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Жазылу 28 М.
名作RPGまとめ
Күн бұрын
Пікірлер: 60
@対策を
3 ай бұрын
Ⅴではランダムエンカウトの召喚獣も見逃しやすい。
@BL-qs7rg
2 ай бұрын
カトブレパス見逃しやすいですね
@issismob
4 күн бұрын
先日 生配信で「FF5を初見プレイ」の人がラムゥを手に入れないで進めていたんだけど、 次元の城で出てきてびっくりしたわ。
@riberazero1423
3 ай бұрын
5:08 バレットをスタメンにしている人は「へぇ~そうだったのか〜」みたいな感じになる……か?
@ascapabl1545
3 ай бұрын
FF8で、二周目はドローの装備率が激減するから、かえってドロー入手のG.F.を入手し忘れやすくなる罠。パンデモニウム取り逃しました……
@caspase8
3 ай бұрын
どんな理由があってもモグを見捨てることはできません!!!
@user-bx4hn6tu3b
3 ай бұрын
シャドウは初見でも待ったなあ 単純にまだシャドウが来てないじゃんと思ったのが一番だけど来なくても最後の1秒で飛び降りればいいとか どうせセーブしてあるしゲームオーバーになってもやり直せばいいとか色々考えた そして友達に一連の出来事を話したら驚いてた
@nikolove1932
2 ай бұрын
シャドウは初見だと見落としがち。脱出しようとした時に「シャドウが気になる」を選ばないともう仲間にはできない。尚シャドウを見捨てた場合シャドウがいる筈の場所にはリルムがいる。二人が親子だと言う事を関連付けさせる一つでもある。
@ぐみぐみ-m5z
3 ай бұрын
シャドウはそのまま選んだ後に再度コマンドを表示させて、シャドウが気になるを選ばなきゃいけなかったような… 後、FF4で普通にフィールドでザコキャラのような感じでエンカウントする召喚獣を取り忘れるのも結構あるとおもう。
@てけりり-k4n
2 ай бұрын
実は一回目の選択でそのままを選べばそれでOKだったりする
@雪美推し
3 ай бұрын
GBA版なら崩壊前に水のハーモニーを覚えていなくても崩壊後にモグ連れてリヴィアサンとの戦闘後に覚えられる
@poormasterZ
2 ай бұрын
FF5のシヴァと氷のロッドの組み合わせは序盤ではとても強力。
@ゼットんインパルス
3 ай бұрын
大空洞のパーティ分割は今でも法則を覚えきれない とりあえずユフィを単独行動させないってのは注意してたけど
@keyblade4755
3 ай бұрын
よく図書館の歌を取り忘れてた。
@KREKRETMR
3 ай бұрын
6ピクリマ版はGBA版を導入してくれないと買う気にならん。 旧スマホ版今も大好き!
@loos640
Ай бұрын
シャドウがいなくなってそのままストーリー進めて、「あれ、シャドウがいないままクリアしちゃったけどどうなってるの?」ってなって、最初からよく考えながらやり直して、それで自分で気づけたらすごく楽しいフラグですよね。
@kumayouchannel
3 ай бұрын
情報化社会のご時世故に、FF6にてシャドウは見捨てない&モグは崩壊前で仲間に入れるのはガチ‼️
@nightusun
3 ай бұрын
アダマンアーマーは一度装備したら外すのをためらう呪いのような装備。だったらその悪魔じみた性能も納得
@yucanet
3 ай бұрын
4:30 FF5の紹介なのにFF4のテラの思い出すじゃないのかいっw
@ぽいまる-f8f
2 ай бұрын
シャドウは途中までのサポキャラだと思っていたけどクリアした後メンバーに加われると知った時はショックだったのを思い出す
@バレット-d4y
2 ай бұрын
シヴァに関しては道中で出てくるアイスソルジャーからミスリルソードを盗んだり、エルフトードからカエルのうたをラーニングするから見逃したことなんかなかったなぁ…。カエルの歌はガルラに効くし、ミスリルソードは金策と装備更新
@jobiny9438
2 ай бұрын
8のGF取り忘れの方がまずいけどね
@河合俊信
2 ай бұрын
アダマンアーマーの呪いは知らなかったわ。なかなかピンクの尻尾を入手できなかったのもあるけど。
@nori3278
3 ай бұрын
アダマンアーマーの呪いって尻尾交換の時の事かと思ったらそっちだったかw ちなみに複数ピンクのしっぽを持った状態で交換すると所持してる尻尾全部回収されたうえにアダマンアーマーは1個しか手に入らないっていう仕様があるので注意ね 交換するなら1個ずつ
@猫好きなんですわ
Ай бұрын
ユフィを別行動させて嘘つかれても仲間のツッコミで嘘がバレてちゃんとアイテム入手できたような。
@マイネル岡田雑炊
2 ай бұрын
FF5のゴゴ攻略法を自力で発見した時は翌日ガセ扱いされたわ 発見に至った経緯も「制限時間7分か、まあ見立てがハズレだったとしても7分損するだけだしやってみるか」だった
@RB-vs1ev
2 ай бұрын
私はFF6のゴゴを見つけて兄弟喧嘩しました😂
@BL-qs7rg
2 ай бұрын
ios版の旧版5と6買っておいて良かった。10年前のセーブデータ残ってて良かった
@arumoh
Ай бұрын
シャドウはちゃんと待ってあげたけど闘技場で仲間にする方法判らなくてそのまま放置してたなあ。ラストバトルで6人くらいしか揃わなかった
@Suke-q9q
3 ай бұрын
シャドウは罠だろ
@眠人-j7r
3 ай бұрын
バレット以外にも、ケットシーも同様なんだが…
@risk6052
3 ай бұрын
ミッシングスコアの説明もうちょっと欲しいわ 重要な性質抜けてるからなんで最強武器なのかわからないし
@ねこ丸ミーちゃん
2 ай бұрын
シャドウは初見では置き去りにしてました。 友達に待ってたら来るの聞いて、クリア後即二周目することに決めました😆
@大倉和也-f1d
2 ай бұрын
初回プレイの時FF8でGF何対かドローし忘れてたわ
@もりひどこ
Ай бұрын
何をトチ狂ったかシャドウの名前をケフカにしてたから 「ケフカがきになる」 気にならねぇわ!ってなって見捨ててしまった
@masachyan
2 ай бұрын
FF6の水のハーモニーは原作やピクリマ版では救済処置はなかったけどGBA版や旧スマホ版は世界崩壊後でも習得出来るんだよな😅 FF5はもう1つ取り返しがつかない要素として第3世界で習得出来る魔力の歌があるんだよな😅魔力の歌は第3世界になってからピラミッドクリアまでなら入手可能だよな😅
@ある-d7v
2 ай бұрын
シャドウは待ってれば仲間にできるの知るまで毎回エンディングで遺影だったな
@たべもの-q5g
2 ай бұрын
フォースフィルドはSFC/PSでもラスダン内だけしか使えないってことはないよね。使い所は無いかもだけど
@青怪人
2 ай бұрын
シャドウは普通に「俺は単独で生還しとくわ(脱出しといていいよ)」って意味だと思ってた だから見捨てたという発想自体がなかったわ たった3分で出たり入ったり、況して永久離脱する仲間がいるとは考えもしなかったよ
@ねぼすけイオナズン
Ай бұрын
初見でストラゴスほぼ使わなかった シヴァ取り逃した(小1時点では存在も知らなかった) シャドウ見殺し(カウントギリギリに来るなんか知らん小2)
@NN-ve7kk
3 ай бұрын
自分は5、初回でシヴァすっかり忘れてました…(超遠い目) 6の青魔法とあばれると7のバレットの武器は少なくとも初回はキツイ!(汗) てかもう個人的旧四角三大ワルガールズ、勇者不信になったシア姫とロックにおっぱいついただけの戦闘力ぶっ壊れヨヨ様と「アタシは正気に戻ったーーー!!」なユフィで良い気と思いますわ…ユフィのはカインの俺は正気に戻ったよりキツイもん…マテリア全持ち逃げはヤバいって…(´;ω;`) (あ、余談ですがちなみにモグとシャドウは救いました あとアダマンアーマー自体ゲットした記憶無いです)
@ebichan1985
3 ай бұрын
開始10秒で涙が止まらん……
@ああああああ-u2o
2 ай бұрын
個人的には獣が原のキングベヒーモス一戦目にバニシュデジョン、ダメ、絶対!アンデッドのキングベヒーモスが出ない(以降の獣が原でも)ので、ベヒーモスーツが複数入手できなくなる。
@eoliasolciel
2 ай бұрын
初見時、前半モグ加入出来るの知らないでイベント自体スルーした思い出
@user-vg2vw1ic9v
2 ай бұрын
FF5はシヴァよりもカーバンクルじゃない?
@MusicLu-mr4wh
2 ай бұрын
ラムウやガトプレパスも確かにランダムエンカウントだったっけ
@耕作田畑
Ай бұрын
モグを助けたとしても水のハーモニーは面倒臭い。てか、初見だとネルパだっけ?残り1秒ぐらいで倒して主人公達も間に合わずゲームオーバーなったから2回目はシャドウが来るとか思わず倒したら直ぐに脱出した。恥ずかしいが、初見は全部ミスったね。(笑)モグもすぐに助けたら良いって思ったし。
@tea3613
Ай бұрын
私のデータにはアモスもシャドウも居なかったわ
@qxxSUISEISEKIxxp
3 ай бұрын
ff5ならカトブレパスもよね
@パッパラノリック
2 ай бұрын
2週目バレットの武器取りわすれてそこでやめたの覚えてるわ
@癒やし系レイパー
2 ай бұрын
FF7で当時バハムート改のマテリアを取り忘れてバハムート零式の存在を知らなかった友達を皆で馬鹿にしたら 完全に心折れて途中でゲーム辞めてたわwww
@N_mura_chan
2 ай бұрын
ミッシングスコアは極めると本当の意味で最強武器になるからな…まあそんなやり込む人もいないか()
@montanaj3414
2 ай бұрын
デスペナルティもやり込んだら強い武器になると思います。一般的な範囲内のプレイでは全然強くないのが😢
@N_mura_chan
2 ай бұрын
@@montanaj3414 まだミッションスコアの方は通常プレイの範疇でも他のキャラの武器くらいの性能は出せるけど、デスペナは……
@cott_age
3 ай бұрын
シャドウのくだり、初見でわかった人ってどれくらいいるのか気になるわ。
@木野村欣也
3 ай бұрын
ff5のシヴァより属性ロッド750ギルで量産可能な氷のロッドを折るった方が強いですね。
@ebichan1985
3 ай бұрын
三属性召喚獣全てが元も子もなくなります……
@まさごじん
Ай бұрын
モグの強みは槍を装備できることなんだよなぁ ジャンプに槍ボーナス付くから飛竜の角で手軽に一流アタッカー 貴重なアクセを占有しないのが強み
@海森
3 ай бұрын
成る程。そんなことが?
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