Блин, как можно быть таким офигенным? Подача и чувство юмора просто шикарные 😋😺❤🔥
@Whiterose-Mask Жыл бұрын
Hey! I dont understand Russian but i just followed the way you created your hair texture from fibershop and how you implimented it into blender and it did wonders, spasibo bratan!
@Nivord Жыл бұрын
Hi, you`re welcome :)
@saintelmo5590 Жыл бұрын
I speak only a little Russian, and read a little Cyrillic (at least, phonetically, although I do recognize some words) and I may very well give this tutorial a try. Horosho, and spasibo!
@Nivord Жыл бұрын
@@saintelmo5590 thank you :)
@Сяська_311 ай бұрын
Меня радует, что не только мы смотрим иностранные англоязычные ролики и учимся по ним, но и иностранцы смотрят русские ролики и учатся по ним😅
@s1r0n68 Жыл бұрын
спасибо тебе за уроки! лучше на ру или укр ютубе не видел 😀
@user-yq7fk5bi6h Жыл бұрын
Никогда не писала комменты, но это просто чудесный урок, огромное спасибо за такую полезную информацию, именно то, что я долго искала! Как раз делаю персонажа и остановилась на косах, ничего не могла найти, как сделать их лучше, ну а теперь можно смело продолжать👺
@golovolom573922 күн бұрын
Уровень подачи материала - БОГ!!! Думаю, был-бы этот курс на другом канале, то я бы не смотрел, да и уже не буду смотреть на другом канале, а зачем)) И всё же, не хватает лайков, я бы ещё несколькосот лайков поставил)) Здоровья и успехов автору!!!! Смотрим дальше))
@forestlong1 Жыл бұрын
Женя, этот урок прям Люксовый! Отлично! Все по делу, чистенько и по порядку! Отлично!
@MrDrimakus Жыл бұрын
Пожалуй, это первый на моей памяти случай когда я посмотрел 2+ часовое видео без перемоток. Развлекательная подача, отточеные технически и в то же время очень артовые скиллы. Да тут у нас КОМБО!))) Респект автору, лайк, подписка и всё такое👍 Буду смотреть и другие видео на канале.
@komandorbob Жыл бұрын
Просто шик! Слов нет! Все способы волос прошел! Цены тебе нет Бро! Лучший!!!👍
@mooonroe Жыл бұрын
случайно забрел , потому что месяц ищу что-то про волосы, спасибо за инфу, продолжай в том же духе
@FlowerPower3000 Жыл бұрын
во ё маё)) а я думал это запись стрима, а тут целый курс!!!) спасибо
@user-tg4cz6ch5k Жыл бұрын
Ого! Нормально так заволосянкал!) Лепота!) Ай да Ниворд, ай да молодец!)
@aydanleytako4996 Жыл бұрын
Бесценные уроки от Евгения, спасибо.
@nreenvoice5448 Жыл бұрын
Крутой выпуск! 2 года работаю 3D Grooming Artist с плашками в Blender, но много нового и разные тонкости узнал сейчас от тебя. Супер контент!
@user-ku4tr2lu9y10 ай бұрын
Спасибо вам большое! В этом волшебном курсе освещаются все сложные моменты, о которые я споткнулась, когда пробовала изучать вопрос самостоятельно🤗
@artyommitrius9466 Жыл бұрын
Ты! Гений брадобре́й - цирюльник 🧔. Пойду что ли волосы наращу.. своему коту.. плашками 👀. Держи лайк в корзину
@ksunnywazowski Жыл бұрын
Евгений, огромное спасибо за этот урок! Я влюбилась в этого блондина, как только он оволосел ))) я с нодами на Вы. Много нового для себя узнала по волосам.
@specialist_from_19808 ай бұрын
Интересно!) Еще и с юмором, еще и позновательно!))😂 Классно) 👍🤝
@_T-800_ Жыл бұрын
Виктору за видос спасибо! Мне был очень интересно и полезно! Ребят, геометрические ноды, там можно делать такие и другие косички легче примера этого видео по косичкам. Порог сложности вхождения в геометрические ноды вполне адекватный. Возможно в частности косичек вам методом геометрических нод подойдёт лучше. :)))
@region34cg Жыл бұрын
Очередной шедевр от гуру 3d 👍🤝
@aliyav7046 Жыл бұрын
Спасибо Вам большое😁👍
@adelieray Жыл бұрын
это супер офигеннный классный канал!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!😍😍😍😍😍 спасибо
@MKULTRAVIOLENCE Жыл бұрын
Ждал этого видео всю жизнь
@losps7066 Жыл бұрын
ваааааа, вот это атмосфера! ну все, надо делать дейнерис.
@user-ij9ms2en6g Жыл бұрын
48:14 ресницы 1:42:43 файбер шоп
@Katerina_Biba6 ай бұрын
36:00 - Волосы на лице (борода) 48:06 - Ресницы
@ololorita9 ай бұрын
Пришла поучиться 3д и заодно узнала ответ на давно мучающий вопрос - почему у мужчин ресницы всегда длиннее и гуще, чем у женщин 😂
@KiberSlavchik Жыл бұрын
Топ контент! Как всегда хорош!
@fixestenerg6594 Жыл бұрын
Привет, интересно было бы увидеть урок по оптимизации волос под игру. Спасибо что делитесь своими знаниями, многое для себя подчеркнул и наконец таки заскульптил и сделал ретопологию своего первого персонажа, осталось сделать волосы(под игру), шмотки и все такое, а также риггинг и анимации.
@chernoboh9 ай бұрын
Я нигде не могу найти гайды как оптимизировать все эти волосы, потому что очевидно, пусть это и красиво, но засунув такое в игру, компы большенства людей просто улетят на луну. Может быть главный герой может иметь такие волосы) Но все остальные обязаны ужаться в полигонаже. Надеюсь Женя расскажет про это.
@Kog580 Жыл бұрын
Ниворд КРУТ!! 😀😀😀
@user-fr4lu2mz9j Жыл бұрын
Не смог разобраться, как настраивать толщину волос в блендере 3.5. На добавление нода Set Curve Radius волосы никак не реагируют. Помогите пожалуйста.
@user-fr4lu2mz9j Жыл бұрын
Разобрался. В настройках рендера в разделе Curves надо переключить странд на стрип.
@patronpatroson9875 Жыл бұрын
Ой, по поводу косы недавно такие же проблемы были. В интернетах гуляет отличный бесплатный сборник геонод на гамроуд и видеогайдовым разбором, которые делают косу из одного тентакля новой системы волос. И тот же автор опубликовал ноду, которая красиво их дублирует и делает пышнее + нода с тем, чтобы крепился какой-то бантик с хвостиком на конец тентакля. Времени экономит просто вагон. А автор -- Johnny Matthews, если добавить blender hair легко гуглится. И ещё одна полезная нода: приподнимание корней и облепливание объекта, от которого строились тентакли. Конечно, увы, производительность просто отвратная, но если руки из правильного места...
@Darloud Жыл бұрын
Ну вот навёл ты красоту в Blender, а что потом? Как в Unreal то перенести это?
@Darloud Жыл бұрын
Привет! А как же потом перенести всё то, что ты сделал с волосами в Unreal к примеру? Это же только всё в Blender будет видно.
@daniilhavrylov70469 ай бұрын
Привет, ты нашёл ответ на этот вопрос? Если можешь, поделись, пожалуйста.
@Darloud9 ай бұрын
@@daniilhavrylov7046 давно перестал искать))) скорее всего для игр их делают плашками и в любой игре они так выглядеть не будут, только в роликах постановочных разве что.
@daniilhavrylov70469 ай бұрын
Плашками в смысле полигонными карточками с текстурой волос? Вообще я ищу инфу по анимации волос, например, я анимировал персонажа, и хотел бы чтоб волосы которые я создал тем или иным способом были приклеены к голове и реалистично двигались, как бы с симуляцией физики, и чтоб это можно было потом запечь в анимацию, чтоб не симулировать раз за разом. Не знаешь, где рыть инфу по этому поводу? Был бы очень благодарен за совет. @@Darloud
@Darloud9 ай бұрын
@@daniilhavrylov7046 не углублялся в эту сферу к сожалению
@user-un8rh9pz8y11 ай бұрын
Блин. Брат, ты пушка!
@user-bn2sx5su9j Жыл бұрын
Shift+Win+S, вставляешь в фотошоп края подправить и пересохраняешь и будет рарешение x 4 если пек 4 к и будет нормалка
@lyubavajonatan48456 ай бұрын
Спасибо🥰 ты крут
@Sichevoy Жыл бұрын
Добро пожаловать
@alliestrauss Жыл бұрын
Купила файбершоп, пришла пересматривать видео😅 Раньше делала в xgene и пекла в арнольде, но чот тааааак долго пеклось, ух
@trojan13 Жыл бұрын
Ну всё, завариваю тонну чая. Спасибо за продолжение)
@templesky86688 ай бұрын
Лучший из лучших!
@mrbogmiruchka8 ай бұрын
Приветствую , подскажи , про текстуру волос - фаил .PNG нужен с черным фоном? Как вообще это работает , черный то фон (если открыть редактором изображений не является прозрачным) а в блендере он не виден, только волосы видны(белые линии)))
@romanshipulin6437 Жыл бұрын
Сэнсэй!)
@Kuti.The.Crocodile Жыл бұрын
Мегахорош
@Prohvostiya Жыл бұрын
Имхо: зря решил отойти от концепта, на нем хороший баланс между темными участками рукавов, который органично сочетается с фигурой. Новая татуировка выглядит чужеродным элементом для такого тонкого персонажа и очень перегружает весь образ.
@Sagittarius-88- Жыл бұрын
Спасибо за видео многое стало понятнее. Но главные вопрос эти волосы могут существовать только в среде блендера ? Допустим мне надо перенести в мармосет то это я смогу сделать только с волосами которые будут с uv?
@user-my2os8zy4k Жыл бұрын
ля какое филигранное жульничество, хитрющая маскировка кос под волосы)
@Evgenij-lr1uh4 ай бұрын
Добрый день. Наткнулся на ваш курс по волосам. Очень понравился. Можно ли волосы потом перенести в Unreal?
@NoName-he2uz4 ай бұрын
не работает симметрия волос
@morozit6361 Жыл бұрын
ХАХАХ, я думал я единственный супер герой из DC
@diffuzy2777 Жыл бұрын
Привет, как всегда все на высоте! Спасибо! Вопрос есть, если забыл сделать симметрию во время ресниц, сейчас у меня только один глаз с ресницами. Как включить мирор/симетрайс или какие есть варианты? Пробовал через объектный режим - мирор, но все бес толку.
@diffuzy2777 Жыл бұрын
ой разобрался, от части благодоря ларе крофт) Shift D - убрать серфес от обьекта - ctrl М - по Х - ctrl Р и прикрепить)
@9462pas5 ай бұрын
Здорово! Такой вопрос, и, надеюсь, ты оперативно ответишь... Чё по симуляции и экспорт в алембик кэш, каким путем идет Джедай? ))
@user-mf4wu1rm4t Жыл бұрын
Привет. Подскажите пожалуйста как исправить проблему. У меня при расчесывании ресниц в режиме скульпинга камера вращается не вокруг ресниц, а как бы вокруг центра головы. В остальных режимах камера вращается правильно- вокруг выделенного (ресниц) Как исправить? Очень неудобно расчесывать ресницы. Спасибо огромное, Женя, за уроки.
@user-mf4wu1rm4t Жыл бұрын
Решила проблемму, переставив курсор к ресницам, на направив камеру на курсор
@tassellateАй бұрын
сижу и думаю. Этап с волосами на груди пропустить или нет? У меня женский персонаж... Но вдруг пропущу, что-нибудь важное?
@lyubavajonatan48456 ай бұрын
Здравствуйте, я если честно не очень поняла. Почему у вас часть волос сделана системой частиц, ведь все волосы должны быть плашками, как вы эту систему частиц загрузите в мармосет и анриал энджин например? Так разве можно
@user-hp3by5hp7s Жыл бұрын
Все классно, но возникают вопросики, волосы на теле сделаны посредствам старой системы частиц, у которых как оказалось не работает анимация, а продолжение с ригом отсутствует)
@morozit6361 Жыл бұрын
дядь, это опыт или склад ума?, я просто не понимаю, я в 3д год, ты берешь и делаешь из албедо нормал в 2 клика,
@ViktorKhasenko3 ай бұрын
Привет, есть ли у тебя видео как ты одежду и тату делал, которые ты. вначале этого видео показал? Если есть добавь - пожалуйста на патреон, спасибо.
@flipped_be7 ай бұрын
Здравствуйте. Спасибо за ваши подробные обучающие ролики! У меня возникла проблема небольшая с частицами. Делала по вашему туториалу брови, причесала, подрезала, уложила их как надо. Заметила, что всё это время работала при включенной перспективе. При её отключении в режиме рендера и материала, брови стали полосить и странно вести себя при вращении сцены, они то пропадают, то снова проявляются, то же и с щетиной произошло у персонажа. Причем в режиме solid всё на своих местах. Что-то с этим можно сделать?
@Nivord7 ай бұрын
добречко! а размеры персонажа (и волос на нём) физически корректны? также стоит скейлы проверить
@amorousss997 ай бұрын
Персонажей не делаю но видос интересный
@user-qw4qh4fk7g Жыл бұрын
Доброго времени! А как волосы, созданные партиклами, потом в игровой движок экспортить будете, они ведь не предназначены под риалтайм рендер?
@Darloud Жыл бұрын
тот же вопрос
@Nivord Жыл бұрын
Если в Unreal Engine, то вполне предназначены. Да и Unity вроде как тоже подтянулся и поддерживает сплайновые волосы. Аддон send to unreal сейчас вполне успешно их туда отправляет. На канале есть несколько видео, где мы это делаем
@user-qw4qh4fk7g Жыл бұрын
@@Nivord а по оптимизации такие волосы требовательны?
@Nivord Жыл бұрын
они легко оптимизируются. При нажатии на кнопку добавления LODа, количество сплайнов сокращается вдвое, а толщина увеличивается в два раза. Так можно добавить нужное количество лодов и добиться небольшого потребления ресурсов
@Darloud Жыл бұрын
Я поищу это видео. Пока сомневаюсь что оно даст ответ на мой вопрос. Но если ответит, то все ок:), а если нет, то я вернусь 😄
@kuroro4085 Жыл бұрын
Спасибо за урок, есть ли разница по качеству, этот способ vs xgen в maya?
@Nivord Жыл бұрын
по качеству разницы нет. Blender за счёт геонодов даёт больше функционала и процедурности
@valgeor10 ай бұрын
Здравствуйте! По вашему примеру сделал волосы, всё суппер! Такой вопрос, как их прикрепить к персонажу в виде текстуры?
@Nivord10 ай бұрын
добрый день, имеются в виду плашки? если добавить ещё один модификатор geometry nodes к волосам, то там можно сделать curve to mesh и дать им профиль
@valgeor10 ай бұрын
@@Nivord Спасибо! какую именно ноду нужно добавить?
@letomaneteo Жыл бұрын
у меня в 3.5.1 без развертки в mirror не рисует волосы - выскакивает уведомление чтобы развернул карту по человечески без накладок) и еще что-то радиус кривых в геонодах не увеличивается - волосы одной толщины, как мне увеличить толщину? p.s/ вижу это работает тролько в кукле, и видно только в режиме рендера, а иви идет краями пока, что печально)
@Nivord Жыл бұрын
для curves hair необходимо, чтобы у меша была развертка без оверлапов. Радиус волос будет видно, если в настройках рендера для Curves включить отображение Strip
@letomaneteo Жыл бұрын
@@Nivord точно, спасибо, уже нашел по иви, не успел отписать, порадовался) все же уметь на иви настраивать сцены - то уровень) , спасибо, ваши видео вдохновляют
@yuliok-pr2kd Жыл бұрын
Подойдёт ли этот курс для начинающих? Очень хочу начать его но боюсь что мало знаю для него.
@trojan13 Жыл бұрын
Я начал этот курс сразу после пончика и небольшой диорамы с домиком, проблем особо не возникало. Плюс, дядя Женя каждый шаг объясняет, так что думаю да, подходит)
@fenrizout4477 Жыл бұрын
Думаю не очень подойдет
@diffuzy2777 Жыл бұрын
делаю сразу после пончика, уже на этом уроке) Топ объясняет, многому учишься!
@user-wv5lu3ep7v9 ай бұрын
Чего то не то у меня, уже 5 день делаю косу, а затык один. Когда уже Мердж вершинам задать, что бы объединить 2 части косы, то нечего не происходит. Хоть делаю все по видео. Шаги все проверил Странно, после дублирования, уже фигуры мердж ем не Обь единяются. В чем подвох?
@fenrizout4477 Жыл бұрын
А почему ты от зебры отказался?
@dla3D7 ай бұрын
Подскажите, в чем прикол, у меня на одном объекте UVMap, а на другом UVКарта, из за этого проблема с нодом UVMap, один и тот же материал, не корректно работает на разных объектах, на косе и плейне для запечке нойза разные карты, что указал раньше, была эта проблема и с косами, но я просто снес 2 косы с UVКартой, и продублировал косу с UVMap, когда нибудь опять возникнет такая проблема, надо разобраться, буду благодарен если кто скажет в чем проблема, может это и не проблема, но хотелось бы знать в чем вообще прикол всего этого
@mclotos Жыл бұрын
о! нашел баг в ютюбе =) Видео началось якобы 30 минут назад, а комментарии уже больше часа назад =)
@Ya_IljinSer9 ай бұрын
Я правильно понимаю, что у персонажа по имени Курс волосы будут и полигонами и анриловскими частицами. А блендеровские частицы ты будешь доделывать как делал шерсть коту?
@Nivord9 ай бұрын
не, в анриле что curves, что particles, всё становится как groom. Полигональная коса остаётся полигональной косой
@santaclaus49035 ай бұрын
здравствуйте! спасибо за труды! мне нужна помощь, дело в том что я сделал волосы персонажу через геоноды в точности как и в видео. И мне нужно экспортировать эти волосы в другой проект Блендера. Это возможно сделать? Возможно ли перенести эту систему (кривые) в другой проект с сохранением возможности редактирования? Или как то экспортировать в виде мэша? Или хоть в каком ни будь виде?) буду весьма признателен за советы
@Nivord5 ай бұрын
Добрый день, как и любой ассет блендера, они переносятся через Ctrl C в одном проекте и Ctrl V в другом
@santaclaus49035 ай бұрын
@ спасибо огромное! я уже был готов с нуля делать те же волосы в другом проекте, а оказалось что решение было таким простым) бесконечно Вам благодарен!!!
@user-np1fq9ux9z3 ай бұрын
Насколько я понимаю, волосы перенести в другие программы или движки невозможно только если не конвертировать их в кривые, что создаёт огромный полигонаж не пригодный например для игр
@MrMoaner Жыл бұрын
Автор, подскажи пожалуйста, как ты заострил концы волос в геонодах? у меня они никак не хотят смыкаться, просто получаются палочки без окончаний
@Nivord Жыл бұрын
через spline parameter и mix 46:55
@MrMoaner Жыл бұрын
@@Nivord вы один из тех немногих, кто делает такой контент и отвечает на вопросы)у вас шикарно получается)спасибо
@mclotos Жыл бұрын
Кот, конечно, хорошо, но а если у тебя нет кота, но есть Филин?
@makadamiart8572 ай бұрын
Такого перса можно использовать в геймдеве ? Очень тяжеленький получается наверное
@chereshnya326 күн бұрын
Он в анрил 5 его используют, с его технологиями на тяжелость персонажа пофиг, есть же нанит, который оптимизирует
@dmitriywayte3525 Жыл бұрын
а как сделать так, чтобы волосы не проваливались через голову, когда я пытаюсь их разместить на верхушке. Задал пару направляющих сверху и думал размножить, так они не обтекают вески, уши, а сразу идут в центр головы.
@Nivord Жыл бұрын
в версии блендера 3.5 и новее, можно включить коллизии при расчёсывании. Если с ними расчёсывать неудобно, можно добавить генодовую группу Shrinkwrap - она вытолкнет волосы из под поверхности головы. На надавних стримах по белке использовали это
@dmytrotsinyk6294 Жыл бұрын
У мене проблема коли хочу робити волос стає білий екран, блендер нереагує і все мушу закрити блендер. Пробував багато разів! І все так само. Що робити?
@diffuzy2777 Жыл бұрын
зменш сабдіви)
@Сяська_311 ай бұрын
Однажды я проснулась от ужаса... Мне приснилось, что я забыла вырастить волосы на волосах😢
@Djonsing Жыл бұрын
58:01 А как отзеркалил ресницы? Ведь вроде без включённой симметрии моделить начинал?
@slayer112310 ай бұрын
Дублируй ресницы (ctrl+d), затем Object и Mirror
@Djonsing10 ай бұрын
@@slayer1123 *Shift+D* дублировать вообще то, всё равно вариант, спасибо, а я раньше дублировал потом в боковом меню scale минус 1 ставил, потом Object - Apply - All transforms
@slayer112310 ай бұрын
Да, ошибся немного. Жаль через модификатор нельзя @@Djonsing
@MeveryClay Жыл бұрын
Привет, а можно твою базовую модельку как-то скачать?
@kosyayoukimarune5977 Жыл бұрын
А вот при анимации они будут двигаться шевелится?
@Nivord Жыл бұрын
будут
@StaviArt Жыл бұрын
@@NivordЗдравствуйте, а как это сделать? Через геоноды?
@chereshnya3 Жыл бұрын
А глаза такими и останутся или ещё видос про них будет?
@Nivord Жыл бұрын
в следующей серии займёмся глазами, зубами и прочими деталями
@chereshnya3 Жыл бұрын
@@Nivord Прекрасно!
@chereshnya3 Жыл бұрын
Евгений, а как называется песня, в которой мужик поёт "OOOOOOO, EEEEEEEEEEEEE", у вас на стриме слышал, хочу тоже послушать
@Nivord Жыл бұрын
возможно это она: Эдуард Хиль - Трололо
@chereshnya3 Жыл бұрын
@@Nivord )
@chereshnya326 күн бұрын
Не, там было вооо во ооу, е, е е @@Nivord
@animatorMK Жыл бұрын
Привет! Интересно, а как сплайновые волосы влияют на поликаунт?
@Nivord Жыл бұрын
привет, нет, на поликаунт не влияют, поскольку в них нет полигонов. Но есть точки, в движке по мере надобности можно сокращать их количество
@animatorMK Жыл бұрын
@@Nivord Понял, спасибо!
@deletka51007 ай бұрын
как вообще возможно столько знать о 3д?
@balin909511 ай бұрын
конечно с косой просто досвидания, ничего не понятно, от слова совсем
@kuroro4085 Жыл бұрын
почему то система волос лагает, как только нажму add или comb, всё виснет
@velena_live3 ай бұрын
Разобрались в чем дело? У меня тоже тормозит стращно вьюпорт. А комп ну почти топовый, должен все тянуть
@kuroro4085 Жыл бұрын
вот еще интересно, если в анрил закинуть модель fbx файлом, то и текстуры созданные в блендер перенесутся?
@Nivord Жыл бұрын
Какие-то текстуры могут прилететь с fbx, но в целом, загружать текстуры и настраивать материалы нужно отдельно
@Djonsing Жыл бұрын
А здесь разве нет модификатора *"PUSH"* как в Ornatrix? ( регулировать расстояние коллизий между волосами и поверхностью)