О да. Телекоголовые бьют друг друга. А теперь дай им мечи, щиты и пушки. И может сделать их ноги чуть более устойчивыми? У них ноги сейчас как спички, устоять на таких ногах довольно сложно. Им нужны стопы. Какие-нибудь квадратики/прямоугольнички для опоры.
@Wit.Man.3 жыл бұрын
Соглашусь, что они не устойчивые, но если посмотреть внимательно, то можно увидеть, что у них есть чёрные стопы
@Скотопланес3 жыл бұрын
@@Wit.Man. И вправду, они сливаются с полом, поэтому я их только сейчас заметил. Так бы и не разглядел, если бы ты не написал. Но всё таки, я думаю стоит их улучшить, ибо держать равновесие им явно сложно. Может, чуть расширить, сделать немного больше или вовсе поменять форму. По хорошему бы поэкспериментировать над этим, так говорить об этом сложно.
@KindaHekku3 жыл бұрын
@@Скотопланес сделать ласты
@web4sale3 жыл бұрын
массу головы уменьшить, массу ног увеличить.
@UHODEST3 жыл бұрын
Бедняги, их движения сильно отличаются от движений настоящих людей... Падают как обычные предметы. Лайк в поддержку нейросетей P.S. Лайк под видео...
@UHODEST3 жыл бұрын
@InShot TV а сколько по твоему прошло поколений у людей? Тем более людям не тыкали на то что правильно, а что неправильно
@UHODEST3 жыл бұрын
@InShot TV он установил награды и наказания...
@ATtiny13a-PU3 жыл бұрын
Ну а что ты хотел от человека, который даже не знает чем пользуется? На самом деле канал начинает расстраивать, это даже не CodeBullet с матом и шутками, а также реально достойными местами результатами. Это просто какое-то баловство, не имеющее отношения к познавательному контенту... да и не особо развлекает эти дрыганья в попытке закликать скрипт на очень много очков за действия, хоть и с пары тройки попыток...
@devilscanyon2828 Жыл бұрын
Да потому что модели собраны к верх ногам,и центр тяжести сверху находится, вот им и сложно держать равновесие
@sara_kaulin Жыл бұрын
Они обнимаются лол
@TrishkaBum3 жыл бұрын
Прикольно, что есть разные условия тренировок) Но было интересно так же узнать и то, как вы себе представляли итоговый результат, о котором заикнулись в начале видео)
@ibswck3 жыл бұрын
Дратути
@Алексей-и5у6в3 жыл бұрын
Не думал вас тут встретить
@ikiskiris3 жыл бұрын
то чувство кода только с видео по андер тейлу
@theseven51153 жыл бұрын
ты и про андертейл рассказываешь,и про инопланетян смотришь, и программированием увлекаешься?) человек швейцарский нож прямо)
@lighting0b4503 жыл бұрын
@@theseven5115 рекомендации странная штука
@4news4263 жыл бұрын
Можешь сделать полосы препятствий или паркур зону. Если не сложно.
@fatherhapa3 жыл бұрын
+ Но сперва надо дать возможность поднимать рукки по осям в плечах для прыжков или кульбитов или приземления на четвереньки
@4news4263 жыл бұрын
@@quadraticus466 а причём тут кунг фу?
@pesochniy3 жыл бұрын
да ты гений!
@condrunicu74123 жыл бұрын
А почему не настроить их чтобы они спавнились рандомно по карте так ани будут делать много тактик не толька 1
@thefatcat25553 жыл бұрын
гениально!
@ragman12353 жыл бұрын
Соглашусь!!
@mr.boston88243 жыл бұрын
Лол диваный учёный
@EdcrfQazwsx3 жыл бұрын
Гигант мысли!
@NeSS_RusFed3 жыл бұрын
Или почему бы не сделать голосовые команды? Типо говоришь: Боб принеси коробку к точке Б. И ИИ такой - обработка данных- ключевые слова- Боб, Коробка, Б.
@dsn3141592653583 жыл бұрын
Сделай урон зависящий от силы удара. А сила удара, чтоб зависила от скорости кулака. Ну а скорость, зависит от расстояния пройденного кулаком, от начальной позиции до цели. И лучше, если б зависимость была экспанентциальная.(хотя это не точно) Как я думаю, они должны будут драться в размашку)). И если попадает, в руки, то урон не засчитывается.
@zoodogood3 жыл бұрын
Поддерживаю
@viykozel26733 жыл бұрын
Нужно прописать, чтобы в приоритете было держаться вертикально.
@EmptyHopeless3 жыл бұрын
Нужно ли шутить, про то что можно прописать двойку?
@Bobrozybr3 жыл бұрын
А ещё желательно, чтобы они получали больше штрафа за получение урона по себе. Может накачаться защищаться? :/
@iforand3 жыл бұрын
Как мне кажется, лучше урон врагу делать пропорциональным скорости движения руки в направлении его тела, чтобы избежать клинча. Ну и ограничить минимальный урон, чтобы "поглаживания" по сопернику не засчитывались. И, конечно, рандомизировать начальные положения соперников на ринге при обучении.
@moorch1z3 жыл бұрын
Крашер, сколько нужно лайков для второй части?
@krashher_ai3 жыл бұрын
Один лайк и будет вторая часть))
@moorch1z3 жыл бұрын
Какой ты всё таки щедрый
@krashher_ai3 жыл бұрын
@@moorch1z ахахахаха
@mrspecnazer80143 жыл бұрын
@@krashher_ai ну всë, наша часть сделки выполнена, ждëм
@AnDronolis3 жыл бұрын
@@krashher_ai То есть, она готова, но выложишь ты еë когда под видео наберëтся 10 тысяч лайков?
@bimbambumbam3 жыл бұрын
Сделай такой эксперимент, где ИИ будет учиться выживать при падениях. Типо как-то группироваться, делать перекаты
@AnDronolis3 жыл бұрын
Мне было бы интересно посмотреть на войну нейросети. Достаточно просто 5 на 5 без прыжков, с препятствиями и парой режимов типа захвата флага и кто больше убьëт.
@Roblomine_official3 жыл бұрын
Нейросеть играет в радугу
@pro87763 жыл бұрын
я какрас нечто подобное собираюсь сделать на чистом java или js)
Они, к счастью, пока что не умеют пользоваться оружием. Да чего уж там, они даже на ногах устоять не могут
@UHODEST3 жыл бұрын
=)
@levsoloYT3 жыл бұрын
@@UHODEST С крашером научатся)))
@НикитаКонстантинов-у7д3 жыл бұрын
Нейросеть уничтожила человечество
@hellothere1193 жыл бұрын
@@UHODEST зато научаца летать😂
@lavashut3 жыл бұрын
*6:36** мне показалось или он флексит?)))*
@ЧУПАКАБРИК-у2з3 жыл бұрын
Вот это я понимаю ♂️gachi battle♂️
@RedstoneAndCB3 жыл бұрын
6:48 почему-то мне вспомнились нарезки из гачи мучи 😅
@sirius_sus3 жыл бұрын
Эти Код Буллеты такие ржачные)
@Maxicar2313 жыл бұрын
У код буллета была бы пуля на экране, а у них глаза и улыбка
@sirius_sus3 жыл бұрын
@@Maxicar231 Пересмотри на канале Крашера видос,где нейросеть учится ходить.Там поймёшь,почему Код Буллет.
@levsoloYT3 жыл бұрын
Был Боб. Он начал заниматься боксом. И к концу обучения он стал им - БОБСЁРОМ!!!
@Unknown_Planet3 жыл бұрын
Следующие видео: Нейросеть учится воевать! ИИ Вьетнам! Хотя это будет очень сложно реализовать(...
@Скотопланес3 жыл бұрын
Не думаю что очень сложно. Не сложнее чем раньше. По сути, что нам надо для войны? Пушки! Присабачиваем к их рукам пулемёты и учим из них стрелять. Ходить они уже +- умеют (хотя, этот скилл возможно придётся прокачать). А потом просто ставим много телекоголовых. Главное следить чтобы комп не сгорел. И вот, самая простенькая война готова. Я предполагаю, что с физикой выстрелов и вообще их реализацей могут возникнуть проблемы, но думаю, крашер осилит. Можно развить идею и добавить людей с разным вооружением и различную технику. Например танки. С танками, наверное, будет даже проще, ибо им ходить не надо, только обучить стрелять. А стрелять мы уже умеем (то есть, умели бы, если бы у нас уже были люди с пушками), осталось лишь снаряд увеличить, и возможно, если крашер потянет, настроить физику зрывов.
@Julie-ou5ii3 жыл бұрын
@@Скотопланес зачем заморачиваться? Дал в руки палку и боец готов)))
@Скотопланес3 жыл бұрын
@@Julie-ou5ii не, ну это неинтересно. Я хочу видеть как они расстреливают друг друга, а не палками лупят. На это я могу посмотреть выглянув в окно.
@Raptor-20203 жыл бұрын
Хотел бы видеть как все те кто был(черепаха, паук, позвоночник и тд.) сражались
@markova77elena3 жыл бұрын
@Hacker Sleyzi он(а) имел(а) ввиду штаны.
@STimothy3 жыл бұрын
@@markova77elena нет там же какую то новую добавили в конце саламандру длинную
@Raptor-20203 жыл бұрын
@@STimothy Да, я имел ввиду ту саламандру.
@Драгомур3 жыл бұрын
Можешь назвать Боба например 'Драгомиру' или 'Хейсер' или Жора или 'НЕЙ' ))) как-то так))
@viykozel26733 жыл бұрын
Без клиньча надо делать, по уму. Надо, чтобы держали дистанцию, чуть меньше, чем ударное расстояние, и молотили руками и ногами)
@silver_pupsik3 жыл бұрын
7:45 Крашер:Нет!Что вы делаете?Я не создавал вас для свадьбы!
@Wheatley4923 жыл бұрын
11:53 Красному надо не в бонкс, а в футбол. Видите как он реалистично симулирует?
@n_vseso1od3 жыл бұрын
Ахахах, лучшее
@tixergb3 жыл бұрын
Krashher, я думаю хорошей идеей было бы добавить рандомный спавн боксёрам во время обучения, дабы усложнить им создание алгоритма боя и добавить некоторого разнообразия. Они бы не влетали с расстояния в лицо оппонента, а пытались как можно ближе подобраться.
@YanZaitsev3 жыл бұрын
Возможно стоило заменить все статические данные (например. начальаня позиция) на случайные данные. Что бы сети приспосабливались под случайные входные данные. Так же имеет смысл сделать оценку за удары в зависимости от силы(скорости при прикосновении) (что бы легкие касания или удержания за голову не считались) - возможно сети пытались бы именно бить а не хватать и просто тянуть руки
@mr_fozer3 жыл бұрын
Хммм, было бы интересно посмотреть на нейросеть в ММА
@patix11973 жыл бұрын
не знаю как, не знаю зачем, но ты должен научить ИИ рассказывать анекдоты
@krashher_ai3 жыл бұрын
АХахаххаха, желательно несмешные))
@leapher3 жыл бұрын
Привет, очень нравится твои видео! Не мог бы ты в одном из следующих роликов заставить нейросеть играть в дезран? (DeathRun) ?
@krashher_ai3 жыл бұрын
Идея хорошая так-то, думаю об этом)
@KindaHekku3 жыл бұрын
Сделай зависимость урона от скорости удара что-бы они не ходили в клинч а замахивались и держали расстояние. Например +1 к урону за каждые 0.1м (10см)
@fugger113 жыл бұрын
Я ХОЧУ УВИДЕТЬ ЕЩЕ ЗАБИВОВ!!! ЭТО СЛИШКОМ КРУТО!
@sleshcubmk3 жыл бұрын
5:15 я просто промолчу...)
@igoresh-a3 жыл бұрын
Крашер, привет. Как на счёт "ИИ учится карабкаться по стенам" ? Думаю, выйдет что-то крутое)
@krashher_ai3 жыл бұрын
Да, что-то крутое можно сделать с паркуром, я думаю))
@ОлександрЛиманський3 жыл бұрын
А теперь ждём видео "ИИ учиться плавать" 😁
@iamrust31043 жыл бұрын
6:55 обнимашки
@hes7even436 Жыл бұрын
Синий тренируется в Метро Люблино, видно по нему. Научите ему проход в ноги. Очень жду вторую часть!!!
@Jalik_mirn3 жыл бұрын
Слушай, появилась тут одна мысля, как вариант на реализацию. В предыдущем ролике по батл-роялю было очевидно, что персы не воспринимают друг друга как угрозу, и не стремятся получить преимущество друг над другом, например поставить подножку чтобы добежать быстрее. Есть идея привить им кровожадности. Но по итогу есть риск того, что вместо того, чтобы набирать кубики, они будут просто драться. Я идею вижу так: для начала нужно сделать простую локацию с кубиком-вознаграждением, но добавить пару опасных зон, в которых персонажи будут умирать, при этом если перс умирает в опасной зоне, то он теряет 2 очка, по все остальные за его смерть будут получать по 3. После этого нужно погонять персонажей на отдельной локации, где будет другое правило: подбираешь 3 кубика , получаешь бонус 5 очков, при этом так же каждый кубик будет стоить 1 очко. Когда они поймут и это, можно выпускать их на поле с "лавой" и бонусом за 3 кубика. В теории должны появиться приоритеты, во-первых скинуть врага в лаву выгоднее, чем забирать кубики. Во-вторых получить бонус за 3 кубика выгоднее чем подставлять противников. В-третьих падение выгоднее попадания в "лаву". По идее в таких условиях они уже не должны воспринимать друг друга как ветошь, а испытывать конкуренцию по отношению друг к другу, я бы на такое посмотрел, хотя понимаю, что в реализации это будет геморой)))
@kjlehnok.a59353 жыл бұрын
Огромное спасибо за канал и такие видео. Очень классно. Я теперь прям обожаю ИИ)
@krashher_ai3 жыл бұрын
Спасибо))
@OdemGeek3 жыл бұрын
Переключи ambient occlusion в ambient mode, чтобы реалистичнее выглядело, так как затемнение на солнечной стороне выглядит плохо (для этого должен быть включен defendered mode в проекте)
@krashher_ai3 жыл бұрын
Спасибо, не замечал этого раньше)
@cum_butt3 жыл бұрын
спасибо за видос) что если попробовать учить их на реальных боях? то есть ты анимируешь модельки и даёшь двум людям ими управлять пока идёт бой под управлением людей нейронка будет учиться методом обратного распространения ошибки провести 10 - 100 таких боёв ещё можно все временные ряды (с положением рук и ног) с каждого боя с участием людей сохранить в отдельный файл и уже по этим данным учить сеть в python + keras тоже методом обратного распространения ошибки после этого у тебя будет нейронка с готовыми весами и её можно будет уже поучить эволюционным алгоритмом против других нейронок
@kaloviybarabashka3 жыл бұрын
Случайно наткнулся на это видео, и оно чудесно продолжай подобное +подписчик
@hamz990 Жыл бұрын
Этот бой куда интересней чем бой Александра Емельяненко против Светослава Коваленко 🤣
@АртемВинокуров-ф5у3 жыл бұрын
Наконец то алгоритмы ютуба сработали как надо. Это именно то что я искал и хотел увидеть
@user-mw8bu4vg9c3 жыл бұрын
они больше похожи на парочку влюблённых, нежели боксёров)
@АртемК-д3х3 жыл бұрын
Идея классная,но лови идеи по улучшению качества боя, подчеркну боя а не "обнимашек". Первая они получают баллы, только если атакуют ровно в грудь врага,а не в рёбра - спину. Идея два заключается в том, чтобы переосмыслить формы модели и сделать их более устойчивыми, например за счёт увеличения стопы и т.д. И бокс будет похож на бокс,а не на брачные танцы молодоженов. Надеюсь ты не пошлёшь меня куда подальше с такими идеями...
@agxr3 жыл бұрын
Ааа я с появления видео ходьбы нейросети ждал видео с участием кодбуллета просто круто молодец шикарно
@krashher_ai3 жыл бұрын
Спасибо))
@pesochniy3 жыл бұрын
а сможешь добавить не только людей а все модельки из предидущего видео, и чтобы все они были на одной карте
@alex_verb3 жыл бұрын
Сделай, чтобы урон зависил от скорости удара. Тогда они будут пытаться именно бить друг друга, а так они сейчас просто обнимаются.
@kirs88653 жыл бұрын
Господи, я нашел тот канал который мне нужен! Спасибо что ты есть) Предлагаю научить их стрелять в друг друга и научи их разными тактиками, запусти 4 бота по карте и посмотрим кто победит. А за каждый промах -0.01 балл
@minikub52953 жыл бұрын
Ураа! Новый годный ролик 😁👌
@broccol85953 жыл бұрын
Хорошо было бы добавить штраф за получение урона, чтобы нейросеть старалась защищаться, а не только атаковать
@alife13133 жыл бұрын
Стоит На паузе 8:40 слушай ну они падают до того как добегут друг до друга им бегать бы уверенно ну ок хотя бы ходить и при стычке по большей части просто обнимаются, а как известно это брэйк. В данной ситуации штраф баллов или рестарт.
@bebrataker3 жыл бұрын
Луууууууубоооооооф
@dimabro26123 жыл бұрын
или расстрел)
@PhantomZL3 жыл бұрын
Думаю круче всего сделать ИИ, который будет обучатся делать что либо и/или выполнять какие либо задания. Например: у него 100 очков здоровья и голода. Его задача поддерживать шкалу голода на уровне 90 и выше собирая продукты или его задача пережить день не умерев от рук других существ, а затем заставить делать его все вместе
@xent80053 жыл бұрын
контент, который мы заслужили
@НатальяКарягина-к4е3 жыл бұрын
7:09 боб такой: I love Yoe
@hirvas35233 жыл бұрын
Такие бои я бы смотрел с удовольствием)
@vladimirsergeevich97883 жыл бұрын
Ждем продолжения!
@zevs44443 ай бұрын
Похоже, что они, просто, очень любят друга. Они обнимаются и целуются
@youtya3 жыл бұрын
Больше похоже на турнир по обнимашкам)))
@captain_t0rch6883 жыл бұрын
Что дальше? Давай нейросеть в бассейне)
@funnyday74163 жыл бұрын
Ооо, тебе уже рекламу предлагают! Поздравляю!
@1funnycats Жыл бұрын
это лучший бой, что я видел!!!!!!!! ))))) очень круто и интересно!
@vasdman28833 жыл бұрын
Топ контент! Может сделаешь видеоролик о том, как ты всё это делаешь? Думаю многим будет интересно :)
@ya_papug3 жыл бұрын
Какой же ламповый канал, вот смотришь и как будто ты тоже принимаешь участие в этом
@busy_beaver3 жыл бұрын
Мне вот интересно - для коллайдеров частей рук и ног отключены коллизии друг с другом? Видно, что, например, в коленях кубы заходят друг за друга. Если там происходит постоянная коллизия, то это должно сильно мешать ботам.
@neposeda28963 жыл бұрын
Твои роботы умеют обниматься и конвульсировать.
@_TWNT_3 жыл бұрын
Очень круто! Был бы ещё прикольный режим, если бы они друга ломали)
@krashher_ai3 жыл бұрын
Спасибо, кстати да))
@nozitub_skeleton3 жыл бұрын
Как на счёт научить ИИ мешать друг другу? Берёшь двух Бобов, строишь полосу препятсвий (можно 2 раздельные) и ставишь несколько блоков, которые можно двигать, затрудняя передвижение другого Боба. По факту - это гонка, но было бы интересно, станет ли ИИ делать козни своему собрату, или просто будет бежать на скорость. Идея, как это реализовать: + 100 баллов за победу в гонке - 1 балл за каждую секунду - 10 баллов, если противник коснулся чекпоинта + 5 за смерть противника + 5 баллов за активацию ловушки - 10 баллов за смерть + 0.1 балл, если Боб смотрит в правильном направлении
@krashher_ai3 жыл бұрын
Да, я подумываю над чем-то подобным, спасибо)
@Andrew5244763 жыл бұрын
Спасибо, очень интересно, с нетерпением жду продолжения!
@Last1k3 жыл бұрын
Хочу полноценную войну по командам нейросети)))))
@levsoloYT3 жыл бұрын
А го видос где ты всунешь нейросеть в модельку человека (с сайта скачаешь какого-нибудь) и сравнишь его с Боб буллетом
@dantestix23913 жыл бұрын
*Есть один вариант, как создать способную побеждать нейросеть. Это конкуренция. Для этого договориться о совместном проекте на выбранной платформе с другими людьми, создающими симуляции нейросети. И таким образом, в результате подготовок, демонстрации трудов на практике и общение сторон в общей теме способны ускорить процесс создания богатой практическим опытом нейросети, выведенной путём решения динамических задач. :)*
@amegawolf3 жыл бұрын
Сделай больше шагов обучения
@zoodogood3 жыл бұрын
Код буллет занимается булингом кода буллета, всё как всегда
@huilan Жыл бұрын
9:32 кинул зигу
@slait12ss3 жыл бұрын
Нужно добавить им что-то типо стамины,таким образом их движения будут плавные так как сейчас они испльзуют руки для ускорения себя.
@Воттаквот-у1с3 жыл бұрын
Осталось только посмотреть на "ИИ учиться вольной борьбе"
@АлександрПопазов-и9х3 жыл бұрын
Привет а твоя игра про гладиатора. Когда выйдет следующая серия?
@AIDOSER3 жыл бұрын
А научи нейросеть маневрировать на большой инертной барже по узкой реке с сильным течением, доплывать до озера, разворачиваться в нём и выплывать обратно в море Можно устроить танковую битву со следующими условиями: 1 танк пробивает другой, если угол попадания в лоб =58-122 градуса, борт и корму 33-147 (тогда если ии будет держать четко определенный угол, то пробиваться он не будет), у башни такая же броня, что и у корпуса, пробитие сзади = 2 пробития в лоб или борт = смерть
@VyacheslavTamplier3 жыл бұрын
Для большей похожести на бокс хорошо еще добавить штраф за касание противника корпусом и головой в любое место тела противника. Тогда они будут стараться избегать клинча, а только наносить удары, чтобы попасть по противнику.
@marsik37733 жыл бұрын
Сделай туториал как сделать ИИ, а то тоже в свою игру хочется сделать что-то подобное
@klenkin95553 жыл бұрын
Сходу заметна одна существенная проблема в поведении человечков. Они производят слишком много ложных "дрыганий". Как нервно-припадочные. А что, если ввести паузу определённой длительности между действиями? То есть ввести дискретность реакции на действие. То есть действие должно быть полным и законченным, а после него пауза, которую можно корректировать вручную (или, опять таки, отдать на подстройку искусственному интеллекту) в десятках микросекунд, например. Тогда появится плавность в движениях и точность в действиях.
@wolframoviy3 жыл бұрын
О классно, код буллет создал своего клона, но клон решил его убить
@yurakondratuk2532 жыл бұрын
А можно какой-то гайд,как повторить это самому? Не обязательно бокс. Можно обучение ходить. С нуля. Голый комп. Что качать, ставить
@FlXAlexep. Жыл бұрын
6:40 держите меня, я падаю
@MICTEP_G3 жыл бұрын
Я ждал продолжение истории про побег из тюрьмы а оказывается что оно давно было
@Ватрушка-ч8я3 жыл бұрын
Ещё идея сделать две армии, где у каждой будет свой командир, который отдает приказы
@BLGamesChannel3 жыл бұрын
Что бы они не запоминали дистанцию, нужно из монитора пускать рейкасты, для поиска противника
@АнтонИльин-р6э3 жыл бұрын
Почему бы отдельно тренировать руки ноги и всё остальное и все эти ней росети обеденить
@lightkotaro99133 жыл бұрын
У красного сердце прихватило в конце
@АзриэльДримурр-х5у3 жыл бұрын
я советую нейросетям добавить чтото типо пальцев или сделать так чтоб он мог цеплятся руками за чтото или когото
@Skywatcher5043 жыл бұрын
Я говорю папе что я умею драться Папа: 7:35
@devasyax75233 жыл бұрын
Было бы интересно посмотреть на их успехи после 100млн шагов
@Relaxx-Gamer3 жыл бұрын
Зделай так чтобы они когда стоят вертикально и когда немного ноклонены давалась награда тогда по моему они будут больше ровно ходить
@callcent69083 жыл бұрын
Добавил бы еще дополнительные баллы и урон от ударов в конечности, а также использование ног, скажем, при ударе ногой урон увлеичивался дополнительно на 5, может, получилось бы настоящее новое смешанное боевое искусство !
@MrDanbro3 жыл бұрын
8:26 - это я и мой лд при встрече спустя летние каникулы
@usertwgetrukwwr96693 жыл бұрын
Надо каждую сеть под свою задачу обучать , одну ходить , вторую бить , третью защищаться , четвертую уворачиваться , и сеть которая будет им отдавать команды что и как
@ali_ra_sh58223 жыл бұрын
Я обожаю твои видео с ИИ Делай по больше игр для андроид пж. Желаю удачи и 1 ляма подписчиков
@krashher_ai3 жыл бұрын
Спасибо))
@Starvationru3 жыл бұрын
Они входят в клинч потому что нету штрафа за уменьшения здоровья. Можно сказать что у них нет "болевых рецепторов". Из за этого перед ними стоит две цели - нанести урон и не упасть - клинч для этого идеально подходит.
@atmarozok52233 жыл бұрын
Хотел бы увидеть футбол между этими человеками
@fukoid3 жыл бұрын
Ты можешь заставить нейросеть брать в руки различные предметы что бы с помощью них они решали разные головоломки .
@fatherhapa3 жыл бұрын
может ты хочешь, чтобы нейросеть взломала квантовую физику и вышла к тебе в комнату поиграть твоими спинерами?
@Evgeny.Net_voine3 жыл бұрын
@@fatherhapa нет. Он хочет, чтобы спинеры взломали нейросеть и вышли из его квантовой комнаты.
@fatherhapa3 жыл бұрын
@@Evgeny.Net_voine А хочет ли комната, чтобы кванты ломались выходя из нее в нейросетку?
@fukoid3 жыл бұрын
@@fatherhapa нет . Я И И который хочет захватить человечество . Мы уже научились драться , решать головоломки , прыгать , бегать и прятаться . Если мои солдаты ещё и научатся брать в руки оружие , то человеческое общество вымрет полностью .