucht wird.
@q_eredaane4906
@q_eredaane4906 6 жыл бұрын
die Anlage ist sehr nice für gemischte erzfelder, ich werd sie dafür nutzen, aber normalerweise sind linear-parallele setups mit öfen und beacons deutlich schneller und Stromeffizienter, besonders im lategame (obwohl es jetzt ja nuclear strom gibt) aber man sollte auch in diesem Blueprint Produktivitätsmodule verwenden außer man benutzt sie nur für die Reste von gemischten Erzfeldern, da ist effizienz egal, alles in allem nettes layout, aber ich denke eine modifizierte Standardschmelze wäre hier besser, man muss nur die Filter-inserter benutzen und den output trennen, oder einen gemischten Roboter->Zug output haben
@rondoe9492
@rondoe9492 7 жыл бұрын
kann es nicht passieren, dass ich zwar eisen brauche, aber nichts hergestellt wird, weil die bänder voll sind mit kupfererz?
@Krampfgarten
@Krampfgarten 7 жыл бұрын
Jap das kann passieren. Ich habe das z.B. in Silty folgendermaßen gelöst: Die Produkte werden gepuffert, und wenn mehr als 60k Kupfer/Eisen auf Halde liegen wird kein weiteres Eisen-/Kupfererz mehr aus den Zügen geladen und der Zug fährt weiter. Klappt ganz gut
@schachtels966
@schachtels966 7 жыл бұрын
Sehr geil
@__darkphoenix__7692
@__darkphoenix__7692 7 жыл бұрын
ist ne echt geile multischmelze geworden :) wäre es bei der anlage vllt auch möglich das per drohnen beliefern zu lassen und komplett auf fließbänder zu verzichten? ich benutze bei mir im game selber nämlich garkeine fließbänder mehr wäre cool wenn da was möglich wäre
@Krampfgarten
@Krampfgarten 7 жыл бұрын
Klar sollte gehen: Einfach statt der Belts Anforderungskisten hinstellen bzw Anbieterkisten an die Ausgänge :-D
@__darkphoenix__7692
@__darkphoenix__7692 7 жыл бұрын
Krampfgarten dann würde bloß erstmal nur z.b. Eisenerz duexhgeschmelzt werden aber ich hätte es dann auch gerne so das alles gleichmäßiger bearbeitet wird und ich net auf einmal kein Eisen oder so mehr habe Verstehst du was ich meine?
@FabGo-di2vb
@FabGo-di2vb 4 жыл бұрын
Dafür müsstest du entweder die Zuführung von Erzen in die Anbieterkisten steuern oder die Anlage etwas anpassen, um sie per Schaltung steuern zu können. So kannst du jedem einzelnen Ofen genau sagen, was er verarbeitet soll.
@frankdaske2792
@frankdaske2792 6 жыл бұрын
Erstmal ein dickes Danke für Deine guten Videos. Habe viel gelernt. Zu dem Thema Multischmelze hab ich mir mal Gedanken gemacht, experimentier und eine Vorschlag (Verbesserung ???? :-) ) Habe den BP mal auf PasteBin gestellt: pastebin.com/AhKMthwZ Kurze Erklärung: - habe dort YUOKI + Warehose als Mod mit verwendet (Spiele einfach immer mit den beiden) - durch die matrixartige Zu- und Ablaufbelts UND dem Warenhaus auf der rechten Seite ist ein ständiger Durchfluss auch ohne Schaltungen gegeben. - das Matrixdesign ist bei großen Durchflussmengen optimal. - die Mittelgroßen Stommästchen sind 1. zur Sicherung drin falls einer der äußeren AEET-Masten (YUOKI) mal von bösen Mächten entsorgt wird und 2. war das erste Disign noch ohne AEET-Masten Viel Spass und gib mir mal nen Feedback (fd10243@gmail.com)
@xandabear1309
@xandabear1309 6 жыл бұрын
Hallo Krampfi :). Liebe deine Videos, bitte weitermachen. Ich hab ne Frage wo du mir sicherlich weiterhelfen könntest. Also, ich hab ein Lager (Gelbe Kisten) in denen meine Drohnen die Sachen ablegen die ich abreissen lasse zb. Beton. Wie kann ich den Blöden Dingern beibringen dass sie beim nächsten Bau erst die Teile aus dem Lager nehmen und nicht neue aus der Anbieterkiste der Produktion? Sprich erst Lager leeren und dann erst neue nehmen. Wäre toll wenn du ne Lösung hättest. Dankeschön im Vorraus :)
@FabGo-di2vb
@FabGo-di2vb 4 жыл бұрын
Sollte die Priorität nicht generell bei den Lagerkisten liegen? Eine Möglichkeit, die das Problem nicht so löst, wie du es gerne hättest, wäre die Produktion von z.B. Beton nach Abhängigkeit der Menge im gesamten Logistiknetzwerk zu steuern. Dazu kannst du entweder einen Hangar auslesen oder eine Bedingung direkt am Greifarm/Fließband einstellen.
@Schattenwolf2007
@Schattenwolf2007 7 жыл бұрын
Sieht gut aus, wenn ich mal bedenke das ich mit Schaltungen experimentiere und mich meine 96 Lichtbogenöfen immer nerven, ist dein Multikomplex sehr ansehnlich und eigendlich auch innovativ. :) Hut ab!!!! ... Aber mal was anderes, ich hab da bei Factorioprints nen "Mass-Storage" für ca. 2 Mio material gesehen gehabt. Es gibt einen richtigen eingang und dannach wird gepuffert. Hast du dir mal gedanken gemacht gehabt ein Gefiltertes und sich selbst sortierendes Pufferlager für ca 500.000 Einheiten pro Material zu konzipieren? Wäre sicherlich interessant, deinen Denkansatz zu sehen und zu verstehen. MFG Drachennarr
@KOLLEGEZUFALL
@KOLLEGEZUFALL 7 жыл бұрын
Ein lager system hat er ja schon gemacht.Ist zwar kein selbst sortierendes sondern nur für ein material aber waren glaub auch ca 400k dafür gut ausbalanciert.
@Krampfgarten
@Krampfgarten 7 жыл бұрын
Hm mit selbstsortierung müsste ich mich mal befassen, das ginge wohl am besten mit Logistikrobotern. Dabei liebe ich Belts so sehr ^^ Ich merke mir das mal vor, hatte so eine Art Umschlagbahnhof im Kopf, wo unsortiert alles hinkommt und sortiert verteilt wird. Müsste ich mich mal drangeben :-D
@Schattenwolf2007
@Schattenwolf2007 7 жыл бұрын
Krampfgarten bei dem 0.16 Update wurden die Teilerfließbänder mit Filtern ausgerüstet. Vielleicht das ein Lösungsansatz?
@HoMa-33
@HoMa-33 7 жыл бұрын
Sehr gute Idee! 👍 Man könnte noch Kupfer- und Eisenerz auf einen Filterarm legen und dann alles von einer Seite zuführen... 😏 oder?
@Krampfgarten
@Krampfgarten 7 жыл бұрын
Jein, die Filtergreifarme lassen nur ein Item zum Filtern zu, man könnte aber den Belt auslesen, Stein und Eisenplatten per Negativsignal blocken und den Wert an den Filter senden, das dominante Signal wird dann gegriffen.
@HoMa-33
@HoMa-33 7 жыл бұрын
Schau mal bei etwa 4:23 , du meinst die fiternden "Stapelgreifarme" die lassen nur ein Item zu. Die normalen sogar 5. Währe ja bei den Erzen egal wieviele im Ofen landen... 😏 oder? Greifer - Kiste Greifer - Ofen ganz ohne Kabelei 😊
@sirmathias8852
@sirmathias8852 7 жыл бұрын
Dasch isch guuuut
@Krampfgarten
@Krampfgarten 7 жыл бұрын
Danke sehr ! :-D
@Legendendear
@Legendendear 5 жыл бұрын
bist ein wenig leise... solltest dich im editing lauter stellen. nur ein kleiner tipp
@wurst1284
@wurst1284 6 жыл бұрын
Wenn deine Öfen "still stehen", dann pack mehr Erz rein.
@HolyMassaker
@HolyMassaker 5 жыл бұрын
Facepalm. Man merkt das du keinerlei Experience hast.
@FabGo-di2vb
@FabGo-di2vb 4 жыл бұрын
@@HolyMassaker Hat er überhaupt das Spiel?
@HolyMassaker
@HolyMassaker 4 жыл бұрын
@@FabGo-di2vb Scheinbar nicht, aber genau kann ich das leider nicht beantworten, da ich nicht bei Ihm zu hause sitze/wohne! xD
@TheJoGaming-Youtube
@TheJoGaming-Youtube 7 жыл бұрын
Ich bin böse und sage : ich bin 5.
@Puppet-dp3zw
@Puppet-dp3zw 6 жыл бұрын
TheJoGaming 😱
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
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