Искусственный интеллект учится самопожертвованию

  Рет қаралды 117,856

KrashheR

KrashheR

3 жыл бұрын

Ссылка на курс по искусственному интеллекту от GeekBrains: geekbrains.ru/link/yYo2FN
В этом видео мы с тобой проведём эксперимент: а сможет ли нейросеть научиться самопожертвованию или нет?
В самом начале мы обучим нейросеть играть по обычным правилам, в которых не предусмотрен штраф за самопожертвование. Но после правила изменятся и мы проверим, будет ли нейросеть добровольно получать штраф, ради общей цели главных Dungeon Master'ов.
Музыка из видео:
Evan King - Binge ( • SYNTHWAVE ♫ Binge )
Evan King - Metro City ( • SYNTHWAVE ♫ Metro City )
Evan King - Contemplation ( • SYNTHWAVE ♫ Contemplation )
Evan King - Vectors( • Video )
Контакты для связи со мной:
Мой вк: id152101174
Email для сотрудничества: krashher.delovoi@gmail.com
#ИскусственныйИнтеллект #ИИ #МашинноеОбучение #KrashheR

Пікірлер: 294
@MrUthasaur
@MrUthasaur 3 жыл бұрын
Надо было добавить награду за скорость самопожертвования, из за этого жертвой был бы не только мелкий, а тот кто ближе ко врагу
@4elblend
@4elblend 3 жыл бұрын
*самопожертвование Тони Старка нервно курит в сторонке*
@Hell_Serpent
@Hell_Serpent 3 жыл бұрын
Когда? В каком фильме?
@user-lc8dn5sb7f
@user-lc8dn5sb7f 3 жыл бұрын
@@Hell_Serpent мстители финал
@Hell_Serpent
@Hell_Serpent 3 жыл бұрын
@@user-lc8dn5sb7f спасибо.
@goodmood9436
@goodmood9436 3 жыл бұрын
@@Hell_Serpent ВСЕ: FACEPALM
@golden_gamer4512
@golden_gamer4512 3 жыл бұрын
Вьетнамские флэшбеки
@Devil-so2kq
@Devil-so2kq 3 жыл бұрын
Все как в жизни : кто то первый решает жертвовать собой, а второй лишь пожинает плоды не желая что-то менять.
@stalker32041
@stalker32041 3 жыл бұрын
А нет в этой симуляции ничего после смерти, кроме нового цикла. Два ИИ и знать не знают другого. Цикл ИИ заканчивается после смерти. И только воля случая дала вкусить одному из персонажей, что такое самопожертвование. Другой лишь делает что должен, он не знает, - нет способа украсть деньги себе, нет ничего кроме цели закончить начатое.
@jusjtdigit6724
@jusjtdigit6724 3 жыл бұрын
Ты гегий
@TrishkaBum
@TrishkaBum 3 жыл бұрын
Фри хандрет бакс :D
@user-vr5yr8bj7v
@user-vr5yr8bj7v 3 жыл бұрын
неожиданно
@vsevkur
@vsevkur 3 жыл бұрын
@Asenstiven Odin Other Просто Тришка иногда научпоп смотрит Она и у Онигири появлялась, и у foo52ru, и у Пайпа
@ecartelement
@ecartelement 3 жыл бұрын
Все больше нового узнаю о Тришке))
@ydua
@ydua 3 жыл бұрын
Че за нн с галкой
@vsevkur
@vsevkur 3 жыл бұрын
@@ydua теоретик по Андеру и другим играм
@sinonim9273
@sinonim9273 3 жыл бұрын
Сценарий сделал какой-то slave, которому заплатили 3 hundred bucks
@maffialnor
@maffialnor 3 жыл бұрын
Именно так и родились dungeon masters
@Sharada38
@Sharada38 3 жыл бұрын
300
@derevo7250
@derevo7250 3 жыл бұрын
Чел проработай модельки Билла и Вана, их враги такие эпичные, а они просто голышом ходят
@Drakonita_96
@Drakonita_96 3 жыл бұрын
@@electroultra8544 по моeму с минимализмом ужe пeрeбор)
@Hell_Serpent
@Hell_Serpent 3 жыл бұрын
@@Drakonita_96 согласен. Хотя бы маску им одеть.
@markova77elena
@markova77elena 3 жыл бұрын
Лайк за название канала.
@markova77elena
@markova77elena 3 жыл бұрын
Не глядя.
@maksimrussiangamer2284
@maksimrussiangamer2284 3 жыл бұрын
Ждём обучение WWE и тогда мы увидем настоящих ♂️ Dungeon Master's♂️
@leosgrief1084
@leosgrief1084 3 жыл бұрын
Глубокий смысл: Люди предают себе подобных чтобы сделать лучше себе,это показывает данное видео
@user-yw3pn2fj5e
@user-yw3pn2fj5e 2 жыл бұрын
только это не люди
@express_mail_service
@express_mail_service 3 жыл бұрын
Колокол наконец-то сработал!
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Ой а это действительно радует))
@uraraka1913
@uraraka1913 3 жыл бұрын
Согласен
@uraraka1913
@uraraka1913 3 жыл бұрын
После часа
@Abobus-op3mo
@Abobus-op3mo 3 жыл бұрын
Скоро: ИИ учится быть человеком.
@ecartelement
@ecartelement 3 жыл бұрын
Детройт:Стать Человеком
@Abobus-op3mo
@Abobus-op3mo 3 жыл бұрын
@@ecartelement Да :000
@sandal9405
@sandal9405 3 жыл бұрын
А сделай 1,5 баллов тому кто сбегает с деньгами в красный выход, но потом чтобы какое - то последствие произошло. Думаю было бы интересно
@user-nk3wh6tu9j
@user-nk3wh6tu9j 3 жыл бұрын
угу, отнимание всех денег с определённым шансом
@TamirlanVelikii
@TamirlanVelikii 3 жыл бұрын
Вся проблема нейросетей это то что это чистая математика. Если сбегать будет выгодно то он будет сбегать, если же нет то и сбегать не будет. Здесь нет не логичных решений как у людей
@StreamMaxim357
@StreamMaxim357 2 жыл бұрын
@@TamirlanVelikii вто время мозг человека которий комп 🙂👍 Просто нейросеть нужно улутьшить
@marmelad8127
@marmelad8127 3 жыл бұрын
Крашер учит ИИ самопожертвованию: также ИИ: 5:24
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Ахахкхккх
@stalker32041
@stalker32041 3 жыл бұрын
@@krashher_ai в этом случае нужно ввести штраф за рукоприкладство
@masterxoramor1103
@masterxoramor1103 3 жыл бұрын
Пытаясь создать альтруиста Случайно породил сата..кхм.. Эгоиста
@fhantomrive5378
@fhantomrive5378 3 жыл бұрын
Делай видосы почаще! Мы тебя любим))
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Спасибо, и я вас)) А новый видос прям очень скоро будет, я уже нейросеть доделал, сейчас с монтажом запарюсь и где-то к четвергу будет)
@fhantomrive5378
@fhantomrive5378 3 жыл бұрын
@@krashher_ai Спасибо, у вас очень качественный контент!
@shadow_blader192
@shadow_blader192 3 жыл бұрын
@@krashher_ai Это правда ты крутой (лайк)
@Dincap
@Dincap 2 жыл бұрын
@@krashher_ai У тебя лучший контент!
@user-sw5vu8nz2s
@user-sw5vu8nz2s 3 жыл бұрын
было бы интересно посмотреть на работу ии на примере 10 солдат и что бы некоторые имели какие-то особенности как бы они действовали
@user-fm1tc5tg6d
@user-fm1tc5tg6d 3 жыл бұрын
Внимание: не один искусственный интеллект не постролал
@user-kn4kh1js6i
@user-kn4kh1js6i 3 жыл бұрын
Ладно не постралал , а пострадали то сильно
@KPEKEPXUX
@KPEKEPXUX 3 жыл бұрын
Друзья моих знакомых: (моим знакомым) «Я буду за тебя горой!» Мои друзья: 5:25
@paperwhite3853
@paperwhite3853 3 жыл бұрын
Хмм... было бы интересно посмотреть если бы штраф для того, кто умирает был не в 2 раза меньше, а на совсем маленькую долю, скажем на 0.01, через сколько ходов бы нейросеть догадалась бы, что лучше пожертвовать собой. Так же можно было бы убирать 0.15 или даже 0.2 очка тому, кто выживает, как дебафф от потери своего.
@dzhoni0174
@dzhoni0174 3 жыл бұрын
То чуство что даже ИИ смогли поделить свой обязанности
@nightguy1604
@nightguy1604 3 жыл бұрын
Я конечно понимаю что на ролик это не растянуть и что это может быть слишком запарно, но что если добавить 3-й "мозг" для нашего Рикардо чтобы он старался избегать Билли и Вэна, а для честности ( на самом деле для того чтобы Рикардо не забил на главную цель) добавить препятствий в виде маленьких стен и рандомный спавн всех 3-х участников. Как бонус оба выхода будут в одной комнате
@vsevkur
@vsevkur 3 жыл бұрын
Блин, я только что понял, что Билли и Вэн это Billy Herrington и Van Darkholme
@reeky4265
@reeky4265 3 жыл бұрын
А three hundred bucks это триста долларов дада, все так.
@aleksanderalekseenko7836
@aleksanderalekseenko7836 Ай бұрын
Предлагаю попробовать следующий сценарий: сделать подряд несколько сессий. Например изначально нейросети есть по одному баллу. Если баллов не остаётся, то напарник пропадает. Выиграть становится невозможным. Таким образом напарник нейросети будет вынужден начать чередоваться со своим товарищем, если он хочет выиграть, а не уйти в минуса.
@aleksanderalekseenko7836
@aleksanderalekseenko7836 Ай бұрын
По идее это должно улучшить командную работу.
@marmelad8127
@marmelad8127 3 жыл бұрын
Надо будет научить ИИ меняться ролями при надобности (например: что бы пройти в следующею комнату нужно дёрнуть рычаг, но рычаг будет в разных местах например: рычаг может находиться за жалюзи и туда может пройти только Вэн или рычаг может стоять высоко и только Билли до него может дотянутся)
@kalyamba777
@kalyamba777 3 жыл бұрын
Так подобное было в серии про побег из тюрьмы.
@clashpekka2911
@clashpekka2911 3 жыл бұрын
Самый лучший канал по созданиям нейросетей
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Спасибо))
@zwer721
@zwer721 3 жыл бұрын
Крашер красавчик, даже читает коменты под прошлые видосами
@sanda3908
@sanda3908 3 жыл бұрын
Спасибо тебе за твои ролики! Это каждый раз такое чудо ^^
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Спасибо большое))
@altairelder2221
@altairelder2221 3 жыл бұрын
Можно прилумать что нибудь ещё связанное с разделением обязанностей. Всё таки наблюдать обучение делегирации очень интересно
@KogothLetsPlays
@KogothLetsPlays 3 жыл бұрын
Надо было наказание, за смерти одного и того же участника подряд, увеличивать, чтобы они менялись.
@Grizlek
@Grizlek 3 жыл бұрын
Так нельзЯ делать. Каждая попытка не связана с остальными
@KogothLetsPlays
@KogothLetsPlays 3 жыл бұрын
@@Grizlek В том то и дело, из-за того что не связана они и не думают о том что было раньше. Кто запретил так делать? А что если бы в задаче напавший не умирал а ранил себя, и на следующем уровне мог регенерировать если не ранен? Тогда научится подменять друг друга стало бы частью стратегии победы.
@doubleban.
@doubleban. 2 жыл бұрын
Настоящие dungeon masters, так отважно жертвуют собой ради общего блага)
@SamvelAleqo
@SamvelAleqo 3 жыл бұрын
Крутой контент,снимай чаще💪
@_GreyDj_
@_GreyDj_ 3 жыл бұрын
Надо было добавить получение очков за время, без этого им не было смысла спешить, поэтому они вечно тупили
@Bam_Byk
@Bam_Byk 3 жыл бұрын
это верно
@skrillexfeed1376
@skrillexfeed1376 3 жыл бұрын
Нужно было сделать еще два эксперимента, один, где у них обший счет, а другой, где раздельный
@nikitaustinov1164
@nikitaustinov1164 3 жыл бұрын
Больше таких видео!!) ну и код бы ещё у нему)
@Ivan4ik1337
@Ivan4ik1337 3 жыл бұрын
Снимай в том же духе! Видосы класс! Каждый раз мы узнаём что-то новое про поведение неиросетей
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Спасибо большое, рад стараться))
@digroddolbaeb8105
@digroddolbaeb8105 3 жыл бұрын
При настоящем пожертвовании ты теряешь абсолютно все,и не получаешь какие то очки(это если смотреть объективно,а не с точки морали).Они просто научились находить в этой ситуации меньшее из зол ,а чтобы они стали реально заниматься самопожертвованием надо им дать какие то чувства чтобы на основе их решали эту задачу.
@digroddolbaeb8105
@digroddolbaeb8105 3 жыл бұрын
@Mqzdc Dpenu наоборот.Вы в примере указали деструктивное решение мозга без получения выгоды.Простите если я вас не так понял.
@zoodogood
@zoodogood 3 жыл бұрын
Вэн навсегда останется в наших сердцах героем
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Помним, любим, слушаем гачи миксы
@forquest8127
@forquest8127 3 жыл бұрын
А что если сделать не мгновенную смерть, а по ударам. То есть один бьёт грабителя, а урон получает тот кто бил и грабитель. Суть в том чтобы дать шанс выжить обоим героям за счёт чередования их ударов.
@symon3210
@symon3210 3 жыл бұрын
Поддерживаю
@markova77elena
@markova77elena 3 жыл бұрын
Умножаю.
@user-cf9zc6vk2u
@user-cf9zc6vk2u 3 жыл бұрын
я придумал следующее видео неиросеть учится убивать
@hit8801
@hit8801 Жыл бұрын
самый печальный финал, лучше чем в драмах
@Senerro
@Senerro 3 жыл бұрын
Если б убийство своего напарника всё же стало выигрышной стратегией, я бы поверил в живость этого ии))
@OniGameDev
@OniGameDev 3 жыл бұрын
Отличный ролик. Жду ещё подобных "моральных" дилемм для нейросетей)
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Спасибо)
@kjlehnok.a5935
@kjlehnok.a5935 3 жыл бұрын
Попробуй реализовать кооператив 3-х нейросетей (чем больше людей в одной команде, тем больше балов) Через Q обучение
@misha279_UA
@misha279_UA 11 ай бұрын
2:00 также я который написал нейросеть на scratch
@busy_beaver
@busy_beaver 3 жыл бұрын
Думаю нужно изменить способ обучения нейросети. Ведь когда кто-то жертвовал собой ради победы, то он получал -0.5+1=0.5 очков. А при поражении -0.5. Тут что-то не так. Он должен был обучиться самопожертвованию. Скорее всего дело в том что программа считает что полученный потом 1 очок за победу уже не связян с предыдущим поведением. Я думаю что настройкой обучения нейросети можно сделать чтобы эта связь сохранялась дольше.
@leorid6223
@leorid6223 2 жыл бұрын
Я бы доработал карту, создавая условия, когда убить врага может только один
@user-qy1kj3bo5v
@user-qy1kj3bo5v 3 жыл бұрын
Они научились подставлять...Они научились думать...ОНИ ЖИВЫЕ,БЕГИТЕ!!!
@Pifamar
@Pifamar 3 жыл бұрын
Ура новый видос))
@bebroff8828
@bebroff8828 3 жыл бұрын
Крааааашееееер, а вот что собственно представляют из себя библиотеки Юнити? Типа, они какие то методы добавляют? Где можно почитать о них?
@genshineditsjoon
@genshineditsjoon 3 жыл бұрын
Ура, новый видос!!!
@gohhogtor
@gohhogtor 3 жыл бұрын
Попробуй сделать, чтобы трупу не давали "баллы". Очень жду
@masterxoramor1103
@masterxoramor1103 3 жыл бұрын
Возможно стоило добавить мини штраф за приближение разбийника к зоне. + штраф/бонус за время: минусы ежесекундные или + к победным очкам за скорость (что бы стремились быстро действовать), хотя остаётся шанс, что это сломает им "психику".
@Cyber-4
@Cyber-4 3 жыл бұрын
Круто! Обожаю тебя
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Спасибо))
@frost0532
@frost0532 3 жыл бұрын
а если в условия добавить к примеру "смерть в бою" - если один толкает другого он получает +0.25, и не убивает соперника, но при этом забирает деньги, а толкнутый получает штраф за смерть, бот сам полетел на врага то он получает + 0.25
@4elowww742
@4elowww742 3 жыл бұрын
Я ожидал того чтобы они дург друга толкали на врага
@cachatt
@cachatt 3 жыл бұрын
А будет ролик, где ии решает моральные задачи типа задачи с неуправляемой вагонеткой?
@user-qy8pl3cm3q
@user-qy8pl3cm3q 3 жыл бұрын
А разве всё зависит не от того сколько баллов ему дают? Если дают за спасение того или иного количества людей меньше чем штраф за убийство то ИИ будет выбирать всегда только тот вариант при котором он получает больше чем теряет. Например если обмен двоих спасённых на одного убитого будет не выгодным, то он будет бездействовать, но с теми же числами за спасение но уже с 10 людьми он решит что их спасение даёт больше баллов чем штраф за убийство одного, соответственно сделает выбор в их сторону. Конечно это только в рамках этого метода обучения ИИ, но кажется с другими видами обучения ситуация не сильно отличается.
@patix1197
@patix1197 3 жыл бұрын
Создай ИИ который будет ходить в магазин Будет создаваться рандомный список покупок где ИИ должен выбирать их, НО если ИИ не пройдёт кассу а сразу побежит к выходу то ему потратят очки Если он доберётся до кассы и пойдёт на выход то он получит очки Если ты сделаешь это то назови пожалуйста персонажа Глеб, просто так
@Alexandr_Naumow
@Alexandr_Naumow 3 жыл бұрын
Ну прям Вдова и соколиный глаз....
@burtcurtis2336
@burtcurtis2336 3 жыл бұрын
5:14 лучший союзник
@belxsi3533
@belxsi3533 3 жыл бұрын
Ожидание приводит к выходу твоего ролика🤔
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
А лайки делят время ожидания пополам🤔
@ntristo
@ntristo 3 жыл бұрын
Крашер: Выпускает классный ролик за которым стоит немалая работа и просит лайкнуть ролик если рубрика нравится. Все: Поддержим лайком! Какой-то 1 чувак: А не поставить ли дизлайк?
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Ох уж эти австралийские фокусы
@user-jv9cr6gh9l
@user-jv9cr6gh9l 3 жыл бұрын
Годно)
@vladimirsergeevich9788
@vladimirsergeevich9788 3 жыл бұрын
кто выжил и вернул деньги на место, ему нужно было сделать меньше бонус на эти ,25 очка и тоже посмотреть что бы вышло
@teykolar
@teykolar 3 жыл бұрын
Billy не умер... Он просто ♂️Boy Nextdoor♂️
@electroultra8544
@electroultra8544 3 жыл бұрын
Обучи неиросеть предательству главное правило чем меньше персонажей дошло до финиша тем больше награда интересно будет ли неиросеть устронять конкурентов или решит поделиться наградой с другими
@paperwhite3853
@paperwhite3853 3 жыл бұрын
А вообще очень интересно как именно реализуются очки в коде и как именно мы "выдаем" очки или "убираем" в зависимости от результата.
@Bam_Byk
@Bam_Byk 3 жыл бұрын
каждое получение очков даёт нейросети сигнал что она совершила правильное действие, алгоритм анализирует его и делает корректирование в поведении чтобы именно такие действия совершались чаще, с штрафом очков аналогично, другой вопрос в том что человек не сможет просто залезть в мозг нейросети и прочитать её поведение т к оно записывается очень трудно
@paperwhite3853
@paperwhite3853 3 жыл бұрын
@@Bam_Byk оно - то ясно, но мне было интересно как именно мы даем эти очки в виде кода.
@bebroff8828
@bebroff8828 3 жыл бұрын
@@paperwhite3853 if (ai == molodec) { ochki = ochki + 0.5; }
@Bam_Byk
@Bam_Byk 3 жыл бұрын
@@paperwhite3853 в виде кода выглядит очень просто а вот какие именно корректировки делает нейросеть мы скорее всего не узнаем т к это черный ящик
@paperwhite3853
@paperwhite3853 3 жыл бұрын
@@bebroff8828 ахахах) неплохо
@rikimaru008
@rikimaru008 3 жыл бұрын
надо было сделать , что-бы если тшраф уходил в - баланса , до штрафует в 2 раза сильнее , дабы они поочерёдно жертвовали собой
@user-kt4id1ut7b
@user-kt4id1ut7b Жыл бұрын
Тест Камски. Способна ли машина к эмпатии?
@skelaverb
@skelaverb 3 жыл бұрын
Ну чето как-то костыльно. Ну что ж, отрицательный результат - тоже результат.
@mc-nitaygkey2229
@mc-nitaygkey2229 2 жыл бұрын
попробуй прописать код на очки за выживание чтобы была мотивация жить
@triksterlxxl8323
@triksterlxxl8323 3 жыл бұрын
Мне кажется данный эксперимент раскрывает проблему, которую в будущем придётся решать с ии роботов, ведь в будущем получается есть вероятность, что ии сможет подвергать опасности человека для достижения своей цели.
@user-wm7gn5rh4x
@user-wm7gn5rh4x 3 жыл бұрын
А что если две нейросети будут управлять одним "роботом"? Например один двигает налево и направо, а другой вперёд и назад.
@Bam_Byk
@Bam_Byk 3 жыл бұрын
они просто синхронизируются я думаю, например есть люди у которых 2 головы и одно тело редкие ситуации но всё же, и у них как раз управляет голова только своей половиной, вроде живут и даже не плохо
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Кстати возможно будет так, да, если будет достаточно частей тела, либо действий, чтобы они смогли обязанности разделить
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Задумка интересная блин, спасибо за идею)
@Mzivby
@Mzivby Жыл бұрын
было бы круто если бы ты добавил возможность предательства
@kot6872
@kot6872 3 жыл бұрын
7:58 забейте - Вен просто клал на всю идею
@mr-zx2jj
@mr-zx2jj 3 жыл бұрын
Нужно было зделать так чтобы когда один умирал другой получал очки
@Stepan_Pavlov
@Stepan_Pavlov 3 жыл бұрын
Следующее видео: ИИ учиться чувствовать
@user-zr9cd6mx7h
@user-zr9cd6mx7h 3 жыл бұрын
Чувствовать касание 🗿
@Stepan_Pavlov
@Stepan_Pavlov 3 жыл бұрын
@@user-zr9cd6mx7h нет, я про эмоциональную состовляющую, просто не знал как написать по другому
@zakdak542
@zakdak542 3 жыл бұрын
Здесь должен быть мем про ДИМОН!!!!та да дан
@javohirberdiyev1024
@javohirberdiyev1024 2 жыл бұрын
можешь в следующем абсолютно в любом эксперименте создать условие, за минимальное движение... то есть сдвиг на один пиксель это один шаг, а 10000 шагов это -1 балл.
@q_prosto
@q_prosto 3 жыл бұрын
не нужно было добавить два портала в которые можно отнести деньги после самопожертвования но один это типо искушение оставить себе а другой вернуть обратно
@zwer721
@zwer721 3 жыл бұрын
Не ну били вообще ничего так устроился, мне бы так жить
@user-zk4nt5ti9s
@user-zk4nt5ti9s 3 жыл бұрын
А что будет если повысить штраф за невыполнение задачи? А за смерть вернуть на 0,5
@loner9692
@loner9692 3 жыл бұрын
Надо было сделать еще так чтобы награду получал только тот к то её донес. Ну или кто донес получался бы больше награду. Интересно как бы она начали конкурировать)
@Bam_Byk
@Bam_Byk 3 жыл бұрын
фактически тот кто нёс деньги и так получал больше очков, у него же не было штрафа на убийство
@user-hr4tx4rx5l
@user-hr4tx4rx5l 3 жыл бұрын
А если добавить ещё одну нейросеть которая будет мотивировать скорость действовать хоть как-то ,например вор получает за каждую удачную попытку убежать (+0.1) плюсы ,а Били и Вен наоборот получают минус (-0.1) из полного цикла обучения ,(за первый цикл игры если выиграл Били и Вен (общий щёт у них 2-их 1.5) это рассуждения к тактике с предательством )
@PadreZadrot
@PadreZadrot Жыл бұрын
Что бы нейросеть не действовала по одной тактике то система штрафа должна умножаться, за серию ошибок больше штраф. За предательство также должен быть штраф чуть ниже смерти, но увеличивающийся при серии. Смерть должна быть чуть более выше чем отпустить преступника, но при увеличении штрафа отобьёт желание каждый раз отпускать преступника и серия штрафов должна обнуляться если ии выигрывает по другой тактике. В общем опыт слишком линеен и не сильно дает другого выбора для ИИ, это не самопожертвование, а просто поиск простого пути. По сути ии не выбирает жертвовать собой или нет, она делает то что принесёт больше очков, но при более детальном продумывании, тактики всегда будут меняться. P.s. в конце концов конечно все равно появится лишь одна тактика, но так интереснее)
@cosmosgames6978
@cosmosgames6978 3 жыл бұрын
Пожалуйста сделай сражения ботов на мечах.
@amegawolf
@amegawolf 3 жыл бұрын
Ты топ кстати
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Спасибо))
@STALKERDAN-lf7hj
@STALKERDAN-lf7hj 2 жыл бұрын
Сделай нейросеть которая будет играть в CS GO
@user-mi8mv4pi6r
@user-mi8mv4pi6r 8 ай бұрын
Идеально было бы если они по очереди умирали. ( Жаль не показали в конце их очки )
@PiratVetrov
@PiratVetrov 3 жыл бұрын
Крутое видео, не буду писать идею 3 раз подрят.
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Я все идеи читаю и выписываю себе/скриню обычно, поэтому спасибо)
@PiratVetrov
@PiratVetrov 3 жыл бұрын
@@krashher_ai Спасибо, надеюсь у тебя будет много подписчиков, годные видосы делаешь.
@leapher
@leapher 3 жыл бұрын
Ждём перестрелку двух ботов))
@defraynt
@defraynt 3 жыл бұрын
При условиях того, когда смерть отнимает 0,5 очков у "пушечного мяса", а победа Б&В дает обоим 1 очко, было бы круто, если бы Б&В имели, как личный счётчик очков, так и общий, в которой каждый из 10 раундов бы добавлялось по 50% от текущего счета каждого. Сбежавший враг же получает 3,8 очков за раунд. Победа присуждается только тогда, когда герои имеют на общем счете больше очков чем враг. Изменили бы они тогда свою тактику?
@rockstargamer6533
@rockstargamer6533 3 жыл бұрын
Я тут в первые и после слов про данжен мастеров и сри хандред сразу подписался не глядя А так такое я вижу в первые И подписчиков для такого что то маловато Ты достоин как минимум пол ляма подписоты
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Ахаха, спасибо))
@sleyzi7538
@sleyzi7538 3 жыл бұрын
Когда сделаешь нейросеть которая снимает видео?
@cshighlights2452
@cshighlights2452 3 жыл бұрын
С каких пор рикардо потребовалось 300$? Я думал для него фистинг в dungeon бесплатный
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Он украл их для своих fucking slaves
@kimsaistories
@kimsaistories 3 жыл бұрын
Сценарий был написан fucking slave, в deep dark dungeon, за 300 bucks
@user-ll6mz7ni6r
@user-ll6mz7ni6r 3 жыл бұрын
А что если сделать эволюцию существ в 3D масштабе, что боты сами выбирали эволюцию на пример добавочную конечность или рост или корпус но они были бы в разных условиях
@paperwhite3853
@paperwhite3853 3 жыл бұрын
Это очень труднореализуемо.
@bebroff8828
@bebroff8828 3 жыл бұрын
@@paperwhite3853 это скорее труднооптимизируемо
@Bam_Byk
@Bam_Byk 3 жыл бұрын
на самом деле даже 2д существа не реализовали в полной мере (только с эволюционирующими клеточками), а ты уже про 3д говоришь
@cobaka3laya
@cobaka3laya 3 жыл бұрын
@@paperwhite3853 ИИ само по себе труднореализуемо.
@Lambda65
@Lambda65 3 жыл бұрын
Я бы хотел видеть подобный эксперемент но с ИИ детективом. Неважны условия и прочее. Я просто хочу чтобы был ИИ детектив.
@NICokll
@NICokll 3 жыл бұрын
Смешно и круто
@user-yp2tq7cn7z
@user-yp2tq7cn7z 3 жыл бұрын
Интересно, а если добавить ии замедление от разрыва очков, к примеру тот у кого очков меньше получает замедление по нарастающей, и так до тех пор, пока он не будет настолько медленным что не сможет догнать грабителя, а другой у которого очков больше наоборот будет ускоряться, как в этом случае будет поступать ии? Смогут ли они придти к балансу очков в котором они допускают минимальный их разрыв?
@KamikotoroZ
@KamikotoroZ 3 жыл бұрын
Один ИИ пришел к тому что умереть и потерять 0,25 лучше чем 0.5 Второй же вообще вышел из системы - он лишь знал что если поднимет заначку - то получит 1. Это не разделение обязанностей и самопожертвование. Думаю в идеале было бы если бы они пришли к тому чтобы умирать по очереди. Так они оба бы выигрывали меньшую часть... Однако оба 100% получали бы хоть сколько-то. Жаль конечно. Но они все же поступают как люди.
@rauves3827
@rauves3827 3 жыл бұрын
Видио очень иньересные и позновательные✔️. Научи нейро сеть залезать по леснитсе
@krashher_ai
@krashher_ai 3 жыл бұрын
Начнем со ступенек))
@rauves3827
@rauves3827 3 жыл бұрын
@@krashher_ai а ну да
@rauves3827
@rauves3827 3 жыл бұрын
Нет блин со стримянки
Как бы выглядел человек в 4D?
14:14
Onigiri
Рет қаралды 1,8 МЛН
Как быстро замутить ЭлектроСамокат
00:59
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Рет қаралды 13 МЛН
When someone reclines their seat ✈️
00:21
Adam W
Рет қаралды 27 МЛН
Универ. 13 лет спустя - ВСЕ СЕРИИ ПОДРЯД
9:07:11
Комедии 2023
Рет қаралды 4,3 МЛН
ChatGPT решает проблему вагонетки
7:13
Убежище Валл-И
Рет қаралды 910 М.
Делаю эволюцию ИИ в Unity
17:05
Onigiri
Рет қаралды 476 М.
РАЗБОР собеседования на 4000$ - Unity Developer | Вопросы Hard и Soft, тестовое, livecoding
25:34
Мирошкин Олег | Состоятельный геймдев
Рет қаралды 7 М.
Роевой интеллект. Проект "Орущие букашки"
16:16
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 315 М.
Нейросеть учится ходить
16:51
KrashheR
Рет қаралды 570 М.
Игрок из Minecraft изобрел НЕЧТО
10:49
Стоун! майнкрафт
Рет қаралды 3,4 МЛН
ТОП НОВЫХ НЕЙРОСЕТЕЙ | наконец-то
12:45
skibidi toilet - season 24 (all episodes)
25:14
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 17 МЛН
Я прожил 100 Дней ЗА ГЛАДИАТОРА в Майнкрафт…
37:07
TumkaGames / Тумка :3
Рет қаралды 352 М.