Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3PEzoBJ
@ВоваБондарь-и5ф2 жыл бұрын
Умене вопроси обзори на доп кампанили на 3 игроков есть доп юнити на них обзори будели
@zuluoscarlima78222 жыл бұрын
Для меня, прошедшего все кампании вдоль и поперёк, было интересно посмотреть на другую точку зрения. Надеюсь, что ты всё-таки закроешь тему "Незримой войной"
@maxig98502 жыл бұрын
30:58 - запас хп, ага. 10 хп.
@maxig98502 жыл бұрын
49:58 - флот смерти смотрел ЕЩЁ не вышедший фильм "Ужасно медленный убийца с крайне неэффективным оружием"
@joekystman76622 жыл бұрын
Шо дальше? DoW?
@DedHobbit2 жыл бұрын
Кронос, есть один лорный момент. Насколько я знаю, по лору, Зилоты не умирают. В момент смертельного удара(последней тычки) они телепортируются "домой". Поэтому перед "смертью" Зилота мы видим вспышку и не видим трупа. Это даже объясняется лорно. Типа раса Протосов немногочисленна и они не могут себе позволить терять живой ресурс. А если раны были слишком тяжелы и боец больше не мог быть обычным Зилотом, то его засовывали в экзоскелет Драгуна или Бессмертного.
@bestnext92 жыл бұрын
А если взорвали Драгуна или Бессмертного, куда исчезает кучка пердячего пара под названием "душа протосса"?
@KronosV2 жыл бұрын
Забавно, но я это знаю, и при этом умудрился забыть добавить это в оба ролика :D
@DedHobbit2 жыл бұрын
@@KronosV Бывает. Тяжело держать столько разной инфы в голове. Да и косяк то небольшой. Ролик все же не про лорную, а про игровую составляющую СК-2.
@DedHobbit2 жыл бұрын
@@bestnext9 Хз. Загугли)))
@ВеличайшаяЧепубель2 жыл бұрын
лорно, лять? ЛОРНО? Раса высокотехнологичных существ, живущих по косарь лет, имеет касту уровня средневековья, которая сражается на мечах. А что, если вместо того, что бы пихать полумертвого протосса в драгуна, запихать в него ЖИВОГО протосса? Ну там знаешь, драгуна уничтожают, протосс телепортируется на базу, садится в нового драгуна и таким образом, имея большой запас экономики (который они вполне себе имели до войны с зергами), протоссы могли бы ВООБЩЕ не терять бойцов. Но если бы Близзард добавили протоссам такой перк, как разум и логика, сюжета бы не случилось. И я, кстати, молчу уже про факт наличия сверхмощных материнских аннигиляторов планет, которые были у Вершителей типо Тассадара, способных уничтожить одним залпом всё живое на планете. Не. Мы с пси клинками на зергов пойдем KEKW
@why-18732 жыл бұрын
52:05 KonosV: батоны... Авианосец: Я не батон!
@Gamulyator2 жыл бұрын
Не батоны, а огурцы.
@AlexandraAurum2 жыл бұрын
@@Gamulyator Кабачки!
@CorviCorax10 ай бұрын
Джотаро.....@@AlexandraAurum
@ETHERnetEster2 жыл бұрын
Starcraft - это шедевр в жанре стратегиях реальной времени, спасибо за ролик
@YT_Zenix2 жыл бұрын
Самая лучшая игра в мире как по мне обожаю ее играл ещё когда мне было 4 года
@cheguevara50852 жыл бұрын
SC BW - согласен
@CorviCorax Жыл бұрын
Полностью согласен. Может это уже шиза, но от нехватки новых стратегий я перепрошёл все компании на Брутале около 5-6 - ти раз. ВСЁ ЕЩЁ НЕ НАДОЕЛО!
@Saydulaev_YUSUF Жыл бұрын
Согласен особенно кампания
@CorviCorax Жыл бұрын
Моя первая в жизни игра была первым StarCraft-ом :D@@YT_Zenix
@БезымянныйТуман2 жыл бұрын
Бесконечный цикл успел прокрутиться несколько раз, пока я ждал это видео, по ощущениям может даже больше.....
@NurzhanMed2 жыл бұрын
Это просто Адун опять с Кхалой играется)
@kysok-myasa48462 жыл бұрын
О дааа,я тоже ждал целую вечность и дождался
@АлександрЛысенко-е2ф2 жыл бұрын
Нужно было юзать ускоритель времени)
@JustACapCutGuy2 жыл бұрын
Этот манёвр обошёлся нам в 51 год, господа!
@diehard86942 жыл бұрын
Требуется больше пилонов
@Лазурион2 жыл бұрын
В который раз слышу как Кронос говорит что не вытянул этот цикл роликов. А я в который раз понимаю что это были одни из лучших три часа что я провел на Ютубе.
@alekshrywenko13478 ай бұрын
Терраны:ремонт? Та не вопрос! Зерги:ремонт? Зачем? Мы всё лечим! Протосы:что такое ремонт?
@ding71272 ай бұрын
Щиты?
@shadowdragon51852 жыл бұрын
53:40 Дезинтеграция будет наносит невылечиваемый урон, то есть будет наносить его до тех пор, пока у юнита не будет на 500 здоровья меньше, чем его здоровье при начале каста. Этот урон невозможно как-то отчинить, то есть кинул дезинтеграцию на саплай, это ТОЧНО минус саплай, хоть отчинись кучей рабочих
@ЕгорЕвдокимов-т3ш2 жыл бұрын
Что-то похоже было в онлайне тоже близзарды добавили но убрали у этого Урагана потому что это имба.
@ЭльханОруспай-ю7т Жыл бұрын
Неизлечимый* Спасибо за пояснительный комментарий - факт, было интересно почитать.))
@BizMashinn Жыл бұрын
@@ЕгорЕвдокимов-т3ш да это было в бете лотва, помню то пвп масс темпесты на масс темпестов
@gkrejtor2 жыл бұрын
Хорошие ролики по Нове и особенно коопу такая редкость на русском ютубе,с такой подачей и подходом ролики по ним были бы лучшими на рутубе.Без раздумий пролайкал все видео по старкрафту,очень хочется увидеть Нову и кооп.Спасибо за твое творчество!
@ernuk50592 жыл бұрын
к сожалению не увидим лайков под каждым видели не больше 6 тыщ
@gg334f2 жыл бұрын
@@ernuk5059 Так не всë потеряно... Он может выпустить без этого. Только не факт
@datasmithmechanikus2932 Жыл бұрын
Уже 10к лайкосов, авось когданить запилит
@ЛоренцоПруденцано-у9ч2 жыл бұрын
Когда оба игрока юзают арбитры. Арбитр 1: Я запрещаю ср*ть Арбитр 2: Я запрещаю запрещать!
@ostoroghno_ded2 ай бұрын
Недооценённый комент 😂😂😂
@AlexandraAurum2 жыл бұрын
Заинтересовалась Звёздным ремеслом после ваших работ. Посмотрела Сердце роя и Наследие пустоты. Какая же шикарная озвучка! На катсценах Наследия тихонечко роняла слёзы, настолько пропёрло.
@mr-ul5397 Жыл бұрын
Рад за вас
@Filim0n_2 жыл бұрын
Эх вспоминаю батоны из ск 1, там у них 4+3 брони, а еще в заставке после, какой-то миссии батон выстреливал огромным лазером.
@Alknix2 жыл бұрын
Это вечный диссонанс геймплея и лора. По лору - да, батоны умеют делать мега-лазер, собсно они и уничтожали зараженные зергами планеты.
@_Nuarchik_2 жыл бұрын
@@Alknix ну так то и мазершип может в подобный луч Привет оборона гавани из крыльев
@АнтохаДомосед2 жыл бұрын
На мой взгляд, наличие у каждой расы апгрейда на автоматизацию добычи газа наводит на мысль что это должно быть обычным апгрейдом на миссии. Так получается что игрок тратит одно очко на этот апгрейд в ущерб другим, так как этот наиболее эффективен
@artemkolodiy23812 жыл бұрын
За зерга и террана всегда брал двойных рабочих, экономия личинок и времени колоссальная. А уж выделить трёх рабочих на гейзер я уж как-нибудь смогу.
@ВеличайшаяЧепубель2 жыл бұрын
@@artemkolodiy2381 во всех частях есть апгрейд именно на АП добычи веспена с одного гейзера. Учитывая тотальный пипец по газу в кампании - перки на газ практически всегда в приоритете, если хочешь проходить как-то кроме масс мариков/лингобейнов/зилото-сталкеров.
@The-jy3yq2 жыл бұрын
@@ВеличайшаяЧепубель в ВоЛе супергазам противопоставляются...мгновенные саплаи. Ага. В ХотСе супергазам противопоставляются Убер Слизь(сомнительная потому что тащить слизь почти невозможно) и Двойные Дроны. Учитывая скорость отстройки рабов у Зергов и отсутствие клевой фичи на тип террановской(ремонта, а ремонт жрет кучу сцвэх) Двойные Дроны выглядят странно. А протоссам убер газы не выдали.
@The-jy3yq2 жыл бұрын
@@artemkolodiy2381 весь прикол автогазов в том что их можно поставить за тридевять земель без необходимости поставить ЦЦ/Хату/Нексус. К примеру, на Сверхновой можно понавтыкать газы по всей карте и настроить миллиард Врайтов(которые стоят по 75 газа за единицу саплая), или же на миссии на платформе у Чара, т.к. там нужно защищать доп базы от контратак противника чуть ли не постоянно, автогазы лишат тебя от сего геморроя. Помимо всего прочего, их строить проще (база строится, газы готовы, а главка - нет)
@Arthus_Thenesus3 ай бұрын
@@artemkolodiy2381За зерга ещё ладно. Там дополнительные рабочие ни мест, ни минералов не требуют. КСМы же всё ещё требуют свои 50 минералов и паёк. А вот сразу воткнуть компрессор и забыть до конца миссии о дефиците веспена (особенно, с бонусом на 25%, котррый, оказывается, решает) - это топ. 1) -150 минералов и 3 пайка на гейзер. 2) При необходимости можно экспанд сделать чисто с компрессорами, а КЦ пригнать позже. 3) При постройке экспанда ничего не мешает направлять КСМов с основного КЦ и с жкспандового. Эффект тот же, деньги те же.
@escobarpablo30662 жыл бұрын
Благодарю за обзор. Очень понравился. Жду продолжения, особенно по совместным заданиям. Кстати, по доп юнитам используемых врагом так и не было сказано, а очень хочется по ним все знать. Удачи вам и крепкого здоровья
@fritzvongespenst90462 жыл бұрын
Кампания, вроде бы, эпичная, но почему-то целиком выветрилась из головы. Спасибо за видео!
@Alknix2 жыл бұрын
7:25 Поправка. Первая абилка каждого тира открывается безотносительно набора соларита - просто в определенных местах сюжета.
@ИванНовак-в4ы2 жыл бұрын
Мне в кампании на корабле адуна нравится момент, если долго стоять у караска. То будет мимо зонд проходить и постоянно ломаться рядом с ним:)
@egorleschev2 жыл бұрын
В кампании Wings of Liberty у протоссов нет некоторых юнитов, которые были в сетевом режиме даже в 2010 - Sentry/Часовой и Warp Prism/Призма искривления.
@AdamSailas2 жыл бұрын
А насчёт ускорения, не сказал бы что бесполезняк полный. Помимо аппгрейда, можно ещё и раскачать полностью базу с помощью этой штукт
@Лазурион2 жыл бұрын
Прошел целый час времени, а я даже не заметил. Огромное спасибо за ролик: было приятно потешить свою ностальгию.
@Strenyoff2 жыл бұрын
Считаю, что можно и нужно продолжать рассматривать тематику Старкрафта
@Zunbil6802 жыл бұрын
Ура, наконец то! Замечательный ролик, автор молодец, что трудиться над этим
@МаксимСидоренко-ю8о Жыл бұрын
Всегда много раз пересматриваю момент с Центурионами и Дозорными. Очень классная английская озвучка и огромный плюс, это музыка.
@Azerty-v5v2 жыл бұрын
52:06 Крнос: батоны работают... Тем временем на фоне Я НЕ БАТОН!
@Slava_Chachin Жыл бұрын
А в обзоре первой части: Я не батон, а оружие справедливости!
@РусланЯ-э6г2 жыл бұрын
В смысле не вытянул? Всё шикарно. Огромнейшее спасибо!
@СульфодиесОвер-лорд2 жыл бұрын
Когда драгун сказал: Я вернулся - я подумал что из первого старкрафта вернулся. А потом по лору понял что драгуны это бывшие зелоты.
@АлексВикар2 жыл бұрын
Насчет ностальгий по опустошителям ты попал в точку. Когда их увидел, посчитал делом чести использовать их хотя бы в трех миссиях))
@MAKSSKO2 жыл бұрын
Ускорение времени с копья очень сильно комбинится с бустом от Нексуса. Двух бустов хватит за раз сделать +1 на атаку и на броню/щиты или +1 на атаку почти на +2. Либо же моментально развить экономику на второй базе
@MAKSSKO2 жыл бұрын
Спасительный щит более предпочтителен для новичков, так как рукастые игроки умеют отводить юнитов на красных хп назад. Предлагаю кстати разобрать командиров из совместного режима в специальных кастомках. Такие кастомки созданы чтобы тестить и разрабатывать стратегию игры на карте, эдакий юнит тестер на минималках в кооп режиме.
@2ez4techies252 жыл бұрын
@@MAKSSKO Спасительный щит ещё хорош для того, чтобы чизить)
@13737vlad2 ай бұрын
@@2ez4techies25 чиво?
@НовичекХабаровский2 жыл бұрын
48:54 Раньше они назывались разрушителями, но потом это исправили, так как было 2 юнита с одинаковым названием: робот поддержки и штурмовой корабль.
@ВладЗеленько-й2щ2 жыл бұрын
Я бы хотел, чтобы он такой обзор сделал на все части warhammer 40 000 dawn of war )
@sneakyfantom67322 жыл бұрын
Наконец то мы дождались! Как же я долго ждал обзор этих синих инопланетян. Обожаю как самих протоссов, так и их персонажей. Артанис, Воразун, Аларак, Феникс и другие, они довольно хорошо проработаны и запоминаются. Механики тоже интересны и хорошо вшиты в сюжет. Пролог, основная арка и эпилог - очень насыщены и разнообразны. Благодарю за это видео, хоть и давно проходил кампанию. Хотелось увидеть именно твой обзор. Вставки с криками зилотов и из мультика по СК просто прекрасны( кстати сам мульт великолепен со своим сюжетом, рекомендую к просмотру)
@reatrdosbenkron61942 жыл бұрын
Как же я люблю бтс, вот они слева направо: Артанис, Воразун, Аларак, Феникс и Зератул.
@easytanksgaming32382 жыл бұрын
Там хорошо абсолютно все, кроме одной маленькой детали, которая портит по сути всю игру - хреновый злодей(((
@ВеличайшаяЧепубель2 жыл бұрын
@@easytanksgaming3238 потому что пока злодей сидел и зыркал на тебя из видения Зеры - он был чем-то мифическим, скрытым пеленой сюжета. Не был понятен его мотив и вообще было интересно, что оно такое. В хотсе тотальный слив всей атмосферы из-за тупорылой Керриган, которую в угоду сюжета попытались возвести в ранг положительного персонажа, но при этом она говорит фразы уровня " не причиняют вреда только мертвые протоссы" и готова геноцидить целые колонии просто так. Персонаж абсолютно мерзкий. Ну а в 3-ей части тотальный слив саспенса из-за "нитакого как фсе" Амуна, который злой, потому что злой. Менгск, как злодей, был на порядок лучше. А до него это роль прекрасно брали ОЗД и Керриган.
@13737vlad2 ай бұрын
@@easytanksgaming3238 чем же он хреновый?
@Blast_S_rank_12 жыл бұрын
Было бы прикольно послушать про героев в трех кампаниях и их абилки и полезность.
@Rocinant222 жыл бұрын
Героев почти не было. В ВоЛ только Рейнор в 2 миссиях без способностей и в альтернативной предпоследней миссии есть 4 героя, по 1 абилке у каждого (и то у одного из них это всего лишь лечение как у медика). В ХотС был разбор Керриган, а из других героев только Стуков и Дехака по 1 миссии на каждого. В ЛотВ было несколько миссий с Зератулом, и потом только 2 миссии с героями (и то в одной из них была Керриган как герой). Про героев стоило бы рассказывать в роликах о кооперативном режиме, но они, к сожалению, в обозримой перспективе не выйдут. А в кампаниях СК2 герои очень мало представлены
@Kotomause2 жыл бұрын
Ну насчет ускореня времени у Копья Адуна не согласен. Эта абилка позволяет в короткие сроки получить грейд на армию, 4 грелки или 2 авианосца. Всегда ее использовал т.к. ускоряет получение крит. массы грелок с грейдами без использования врат искревления на роботиксе или гейте. (А если эту штуку кастонуть как раз на врата искревления.... ух...)
@Spielman882 жыл бұрын
Классная обилка, делаю грейды с ее помощью, 5 мин и у тебя уже армия с +3 на атаку, получше чем пилоны
@pavelsokol_off3932 жыл бұрын
38:05 урон от сильный атак резали, а не любую. Бессмертный мог со старой обилкой на щиты перестрелять тора и ультралиска. Я сам их тестировал. А потом обилку изменили и бессмертные стали значительно слабже
@KronosV2 жыл бұрын
Любая атака, которая дамажит больше 10 - сильная. Я и сам их тестировал, урон от гидры они снижают, например
@pavelsokol_off3932 жыл бұрын
@@KronosV да, я знаю, от гидры снижает. Я имел ввиду немного другое
@pavelsokol_off3932 жыл бұрын
@@KronosV когда я активно играл в ладдер ск2 бессмертные в wol и бессмертные после wol, скажем так зарашить иммами против пачки танков терранов больше не получалось
@ГенриЧинаски-ц5э2 жыл бұрын
Крутой ролик. Много узнал о юнитах, хотя проходил кампанию несколько раз). Теперь понятно, почему флот смерти был таким слабым, надо было обычные грелки клепать. По поводу ускорения времени не согласен - помогает построить очень много пробок в начале/середине (отстройка второй базы, без которой на эксперте часто не выжить, основная база истощается). Во всяком случае, лучше, чем жалкий пилон или жалкий пилон с кучкой зилков.
@gg334f9 ай бұрын
10 тысеч лайков спустя год (скоро будет второй)... КРОНОС РАДИ ВСЕГО СВЕТОГО Я ЖДУ ВИДИО ПО СТАРКРАФТУ
@gg334f2 жыл бұрын
Мне очень нравится подача твоих видио... Хотелось бы что-бы и остальное вышло (Про кампанию новы и про кооп режим)
@Alknix2 жыл бұрын
Пара замечаний по способностям "Копья" 1:02:00 Реколл шикарно синергируется с "Остановкой времени" для организации точечных штурмов. Правильный способ убиения целей в поздней игре, например монолитов пустоты - это подогнать толпу грелок к границе вражеской зоны, нажать на паузу и стремительно зафокусить монолит, игнорируя защитников. Ессно, как только заморозка спадёт, грелки окажутся посреди разъяренной толпы, которая разберёт их на запчасти за секунду, и щиты не помогут. Но тут мы раз, и выдёргиваем их на базу реколлом! 1:04:00 Ещё лучшая синергия - с призывом пилона. Его можно мгновенно кинуть под толпу грелок, забафав их перед атакой на монолит. После чего призвать в его поле пяток заряжателей для дополнительного бафа.
@The-jy3yq2 жыл бұрын
Поправка: Войд Реи, Дестроеры(дискотека!), Сентри и другие Заряжатели не получают баффа к скорости атаки от Заряжателей. Призыв Пилона бесполезен. Если у тебя есть Войд Реи - на кой черт тебе тратить 75 энергии на Пилон, когда их можно потратить на Солнечное Копье, Перегрузку Щита, Темпоральное Поле или Вброс Феникса? Реколл...не очень. Обычно, если у тебя достаточно войск чтоб сбрить цель, у тебя достаточно войск чтоб пробиться к ней напролом(в случае с предпоследней миссией - расшмалять всю Амунову шушеру)
@Alknix2 жыл бұрын
@@The-jy3yq Мне нравится сам концепт - всех заморозили, подлетели, быстро убили кого надо и исчезли. Такая, знаете... спецоперация... Тем более, что сами по себе грелки довольно медленные. Собсно, я это проворачивал и без вызова пилона, так что не настаиваю, просто мне показалось, что оно может быть полезно, а про заряжатели не знал, что не работают.
@zadrotraptor24562 жыл бұрын
Как и все остальные видео по Starcraft великолепно, и раз уж канал посвящен стратегиям, как насчёт подобных роликов по серии игр Age of Wonders?
@КлимЖуковВпоискахУтраченногоКо2 жыл бұрын
А как же Сталин против Марсиан с разбором лора и каждого юнита?
@Gamulyator2 жыл бұрын
@@КлимЖуковВпоискахУтраченногоКо нельзя утратить то, чего не было. Лечи голову, Скарабеус.
@глефа_фесса11 ай бұрын
52:40 очень большой и очень злой медик это идеальное описание батона в ЛоТВ
@millers66292 жыл бұрын
Кааайф, наконец-то видео в ютубе, смотрю с удовольствием, желаю автору удачи и успехов во всём)
@ЯрославГавриченко2 жыл бұрын
Из врат юниты при призыве по старинке строятся дольше чем при телепортации, это сделано потому что при телепортации нельзя использовать очередь строительства, но для обывателя это не особо важно.
@ghost.246012 жыл бұрын
прокачал на престиж 3 всех командиров. таки Сарочка имба на п0 и п3, п2 скорее для спидранов) часто в коопе залипаю)
@ToteFroote2 жыл бұрын
Мой любимый юнит по озвучке это Корсар, классная озвучка:D
@СолдатБратстванод2 жыл бұрын
Этакие банзай смельчаки
@leestick85842 жыл бұрын
Выдался выходной за счет больничного и посмотрел всю "трилогию" залпом. Очень долго откладывал это дело ибо целый час на видео слишком уж сложно иногда выцепить, а если смотреть кусками, то можно и забыть о чем ранее смотрел. Кронос, тебя очень приятно слушать, но такую длину видео просто не все могут осилить. Верю и надеюсь на выход видео с Новой, просто нужно немного "ускорить" данный формат.
@Mastuber2 жыл бұрын
Хммм.. Целый час контента. Спасибо за это! Ждём теперь обзор войск Новы. :)
@varmodaizer99652 жыл бұрын
Кронос, как тебе идея посмотреть на стриме игру northgard? Интересная RTS с вайбами прошаговости в сетинге викингов, там достаточно много разных фракций (особенно с DLC) , но если делать видео, такого формата, то они не затянутся
@OverlordOfToxicity2 жыл бұрын
было бы неплохо тем более этой зимой новую сюжетную кампанию завезут.
@НиколайТрушкин-е2с2 жыл бұрын
На самом деле, основная фишка в возможности перераспределить соларит и сменить выбор войск перед определенными миссиями. Например, "ускорение времени" предельно полезно в миссиях на удержание, где есть место для второй базы (шакурас и последняя) потому что энергия для использования набирается как раз к тому моменту, как строится второй нексус. И после использования, пробки плодятся быстрее, чем зерги. А потом все равно вся энергия будет тратиться на копьё и остановку времени. А основной способностью темных тамплиеров именно в компании к сожалению станет построение живого невидимого барьера, блокирующего проход. И в этом случае куда как эффективнее выбирать возраждающихся юнитов. В остальном, спасибо за видео=) очень хорошо все рассказал и интересно.
@v.i.l.78482 жыл бұрын
Блииииин!!! Такие крутые видео!!! Классный голос, подача информации, всё супер!!! Очень хочу увидеть продолжение!!! Вот бы сейчас все подписчики по лайку поставили чтобы сразу 15000 набралось!!!
@ДаниилАмиров-х1ц Жыл бұрын
Отличное видео. Как настроить горячие клавиши на абилки копья Адуна как на видео? В настройках игры нужных иконок нет
@maximghost76922 жыл бұрын
А ещё есть юниты, которые есть в сетевом режиме, но их нет в кампания и юниты, которых из сетевого режима убрали.
@4hdp3u642 жыл бұрын
Арбитров использовал только 1 раз, и то в моде на HotS с рандомными юнитами и героями. Артанисом убить 6 гибридов с штормами одновременно невозможно, поэтому я просто использовал на них стазис и убивал по одному.
@MaleKat2032 ай бұрын
39:33 Ревнитель тоже в какой-то мере подходит, ведь это тот "Кто пытается принести окружающим пользу", Ревнитель Талдарим идут первыми в бой, беря основную атаку врагов на себя, тем самим позволяя тем кто за ними, нанести превентивный удар с флангов
@Xrenovi_Shytnik2 жыл бұрын
Я всю компанию прошел Сталкерами, а как открыл Тамплиеров, то геймплей скатывался в Драгунов как ПВО и группу из 10 тамплиеров, делящих на ноль любые волны вместе с гибридами, а потом уже контратаковать, когда на фул армию Драгунов(ну или роботов) Этой десятки хватит, чтобы 1й кнопкой разрушить форпост из фотонок и по КД скила разрушать башню но компания реально тяжкая, по другому не могу даже представить его прохождение
@easytanksgaming32382 жыл бұрын
В начале да - психи, фанатики, чутка всяких роботов. Потом появляются грелки и это ггвп для амуна
@user-Nikolays2 жыл бұрын
Чуть не умер от ПОСТРОИТЬ БОЛЬШЕ ПИЛОНОВ )
@ГенриЧинаски-ц5э2 жыл бұрын
Есть ещё "ВАЗА АТАКОВАНА"
@x_antares_x57772 жыл бұрын
Вообще в этой кампании почти всё вертится вокруг синергий разных типов юнитов друг с другом, и правильнее полезность юнита оценивать не исходя его силы, а как раз из синергий, которые этот юнит может образовывать с другими. Простор для стратегий тут просто огромен, за это и люблю эту кампанию. Нечто подобное разве что у зергов есть, но там юниты между собой синергируют не особо хорошо, да и перманентность эволюций и беднота кампании зергов на контент не способствует креативу. Например, талдаримские грелки хоть и являются слабейшей штурмовой авиацией в вакууме, но если к ним подвезти парочку заряжателей, которые будут баффать им атаку, и адептов с тенями, которые будут вешать дебафф на +дамаг - то рикошеты начинают выносить даже достаточно жирных юнитов, причём из-за того, что сплеш по стандарту всегда наносит 1 урон, здесь даже апгрейды не нужны. В последней миссии такая раскладка одна из самых эффективных, ибо против игрока как раз посылают толпы мелких врагов, возглавляемых небольшими группами более жирных. По контролю такая комбинация намного проще, чем кажется - просто выделяешь в одну группу сразу всех, в другую - адептов, первой группой высылать их всех на местность а-кликом, второй группой активировать тени адептов. Заряжатели баффают грелки на автомате, причём приоритетно, не отвлекаясь на адептов, так что их можно просто в группе держать, ну и от передовой отводить иногда, чтобы не дохли. Адепты вообще буквально созданы для того, чтобы комбить их с грелками, ибо линейный прирост к дамагу лучше всего себя показывает на малых по силе, но очень быстрых атаках, а грелки как раз такой тип урона и используют. А вот у рикошетов муталисков, например, таких возможностей поднять дамаг со дна нет ) Или есть не менее прикольная комбинация разрушителей с обычными грелками или ураганами. Благодаря приросту дальности у полностью заряженных грелок и ураганов дальность атаки уходит в космос, и враги тупо не понимают, что их убивает. Но моя любимая тема - это взять арбитра, разрушителя, опустошителей, немного талдаримских тёмных тамплиеров и тупо проходить миссии по стелсу. Арбитр даёт площадную маскировку на всех, разрушитель увеличивает дальность атаки, тёмные тамплиеры благодаря собственной маскировке выходят за купол на разведку и давят все детекторы, а опустошители просто стоят и выносят всё. Всё, что нужно в плане контроля - это следить за тем, чтобы из купола никто лишний не убежал, иногда подконтраливать тамплиеров, и держать арбитр в самом хвосте, чтобы остальные юниты оставались в передней части сферы, так сам арбитр останется вне зоны досягаемости для врагов. Если есть много воздушных врагов - можно опустошителей заменить на талдаримских колоссов, но у опустошителей ДПС ощутимо больше и продвижение с ними происходит намного быстрее.
@artemtsibushok29752 жыл бұрын
Ждём Набор заданий для Новы) Там большой простор для размышления, что в плюс ролику, ведь ролики у тебя качественные и слушать интересно
@NobodyChosens2 жыл бұрын
+
@themightyjabbo6527 Жыл бұрын
Итак,боссами по части харизмы в Крыльях Свободы были Тайкус и Свонн. В Сердце Роя первенство по харизме забрал ДЕ-ХА-КА,ТОТ-КТО-СОБИРАЕТ. А потом появился Аларак и сделал соревнование неактуальным,просто спиздив кубок. И ведь заслужил,харизматичный говнюк.
@hackeristop13642 жыл бұрын
ускорения копья адуна надо юзать с бустом нексуса, имба для грейдов и создания того же мазершипа
@The-jy3yq2 жыл бұрын
160 саплая Войд Реев с трех старгейтов на восьмой минуте передают привет
@nottossik69322 жыл бұрын
Может расскажешь о Кооп-кампаниях? Никогда не видел нормального русского контента Очень хочется увидеть Меха-зергов
@tigran0102 жыл бұрын
WoL - отличная постановка и по моему наиболее интересные миссии(да и вообще за терранов интереснее) Hots - чисто эпическая рубиловка , как по мне именно кампания hots'а позволило почувствовать себя владыкой роя LoV - именно за счёт кастомизации верхней панели и армии кампания по настоящему раскрывается , а ну ещё и Аларак , не ну тип без него нельзя вспоминать сюжетку
@cancerguy54352 жыл бұрын
Маленький косяк в в тексте на 5:20 - синие протоссы это же не только кхалаи, но и тамплиеры. В кампании их обозвали Daelaam, или Дэ'лаамы. Кстати, атака Хай Темпларам полезна даже не из-за урона, а из-за того, что теперь ими необязательно так сильно микрить.
@KronosV2 жыл бұрын
Делаамы - это весь народ протоссов после событий кампаний. Кхалаи - это как раз приверженцы\тоскующие по Кхале. И каста рабочих
@0Warpsmith2 жыл бұрын
@@KronosV к сожалению нет. Дээлаамв это по сути чистокровные Айурцы, как тебе же Неразимы или Талдаримы.
@KronosV2 жыл бұрын
@@0Warpsmith К сожалению, да starcraft.fandom.com/wiki/Daelaam
@user-dq9sh8ghu2 жыл бұрын
Кстати да. Всё время шли и убивались.
@Nemezidych_Killer2 жыл бұрын
@@0Warpsmith Дэлаамы - это союз Кхалаев, Неразимов и Чистильщиков. В него также входили и Тал-Даримы, но после гибели Амуна Аларак и верные ему протоссы откололись от этого союза, ограничившись лишь пактом о ненападении Дэлаамов и Тал-Даримов.
@the_Great_Bridgebuilder2 жыл бұрын
То чувство, когда понимаешь, как же много ты пропустил.... Пойду качать первый Старик, для начала))
@arbiter98212 жыл бұрын
Я черт побери ждал этого,лайк сразу,коммент для продвижения
@artemgod78292 жыл бұрын
Ещë можно расказать про кооперотивные мисии компаний сделаные фанатами, там добавляется куча прикольных фишек, а так же кастомные юниты и сложность(вот на них ты реально с тимейтом головы ломаешь как пройти уже вроде знакомые мисии) , можно проходить как двоим так и троим ишрокам
@ghost.246012 жыл бұрын
хотим обзор на кооп!) P.S.: режим ахуенен, нужно обязательно сделать на него обзор)
@arantir13852 жыл бұрын
Давно ждал этот ролик. Удивлен, но я в компании выбирал тоже самое, что и Кронос! Ну, так совпало!
@Gandydast2 жыл бұрын
8:00 хз, только последняя миссия напрягла на 2-3 часа, остальные изи пролетаются, самая сложная за Терранов
@НовичекХабаровский2 жыл бұрын
Вот все спорят про сложность компаний, а кто-нибудь пробовал пройти Lost Viking (игровой автомат в кают компании WoL) на золотую звезду? Вот это реально хард!
@The-jy3yq2 жыл бұрын
пробел жалко
@Mister_univers692 жыл бұрын
Тот момент когда знаешь что час пройдёт не зря
@falloutboy022 жыл бұрын
Ммм 1 час отборного кроноса. Чую охренненое настроение
@СульфодиесОвер-лорд2 жыл бұрын
Очень жалко истрибителя которого дали только врагам. В прочем зергов ришили летающий королев и стражников, пожирателей.
@NobodyChosens2 жыл бұрын
В миссии "Ни шагу назад" у зергов есть стражи. По крайней мере, на ветеране и выше.
@СульфодиесОвер-лорд2 жыл бұрын
@@NobodyChosens Я имею ввиду чтобы мы за них играли.
@Euginion2 жыл бұрын
А ещё червей нидуса.
@The-jy3yq2 жыл бұрын
До сих пор не понимаю почему от протоссов забрали Скаутов. Вот кто в здравом уме гоняет на Миражах? Что было главным возжжушником не-батоном в первом Старкрафте? Скауты! Во скольких кампаниях были Скауты? Во всех! Так почему, *почему* игрок не может погонять на Скаутах?!
@СульфодиесОвер-лорд2 жыл бұрын
Скауты? Корсары что ли?
@иваншестаков-п8п2 жыл бұрын
Про ревнителей. Проходил недавно с человеком реверс компанию терранов за протосов, Ревнители и их старшие дружки, вместе творили дерьмоXD А про быстрых врагов, решает число! Ну и талдаримские колосы. Они кого угодно достанутXD
@fareastman26532 жыл бұрын
Гневоход-это Ямато на ножках) А вэнгарды-эдакая "Катюша" 26го века,которые под баффом красных сентрей выдают что-то около 300 урона за атаку,если не больше
@Dezmont472 жыл бұрын
Как по мне самая сложная кампания за Терранов на эксперте (мое мнение). За Зергов есть Керриган за протосов есть корабль, а у Терранов что наемники?;)
@Dezmont472 жыл бұрын
Ну или дело в том, что за Терранов я плохо играю
@goblinTroplin2 жыл бұрын
@@Dezmont47 нет, бро, за терранов рил кампания сложнее чем любая другая. Мб просто Кронос за тоссов плохо играет? Рофл конечно же)
@ВеличайшаяЧепубель2 жыл бұрын
По факту. Хотс очень легкий. Лотв чуть-чуть посложнее, но тоже проходится гораздо проще, чем экспертный "ставки сделаны" за терров. Банально "оказуалили".
@The-jy3yq2 жыл бұрын
Наемники, Лаба и Апгрейды. Танки с Громопатронами и минус уроном по своим с поддержкой в виде тучи Викингов с дальностью атаки на пол экрана и сплэшом в придачу и отрядом из Посудин подлечивающих все творят чудеса. Ну и МММ проносит все вперед ногами. Большая часть наемников невероятно хороши, только Адские Сосисоны подкачали в этом плане.(а чего еще ожидать от файрбатов пхахаха) Что до Ва-Банка, воздушная его версия вполне сносно проходится Зерговскими Эмулями и роем МутаБрудов. Земля...миллиард танков с линиями бункеров и отрядом Баньшей для дальних Нидусов.
@ElKhajiit874 Жыл бұрын
26:26 Амун: Я прерву цикл Зел-Нага!!!! Каракс: HELP HELP!!! Порождения идут! ИЕРАРХ, АЛЯРМ! Тем временем: Драгун1: я те вье*бу сук! Драгун2: Сюда падашол! Пзда тебе! Заряжатель1: Е*ашь его ДАВАЙ! Заряжатель3: Ай, красава, ЖМИ ЕГО! Заряжатель2: ПАСАНЫ, ДА ХАРОШ УЖЕ!
@nerofortune85922 жыл бұрын
Братан сделай незримою войну и совместный режим. Я благодаря этим роликам явно много чего узнаю не жели сам буду пытаться разобраться
@Кипишная-у9й2 жыл бұрын
да неужели)) ролики которых я жду, серия просто огонь, подача на высоте, красавчик
@Kira_Novik2 ай бұрын
Короче, гретчин на стомпе - не такой уж себе и гретчин. Особенно, если может из своей стомпы вылазить, умеет ее чинить, и имеет прикидки на постройку личного гарганта. 😁
@kirilontv7752 жыл бұрын
По-моему русская озвучка протосов во много раз лучше чем английская.
@deuterium_flagman2 жыл бұрын
Кстати, о ревнителях: у их орудий просто дикий урон по площади. Это превращает их в аналог осадных танков, а потому от зерглингов или даже зилотов они самостоятельно отбиваются на раз, в отличие от бессмертных с пушками против одиночных целей. Этот юнит крайне опасен против любой наземной армии. В кампании мы сами ими управляем против многочисленных ИИ-врагов, а потому оценить трудно, но я в редакторе делал миссии против крутых талдаримов, и знаю, о чем говорю. Даже гидра (легкая, на миночку) разваливается весьма просто от них, зилоты и мстители дохнут только в путь, хотя бессмертных в таком же количестве они бы просто унизили. Отдельно комментарий про "смятение" и подчинение от темных архонов. Если играть за них, то посредственно, потому что они дорогие и энергии у них немного на способности. Но вы пробовали играть против них? Когда на вашу армию кидается смятение, это жутко бесит. Правда, не так, как если из нее выхватывают ценного и мощного юнита вроде крейсера без возможности вернуть того обратно. Кайдариновый монолит выглядит грозно и весьма прочно, но на деле менее живуч, чем фотонка. У него 100 щитов + 200 хп против 150 щитов +150 хп у фотонки, однако эти 50 щитов вместо хп грейдятся и лечатся в бою с помощью батареек. Два гиблинга из HotS, улучшенные на едкую кислоту, взрывают монолит нафиг. За его цену это как минимум обидно. Массовую телепортацию, кстати, считаю способностью полезной. Если видно, что войско окружено и если не полностью будет уничтожено, то потеряет много дорогих юнитов, то его можно таким образом быстро эвакуировать на базу. Вдобавок бесплатно, ведь соларита не так много. А темпоральные поля из второй ветки прикольны тем, что ловят не только тех, кто на момент создания оказался в их зоне, но еще и тех, кто туда в перспективе зайдет. Для перекрытия подходов против атак вещь действенная. Авианосцы, к сожалению, именно что слабые медики с кривой механикой починки, которая работает через одно место. И дальность атаки с уроном совсем не оправдывают себя, излучатели пустоты куда круче по обоим параметрам. Однако, в сочетании с ураганами излучатели действуют неплохо, потому что излучателям надо время на разогрев, и урон у них скорострельный, то есть броня против них действует лучше. Ураганы против особо тяжелых целей типа кристаллов из предпоследней миссии с телом Амуна (Воплощение Бога) эффективнее, потому данная комбинация весьма хороша. С ними луч воссоздания ставишь, и вперед. Еще одно замечание: нет безвозвратных выборов на всю кампанию. Всегда все можно перестроить по-новому, если понял, что взял не то. Соларит, технологии и так далее. Плюс ко всему, здесь только одна линия псевдоулучшений и линия прокачки, в отличие от предыдущих кампаний, где присутствовало минимум три линии и сложные выборы на всю оставшуюся кампанию. Ускорение, кстати, весьма хорошая вещь, поскольку пилоны рано или поздно теряют надобность, а призыв еще 4 мусорных юнитов забивает припасы. Зато ускорять строительство кораблей и мощных единиц весьма приятно всегда. Если задача в создании технологичной армии, ускорение рулит. Пилоны за ноль эффективны в роли мгновенных хранилищ в основном.
@AdamSailas2 жыл бұрын
По моему мнению lotv обладает золотой серединой по уровню сложности. Wol самый трудный, HotS самый простой. По последним миссиям, например, я напрягался в таком распорядке
@ГенриЧинаски-ц5э2 жыл бұрын
как по мне, lotv самый сложный. Постоянные атаки твоей базы, куча миссий с ограничением по времени. За терранов было как-то попроще.
@Gamulyator2 жыл бұрын
@@ГенриЧинаски-ц5э кайдаринки, фотонки, батареи щитов - да-да, очень сложно обороняться (нет). Даже я, любитель тартлиться, кампанию левой пяткой проходил, со всеми этими "жуткими" таймерами. Вот то, что эти таймеры бесят - это да, но сложности они почти не добавляют.
@goblinTroplin2 жыл бұрын
@@ГенриЧинаски-ц5э проще? За терранов? Бро, я понимаю, что наемники это сильно, но не настолько сильно как правильно подобранная панель копья адуна.
@Лазурион Жыл бұрын
Смотрю этот ролик раз двадцатый и понимаю что это далеко не последний раз:з
@japanbuliba2 жыл бұрын
я успел поевиться возле пилона вовремя
@dr_clesh2 жыл бұрын
Офигенно, как раз к покупке старкрафта)
@bestnext92 жыл бұрын
долго ты решался...
@ИванНовак-э3м Жыл бұрын
Сделай пожалуйста обзор армии и способности Новы Незримая война. Год уже прошёл.
@lMegaE2 жыл бұрын
Интересно было бы увидеть от тебя разбор фракции hero's hour
@crazyapelsin1137 Жыл бұрын
Просмотрел все комменты и выбрал интересные, налетайте работяги: KonosV: батоны... Авианосец: Я не батон! Не батоны, а огурцы. Кабачки! ХЛЭБ я не батон я оружыэ справедливости Когда оба игрока юзают арбитры. Арбитр 1: Я запрещаю ср*ть Арбитр 2: Я запрещаю запрещать! Чуть не умер от ПОСТРОИТЬ БОЛЬШЕ ПИЛОНОВ ) Есть ещё "ВАЗА АТАКОВАНА" Как же я люблю бтс, вот они слева направо: Артанис, Воразун, Аларак, Феникс и Зератул. YOU MUST CONSTRUCT ADDITIONAL PYLOOOOOOOOOOOONNS
@thedarkjewhunter5806 Жыл бұрын
🤣🤣🤣🤣🤣
@daniyar_bisenov2 жыл бұрын
52:04 Я НЕ БАТОН, А ОРУДИЕ СПРАВЕДЛИВОСТИ!
@ИльяПеретолчин-ь5о3 ай бұрын
Черт побери! Я смотрю и засыпаю под всех балбесов сектора Копрулу
@zerglings1138 Жыл бұрын
Эх, все ещё надеюсь на компанию новы и т. Д.
@ПостновДанила2 жыл бұрын
Отличный обзор получился.
@nizbeez712 жыл бұрын
Дождалисъ!
@KaiserAleksei Жыл бұрын
Спасибо большое Очень интересно вспомнить
@seriseDneT2 жыл бұрын
Про архонтов можно сказать, что только во второй части они стали идеальными танками, ибо в тегах стоит только "крупный/псионик" а значит: противопехотка их не берёт, бронебойными не пробиваются и на снайпшоты призраков им плевать, ибо неорганические.
@alexmelik40302 жыл бұрын
Надо сказать, гусениц я успешно использовал в последней миссии как самую глубокую линию обороны вокруг артефакта. Шагатели мне там не зашли всё равно из за катастрофической хрупкости, а отряд гусениц хорошо счищал всё что прорывалось близко. Темпестам применения не нашел.
@Solne4nii90 Жыл бұрын
Здорово, очень интересно, хотя никогда в эту часть не играл
@ded_omlet65742 жыл бұрын
Не согласен только с ускорением времени. Ты слишком сильно принижаешь воздействие того самого апгрейда, который можно с него получить. И особенно, если играть с заряжателями, которые и заменят портативные пилоны.
@artemkolodiy23812 жыл бұрын
Другие варианты тупо профитнее
@ded_omlet65742 жыл бұрын
@@artemkolodiy2381, вызов подкрепления - это откровенный бред, а не способность. За 50 соларита вызывать пилон и всего двух сталкеров и зилотов - это даже не смешно. Тут выбор идёт исключительно между бесплатным пилоном и ускорением времени. Первый нужно брать только если ты играешь НЕ через заряжателей. Ну и желательно к нему ещё гармонизацию искривления брать. Тогда от него будет максимальный профит. Но если ты играешь через заряжателей, а они ну просто тупо лучше других, то и смысла в пилоне не остаётся никакого. А ускорение времени позволяет очень быстро забустить апгрейды или экономику. Первую базу конечно не забустить, но вот вторую почти моментально полностью раскачать можно. Моментально получить аппгрейд тоже очень полезно, особенно на выских сложностях. Там у компа грейды гораздо быстрее чем у игрока появляются, и ускорение времени позволяет этот отрыв уменьшить. У пилона если прямой конкурент - заряжатель, который позволяет не только варпать, но и армию ОЧЕНЬ жёстко усиливает.
@The-jy3yq2 жыл бұрын
@@ded_omlet6574 варп в ЛотВе теряет как минимум половину своей классности. Соларит, уходящий на всеобщий варп вполне мог уйти на Тайм Стоп/Солнечное Копье/Фонарик-чинилку Следовательно, варпать можно только Зилотов(ближе к середине абсолютно бесполезны(воняния про то что ими всю игру пройти можно не в счет, Гранту пришлось игру ломать дважды)), Драгунов/Адептов/Сталкеров(юниты со старгейта и робобэя объективно лучше), ХТшников(Посвященные говно, Дарк Архоны хороши но на кой черт тебе их варпать в бой? Их домой варпать надо, ману копить; ХТшники всегда полезны, это да), Сентри(зачем их варпать лол) и Дарков(кроме собсно Дарков все остальные на грани бесполезности из-за низкого хп, урона, скорости и тучи летучей детекции) А пилоны? Ты тратишь столько же энергии сколько уходит на 1,5 Солнечных Копья или Темпоральных Поля на...Пилон?
@ded_omlet65742 жыл бұрын
@Вирус The Выхухоль , так я и пытался чуваку донести, что таймбуст лучше, чем пилон. И на счёт сентри вообще не согласен. Заряжатели имба, бесплатный стимпак всей армии и возможность доварпа на поле боя - очень сильный буст. Пилон, ну объективно не нужен, заряжатель - шикарнейший аналог, который ещё бафает очень сильно. А пилон максимум 100 минералов сэкономит. В основном играл через робо, но сталкеров почти в каждой миссии юзал. У компа всё равно почти всегда только земля, с минимумом воздуха, но когда он есть, варпал сталкеров, их всегда хватало. И в целом я играл через таймбуст/копьё/авто газ/щиты/хил/таймстоп.
@ded_omlet65742 жыл бұрын
@@The-jy3yq, старгейт в кампании я не уважаю. Не нравится мне через него играть, хотя и признаю, что те же грелки очень хороши. Завалил последнюю миссию, когда через старгейт играл. Не начал вовремя всё домиками застраивать и толпы зилотов с имморталами просто снесли артефакт, заигнорив всю армию. И как только начал играть через робо, так сразу без проблем прошёл.
@TemniSt2 жыл бұрын
как удачно к обеду подошел хороший ролик)))
@РудеусГрейрат-ю9в2 жыл бұрын
Наконец-то,может теперь про совместные задания(С командирами).А так ролик классный)
@Airis4605 Жыл бұрын
Эх, хотелось бы увидеть ролики по особенным командирам, но похоже не судьба. Кстати удивительно, что не был упомянута ни у зергов ни у протосов, что Гелионы стали трансформерами. А так, в целом приятные ролики были но, как мне показалось, слишком загруженные, голове сложно проанализировать абсолютно всё, как и запомнить. В роликах не хватало какой то передышки-перебивки, а ведь они большие по длительности
@oni2777 Жыл бұрын
Ну и еще факт: в сетевухе Гелионы вытеснили огнемётчиков