Не знаю как объяснить, но Stronghold crusader для меня это лучшая игра в которую я играл, для меня это игра не про онлайн, для меня это игра выполненная в приятной для меня графике, это игра про продумыванию экономики в ситуации в которую меня поставила миссия, это игра про выстраивание экономики на первых парах и обустройства обороны. Как же я хочу чтобы просто вышла старая добрая stronghold crusader с новыми миссиями, без этой новой ненужной графики и какими то ненужными новыми механиками, с новым ИИ со своими фичами в процессе игры...
@_adam_31412 жыл бұрын
как же я с тобой согласен ещё, очень хотелось бы, чтобы в crusader , увеличили размеры карт, и макс войско, это было бы ахуенно) жаль играть нет с кем
@nyanlimon33672 жыл бұрын
@@_adam_3141 То, что играть не с кем это точно=(((
@_elfain__2 жыл бұрын
Для меня это stronghold 2 и crusader 2
@Xyeta-998-Absos-CocuMouXyu2 жыл бұрын
А вот меня сеттинг Crusader малость не нравится поигрываю чисто с ботами :/ Меня больше привлекают прикольные замки из классики как и графически \._./ Жалко что хотя бы в редакторе или настройках не оставили классические текстуры Stronghold... И еще кажется убрали деревянный вид стен >:/ Хотя что понравилось это ассасины XD (Хотя малость имбалансно не надо быть гением чтобы с ними игратьб и чот продумывать просто берешь закупаешь 50 человек и все любой бот осажден.. Когда я захотел поиграть в Stronghold 2 я не заметил каких либо ГЛОБАЛЬНЫХ изменений + БЕСИЛА очень сильно после Stronghold стилистика игры и 3D а интерфейс вообще дерьмо с под коня :( Есть свои плюсы, но это не передает той атмосферы Stronghold (Кстати еще бесит во всей серии Stronghold это ограничение территории в редакторе карт :/ 400 на 300 это очень мало..
@Chaos2282 жыл бұрын
Да... ещё бы для первой Stronghold, миссии добавили бы.
@zhanibekatabay79332 жыл бұрын
Stronghold legends шикарная игра, простой, атмосфера сказки умеет предать, музыка, и спасибо актерам русского дубляжа за их прекрасные голоса
@LegionerCCCP2 жыл бұрын
В стронгхолд 2 реализовали внутренности замков и башен! В некоторых башнях на среднем ярусе есть позиции для безответной стрельбы из бойницы. И вообще, стронгхолд 2 для меня самый лучший
@george56572 жыл бұрын
А как тебе второй крусайдер?
@TheSwag921 Жыл бұрын
@@george5657 Не говорите такого, тут не принято в слух произносить его имя
@ВалентинГражданкин Жыл бұрын
Да: внутренности башен, казарм, конюшен, церквей и самой цитадели - то, чего не хватает СХ2001 и 2002👍
@islamberik5124 ай бұрын
А в 3 стронгхолд вроде тоже есть же разве нет ?
@LegionerCCCP4 ай бұрын
@@islamberik512 не, там внутрянку убрали
@Аденяша-Мимими2 жыл бұрын
Как по мне лучшие из серии это первая часть и крестоносцы, а вот тема с захватом графств это интересно жаль они не смогли улучшить игру. Раньше была ещё игра подобная Лордс там с захватом земель то что надо
@ОззиВеликий2 жыл бұрын
Мой фаворит - это «Stronghold 2». Я люблю все эту сложную экономическую систему. Строить замки именно во второй части эстетически приятнее всего, да и выглядят они лучше. Стоит также отметить «Crusader» и «Legends». Первая обладает наиболее интересными ботами, с которыми правда можно весело провести время в одиночной игре. Да и просто ностальгия, эта часть была моей первой и в своё время я наиграл в неё, наверное, больше, чем в остальные части вместе взятые. «Легенды» же хороши, безусловно, засчёт своих многочисленных магических механик. Также могу отметить режим «Следы легенд», который интересно проходить (ну, может не первую линейку миссий, ладно). Для меня он всегда был интереснее, чем схожий режим в «Crusader», где миссии надоедают однотипностью весьма быстро, несмотря на разных противников.
@ЮрийЯцков-о5г2 жыл бұрын
Тоже Stronghold 2 считаю лучшей, играл в Stronghold 3 и там был очень слабый сюжет, не было технически новых механик, кроме смены времени (день, ночь) и вроде погоды И всё, сейчас посмотрел трейлер MANOR LORDS и вот эта игра уже кажется очень хорошей по сравнению с тем уг, которое сейчас выходит у Stronghold.
@Xyeta-998-Absos-CocuMouXyu2 жыл бұрын
Согласен (Хотя мне было сложно свыкнуться с немного изменившимися механиками из SH1 а также с ИНТЕРФЕЙСОМ, но потом привык! Игра стала кстати как по мне гораздо красочнее и по диснеевски добрее что-ли?! (С другой стороны это уже проблема графона того времени и общей стилистики в отличие от грубых пикселей SH1) Ну вообщем SH2 это неплохой апгрейд первой части хотя сюжетная кампания SH1 по интереснее будет
@ВалентинГражданкин Жыл бұрын
Изометрия для РТС, графоний для РПГ
@deciusloverain54342 жыл бұрын
К слову, всё же Вторая часть мне очень понравилась. Идеи с графствами очень здоровская. Но, как по мне, этой идее как раз не хватало того, что каждый современный ААА-разраб стремится запихнуть в свои игры - карта побольше. Титулы и честь - очень крутое нововведение, потенциально способное серъёзно углубить Цитадель - идей масса: ранжирование возможностей игроков по найму войск на разных этапах игры, плавающий ростер наёмников в зависимости от титула, грейд снаряжения\изменение мощи у модельки Лорда. Больше всего в развитии замка конечно зашла забота о подданных и вообще социалка - суды, кучи г**на. виселицы. Было приятно хоть и кастрированно, но увидеть что-то нужное, в отличие от "кнутов и пряников" из первых частей. П.С. 12:20 уменьшен урон арбалетчикам 17:33 Арбалетчиков переодели) 17:47 нерф арбалетчиков Хм. В этом есть некая закономерность! Светляки либо имеют фетиш на парней с арбалетами, либо нерф этих ребят - это их сверхзадача, идущаячерез все игры серии. Что ж - ждём, что когда-нибудь баланс арбалетчиков из Стронгхолда заткнёт за пояс весь баланс из Starcraft... П.П.С: 22:54 Бонус качкам дипломатии это сильно!)) "Качки дипломатии - пусть ваши переговоры пройдут успешно!"
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
😀😀😀 Качки дипломатии - звучит сильно)
@ВалентинГражданкин Жыл бұрын
Вот это коммент😲
@ВалентинГражданкин Жыл бұрын
Хотя самобытность цитадели всё же первична - графства+честь от лукавого
@DarkKnight-jn8qz2 жыл бұрын
Ещё одно нововведение в во второй части, это система разрушения укреплений, если в первых частях каменные стены можно рушить палкой-копалкой пеших юнитов, то во второй каменные укрепления можно только осадными орудиями поломать. Так же на укрепления вроде можно дополнительные надстройки устанавливать, помимо орудий, а так же организовать оборону внутри зданий.
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Блин, действительно так...
@ВалентинГражданкин Жыл бұрын
Не знал
@yeaamsashkaivanov32282 жыл бұрын
Мне кажется что идея с туманом войны была хороша и позаимствовать что-то из других игр можно было, но это к сожалению реализовалось полностью. А так, я считаю что лучшие из это первый стронгхолд и крусейдер, они реально единственные что принесли что-то новенькое в жанр стратегий!) Лайк и удачи в новых роликах! Береги себя) "Да поможет нам Бог" (фраза монаха из Классического Крусейдера))
@Heill_-_2 жыл бұрын
Как давно я небыл на этом замечательном канале об моей любимой стратегий.
@ДмитрийРубель-л6э10 ай бұрын
Спасибо за видео! Жаль что не рассказали о stronghold crusader 2. Может найду у вас на канале что-то об этой игре. Однако вы очень интересный диктор и рассказчик, и видео сделаны качественно. С меня подписка
@prostoy-cheloveck Жыл бұрын
Играл только в первую и вторую стронхолд. Интересно было послушать про остальные серии и их сравнение. Спасибо автору за труд!
@locomotivebreath93642 жыл бұрын
Бля, все что я прошу это Stronghold 2, но без убогих механик по уборке говна за крестьянами, ловли крыс и воров Это моя самая любимая игра в серии. В основном за то, что стены рушатся ТОЛЬКО осадными орудиями. Всегда орал с того, как толпа мемечников приходит и херачит твои стены из ниоткуда взявшимися кирками, что вообще очень тупо. Попробуй такую же стенку разобрать киркой в реальной жизни. Будь ты хоть шахтер стахановец, фиг че у тебя выйдет.
@selimbaikhojayev Жыл бұрын
Помню как после Crusader, считал дни выхода второй части. Для того времени графика была хорошей и я получал удовольствие от игры.
@ant1dote7602 жыл бұрын
Геймер: может светлячки сделаете что-то новое и интересное?! Светлячки: Тыыыыы просишь невозможного!!!!!!!!!
@polychaeta41772 жыл бұрын
Ура! рад снова тебя услышать)
@AMOGUS_22892 жыл бұрын
0:46 надо было приятного аппетита пожелать он же включает твои ролики когда кушает
@baxyus2 жыл бұрын
Студия Firefly должна быть благодарна этому каналу) ибо после этого видоса более тысячи игроков будут готовы купить игру, и вновь вернуться в те времена когда еще делали ламповые ртс
@ГригорийЕмельянов-ч6п2 жыл бұрын
Я знаешь что обнаружил, Волк это герцог де Вольпе, но если переводить Volpe с итальянского то получится лиса
@sudzukicup Жыл бұрын
Обожаю Legends и Stronghold 2, как же я любил делать там карты, строить замки, вся эта экономика, говно, крысы, преступники, ооо это лучшее, а в Legends потрясная графика и очень волшебно, Я считаю нужен ремейк Stronghold 2 с новой графикой и ещё более усложнённым ИИ и экономикой
@ДимаСтарков-ъ7с3 ай бұрын
Мне нравиться все части Stronghold я люблю всю серию игр у каждой части свои плюсы и у каждой свои минусы , когда я в первый раз запустил stronghold 2 то ошалел не поверил что целая моделька замка показывается изнутри , и ещё именно папа привил любовь к этой игре ,показывал что , когда, где строить ,каких юнитов нанимать, ,я теперь играю лучше, но замки строить это не мое ,я предпочитаю окружать всю свою территорию , и это я про стронгхолд legends, 2 говорю
@Александр-н8л3з11 ай бұрын
Первая часть шедевр, прошел ее недавно, жаль что короткая
@tots11112 жыл бұрын
Атмосфера первого Стронгхолда и крусайдер не превзойденная .Но с удовольствием проходил испытание второй Крусайдер .
@Каквашидела-с7й2 жыл бұрын
Лайк и подписка Всё по фактам рассказал, хоть и моя самая любимая это 1 крусейдер, но с тобой согласен.
@swagman29592 жыл бұрын
вау, хаахах, вот это тайминги,сегодня я захотел опробывать эту игру и решил посмотреть обзор, а тут твое видео вышло, в этот же день, ахахахх, спасибо за видео!!
@prussianforging63942 жыл бұрын
Интересно было бы посмотреть, на Стронгхолд в сеттинге Warhammer:fantasy battles, с некоторыми механиками dawn of war. Эх, мечты-мечты...
@TURAN15052 жыл бұрын
Самый атмосферный стронгхольд) это первый и крестоносцы А как вы думаете?
@ВалентинГражданкин Жыл бұрын
👍
@blvck3890 Жыл бұрын
Stronghold Crusader - любил, люблю и буду любить ❤ Минус дальнейших частей, что они выглядят как дерьмо на палочке в следствии чего желания заходить и смотреть как устроено все изнутри уже не возникает (а судя по видео на ютубе и отзывам людей в Стиме понимаешь что все либо хуже, либо точно также) В других частях я не вижу этой полноты мира, а понимаю что есть определенный квадрат и противники которых нужно уничтожить, чувство будто я какая-то пешка на шахматной доске, а не король своего замка. Вообщем либо я дурак, либо действительно нет души в новых частях, а просто квадрат в котором нужно строить и завоевывать. ( когда я захожу в стронгхолд, я хочу чувствовать себя королем своего королевства и предводителем тысячной армии крестоносцев, а не ощущать будто я сижу с потными толстыми 16 летними девственниками на полу и рублюсь в какую-то настолку уже 7 час) В крусейдаре был как по мне идеальный баланс времени и полученного удовольствия, ведь ты мог сыграть 3-4 компании и довольный пойти спать, но в то же время просто натыкать юнитов и пойти снести всех было нельзя. Но возможно это просто мои приукрашенные детские воспоминания, хотя зайдя в игру пару лет тому назад с большим удовольствием позалипал час другой.. P.S я какал на кровать и вытирался рядом висящими шторами того человека кто придумал написание комментариев с телефона на ютубе. Как же это блять не удобно когда твой курсор скачет как ебаная лошадь по всему тексту, хотя ты просто хотел внести изменения в свой текст!
@DimonTroppo Жыл бұрын
Согласен. Крусэйдер - лучшая часть. Но и почему нельзя напечатывать юнитов и сносить всех? Я именно так и делал😁 500 лошадей лучников, которые как саранча сносят всё вообще. Но, да, не все миссии так можно пройти. Частенько нужно было окопаться и держать оборону, потихонечку копить юнитов и делать вылазки. Меня удивляло количество способов прохождения. Хочешь толпой, хочешь стратегией - идеальная игра, это вам не тупорылые казаки с миллионом юнитов
@ДмитрийДержавин-с5е2 жыл бұрын
Самое крутое что было в ледженс это автоматический рынок, какое же это крутое введение было
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Оно перекочевало в стронг 3 и варлордс
@ДмитрийДержавин-с5е2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam а есть какой нибудь мод для крусадера что бы эта функция появилась
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
@@ДмитрийДержавин-с5е Таких, увы, нет
@ДмитрийДержавин-с5е2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam а какой нибудь инструмент для модинга игры, и смены скриптов ботам, скажем что бы изменять стоимость зданий, менять замки ботам, добавлять новые функции по типу экстрима ?
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
@@ДмитрийДержавин-с5е Можно изменять ботам некоторые элементы поведения, только и всего. Стоимость зданий изменяется в exe-файле игры. Замки - AIV Editor. Есть обучалки на канале. Новых функций добавить нельзя, если они не прописаны изначально. Можно усилить бота с помощью багов, но это не всегда работает нормально
@proluit95162 жыл бұрын
Почему не было сказано что во втором крусейдере есть перки на юнитах? Это тоже нововведение
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Потому что играл на тот момент всего 10 минут... В ролике сказал об этом
@СульфодиесОвер-лордАй бұрын
не понимаю почему все предпочитают делать новые части игр? ведь обновления тоже можно продавать как это было с клинком и дыханием у героев меча и магии 3
@duglasvyazemskiy80862 жыл бұрын
Фаерфлай маленькая инди компания,которая была инди,до того как это слово сталоьмейнстримом. Так что первая Циталель и крестоносцы это инди Ролик сасный,мнение развернутоти понятно даже мне-любителю свободного строительства
@konoval.13-jr2 жыл бұрын
Самая лучшая часть стронхолд 2. Самая сбалансированая крусадер. Вторую надо развивать а 3 они упростили. 2я там и социальное поведение суды, пиры, казни, это погружает. И захват поместий это класс. Эта игра симулятор замкового лорда а не тотал вар.
@AtomLegends2 жыл бұрын
Вот какого хрена в игре до сих пор отсутствует элементарное "A+клик"? Это самое бесячее в серии, для меня. Во всех стратегиях есть, а тут нет(
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Возможно
@Данила.Чернецкий2 жыл бұрын
Не сказал что в SH2 изменили механику тяжёлой конницы. Конюшни стали поставлять коней на постоянной основе и с возможностью посадить на них отдельно нанятых рыцарей, без блокирования мест под уже использующиеся, что превратило рыцарей в мобильную тяжёлую пехоту и избавило их от бесполезного топтания у костра во время штурма. Ну и воров заодно, не скажу что полезны, но прикольнуться с диверсиями можно, как и с пиктами на лодках. А так вторая часть самая любимая, получаются не нагромождения строений (пусть и эффективные), а ламповые средневековые замки, хотя и в первую, и в крестов, и в легенды играю с удовольствием.
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Да, полностью согласен, мог бы и упомянуть
@DenisB-d5f2 жыл бұрын
Графон в третьей части ужасен, как Питерская погода - приносит только серость и уныние
@петрмаренинов-с3н2 жыл бұрын
Я единственный кто смотрел убийство калифа ? хихихихи не ну я слышал кое что но не все )
@АнатолийБыченко-ц5я2 жыл бұрын
вырос на 2м стронгхолде и героях 5. Легендс и крусадер тоже задротил, но вторая часть больше по душе. Еще помню в легендс есть баг на бабки, строишь и удаляешь амбар(или что-то в этом роде) на паузе и дюпаешь деньги. 3я часть по визуалу отталкивает, оно вообще ни о чем. Вро варлордс вообще если бы ты не сказал, я бы не знал 0_0 . Надо поиграть
@fyvvyf89452 жыл бұрын
Я так и не понял какие ресурсы дает оазис(не карта а объект) и что на нем можно построить. Может кто объяснить?
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Дает пищу (яблоки и сыр), зерно и хмель. Можно строить яблоневый сад, молочную ферму, зерновую ферму и хмельники
@NechaevP32 жыл бұрын
@ucSpaceTeam Привет можеш подсказать игру которая была похожа на стронгхолд, там не было замков а юниты нанимались из палаток, она вроде как тоже как-то связана с стронгхолд
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Если бы мне вспомнить, то подсказал бы)
@NechaevP32 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam ну там можно было играть за 2 фракции, Крестоносцы и Арабы, юнитов было 3 типа пехотинцы,лучники и тяжёлые войска, если вспомнишь, то подскажи пожалуйста, я просто очень давно в неё играл она была у меня на диске а щас даже не знаю где я его оставил)
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
@@NechaevP3 Похоже на Lionheart: Kings Crusade
@NechaevP32 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam Графика слишком хорошаядля той игры,юнитов я арабских хорошо запомнил тяжёлые войска были с голым торсом и изогнотым мечом а пехотинцы были как ассасины но в фиолетовых тряпках и изогнутыми мечами также, но вообщем я попробую найти диск с этой игрой и обязательно скажу название игры)
@4ezter4502 жыл бұрын
Вставлю свои 5 копеек от том как я вижу ситуацию с серией Stronghold. Понравилось про велосипед и от него и будем отталкиваться) Итак, выходит Stronghold и Stronghold Crusader, собственно изначальная версия велосипеда, которую приняли все на ура. После выходит довольно кардинальная по своим изменениям Stronghold 2. Собственно так и должно выглядеть продолжение т.е углубление механик( экономика, фортификация и т.п) Правда почему-то военную сторону они не затронули не считая рыцарей и махинаций с арбалетчиками. На мой взгляд зря. В том же Crusader 2 они попытались в этом направлении. К примеру, добавление особенностей юнитам т.е чардж пехотинцам, у пикинера смена стойки и т.п. Да, таких изменений не так уж и много и они не оказывают сильного эффекта на игру, но факт того, что разработчики что-то пытаются сделать с боевой системой заслуживает внимание. В Warlords они продолжают данное начинание, хоть оно и остается на уровне Crusader 2(может быть это все началось еще в Stronghold 3, но т.к я не играл в данную часть, то судить не могу). Продолжим рассказ. Выходит Stronghold 3 и это тот момент, когда всем стало ясно, что с велосипедом уже что-то не то, что путь по которому шли разработчики не тот. Собственно разработчики решили вернутся в начало, убрав почти все навороты с бедного велосипеда, и выпустили Stronghold Crusader 2, который хоть и является новым велосипедом, но от него все еще попахивает старым. Потом выходит Warlords, который закрепляет то что получилось в Crusader 2. Собственно, что мы имеем? А имеем то, что разработчики после "успеха" Stronghold'a решили откатить серию в начало чтобы пойти по другому пути. Собственно, выход нового Stronghold покажет: прав ли я, расписывая вот этот бесполезный текст, или они просто не знают что делать с серией.
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
У меня появилась просто феноменальная идея, что и мы все немного не понимаем, почему стронг был популярным... Ролик будет на канале в течение 15-20 дней или быстрее.
@ATtiny13a-PU2 жыл бұрын
Я подумал что я олд, вот и люблю SC1 (ну и Stronghold 1 на том же движке) больше всех остальных частей. Но я дал младшему брату, он тоже посчитал игру лучшей, среди всего что он вообще видел и пробовал. Для меня эта игра про сражение с немного тупеньким ИИ и idol моделью экономики/обороны, всё что мне нужно было в следующих частях: добавить поддержку модов и сделать наим вояк и торговлю не смертельной для левой клавиши мыши (я действительно убил 2 мышки именно этой игрой в DLS extreme).
@konoval.13-jr2 жыл бұрын
По поводу ледженс тоже верно. Их бы скрестить со 2й и развивать. Получился бы огонь, со временем. А они одно кострируют другое добавляют
@Neptoo_N2 жыл бұрын
А почему ты не добавил Крусадер 2 ??? Ты его тоже пропустил и не сказал почему
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Наиграл всего 10 минут. Моё мнение по этой игре будет не совсем компетентным. - это всё цитаты из ролика
@Neptoo_N2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam Как скажешь. У каждого своё мнение
@robgri-ri2 ай бұрын
Ещё в стронге два можно флаги заменять, кстати. Незнаю кому это нужно, но мне нужно :)
@mercurialdave92412 жыл бұрын
Первый Stronghold для меня остается лучшим из всей серии. Очень ламповая игра с хорошим сюжетом.. Crusader тоже неплох, но о сюжете можно забыть... 50 миссий, где лишь меняется карта, боты и начальное количество ресурсов.. Попытку добавить сюжет в Crusader можно увидеть с исторических миссиях. Однако их мало, да и выглядят они топорно. Что касаемо других частей, то 3-я Цитадель потеряла ламповость, но приобрела много сюжетных компаний. Я проходил эту часть, чтобы только пройти (для галочки). Видел новенький Stronghold Warlords... Мне хватило 20 минут геймплея на нее... совсем не то. Firefly на протяжении 20 лет в каждой части совершенствовали что-то одно, забивая или упрощая другое.
@CarveoMecalum2 жыл бұрын
Лайк за ролик, в целом согласен. Лично мне приятно играть во 2 Цитадель, нежели этот заумный Звездаремесло¯\_(ツ)_/¯
@nfnl91522 жыл бұрын
На счёт хижин в Stronghold 2, достаточно поставить нормально лишь одну, а остальный так же раскидывать куда придётся))), а крестьяне будут спавнится именно в той, от которой есть доступ к костру.
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Из хижин крестьяне выходят рандомно
@evgeny47662 жыл бұрын
Хорошее сравнение, единственный момент, хорошо бы ссылку осталять на тот ролик, про который в начале видео упомянули, который нужно посмотреть перед просмотром данного ролика. Я перерыл наверно все ваши видео, но так и не нашел его.👍
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Спасибо за напоминание, сейчас исправлю)
@evgeny47662 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam 👍
@Аристогитон2 жыл бұрын
А Рим от светлячков разбирать будешь? Тоже как бы стронгхолд...
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Это онлайн-дрочильня. Её можно будет только сравнить со Stronghold Kingdoms
@Аристогитон2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam CivCity:Rome это онлайн дрочилья? Этого я не знал...
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
@@Аристогитон Я дичайше извиняюсь, потому что об этой игре слышу впервые. Сейчас файеры активно рекламят Rome: Age Of Caesar, вот я и подумал про неё... Посмотрю, что это за игра и, возможно, сделаю что-то про неё
@Лимончик72 жыл бұрын
Роджер привет как по мне лучший это кросейдер У меня есть идея для ролика) Раскажи про всех лордов круглого стола из stronghold legends Тип зачем они и что они делают как по мне будет интересно)
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Можно) Но хочется больше про Легенду упомянуть, поэтому сделаю, но не скоро. Постараюсь, конечно, быстрее, но нужно насобирать материал
@Илья-ц6ф6ь2 жыл бұрын
А ты в первую оригинальную часть играешь или в HD? Я просто новенький
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
HD-версию. Она же 1.41
@Diomed-ll6xh2fq9c2 жыл бұрын
По моему мнению Стронгхолд 2 лучшая игра, просто за то что она сложнее и в ней больше всего контента чем в других частях, Стронгхолд 1 тоже хороша но в ней меньше контента чем во второй, а Стронгхолд Ледженс может и стал чем то новым в серии но из за вырезанного контента из второй части я не могу назвать её лучшей.
@Diomed-ll6xh2fq9c2 жыл бұрын
Ой спасибо за сердечко
@Mihey422 жыл бұрын
Мне нравится Stronghold Crusader , Stronghold Crusader 2 Stronghold 2
@JoooMiller2 жыл бұрын
Самый первый стронг лучший)))
@АйханГасанов-ы8и2 жыл бұрын
Stronghold Legends была моей самой первой игрой на пк
@АлександрГазарян-и5б2 жыл бұрын
Привет, ты по Стронгхолд Крусадер 2 будешь снимать контент?🤔
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Подумываю над этим
@kote95572 ай бұрын
10:59 Они в одной хижине потихоньку роджаються и расселяются по другим домам
@vlaid77152 жыл бұрын
Конечно, не обязательно для игры постоянно приносить что-то новое, но как минимум улучшать старое, по поводу баланса, я считаю, что он почти и не нужен, наоборот, в крусадере2 арбалетчик стреляет не дальше лучника, вопрос -как? Ещё в основном сложность игры получается не из-за сложностей эпохи или ещё чего, а из-за большой армии противника или наоборот у тебя она из 3 верблюдов Также мисии пытаются растянуть(это есть во всех стронгах кроме 1 и, возможно 2 и 3) засчет большого кол-ва врагов, нет сложности, только зарывание в собственном замке который в углу карты. Сложность можно улучшить добавив рандомнные события по типу наш хмель сожрал долгоносик и тп такое есть в сюжетных прохождениях, но на уровне скрипта то есть если ты собираешься на мисии хмель то его обязательно съедят, нужна рандомность для событий по процентно то есть мисия про хмель 60% что его съедят, про оборону замка 20% что хмель съели, 10% что амбар обокрали. Нужно добавить рандомность в мультиплеер, абсолютный рандом по событиям это решит и проблему сложности и проблему того что игрок производит лишь один вид пищи, или вовсе живёт на хмеле. Проблема кемпинга не сможет решится пока не будет глобальной карты, но этого не будет. Не решится она потому что карта в любом случае заставит тебя делать не замок, а великою стену. В мисиях с большим количеством воды можно добавить мало мальский флот, тогда кемперу придётся позаботится о защите с моря, да и впринцепе флот к примеру в варлордах дал бы интересную миссию про божественный ветер за Японию по защите островов от хана, но этого нет(но это не критично) Проблема юнитов которых ты знаешь в лицо, как бы их не переназывали может решится созданием около шаблона юнита, то есть к примеру мечнику нужна броня и меч можно сделать так что у юнита только меч, у него есть урон меча, но нет защиты. Кастомнные юниты сделают сообщество крусадёров более творческим. И самое главное, Firefly хватит топтаться на одной эпохе, вы можете как откатиться назад по времени, так и вперёд. Существуют и другие века кроме 12-14. Всё
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Жестко и по делу) Рад тебя видеть в комментах
@vlaid77152 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam на самом деле есть ещё много претензий, но это самое неприятное
@kirillflores80562 жыл бұрын
Как тебе идея снять видео про серию игр Kingdom Wars ?
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Посмотрим. Спасибо за идею)
@Prodam_garazh2 жыл бұрын
Второй стронг для меня самая лучшая игра в серии. По крайней мере была. Недавно решил переиграть и понял, там очень скучно. Другие лорды не развивают свои замки. Тупо тишина. Модельки ожидающие тебя. В том же крюсэйдере ИИ строятся вместе с тобой с нуля, видно что они развиваются и у них кипит жизнь. Гораздо интереснее
@wishmaster71242 жыл бұрын
Эх помню ещё в 14 году так, познакомился с этой игрой и она мне понравилась, и время от времени пока нет достойных игр других жанров в которые можно поиграть, захожу в неё, для меня это единственная игра в которую действительно интересно играть в этом жанре, всё остальные совсем не заходят, какие то карточные ходы, и тд, не понимаю прикола таких игр, хочется конечно больше игр подобных этой но их крайне мало и они не настолько глубоки в плане экономики.
@ГригорийЕмельянов-ч6п2 жыл бұрын
Не ну реально они почти нифига не зделали могли бы зделать мою систему "контроля карты" Ну лично я такого нигде не видел.
@luciuskast43082 жыл бұрын
Отличнейший ролик! Спасибо автор) с такой прекрасной дикцией и голосом, и самое главное знаниями и опытом! я бы не стал концентрироваться чисто на Цитадели) можно было бы сделать редизайн канала, и обозревать и разбирать все RTSки ну или в целом стратегии, новые, старые, сравнивать их, разбирать механики) в общем желаю каналу только успеха и роста :)
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Так и хочу сделать, но без редизайна) Благодарю, сэр!
@ВалентинГражданкин Жыл бұрын
@@ucSpaceTeam редизайн зачастую губит исходную самобытность - не надо: главное работать над каналом с сохранением исходной линии.
@СульфодиесОвер-лордАй бұрын
так что пока что лучшая игра это стронгхолд с Юнивёрс Крусейдар Патчем. Жаль с хекс едитором сложно разбератся. я бы сделал на изи игру балансной. правда когда ты после моего заказа решил оставить себе прежний юнивёрс убрав мой то я приуныл
@Puliik2 жыл бұрын
Вот это я понимаю видео!!!!!
@fatihrakhmanov7101 Жыл бұрын
Stronghold 2 моя любимая
@ucSpaceTeam Жыл бұрын
А что именно нравится в ней?)
@fatihrakhmanov7101 Жыл бұрын
@@ucSpaceTeam потому что я в другие не играл И потому что игра детства
@enclave_knight2 жыл бұрын
В Стронхолде нет принципа камень-ножницы-бумага из за отсутствия тумана на карте который должен быть на карте, что уравновешивает боевую систему. Если бы этот принцип был, то тебе очень легко было бы подстраиваться под противника, и противнику под тебя.
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Вооооот) Всё верно
@enclave_knight2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam к слову, почему в видео не упоминался Crusader 2?
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
@@enclave_knight Наиграл всего 10 минут. Моё мнение по этой игре будет не совсем компетентным. - это всё цитаты из ролика
@enclave_knight2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam Советую пройти обучающую компанию. Там наиболее понятно будет создать представление об игре
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
@@enclave_knight Спасибо за совет) Скоро её придётся проходить под запись
@ГригорийЕмельянов-ч6п2 жыл бұрын
А тебя тоже бесил процесс получения п.и.з.д.ы когда твой замок в руинах,а вокруг замка бегают конные лучники.
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Да, немного
@Tichondrius-2 жыл бұрын
Солидарен с комментарием Романа Павлова. Ещё бы pathfinder улучшить и копейщиков немного баффнуть, разве что, а то их даже сапёры нагибают. Я в онлайн первой части и аддона к нему никогда не играл, но я не могу согласится с тем, что в игре лучшим вариантом будет наклепать кучу мечников и пойти в атаку. Часто это повлечёт огромные потери, а как следствие - неэффективную трату ресурсов и времени. Мне против ботов помогли и рабы для обезвреживания волчих ям и нефтяных рвов, и конные лучники для быстрого забега на возвышенность и уничтожения баллист и мангонелей на башнях для последующего штурма; арабские лучники сильнее европейских, пехотинцы хороши из-за своей скорости, да и они сильнее пикинёров в чистом бою. Вот кого я вообще не использую, так это ребята с лесницами, сапёров, копейшиков, пращиков, и монахов (они хоть и намного сильнее копейщиков и стоят всего на 2 монеты больше, для них нужен храм стоимостью аж 1000 голды). Пикинёров я использовал пару раз для закапывания рвов.
@p6_eugeniy2 жыл бұрын
А для тех кто в танке, расскажите, пожалуйста, что значит "играют через баг с золотом и компрессию"? Баг с золотом я так понимаю это про чаны с водой? А что значит компрессия?
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Компрессия (от англ. compression - сжатие) - это постановка (сжимание) юнитов в один квадрат с целью геометрического увеличения боевой мощи своей армии. Если сделать 3 подконтрольные группы и направить их на одну и ту же точку, то можно получить временную компрессию 3х отрядов. Баг с золотом исполняется в нескольких видах: через массу населения (роспуск армии или набор населения) или через чаны с водой. Если соперник активный, то лучше всего набирать золото через прямой набор населения (делаем 350+ населения и дерём налоги -24). Примерно через 60-70 ушедшего населения можно начинать найм армии, потому что денег будет масса (если 350 населения, то придет примерно 7700+ золота). За время найма армии капнет еще около 4000+ золота. Это не считая производства, которое необязательно разнимать сразу
@bansheewillow85932 жыл бұрын
легенды больше всех нравятся
@acelastregvald32392 жыл бұрын
10:20 а вот и нет, крестьяне появятся как в том же крусейдере, из цитадели(когда-то давно видел, но у кого и не вспомню уже)
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
В ролике четко показано, что крестьяне выходят из хижин и бегут к костру... Это только механика двушки!
@acelastregvald32392 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam я про то, что если поставить хижину так, что нельзя пройти к костру(сори что запутал)
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
@@acelastregvald3239 Ааааа, понял. В каком-то из роликов прохождения Stronghold 2, когда мы защищали замок, в котором прятался король (мы атакуем Леди Сирену, если идём по пути разбоев), есть подтверждение, что крестьяне выходят только из хижин, и застревают, если что-то сделать не так
@onside_08112 жыл бұрын
Мои самые любимые это вторая часть и легенды
@pallyphoenix2 жыл бұрын
В компаниях crusader не ускорен, он ускорен только в битве с ботами и мультиплеере. В Ucp можешь галочку поставить Strongholdify и посмотреть, что будет в битве с ботами под динамику первой части)
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Проверял, но я про ванилу)
@pallyphoenix2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam это я скорее к тому, что было бы, не ускорь они crusader.
@СтасДудин-ю8и2 жыл бұрын
мало кто обращает внимание но в Крусайдерах есть одна интересная деталь, Юниты Кавалерии производятся в двух типах Рыцарь с "копьём на коне" и "Рыцарь с мечом" . На мой взгляд это шикарная фишка делающая группу рыцарей более разнообразной жаль распространили только на кавалерию тамплиеров. Во Втором стронгхолде тоже есть фишка с рыцарями, ОНИ дорогие и крайне медлительные если пешие но в этом и прелесть попытка привнести то- что такой тип рыцарей был крайней редкостью и это рыцари титулованные подчёркивает некую историчность. Вообще играя в стронгхолд понимаешь что бой выглят хардкорно. Нет взаимосвязи между рыцарями которые находятся рядом . На мой взгляд лучшая боёвка была В "Батл реалмс" но не предел Желаемого тоже очень аркадно - однако. И постоянно ловлю себя на мысле что Играя в Маунт анд блейд понимаю, что нехватает Крусайдеров и Наоборот.
@alexkorol5352 Жыл бұрын
для меня stronghold 2 самая лучшая игра в серии - она ламповая что ли, обычная компания, мирная компания, такой кайф был играть и переигрывать снова, ещё до стимовской версии, помню в моей версии был баг в 8 главе с ястребом - в самом конце союзники перестали быть красными и стали чёрного цвета, как кюорндона или как-то так, и не могли атаковать врагов так я катапультами вынес всю экономику ястреба, а требушеты расставил так и направил атаку, чтобы камни били чётко в ястреба и главное это сработало - меня перенесло на 9 главу
@bertkloud50632 жыл бұрын
Продолжай рассказывать 👍👍👍
@СуликМирзаев Жыл бұрын
Здравствуйте.очень ищу игру crusader.только не помню как именно называется.играл лет 10 назад. В игре создавались белые палатки из которых выходили лучники.пехотинцы. и всё остальные войны.Уже третий год ищу игру.помогите.
@ucSpaceTeam Жыл бұрын
В Stronghold Crusader и Stronghold Crusader Extreme отродясь нет никаких белых палаток
@zhaksidos2 жыл бұрын
С цитаделью я познокомился ещё в 5 лет и играл тогда тупо строя замки и сталкивая воиска в разных битвах не особа понимая как работает экономики игры. Я был мал и не знал название игры, так что когда начались проблемы с компом, то и игра исчезла для меня на долгие годы. На замену компа пришел нетбук, как мальчику который хотел очень играть, но железо не позволяла сильно разгуляться, то на сайтах с старыми играми нашел для себя знакомое уже творение, это было уже примерно к 11-13 годам, тогда я скачал ХД версии игр, первый стронгхолд я прошел с удовольствием, а вот в кресты не смог, банально из-за отсутствия сюжета, там ещё были мини компании, их тоже не все смог пройти, так как я казуальщик и для меня это оказалось испытанием. Года 3&4 назад пробовал вторве кресты скачать, вообще не зацепило, не знаю с чем связано. Пс, удивило что для первых двух игр так мало модов (я встретил только одно и по памяти только скажу что там менялась заставка, был ассасин, и меня ли оно что-то ещё - не помню.
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Сейчас есть супер-глобальнейшая модификация от немцев - Unofficial Crusader Patch. Она исправляет множество багов в игре, делает новых ботов с новым поведением (но не новым ИИ), новые замки, новые текстуры, изменение баланса игры и многое другое
@ЕвгенийХромов-б2и Жыл бұрын
крусадерс в разы лучше чем оригинальная стронхолд.
@Shorty.i2 жыл бұрын
Не понимаю что сложного в Stronghold 2. Всё просто и понятно: голод - фермы, мор - выгребные ямы, преступность - суд, палачи, наказания, мало уважения - пиры, ристалища, ярмарки, статуи, мало популярности - двойные рационы, религия, хмель, нет денег - продажа ненужного, поместья, налоги. В чём проблема? Неужели игрокам настолько лень во всем разбираться?
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
После Stronghold 1 и крусадёра - да, сложно.
@Дима-э1п7ъ8 ай бұрын
Хорошие сравнение но для обзора надо показывать оригинальные игры а не их современные версии HD
@ucSpaceTeam8 ай бұрын
HD никак не отличаются от обычек, за исключением некоторых багов
@Дима-э1п7ъ8 ай бұрын
@@ucSpaceTeam Что за баги?
@ucSpaceTeam8 ай бұрын
@@Дима-э1п7ъ Скорее, исправление некоторых) В версии 1.0 можно было жёстко плодить оазис, в 1.1 это подправили. В ранних версиях можно было выпускать собак из псарен самостоятельно, в HD они выходят сами при приближении врага автоматически. Ну, и многое другое, по мелочи)
@Дима-э1п7ъ8 ай бұрын
@@ucSpaceTeam мелочи порою сильно влияют на гемплей по этому нужно обозревать и сравнивать оригиналы, тем более это не трудно сделать.
@ГригорийЕмельянов-ч6п2 жыл бұрын
А как понять RTS хорошая или нет?
@макссакм2 жыл бұрын
Хорошая она хорошая, и тд. Все просто!
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Это сложно) На вкус и цвет, как говорится
@ГригорийЕмельянов-ч6п2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam ну в РПГ есть один критерий, неужели такого нет в РТС
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
И какой же?
@ГригорийЕмельянов-ч6п2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam РПГ это игра в которой ты погружаешься в мир через персонажа и его способностей. То есть если ты очень быстрый, а твой персонаж жирный то он не убежит от стражи,даже если ты в реале смог это сделать.
@EEHOT Жыл бұрын
19:29 ого! На две минуты больше, чем я
@ivantretyak36102 жыл бұрын
И тут посмотрел 😄👍
@woizekk2 жыл бұрын
В стиме Stronghold HD стоит 1599 рублей, а Stronghold Crusader HD не доступен в нашем регионе
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Увидел, спасибо за информацию. Надеюсь, это шутка такая первоапрельская, потому что другие стронги в цене не изменились) Скорее всего, на файеров надавили, а они сделали именно так, чтобы не потерять многого (на двух стульях усидеть). Первый стронг есть почти у всех (даже за 5.99 рублей можно было купить), а крусадёр - вообще у всех. Так что, по факту, ничего страшного в этом нет.
@woizekk2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam у меня лично обе версии есть, я это так для информации написал, надеюсь все будет хорошо и цены вернут нормальные...
@nikitaria5750 Жыл бұрын
Тоесть получается, я ускорял крусейдер до максимума, там скорость наверное раза в 3 значит больше))) так интереснее играть, более динамично.
@huk_mma94612 жыл бұрын
Посмотрел видео, и понял что стролхолд крусаедер хд и 2 часть это лучшие части .
@play93732 жыл бұрын
Моя любимая часть это Stronghold 2
@vadimromansky82352 жыл бұрын
так проблема вхождения новичков - она в любой игре. Тут не в игре дело, а в отсутствии нормальной системы рейтинга в лобби
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Когда поиграешь с профессионалами, то поймешь именно проблемы игры
@staryxa12182 жыл бұрын
Стронгхолд 2 и legend the Best, но для разнобразия нравится 3 часть
@user-Dionisii_Tomai2 жыл бұрын
Первый и второй Стронгхолды самые ламповые. Хороши по-своему. Третью часть никогда даже не пробовал. Вторые ,,крестоносцы,, слабоватая игра. ,,Варлордс,, тоже многие ругают, но по мне игра не говно, просто не очень, но мне лично понравилась эстетика.
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Варлордс очень хороша. Она откатывает ко второму стронгу. Но если бы файеры не просрали оптимизацию, которая была на старте - игре бы это пошло на пользу
@user-Dionisii_Tomai2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam Варлордс вызывает у многих двоякое впечатление, но я отношусь к этой игре нормально. Красивая китайская архитектура, внешность юнитов, сеттинг другой...
@vladazov Жыл бұрын
Что всегда было тупо в stronghold, так это то, что любой юнит с палкой либо мечем, разбирает каменную стену.
@Artem_Srajaev2 жыл бұрын
Последние две серии не играл, 3 часть хороша, Стронгхолд Легендс тоже неплохо, остальные шикарные
@МихалИваныч-к7ю2 жыл бұрын
Насчет 3 части. На вкус и цвет, как говорится. Но я люблю воблу посуше).
@VXRXOLDER2 жыл бұрын
Эх как мальчик то быстро вырос :)))
@МиколаБоротюк-л8л6 ай бұрын
Stronhold Legends игра моего детства на равне с легендарним 3 вариком
@ucSpaceTeam6 ай бұрын
Да, она хороша, соглашусь
@МиколаБоротюк-л8л6 ай бұрын
@@ucSpaceTeam думаю еслиб Stronhold Legens продолжили розвивать то он мог конкурировать с 3 вариком дажє на его пике
@ucSpaceTeam6 ай бұрын
@@МиколаБоротюк-л8л Не думаю: баланс слабоват, всё-таки. Хотя, кто знает? Возможно, да)
@ГригорийЕмельянов-ч6п2 жыл бұрын
Стронгхол крусейдер был ускорен по сравнению с оригиналом, но он всë ровно медленный 🐌
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Не согласен)
@ГригорийЕмельянов-ч6п2 жыл бұрын
@@ucSpaceTeam у меня каждый раз был такой момент когда никто никого не атакует и мы в двоëм копим ресы на армию
@VasterLordUlquiorraАй бұрын
Все же стиот таймкоды сделать по частям игр. сложно воспринимать разом
@azimovmax2 жыл бұрын
Сегодня купил по скидону Stronghold и Stronghold Crusade Так что збс
@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
Красиво!)
@bronis_lav2 жыл бұрын
То нужна рандомность "камень ножницы бумага", то не нужна. Короче как не посмотри разработчик сделали "не то что надо", но при этом игра легендарная.