【クリアレビュー】シナリオは期待ハズレだが キャラの魅力が溢れる良作【FINAL FANTASY VII REBIRTH】

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 885
@nakaido
@nakaido 7 ай бұрын
分作じゃないと実現しなかった企画なんですが 分作が故に無意味なセフィロス戦あるし ストーリーはモヤっとしたままで待たされるし 売上は出ないし 複雑な気分です
@チワワ-d2s
@チワワ-d2s 7 ай бұрын
関係ないけど、鳥山明の訃報どう思いますか?ドラクエ好きとしては?
@sm-nc4fx
@sm-nc4fx 7 ай бұрын
ラストを曖昧にするのはやめてほしいね。原作ラストの名シーンを全てカットしたのも許せない。
@RAD9006
@RAD9006 7 ай бұрын
分作、ハード跨ぎ且つ独占と終わってる環境込みで考えると爆死というよりかは想定より売れた認識
@easternanalog5365
@easternanalog5365 7 ай бұрын
原作改変すると原作主義の人が3本目を買わなくなるから、本作は本当に難しい立ち位置だと思う。 落とし所としては及第点だったのではないだろうか。
@저스틴-u4q
@저스틴-u4q 7 ай бұрын
原作改変は最悪
@taka-zz6nz
@taka-zz6nz 7 ай бұрын
どうせ変えるなら思いっきり変えて欲しいし、変えないなら変えないでそのままシンプルにして欲しかった。 今の展開だと前作でエアリスが未来は白紙だよとか言って思わせぶりなことだけ言って実際はほぼ原作通りだし、どっちつかずの中途半端だからどっちかなら思いっきり舵を切って欲しかったなってのが個人の感想
@yamabagg
@yamabagg 7 ай бұрын
結局原作のストーリーを大幅には変えられないから最後をあいまいにしただけ。 3作目も基本は原作通りのエンディングで、別の世界線もあるようなあいまいなものにするのが容易に予想できる。もうff7をこするのも限界。
@tugend0930
@tugend0930 7 ай бұрын
そもそもメインストーリーは変えないって言ってる時点で解釈違い程度にしかならないよね、期待しすぎじゃ?
@sousei4
@sousei4 7 ай бұрын
​@@tugend0930 そもそも後付け設定派生作をリメイクにまで持ち込んで欲しくなかった。
@asitaka8989
@asitaka8989 7 ай бұрын
原作に忠実に作ってたら間違いはなかったのにな。 そこまで悪くはないけど結論としてはわざわざいらんことしたなって感じ。
@taka-zz6nz
@taka-zz6nz 7 ай бұрын
@@tugend0930 いやだからリメイクのエンディングでは未来は白紙だよとか思わせぶりなこと言っといて、アルティマニアとかだと原作通りで行きますって言うのが曖昧なんよ。 原作のエンディングを流して、私たちが捨てようとしてる未来だとか言ったり、未来は白紙だよとか言われたら100人中100人が次からは大幅に変わるんやなと思うやろうし、それで新生ff7を受け入れようってなった途端原作通りで行きますとかインタビューで言い出して頭が???状態になったわ
@パルメザン-t9g
@パルメザン-t9g 7 ай бұрын
そもそも原作だとこの時点のクラウドの認識は当てにならないんだよな。自我も記憶も仮組みだしセフィロスの干渉を受けすぎてる
@haret7183
@haret7183 7 ай бұрын
シナリオに関しては、パラレルワールドを公認しちゃったらもう何でもありですね。話の整合性を取る必要がなくなるので、考察してもほぼ無意味。好きなキャラの見せ場があるかないかだけのキャラゲーになってしまった、という印象です。 異常に出番が多いセフィロスや亡くなったキャラたちの復活も、キャラゲー的な作り方をしすぎたせいかなと思います。 昔からエアリス派ティファ派とかありましたし、スピンオフの量産でザックスなどの人気も高まり、さらにBLまで含めるとカップリングは非常に複雑化している。あのファンもこのファンも取りこぼしたくない優柔不断な欲張りセットを求めた結果がパラレルなのでは、と邪推してしまいます。 あるいは「リメイクだから2回目の世界、いや、並行世界だ」みたいな発想かもしれません。しかし、正直この手のネタは現代ではありきたりで食傷気味。 クラウドの幻覚や錯乱がかなり悪化したのもあって、話がとっ散らかっている気がします。何を見せたいのか、どう受け取ればいいのか、結末はすっきりまとまるのか、数年後の続編を待つしかないという感じですね。買うかどうかは分かりませんが、一応、気にはなります。
@user-wm1gw8gy6u
@user-wm1gw8gy6u 6 ай бұрын
新たにグレンとキリエも好きになったので取りこぼしなく活躍期待w別世界なら何でもできるしょ
@railest2239
@railest2239 3 ай бұрын
そういや前作でコルネオ一味と一緒にいたイケメンはどこ行ったんですかね。。😅
@user-daizoufan
@user-daizoufan 3 ай бұрын
@@railest2239コルネオにやられてなかったっけ?
@DonKizakura
@DonKizakura 7 ай бұрын
3部作にしちゃったせいでコアな原作ファン以外にはハードル高くなっちゃったよね。全部出揃って評判良ければsteamでやるかなくらいに思ってる。 でも、その頃にはFF7の当時のユーザー層はもう50代だから、ファンゲーとしてはどうなんだろうね。そもそもマーケティングの時点で失敗している気がする。
@ヴァイツェッカー-f4s
@ヴァイツェッカー-f4s 7 ай бұрын
前作と違ってストーリーの節目の境界線が曖昧だから、シナリオが中途半端&消化不良のまま終わる 買う前から原作知ってれば概ね予測の範疇ではあったけど…もうちょっと、何とかしろよ…とは思った。 そもそも後付けの外伝作品増やし過ぎた影響で、本筋の流れとかは既に完全無視されてる上に いちいち統合性が取れてないのも個人的に気になってるところ。 リメイク時点でもそうだったけど”余計な味付け”して素材の味を腐らせてるのは本末転倒。
@れいんれいんれいるれいる
@れいんれいんれいるれいる 7 ай бұрын
PSの7も曖昧だよ PS5の7は新しいFF7って考えればいい 色々と影響され過ぎて混乱してるだけやね
@sousei4
@sousei4 7 ай бұрын
​@@れいんれいんれいるれいる その新7ですら矛盾の塊だからじゃない?矛盾点の多さを調べたらかなり多くてその設定にしたらそもそもこのリメイクですらストーリー崩壊起きるレベル。
@asitaka8989
@asitaka8989 7 ай бұрын
​@@れいんれいんれいるれいる いや原作は完璧だろ。 まぁ一回やったくらいで理解するのは難しいストーリーだったけど。
@Huming1016
@Huming1016 7 ай бұрын
ライフストリーム集めとケットシー操作パートは「これやる意味ある?」って思いながらやってましたね。 ケットシーに至っては別に箱投げんでも隣にいるバレットに撃ってもらえよってw あと他の方もコメントされてますが、なにかする度にミニゲームさせられるのも最初は楽しかったけど後半はダレてきましたね。もういいってってなりました。 シナリオに関してもどっちつかずな感じで若干後味が悪かったです。 とはいえゲーム的には最高に面白かったので普通に満足でした!
@カムカム-k3f
@カムカム-k3f 7 ай бұрын
前作やらなかった人で今作を買う人はあまりいないだろうけど、前作買った人で今作買わない人はそれなりにいるだろうから、結局の所どんなに名作で出来が良くても3部作にした弊害がもろにでてる感じある これで次4年後とかだよ? 次買うの?
@user-gq2ut1yq8u
@user-gq2ut1yq8u 7 ай бұрын
リバース買ったやつは買うだろ
@わか-z1g
@わか-z1g 7 ай бұрын
@@user-gq2ut1yq8uリバース買ってもクリアすることなく詰みゲーにする層もおるからなあ 次はさらに減ると思うよ
@流星ビバップ
@流星ビバップ 7 ай бұрын
リメイクで挫折した人は買わないだろうけどリバースはかなりおもしろいからリバースやった人は買うと思う
@クロカミの赤猫サブ
@クロカミの赤猫サブ 7 ай бұрын
余裕で買うし最高の作品だと思うよ。ライト層がうだうだ言ってるだけ😅
@クロカミの赤猫サブ
@クロカミの赤猫サブ 7 ай бұрын
@@わか-z1gリバースが詰みゲーに感じる人はそもそもゲームやるの向いてない😅マリオでもやってなって個人的に思うわ
@sio5812
@sio5812 7 ай бұрын
精神混濁と多元世界の相性が悪過ぎる クラウドの見てる幻覚なのか違う世界線の事なのか分かり辛い、てか分かんねぇ
@linus8976
@linus8976 7 ай бұрын
ほんそれ
@なかなか-t6j
@なかなか-t6j 7 ай бұрын
激しく同意します
@linus8976
@linus8976 7 ай бұрын
感受性不足とかファンタジーやSFへの理解が足りないと言われたらそうかもしれないけど、この演出はわかりづらいよ。。と思ってしまいました。
@ゆまえ-n9e
@ゆまえ-n9e 7 ай бұрын
ラスボス戦のエアリスのシーンとかガチ意味わからん
@しし-h9d3b
@しし-h9d3b 7 ай бұрын
本当にその通り そもそもクラウドが幻覚を見る必要が全く無かった。原作でもごく稀に自分の本当の心の声が聴こえる事があるくらいで、あんなにはっきり幻覚が見えて意識混濁を自覚しちゃってたらストーリーが成り立たないと思う。もはや世界を救う旅にこんな危険な状態の男を連れていく理由が無いのよ…
@鳳凰天駆に用はない
@鳳凰天駆に用はない 7 ай бұрын
ミニゲーム強要されすぎてテンポが悪い。無理矢理分作にした影響もあると思う。余計な所を削ぎ落とせば2作にはまとめれていたと思う。  チョコボレースに参加する為に野菜集めしなくちゃいけなくて、さらにその野菜を集める為にカードバトルしなくちゃいけなくて、みたいなこの引き伸ばしでダレる。
@村雲流怒
@村雲流怒 7 ай бұрын
船では強制だけど 野菜は別にスルーできますよね?
@鳳凰天駆に用はない
@鳳凰天駆に用はない 7 ай бұрын
@@村雲流怒 カードの話だけしてるわけじゃないので、わかりやすくカードを例にしただけで、行間を読み取って欲しいものです。
@yaiyai81
@yaiyai81 7 ай бұрын
まじでミニゲームうっとうしい メインストーリーに絡めるなって思う
@rscj3753
@rscj3753 7 ай бұрын
絶対その意見社内でも出てたと思うわ。でも2作にすると切るところ難しかったのかなーと推測…なので肉付けでところどころボリューム持たせたのかなと。まあ面白かったけど。
@冴羽遼-o9h
@冴羽遼-o9h 7 ай бұрын
野菜必ず三つ揃えなきゃならないですよね! そのことを強制的と言ってるんだと思います あれ別に一つだけで構わないと思うんですが
@れい-x8u7g
@れい-x8u7g 7 ай бұрын
FF7の後半はウェポン系の巨大ボスと戦ってたイメージが強いです。最後のテーマは戦闘にして、別の世界線から大勢本来いないキャラを召喚して共闘とかいいですね。これにエアリスを含むかどうかはプレイヤーに委ねればいいし、望むなら仲間にできますから。
@あっがいたん
@あっがいたん 7 ай бұрын
容量の問題か尺の都合でロケット村をカットし、パルマーのボス戦やシドとの出会いを早期に変更されたのは賛否ありそう。 ロケット村はヒュージマテリアの件で必須だから、シドとヴィンセントのプレイアブル化含めDLCや3作目に期待ですね。 シエラさんは3作目までお預けかぁ…
@あっがいたん
@あっがいたん 7 ай бұрын
@@佐々井優 1作目のDLCからユフィは操作できましたが、クラウド達と合流はしてませんよね? 原作のユフィ加入時期はプレイヤーそれぞれ違うと思いますけど、2作目のユフィはアンダージュノンで出会うも正式加入はコスタで遅く感じました…
@れいんれいんれいるれいる
@れいんれいんれいるれいる 7 ай бұрын
@@あっがいたん PSの没データで残ってるのはチョコボファームぐらいで仲間に出来た感じだよ セフィロスがやっつけたヘビのムービーでユフィのセリフが見れるから デバッグモード入ってやってみるといい PSのFF7は穴開いてる状態で発売されたってのが分かる FF15と似てるかもね 情報が無いと何も分らんよFF7もね
@nolma05743
@nolma05743 7 ай бұрын
シドの話はリバース内で回収しきれないですもんね...。3作目に跨ってしまうなら、3作目に丸々収めようとしたのかも知れませんね
@manago8656
@manago8656 7 ай бұрын
@@佐々井優 ???違う世界線に生きてる??
@takahiroch6250
@takahiroch6250 7 ай бұрын
3昨目にシド、ユフィ、ヴィンセントの掘り下げがまだまだできそうで楽しみです🙂
@キジムー-d9d
@キジムー-d9d 7 ай бұрын
個人的な点数は85から90点くらいですが不満点が大体ナカイドさんと同じでした ゲームそのものは面白かったけどPS5が転売ヤーの餌食になったりスクエニのゲーム自体が評価下がって来ていたり古参のライトゲーマーがついて来れてないなどが売り上げに響いてそう
@dmachine555
@dmachine555 7 ай бұрын
リバースすごく楽しめたけど、シナリオは同意見。 リメイクのラストで新ストーリー期待させといてプロットはそのままって…中途半端すぎだろ
@donbeiking
@donbeiking 7 ай бұрын
今20時間やりました!買う気なかったけど評価が良かったので買ってみました! BGMもキャラの個性もいい時のFFの味出てます!戦闘は慣れるの時間かかるけど分かってきたら面白さも感じます! とにかくキャラ、BGM、ロケーションはめちゃくちゃいいと思う! 自分の感想は龍が如く8より面白いです!あくまで個人の感想です!
@入坂義宏-c4f
@入坂義宏-c4f 7 ай бұрын
サブイベントをメインストーリーに入れ込んでいるのはちょっと嫌かな…。龍の如く8はサブイベントは完全に分けていたから…。
@Exdb573
@Exdb573 7 ай бұрын
@@入坂義宏-c4f 原作のff7がそもそもサブイベントをメインストーリーにぶち込んできてましたからね〜 それになぞらえて入れてきた可能性ありますね
@korinsoft
@korinsoft 7 ай бұрын
とにかく強制ミニゲームが嫌いで歴代FFのミニゲームはほぼ触ってないのにブリッツボールとかやらせられるの大嫌いだった。俺はロープレやりたいだけなのに、本当はアクションとか混ぜられのは嫌い。
@mmmtetete
@mmmtetete 7 ай бұрын
変にエアリス生存とか匂わしたのに結局死ぬからエアリス死亡派と生存派両方に喧嘩売ってるの、本当に今のスクエニを表してるって感じ FFに平行世界とか求めてないんで…そういうのは同じスクエニでもニーア・Dodシリーズだけにしとけ
@asitaka8989
@asitaka8989 7 ай бұрын
いやその通りだわ。
@manago8656
@manago8656 7 ай бұрын
はっきりできなかったの本当にダメだと思う リユニオンって言葉で遊びすぎや
@毛根-b6n
@毛根-b6n 6 ай бұрын
エアリスが死ぬし、ザックス生存ルートはいずれ消滅するってんなら原作まんまリメイクで良かったし、せっかく改変したり、ループ要素パラレルワールド設定入れたんなら全員を救うくらいの意味を持たせてほしかった
@sousei4
@sousei4 7 ай бұрын
野村さんの作るゲーム全部そうだけど途中までは楽しかったりするけど途中からは正直面白くない。KH3から話を引き伸ばしたり複雑化していってプレイヤーとしてついていけなかった。
@クロカミの赤猫サブ
@クロカミの赤猫サブ 7 ай бұрын
リバースで面白くないと感じたならff7時代が好きじゃないと思う。ファンならめっちゃ刺さる内容だったよ
@west4160
@west4160 6 ай бұрын
セフィロスのバーゲンセールには飽きてきたけどね。 リメイクのラスボスで戦って リバースのラストでもセフィロスと戦って、 じゃぁ、完結編もラストでセフィロスとタイマンだろうな!っていうのが用意に予想できるし、 ACに繋がるなら 結局は勝ち負けを曖昧にして、モヤモヤendになるのは簡単に想像できる。メテオ防いで終わりとかオリジナルすぎてつまらんと思うしね
@sousei4
@sousei4 5 ай бұрын
@@クロカミの赤猫サブ FF7好きな世代だけどRはあんまり面白くなかった。意外とFF7好き世代でも刺さらない人達は刺さらない。何故ならCCの後だし設定(原作と矛盾多数あり)を公式にしたり命の扱いを軽くしたりと7の良い所が潰していくから。リメイクなのに野村ワールド広げられても面白くない。リメイクがプレイしたかっただけなのに。
@ysama2402
@ysama2402 7 ай бұрын
今作はシド、ヴィンセント以外のキャラの深堀に近いし終わり方は三部作めのセフィロス(ジェノバ?)の闇を感じさせる感じであれでも許す、ミニゲームもたった1つ覗いたらそこそこやる気になるから良いかな…… ただしコスキャニのチョコボ、貴様は絶対駄目だ
@sm-nc4fx
@sm-nc4fx 7 ай бұрын
ラストを曖昧にするのはやめてほしいね。原作ラストの名シーンを全てカットしたのも許せない。
@tetsu1942
@tetsu1942 6 ай бұрын
ラストじゃなくてまだ途中じゃね?
@ユノ-x6q
@ユノ-x6q 7 ай бұрын
今の時点のストーリーだけでいくら考えてもたぶん報われないってのに納得しました
@shindori293
@shindori293 7 ай бұрын
恋愛描写はクドいかな。なんかピントがズレてる印象。フィーラーが出続けるのは視覚的に物語に集中出来なくて余計な要素。良かったのはシドが魅力的で原作より好きになった。
@Ta-yan110
@Ta-yan110 7 ай бұрын
ルーファウス戦はいかにカウンターを上手く使うかでちゃんと楽しめるぞ。 アクションはチマチマゲーという側面を全否定はしないけど、ちゃんと属性ついたり、適正キャラとかマテリア変えながら戦ったらめちゃくちゃ楽しめるし、ちゃんとキャラの個性(戦闘面)を見せられてたと思う。よって、僕はアクティブバトルとアクションゲームを上手い具合に融合させて面白いバトルシステムだったと思ってる🔥
@yossy114
@yossy114 7 ай бұрын
マテリア付け替えの為にやり直す時にタークス戦からになるのがしんどかった
@ばる-d4r
@ばる-d4r 7 ай бұрын
⁠@@yossy114 やり直さなくてもルーファウス戦の前でメニュー開けますよ。
@tetsu1942
@tetsu1942 7 ай бұрын
マテリア構成とか楽しかったわ クラウド使ってれば全部OKとかじゃないのも俺の中ではかなりよかった 次回作ではマテリアの数増やして欲しいかな
@一般人D
@一般人D 7 ай бұрын
そもそもスクエニはFF7を引っ張り過ぎ。 FFを代表するキャラはこの先もクライヴやノクティスとかじゃなくて、ずっとクラウドとセフィロスで行きそう。 仮にFF17とか出ても過去の栄光を捨てきれずに永遠にFF7にすがってそうなのが悲しい。
@Scutigeromorpha
@Scutigeromorpha 7 ай бұрын
本当に何言ってんの?リメイク三部作だって言われてんのに,これが引きずってる??二部作目が出たことが気に食わんの?全く意味がわからん
@に部屋
@に部屋 7 ай бұрын
@@Scutigeromorphaチマチマストーリー分けてFF7のリメイクを小出しにして出来るだけFF7の栄光に縋ろうとしてるからでしょ。普通ならリメイクは一回で終わる。
@zenchannel3541
@zenchannel3541 7 ай бұрын
スピンオフ等含めて長年かけて作り込んだFF7ユニバース的なもんだからFFの中では1番デカくて細かいシナリオと世界設定持ってるだろうからもうしょうがないよね そして映画のごとき大量のムービーとそれに違和感なくついていけるプレイアブルキャラ及びNPCやマップをマシンパワー存分に使って動かしてこのクオリティな訳で 全編これでやるなら500GB超えかねないし容量デカすぎて分作じゃないと作れないと思うゾ
@asitaka8989
@asitaka8989 7 ай бұрын
​@@zenchannel3541 削れる要素も多かったけどね。
@zenchannel3541
@zenchannel3541 7 ай бұрын
@@asitaka8989 クオリティ落とさず削れるのミニゲームくらいじゃろ多分
@たくやん-m8s
@たくやん-m8s 6 ай бұрын
ここ数年で一番面白いゲームでした! アクション難易度は普通でしたがコマンドを合わせることで情報量が一気に増えてより頭を使うものになってたのがすごくよかった。 ボタンポチポチして脳死でやるだけじゃ味わえないハクスラ的なヒリヒリとしたバトルを味わえたのが一番良かった点だった。
@218hyokkori7
@218hyokkori7 7 ай бұрын
確かにライフストリーム集め長すぎて切り悪くて寝るタイミングなかったです。ルーファウス戦も意味分かんなかった。 ピアノは私も再構築にはまりました。 何であんまり売れないかは、分作だからでは?だって3本目出たら、まとめ売りするだろうし。 オリジナル至高派は買わないだろうし。 深掘り動画お願いします クラウドはゲーム史上1番当てにならない主人公だからモヤモヤ止まらないですね
@enta112
@enta112 7 ай бұрын
スクエニだからって言う理由で買うの最初躊躇う人がもういっぱいいるって言う証明よなこの売上は
@小熊維尼近平
@小熊維尼近平 7 ай бұрын
そりゃ過去の遺産を食い潰してるだけの会社だから^^;😂😂😂😂
@user-jg4rd8gz7n
@user-jg4rd8gz7n 7 ай бұрын
ソシャゲならともかく、据え置きならまだある程度の信頼がある
@月春-r4h
@月春-r4h 7 ай бұрын
俺だ。体験版やって面白かったが感動はしなかったし発売日買いなんてもうできない会社だよ
@fii2525
@fii2525 7 ай бұрын
昔はスクウェアだからって買えば安定の神ゲーばかりだったのに悲しいね
@felio7008
@felio7008 7 ай бұрын
若い人は、スクエニ=FFドラクエってイメージじゃないし。 昔やってた人は、別の事が忙しすぎて、ゲーム自体離れてる。
@bot3253
@bot3253 7 ай бұрын
水葬カットはずっこけた あれってFF7の名シーンの中でも3本の指には入るでしょ
@無-u7s
@無-u7s 7 ай бұрын
一番描写しなきゃいけないところを抜いちゃったよな
@rscj3753
@rscj3753 7 ай бұрын
ストーリー的にカットした意味があると信じたい
@2miku1rin9gumirukatj
@2miku1rin9gumirukatj 7 ай бұрын
クラウドはエアリスが死んでないと思ってるから水葬なかったとか、、? エアリスのところはマジでよく分からんくて泣きそうだったけど、なんか泣けなかった
@fumi5955
@fumi5955 7 ай бұрын
エアリス生きてるからじゃね。
@とく-z1j
@とく-z1j 7 ай бұрын
生きてる世界線と死んでる世界線が画面のノイズで入れ替わっててクラウドは生きてる世界線も見えてるっぽいからかな
@taknar4020
@taknar4020 7 ай бұрын
単純にゲームの内容だけで点数付ければ100点満点で95点くらいはあげていいと思う。 探索要素はホントに時間泥棒だった。 マイナスはミニゲームの押し売りが中盤以降ちょっと鬱陶しい 面白いミニゲームも多かった、特にFF7でガンビットが組めるなんてサプライズだった! だけど、ケットシーの箱投げとかゴンガガの缶引っ張って鶏誘導とかストレス溜まるだけのミニゲームも結構あった。 ストーリーの終盤の部分に関しては、次回作までの先が見えない状態を見越してあえてどうとでも取れる内容にしてるように思えた。 一応リメイクシリーズのシナリオは最後まで決めてあるだろうけど、諸般の事情(売り上げ爆死して予算減らされたとか)で 元々思い描いてた形で終わらせられない状態になった時に色々融通利かせるためでもあるんでしょう。 内容以外の外的要因(売り方や開発期間等)に関しては0点です。
@purintai5035
@purintai5035 7 ай бұрын
16より売れなかったのかヤバいな ドラクエ12もターン制がどうなるか、コマンドバトル維持しつつアクション取り入れるかぁ、買わんくなるかなぁ ドラクエ11良くて売れてたのにどうして変えてくのかなぁ~
@チートス-o1p
@チートス-o1p 7 ай бұрын
原作通り派とエアリス・ザックス生存派の意見を取り入れた結果このようなシナリオになったのかな最終的にどんな形でシナリオを完結させるのか分かりませんがどっちつかずなプレイヤーの想像にお任せエンドだけは止めてほしいですね
@イカルガ-b9j
@イカルガ-b9j 7 ай бұрын
平行世界ではザックスもエアリスも生きてるよ。 ってしたいんでしょうね。
@asitaka8989
@asitaka8989 7 ай бұрын
どうせなら思いっきりストーリー変えてくれたらまたいつか原作通りの7も出してくれるかなぁって期待も持てるんだけどな。 変に違う感じになったから絶望的だ。
@user-daizoufan
@user-daizoufan 3 ай бұрын
@@イカルガ-b9jけど結局その世界は、遅かれ早かれ消えるんだろ? じゃあ結局生存ルートないやん、、 エアリスずっと見てたいのに
@プロミス-c5z
@プロミス-c5z 7 ай бұрын
微妙にいじってストーリーだめにするくらいなら、ストーリーはあまりいじらなくてよかったんじゃないかと思う エアリス死ぬことによって始まるイベントが後半多いだけに
@asitaka8989
@asitaka8989 7 ай бұрын
あの完璧なストーリーをなぜいじったのか全くわからない。 越えれる自信があるんだろうか。
@クロカミの赤猫サブ
@クロカミの赤猫サブ 7 ай бұрын
いじるってか続編作品だから原作ありきのタイトルだよこれは😂最初のリメイクで運命の壁を乗り越えてから完全に新たな世界線が生まれてノイズが起こるたびに切り替わってるんだよ
@831Tg6A8nF
@831Tg6A8nF 6 ай бұрын
@@クロカミの赤猫サブ 何言ってんだこいつ
@kouchankami8075
@kouchankami8075 5 ай бұрын
@@asitaka8989 本来ならエアリスが死ななくてもいい原作設定をリメイクで何とかしようってのがあるだろうから、ザックスは従来通り死亡で、エアリスは生存ルートあり。だったら神シナリオになる。 原作のFF7のストーリーって無理やりエアリス殺したからなあ。そのせいで、データの残骸も沢山あるし。
@p.jnorche6229
@p.jnorche6229 7 ай бұрын
今の技術でクラウドをプレイしたい!という最大の動機はもう前作で達成したしな‥ 熱は絶対冷めるわな 龍が如くはコマンドバトルに移行しても成功してるけど、結局面白いゲームはコマンドやコマンドじゃないとかじゃないと思うんやがな
@Oimo-Daisuk
@Oimo-Daisuk 7 ай бұрын
せめて面白ければ…
@Exdb573
@Exdb573 7 ай бұрын
龍のコマンドが面白かったのは単純に合っていたからでは? 桐生と違って一番は1人でなんとかするというより仲間と協力して行動するキャラだしね
@wakkasangaumundayo53
@wakkasangaumundayo53 26 күн бұрын
@@Oimo-Daisuk 面白かった
@garowin9867
@garowin9867 7 ай бұрын
次回作が何年後になるかわからん上に、コンシューマーもPS5からPS6になってる可能性もあるから、コンプリートボックス出たら買おうかくらいで考えてる人は多そう。
@ウォー-x6k
@ウォー-x6k 7 ай бұрын
純粋にFF7にもうパワーも昔ほどなさそうだしね
@あざらし-f3u
@あざらし-f3u 7 ай бұрын
一番気になってるところがわかっちゃったから結局やらないだろうな。もういっそのことセフィロスも味方、ザックス、エアリスも生存でよかった気がする 色んな世界線があるのを知ってるのがクラウドじゃなくプレイヤーでもよかったんじゃないかな メタだけどw
@akubin0411
@akubin0411 7 ай бұрын
ほぼ同じ感想でした。ミニゲームをメインに持ち込みすぎでしたが、バレットとダインのところは感動しました
@大谷翔平-m3l
@大谷翔平-m3l 7 ай бұрын
ダインが落ちた後どうやって逃げたんだよw蜂の巣だろw
@rapeag235
@rapeag235 7 ай бұрын
⁠@@大谷翔平-m3lまぁ同意見だけど、それをあえて言うのは野暮だよ。
@blackpietro8981
@blackpietro8981 7 ай бұрын
まあ、ダインがどうやって生きてたってのは目を瞑るとして。。w あのバレットとダインの一騎打ちのとこは、なんとも言えないストーリーで良い?ですよね すごーい後味悪い感覚があり… 原作かなり忘れちゃいましたけど、後味の悪さだけ覚えてましたw
@Itou-Nobuyuki
@Itou-Nobuyuki 7 ай бұрын
7リメイクはラストで原作改変が確定のような演出だったので原作忠実派から不評だった(俺もこれ) 7リバースはラストで原作通りにやっぱりエアリス死亡で原作改変派は梯子を外されて不評だった(だからと言って原作忠実派が今更戻ってくるわけは無い) 中途半端に原作忠実、中途半端に原作改変という煮え切れない内容とした結果、どっちのユーザーからも見離されるという 元が既に名作だったのだから余計な事せずにリメイクするだけで良かったのに、迷走し過ぎでしょスクエニ
@sousei4
@sousei4 7 ай бұрын
野村さんが関わっているからね。派生作全プレイしないと理解できないような内容にするのが特徴的なんだよね。KHはそれが理由で3で卒業した。しかもあっちも続編ありきでモヤモヤEDだった。
@ああ-v5e7p
@ああ-v5e7p 7 ай бұрын
明らかにエンド変わってるのに変わってないって思うのマジか。原作やった?
@Oda_Chunidora
@Oda_Chunidora 7 ай бұрын
@@sousei4KHはアプリ版の内容入れてくるのキツいよな。 全作やっててもかなり複雑すぎると思うわ
@Itou-Nobuyuki
@Itou-Nobuyuki 7 ай бұрын
@@ああ-v5e7p ちゃんと読んで。俺は「エンド変わってない」なんて一言も言ってない。寧ろ「中途半端に改変した」と言ってる。俺が原作通りと言ったのは、一番の注目ポイントであったエアリスの生死についてだ。
@ペドロ山デルコラソン
@ペドロ山デルコラソン 7 ай бұрын
ほんと誰に向けて作ったんすかね、FF7めっちゃ好きだから悲しい
@felio7008
@felio7008 7 ай бұрын
PS5独占やめれば、今の2、3倍は売れたと思う。 みんなPS5持ってないのよ。 わざわざ本体買ってまでやらないって。動画で満足だし。
@lestat5074
@lestat5074 4 ай бұрын
正直リバースは当初買うつもりなかったけど、プレイ動画みてたらやっぱりやりたくなってPS5買ってプレイした。 感想は作り込まれた世界がよかったし賛否両論あるストーリーもゲームで初めてここまで心を揺さぶられたし、本当にやってよかった。 3部作も確実にやると思う。
@owltech3333
@owltech3333 7 ай бұрын
ハードと一緒に買いたいと思わせる力はもう完全になくなったね
@きちたぬ-b1p
@きちたぬ-b1p 7 ай бұрын
リメイク分作の2作目って、完全にファンアイテムだろうと・・・。その点で、FF7リバースをキャラゲーとして語るナカイドさんは的を射ている。 完結編が出る頃にはPS6で完全版も出るだろうし、そういう意味でも今すぐ買うべきってタイトルでもないと思う。
@チワワ-d2s
@チワワ-d2s 7 ай бұрын
13みたいに09年11年13年2年周期が最適解、15のオープンワールドゲームもどきよりは探索要素あるから進歩してる。
@悠士郎
@悠士郎 7 ай бұрын
STEAMで出てたら買ってた PS5は買うつもりないからなぁ こういう人がかなり多い気がする
@holyimmortals
@holyimmortals 7 ай бұрын
マルチバースwwwww生存ルートどうするか、とか、マルチバースにしてしまえば一番楽だわな。 なんでもかんでもマルチバースwwwwwww
@blackpietro8981
@blackpietro8981 7 ай бұрын
ゲームとしてはすごくクオリティ高くて良かった。 ただ最後の方はお腹いっぱいになってきちゃって、なのに神殿がなっがくてちょっと辛かったけど。。w 特に原作好きな人なら、キャラクターの絡みとかもたくさんあってすごい楽しめる所かなぁとも思いました。 けど動画でも言われていたストーリー。。微妙でした😂 前作の感じと「リバース(再誕)」ってタイトルからして、もしかして今作はエアリス生存なのかな?と期待しました。 (まあ、今後の展開とかストーリーに更に深みを持たせるために、原作に忠実にドロップアウトしてもいいかもですが…) 蓋を開けてみたら多元世界線?みたいなこと言い出して…。 ザックス生きてる世界線とかいうのも作ったせいで、マリンから 「エアリスはきっとクラウドすき!」 って言われた時のザックスも降誕してしまったと… あのなんとも言えないザックスの口元表情が😂😂 なんなのこのNTR?展開は… なんか、途中までストーリー良かったのに最後がモヤモヤな感じです。 最後に来るまでは心安らかにプレイしてましたが、最後の最後で別作新見てるみたいで少し不安な気持ちになりました。 家にいるのに家じゃなく思えるみたいなw …長文失礼しました💦
@ZFIGHTER_z33
@ZFIGHTER_z33 7 ай бұрын
私も感じていたもやもやがうまく言語化されていて、大変共感しました!
@hiroyoko348
@hiroyoko348 7 ай бұрын
ミニゲーム多すぎてウザくなってきたわ…せめて3部作目で反省点を活かして欲しい
@大谷翔平-m3l
@大谷翔平-m3l 7 ай бұрын
赤字なら三作目作れないだろw
@hiroyoko348
@hiroyoko348 7 ай бұрын
@@大谷翔平-m3l 作る作らないはスクエニが判断する事であなたでは無い。
@wakkasangaumundayo53
@wakkasangaumundayo53 26 күн бұрын
@@大谷翔平-m3l 予算はじゅうぶんらしい
@capskey666
@capskey666 7 ай бұрын
分作リメイクは成功してはいけない企画だと思う プレイヤーにとっても、会社にとっても
@sousei4
@sousei4 7 ай бұрын
.hackとかは成功したんだよ。只あっちはレベルアイテム引き継ぎとかもあった。途中参戦組にも配慮してレベル○○からスタートとかきちんとしていた。
@バタービーン-f8u
@バタービーン-f8u 2 ай бұрын
あれで売れると味しめちゃうからな... 出すスパン短いならまだしも、3作目出るの多分4年後出しな...
@Sレオン-i8f
@Sレオン-i8f 22 күн бұрын
最近のスクエニは いい意味で期待を裏切ってくれる事がない。 前作であれだけ期待持たせといて、めちゃくちゃややこしく設定描いて 原作通りにするわで。 原作知らない人やFF初めての人とか今の世代の人からしたらよく分からないゲームになるのでは? と感じたし、めちゃくちゃ頑張って作り込まれててグラフィックも最高なのに、なんか残念。
@Sasimin
@Sasimin 7 ай бұрын
どうせ後でコンプリートボックスみたいなの出すだろうから、今やる必要ないかなと。 その時はセーブデータ関連も対策するだろうし。
@bosstokimyounabouken
@bosstokimyounabouken 7 ай бұрын
インターナショナル版 ご期待ください
@ランポン
@ランポン 7 ай бұрын
全く同じ考えの人がいて安心したw
@katuwww
@katuwww 7 ай бұрын
3本をボックスにした再販が出るかもしれないけどもまず出ないな、現状の容量考えても例えPS5のプロなどの上位版が出ようとどう考えても不可能、現状2作品を一本にまとめてセーブデータも共有にするとしたらどれだけの労力がかかるか判ってて言ってるのかな? 今やる必要ではなくゆとりはやる必要ないの間違いじゃないの?
@ライム-e7o
@ライム-e7o 7 ай бұрын
まだセーブデータとか言ってんの笑える。コンプリート出すにしても3本セットになるだけで個別にインストールして遊ぶ感じに収まるに決まってんじゃん。そもそも前作から色々仕様とか変えてるのにw
@saisanset
@saisanset 7 ай бұрын
みんな凄いな ゲームは新鮮な内にやるのが1番楽しいけどな 鮮度の落ちた3作を一気にやるの俺は無理だ
@はむぅきつねみみ饅頭
@はむぅきつねみみ饅頭 7 ай бұрын
例えばだけど 123をまずは普通のFF7リメイクとして 原作通りに進行して 最後の最後で一瞬だけ並行世界の存在をほのめかし その後クリアデータを読み込んで 二周目をプレイすることで「じつは123に仕込まれていたIF分岐ストーリー」をプレイすることができるようになる とかなら熱かったんだがな。 これだと純粋にリメイクをやりたかった人も一周目で満足させられるだろうし。 まあ予算的に無理か。
@gaha9137
@gaha9137 7 ай бұрын
26万本... まあPS5専売じゃなければもうちょいあるんだろうけど
@erio9897
@erio9897 7 ай бұрын
そうですね、僕のようにスチームで待ってる人もいます。時間が経つにつれて情報が出回るのでやらなくても良いやって思うかもですが。
@tugend0930
@tugend0930 7 ай бұрын
PS5レンタルできますよ
@gaha9137
@gaha9137 7 ай бұрын
レンタルなんてあるんですね なんか時代って感じしますw@@tugend0930
@gaha9137
@gaha9137 7 ай бұрын
大型タイトルだと他のプラットフォームで待ってる人絶対いますよねぇ~ P3Rとかマルチプラットフォームで100万本超えとかなんでやっぱり数売りたいならマルチな気がします@@erio9897
@クロカミの赤猫サブ
@クロカミの赤猫サブ 7 ай бұрын
何で自分が面白いと思ったかでゲームを評価せずに数字にしか気にしないのかなー?そんなんでゲーム選んでて楽しい?😅俺は今年のゲームでダントツトップで面白かったよ
@chamleezawa4158
@chamleezawa4158 7 ай бұрын
2人の生存ルートがあって、個人的には良かったと思う。リユニオン楽しみ。
@blackpietro8981
@blackpietro8981 7 ай бұрын
次作のタイトルって、リユニオンになるんですかねー クライシスコアのリメイクがリユニオンだったので、違うのかなって勝手に思ってますw
@wakkasangaumundayo53
@wakkasangaumundayo53 26 күн бұрын
@@blackpietro8981 アルティマニア読んでわかったけど、もともと二作目はff7リバースはff7リユニオンって名前だったらしくて、それがクライシスコアの方に変わったらしい
@fii2525
@fii2525 7 ай бұрын
FF7のキャラゲーとしてはかなり楽しめた思い入れもあるしな ムービーも凄いし背景や街も凄い他は微妙 ストーリーは元からゴチャゴチャして分かりにくい上に更に上乗せして分かりにくいし途中だから完結しない バトルはアクション寄りで考えて戦う事が少ない無駄に長いHPを削るだけ ミニゲームはめちゃめちゃ多いのは良いけど強制ミニゲーム邪魔だし一回で十分な出来で別に繰り返しやろうとは思わない
@tetsu1942
@tetsu1942 6 ай бұрын
無駄に長いHP?脳死で攻撃してるのかな?対策等しっかりすると一気に戦いやすくなるよ?
@west4160
@west4160 6 ай бұрын
正直 ラストのエアリスの死は ストレートに表現してほしかった。曖昧にせず オリジナルのクラウドの名セリフの口カラ、指チリ、目の奥が熱いんだ。 のセリフも曖昧にした。 何がしたいのかわからないリメイク作品だと思う。 ストーリーをみせたいのか?アクションやグラやミニゲームを楽しんでほしいのか? 方向性がブレすぎている。ってのがワイの感想。 何がしたいのか、何を伝えたいのか、 わからないリメイク
@kouchankami8075
@kouchankami8075 5 ай бұрын
エアリスの想いとクラウドの想いのリメイクって感じもしますねえ。 ストレートに表現したら、逆にリメイクの意味があまり感じられないから個人的にはエアリス生存で問題ないと思ってます。 そもそも原作も元々死ぬ設定なくて無理やり殺された感じだったので。 次であいまいなところを回収してくれたらいいなあ
@h2osora315
@h2osora315 7 ай бұрын
シナリオは ザックス、エアリス生存派に極力 寄せることで、両方のいいとこどりの狙おうとしたが、結局 分岐ルートなんて手間のかかる事なんてできないから、クライマックスまでの大筋はシナリオはそのままだろうね
@daihukurou
@daihukurou 7 ай бұрын
今は忙しくてできないけど、 こんなに画面がきれいになっているのだったら、いつかやりたいなー。 ナナキ推しだったので、どうかわいくなっているのか気になる!
@zenchannel3541
@zenchannel3541 7 ай бұрын
素を出した時の声がぴったりでとても良きでした 声優ってすげえなって あ、でも人によっては違和感あるかも…
@スバル-n1r
@スバル-n1r 7 ай бұрын
3作目出た時にパックの奴とか出そうなのでそこで一気にやればいいやと思ってリメイクから手を出してませんw ストーリー知ってるから焦らなくていいかなって感じです
@sakoto258
@sakoto258 7 ай бұрын
賢明
@tetsukok1722
@tetsukok1722 7 ай бұрын
リアルタイムで皆が盛り上がってる状況でやるのが自分としては凄い楽しいけど、そこに興味なければそれでいいかもね。
@asitaka8989
@asitaka8989 7 ай бұрын
最終評価悪くて手をつけないって可能性もあるぞw
@斎藤ヒロ-w3w
@斎藤ヒロ-w3w 7 ай бұрын
ちょっと進めばすぐカットシーンだしことあるごとにセフィロスでうざいしやたらとミニゲームやらされるし パルクールは両手伸ばして届かないところ登れたと思ったら片手で掴めるところが登れなかったりで決められた探索以外させてくれないし冷静にやってると結構なモッサリ感のあるいつものスクエニなんだけど物量でごまかしが成功してると思う。 不良がいいことすると評価変わるみたいな感じでほかのスクエニゲームがアレすぎてこれがとてつもなく良く見えるだけで 「スクエニにしてはよくできてるよね」の見本みたいなゲーム。75点くらい
@もみ-l9s
@もみ-l9s 7 ай бұрын
エンディング何コレって感じだった
@大谷翔平-m3l
@大谷翔平-m3l 7 ай бұрын
いつの間に刺されたんだ?w
@rapeag235
@rapeag235 7 ай бұрын
まさにそれ。もっとシンプルにしてほしかった。救えなかったのなら救えなかったで、原作と同じようにしてほしかった。
@silentsnake4222
@silentsnake4222 7 ай бұрын
とにかく余計な演出が多すぎて何かちゃうなぁって感じしかならん。あとクラウドがエアリスを湖に沈めるシーンが無くなったのがショック・・・・・。
@tetsu1942
@tetsu1942 7 ай бұрын
何コレって思わせたかった感じでしょ?俺は次回作早くやりたいって思ったけど
@user-wm1gw8gy6u
@user-wm1gw8gy6u 6 ай бұрын
もう別作品みたいな感じだし、エアリス救ってくれても良かったじゃーんと思う、 でもやはり喪失は物語にとって重要なのかなと、 このようにプレイヤーの感情を揺さぶる事に成功してますし、 三作目こそは期待してる
@男さん-i2k
@男さん-i2k 7 ай бұрын
レベルがまた戻るって考えるとやり込む気が失せる
@クロノス-q7x
@クロノス-q7x 7 ай бұрын
エアリスとザックス雑に生存させてセフィロスを⚪︎モにしたら面白いと思ってそう
@ナルト-b2e
@ナルト-b2e 7 ай бұрын
童帝を…送ろうか?
@白コウモリ
@白コウモリ 6 ай бұрын
😅
@暗い穴
@暗い穴 7 ай бұрын
これはアソビ大全ですか?っていうぐらいミニゲーム多すぎ。しかもコンドルフォート然りモーグリ然り面倒くさいのが本当に多い。やりたいひとだけやればいいようにしてくれればいいのにほぼ強制っていう。まだジュノン手前だけど楽しさより面倒くささが勝ってやる気激減した。もうドラゴンズドグマ待ちでFF7は次作が発表されたら気が向いたらやろうかな。 あとこれは今に始まったことじゃないけど、次作への引き継ぎなしっていうのがやりこみ要素へのやる気が全てなくなる。
@りょう-n5z
@りょう-n5z 7 ай бұрын
FFドラクエはまったりコマンドバトルでいーんやけどな、アクションやるなら他やるし。時代が許さんのかな?
@asitaka8989
@asitaka8989 7 ай бұрын
外国ではコマンドバトルあまり馴染みがないからじゃないかなぁ。 どの攻撃がどれだけダメージ出たかとかわかりにくいし戦略を練る楽しみも減ったしほんといらんよねこのバトルシステム。
@りょう-n5z
@りょう-n5z 7 ай бұрын
@@asitaka8989 なるほど、海外の事もあんのか、そらそうか
@nnkk8888
@nnkk8888 7 ай бұрын
ポケモンやペルソナ等海外でも売れているコマンドバトルはありますし、バルターズゲートは海外のゲームでコマンドバトルです。miHoYoは原神等アクションが売りの一つでしたが、崩壊:スターレイルはコマンドバトルで海外でも売れていて作られてもいます。コマンドバトルは時間があるため戦略を練ることもできますし、それが面白いかつまらないかは個人の好みの範疇でしかないです。
@TT-8765
@TT-8765 5 ай бұрын
原作のATBシステムはまったりどころか忙しくてしょうがなかったけどね。 だからこそ、コマンドなのに緊張感を持って面白く感じられた訳だけど。
@ibumassi
@ibumassi 4 ай бұрын
ペルソナシリーズみたいに弱点をついてダウン取るともう1回動けるみたいなターン制バトルシステムで海外人気ある作品もありますから、工夫しだいでなんとでもなりそうですけどね。
@久遠猫
@久遠猫 7 ай бұрын
分作はきついと思いますね リバースから急に入る人はいないし、前作でいいやってなった人はリバース買わないし それでPS5とPCでってなると結構客層限定されるんですよね 若い層にもうRPG流行らなくなってるってのもあるんですが
@neodymta9813
@neodymta9813 7 ай бұрын
ゲーム実況動画のパート2以降は絶対数字落ちるのと同じですな。
@マスル
@マスル 7 ай бұрын
自分も80点くらいかなと思いました。キャラやストーリーさらにグラフィックも素晴らしい だが地形の高低差あってマップ見てもどう行くんだってイライラするし ストーリーだけ追う人も少ないだろうからミニゲーム豊富なのが逆に面倒になる。 戦闘に関してもゲージ貯めの連携攻撃連打してるだけでいまいち感はありました リメイク3部作なので仕方ないけど新作をワクワクしてやってる感じがしないな~て思いました
@win_g9287
@win_g9287 7 ай бұрын
不評を受けるのが怖くて風見鶏ストーリーになってしまったのかな?感はありますね。 原作ままにするならする、しないならしないでぶった斬った終わり方にすれば残尿感のある終わり方にはならなかったのかな?と。 それをやれる会社なら今の体たらくにはなっていないのでしょうね。 残念。
@micro_strategy_JP
@micro_strategy_JP 7 ай бұрын
チョコボ捕まえるやつとモーグリ捕まえるミニゲームが💩でした みんな喜んでやってるならごめん
@Exdb573
@Exdb573 7 ай бұрын
モーグリもチョコボもまだ出来たから良いけど、個人的にサブクエの「究極の遊び人」が辛かった… 宇宙戦争とGバイクとボクシングのめんどくささよ
@biomost5226
@biomost5226 7 ай бұрын
前作合わせて150時間くらいやんないと楽しめないのキツイでしょ FF7やってた世代なんてゲームやる時間中々取れないのに…
@烈風斬
@烈風斬 7 ай бұрын
自分は動画で見て満足しました。 寝転がりながらスキップも出来るので楽です。
@831Tg6A8nF
@831Tg6A8nF 6 ай бұрын
⁠@@烈風斬 様子見してたけどそれで充分っぽいなー原作改変なら尚更
@shiranui146_39
@shiranui146_39 7 ай бұрын
Steamで出たら発売日に買ってただろうけどPS5買うほどじゃないなって感じ インターグレード出るタイミングでSteam来るだろうし気長に待ってるわ 専売やめたらいいのに スクエニにいい事あるんか?
@イカルガ-b9j
@イカルガ-b9j 7 ай бұрын
きっと1年後にPC解禁される時にPS+のフリプでバラマキ有るから買わない。 という自分が居ます。 PS専売は開発費SIEが出してるから。
@Dinagon-nd7ii
@Dinagon-nd7ii 7 ай бұрын
肝いりの企画だろうから現スクエニの最高戦力がこれかーって感じ。特にゲームデザイン面。あらゆるプランナー管轄の部分の出来が悪いし最近じゃ脚本も微妙だから本当にだた美しいアセットが作れるだけの会社になってしまったよな。でもそうれももう他のAAAタイトルと比べて突出してるかと言われると標準レベルっていうのが昔からのファンとしては辛いな。とにかくプランナーの育成に力を入れてまた新規タイトルで見た目よりも中身が面白いゲームを作って欲しいな。
@あんこもち-f1o
@あんこもち-f1o 7 ай бұрын
いやぁPS1のゲームのリメイクで開発14年で完結(予定)はつれぇわ マジ待ってるだけでじじいになるわ
@やたからす-h8b
@やたからす-h8b 7 ай бұрын
子供が赤ん坊から中2になる年月よ。やばいっしょ
@ゲンマイ-h6n
@ゲンマイ-h6n 7 ай бұрын
FF7作品すべてやっての感想だけど、クラウドが原作以上にイカレタヤバい奴になってる のが最高にツボだった。ラストのムービーとか空気が面白すぎた。 正直原作みたいにエアリスぶん殴るより真に迫る異常な様子で恐怖を感じたよ パラレル世界は置いといてリーバス世界だけ見ると面白いことになってるな 新羅が置いてけぼりなの、やっぱそう思ってたんだとか気になってたところの補完されてるのも 良かったかな。次回作はエアリス関係でクラウド君完全に壊れちゃうんだろうなーと また、4年後か・・・
@ハンケチ-u6j
@ハンケチ-u6j 7 ай бұрын
なんだかんだ良作扱いは凄いな。思う所はいくつかあっても、十分ゲームとしてはよく作られてるし結構楽しめる作品。今んとこ自分もやってて思う所はあっても全然面白い。
@highochead5205
@highochead5205 7 ай бұрын
「分作の中編だからどうしても盛り上がりに欠ける」というのは言い訳にならない。 むしろもし原作に沿って正々堂々とリメイクしてたら、本作は「エアリスの死」という起承転結の“転”でなおかつゲーム史に残る名シーンでラストが盛り上がったはず。 逆にもし大胆に原作改変してエアリス生存ルートに行ったとしても、前作ラストの"The unknown journey will continue"を回収して熱い展開になっただろう。 ハリウッド映画で例えたら、アベンジャーズの指パッチンとかスターウォーズの「お前の父は私だ」並にな(どちらも分作の中編) 本作も盛り上がる素質は十分にあったのに中途半端な改変のせいで台無しだ
@mqhoon
@mqhoon 7 ай бұрын
ストーリーに関しては中間作なのでこの展開の先でやっぱスクエニ神!となるのかどうか楽しみ 作り込み(キャラの掘り下げ等)ボリュームはかなり良かったので満足してる
@tugend0930
@tugend0930 7 ай бұрын
バレットのところは個人的によかったと思ってます
@rai316
@rai316 7 ай бұрын
色々な意見があると思うけど、ff7をオープンワールドにしてここまでの出来は素晴らしいと思う。マップで迷ったりしてもよくよく全体マップ見たら道が見えるからやりやすいと思うし、ミニゲームも完全クリアするまでやると面白いし、ストーリーも色んな考察が膨らむから複雑になっても次回作への期待が生まれるから非常に面白かった!やってないで感想言ってる人はマジで1回プレイして見てほしい!
@user-daizoufan
@user-daizoufan 3 ай бұрын
マップ広いのは良いんだけど、敵が多すぎてバトルがめんどくさすぎた
@ddgg4195
@ddgg4195 7 ай бұрын
売れない理由はPS5ってのもだいぶあると思う
@中サンセ
@中サンセ 7 ай бұрын
そら3部作の1作目から完全版商法したら、まだストーリー終わらない2作目は買い控える人がたくさん出るんじゃあ、とか思う。 3作目が出るのは何年も先でしょう? まあ完全版をフルプライスで買ってね☆ってヤツが横行してる業界の中では1作目の完全版商法はDLCで比較的安価に済ませられるものあったが。 PS4版を買った人?ちょっとその件はコメントを控えさせて貰いますね……
@きまりの
@きまりの 7 ай бұрын
そもそもPS5を持ってる人が少ないし、売上が少ないのは想定内では?
@efhjeedht17855
@efhjeedht17855 7 ай бұрын
少ない言うても5千万は売れてるしなぁ まあ初週やし最近のスクエニから様子見って人が多いと予想
@EikichiGames
@EikichiGames 7 ай бұрын
それってFF16と比較できるけど そもそもってどゆことか分からない
@きまりの
@きまりの 7 ай бұрын
​@@EikichiGames 0:30 -- 0:45の内容に大してコメントを書きました。ちゃんと最後まで試聴しましたけど。
@yuu8417
@yuu8417 7 ай бұрын
​@@EikichiGamesディスクリバース問題で回収されたりしたんじゃない?販売休止になった店もあるらしいし。
@katuwww
@katuwww 7 ай бұрын
@@yuu8417休止なのは初回出荷分が売りきって2時出荷分が一旦休止なだけ
@脳筋-s3e
@脳筋-s3e 7 ай бұрын
まぁ売り上げに関してはPS5のみってのの影響はかなりデカそうね
@kazx7182
@kazx7182 7 ай бұрын
結果論だけどあと2年ぐらい伸びても全部入れるべきだったんじゃないかという気も。ここからまた4年とか5年待つのかよ、という気分。
@FFの民たみ
@FFの民たみ 7 ай бұрын
無理やろ!容量的にダイジェストになっちゃう場面多くなって、無茶苦茶叩かれてまうわ。😅
@aceportgas1780
@aceportgas1780 7 ай бұрын
ミニゲームとお使いクエ減らせばいいんでない
@tetsu1942
@tetsu1942 7 ай бұрын
​@@aceportgas1780それでも明らかに無理でしょ
@rabbitsord
@rabbitsord 7 ай бұрын
なんか…………正直、綺麗だったFF7ってBCとACまでで、DCとCCでマジで崩されたって思ってたんだけどリメイクはやって欲しくない方向に突き進んでる気がする……謎のままの方が美しかったことあるし、死んだ人が生きてるかもとか、ザックスが出てくるとかそう言う蛇足、本当にいらなかった。FF7インターナショナルが至高だったのは、話にしか出てこないザックスのシーンが差し挟まれるからだったのに、DC以降はいい思い出を打ち壊された感をずっと抱えてる。
@ふらっと-m7x
@ふらっと-m7x 7 ай бұрын
分作はまあいいとして開発期間が長すぎな上、ハード跨ぎでPS5時限独占とかそりゃ売り上げの数でないですよ。PS4切ったのは致命的でしたね
@大谷翔平-m3l
@大谷翔平-m3l 7 ай бұрын
最後は2030年発売かw
@レオン-i9y
@レオン-i9y 7 ай бұрын
むかしのFF7に思い入れがあったら違うんだろうけど、FF7Rの前にやった龍が如く7や8の方が遊んでてて感情移入が出来るシーンも多くて楽しかった。 FF16の時もだったけど、誰かが死んで悲しいとか、こいつは許せないって感情が湧いてこない。 あとキャラが好きな人には悪いけど、個人的にユフィがモンハンの相棒なみにウザイ存在に感じた。あれは原作のイメージ通りなのか?
@犬熊-y4j
@犬熊-y4j 7 ай бұрын
凄い分かる。 空気読めない自己中の不思議ちゃんって感じで結構キライ。 あとコスモエリアでチョコボ乗るたびに歌うのがもう……。
@sousei4
@sousei4 7 ай бұрын
FF7はキャラ贔屓もあったからかも。公式本のユフィの扱い悪かった影響今尚あるのかも。因みに野村さん贔屓キャラはティファ。
@taroa897
@taroa897 7 ай бұрын
ユフィ1人だけ動きまくってましたね かわいいクソガキみたいなキャラなんでしょうね
@Exdb573
@Exdb573 7 ай бұрын
@@taroa897なんなら現作だともっとクソなイベントありますがボリュームの都合がカットされてるので原作既プレイの視点だと「なんかもう良い人になってるけど大丈夫か?」って感想が先に出ましたね
@ヤマハル-h4h
@ヤマハル-h4h 7 ай бұрын
戦闘に関しては龍が如く7、8が現状1番遊んでて楽しいですね。連携攻撃やMP回復するおかげで通常攻撃に価値が生まれてるし、律儀に順番守らず倒れてる敵に味方が追い討ちしてくれるのは見ていて爽快。 ドラクエ12もあんな感じのコマンドバトルになってくれたら嬉しいな…
@WOLFHERT
@WOLFHERT 7 ай бұрын
やっぱり人で見え方が違うな。 俺はめちゃくちゃおもろいけどな。 考えて戦わないといけないし、だいぶ敵との駆け引きで戦わないといけないし。 ストーリーも俺は好きだったな。 オリジナルとはまた違った良さがあって俺は好きだけどな。 悪いというか困ったのはちょいちょいミニゲームなんだろうけど、ストーリーの流れでボードゲームとかカードゲームとかで勝ってみたいなことやらなきゃならないから大変。 俺頭使うの苦手だからね。
@アキ-q6n2q
@アキ-q6n2q 7 ай бұрын
友人「FFリバースやらんの?」 私 「リメイクやって無いし、どうせ最終作は次世代ハードだしその時旧作セット販売するからその時でいいよ」 こういう人は多いと思う。
@Oimo-Daisuk
@Oimo-Daisuk 7 ай бұрын
FFブランドだけでは、売れないのが現状だな
@バタービーン-f8u
@バタービーン-f8u 2 ай бұрын
スクエニは大変だけど、分作なんかしてないで丸々1本で出してほしいわ reverseのクオリティと3作分のボリュームで一つにまとめて出せるなら2万でも買うから
@wakkasangaumundayo53
@wakkasangaumundayo53 26 күн бұрын
@@バタービーン-f8u 容量どうなるんやろ
@生き残ったカエル
@生き残ったカエル 7 ай бұрын
最近のFFのボスって「難しくて楽しい」じゃなくて「ウザくて面倒くさい」て感じるんだけど、これは僕が歳をとったからですか?
@cheeeeese4508
@cheeeeese4508 7 ай бұрын
そうですね
@生き残ったカエル
@生き残ったカエル 7 ай бұрын
@@cheeeeese4508 わァ………ァ………
@ハウルの動かない城
@ハウルの動かない城 6 ай бұрын
メタルギア5の目的地マーカーとかホグワーツレガシーの目的地までの光のナビみたいな機能もあれば高低差の分かりにくいマップの攻略も捗ったのかなと思った。
@ZENSHINBUSU
@ZENSHINBUSU 7 ай бұрын
そもそも、オリジナルではクラウドの真実発覚の時のサプライズ要員でしかなかったザックスをこんなに本編に関わらせている時点で初見お断りゲーというかクライシスコア履修済の人が完全にターゲットになっているのが自分的にはだいぶマイナスです。 リメイクリバースでFF7初見実況!なんてやってる人多いけどホントにオリジナルのリマスターからやってほしい。
@asitaka8989
@asitaka8989 7 ай бұрын
ほんとそれ。 原作を今やると絶対今作の文句言う人間増えると思う。
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 7 ай бұрын
どうせ次数年だし今やっても忘れるし、時限性?で現状ps5でしか遊べないし、全部出たらSteamで遊ぼうかなって思ってるから、割とそういう人多くてFF16以上に売り上げ微妙なのは納得な気はする。
@kaiju0630
@kaiju0630 7 ай бұрын
正直クリアしてやっと終わった…もうやりたくないって思った 3はたぶんやらないと思う 実況系のムービーシーンを倍速で見るくらいが丁度いいんじゃないか?
@asitaka8989
@asitaka8989 7 ай бұрын
わかる。 めんどくさいことが多い。
@TheImperialArchive
@TheImperialArchive 6 ай бұрын
寧ろFF7こそHD-2Dリメイクで出した方が絶対売れると思う
@カツ-m2g
@カツ-m2g 7 ай бұрын
完結したら一気にやろうと思ってたけど2、3百時間かかるだろうしストーリーの大筋が変わってないとなるとうーん、、、そこまでしてやるか?
@マーベルレム
@マーベルレム 7 ай бұрын
なんの不満も文句もないの俺だけ?
@じんた佐藤
@じんた佐藤 7 ай бұрын
いやw 俺は前作が微妙だったから今回も期待してなかったけど余裕で面白かったw 90点はあると思うけどこれは人それぞれかw
@kawachan150
@kawachan150 7 ай бұрын
批判動画だから批判のコメ多いだけで、世間体では割と評価されてるから大丈夫だと思う
@マーベルレム
@マーベルレム 7 ай бұрын
@@kawachan150 安心しました
@ZyoAISim
@ZyoAISim 7 ай бұрын
だからこそ売上が無いのがヤバいんだろうよ。 俺はffアンチだが、それでもこんだけボリュームもグラもゲームシステムも素晴らしいゲームは見たことがない。 そんな渾身の出来でff16以下はスクエニ潰れちまうよマジで。
@ヒビカセ-v6p
@ヒビカセ-v6p 7 ай бұрын
俺もめちゃくちゃ良かったけどな…
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 7 ай бұрын
とにかくボリュームがすごい。ストーリー、サブクエ、ミニゲーム諸々含めて一般プレイヤーでも2週間は遊べる。仕事が忙しい人なら2ヶ月はやることなくならないかもなってレベル。間違いなく神作なんやけど、これまでスクエニが手を抜きすぎたせいで警戒されて初動買いする人はかなり少ない。このリバースを基準にゲーム作らんともうブランドは取り返せないぞ
@purintai5035
@purintai5035 7 ай бұрын
ハイボリュームにすればいいってもんじゃないよねぇ、クリアしたとき達成感はあるだろうがなかなか大変よ
@biomost5226
@biomost5226 7 ай бұрын
仕事忙しい人が画面に貼り付いて70時間ゲームはキツくない?
@ちゃ-r6h
@ちゃ-r6h 7 ай бұрын
@@biomost5226 そんな奴がやるゲームなんてそもそもスマホでポチポチするだけなんちゃう
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 7 ай бұрын
仕事忙しくてもゲームがやりたいって人前提。仕事忙しいから何十時間もゲームできないよって人には向いてないかもな
@asitaka8989
@asitaka8989 7 ай бұрын
何年も待ってメインよりサブクエのほうが長いってなめてるよね。
@RN-zr8bs
@RN-zr8bs 7 ай бұрын
自分はクライシスコアが好きです。 今作でザックスが救われるかと思ってたのに結局何も無いしマリンにとどめ刺されててそこで一気に面白くなくなりました。 ザックスを操作できたのは良かったですが 3部作目で多少ザックスにも救済してくれないと 可哀そうです。
@あか-v5o
@あか-v5o 7 ай бұрын
そりゃ3部作にしたら1より売り上げ下がるに決まってる。3は2より下がるだろうし。1つの作品リメイクなのにわざわざ分けるからこうなる。7が人気だから擦ろうとしたんだろうけど。 ストーリーなら動画上げてる人がいるから見る専で満足する人もいるだろうし。最初から間違えてる
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